សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
សូមអរគុណសម្រាប់ការទិញហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងរូបភាពរបស់ក្រុមហ៊ុន Sharper Image Space Blaster Shooting ។ សូមអានសៀវភៅណែនាំនេះហើយរក្សាទុកវាសម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។
លក្ខណៈពិសេស
- ល្បែងប្រយុទ្ធអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ
- រួមបញ្ចូលទាំងផ្លុំពីរនិងឧបករណ៍បញ្ចាំងគោលដៅ
- អំពូល LED និងផលប៉ះពាល់សំឡេង
- របៀបលេងហ្គេមចំនួន ២៖ របៀបប្រយុទ្ធនិងរបៀបគោលដៅ
មាតិការួមបញ្ចូល
ប្រតិបត្តិការ
- ដោះវីសនិងគម្របថ្មលើផ្លុំនីមួយៗ។
- តំឡើងអាគុយអាល់កាឡាំងចំនួន ៣ នៅក្នុងផ្លុំនិងជំនួសគម្របថ្ម។
- ដោះវីសនិងគម្របថ្មរបស់ឧបករណ៍បញ្ចាំង។
- តំឡើងអាគុយអាល់កាឡាំងចំនួន ៤ ចូលក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងហើយដាក់វីសនិងគម្របថ្ម។
ការព្រមានអំពីថ្ម
- កុំប្រើថ្មដែលអាចសាកបាន។
- ការជំនួសថ្មត្រូវតែអនុវត្តដោយមនុស្សពេញវ័យ។
- កុំលាយអាគុយចាស់និងថ្មីឬអាល់កាឡាំងអាគុយស្តង់ដារនិងអាចសាកបាន។
- បោះចោលអាគុយដោយយោងទៅតាមច្បាប់ក្នុងស្រុក។
- ចូរកុំេបះេចលថមេទកនុងេពះេយើងេចធ្លុះឬឆុះ។
- អាគុយមិនមែនជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទេ។
- ទុកអាគុយឱ្យឆ្ងាយពីកុមារគ្រប់ពេល។
ការតំឡើងប្រភេទប៊្លុក
- បើករបៀបជ្រើសរើស Dial នៅលើ blaster នីមួយៗទៅ Battle Mode ។
- បង្វែរប៊្លុកទាំងពីរដោយប្រើកុងតាក់បិទ / បើកដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃធុងផ្លុំ។
- ភ្ជាប់ប៊្លុកទីមួយដោយប៉ះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដនៃផ្លុំផ្លុំនីមួយៗជាមួយគ្នា។ ចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង RESET នៅលើផ្លុំមួយក្នុងរយៈពេល ៣ វិនាទីឬរហូតដល់ស្កត់ក្តារភ្លើងនៅលើផ្លុំផ្លុំឈប់។
- រក្សាប៊្លុនឱ្យប៉ះហើយចុចហើយសង្កត់ប៊ូតុង RESET របស់ផ្លុំផ្លុំផ្សេងទៀតដើម្បីបញ្ចប់ការភ្ជាប់គ្នា។ អ្នកផ្លុំត្រែទាំងពីរនាក់បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីប្រយុទ្ធ។ សម្គាល់ៈប្រសិនបើកាំភ្លើងនិមួយៗមិនរំញ័រពេលកេះត្រូវបានទាញពួកគេមិនបានផ្គូរផ្គងត្រឹមត្រូវទេ។ ព្យាយាមសង្កត់ប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញដើម្បីភ្ជាប់ម្តងទៀតរហូតទាល់តែកាំភ្លើងទាំងពីរញ័រពេលកេះត្រូវបានទាញ។
របៀបនៃក្បួនប្រយុទ្ធ
- អ្នកមានការចាក់ចំនួន 6 ដងមុនពេលអ្នកត្រូវផ្ទុកឡើងវិញ។ សូចនាករពន្លឺរបស់អ្នកនឹងមានពណ៌ក្រហមយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការផ្ទុកឡើងវិញ។
- ដើម្បីផ្ទុកឡើងវិញសូមចុចប៊ូតុងផ្ទុកឡើងវិញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃចំណុចទាញផ្លុំ។
- នៅក្នុងរបៀប Battle ពន្លឺនីមួយៗនៅលើ Scoreboard តំណាងអោយ ៤ ជីវិត។ រាល់ពេលដែលផ្លុំកញ្ចែរបស់អ្នកត្រូវបានបង្រួមវានឹងធ្វើឱ្យសម្លេងស្រែកហើយពន្លឺ Scoreboard នឹងចាប់ផ្តើមបញ្ចេញពន្លឺ។
- បនា្ទាប់ពីចាក់ចំនួន 4 ដងពន្លឺពណ៌ក្រហមនឹងបើក។ បនា្ទាប់ពីចាក់ចំនួន 8 ដងពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូចនឹងបើក។ នៅពេលដែលផ្លុំផ្លុំរបស់អ្នកលេងត្រូវបានបង្រួម ១២ ដងនោះភ្លើង Scoreboard ទាំងអស់នឹងត្រូវបើក។
- ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មីអ្នកឈ្នះនៃហ្គេមមុនត្រូវតែចុចប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញនៃកាំភ្លើងរបស់ពួកគេ។ ល្បែងចប់ហើយ!
របៀបប្រើរបៀបសន្សំប្រាក់
នៅក្នុងរបៀបគោលដៅអ្នកលេងទាំងពីរព្យាយាមបង្រួមគោលដៅនៃឧតុនិយមដែលត្រូវបានព្យាករលើជញ្ជាំង។ អ្នកលេងដែលមានអ្នកទស្សនាច្រើនជាងគេបន្ទាប់ពីមានផ្កាយព្រះគ្រោះ ៣៦ ជាប់គ្នាគឺជាអ្នកឈ្នះ។
- បើករបៀបជ្រើសរើស Dial នៅលើ blaster នីមួយៗទៅរបៀបគោលដៅ។
- បង្វែរប៊្លុកទាំងពីរដោយប្រើកុងតាក់បិទ / បើកដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃធុងផ្លុំ។
- បើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយជ្រើសរើសកម្រិតលំបាក (១៨០ ដឺក្រេងាយស្រួល ៣៦០ °រឹង) ។
- ដាក់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅកណ្តាលបន្ទប់ងងឹត។
- ចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង RESET រយៈពេលបីវិនាទីនៅលើផ្លុំផ្លុំនីមួយៗដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មពួកវាជាមួយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូមបញ្ចោញប៊ូតុងនៅពេលដែលអ្នក quick សំឡេងប៊ីបលឿននិងបន្តបន្ទាប់គ្នា។
- ចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមលើឧបករណ៍បញ្ចាំង (ប៊ូតុងទាំងពីរដំណើរការ។ ចុចប៊ូតុងមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមល្បែង) ។
- ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងបញ្ចាំងរូបភាពអាចម៍ផ្កាយ ៣៦ ជាប់គ្នាដោយចៃដន្យនៅជុំវិញបន្ទប់។
- ចុចប៊ូតុងផ្ទុកឡើងវិញនៅខាងក្រោមប៊្លុកដើម្បីចាប់ផ្តើមបាញ់។
- តម្រង់ផ្លុំនៅអាចម៍ផ្កាយហើយទាញកេះ។ អ្នកផ្លុំកញ្ចែនឹងធ្វើឱ្យសម្លេង“ woohoo” ប្រសិនបើអ្នកវាយអាចម៍ផ្កាយនិងសំឡេង“ អុំទូក” ប្រសិនបើអ្នកខកខាន។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ FCC
ឧបករណ៍នេះអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ប្រតិបត្តិការគឺស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ 2 ខាងក្រោម:
- ឧបករណ៍នេះប្រហែលជាមិនបង្កការរំខានដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។
- ឧបករណ៍នេះត្រូវតែទទួលយកការជ្រៀតជ្រែកណាមួយដែលបានទទួល។
ការផ្លាស់ប្តូរ ឬការកែប្រែចំពោះអង្គភាពនេះ ដែលមិនត្រូវបានអនុម័តដោយភាគីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការអនុលោមតាមច្បាប់ អាចចាត់ទុកជាមោឃៈសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងប្រតិបត្តិការឧបករណ៍។
ចំណាំ៖ គ្រឿងបរិក្ខារនេះត្រូវបានសាកល្បងនិងរកឃើញថាបានអនុវត្តតាមការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ខដោយអនុលោមតាមផ្នែកទី ១៥ នៃវិធាន FCC ។ ដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវការការពារសមហេតុផលប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកដែលមានគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងការតំឡើងលំនៅដ្ឋាន។ ឧបករណ៍នេះបង្កើតការប្រើប្រាស់និងអាចបញ្ចេញថាមពលប្រេកង់វិទ្យុហើយប្រសិនបើមិនបានតំឡើងនិងប្រើប្រាស់ស្របតាមការណែនាំទេវាអាចបង្កការរំខានដល់ការទំនាក់ទំនងវិទ្យុ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានទេ
ធានាថាការជ្រៀតជ្រែកនឹងមិនកើតឡើងនៅក្នុងការដំឡើងជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍នេះបង្កការរំខានប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់ដល់ការទទួលវិទ្យុ ឬទូរទស្សន៍ ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ដោយការបិទ និងបើកឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យព្យាយាមកែតម្រូវការជ្រៀតជ្រែកដោយវិធានការមួយ ឬច្រើនដូចខាងក្រោម៖
- តំរង់ទិស ឬផ្លាស់ប្តូរទីតាំងអង់តែនទទួល។
- បង្កើនការបំបែករវាងឧបករណ៍និងអ្នកទទួល។
- ភ្ជាប់គ្រឿងបរិក្ខារទៅក្នុងព្រីភ្លើងឬសៀគ្វីអគ្គីសនីខុសពីកន្លែងដែលអ្នកទទួលត្រូវបានភ្ជាប់។
- ពិគ្រោះជាមួយអ្នកចែកបៀឬអ្នកជំនាញខាងវិទ្យុ / ទូរទស្សន៍ដែលមានបទពិសោធន៍ដើម្បីសុំជំនួយ។ ** ឧបករណ៍នេះនិងអង់តែនរបស់វាមិនត្រូវនៅជាប់គ្នាឬដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយអង់តែនរឺឧបករណ៍បញ្ជូនទេ។
ការធានា/សេវាអតិថិជន
ទំនិញម៉ាក Sharper Image ដែលទិញពី SharperImage.com រួមមានការធានាលើការជំនួសដែលមានកំណត់រយៈពេល 1 ឆ្នាំ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរណាមួយដែលមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងការណែនាំនេះ សូមទូរស័ព្ទទៅផ្នែកសេវាកម្មអតិថិជនរបស់យើងតាមរយៈលេខ 1 ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤។ ភ្នាក់ងារសេវាកម្មអតិថិជនអាចរកបានពីថ្ងៃច័ន្ទដល់ថ្ងៃសុក្រម៉ោង ៩ ៈ ០០ ព្រឹកដល់ ៦ ៈ ០០ ល្ងាច ET ។
អានបន្ថែមអំពីសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះ…
រូបភាពច្បាស់ជាងមុនអវកាស Blaster- បាញ់កាំភ្លើង - ល្បែង - ការណែនាំ - សៀវភៅដៃ-Optimized.pdf
រូបភាពច្បាស់ - អវកាស - ប៊្លូធ័រ - បាញ់ - ល្បែង - ការណែនាំ - សៀវភៅដៃ -Oginal.pdf
សំណួរអំពីសៀវភៅណែនាំរបស់អ្នក? ប្រកាសនៅក្នុងមតិយោបល់!