VelocityOne ជើងហោះហើរ
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
មាតិកាកញ្ចប់
- យ៉កជើងហោះហើរ
- Flight Throttle Quadrant
- ដៃចង្កូតផ្ទាល់ខ្លួន (១៦១៦)
- ផ្ទាំងសូចនាករស្ថានភាព (SIP) បញ្ចូល (១៦១៦)
- ខ្សែ USB-A ទៅ USB-C 2M
- ខ្សែ USB-C ទៅ USB-C 1M
- វីសជួសជុលកាប៊ីន (១៦១៦)
- កាសែត Nano Micro-Suction (១៦១៦)
ការគ្រប់គ្រង
- ប៊ូតុងនឹម
- មុខងារដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបានរួមទាំងជម្រើស rudder រួមបញ្ចូលគ្នា
- ដៃយក
- គ្រប់គ្រងទីលាន និងវិលរបស់យន្តហោះ
- ការបង្ហាញការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (FMD)
- ចូលប្រើទិន្នន័យជើងហោះហើរសំខាន់ៗ
- ប៊ូតុង Xbox
- បើកការណែនាំនៅលើ Xbox
- ការគ្រប់គ្រងរបស់ Xbox
- ផ្តោតរបស់អ្នក viewចែករំលែកមាតិកា និងចូលប្រើម៉ឺនុយ
- បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP)
- បច្ចុប្បន្នភាពស្ថានភាពយន្តហោះក្នុងពេលជាក់ស្តែង
- តុ Clamps
- រួមបញ្ចូលគ្នា clamps សម្រាប់ប្រតិបត្តិការមានស្ថេរភាព
- កម្រិតលីនេអ៊ែរ TPM
- ការគ្រប់គ្រងលីនេអ៊ែរសម្រាប់ Throttle, Propeller, និង Mixture នៅលើយន្តហោះធុនស្រាល
- ហៅផងដែរថា Vernier ឬ GA controls
- ប៊ូតុងបួនជ្រុង
- ល្អបំផុតសម្រាប់ឧបករណ៍ចុះចត និងប្រព័ន្ធហោះហើរផ្សេងទៀត។
- ឧបករណ៍បង្វិល
- ការគ្រប់គ្រង Quadrant ប្រាកដនិយម សាកសមសម្រាប់យន្តហោះធំជាង
- កង់កាត់
- ទីលានយន្តហោះដែលមានលក្ខណៈល្អសម្រាប់ការហោះហើរកម្រិត
- បន្ទះគម្រប
- យកចេញដើម្បីចូលប្រើ clamp ឧបករណ៍និងលៃតម្រូវ clampប្រព័ន្ធ
- ការភ្ជាប់កាស
- ភ្ជាប់កាស 3.5 ម.ម សម្រាប់អូឌីយ៉ូស្តេរ៉េអូ និងការជជែក
ហាតវ៉េតសេតធីង
1. តម្រឹមផ្នែកបិទបើកទៅនឹងមូលដ្ឋាននឹម ហើយរុញចូលកន្លែងរហូតទាល់តែគ្រឿងចុច។ ចុចប៊ូតុងបញ្ចេញ (ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃ throttle quadrant ជាប់នឹងកង់ trim) ប្រសិនបើអ្នកចង់ដក throttle quadrant។
2. លើកគម្របដើម្បីបង្ហាញ clamp ឧបករណ៍។ បន្ធូរវីសដើម្បីពង្រីក clampស. ដាក់មូលដ្ឋាននឹមទៅលើផ្ទៃរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងវីសដើម្បីធានាឧបករណ៍បញ្ជា។
3. សម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលជាកន្លែងដែលតុ clamp មិនអាចប្រើបានទេ សូមបក និងអនុវត្តកាសែតបូមខ្នាតតូចទៅកន្លែងដែលបានបន្លិច (ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម) ហើយសង្កត់យ៉ាងខ្លាំងទៅលើផ្ទៃរបស់អ្នក។
4. ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំណុចទាញ quadrant សូមចាប់ថ្នមៗ ហើយបន្ទាប់មកទាញដៃចង្កូត quadrant បិទបើក ដើម្បីយកពួកវាចេញ។ បន្ទាប់មករុញរបស់ដែលអ្នកពេញចិត្តដាក់លើដងថ្លឹងរហូតដល់វាចុចចូលកន្លែង។
ការតភ្ជាប់ខ្សែ
ដោតខ្សែដំបូងចូលទៅក្នុងច្រកដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេនៅលើ VelocityOne Flight ហើយបន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងច្រករៀងៗខ្លួននៅលើកុងសូល / បិទបើក។ សូមចំណាំថាខ្សែ និង Jack ទាំងនេះមានកូដពណ៌ ហើយមាន ទេ។ អាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
នៅពេលដែល VelocityOne ត្រូវបានភ្ជាប់ វាត្រូវតែកំណត់ទៅរបៀបត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ Xbox ឬ Windows ។ ប្រើប៊ូតុង Flight Management Display (FMD) ដើម្បីរុករកទៅកាន់ Main Menu >> Input Mode។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសវេទិកាដែលអ្នកកំពុងប្រើ។ ចុចប៊ូតុងជ្រើសរើសនៅជាប់ FMD ដើម្បីកំណត់របៀបបញ្ចូលរបស់អ្នក។
ការភ្ជាប់កាសស្តាប់ត្រចៀក
ភ្ជាប់កាស 3.5mm សម្រាប់ប្រើនៅលើ Xbox ឬ PC។
អ្នកអាចរុករកប្រព័ន្ធ Xbox របស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជានៅលើនឹម។
ប៊ូតុង | មុខងារ |
D-Pad | ជ្រើសរើសធាតុម៉ឺនុយ |
Bumpers And Triggers | លោតយ៉ាងលឿនតាមរយៈទំព័រម៉ឺនុយ Xbox |
ការគ្រប់គ្រងរបស់ Xbox | ផ្លាស់ប្តូរ viewចែករំលែកមាតិការបស់អ្នក បើកម៉ឺនុយ។ នៅលើ Xbox ប៊ូតុង Xbox បើកការណែនាំ |
ប៊ូតុងមុខ (A/B/X/Y) | យល់ព្រម ថយក្រោយ និងជម្រើសប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត។ |
អេក្រង់គ្រប់គ្រងការហោះហើរ (FMD)
អេក្រង់គ្រប់គ្រងការហោះហើរ (FMD) មានប៊ូតុងរុករកដែលឧទ្ទិស ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធរបស់អ្នកបានភ្លាមៗ។
FMD នឹងកំណត់លំនាំដើមទៅអេក្រង់ដើម។ ប្រើប៊ូតុងម៉ឺនុយ ឡើងលើ/ចុះក្រោម ដើម្បីចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយមេ។ ចុច ជ្រើសរើស ដើម្បីចូលប្រើមុខងារ ឬចុច ថយក្រោយ ដើម្បីត្រឡប់ទៅអេក្រង់ដើមវិញ។
នៅក្នុង ប្រូFILE អេក្រង់ ជ្រើសរើសប្រូfile ដែលអ្នកចង់សកម្មនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។ អ្នកជំនាញសកម្មរបស់អ្នក។file នឹងបង្ហាញនៅផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់ដើម។
សូមចំណាំ៖ នៅក្នុងម៉ឺនុយរបស់ Microsoft Flight Simulator ត្រូវប្រាកដថាប្រូfile ដែលបានជ្រើសរើសគឺជាអ្នកជំនាញត្រឹមត្រូវ។file អ្នកចង់ប្រើ — ហើយដែលគាំទ្រfiles ទាំងនៅក្នុងម៉ឺនុយ Flight Simulator និងនៅលើ VelocityOne ជើងហោះហើរ ខ្លួនវាត្រូវគ្នា។
ប្រើ ការបណ្តុះបណ្តាល អេក្រង់ដើម្បីពិនិត្យមើលការបញ្ចូល និងរំលឹកខ្លួនអ្នកអំពីការចាត់ចែងរបស់អ្នកគាំទ្រសកម្មបច្ចុប្បន្នfile.
នេះ។ Chronometer អេក្រង់បង្ហាញទិន្នន័យពេលវេលាហោះហើរពី Microsoft Flight Simulator ។ ជាជម្រើស កំណត់វាទៅជារបៀបដោយដៃ តាមរយៈអេក្រង់ការកំណត់ ដើម្បីកំណត់ព័ត៌មានពេលវេលាហោះហើរដោយដៃ។
In សៀវភៅដៃ របៀប អ្នកអាចប្រើប៊ូតុងបញ្ជា FMD ដើម្បីកំណត់ម៉ោងក្នុងស្រុក និងប្រើមុខងារកំណត់ម៉ោង។ ដំបូង ប្រើប៊ូតុងឡើងលើ/ចុះក្រោម ដើម្បីកំណត់ម៉ោង បន្ទាប់មកចុច ជ្រើសរើស ដើម្បីទទួលយក/បញ្ជាក់ ហើយដំណើរការដូចគ្នាម្តងទៀតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ បន្ទាប់មក ប្រើប៊ូតុងឡើងលើ/ចុះក្រោម ដើម្បីប្តូរទៅមុខងារកំណត់ម៉ោង។ ចុចជ្រើសរើស ដើម្បីចាប់ផ្តើម និងផ្អាកកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។ ចុចថយក្រោយដើម្បីកំណត់ម៉ោងកំណត់ឡើងវិញ។
នៅក្នុង ការកំណត់ បង្អួច អ្នកអាចប្រើប៊ូតុងឡើងលើ/ចុះក្រោម ជ្រើសរើស និងថយក្រោយ ដើម្បីប្ដូរតាមបំណង និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជម្រើសផ្សេងៗ រួមទាំងពណ៌ LED ពន្លឺ LED របៀប SIP ពន្លឺ SIP ពន្លឺ FMD និងរបៀប Chronometer ។
បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP)
នេះ។ បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP) ប្រតិកម្មទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងពេលជាក់ស្តែងនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។*
ការបញ្ចូល SIP ត្រូវបានដាក់នៅនឹងកន្លែងតាមរយៈមេដែក ហើយអាចយកចេញបានយ៉ាងងាយស្រួល និងអាចជំនួសបាន។ នៅពេលដែលអ្នកបានបន្ថែមការបញ្ចូលដែលអ្នកពេញចិត្ត សូមចូលទៅកាន់ផ្នែកការកំណត់នៅលើ FMD ហើយជ្រើសរើសជម្រើស SIP Mode ដែលត្រូវគ្នា ដើម្បីប្រាកដថាការជូនដំណឹងអំពីស្ថានភាពត្រូវគ្នានឹងការដំឡើង SIP របស់អ្នក។
*សូមចំណាំ: បច្ចុប្បន្នមុខងារនេះកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត ហើយនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនតាមរយៈការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់នៅពេលបានបញ្ចប់។
សន្លឹក DECAL
ដកស្លាកមួយចេញ ហើយអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅប៊ូតុងបួនជ្រុង ឬការបញ្ចូល SIP ។
PRO ផ្ទាល់ខ្លួនFILE កិច្ចការ
ខាងក្រោមនេះគឺជាបញ្ជីនៃការគ្រប់គ្រងនៅលើ VelocityOne Flight ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។ មិនមានដែនកំណត់ចំពោះចំនួនប្រូfiles អ្នកអាចបង្កើតនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។
ដើម្បីមើលថាវត្ថុបញ្ជាមួយណាត្រូវបានកំណត់ទៅនឹងលក្ខណៈពិសេសណាខ្លះ សូមចុច នៅទីនេះ.
បង្វែរយ៉កឆ្វេង / ស្តាំ | A | POV-2 ឡើង | B1 |
ទាញ/រុញនឹម | B | POV-2 ចុះក្រោម | B2 |
LT | X | POV-2 ខាងឆ្វេង | B3 |
RT | Y | POV-2 ត្រូវហើយ។ | B4 |
កង់កាត់ | LB | HAT-1 ឡើង | B5 |
Quad Lever ១ | RB | HAT-1 ចុះក្រោម | B6 |
Quad Lever ១ | View រូបតំណាង | HAT-1 ឆ្វេង | B7 |
Quad Lever ១ | រូបតំណាងម៉ឺនុយ | HAT-1 ត្រឹមត្រូវ។ | B8 |
Quad Lever ១ | POV-1 ឡើង | HAT-2 ឡើង | B9 |
ការបិទបើក TPM | POV-1 ចុះក្រោម | HAT-2 ចុះក្រោម | B10 |
TPM Prop | POV-1 ខាងឆ្វេង | HAT-2 ឆ្វេង | B11 |
ល្បាយ TPM | POV-1 ត្រូវហើយ។ | HAT-2 ត្រឹមត្រូវ។ | B12 |
នឹមជាប់នៅមួយកន្លែង
ចេញពីប្រអប់ នឹមសម្រាប់ជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថា “ស្អិត” ឬខ្លី “ជាប់” នៅកន្លែងមួយនៅពេលវាប្រើ។ នឹមនឹងបែកតាមពេលវេលា ហើយ "ភាពស្អិត" គួរតែត្រូវបានកាត់បន្ថយតាមពេលវេលា នៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានប្រើប្រាស់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់កាត់បន្ថយការស្អិតនោះ អ្នកអាចទាញកំណាត់នឹមចេញយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយជូតផ្ទៃរបស់វាដោយថ្នមៗដោយកន្សែងក្រដាសស្ងួត រួចរំកិលអ័ក្សនឹមទៅមុខយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។ ជាថ្មីម្តងទៀត ភាពស្អិតនេះគួរតែកាត់បន្ថយនៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដូច្នេះអ្នកក៏អាចប្រើឧបករណ៍បញ្ជាមួយរយៈ ហើយបញ្ហានឹងរលាយបាត់នៅពេលប្រើប្រាស់។
ចំណាំ៖ មិនដែល ប្រើប្រភេទប្រេងរំអិល ប្រេង ឬឧបករណ៍សម្អាតនៅក្នុងផ្នែកមេកានិចណាមួយនៃ VelocityOne Flight។ ការធ្វើដូច្នេះនឹងទាក់ទាញធូលីចូលទៅក្នុងយន្តការផ្សេងៗ ឬសូម្បីតែបំផ្លាញផ្ទៃផ្លាស្ទិច ដែលកត្តាទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យដំណើរការកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។
បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP)
នេះ។ បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP) មានទីតាំងនៅខាងក្រោម Yoke ហើយបង្ហាញស្ថានភាពរបស់យន្តហោះអំឡុងពេលហោះហើរ។ បន្ទះនេះមានប្រតិកម្មទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងពេលជាក់ស្តែងនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។*
អង្គភាពនេះភ្ជាប់មកជាមួយការបញ្ចូល SIP ពីរ — មួយនឹងមានអារេស្តង់ដារនៃការគ្រប់គ្រងដែលបានរាយបញ្ជី ហើយមួយទៀតនឹងនៅទទេ។ បច្ចុប្បន្ននេះមានតែការបញ្ចូលលំនាំដើមប៉ុណ្ណោះ (មួយដែលមានអារេស្តង់ដារនៃការគ្រប់គ្រង) ដែលអាចអនុវត្តបាន — យើងនឹងបង្កើតជម្រើសប្ដូរតាមបំណងតាមពេលវេលាតាមរយៈការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់នាពេលខាងមុខ។ នៅពេលវាកើតឡើង អ្នកនឹងអាចប្រើស្លាកដែលមាននៅលើសន្លឹក Decal ដើម្បីប្ដូរការបញ្ចូល SIP (ទទេ) ទីពីរនោះតាមអារេ និងការរៀបចំមុខងារដែលអ្នកពេញចិត្ត។
ការបញ្ចូលស្តង់ដារនឹងមានការរៀបចំមុខងារដូចខាងក្រោម។
ខាងឆ្វេងនៃ yoke | សិទ្ធិយូខេ | ||
---|---|---|---|
ហ្វ្រាំងកន្លែងចតរថយន្ត | ឧបករណ៍ចុះចត | ការព្រមានរបស់មេ | ការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់មេ |
លោតចុះក្រោម | ការព្រមានអំពីការផ្អាក | ប្រេងឥន្ធនៈទាប | សីតុណ្ហភាពប្រេងអេង |
អ្នកបើកយន្តហោះស្វ័យប្រវត្តិ | វ៉ុលទាប | CHT/EGT | ALT |
ការបញ្ចូល SIP ត្រូវបានដាក់នៅនឹងកន្លែងតាមរយៈមេដែក ហើយអាចយកចេញបានយ៉ាងងាយស្រួល និងអាចជំនួសបាន។ នៅពេលដែលអ្នកបានបន្ថែមលេខសម្គាល់ដែលអ្នកពេញចិត្តទៅក្នុងប្រអប់បញ្ចូល SIP ទទេ សូមចូលទៅកាន់ផ្នែកការកំណត់នៅលើ FMD ហើយជ្រើសរើសជម្រើសរបៀប SIP ដែលត្រូវគ្នា ដើម្បីប្រាកដថាការជូនដំណឹងអំពីស្ថានភាពត្រូវគ្នានឹងការដំឡើង SIP ជាក់ស្តែងរបស់អ្នក។
*សូមចំណាំ: លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានអនុវត្ត សម្រាប់តែ Windows 10/11 PCs ប៉ុណ្ណោះ។. បច្ចុប្បន្នយើងកំពុងធ្វើការជាមួយ Microsoft ដើម្បីបង្កើត SIP សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Xbox នៅក្នុង MSFS2020។ សម្រាប់ការណែនាំពេញលេញអំពីរបៀបធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់របស់ VelocityOne Flight តាមរយៈមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា សូមចុច នៅទីនេះ. សម្រាប់ការណែនាំពេញលេញអំពីរបៀបបើក SIP សម្រាប់ជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ សូមចុច នៅទីនេះ.
សន្លឹក DECAL
ឯកតា VelocityOne Flight ភ្ជាប់មកជាមួយសន្លឹក decal ដែលមានស្លាកជាច្រើនសម្រាប់ការបញ្ចូល SIP ទទេ។ ប្រើសញ្ញា/ស្លាកទាំងនេះដើម្បីប្ដូរការបញ្ចូល SIP ទទេនោះតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។
មុខងារ SIP (WINDOWS 10/11 តែប៉ុណ្ណោះ)
សូមចំណាំ៖ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនេះគឺសម្រាប់ កុំព្យូទ័រ Windows 10/11 ប៉ុណ្ណោះ។និងទាមទារ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ SIP Connect 1.2អាចប្រើបាន នៅទីនេះ. បច្ចុប្បន្នយើងកំពុងធ្វើការជាមួយ Microsoft ដើម្បីបង្កើត SIP សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Xbox នៅក្នុង MSFS2020។
ការអាប់ដេតនេះ ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ១០/១០/២០២៣ជួសជុលកំហុសតូចៗមួយចំនួនជាមួយឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ SIPConnect ។ ប្រសិនបើអ្នកបានដំឡើងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ 1.0.5 Beta ពីមុន ឬឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ 1.1.0 យើងសូមណែនាំឱ្យលុបពួកវា ពីមុន ការទាញយកឧបករណ៍ប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្ន 1.2 - ដើម្បីធ្វើដូច្នេះគ្រាន់តែលុបថតឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ចាស់។
ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ SIP Connect 1.2 មាន នៅទីនេះនិងរួមបញ្ចូល កម្មវិធី 'SIPConnect-1.2.exe', នេះ។ ការណែនាំអំពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ .pdfនិងពីរបី .dll filesទាំងអស់នោះ។ ត្រូវតែ ត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងឯកសារ ដូចគ្នា ថតឯកសារដើម្បីឱ្យកម្មវិធីដំណើរការ។
ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយនេះ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ SIP Connect 1.2 គឺត្រូវគ្នាជាមួយហ្គេមខាងក្រោម៖
- Microsoft Flight Simulator 2020 (MSFS 2020)
- XPlane-11
- វរជន៖ គ្រោះថ្នាក់
ដើម្បីប្រើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ SIP Connect 1.2៖
- ទាញយក .zip file ទៅទីតាំងដែលអ្នកពេញចិត្តនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ ពន្លាមាតិការបស់វា។ fileហើយរក្សាទុកទាំងអស់នោះ។ files នៅក្នុងថតដូចគ្នា។
- ភ្ជាប់ឯកតា VelocityOne Flight ទៅកុំព្យូទ័រ ហើយបន្ទាប់មកប្រើប៊ូតុង FMD នៅលើឯកតា ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថា របៀបបញ្ចូលកុំព្យូទ័រត្រូវបានជ្រើសរើស។
- ដោយបានជ្រើសរើស PC Input សូមប្រើប៊ូតុង FMD នៅលើឯកតាជើងហោះហើរ VelocityOne ដើម្បីចូលទៅកាន់ ការកំណត់ >> របៀប SIP Panel, ហើយជ្រើសរើស SIP FP001.
- បន្ទាប់មកចុចពីរដងលើប៊ូតុង "SIPConnect-1.2” file នៅក្នុងថតដែលបានពន្លា។ នៅពេលដែលកម្មវិធីត្រូវបានបើកដំបូង ប្រព័ន្ធរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនទុកចិត្ត 'SIPConnect-1.2.exe' file ជាលើកដំបូង។ អ្នកអាចឃើញបង្អួចពណ៌ខៀវដែលមានប៊ូតុងដែលនិយាយថា 'កុំរត់' ។ នៅក្រោមអត្ថបទសំខាន់សូមចុច ព័ត៌មានបន្ថែម (នេះនឹងជា គូសបញ្ជាក់) ដែលនឹងបង្ហាញប៊ូតុង Run Anyway ។ ជ្រើសរើសនោះ។ រត់យ៉ាងណាក៏ដោយ ជម្រើស។ វានឹងប្រាប់ PC របស់អ្នកឱ្យជឿជាក់លើកុំព្យូទ័រ file នៅពេលអនាគត ហើយអនុញ្ញាតឱ្យវាដំណើរការដោយគ្មានការជម្រុញ។
- អ្នកនឹងឃើញរូបតំណាងឆ្នេរអណ្តើករាងត្រីកោណពណ៌ប្រផេះនៅលើថាសប្រព័ន្ធរបស់អ្នក (ជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំនៃអេក្រង់ នៅជិតកាលបរិច្ឆេទ/ពេលវេលា)។
- ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើរូបតំណាង Turtle Beach នៅក្នុងថាសប្រព័ន្ធ។ អ្នកនឹងឃើញបញ្ជីកម្មវិធីដែលមាន រួមទាំង Microsoft Flight Sim 2020 (MSFS 2020)។ ជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលអ្នកចង់បាន។
- ប្រសិនបើ Microsoft Flight Sim របស់អ្នកស្ថិតក្នុងទម្រង់ពេញអេក្រង់ អ្នកប្រហែលជាត្រូវដំណើរការ MSFS នៅក្នុងរបៀប Window ជំនួសឱ្យ Full-Screen ឬ Alt-Tab ទៅកាន់បង្អួចផ្សេង (មិនពេញអេក្រង់) ដើម្បីចូលប្រើថាសប្រព័ន្ធនោះ។ កុំបិទ Flight Sim ទាំងស្រុង។
- បន្ថែមពីលើនេះ៖ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញនៅក្នុងម៉ឺនុយ SIP ថាមានចំណងជើងជាច្រើននៃកម្មវិធី/ហ្គេម បន្ថែមពីលើ MSFS ។ SIP ត្រូវបានសាកល្បង (និងធ្វើការជាមួយ) ចំណងជើងទាំងនេះ — សូមដឹងថា ប៊ូតុង/ការភ្ជាប់អ័ក្ស VelocityOne Flight Controller នឹងចាំបាច់ត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយដៃនៅក្នុងចំណងជើងផ្សេងទៀតទាំងនេះ។ លើសពីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានជួបប្រទះនូវកំហុសជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងចំណងជើងបន្ថែមទាំងនេះ ក្នុងករណីកម្រដែលបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងលើយន្តហោះរបស់ពួកគេ។ យើងកំពុងធ្វើការជាមួយអ្នកបង្កើតកម្មវិធី និងអ្នកបង្កើតហ្គេម ដើម្បីដោះស្រាយស្ថេរភាព ហើយកំពុងស្វែងរកការអនុវត្តមុខងារពេញលេញសម្រាប់ចំណងជើងបន្ថែមនាពេលអនាគត។
- ចុច "ភ្ជាប់" (មានទីតាំងនៅខាងក្រោមបញ្ជីកម្មវិធីដែលមាន) ។ អំពូល LED ទាំងអស់នៅលើ SIP នឹងងងឹត ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ LED នីមួយៗជាពណ៌បៃតង។
- ជាចុងក្រោយ ចុច Start ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីចាប់ផ្តើមបញ្ជូនទិន្នន័យទៅកាន់ VelocityOne Flight។
- ម្តងទៀត៖ ប្រសិនបើ Flight Sim របស់អ្នកស្ថិតក្នុងទម្រង់ពេញអេក្រង់ អ្នកប្រហែលជាត្រូវចុច Alt-Tab ទៅបង្អួចផ្សេង (មិនពេញអេក្រង់)។ កុំបិទ Flight Sim ទាំងស្រុង។
- នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការប្រើប្រាស់ VelocityOne Flight សូមចុច “Exit” ដើម្បីបញ្ឈប់ការទំនាក់ទំនងរវាងអង្គភាព VelocityOne Flight និងហ្គេម ហើយបិទកម្មវិធី SIP Connect។
សូមចំណាំ៖ SIPCONNECT-1.2 file ត្រូវការបើក/ដំណើរការរាល់ពេលដែលអង្គភាព VelocityOne Flight ត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមួយកុំព្យូទ័រ។ ប្រសិនបើវាមិនដំណើរការទេ ភ្លើង SIP នឹងមិនមានប្រតិកម្មចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្គេមទេ។
ម្តងទៀត៖ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញនៅក្នុងម៉ឺនុយ SIP ថាមានចំណងជើងជាច្រើននៃកម្មវិធី/ហ្គេម បន្ថែមពីលើ MSFS ។ SIP ត្រូវបានសាកល្បង (និងធ្វើការជាមួយ) ចំណងជើងទាំងនេះ — សូមដឹងថា ប៊ូតុង/ការភ្ជាប់អ័ក្ស VelocityOne Flight Controller នឹងចាំបាច់ត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយដៃនៅក្នុងចំណងជើងផ្សេងទៀតទាំងនេះ។ លើសពីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានជួបប្រទះនូវកំហុសជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងចំណងជើងបន្ថែមទាំងនេះ ក្នុងករណីកម្រដែលបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងលើយន្តហោះរបស់ពួកគេ។ យើងកំពុងធ្វើការជាមួយអ្នកបង្កើតកម្មវិធី និងអ្នកបង្កើតហ្គេម ដើម្បីដោះស្រាយស្ថេរភាព ហើយកំពុងស្វែងរកការអនុវត្តមុខងារពេញលេញសម្រាប់ចំណងជើងបន្ថែមនាពេលអនាគត។
ប្រសិនបើអ្នក ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ សម្រាប់អង្គភាព VelocityOne Flight របស់អ្នក ប៉ុន្តែ ប៊ូតុងរារាំង មិនបង្ហាញនៅក្នុង Microsoft Flight Sim 2020 នៅលើ Xboxសូមធ្វើដូចខាងក្រោម។
- បិទ និងបិទ Microsoft Flight Sim 2020 ទាំងស្រុង។
- ពីម៉ឺនុយរបស់កុងសូល, ចាប់ផ្តើមឡើងវិញ កុងសូល។ នៅពេលដែលកុងសូលខ្លួនវាបិទទាំងស្រុង។ ផ្តាច់ ជើងហោះហើរ VelocityOne ក្រហម ខ្សែពីកុងសូល។
- រង់ចាំ Xbox ចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។ អនុញ្ញាតឱ្យកុងសូលផ្ទុកពេញ ហើយបន្ទាប់មកបើក Flight Sim ជាមួយនឹង VelocityOne Flight នៅតែផ្តាច់ចេញពីកុងសូល។.
- នៅពេលដែល Flight Sim បានផ្ទុកពេញទៅអេក្រង់ដើម។ ភ្ជាប់ឡើងវិញ ជើងហោះហើរ VelocityOne ក្រហម ខ្សែទៅកុងសូល។
- ទៅ ជម្រើស ហើយជ្រើសរើសអ្នកជំនាញfile. ពិនិត្យមើលដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាប៊ូតុងការពារថ្មីត្រូវបានរាយបញ្ជី។ ប៊ូតុងទាំងនោះនឹងបង្ហាញជា ប៊ូតុង យ៉យស្ទីក ៤១- ប៊ូតុង យ៉យស្ទីក ៤៤.
- នៅពេលដែលប៊ូតុង Detent លេចឡើងក្នុងបញ្ជី អ្នកអាចកំណត់មុខងារដែលអ្នកពេញចិត្ត (ការរុញច្រានបញ្ច្រាសគឺជារឿងធម្មតា) ទៅកាន់ប៊ូតុងទាំងនោះ។
សម្រាប់ការណែនាំអំពីរបៀបបង្កើត Custom Profileសូមចុច នៅទីនេះ.
បន្ទាប់ពីអនុវត្តជំហានទាំងនោះ ប៊ូតុង Detent គួរតែបង្ហាញនៅក្នុងបញ្ជីនៃការគ្រប់គ្រងដែលមាន។
យន្តហោះ "Drifts" ខណៈពេលកំពុងហោះហើរនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator
ប្រសិនបើយន្តហោះរបស់អ្នកហាក់ដូចជាកំពុងរសាត់នៅពេលហោះហើរនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ឬអ្នកត្រូវកែតម្រូវនឹមជានិច្ច ដើម្បីរក្សាយន្តហោះឱ្យហោះហើរត្រង់ និងកម្រិត នេះប្រហែលជាមិនមែនជាបញ្ហាជាមួយ VelocityOne Flight ទេ។
Microsoft Flight Simulator មានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដែលធ្វើត្រាប់តាមស្ថានភាពជីវិតពិត រួមទាំងលក្ខខណ្ឌពន្លឺ និងអាកាសធាតុ ក៏ដូចជាខ្យល់ផងដែរ។ នេះជួយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ហោះហើរជាក់ស្តែង និងពិតប្រាកដ — ដូចនេះ អ្នកទំនងជានឹងត្រូវធ្វើការកែតម្រូវបន្តិចបន្តួចជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់លក្ខខណ្ឌទាំងនោះ។
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ សូមធ្វើដូចខាងក្រោម។
- ទីមួយ នៅពេលហោះហើរ សូមដាក់ VelocityOne Flight នៅក្នុងរបៀបហ្វឹកហាត់។ បន្ទាប់មកទុកការគ្រប់គ្រងតែម្នាក់ឯង។ តើរបៀបហ្វឹកហ្វឺនចុះឈ្មោះថានឹមកំពុងជាប់ពាក់ព័ន្ធទាំងអស់ឬ?
- ប្រសិនបើនឹមមិនចុះឈ្មោះក្នុងរបៀបហ្វឹកហ្វឺននៅពេលដែលវាមិនប៉ះ សូមផ្តាច់ VelocityOne Flight ពីកុងសូល ហើយភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ទៅកុងសូល។ តើអ្នកនៅតែត្រូវបន្តធ្វើការកែតម្រូវតូចៗទាំងនោះឬទេ?
ប្រសិនបើនឹមរបស់ VelocityOne Flight មិនចុះឈ្មោះក្នុងរបៀបហ្វឹកហាត់ នៅពេលដែលវាមិនប៉ះ ហើយអ្នកនៅតែត្រូវធ្វើការកែតម្រូវទាំងនោះ ទោះបីជានៅពេលប្រើឧបករណ៍បញ្ជាក៏ដោយ "រសាត់" នេះទំនងជាលទ្ធផលនៃអាកាសធាតុ និងលក្ខខណ្ឌខ្យល់នៅក្នុងហ្គេម។ ហើយទំនងជាមិនមានបញ្ហាជាមួយនឹងជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកទេ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងមានបញ្ហាផ្សេង ឬជំហានទាំងនេះមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាដែលអ្នកកំពុងមាន សូមទាក់ទងផ្នែកជំនួយសម្រាប់ ជំនួយបន្ថែម.
ដំណើរការក្រិតឡើងវិញ
ជើងហោះហើរ VelocityOne នឹងត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតយ៉ាងពេញលេញ។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងផលិតផលខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញគម្លាតនៅក្នុងការក្រិតនេះ ឯកតាអាចនឹងត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាត។
សូមចំណាំ៖ សូមប្រាកដថា Quadrant Levers ត្រូវបានកំណត់ទៅចំណុចដែលបានសម្គាល់ 0 នៅលើឯកតា មុនពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការនេះ ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ Levers គួរតែត្រូវបានកំណត់ទៅចំណុចដែលបានសម្គាល់ជាពណ៌បៃតង (មិនមែនជាចំណុចដែលត្រូវបានសម្គាល់ជាពណ៌ក្រហម) ។
ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ៖
1. ផ្តាច់ VelocityOne Flight ពីកុងសូល/PC ដែលវាកំពុងប្រើជាមួយ។
2. សង្កត់ម៉ឺនុយនិង View ប៊ូតុង (បន្លិចពណ៌ខៀវក្នុងរូបភាពខាងក្រោម) ចុះក្រោមក្នុងពេលតែមួយ។ កុំលែងប៊ូតុងទាំងនេះរហូតដល់ជំហានបន្ទាប់ត្រូវបានបញ្ចប់។
3. ភ្ជាប់ VelocityOne Flight ត្រឡប់ទៅកុងសូល/PC។ បន្ទះបង្ហាញស្ថានភាព (SIP) LEDs នឹងបញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតង ដើម្បីបង្ហាញថាអង្គភាពស្ថិតនៅក្នុងរបៀបក្រិត។ នៅពេលដែល LEDs ទាំងនោះបញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតង សូមបញ្ចេញ Menu និង View ប៊ូតុង។
4. ឥឡូវនេះ ឯកតាស្ថិតនៅក្នុងរបៀបក្រិតតាមខ្នាត អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការក្រិតតាមអ័ក្សនីមួយៗនៅលើឯកតា – ប្រសិនបើអ័ក្សមួយមិនត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការនេះ គ្មានទិន្នន័យក្រិតតាមខ្នាតនឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់អ័ក្ស/វត្ថុបញ្ជានោះ ហើយអ័ក្សនោះ/ ការគ្រប់គ្រងនឹងមិនដំណើរការត្រឹមត្រូវ។
ដើម្បីក្រិតតាមខ្នាតវត្ថុបញ្ជា៖
1. បង្វែរនឹមពីឆ្វេងទៅស្តាំ
- ផ្លាស់ទីនឹមទៅជួរអតិបរមានៃចលនា។
2. ទាញនឹមចូល និងចេញ
- រំកិល yoke ជួរអតិបរមានៃចលនា។
3. LT/RT Triggers
- រំកិលកេះ LT ម្តងទាំងស្រុង ហើយបន្ទាប់មករំកិលកេះ RT ម្តង។ ធ្វើម្តងទៀតនេះបីដង។
4. Trim Wheel
- មួយជួរពេញលេញនៃចលនាស្មើនឹងការបង្វិលពេញលេញបីនៃកង់។ បង្វិលកង់បីដងក្នុងទិសដៅមួយ ហើយបន្ទាប់មកបីដងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ ទីបំផុតបង្វិលកង់បីដងក្នុងទិសដៅដើម។
5. គ្រប់ជ្រុងទាំងបួន
- សម្រាប់ levers ទាំងនេះ ជួរប្រតិបត្តិការដែលយើងចង់ចាប់យកគឺមកពីចំណុចដែលបានសម្គាល់ 0-100 នៅលើឯកតាខ្លួនវាផ្ទាល់។ ខណៈពេលដែលដៃចង្កូតខ្លួនឯងអាចត្រូវបានកំណត់ឆ្លងកាត់ចំណុច 0 នៅពេលដែលនៅក្នុងទីតាំងចុះក្រោមទាំងស្រុង សូមកុំចាប់ផ្តើមចលនាក្រិតតាមខ្នាតពីទីតាំងនេះ។ ម្ដងទៀត សូមប្រាកដថាដងថ្លឹងត្រូវបានកំណត់ទៅចំណុចដែលត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌បៃតងនៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម — មិនមែនជាតំបន់ដែលត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហមនោះទេ។
- ផ្លាស់ទី Quadrant Levers ពី 0-point ទៅ 100-point ម្តងមួយៗ។
7. Vernier Levers ទាំងអស់។
- ម្តងមួយៗ ផ្លាស់ទី Vernier Levers ទៅជួរចលនាអតិបរមារបស់ពួកគេ។
នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ជាក់ថាអ័ក្សទាំងអស់ត្រូវបានផ្លាស់ទី/ក្រិតតាមខ្នាត សូមចុចប៊ូតុង B3 នៅលើ Quadrant ។ វានឹងរក្សាទុកទិន្នន័យក្រិតខ្នាតថ្មី។
ផលិតផលនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញ; នៅពេលដែលវាកើតឡើង ទិន្នន័យការក្រិតតាមខ្នាតថ្មីនឹងត្រូវបានប្រើ។
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាជាមួយនឹងការក្រិតដែលមិនត្រូវបានដោះស្រាយដោយការក្រិតខ្នាតឡើងវិញ សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ ក្រុមគាំទ្រ សម្រាប់ជំនួយបន្ថែម។
មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា (ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់)
សម្រាប់បទពិសោធន៍ដ៏ល្អបំផុត (និងដើម្បីរីករាយជាមួយជួរពេញលេញនៃលក្ខណៈពិសេសដែលមាន) យើងសូមណែនាំឱ្យរក្សាអង្គភាព VelocityOne Flight របស់អ្នកឱ្យទាន់សម័យទៅកំណែចុងក្រោយនៃកម្មវិធីបង្កប់។
ព័ត៌មានអំពីការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ចុងក្រោយបំផុតមានដូចខាងក្រោម៖
គំរូ | កំណែកម្មវិធីបង្កប់ | កាលបរិច្ឆេទ | កំណត់ចំណាំ |
ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងសកលនៃជើងហោះហើរ VelocityOne | 1.1.0 | ១០/១០/២០២៣ | - បានបន្ថែមបន្ទាត់ទំនាក់ទំនងសូចនាករស្ថានភាព (SIP) នៅក្នុងរបៀបបញ្ចូលកុំព្យូទ័រ - បានបន្ថែមប៊ូតុង 4x Detent ទៅម៉ូដែល Quadrant នៅក្នុងរបៀបបញ្ចូល PC និង Xbox |
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមទាក់ទងនឹងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅបន្ទះសូចនាករស្ថានភាព សូមចុច នៅទីនេះ.
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមទាក់ទងនឹងប៊ូតុង 4x detent សូមចុច នៅទីនេះ.
ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអង្គភាពជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នក សូមធ្វើដូចខាងក្រោម៖
1. ជាដំបូង សូមទាញយកកម្មវិធី Turtle Beach Control Center ។ កម្មវិធីនេះមានសម្រាប់ទាំង Xbox និង PC។
- ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ VelocityOne Flight របស់អ្នកជាមួយ Xbox សូមស្វែងរក "មជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងឆ្នេរអណ្តើក"។
- ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ VelocityOne Flight របស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រ ចុច នៅទីនេះហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស "យកវាពី Microsoft" ។
2. បើកកម្មវិធី Control Center ហើយភ្ជាប់ VelocityOne Flight ទៅវេទិកាដែលអ្នកកំពុងប្រើដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់។ ខ្សែសម្រាប់ VelocityOne Flight ត្រូវភ្ជាប់ដោយសុវត្ថិភាពទៅនឹងច្រកដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេ — ខ្សែ VelocityOne មានកូដពណ៌ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាខ្សែត្រូវគ្នានឹងច្រកដែលពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់។
3. មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជានឹងបង្ហាញរូបភាពនៃ VelocityOne Flight រួមជាមួយនឹង Recon Controller និង Recon Controller (White)។ ជ្រើសរើសជើងហោះហើរ VelocityOne ។ បន្ទាប់មក សូមធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ ដើម្បីចាប់ផ្ដើមឧបករណ៍របស់អ្នកឡើងវិញទៅក្នុងរបៀបអាប់ដេត។ (អេក្រង់ FMD របស់ VelocityOne Flight នឹងអាន “UPDATE MODE” ។
- សូមចំណាំ៖ ខណៈពេលដែល VelocityOne Flight របស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងរបៀបអាប់ដេត សូមប្រើ mouse/controller ដើម្បីរុករក។
4. មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជានឹងពិនិត្យមើល — និងអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ — រាល់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ដែលមាន។
5. បន្ទាប់ពីការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានបញ្ចប់ អេក្រង់មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជានឹងអានថា "ឧបករណ៍របស់អ្នកគឺទាន់សម័យ"។ នៅពេលដែលអ្នកឃើញសារនេះបញ្ជាក់ថាការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ សូមចូលទៅកាន់ជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃបង្អួច (ឬចុចគ្រាប់ចុច Escape) ហើយបញ្ជាក់ថាអ្នកចង់ចេញពីកម្មវិធី។
6. នៅពេលដែលកម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានអាប់ដេត ហើយមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាត្រូវបានបិទ សូមផ្តាច់ចេញ ហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់អង្គភាព VelocityOne Flight ឡើងវិញទៅវេទិកាដែលអ្នកចង់ប្រើវាជាមួយ ទោះបីជាវេទិកានោះជាកម្មវិធីដូចគ្នាដែលអ្នកធ្លាប់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ក៏ដោយ។ វានឹងចាប់ផ្ដើមអង្គភាពឡើងវិញចូលទៅក្នុងរបៀបប្រតិបត្តិការធម្មតា។
7. នៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់ឡើងវិញ សូមពិនិត្យមើលអេក្រង់ FMD៖
- ត្រូវប្រាកដថាកំណែកម្មវិធីបង្កប់ (ជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់ FMD) គឺត្រឹមត្រូវ។
- ត្រូវប្រាកដថារបៀបបញ្ចូល (ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃអេក្រង់ FMD) ត្រូវគ្នានឹងវេទិកាដែលអ្នកនឹងប្រើឯកតាជាមួយ។
- ត្រូវប្រាកដថា Profile បានជ្រើសរើស (ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់ FMD) គឺជាអ្វីដែលអ្នកចង់ប្រើ។
ប្រសិនបើកំណែកម្មវិធីបង្កប់មិនត្រឹមត្រូវ សូមព្យាយាមធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់នោះម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាណាមួយក្នុងការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ ក្រុមគាំទ្រ.
ប្រសិនបើ Input Mode ឬ Profile មិនត្រឹមត្រូវទេ គ្រាន់តែប្រើប៊ូតុង FMD ដើម្បីប្តូរទៅការកំណត់ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងម៉ឺនុយ។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម — រួមទាំងការណែនាំរហ័សនៃដំណើរការ — សូមពិនិត្យមើល វីដេអូនេះ។ (ដងបំផុតamped ដល់ 0:45 សម្រាប់ព័ត៌មានពិសេសទាក់ទងនឹងដំណើរការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់).
តំឡើង Xbox
ដើម្បីដំឡើង VelocityOne Flight របស់អ្នកជាមួយនឹងកុងសូល Xbox សូមធ្វើដូចខាងក្រោម។
សម្រាប់ការប្រើប្រាស់លើកដំបូងនៃ VelocityOne Flight អ្នកនឹងត្រូវប្រមូលផ្តុំឯកតាដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម៖
1. ជាដំបូង តម្រឹមផ្នែកបិទបើកទៅមូលដ្ឋាននឹម ហើយរុញវាឱ្យជាប់រហូតទាល់តែគ្រឿងចុច។ ដើម្បីដក throttle Quadrant ចុចប៊ូតុងលែងចេញ (មានទីតាំងនៅខាងក្រោយ throttle quadrant នៅជាប់កង់ trim)។
2. បនា្ទាប់មកលើកគម្របដើម្បីបង្ហាញក្លamp ឧបករណ៍។ បន្ធូរវីសដើម្បីពង្រីក clampស. ដាក់មូលដ្ឋាននឹមទៅលើផ្ទៃរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងវីសដើម្បីធានាឧបករណ៍បញ្ជា។
3. សម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលជាកន្លែងដែលតុ clamp មិនអាចប្រើបានទេ ដោយគ្រាន់តែបកហើយយកកាសែតបឺតតូចទៅកន្លែងដែលបានបន្លិចក្នុងរូបភាពខាងក្រោម ហើយបន្ទាប់មកចុច VelocityOne Flight លើផ្ទៃរបស់អ្នក។
4. ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំណុចទាញ quadrant សូមចាប់ថ្នមៗ ហើយបន្ទាប់មកទាញនៅលើចំណុចទាញ quadrant lever ដើម្បីយកវាចេញ។ បន្ទាប់មករុញចំណុចទាញដែលអ្នកពេញចិត្តដាក់លើដងថ្លឹង រហូតដល់វាចុចចូលកន្លែង។
5. ភ្ជាប់ខ្សែដែលរួមបញ្ចូលរបស់ VelocityOne Flight ទៅនឹងឯកតាខ្លួនវា ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ច្រករៀងៗខ្លួននៅលើកុងសូល / throttle quadrant ។ សូមចំណាំថាខ្សែ និង Jack ទាំងនេះត្រូវបានសរសេរកូដពណ៌ ហើយមាន ទេ។ អាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
6. ត្រូវប្រាកដថារបៀប Xbox ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅលើម៉ឺនុយល្បឿនហោះហើរ។
7. (ស្រេចចិត្ត) ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើកាសជាមួយ VelocityOne សូមដោតកាសចូលទៅក្នុងរន្ធដោតកាស 3.5mm នៅលើឧបករណ៍។ បន្ទាប់មកអ្នកគួរតែអាចស្តាប់សំឡេងតាមរយៈកាស។
សូមចំណាំ៖ នៅពេលកែតម្រូវការកំណត់អូឌីយ៉ូតាមរយៈមឺនុយណែនាំ ម៉ឺនុយអូឌីយ៉ូ Xbox នឹងបង្ហាញការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍បញ្ជាដែលប្រើដើម្បីចុចប៊ូតុងណែនាំ។ ដើម្បីកែតម្រូវការកំណត់សំឡេង និងកម្រិតសំឡេងសម្រាប់កាសដែលភ្ជាប់ជាមួយ VelocityOne Flight អ្នកនឹងត្រូវចុចប៊ូតុងណែនាំនៅលើ VelocityOne Flight មិនមែននៅលើឧបករណ៍បញ្ជារបស់អ្នកទេ។
8. នៅក្នុងម៉ឺនុយរបស់ Microsoft Flight Simulator ត្រូវប្រាកដថាប្រូfile ដែលបានជ្រើសរើសគឺជាអ្នកជំនាញត្រឹមត្រូវ។file អ្នកចង់ប្រើ — ហើយដែលគាំទ្រfiles ទាំងនៅក្នុងម៉ឺនុយ Flight Simulator និងនៅលើ VelocityOne Flight ខ្លួនវាត្រូវគ្នា។
ឥឡូវនេះ អ្នកគួរតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រើប្រាស់កាសស្តាប់ត្រចៀក និងអង្គភាព VelocityOne Flight។
នេះអនុវត្តចំពោះទាំង PC និង Xbox Modes – កំណែកម្មវិធីបង្កប់នេះ (1.1.0) បន្ថែមប៊ូតុងចំនួនបួន ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃ Quadrant Levers ទាំងបួន។ មុនពេលអ្នកអាចគូសផែនទីប៊ូតុងទាំងនេះ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់នោះ។ មានការណែនាំពេញលេញសម្រាប់ការធ្វើដូច្នេះ នៅទីនេះ.
សូមចំណាំ៖
- ប៊ូតុងទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាប្រពៃណីសម្រាប់មុខងារ Reverse Thrust – ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានកំណត់ទៅមុខងារណាមួយដែលចង់បាន។
- ការគ្រប់គ្រងទាំងនេះត្រូវតែត្រូវបានគូសផែនទីដោយដៃ (សម្រាប់ការណែនាំពេញលេញស្តីពីការគូសផែនទី VelocityOne Flight controls/creating a custom profileសូមចុច នៅទីនេះ).
ដើម្បីផ្គូផ្គងការគ្រប់គ្រងដែលរារាំងទាំងនោះទៅនឹងជម្រើស Reverse Thrust ដ៏ពេញនិយម/ទូទៅរបស់ពួកគេ - នៅលើកុំព្យូទ័រ ឬ Xbox - សូមធ្វើដូចខាងក្រោម៖
1. ជាដំបូង ផ្ទុកឡើង Microsoft Flight Simulator ។
3. ចូលទៅកាន់អេក្រង់ Control Options ហើយជ្រើសរើស VelocityOne Flight។ អ្នកនឹងត្រូវការស្ទួនមួយក្នុងចំនោមអ្នកជំនាញដែលមានស្រាប់files, កែសម្រួលកម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួនដែលមានស្រាប់file, ឬ បង្កើត custom pro ថ្មី។file. ការណែនាំទាំងនេះអាចប្រើសម្រាប់យន្តហោះ Twin Engine Jets ក៏ដូចជាយន្តហោះ 4-Engine និង Single-Engine។
4. កំណត់ទីតាំងមុខងារចាត់តាំងសម្រាប់ Throttle X ថយចុះ និង Throttle X Cut - នេះ។ X នឹងស្មើនឹងលេខម៉ាស៊ីននៅលើយន្តហោះ។
5. កំណត់ដងថ្លឹងបិទបើករបស់អ្នកទៅ 0 ទីតាំង - នៅខាងលើទីតាំងចុចចុងក្រោយ / រារាំង។
6. នៅពេលដែលអ្នករកឃើញ Throttle X Cut សូមចុចលើប្រអប់កិច្ចការ ដើម្បីបង្ហាញកម្មវិធីនិពន្ធកិច្ចការ។
7. បន្ទាប់មកចុចលើពាក្យ ចាប់ផ្តើមស្កេន ប្រអប់ ហើយនៅពេលដែលបានសួរ សូមរំកិលដងបិទបើកទៅក្នុងតំបន់បិទហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅ 0 ម្តងទៀត។ លេខប៊ូតុងមួយនឹងលេចឡើង។ កំណត់ ប្រភេទសកម្មភាព ទៅ បើកការផ្សាយហើយបន្ទាប់មកចុច VALIDATE.
-
-
-
-
- អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសលេខបញ្ចូលប៊ូតុងពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះផងដែរ។
-
-
-
លេខប៊ូតុងទាំងនោះមានដូចខាងក្រោម៖
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (នៅពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
LEVER 1 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 11 | ប៊ូតុង 41 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 2 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 12 | ប៊ូតុង 42 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 3 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 13 | ប៊ូតុង 43 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 4 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 14 | ប៊ូតុង 44 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
** សូមចំណាំ៖ ការត្រួតពិនិត្យការឃាត់ខ្លួន (ប៊ូតុង 11-14 នៅក្នុងរបៀប PC និង 41-44 នៅក្នុងរបៀប Xbox) មាននៅលើកម្មវិធីបង្កប់កំណែ 1.1.0 ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមស្តីពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់សម្រាប់ VelocityOne Flight របស់អ្នក សូមចុច នៅទីនេះ.** |
8. ធ្វើម្តងទៀតនូវដំណើរការចាត់តាំងសម្រាប់ Throttle X ថយចុះ. ជាថ្មីម្តងទៀតកំណត់ ប្រភេទសកម្មភាព ទៅ បើកការផ្សាយ, ហើយចុច VALIDATE.
9. ដំណើរការនេះម្តងទៀតសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងបិទបើកទាំងអស់នៅក្នុងការគាំទ្ររបស់អ្នក។file។ សូមប្រាកដថាឯកសារ បន្ថយល្បឿន និង កាត់បំពង់ខ្យល់ លេខគឺ ត្រូវគ្នា ទៅ ប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងដងថ្លឹងបិទបើកដូចគ្នា។.
- សម្រាប់អតីតampលេ៖ If កម្រិត ៤០០ ត្រូវបានកំណត់ទៅ រុញ 1 អ័ក្សប៊ូតុង / វត្ថុបញ្ជាគួរតែត្រូវបានកំណត់ទៅ កាត់ 1 ដង និង បន្ថយល្បឿន 1.
10. នៅពេលដែលវាត្រូវបានចាត់តាំង អ្នកអាចរក្សាទុកការគាំទ្ររបស់អ្នក។file ហើយបន្ទាប់មកសាកល្បងវាជាមួយនឹងការហោះហើរ។
បញ្ជីនៃការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី
ការគ្រប់គ្រងផ្សេងៗរបស់ VelocityOne Flight គឺអាចសរសេរកម្មវិធីបាន ដើម្បីប្ដូរបទពិសោធន៍ប្រើប្រាស់ស៊ីមហោះហើររបស់អ្នកឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។
តារាងខាងក្រោមរៀបរាប់លម្អិតអំពីស្តង់ដារគាំទ្រfiles សម្រាប់អង្គភាព។ មាន បី ប្រូដែលផលិតជាមុនfiles: លំនាំដើម, ម៉ាស៊ីនតែមួយ, និង យន្តហោះម៉ាស៊ីនភ្លោះ. កម្មវិធីលំនាំដើមfile ការគ្រប់គ្រងនឹងដូចគ្នា មិនថាការបញ្ចូលណាមួយ (Xbox ឬ PC) ត្រូវបានជ្រើសរើសទេ។ អ្នកក៏អាចបង្កើត និងប្ដូរតាមបំណងនូវចំនួន pro ដែលគ្មានដែនកំណត់files សម្រាប់ជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។
** លើសពីនេះ ការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ 1.1.0 បានបន្ថែមប៊ូតុងការពារថ្មីចំនួន 4 ដែលអាចត្រូវបានផ្គូផ្គងទៅនឹងមុខងារដែលពេញចិត្តណាមួយ (ទោះបីជាវាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅសម្រាប់ Reverse Thrust) — សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីប៊ូតុងថ្មីទាំងនោះ សូមចុច នៅទីនេះ. **
សូមចំណាំ៖ គាំទ្រfile បានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយ Microsoft Flight Simulator ត្រូវតែផ្គូផ្គង គាំទ្រfile បានជ្រើសរើសនៅលើជើងហោះហើរ VelocityOne ។ ប្រសិនបើគាំទ្រfile ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុង Flight Simulator គឺមិនដូចគ្នាទៅនឹង Pro នោះទេ។file បានជ្រើសរើសនៅលើ VelocityOne Flight ការគ្រប់គ្រងនឹងមិនផ្គូផ្គងការណែនាំនៅលើអេក្រង់ទេ។
ការគ្រប់គ្រង YOKE ខាងឆ្វេង |
|||||
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះការគ្រប់គ្រងលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះការគ្រប់គ្រងលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
POV-1 | POV-0 | POV | រហ័សview (ចុចក្នុងទិសដៅ) | Cockpit Freelook (ចុចក្នុងទិសដៅ) | Cockpit Freelook (ចុចក្នុងទិសដៅ) |
B1 | ប៊ូតុង 9 | ប៊ូតុង 9 | បិទបើកទស្សន៍ទ្រនិច | ផ្លាស់ប្តូរ View | ផ្លាស់ប្តូរ View |
HAT-1 ឡើង | ប៊ូតុង 13 | ប៊ូតុង 23 | ឧបករណ៍បន្ទាប់ View | ឧបករណ៍បន្ទាប់ View | ឧបករណ៍បន្ទាប់ View |
HAT-1 ចុះក្រោម | ប៊ូតុង 15 | ប៊ូតុង 25 | ឧបករណ៍ពីមុន View | ឧបករណ៍ពីមុន View | ឧបករណ៍ពីមុន View |
HAT-1 ឆ្វេង | ប៊ូតុង 16 | ប៊ូតុង 26 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | Aileron Trim ឆ្វេង | Aileron Trim ឆ្វេង |
HAT-1 ត្រឹមត្រូវ។ | ប៊ូតុង 14 | ប៊ូតុង 24 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | Aileron Trim ស្តាំ | Aileron Trim ស្តាំ |
LB | ប៊ូតុង 5 | ប៊ូតុង 5 | កម្មវិធីកែប្រែកាមេរ៉ា | ហ្វ្រាំងខាងឆ្វេង | ហ្វ្រាំងខាងឆ្វេង |
LT | L-Axis Z | L-Axis ២ | ក្រញាំឆ្វេង | ក្រញាំឆ្វេង | ក្រញាំឆ្វេង |
ការគ្រប់គ្រង YOKE ត្រឹមត្រូវ។ | |||||
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (នៅពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
POV-2 | POV-1 | ប៊ូតុង 15-22 | Freelook (ចុចក្នុងទិសដៅ) | Freelook ខាងក្រៅ (ក្នុងទិសដៅចុច) | Freelook ខាងក្រៅ (ក្នុងទិសដៅចុច) |
B2 | ប៊ូតុង 10 | ប៊ូតុង 10 | ហ្វ្រាំង | កំណត់ឡើងវិញ View | កំណត់ឡើងវិញ View |
HAT-2 ឡើង | ប៊ូតុង 13 | ប៊ូតុង 23 | កាត់បន្ថយ Flaps | កម្មវិធីកែប្រែកាមេរ៉ា | កម្មវិធីកែប្រែកាមេរ៉ា |
HAT-2 ចុះក្រោម | ប៊ូតុង 15 | ប៊ូតុង 25 | បង្កើន Flaps | កម្មវិធីកែប្រែប្រព័ន្ធ | កម្មវិធីកែប្រែប្រព័ន្ធ |
HAT-2 ឆ្វេង | ប៊ូតុង 16 | ប៊ូតុង 26 | ហ្វ្រាំងកន្លែងចតរថយន្ត | ការកាត់ក្រវិលឆ្វេង | ការកាត់ក្រវិលឆ្វេង |
HAT-2 ត្រឹមត្រូវ។ | ប៊ូតុង 17 | ប៊ូតុង 27 | ឧបករណ៍ចុះចត | ការកាត់កែងដៃស្តាំ | ការកាត់កែងដៃស្តាំ |
RB | ប៊ូតុង 5 | ប៊ូតុង 5 | កម្មវិធីកែប្រែប្រព័ន្ធ | ហ្វ្រាំងស្តាំ | ហ្វ្រាំងស្តាំ |
RT | L-Axis Z | L-Axis ២ | Rudder ស្តាំ | Rudder ស្តាំ | Rudder ស្តាំ |
អូយ |
|||||
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (នៅពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
បត់យ៉ុកឆ្វេង | L-Axis X | L-Axis ២ | Aileron (រមៀលយន្តហោះឆ្វេង) | Aileron (រមៀលយន្តហោះឆ្វេង) | Aileron (រមៀលយន្តហោះឆ្វេង) |
បត់ស្តាំ | L-Axis X | L-Axis ២ | Aileron (រំកិលយន្តហោះស្តាំ) | Aileron (រំកិលយន្តហោះស្តាំ) | Aileron (រំកិលយន្តហោះស្តាំ) |
ទាញយុក | L-Axis Y | L-Axis ២ | ជណ្តើរយន្ត (បង្កើនចំណតយន្តហោះ) | ជណ្តើរយន្ត (បង្កើនចំណតយន្តហោះ) | ជណ្តើរយន្ត (បង្កើនចំណតយន្តហោះ) |
រុញយុក | L-Axis Y | L-Axis ២ | ជណ្តើរយន្ត (បន្ថយកម្ពស់យន្តហោះ) | ជណ្តើរយន្ត (បន្ថយកម្ពស់យន្តហោះ) | ជណ្តើរយន្ត (បន្ថយកម្ពស់យន្តហោះ) |
អេក្រង់គ្រប់គ្រងការហោះហើរ (FMD) |
|||||
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (នៅពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
A | ប៊ូតុង 1 | ប៊ូតុង 1 | កាមេរ៉ាឆ្លាតវៃ | កាមេរ៉ាឆ្លាតវៃ | កាមេរ៉ាឆ្លាតវៃ |
B | ប៊ូតុង 2 | ប៊ូតុង 2 | កំណត់ឡើងវិញ View | បង្ហាញបញ្ជីត្រួតពិនិត្យ | បង្ហាញបញ្ជីត្រួតពិនិត្យ |
X | ប៊ូតុង 3 | ប៊ូតុង 3 | Spoilers (កាត់បន្ថយការលើកពេលចុះចត) | បង្ហាញ Navlog | បង្ហាញ Navlog |
Y | ប៊ូតុង 4 | ប៊ូតុង 4 | បើក/បិទ Autopilot Master | បង្ហាញ ATC | បង្ហាញ ATC |
FMD ជ្រើសរើស | គ្មាន | គ្មាន | ជ្រើសរើសជម្រើស FMD ដែលបានបន្លិច | ជ្រើសរើសជម្រើស FMD ដែលបានបន្លិច | ជ្រើសរើសជម្រើស FMD ដែលបានបន្លិច |
FMD ឡើង | គ្មាន | គ្មាន | ជម្រើស FMD មុន។ | ជម្រើស FMD មុន។ | ជម្រើស FMD មុន។ |
FMD ធ្លាក់ចុះ | គ្មាន | គ្មាន | ជម្រើស FMD បន្ទាប់ | ជម្រើស FMD បន្ទាប់ | ជម្រើស FMD បន្ទាប់ |
FMD ត្រឡប់មកវិញ | គ្មាន | គ្មាន | ម៉ឺនុយ FMD មុន។ | ម៉ឺនុយ FMD មុន។ | ម៉ឺនុយ FMD មុន។ |
ប៊ូតុង XBOX នឹងដំណើរការដូចធម្មតា មិនថាប្រូក្រាមណាមួយឡើយ។file ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅលើ VelocityOne Flight/ក្នុង Flight Simulator។ |
កម្លាំងរុញច្រានម៉ូឌុល | |||||
ការគ្រប់គ្រងការហោះហើរ (ជើងហោះហើរ VELOCITYONE) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (ពេលនៅក្នុងរបៀបកុំព្យូទ័រ) |
ឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ (នៅពេលនៅក្នុងរបៀប XBOX) |
PRO លំនាំដើមFILE | PROP ម៉ាស៊ីនតែមួយFILE |
TWIN-Engine JET PROFILE |
កង់កាត់ | គ្រាប់រំកិល X | L-Axis ២ | ការកាត់ជណ្តើរយន្ត (សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងល្អ) | ការកាត់ជណ្តើរយន្ត (សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងល្អ) | ការកាត់ជណ្តើរយន្ត (សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងល្អ) |
Quadrant 1 Lever | គ្រាប់រំកិល Y | L-Axis ២ | អ័ក្សបិទបើក (ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតរុញច្រាន) | អ័ក្សបិទបើក (ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតរុញច្រាន) | Spoiler Axis (កាត់បន្ថយការលើក) |
Quadrant 2 Lever | R-Axis X | L-Axis ២ | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | អ័ក្សអ័ក្ស (ផ្លាស់ប្តូរមុំបង្វិល) | អ័ក្សបិទបើក 1 (ម៉ាស៊ីនខាងឆ្វេង) |
Quadrant 3 Lever | R-Axis Y | L-Axis ២ | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | អ័ក្សលាយ (ផ្លាស់ប្តូរសមាមាត្រឥន្ធនៈទៅខ្យល់) | Throttle 2 Axis (ម៉ាស៊ីនខាងស្តាំ) |
Quadrant 4 Lever | R-Axis Z | L-Axis ២ | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | Flaps Axis (បង្កើនការលើកក្នុងល្បឿនទាប) | Flaps Axis (បង្កើនការលើកក្នុងល្បឿនទាប) |
បិទបើកឡេ | L-Axis X | L-Axis ២ | អ័ក្សបិទបើក 1 (សម្រាប់ម៉ាស៊ីនតែមួយ) | អ័ក្សបិទបើក 1 (សម្រាប់ម៉ាស៊ីនតែមួយ) | មិនត្រូវបានចាត់តាំង |
Propeller Lever | L-Axis Y | L-Axis ២ | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | Propeller 1 Axis (សម្រាប់ម៉ាស៊ីនតែមួយ) | មិនត្រូវបានចាត់តាំង |
ឧបករណ៍លាយ | L-Axis Z | L-10 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | ល្បាយ 1 អ័ក្ស (សម្រាប់ម៉ាស៊ីនតែមួយ) | មិនត្រូវបានចាត់តាំង |
B3 | ប៊ូតុង 1 | ប៊ូតុង 31 | ម៉ាស៊ីនចាប់ផ្តើម | ម៉ាស៊ីនចាប់ផ្តើម | ម៉ាស៊ីនចាប់ផ្តើម |
B4 | ប៊ូតុង 2 | ប៊ូតុង 32 | ម៉ាស៊ីនបញ្ឈប់ | ហ្វ្រាំងកន្លែងចតរថយន្ត | ហ្វ្រាំងកន្លែងចតរថយន្ត |
B5 | ប៊ូតុង 3 | ប៊ូតុង 33 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | ម៉ាស៊ីនបូមប្រេង | ប្រដាប់បិទបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិ |
B6 | ប៊ូតុង 4 | ប៊ូតុង 34 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | វ៉ាល់ប្រេង | ការរុញច្រានបញ្ច្រាស |
B7 | ប៊ូតុង 5 | ប៊ូតុង 35 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | បន្ថយ Flaps (សម្រាប់ជើងហោះហើរកម្រិត) | បន្ថយ Flaps (សម្រាប់ជើងហោះហើរកម្រិត) |
B8 | ប៊ូតុង 6 | ប៊ូតុង 36 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | បង្កើន Flaps (សម្រាប់ហោះឡើង ចុះចត) | បង្កើន Flaps (សម្រាប់ហោះឡើង ចុះចត) |
B9 | ប៊ូតុង 7 | ប៊ូតុង 37 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | បើក/បិទ Autopilot Master | បើក/បិទ Autopilot Master |
B10 | ប៊ូតុង 8 | ប៊ូតុង 38 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | ភ្លើងតាក់ស៊ី | ភ្លើងតាក់ស៊ី |
B11 | ប៊ូតុង 9 | ប៊ូតុង 39 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | ឧបករណ៍ចុះចត | ឧបករណ៍ចុះចត |
B12 | ប៊ូតុង 10 | ប៊ូតុង 40 | មិនត្រូវបានចាត់តាំង | ភ្លើងចុះចត | ភ្លើងចុះចត |
LEVER 1 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 11 | ប៊ូតុង 41 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 2 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 12 | ប៊ូតុង 42 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 3 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 13 | ប៊ូតុង 43 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
LEVER 4 ប៊ូតុង DETENT | ប៊ូតុង 14 | ប៊ូតុង 44 | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) | ផ្ទាល់ខ្លួន (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យបញ្ច្រាស់) |
** សូមចំណាំ: ការត្រួតពិនិត្យការឃាត់ខ្លួន (ប៊ូតុង 11-14 នៅក្នុងរបៀប PC និង 41-44 នៅក្នុងរបៀប Xbox) មាន តែប៉ុណ្ណោះ នៅលើកម្មវិធីបង្កប់កំណែ 1.1.0 ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមស្តីពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់សម្រាប់ VelocityOne Flight របស់អ្នក សូមចុច នៅទីនេះ.** |
បង្កើត Custom Profile
វាអាចទៅរួចដើម្បីបង្កើតអ្នកជំនាញfile ជាមួយនឹងការកំណត់ប៊ូតុង/ការគ្រប់គ្រងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ VelocityOne Flight នៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ដើម្បីធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍ហោះហើររបស់អ្នកមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនបន្ថែមទៀត។ អត្ថបទនេះរៀបរាប់លម្អិតអំពីវិធីល្អបំផុតដើម្បីធ្វើដូច្នេះនៅលើ Xbox ។
សូមចំណាំ៖ អ្នកនឹងត្រូវការឧបករណ៍បញ្ជា Xbox សម្រាប់ដំណើរការនេះ។
- ជាមួយនឹង VelocityOne Flight ភ្ជាប់ទៅ Xbox សូមបើកដំណើរការ Flight Sim ។ បន្ទាប់មក ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីរុករក និងជ្រើសរើស "ជម្រើស" នៅក្នុងអេក្រង់ដើមរបស់ Flight Sim ។
- បន្ទាប់មកអេក្រង់នឹងបង្ហាញជម្រើសសំខាន់បី៖ ជម្រើសទូទៅ, ជម្រើសជំនួយ, និង ជម្រើសត្រួតពិនិត្យ. ជ្រើសរើស ជម្រើសត្រួតពិនិត្យ.
- អេក្រង់បន្ទាប់នឹងមានបញ្ជីនៃប្រភេទវត្ថុបញ្ជាផ្សេងៗ។ នៅខាងឆ្វេង នឹងមានប្រអប់ស្វែងរក និងជម្រើសតម្រង។ ខាងលើអ្នកនឹងឃើញឧបករណ៍បញ្ជា និងឧបករណ៍បញ្ជាគាំទ្រfile រាយ។ ប្រើដំបងខាងឆ្វេងនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបន្លិច ជើងហោះហើរ VELOCITYONE ជា Controller ។ ចុច A នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីជ្រើសរើស Yoke ហើយបន្ទាប់មក X ដើម្បីបើកកម្មវិធីគ្រប់គ្រងការកំណត់ជាមុន។
- ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីរុករក ប្រូថ្មី។file ជម្រើស (សញ្ញាបូករូបតំណាង) នៅលើអេក្រង់ហើយចុច A.
- រុករកហើយជ្រើសរើស គាំទ្រfile ឈ្មោះវាលហើយបន្ទាប់មកប្រើក្តារចុចលើអេក្រង់ដើម្បីដាក់ឈ្មោះអ្នកជំនាញថ្មីរបស់អ្នក។file. អ្នកមិនចាំបាច់ប្រើឈ្មោះជាក់លាក់ទេ។
- នៅពេលដែលអ្នកបានដាក់ឈ្មោះអ្នកថ្មីរបស់អ្នក។fileជ្រើសរើស "OK“។
- បន្ទាប់មកគូសបញ្ជាក់ ប្រអប់តម្រងនិងផ្លាស់ប្តូរឯកសារ តម្លៃតម្រង ទៅ ទាំងអស់។.
- ផ្ទៃកណ្តាលនៃអេក្រង់គួរតែអាប់ដេតដើម្បីបង្ហាញប្រភេទកិច្ចការទាំងអស់ — កាមេរ៉ា, ផ្សេងៗ, ម៉ឺនុយ, ឧបករណ៍និងប្រព័ន្ធ, ផ្ទៃគ្រប់គ្រងការហោះហើរ, ហ្វ្រាំង, ការគ្រប់គ្រងថាមពល, និង ឧបករណ៍ចុះចត.
- ដំបូងត្រូវគូសចំណាំហើយជ្រើសរើស ផ្ទៃគ្រប់គ្រងការហោះហើរ ប្រភេទ។
- បន្ទាប់មក រំលេច ហើយជ្រើសរើស ផ្ទៃគ្រប់គ្រងបឋម ប្រភេទរង។
- បន្លិច អ័ក្ស Ailerons កិច្ចការ និងចុច A នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបើកប្រអប់កិច្ចការ។
- ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបន្លិច ជ្រើសរើសធាតុបញ្ចូល ប្រអប់ទម្លាក់ចុះ។ ចុច A នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបង្ហាញ ធាតុចូល បញ្ជី។ វានឹងបង្ហាញប៊ូតុង និងអ័ក្សទាំងអស់ដែលមាននៅលើ VelocityOne Flight ដើម្បីចាត់ចែង។
- ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីរមូរតាមបញ្ជីធាតុចូល រហូតដល់អ្នកទៅដល់ផ្នែកដែលសំដៅលើធាតុបញ្ចូលអ័ក្ស។
- បន្លិចធាតុដែលអ្នកចង់កំណត់ ការគ្រប់គ្រងអ័ក្ស Ailerons ទៅ (ក្នុងឧampលេយ៉យស្ទីក L-Axis ៤“)
-
-
-
- បញ្ជីពេញលេញនៃប៊ូតុង/ការត្រួតពិនិត្យការហោះហើរ VelocityOne — រួមទាំងឈ្មោះប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ដែលប្រើដោយ Flight Simulator — អាចរកបាន នៅទីនេះ.
-
-
-
- ចុច A នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីជ្រើសរើសធាតុបញ្ចូល។
- បន្ទាប់មកប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបន្លិច ធ្វើឱ្យមានសុពលភាព ប៊ូតុងហើយចុច A នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីបញ្ជាក់កិច្ចការ។ ឥឡូវនេះ កិច្ចការនោះនឹងបង្ហាញក្នុងបញ្ជី។
- ដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា សូមគូសបញ្ជាក់ អ័ក្សបញ្ច្រាស ប្រអប់ហើយចុច A ដើម្បីបន្ថែមសញ្ញាធីក។
- ចុច Y នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីរក្សាទុកដំណើរការរបស់អ្នក។
- អនុវត្តតាមដំណើរការនេះសម្រាប់កិច្ចការគ្រប់គ្រងដែលនៅសល់។
- ខណៈពេលដែលបង្កើត Custom profileយើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យចុច Y ជាទៀងទាត់នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាដើម្បីរក្សាទុកដំណើរការរបស់អ្នក។
លើសពីនេះ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាការគ្រប់គ្រងមិនត្រូវបានកំណត់ទៅអ័ក្សច្រើនទេ - ឧទាហរណ៍ample សូមប្រាកដថា Vernier Levers និង Quadrant Levers មិនចែករំលែកកិច្ចការណាមួយឡើយ។
សូមចំណាំ៖ ប្រសិនបើអតិថិជនផ្ទាល់ខ្លួនfile ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង Microsoft Flight Sim អ្នកនឹងមិនអាចពិនិត្យមើលកិច្ចការគ្រប់គ្រងពិតប្រាកដតាមរយៈរបៀបបណ្តុះបណ្តាលនៅលើអង្គភាព VelocityOne Flight ខ្លួនវាបានទេ។ ដើម្បីពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវកិច្ចការគ្រប់គ្រងណាមួយ អ្នកនឹងត្រូវទៅ Flight Sim pro ជំនួសវិញ។file ខ្លួនវាផ្ទាល់ ដើម្បីមើលថាតើការចាត់ចែងនីមួយៗត្រូវបានរាយបញ្ជីជាអ្វីខ្លះ។
ដំឡើងកុំព្យូទ័រ
ដើម្បីដំឡើង VelocityOne Flight របស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រ សូមធ្វើដូចខាងក្រោម។
សម្រាប់ការប្រើប្រាស់លើកដំបូងនៃ VelocityOne Flight អ្នកនឹងត្រូវប្រមូលផ្តុំឯកតាដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម៖
1. ជាដំបូង តម្រឹមផ្នែកបិទបើកទៅមូលដ្ឋាននឹម ហើយរុញវាឱ្យជាប់រហូតទាល់តែគ្រឿងចុច។ ដើម្បីដក throttle Quadrant ចុចប៊ូតុងលែងចេញ (មានទីតាំងនៅខាងក្រោយ throttle quadrant នៅជាប់កង់ trim)។
2. បនា្ទាប់មកលើកគម្របដើម្បីបង្ហាញក្លamp ឧបករណ៍។ បន្ធូរវីសដើម្បីពង្រីក clampស. ដាក់មូលដ្ឋាននឹមទៅលើផ្ទៃរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងវីសដើម្បីធានាឧបករណ៍បញ្ជា។
3. សម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលជាកន្លែងដែលតុ clamp មិនអាចប្រើបានទេ ដោយគ្រាន់តែបកហើយយកកាសែតបឺតតូចទៅកន្លែងដែលបានបន្លិចក្នុងរូបភាពខាងក្រោម ហើយបន្ទាប់មកចុច VelocityOne Flight លើផ្ទៃរបស់អ្នក។
4. ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំណុចទាញ quadrant សូមចាប់ថ្នមៗ ហើយបន្ទាប់មកទាញនៅលើចំណុចទាញ quadrant lever ដើម្បីយកវាចេញ។ បន្ទាប់មករុញចំណុចទាញដែលអ្នកពេញចិត្តដាក់លើដងថ្លឹង រហូតដល់វាចុចចូលកន្លែង។
5. ភ្ជាប់ខ្សែដែលរួមបញ្ចូលរបស់ VelocityOne Flight ទៅនឹងឯកតាខ្លួនវា ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ច្រករៀងៗខ្លួននៅលើកុងសូល / throttle quadrant ។ សូមចំណាំថាខ្សែ និង Jack ទាំងនេះត្រូវបានសរសេរកូដពណ៌ ហើយមាន ទេ។ អាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
6. ត្រូវប្រាកដថារបៀប PC ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយ VelocityOne Flight។
7. (ស្រេចចិត្ត) ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើកាសជាមួយ VelocityOne សូមដោតកាសចូលទៅក្នុងរន្ធដោតកាស 3.5mm នៅលើឧបករណ៍។ បន្ទាប់មកអ្នកគួរតែអាចស្តាប់សំឡេងតាមរយៈកាស។
8. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ VelocityOne Flight ជាមួយនឹងកាស អ្នកនឹងត្រូវកំណត់ VelocityOne Flight ជាឧបករណ៍លំនាំដើមនៅក្នុងការកំណត់កុំព្យូទ័រ។ ចូលទៅកាន់ផ្ទាំងបញ្ជា >> សំឡេង (ឬចុចកណ្ដុរស្ដាំលើរូបតំណាងអូប៉ាល័រនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃរបារភារកិច្ច ហើយជ្រើសរើស បើកការកំណត់សំឡេង) ហើយកំណត់ VelocityOne Flight ជាឧបករណ៍ចាក់ និងថតលំនាំដើម។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើកាសឬប្រព័ន្ធឧបករណ៍បំពងសំឡេងផ្សេង ផ្ទុយទៅវិញជ្រើសរើសកាសឬប្រព័ន្ធបំពងសំឡេងជាក់លាក់នោះជាឧបករណ៍ចាក់ និងថតលំនាំដើម។
9. នៅពេលដែលនៅក្នុង PC Input Mode នោះ VelocityOne Flight នឹងបង្ហាញជាឧបករណ៍ពីរផ្សេងគ្នានៅក្នុងម៉ឺនុយ Microsoft Flight Simulator — មួយគឺសម្រាប់ Yoke Base (ហៅថា YOKE) និងមួយទៀតសម្រាប់ Modular Throttle Quadrant (ហៅថា QUAD)។ ត្រូវប្រាកដថាប្រូfile ជ្រើសរើសត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ទាំង YOKE និង QUAD ។ សូមបញ្ជាក់ផងថាប្រូfile ដែលបានជ្រើសរើសគឺជាអ្នកជំនាញត្រឹមត្រូវ។file អ្នកចង់ប្រើ — ហើយដែលគាំទ្រfiles ទាំងនៅក្នុងម៉ឺនុយ Flight Simulator និងនៅលើ VelocityOne Flight ខ្លួនវាត្រូវគ្នា។
ឥឡូវនេះ អ្នកគួរតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រើប្រាស់កាសស្តាប់ត្រចៀក និងអង្គភាព VelocityOne Flight។
នៅក្នុងអេក្រង់មេនៃហ្គេម សូមចូលទៅកាន់ ជម្រើស ម៉ឺនុយ >> ជំនួយ >> អ្នកបើកយន្តហោះ. បង្វែរការកំណត់នីមួយៗដែលបានរាយនៅទីនេះ បិទ.
ជាមួយនឹងការកំណត់ទាំងនោះបានប្រែក្លាយ បិទសាកល្បងអង្គភាពជាមួយនឹងការហោះហើរផ្សេង។ ប្រសិនបើអ្នកអាចគ្រប់គ្រងយន្តហោះដោយចុចប៊ូតុងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ការកំណត់ទាំងនោះទំនងជាមានបញ្ហា។
ប្រសិនបើបញ្ហានៅតែបន្តកើតមាន សូមប្រាកដថាអង្គភាពគឺ បានក្រិតតាមខ្នាត.
គំរូរន្ធវីស
មានកំណែពីរផ្សេងគ្នា — គំរូមួយមាននៅក្នុង អ៊ីញ, និងផ្សេងទៀតនៅក្នុង មីលីម៉ែត្រ. ទាំងពីរអាចទាញយកបាននៅខាងក្រោម។
មិនឆបគ្នាជាមួយ XCloud/Cloud Streaming Version នៃ MSFS 2020
នេះ។ ការផ្សាយតាមពពក (ជួនកាលគេស្គាល់ថាជា XCloud) កំណែរបស់ Microsoft Flight Simulator 2020 មិនទទួលស្គាល់ឧបករណ៍បញ្ជាភាគីទីបីណាមួយឡើយ។ទាំងនៅលើកុងសូល Xbox ឬ Windows PC ។
នេះមានន័យថា VelocityOne ជើងហោះហើរ (ឬឧបករណ៍បញ្ជាផ្សេងទៀតដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនក្រៅពី Microsoft) នឹងមិនត្រូវបានទទួលស្គាល់ - ហើយដូច្នេះ មិនអាចប្រើជាមួយ — កំណែ XCloud/Cloud Streaming របស់ Microsoft Flight Simulator 2020។
ប្រសិនបើអ្នកទាញយក និងដំឡើងកំណែស្តង់ដាររបស់ Microsoft Flight Sim 2020 (ទេ។ កំណែ XCloud/Cloud Streaming) នៅលើកុងសូល Xbox របស់អ្នក ឬ Windows PC តាមរយៈ Game Pass អ្នកនឹងអាចប្រើ VelocityOne Flight របស់អ្នកជាមួយនឹងកំណែហ្គេមនោះ។
មគ្គុទ្ទេសក៍ហោះហើររហ័ស
នេះគឺជាការណែនាំអំពីជើងហោះហើររហ័ស ដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់ជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកដើម្បីចុះពីដីនៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ។
ជាដំបូង ធ្វើដូចខាងក្រោម ដើម្បីដំឡើង VelocityOne Flight សម្រាប់ប្រើប្រាស់។
1. តម្រឹមផ្នែកបិទបើកទៅនឹងមូលដ្ឋាននឹម ហើយរុញចូលកន្លែងរហូតទាល់តែគ្រឿងចុច។ ចុចប៊ូតុងបញ្ចេញ (ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃ throttle quadrant ជាប់នឹងកង់ trim) ប្រសិនបើអ្នកចង់ដក throttle quadrant។
2. លើកគម្របដើម្បីបង្ហាញ clamp ឧបករណ៍។ បន្ធូរវីសដើម្បីពង្រីក clampស. ដាក់មូលដ្ឋាននឹមទៅលើផ្ទៃរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងវីសដើម្បីធានាឧបករណ៍បញ្ជា។
សម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលជាកន្លែងដែលតុ clamp មិនអាចប្រើបានទេ ដោយគ្រាន់តែបកហើយយកកាសែតបឺតតូចទៅកន្លែងដែលបានបន្លិចក្នុងរូបភាពខាងក្រោម ហើយបន្ទាប់មកចុច VelocityOne Flight លើផ្ទៃរបស់អ្នក។
3. ភ្ជាប់ខ្សែដែលរួមបញ្ចូលរបស់ VelocityOne Flight ទៅនឹងឯកតាខ្លួនវា ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ច្រករៀងៗខ្លួននៅលើកុងសូល / throttle quadrant ។ សូមចំណាំថាខ្សែ និង Jack ទាំងនេះត្រូវបានសរសេរកូដពណ៌ ហើយមាន ទេ។ អាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
4. ប្រើការគ្រប់គ្រង FMD ដើម្បីជ្រើសរើសរបៀបបញ្ចូលត្រឹមត្រូវ — ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម របៀបបញ្ចូល Xbox ត្រូវបានជ្រើសរើស។
5. ទាញយកមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងឆ្នេរអណ្តើក។ វាអាចប្រើបានទាំងនៅលើ Xbox ឬ PC ។ កំណែ PC មាន នៅទីនេះ.
6, ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងប៊ូតុង និងការគ្រប់គ្រង។ អ្នកអាចស្វែងរកការវិភាគពេញលេញនៃអ្វីដែលប៊ូតុង និងការគ្រប់គ្រងនីមួយៗធ្វើ — សម្រាប់ Default profile (សកម្មចេញពីប្រអប់) ប៉ុន្តែក៏មានសម្រាប់អ្នកគាំទ្រពីរផ្សេងទៀតផងដែរ។fileអាចរកបានដំបូង - នៅទីនេះ. គាំទ្រទាំងនោះfiles គឺ៖ លំនាំដើម របៀប, ម៉ាស៊ីនតែមួយ, និង យន្តហោះម៉ាស៊ីនភ្លោះ.
សូមចំណាំ៖ នៅក្នុងម៉ឺនុយរបស់ Microsoft Flight Simulator ត្រូវប្រាកដថាប្រូfile ដែលបានជ្រើសរើសគឺជាអ្នកជំនាញត្រឹមត្រូវ។file អ្នកចង់ប្រើ — ហើយដែលគាំទ្រfiles ទាំងនៅក្នុងម៉ឺនុយ Flight Simulator និងនៅលើ VelocityOne Flight ខ្លួនវាត្រូវគ្នា។
អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសអ្នកជំនាញជាក់លាក់ផងដែរ។file ដោយប្រើ FMD ហើយបន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងរបៀបបណ្តុះបណ្តាល ដើម្បីមើលក្នុងពេលជាក់ស្តែងនូវអ្វីដែលប៊ូតុងនីមួយៗធ្វើ - នៅពេលដែលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងរបៀបបណ្តុះបណ្តាល រាល់ពេលដែលអ្នកចុចប៊ូតុង ឬបើមិនដូច្នេះទេ ភ្ជាប់ការគ្រប់គ្រងនៅលើ VelocityOne FMD នឹងបង្ហាញនូវលក្ខណៈពិសេសនោះ។ ប៊ូតុងនោះត្រូវបានចាត់ចែងឱ្យគ្រប់គ្រង។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការបង្រៀនស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត មានការបង្រៀនជាច្រើននៅក្នុង Microsoft Flight Simulator ដែលគ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋាននៃការប្រើប្រាស់យន្តហោះ និងការហោះហើរ រួមទាំងការបង្រៀនជាពិសេសសម្រាប់ការចុះចត និងហោះឡើង។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់ (FAQ)
នេះគឺជាសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់បំផុតទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងសកលនៃជើងហោះហើរ VelocityOne ។
ភាពឆបគ្នា។
1. តើវេទិកាមួយណាដែល VelocityOne ឆបគ្នាជាមួយ?
- កុងសូល Xbox (Xbox Series X|S, Xbox One)
- កុំព្យូទ័រ (Windows 10, Windows 11)
2. តើ VelocityOne អាចប្រើជាមួយកុំព្យូទ័របានទេ?
- បាទ! VelocityOne Flight គឺអាចប្រើជាមួយ Windows 10 និង Windows 11 PCs។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីវិធីល្អបំផុតក្នុងការដំឡើង VelocityOne Flight សម្រាប់ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ សូមចុច នៅទីនេះ.
3. តើ VelocityOne Flight អាចប្រើជាមួយកុងសូល PlayStation ឬ Nintendo Switch បានទេ?
- ទេ VelocityOne Flight ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើជាមួយកុងសូល Xbox ឬកុំព្យូទ័រ ទេ។ ឆបគ្នាសម្រាប់ប្រើជាមួយកុងសូល ឬវេទិកាផ្សេងទៀត។
4. តើខ្ញុំអាចប្រើកាសជាមួយ VelocityOne Flight បានទេ?
- បាទ! ដោតកាសស្តាប់ត្រចៀកដែលមានខ្សែ 3.5mm របស់អ្នកទៅក្នុងរន្ធដោតកាស 3.5mm នៅលើ VelocityOne Flight។ បន្ទាប់មក អូឌីយ៉ូនឹងចាក់តាមរយៈកាស។
លក្ខណៈពិសេសនិងការប្រើប្រាស់
1. តើប៊ូតុងនីមួយៗធ្វើអ្វី?
- យើងមានអត្ថបទដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីប៊ូតុងនីមួយៗ និងការគ្រប់គ្រងនៃ VelocityOne Flight ដែលអាចប្រើបាន នៅទីនេះ.
- ភាគច្រើនប្រសិនបើមិនមានការគ្រប់គ្រង និងប៊ូតុងទាំងអស់នោះអាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដើម្បីកែតម្រូវមុខងារផ្សេងៗ — VelocityOne Flight ភ្ជាប់មកជាមួយជម្រើសនៃស្តង់ដារចំនួនបី។files ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង: លំនាំដើម, ម៉ាស៊ីនតែមួយ, និង យន្តហោះម៉ាស៊ីនភ្លោះ.
- ព័ត៌មានលម្អិតកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីលក្ខណៈពិសេសណាមួយដែលត្រូវកំណត់ចំពោះការគ្រប់គ្រង/ប៊ូតុងណាមួយនៅក្នុងស្តង់ដារទាំងបីនោះ។files គឺអាចប្រើបាន នៅទីនេះ.
2. តើជើងហោះហើរ VelocityOne អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ការរុញច្រាសមកវិញបានទេ?
- បាទ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាពាក្យបញ្ជា Microsoft Flight Simulator “Throttle Reverse Thrust” ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការគ្រប់គ្រងមួយរបស់ VelocityOne Flight។
- នៅក្នុង Twin-Engine Jet profileការគ្រប់គ្រងនោះត្រូវបានកំណត់ទៅប៊ូតុង B6 នៅលើ Modular Throttle Quadrant.
3. តើ VelocityOne Flight ឥតខ្សែទេ?
- ទេ ជើងហោះហើរ VelocityOne មានខ្សែ។ ជើងហោះហើរ VelocityOne ប្រើ ក USB 2.0 ការតភ្ជាប់។
- ខ្សែដែលបានផ្គត់ផ្គង់ផ្តល់នូវជួរអតិបរមានៃការតភ្ជាប់ 2 ម៉ែត្រ។ ខណៈពេលដែលនេះអាចពង្រីកបាន យើងធ្វើ ទេ។ ណែនាំឱ្យលើសពី 3 ម៉ែត្រជាមួយនឹងការបន្ថែម។
- ខ្សែនេះអាចផ្ដាច់បានតាមតម្រូវការសុវត្ថិភាព (ក្នុងករណីមាននរណាម្នាក់ធ្វើដំណើរពីលើខ្សែ) ប៉ុន្តែ ត្រូវតែ ត្រូវបានភ្ជាប់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់។
4. តើខ្ញុំអាចផ្លាស់ប្តូរ Quadrant Lever Handles ដោយរបៀបណា?
- ចាប់ចំណុចទាញដែលអ្នកចង់ផ្លាស់ប្តូរថ្នមៗ ហើយទាញចំណុចទាញបញ្ឈរ/ឡើងលើចេញពីដងថ្លឹង។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសដៃដែលអ្នកចង់ប្រើ តម្រឹមវាជាមួយផ្នែកខាងលើនៃដងថ្លឹង ហើយរុញចំណុចទាញបញ្ឈរ/ចុះក្រោមលើដងថ្លឹង។ ចំណុចទាញនឹងចុចចូលកន្លែង។
5. តើខ្ញុំអាចកែសំរួល Turtle Beach pro លំនាំដើមបានទេ។files នៅក្នុង Flight Sim?
- ទេ គាំទ្រទាំងនេះfiles ត្រូវបានចាក់សោដោយកម្មវិធីក្លែងធ្វើ ហើយមិនអាចកែតម្រូវបានទេ។
- អ្នកអាចស្ទួនមួយនៃលំនាំដើមគាំទ្រfiles, save said profile ជាមួយនឹងឈ្មោះផ្សេងគ្នា ហើយបន្ទាប់មកកែសម្រួលកិច្ចការតាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។
ការដោះស្រាយបញ្ហា
1. បន្ទះសូចនាករស្ថានភាព (SIP) មិនប្រតិកម្មចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ Flight Sim ទេ។
- មុខងារនេះត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់កុំព្យូទ័រ — ព័ត៌មានបន្ថែមអាចរកបាន នៅទីនេះ.
- បច្ចុប្បន្នយើងកំពុងធ្វើការជាមួយ Microsoft ដើម្បីបង្កើត SIP សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Xbox នៅក្នុង MSFS2020។
2. ខ្ញុំមិនអាចរុករកម៉ឺនុយ Microsoft Flight Simulation ជាមួយនឹង VelocityOne Flight បានទេ។
- បច្ចុប្បន្នយើងកំពុងធ្វើការដើម្បីបន្ថែមមុខងារនេះទៅក្នុងកម្មវិធី Simulation ។
- ក្នុងពេលបណ្តោះអាសន្ន អ្នកនឹងត្រូវប្រើកណ្តុរ និងក្តារចុចរបស់អ្នក (នៅលើកុំព្យូទ័រ) ឬឧបករណ៍បញ្ជារបស់អ្នក (នៅលើ Xbox) ដើម្បីរុករកតាមម៉ឺនុយទាំងនោះ។
3. ខ្ញុំបានកំណត់ VelocityOne Flight ចូលទៅក្នុងរបៀបអាប់ដេត ហើយមិនអាចចេញពីរបៀបអាប់ដេតនោះទេ។
- ប្រសិនបើ VelocityOne Flight ស្ថិតនៅក្នុងរបៀបអាប់ដេត ប៉ុន្តែមិនមានការអាប់ដេតទេ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដក/ផ្តាច់ VelocityOne Flight ហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់វាឡើងវិញ។ បន្ទាប់មក VelocityOne Flight នឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញចូលទៅក្នុងរបៀបប្រតិបត្តិការធម្មតារបស់វា។
4. នឹមជើងហោះហើរ VelocityOne របស់ខ្ញុំជាប់នៅកន្លែងមួយនៅពេលខ្ញុំប្រើវា។ តើមានអ្វីកើតឡើង?
- ចេញពីប្រអប់ នឹមសម្រាប់ជើងហោះហើរ VelocityOne របស់អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថា “ស្អិត” ឬខ្លី “ជាប់” នៅកន្លែងមួយនៅពេលវាប្រើ។
- ប្រសិនបើអ្នកចង់កាត់បន្ថយការស្អិតនោះ អ្នកអាចទាញកំណាត់នឹមចេញយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយជូតផ្ទៃរបស់វាដោយថ្នមៗដោយកន្សែងក្រដាសស្ងួត រួចរំកិលអ័ក្សនឹមទៅមុខយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅពេលដែលឯកតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ ភាពស្អិតនេះគួរតែកាត់បន្ថយនៅពេលដែលនឹមបែកតាមពេលវេលា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកគ្រាន់តែប្រើឧបករណ៍បញ្ជាមួយរយៈប៉ុណ្ណោះ ហើយបញ្ហានឹងរលាយបាត់នៅពេលប្រើ។
ចំណាំ៖ មិនដែល ប្រើប្រភេទប្រេងរំអិល ប្រេង ឬឧបករណ៍សម្អាតនៅក្នុងផ្នែកមេកានិចណាមួយនៃ VelocityOne Flight។ ការធ្វើដូច្នេះនឹងទាក់ទាញធូលីចូលទៅក្នុងយន្តការផ្សេងៗ ឬសូម្បីតែបំផ្លាញផ្ទៃផ្លាស្ទិច ដែលកត្តាទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យដំណើរការកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។
5. អូឌីយ៉ូរបស់ខ្ញុំមិនដំណើរការលើ Xbox ទេ។
- ជាដំបូង ត្រូវប្រាកដថា VelocityOne Flight ត្រូវបានភ្ជាប់/ដោតយ៉ាងសុវត្ថិភាពទៅកុងសូល Xbox ហើយរបៀបបញ្ចូលត្រូវបានកំណត់ទៅ Xbox ។
- នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមរយៈអេក្រង់ Flight Management Display — ប្រើព្រួញនៅជាប់អេក្រង់ដើម្បីជ្រើសរើសរបៀបបញ្ចូល Xbox ហើយបន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងធីក/ធីក ដើម្បីបញ្ជាក់ការជ្រើសរើសរបស់អ្នក។ VelocityOne Flight នឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញចូលទៅក្នុងរបៀប Xbox ។
- ប្រសិនបើវាមិនដោះស្រាយបញ្ហាទេ សូមភ្ជាប់ VelocityOne Flight ទៅកុងសូល Xbox ហើយបន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង Xbox Guide នៅលើ VelocityOne Flight (មិនមែននៅលើឧបករណ៍បញ្ជា)។ រុករកទៅរូបតំណាងឧបករណ៍បំពងសំឡេង ដើម្បីចូលប្រើគ្រាប់រំកិលកម្រិតសំឡេង ហើយត្រូវប្រាកដថាកម្រិតសំឡេងត្រូវបានកំណត់ទៅកម្រិតសមស្របមួយ។
- ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើកាសដែលមានការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងជាមួយ VelocityOne Flight សូមប្រាកដថាកម្រិតសំឡេងមិនត្រូវបានកំណត់ទៅអប្បបរមាទេ។
- ប្រសិនបើវាមិនដោះស្រាយបញ្ហាបានទេ សូមផ្តាច់ VelocityOne Flight ពី Xbox រង់ចាំ 30 វិនាទី ហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់ VelocityOne Flight ឡើងវិញ ដើម្បីធានាថា Xbox ស្គាល់ឧបករណ៍បានត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើបញ្ហានៅតែបន្តកើតមាន សូម្បីតែបន្ទាប់ពីជំហានទាំងនោះក៏ដោយ សូមទាក់ទងមក ក្រុមគាំទ្រ.
6. នៅពេលដែលខ្ញុំដោត VelocityOne Flight ទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ អូឌីយ៉ូនៅលើឧបករណ៍បំពងសម្លេងរបស់ខ្ញុំស្រាប់តែឈប់ដំណើរការ។
- VelocityOne Flight រួមបញ្ចូលឧបករណ៍ចាក់សារថ្មី និងថតវីនដូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា — នេះគឺដូច្នេះកាសអាចប្រើជាមួយ VelocityOne Flight។ វាអាចទៅរួចដែលថាឧបករណ៍ចាក់ និងថតសំឡេងខាងក្នុងទាំងនោះកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់។
- ប្រសិនបើអ្នកមិនមានគម្រោងប្រើ VelocityOne Flight ជាមួយនឹងកាសតាមរយៈរន្ធដោតកាសនៅលើ VelocityOne Flight សូមចូលទៅកាន់ផ្ទាំងបញ្ជា >> សំឡេង ហើយបន្ទាប់មកកំណត់ឧបករណ៍ចាក់សារថ្មី និងថតសំឡេង (នៅក្នុងផ្ទាំងចាក់សារថ្មី និងថត) ទៅលំនាំដើមដែលអ្នកពេញចិត្ត។ ផ្នែករឹង/ឧបករណ៍។
ប្រសិនបើបញ្ហានៅតែបន្តកើតមាន សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអ្នកបានប្តូរឧបករណ៍ចាក់សារថ្មី និងថតលំនាំដើមក៏ដោយ សូមទាក់ទង ក្រុមគាំទ្រ.
ទាញយក
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ជើងហោះហើរ VelocityOne – [ ទាញយក PDF ]