សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់

ហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងអវកាសរូបភាពច្បាស់

សូមអរគុណសម្រាប់ការទិញហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងរូបភាពរបស់ក្រុមហ៊ុន Sharper Image Space Blaster Shooting ។ សូមអានសៀវភៅណែនាំនេះហើយរក្សាទុកវាសម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។

លក្ខណៈពិសេស

  • ល្បែងប្រយុទ្ធអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ
  • រួមបញ្ចូលទាំងផ្លុំពីរនិងឧបករណ៍បញ្ចាំងគោលដៅ
  • អំពូល LED និងផលប៉ះពាល់សំឡេង
  • របៀបលេងហ្គេមចំនួន ២៖ របៀបប្រយុទ្ធនិងរបៀបគោលដៅ

មាតិការួមបញ្ចូល

មាតិការួមបញ្ចូល

 

មាតិកាដែលបានបញ្ចូលផ្នែកទី ២

ប្រតិបត្តិការ

  • ដោះវីសនិងគម្របថ្មលើផ្លុំនីមួយៗ។
  • តំឡើងអាគុយអាល់កាឡាំងចំនួន ៣ នៅក្នុងផ្លុំនិងជំនួសគម្របថ្ម។
  • ដោះវីសនិងគម្របថ្មរបស់ឧបករណ៍បញ្ចាំង។
  • តំឡើងអាគុយអាល់កាឡាំងចំនួន ៤ ចូលក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងហើយដាក់វីសនិងគម្របថ្ម។

ការព្រមានអំពីថ្ម

  • កុំប្រើថ្មដែលអាចសាកបាន។
  • ការជំនួសថ្មត្រូវតែអនុវត្តដោយមនុស្សពេញវ័យ។
  • កុំលាយអាគុយចាស់និងថ្មីឬអាល់កាឡាំងអាគុយស្តង់ដារនិងអាចសាកបាន។
  • បោះចោលអាគុយដោយយោងទៅតាមច្បាប់ក្នុងស្រុក។
  • ចូរកុំេបះេចលថមេទកនុងេពះេយើងេចធ្លុះឬឆុះ។
  • អាគុយមិនមែនជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទេ។
  • ទុកអាគុយឱ្យឆ្ងាយពីកុមារគ្រប់ពេល។

ការតំឡើងប្រភេទប៊្លុក

  • បើករបៀបជ្រើសរើស Dial នៅលើ blaster នីមួយៗទៅ Battle Mode ។
  • បង្វែរប៊្លុកទាំងពីរដោយប្រើកុងតាក់បិទ / បើកដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃធុងផ្លុំ។
  • ភ្ជាប់ប៊្លុកទីមួយដោយប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនៃផ្លុំផ្លុំនីមួយៗជាមួយគ្នា។ ចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង RESET នៅលើផ្លុំមួយក្នុងរយៈពេល ៣ វិនាទីឬរហូតដល់ស្កត់ក្តារភ្លើងនៅលើផ្លុំផ្លុំឈប់។
  • រក្សាប៊្លុនឱ្យប៉ះហើយចុចហើយសង្កត់ប៊ូតុង RESET របស់ផ្លុំផ្លុំផ្សេងទៀតដើម្បីបញ្ចប់ការភ្ជាប់គ្នា។ អ្នកផ្លុំត្រែទាំងពីរនាក់បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីប្រយុទ្ធ។ សម្គាល់ៈប្រសិនបើកាំភ្លើងនិមួយៗមិនរំញ័រពេលកេះត្រូវបានទាញពួកគេមិនបានផ្គូរផ្គងត្រឹមត្រូវទេ។ ព្យាយាមសង្កត់ប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញដើម្បីភ្ជាប់ម្តងទៀតរហូតទាល់តែកាំភ្លើងទាំងពីរញ័រពេលកេះត្រូវបានទាញ។

របៀបនៃក្បួនប្រយុទ្ធ

  • អ្នកមានការចាក់ចំនួន 6 ដងមុនពេលអ្នកត្រូវផ្ទុកឡើងវិញ។ សូចនាករពន្លឺរបស់អ្នកនឹងមានពណ៌ក្រហមយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការផ្ទុកឡើងវិញ។
  • ដើម្បីផ្ទុកឡើងវិញសូមចុចប៊ូតុងផ្ទុកឡើងវិញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃចំណុចទាញផ្លុំ។
  • នៅក្នុងរបៀប Battle ពន្លឺនីមួយៗនៅលើ Scoreboard តំណាងអោយ ៤ ជីវិត។ រាល់ពេលដែលផ្លុំកញ្ចែរបស់អ្នកត្រូវបានបង្រួមវានឹងធ្វើឱ្យសម្លេងស្រែកហើយពន្លឺ Scoreboard នឹងចាប់ផ្តើមបញ្ចេញពន្លឺ។
  • បនា្ទាប់ពីចាក់ចំនួន 4 ដងពន្លឺពណ៌ក្រហមនឹងបើក។ បនា្ទាប់ពីចាក់ចំនួន 8 ដងពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូចនឹងបើក។ នៅពេលដែលផ្លុំផ្លុំរបស់អ្នកលេងត្រូវបានបង្រួម ១២ ដងនោះភ្លើង Scoreboard ទាំងអស់នឹងត្រូវបើក។
  • ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មីអ្នកឈ្នះនៃហ្គេមមុនត្រូវតែចុចប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញនៃកាំភ្លើងរបស់ពួកគេ។ ល្បែង​ចប់ហើយ!

របៀបប្រើរបៀបសន្សំប្រាក់

នៅក្នុងរបៀបគោលដៅអ្នកលេងទាំងពីរព្យាយាមបង្រួមគោលដៅនៃឧតុនិយមដែលត្រូវបានព្យាករលើជញ្ជាំង។ អ្នកលេងដែលមានអ្នកទស្សនាច្រើនជាងគេបន្ទាប់ពីមានផ្កាយព្រះគ្រោះ ៣៦ ជាប់គ្នាគឺជាអ្នកឈ្នះ។

  • បើករបៀបជ្រើសរើស Dial នៅលើ blaster នីមួយៗទៅរបៀបគោលដៅ។
  • បង្វែរប៊្លុកទាំងពីរដោយប្រើកុងតាក់បិទ / បើកដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃធុងផ្លុំ។
  • បើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយជ្រើសរើសកម្រិតលំបាក (១៨០ ដឺក្រេងាយស្រួល ៣៦០ °រឹង) ។
  • ដាក់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅកណ្តាលបន្ទប់ងងឹត។
  • ចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង RESET រយៈពេលបីវិនាទីនៅលើផ្លុំផ្លុំនីមួយៗដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មពួកវាជាមួយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូមបញ្ចោញប៊ូតុងនៅពេលដែលអ្នក quick សំឡេងប៊ីបលឿននិងបន្តបន្ទាប់គ្នា។
  • ចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមលើឧបករណ៍បញ្ចាំង (ប៊ូតុងទាំងពីរដំណើរការ។ ចុចប៊ូតុងមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមល្បែង) ។
  • ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងបញ្ចាំងរូបភាពអាចម៍ផ្កាយ ៣៦ ជាប់គ្នាដោយចៃដន្យនៅជុំវិញបន្ទប់។
  • ចុចប៊ូតុងផ្ទុកឡើងវិញនៅខាងក្រោមប៊្លុកដើម្បីចាប់ផ្តើមបាញ់។
  • តម្រង់ផ្លុំនៅអាចម៍ផ្កាយហើយទាញកេះ។ អ្នកផ្លុំកញ្ចែនឹងធ្វើឱ្យសម្លេង“ woohoo” ប្រសិនបើអ្នកវាយអាចម៍ផ្កាយនិងសំឡេង“ អុំទូក” ប្រសិនបើអ្នកខកខាន។

សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ FCC

ឧបករណ៍នេះអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ប្រតិបត្តិការគឺស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ 2 ខាងក្រោម:

  • ឧបករណ៍នេះប្រហែលជាមិនបង្កការរំខានដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។
  • ឧបករណ៍នេះត្រូវតែទទួលយកការជ្រៀតជ្រែកណាមួយដែលបានទទួល។

ការផ្លាស់ប្តូរ ឬការកែប្រែចំពោះអង្គភាពនេះ ដែលមិនត្រូវបានអនុម័តដោយភាគីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការអនុលោមតាមច្បាប់ អាចចាត់ទុកជាមោឃៈសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងប្រតិបត្តិការឧបករណ៍។

ចំណាំ៖ គ្រឿងបរិក្ខារនេះត្រូវបានសាកល្បងនិងរកឃើញថាបានអនុវត្តតាមការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ខដោយអនុលោមតាមផ្នែកទី ១៥ នៃវិធាន FCC ។ ដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវការការពារសមហេតុផលប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកដែលមានគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងការតំឡើងលំនៅដ្ឋាន។ ឧបករណ៍នេះបង្កើតការប្រើប្រាស់និងអាចបញ្ចេញថាមពលប្រេកង់វិទ្យុហើយប្រសិនបើមិនបានតំឡើងនិងប្រើប្រាស់ស្របតាមការណែនាំទេវាអាចបង្កការរំខានដល់ការទំនាក់ទំនងវិទ្យុ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានទេ
ធានាថាការជ្រៀតជ្រែកនឹងមិនកើតឡើងនៅក្នុងការដំឡើងជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍នេះបង្កការរំខានប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់ដល់ការទទួលវិទ្យុ ឬទូរទស្សន៍ ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ដោយការបិទ និងបើកឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យព្យាយាមកែតម្រូវការជ្រៀតជ្រែកដោយវិធានការមួយ ឬច្រើនដូចខាងក្រោម៖

  • តំរង់ទិស ឬផ្លាស់ប្តូរទីតាំងអង់តែនទទួល។
  • បង្កើនការបំបែករវាងឧបករណ៍និងអ្នកទទួល។
  • ភ្ជាប់គ្រឿងបរិក្ខារទៅក្នុងព្រីភ្លើងឬសៀគ្វីអគ្គីសនីខុសពីកន្លែងដែលអ្នកទទួលត្រូវបានភ្ជាប់។
  • ពិគ្រោះជាមួយអ្នកចែកបៀឬអ្នកជំនាញខាងវិទ្យុ / ទូរទស្សន៍ដែលមានបទពិសោធន៍ដើម្បីសុំជំនួយ។ ** ឧបករណ៍នេះនិងអង់តែនរបស់វាមិនត្រូវនៅជាប់គ្នាឬដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយអង់តែនរឺឧបករណ៍បញ្ជូនទេ។

ការធានា/សេវាអតិថិជន

ទំនិញម៉ាក Sharper Image ដែលទិញពី SharperImage.com រួមមានការធានាលើការជំនួសដែលមានកំណត់រយៈពេល 1 ឆ្នាំ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរណាមួយដែលមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងការណែនាំនេះ សូមទូរស័ព្ទទៅផ្នែកសេវាកម្មអតិថិជនរបស់យើងតាមរយៈលេខ 1 ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤។ ភ្នាក់ងារសេវាកម្មអតិថិជនអាចរកបានពីថ្ងៃច័ន្ទដល់ថ្ងៃសុក្រម៉ោង ៩ ៈ ០០ ព្រឹកដល់ ៦ ៈ ០០ ល្ងាច ET ។

 

រូបភាពកាន់តែច្បាស់

 

អានបន្ថែមអំពីសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះ…

រូបភាពច្បាស់ជាងមុនអវកាស Blaster- បាញ់កាំភ្លើង - ល្បែង - ការណែនាំ - សៀវភៅដៃ-Optimized.pdf

រូបភាពច្បាស់ - អវកាស - ប៊្លូធ័រ - បាញ់ - ល្បែង - ការណែនាំ - សៀវភៅដៃ -Oginal.pdf

 

សំណួរអំពីសៀវភៅណែនាំរបស់អ្នក? ប្រកាសនៅក្នុងមតិយោបល់!

 

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *