និមិត្តសញ្ញា

lolMiner 0.43

សម្រាប់ការកំណត់មូលដ្ឋានដូចជាការផ្លាស់ប្តូរអាង និងការកំណត់អ្នកប្រើប្រាស់ និងរបៀបជ្រើសរើសអ្នកប្រើប្រាស់file សូមយោងទៅសៀវភៅណែនាំការចាប់ផ្តើមរហ័ស។

ឯកសារនេះបង្ហាញជម្រើសបន្ថែមនៅពេលដំណើរការ lolMiner 0.43 ។

ការប្រើប្រាស់ការកំណត់ពីបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា

រាល់ជម្រើសធម្មតាដែលអាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នករុករករ៉ែតាមរយៈការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ file ក៏អាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នករុករករ៉ែដោយប្រើបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា។ វាក្យសម្ព័ន្ធទូទៅគឺប្រសិនបើប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ file គឺជាគូ “KEY”៖ “VALUE” បន្ទាប់មកសមមូលបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាត្រូវបានផ្តល់ដោយ -KEY=VALUE។ សម្រាប់អតីតample

./lolMiner -profile=EXAMPLE_MNX -digits=2

នឹងសរសេរជាន់លើ "DIGITS" ណាមួយ៖ ធាតុពី config file. ជាទូទៅតម្លៃនៅក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាមានអាទិភាពខ្ពស់ជាងតម្លៃដែលមកពីប្រភពផ្សេងទៀត។

សម្រាប់ការបន្ថែមព័ត៌មានការតភ្ជាប់សូមប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
-អាង =
-port=
-user=
និង (ជាជម្រើស) -pass= (លំនាំដើមគឺ "x") ។

នៅខាងក្នុងវានឹងបង្កើតបញ្ជីក្រុមដែលមានធាតុមួយដែលត្រូវគ្នានឹងទិន្នន័យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ បច្ចុប្បន្ននេះ ការផ្តល់ការបរាជ័យលើសលប់មិនត្រូវបានគាំទ្រនៅលើបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាទេ។

ការផ្លាស់ប្តូរឧបករណ៍រុករករ៉ែ

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "ឧបករណ៍" អាចត្រូវបានកែប្រែតាមវិធីដូចខាងក្រោមៈ

"ឧបករណ៍": "AUTO": អណ្តូងរ៉ែនឹងរកឃើញ GPUs AMD និង Nvidia នៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុករបស់អ្នក
"ឧបករណ៍" : "AMD" ឬ "DEVICES" : "NVIDIA": អណ្តូងរ៉ែនឹង GPUs ទាំងអស់ពីអ្នកលក់ម្នាក់ (ដំណើរការតែជាមួយកម្មវិធីបញ្ជាអ្នកលក់ផ្លូវការ ជាមួយភាគីទី 3 និងកម្មវិធីបញ្ជាប្រភពបើកចំហ វាប្រហែលជាមិនដំណើរការទេ) "ឧបករណ៍" : [0,1,3 ,4] ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ទីមួយ ទីពីរ និងទី 0 នៃឧបករណ៍ខួងរបស់អ្នក។ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងយ៉ាងច្បាស់ថា GPUs ណាដែលត្រូវប្រើ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះពី 1 ដល់ #GPUs-XNUMX ហើយរាល់លេខសម្គាល់ GPU អាចលេចឡើងតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់ការជ្រើសរើសឧបករណ៍នៅក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា អ្នកអាចប្រើ -device= ហើយបន្ទាប់មកសញ្ញាក្បៀស បំបែកបញ្ជីលេខឧបករណ៍ ឬ "AUTO", "AMD" ឬ "NVIDIA" ឧ -devices=0,1,2 ។

Mining Equihash 144.5 ឬ 192.7 ជាមួយកាត Nvidia 3G/4G

កម្មវិធីបញ្ជា Nvidia មានការរឹតបន្តឹងយ៉ាងខ្លាំងទាក់ទងនឹងទំហំអតិបរមាដែលបានរាយការណ៍នៃអង្គចងចាំដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងសតិបណ្ដោះអាសន្នតែមួយ។ ដែលបាននិយាយថាជាញឹកញាប់ការប្រើអង្គចងចាំធំជាងបន្ទាប់មករាយការណ៍ដោយអ្នកបើកបរជារឿយៗធ្វើបានតាមការពិត។ ដូច្នេះដើម្បីជីកយករ៉ែ Equihash 144.5 នៅលើកាត 3G និង 4G ឬដើម្បីជីកយករ៉ែ 192.7 នៅលើកាត 4G អ្នកត្រូវប្រើ "DISABLE_MEMCHECK" ថ្មី : 1 (កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ file) ឬ -disable_memcheck=1 (បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា) ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។

កុំប្រើវាសម្រាប់ការជីកយករ៉ែ 96.5 (MinexCoin) ព្រោះវាក៏រំខានដល់ការគណនាការងារផងដែរ។

ការធ្វើឱ្យ API សកម្ម

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "APIPORT"៖ គ្រប់គ្រងការធ្វើឱ្យសកម្មនៃ lolMiner API ។ នៅពេលដែលលេខច្រក > 0 ត្រូវបានកំណត់ អ្នករុករករ៉ែនឹងព្យាយាមបើកច្រកដែលបានជ្រើសរើស ហើយឧបករណ៍ជីកយករ៉ែនឹងអាចទទួលយកការតភ្ជាប់នៅលើច្រកនេះ។

នៅពេលភ្ជាប់ lolMiner ត្រឡប់ស្ថិតិរុករករ៉ែបច្ចុប្បន្នជាទម្រង់ JSON ។ សម្រាប់អតីតampលេ៖

{

"កម្មវិធី": "lolMiner 0.4",

"ការចាប់ផ្តើម": "2018-07-22 22:08:37",

“Coin”: “MinexCoin (MNX),” “Algorithm”: “Equihash 96.5”,

"ការអាប់ដេតចុងក្រោយ(5s)": "22:33:46",

“ LastUpdate(60s)”: “22:32:55”, “GPU0”: {

“ឈ្មោះ”៖ “AMD Radeon (TM) RX 480 Graphics”, “Speed(5s)”: “13468.8252”,

"ល្បឿន (60s)": "13429.5117"

}, “GPU1”: {

"ឈ្មោះ": "Radeon RX 580 Series", "Speed(5s)": "11253.1973",

"ល្បឿន (60s)": "11262.5537"

}

}

ការ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា:

ប្រសិនបើ lolMiner មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបើកច្រកទេ នោះនឹងមានព័ត៌មានជំនួយមួយ "បានបដិសេធ" នៅពេលចាប់ផ្តើម។ ដំណើរការរុករករ៉ែដោយខ្លួនវាមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយបញ្ហានេះទេប៉ុន្តែ API នឹងមិនដំណើរការទេ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យសាកល្បងច្រកផ្សេងទៀត ដែលល្អបំផុតនៅក្នុងជួរ 4 ខ្ទង់។

កែប្រែលទ្ធផលស្ថិតិ

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែកនេះអាចមើលឃើញនៅក្នុង EXAMPLE_BTG គាំទ្រfile នៅក្នុង user_config.json ដែលបានដឹកជញ្ជូន។

ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "SHORTSTATS"៖ និង "LONGSTATS"៖ អ្នកអាចកែប្រែប្រវែងចន្លោះស្ថិតិទាំងពីរ។ លេខគួរតែជាចំនួនគត់ ហើយតម្លៃនឹងត្រូវបានដោះស្រាយជាវិនាទី។ ការកំណត់តម្លៃមួយ ឬទាំងពីរទៅ 0 នឹងបិទដំណើរការការបោះពុម្ពស្ថិតិដែលត្រូវគ្នាផងដែរនៅក្នុងកុងសូលដូចនៅក្នុង API ដែរ។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "DIGITS"៖ អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីជួសជុលលទ្ធផល sol/s នៃ GPU ទៅជាចំនួនថេរនៃខ្ទង់បន្ទាប់ពីសញ្ញាកំណត់ទសភាគ។ សម្រាប់អតីតample “DIGITS”: 0 នឹងកាត់ខ្ទង់ទាំងអស់បន្ទាប់ពីសញ្ញាកំណត់ទសភាគ។ លំនាំដើមសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគឺ 1 ។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ “TIMEPRINT”:1 ឬ -timeprint=1 នឹងធ្វើឱ្យសកម្មពេលថ្ងៃបច្ចុប្បន្នដែលត្រូវបោះពុម្ពនៅក្នុងកុងសូលបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជានៅលទ្ធផលស្ថិតិនីមួយៗ។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "SHORTACCEPT": 1 ឬ -shotaccept=1 នឹងជំនួសសារ "ការចែករំលែក / ការចែករំលែកដែលបានទទួលយក" គូដោយសញ្ញា * នៅទិន្នផលចន្លោះស្ថិតិខ្លី។ ផ្កាយនីមួយៗតំណាងឱ្យចំណែកដែលទទួលយក។

ការជ្រើសរើសទីតាំងថ្មីសម្រាប់ការកំណត់ file និងថតខឺណែល

ការកំណត់ថ្មី។ file ឈ្មោះអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា -usercfg=File> ជំនួស ./user_config.json ។ ផ្លូវអាចជាដាច់ខាត ឬទាក់ទងទៅនឹងថតប្រតិបត្តិបច្ចុប្បន្ន។

ទិសដៅខឺណែលអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "KERNELSDIR": "pathToDir" ឬ -kernelsdir = (នៅក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា) ។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ផ្លូវ​អាច​ទាក់ទង​គ្នា ឬ​ដាច់ខាត លំនាំដើម​គឺ “./ខឺណែល”។

ការកែតម្រូវមុខងារ Failover Pool

តាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រ “CONNECTION_ATTEMPTS”៖ អ្នកអាចបញ្ជាក់ថាតើមានការព្យាយាមភ្ជាប់ប៉ុន្មានដង មុនពេលអ្នករុករករ៉ែព្យាយាមប្តូរទៅអាងបរាជ័យជាលើកដំបូង។

តាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រ “RECONNECTION_TIMER”៖ អ្នក​បញ្ជាក់​នាទី​អំពី​រយៈពេល​ដែល​អ្នក​ជីក​រ៉ែ​គួរ​បន្ត​នៅ​លើ​អាង​ដែល​បរាជ័យ​មុន​នឹង​ព្យាយាម​តភ្ជាប់​ទៅ​អាង​អាទិភាព​ទី​មួយ។ ប្រសិនបើវានៅតែមិនអាចទៅដល់បាន អ្នករុករករ៉ែនឹងភ្ជាប់ឡើងវិញទៅអាងបរាជ័យដំបូងដែលមានស្រាប់។ ការកំណត់លេខទៅ 0 នឹងបិទដំណើរការការព្យាយាមភ្ជាប់ឡើងវិញ លុះត្រាតែចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីនៃក្រុមដែលបរាជ័យត្រូវបានឈានដល់នៅពេលណាមួយ។

ការកំណត់ WorkBatch (MNX, Equihash 96.5 តែប៉ុណ្ណោះ)

ក្បួនដោះស្រាយ Equihash 96.5 ប្រើអង្គចងចាំតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះ GPU អាចគ្រប់គ្រងឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃក្បួនដោះស្រាយនេះក្នុងពេលតែមួយ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "WORKBATCH"៖ គ្រប់គ្រងថាតើចំនួនប៉ុន្មាននឹងត្រូវបានពងក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ប្រសិនបើលេខត្រូវបានផ្តល់ វានឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះ GPUs ទាំងអស់ដែលដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ជំនួសមកវិញ ប្រសិនបើតម្លៃពិសេសណាមួយត្រូវបានផ្តល់ GPU នីមួយៗនឹងត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមតម្លៃរបស់វាផ្ទាល់។ តម្លៃខាងក្រោមត្រូវបានអនុញ្ញាត៖

"ទាប​ណាស់" អ្នករុករករ៉ែនឹងប្រើច្រើនបំផុត 20% នៃអង្គចងចាំ GPU
“ ទាប” អ្នករុករករ៉ែនឹងប្រើច្រើនបំផុត 40% នៃអង្គចងចាំ GPU
"មធ្យម" អ្នករុករករ៉ែនឹងប្រើច្រើនបំផុត 60% នៃអង្គចងចាំ GPU
"ខ្ពស់" អ្នករុករករ៉ែនឹងប្រើច្រើនបំផុត 80% នៃអង្គចងចាំ GPU
"ខ្ពស់​ណាស់" អ្នករុករករ៉ែនឹងប្រើច្រើនបំផុត 100% (ដកពីរបី MByte) នៃអង្គចងចាំ GPU

ចំណាំថាជាធម្មតាការកំណត់ "ខ្ពស់" និង "ខ្ពស់" ផ្តល់នូវដំណើរការល្អបំផុត ជាពិសេសលើផ្នែករឹងរបស់ AMD ។ សូមចំណាំផងដែរថាការប្រើ "VERYHIGH" មិនត្រូវបានចាប់ផ្តើមឡើងវិញទេនៅពេលដែល GPU ធ្វើលទ្ធផលក្រាហ្វិកផងដែរ។ តម្លៃនេះគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសតែនៅលើឧបករណ៍ខួងដោយគ្មានក្បាលប៉ុណ្ណោះ។
តម្លៃលំនាំដើមគឺ "មធ្យម"។

ចំណាំ៖ នៅលើ Windows កម្មវិធីបញ្ជា AMD ទាមទារចំនួន RAM ដូចទៅនឹងអង្គចងចាំ GPU ត្រូវបានស្នើសុំនៅពេលចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធរបស់អ្នកមានបញ្ហា RAM តិចពេក ឬអង្គចងចាំនិម្មិតតូចពេក អ្នករុករករ៉ែអាចគាំង ឬផលិត 0 sol/s នៅលើកាតមួយចំនួន។ ដើម្បីកាត់បន្ថយនេះ បង្កើនទំហំថេរនៃអង្គចងចាំនិម្មិតបណ្តោះអាសន្ន ឬប្រើតម្លៃទាបសម្រាប់ "WORKBATCH”។

កំពុងដំណើរការមុខងារ Benchmark

ដើម្បីមើលថាតើកាតអ្វីខ្លះត្រូវបានរកឃើញដោយ lolMiner អ្នកអាចដំណើរការវាសម្រាប់គោលតូចមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះអ្នកអាចបើកបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាហើយប្តូរទៅថត lolMiner ។ បន្ទាប់មកប្រតិបត្តិ

./lolMiner -benchmark= (លីនុច) ឬ ./lolMiner.exe -benchmark= (វីនដូ) ហើយអ្នករុករករ៉ែនឹងចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាក់ចន្លោះពេល longStats នៅក្នុងផ្នែកលំនាំដើមនៃការកំណត់ file វា​នឹង​កំណត់​រយៈពេល​នៃ​ការ​ដំណើរការ​គោល។ ផ្លូវកាត់កាក់អាចជាលេខណាមួយដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងតារាងក្នុងការណែនាំចាប់ផ្តើមរហ័ស។

សៀវភៅណែនាំបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា LoLMiner - ទាញយក [ធ្វើឲ្យ ប្រសើរ]
សៀវភៅណែនាំបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា LoLMiner - ទាញយក

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *