និមិត្តសញ្ញា SHANTOUSHANTOU Intelligence មនុស្សយន្តអន្តរកម្មSHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥

មនុស្សយន្តអន្តរកម្មឆ្លាតវៃ

បញ្ញា រ៉ូបូតអន្តរកម្ម

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ កម្មវិធីចងចាំ
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ចលនា​ច្រើន​ទិស
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការផ្លាស់ប្តូរម៉ាញេទិក
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការប្រឈមមុខនឹងការប្រយុទ្ធ

ការណែនាំផលិតផល

STORM Master គឺជារ៉ូបូតអន្តរកម្មដ៏ឆ្លាតវៃ។ រួមផ្សំជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាផ្សេងៗដូចជាពន្លឺ សំឡេង និងកម្លាំង វាមានអង្គភាពដំណើរការកណ្តាលដ៏មានថាមពល (CPU), ឧស្សាហកម្ម - ក្រាតធរណីមាត្រ។ ម៉ូទ័រ តួម៉ាស៊ីនចល័តទាំងអស់ និងក្បាលមេកានិចអ័ក្សពីរ ដូច្នេះយើងអាចរៀនបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត និងចំណេះដឹងអំពីកម្មវិធីសាមញ្ញ ខណៈពេលដែលយើងរីករាយនឹងភាពសប្បាយរីករាយនៃហ្គេម។

រចនាសម្ព័ន្ធផលិតផល

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។viewSHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 1

ការដំឡើងថ្ម

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 2

  1. សូមបញ្ចូលថ្មក្រោមការត្រួតពិនិត្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ។
  2. ពេលវេលាសាកគឺប្រហែល 3-12 ម៉ោង យោងទៅតាមចរន្តចេញនៃឆ្នាំងសាក។ សូមសាកថ្មពេញមុនពេលប្រើលើកដំបូង។
  3. នៅពេលដែលភ្លើងទាំងបួននៅលើអាគុយម៉ូឌុលគឺនៅលើថ្មត្រូវបានសាកពេញ

រហ័ស

  1. បញ្ចូលថ្មដែលសាកពេញទៅក្នុងប្រអប់បញ្ចូលថ្ម ហើយភ្ជាប់ខ្សែថាមពល។
  2. បើក​កុងតាក់​ថាមពល​នៅ​ក្រោម​រថយន្ត។ ដាក់​ម៉ូឌុល​ម៉ាញេទិក​នៅ​ផ្នែក​ខាងក្រោម​នៃ​រថយន្ត។ ភ្លើងបញ្ចេញពន្លឺទាំងសងខាងនៃ MECHA ដោយរង់ចាំការភ្ជាប់ប្រេកង់។
  3. បញ្ចូលថ្ម ការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយ ហើយបើកវា។ ការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយនឹងផ្គូផ្គងនឹងប្រេកង់នៃ MECHA ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ នៅពេលដែលសំឡេង "DING" ត្រូវបានឮ ពន្លឺនៅលើស្លាបទាំងពីររបស់ MECHA តែងតែបើក ហើយការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយនឹងធ្វើឱ្យមានចលនាឡើងវិញ។ THE.FREQUENCY បានជោគជ័យជាមួយ MECHA ។
  4. ប្រសិនបើការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយមិនត្រូវបានប្រើក្នុងរយៈពេលបីនាទីទេ វានឹងចូលទៅក្នុងរបៀបគេង។ អ្នកអាចប្រើគ្រាប់ចុចណាមួយនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយដើម្បីបំបែករបៀបគេងនេះ

បទប្បញ្ញត្តិល្បឿន
STORM MASTER X2 មានល្បឿនពីរ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ដើម្បីជ្រើសរើសល្បឿនខ្ពស់ ឬល្បឿនទាប។ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 3

កំណត់សម្គាល់៖

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ សូចនាករល្បឿន
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ បង្ហាញ​ទម្រង់​ល្បឿន​ខ្ពស់។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ បង្ហាញ​ទម្រង់​ល្បឿន​ទាប
  1.  ក្នុង​របៀប​ល្បឿន​លឿន ល្បឿន​បើកបរ​អតិបរមា​អាច​ឡើង​ដល់​ប្រហែល 12KM/H ហើយ​ល្បឿន​អតិបរមា​គឺ​ប្រហែល 4KM/H។
  2. ក្នុង​របៀប​ល្បឿន​ទាប ល្បឿន​បើកបរ​អតិបរមា​អាច​ឡើង​ដល់​ប្រហែល 6KM/H ហើយ​ល្បឿន​អតិបរមា​គឺ 2KM/H។

របៀបបើកបរ
សារព័ត៌មាន SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ដើម្បីជ្រើសរើសរបៀប DIRVING
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 4

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ផ្លូវត្រង់។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ធ្វើដំណើរជុំវិញគំនរ។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ដំណើរសាមញ្ញ។

ចំណាំ៖ សូមយោងទៅលើការពណ៌នានៃយ៉យស្ទីកបើកបរ 3D និងប៊ូតុងទិសដៅសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់នៃរបៀប។

ការគ្រប់គ្រងការបើកបរ - យ៉យស្ទីកបើកបរ 3D SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 5ការគ្រប់គ្រងការបើកបរអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈ JOYSTIC បើកបរ 3D និងប៊ូតុងទិសដៅ។ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 6យ៉យស្ទីកបើកបរ 3D មានទំនាក់ទំនងប្រាំបី ដែលនីមួយៗតំណាងឱ្យសកម្មភាព។ ទំនាក់ទំនងទាំង 8 នៃយ៉យស្ទីក 3D តំណាងឱ្យសកម្មភាពផ្សេងគ្នានៅក្នុងរបៀបធ្វើដំណើរខុសៗគ្នា។SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 7SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 8SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 9ទំនាក់ទំនង ៥/៦៖ ផ្នែកខាងមុខបែរទៅខាងក្រៅ ហើយយានជំនិះទាំងមូលធ្វើដំណើរ 360° បញ្ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា/ទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញគំនរ។
ទំនាក់ទំនង ៥/៦៖ ខាងមុខ​បត់​ចូល​ទៅ​មុខ ហើយ​រថយន្ត​ទាំង​មូល​បើក​បញ្ច្រាស​ទិស​គ្នា 360° តាម​នាឡិកា​វិល​ជុំវិញ​គំនរ។SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 10មានតែមុខងារនៃទំនាក់ទំនង 1/2/3/4 ប៉ុណ្ណោះត្រូវបានរក្សាទុក ហើយមុខងារនៃ 5/6/7/8 ទំនាក់ទំនង 1 មិនត្រឹមត្រូវទេ។ វា XNUMXS បានណែនាំថាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចអនុវត្តការអនុវត្តដំបូងនៅក្នុងរបៀបនេះ។

ការគ្រប់គ្រងការបើកបរ - ប៊ូតុងបញ្ជា

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 11SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 12នៅក្នុងរបៀបណាមួយ ប៊ូតុងទិសដៅខាងឆ្វេង និងស្តាំអាចគ្រប់គ្រងឆ្វេង និងស្តាំ 360° ក្នុងការបង្វិលទីតាំង។ ហើយទិសដៅ និងមុំអាចកែតម្រូវបានតាមរយៈពេលនៃការចុច។

ការគ្រប់គ្រងក្បាល TRIPOD

STORM MASTER X2 មានក្បាលជើងកាមេរ៉ាពីរអ័ក្សដែលអាចផ្លាស់ទីឡើងលើ និងចុះក្រោម 45° ឬផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង និងស្តាំ 170° ដោយចយស្ទីក 3D។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ សោរក្បាល Tripod SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 13ការបាញ់ទម្លាក់គ្រាប់បែកទឹក។

ច្រកចូលគ្រាប់បែកទឹក។SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 14

STORM MASTER ភ្ជាប់មកជាមួយកន្លែងផ្ទុកដ៏ធំ ដែលអាចផ្ទុកបានរហូតដល់ 55 គ្រាប់ CRYSTAL 7-8 MM ជាអង្កត់ផ្ចិត។
ការ​ព្រមាន 2

  1. ការទម្លាក់គ្រាប់បែកលើទឹក ទាមទារឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យពីមនុស្សពេញវ័យ ត្រូវហាមឃាត់មិនឱ្យបាញ់មនុស្ស ជាពិសេសភ្នែក និងមុខ។ ពេលបាញ់ទម្លាក់គ្រាប់បែកទឹក សូមពាក់វ៉ែនតានៅពេលតែមួយ។
  2. កុំផ្ទុកគ្រាប់បែកទឹកច្រើនពេក បើមិនដូច្នេះទេវានឹងកកស្ទះយ៉ាងងាយ ហើយធ្វើឱ្យវាមិនអាចបាញ់បាន។
  3. នៅពេលដែលគម្រោងបំផ្ទុះទឹកមិនជោគជ័យ វាអាចដំណើរការបានដោយ 3D ក្បាល Tripod JoYsticK ដើម្បីគ្រប់គ្រងក្បាល Tripod លោតឡើងលើចុះក្រោម ឆ្វេង និងស្តាំ។

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ បាញ់​គ្រាប់​បែក​ទឹក។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ បាញ់​គ្រាប់​បែក​ទឹក។

ចុច​ប៊ូតុង​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពីរ​នៅ​ខាង​មុខ​នៃ​ការ​បញ្ជា​ពី​ចម្ងាយ​ឱ្យ​តឹង​ដើម្បី​បាញ់​បន្ត​រហូត​ដល់​ទៅ 5 វិនាទី។ គ្រាប់បែកទឹកមានកម្រិតអតិបរមា 15 ម៉ែត្រ។

គោលដៅឡាស៊ែរអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 15ការ​ព្រមាន 2 ហាមប្រើកាំរស្មីអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដត្រង់ភ្នែក!
ដោះគម្របការពារការមើលឃើញចេញ ហើយចុចកុងតាក់ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ដើម្បីបើកដំណើរការមុខងារកំណត់គោលដៅរបស់មេព្យុះអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ។
ការមើលឃើញត្រូវបានប្រើជាឯកសារយោងសម្រាប់ការកំណត់គោលដៅប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកប្រើប្រាស់អាចវិនិច្ឆ័យគោលដៅនេះបើយោងតាមចំណុចមជ្ឈមណ្ឌលឡាស៊ែរ។

របៀបសមរភូមិដែលក្លែងធ្វើ

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 17សារព័ត៌មាន  SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ហើយ Master X2 ពីរឬច្រើនទៀតនឹងចូលទៅក្នុងរបៀបសមរភូមិដែលក្លែងធ្វើSHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 18

  1. នៅក្នុងរបៀបសមរភូមិដែលស៊ីគ្នា SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការគ្រប់គ្រងអាណាឡូក។
    SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការ​ផ្ទុក​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ស៊ីម​ឡា​ត ការ​ផ្ទុក​នីមួយៗ​អាច​បាញ់​គ្រាប់​កាំភ្លើង​និម្មិត​ចំនួន 20 ។
    SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការ​ក្លែង​ធ្វើ​ការ​បាញ់​បង្ហោះ ~ ក្លែង​ធ្វើ​ការ​បាញ់​គ្រាប់​កាំភ្លើង​និម្មិត​ដោយ​មាន​ឥទ្ធិពល​សំឡេង
  2. នៅក្នុងរបៀបសមរភូមិដែលស៊ីគ្នា, ទទេ, ផ្ទុក និងបាញ់ សុទ្ធតែមានផលប៉ះពាល់សំឡេងដែលត្រូវគ្នា។

ច្បាប់ហ្គេមនៅក្នុងរបៀបសមរភូមិដែលបានស៊ីម

  1. នៅក្នុងរបៀបសមរភូមិដែលស៊ីគ្នា ព្យុះនីមួយៗ Master X2 មាន ​​8 ចំណុចសុខភាព
  2. STORM MASTER X2 បាត់បង់សុខភាពកោសិកាមួយនៅពេលដែលវារងការវាយប្រហារ ហើយមតិប្រតិកម្មលើការរំញ័រពីចម្ងាយ។
ចំនួននៃការត្រូវបានវាយប្រហារ រដ្ឋបន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយប្រហារ មតិយោបល់លើការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយ ចំណុចសុខភាពដែលនៅសេសសល់
រំញ័រ 7
I កង់ខាងមុខខាងឆ្វេង
បាត់បង់ថាមពល 50%
សំឡេងរោទិ៍
2 កង់ខាងមុខស្តាំ
បាត់បង់ថាមពល 50%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ 6
3 កង់ក្រោយខាងឆ្វេង
បាត់បង់ថាមពល 50%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ 5
4 កង់ក្រោយខាងស្តាំ
បាត់បង់ថាមពល 50%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ 4
5 កង់ខាងមុខខាងឆ្វេង
បាត់បង់ថាមពល 100%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ :3
6 កង់ខាងមុខស្តាំ
បាត់បង់ថាមពល 100%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ 2
7 កង់ក្រោយខាងឆ្វេង
បាត់បង់ថាមពល 100%
សំឡេងរោទិ៍ រំញ័រ 1
8 មុខងារ MECHA ទាំងអស់បរាជ័យ
ត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើម MECHA ឡើងវិញ
សំឡេងរោទិ៍ ប៊ូតុងបញ្ជាពីចម្ងាយទាំងអស់គឺមិនត្រឹមត្រូវទេ ចាំបាច់ត្រូវចាប់ផ្តើមឡើងវិញ 0

ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឆ្លាតវៃអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ

ជួរទទួលស្គាល់ល្អបំផុត៖ ក្នុងរង្វង់ 1.5 ម៉ែត្រ ដោយផ្ទាល់ពីមុខឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាឡើងលើ និងចុះក្រោម 45°/ឆ្វេង និងស្ដាំ 45°

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 19នៅក្នុង​ទម្រង់​សមរភូមិ​ដែល​ស៊ីគ្នា​នោះ STORM MASTER X2 កំណត់​អត្តសញ្ញាណ​ការប្រយុទ្ធ​តាមរយៈ​ឧបករណ៍​ចាប់សញ្ញា​ឆ្លាតវៃ​អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ។ ជួរទទួលស្គាល់ល្អបំផុតគឺក្នុងរង្វង់ 1.5M ដោយផ្ទាល់នៅពីមុខឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ឡើងលើ និងចុះក្រោម 45° ឆ្វេង និងស្ដាំ 45° ដូចបង្ហាញក្នុងផ្នែកដែលមានស្រមោល។

កម្មវិធី និងការប្រតិបត្តិ

STORM MASTER X2 អាច​ត្រូវ​បាន​កម្មវិធី​និង​ប្រតិបត្តិ​ដោយ​ប្រើ 18 ភាសា​ពាក្យ​បញ្ជា​សកម្មភាព​ភ្ជាប់​មក​ជាមួយ​។ SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 20SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ កម្មវិធី៖ អ្នកប្រើប្រាស់គ្រប់គ្រងគ្រាប់ចុចសកម្មភាពផ្សេងៗសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី។ គ្រាប់ចុចសកម្មភាពនីមួយៗតំណាងឱ្យវគ្គកម្មវិធីភាសាសកម្មភាព។ មេកាអាចដំណើរការបានរហូតដល់ 60 ភាសាសកម្មភាព។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ការប្រតិបត្តិ៖ ចុចម្តងទៀត ហើយ MECHA នឹងអនុវត្តសកម្មភាពដែលបានកំណត់កម្មវិធី។
អ្នក​ប្រើ​អាច​កម្មវិធី​ក្នុង​ល្បឿន​ខុស​គ្នា​និង​របៀប​បើកបរ​ខុស​គ្នា ហើយ​សកម្មភាព​ភាសា​ជាក់លាក់​មាន​ដូច​ខាង​ក្រោម

ការគ្រប់គ្រងឯកតារបៀប DRIFT យ៉យស្ទីកបើកបរ 3D ប៊ូតុងទិសដៅឆ្វេង/ស្តាំ កង់ 3D ក្បាលរថភ្លើង
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ របៀប DRIFT-បន្ទាត់ត្រង់ បញ្ជូនបន្ត/
ថយក្រោយ/
ធ្វើដំណើរទៅខាងឆ្វេង /
ធ្វើដំណើរទៅខាងស្ដាំ/
កំពូលឆ្វេង 45 ផ្លូវត្រង់/
ខាងលើស្តាំ 45 ផ្លូវត្រង់/
បត់ឆ្វេងចុះក្រោម 45 ផ្លូវត្រង់/
បត់ស្តាំចុះក្រោម 45 ផ្លូវត្រង់
បង្វិល 360 តាមទ្រនិចនាឡិកានៅកន្លែង / បង្វិល 360
ច្រាសទ្រនិចនាឡិកានៅនឹងកន្លែង
បន្ទះចាប់ផ្តើមនៃជើងកាមេរ៉ា
ក្បាលផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម៖
ក្បាល Tripod
ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេងនិងស្តាំ
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ ធ្វើដំណើរជុំវិញទម្រង់គំនរ បញ្ជូនបន្ត/
ថយក្រោយ/
ធ្វើដំណើរទៅខាងឆ្វេង /
ធ្វើដំណើរទៅស្តាំ/
ឆ្វេងខាងក្នុង ឬខាងស្ដាំខាងក្នុង
360' ធ្វើដំណើរជុំវិញគំនរ/
ចាកចេញ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ ឬ​ខាង​ស្ដាំ​នៅ​ខាង​ក្រៅ
360 ធ្វើដំណើរជុំវិញគំនរ
បង្វិល 360 តាមទ្រនិចនាឡិកា
នៅកន្លែង/បង្វិល 360-
ច្រាសទ្រនិចនាឡិកានៅនឹងកន្លែង
បន្ទះចាប់ផ្តើមនៃជើងកាមេរ៉ា
ក្បាលផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម៖
ក្បាល Tripod ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង
ហើយត្រូវ
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - រូបតំណាង ៥ របៀប​ជិះស្គី​សាមញ្ញ ទៅមុខ/
ថយក្រោយ/
ធ្វើដំណើរទៅខាងឆ្វេង /
ធ្វើដំណើរទៅខាងស្តាំ
បង្វិល 360 តាមទ្រនិចនាឡិកានៅកន្លែង / បង្វិល 360
ច្រាសទ្រនិចនាឡិកានៅនឹងកន្លែង
បន្ទះចាប់ផ្តើមនៃជើងកាមេរ៉ា
ក្បាលផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម៖
ក្បាល Tripod ផ្លាស់ទី
ឆ្វេងនិងស្តាំ

ការណែនាំអំពីការដំឡើង និងប្រើប្រាស់កាមេរ៉ា៖

ជំនួយបីប្រភេទ៖ ជំនួយមេដែក ជំនួយការតុបតែង MECHA SET (ការដំឡើងដូចបង្ហាញខាងក្រោម)SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 21ភ្ជាប់កាមេរ៉ាទៅនឹងតង្កៀប SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 22កាមេរ៉ាត្រូវបានភ្ជាប់ T0 THE MECHA SU ។ បន្ទាប់មកភ្ជាប់ T0 ក្បាលម៉ាស៊ីនSHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 23ឧបករណ៍នេះអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ប្រតិបត្តិការគឺស្ថិតក្រោមលក្ខខណ្ឌពីរដូចខាងក្រោមៈ

  1. ឧបករណ៍នេះប្រហែលជាមិនបង្កឱ្យមានការជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ និង
  2. ឧបករណ៍នេះត្រូវតែទទួលយកការជ្រៀតជ្រែកណាមួយដែលទទួលបាន រួមទាំងការជ្រៀតជ្រែកដែលអាចបណ្តាលឱ្យប្រតិបត្តិការដែលមិនចង់បាន។

ការផ្លាស់ប្តូរ ឬការកែប្រែចំពោះអង្គភាពនេះ ដែលមិនត្រូវបានអនុម័តដោយភាគីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការអនុលោមតាមច្បាប់ អាចចាត់ទុកជាមោឃៈសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងប្រតិបត្តិការឧបករណ៍។
ចំណាំ៖ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានសាកល្បង និងរកឃើញថាអនុលោមតាមដែនកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ B ដោយអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។
ដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ការការពារសមហេតុផលប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងការដំឡើងលំនៅដ្ឋាន។ ឧបករណ៍នេះបង្កើតការប្រើប្រាស់ និងអាចបញ្ចេញថាមពលប្រេកង់វិទ្យុ ហើយប្រសិនបើមិនបានដំឡើង និងប្រើប្រាស់ដោយអនុលោមតាមការណែនាំ អាចបណ្តាលឱ្យមានការរំខានដល់ការទំនាក់ទំនងវិទ្យុ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានការធានាថាការជ្រៀតជ្រែកនឹងមិនកើតឡើងនៅក្នុងការតំឡើងជាក់លាក់ទេ។ បើ
ឧបករណ៍នេះបណ្តាលឱ្យមានការរំខានប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់ដល់ការទទួលវិទ្យុ ឬទូរទស្សន៍ ដែលអាចត្រូវបានកំណត់ដោយការបិទ និងបើកឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យព្យាយាមកែតម្រូវការជ្រៀតជ្រែកដោយវិធានការមួយ ឬច្រើនដូចខាងក្រោម៖

  • តំរង់ទិស ឬផ្លាស់ប្តូរទីតាំងអង់តែនទទួល។
  • បង្កើនការបំបែករវាងឧបករណ៍និងអ្នកទទួល។
  • ភ្ជាប់ឧបករណ៍ចូលទៅក្នុងព្រីមួយនៅលើសៀគ្វីដែលខុសពីឧបករណ៍ទទួលត្រូវបានភ្ជាប់។
  • ពិគ្រោះជាមួយអ្នកចែកបៀ ឬអ្នកបច្ចេកទេសវិទ្យុ/ទូរទស្សន៍ដែលមានបទពិសោធន៍ ដើម្បីទទួលបានជំនួយ។

ឧបករណ៍នេះ និងអង់តែនរបស់វាមិនត្រូវដាក់ទីតាំងរួមគ្នា ឬដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយអង់តែន ឬឧបករណ៍បញ្ជូនផ្សេងទៀតឡើយ។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍នៃការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្ម
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានវាយតម្លៃដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការទូទៅនៃការប៉ះពាល់ RF នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប៉ះពាល់ចល័តដោយគ្មានការរឹតបន្តឹង។

ការកម្សាន្ត និងសំឡេង

SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 24STORM MASTER មានឧបករណ៍បំពងសម្លេងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ហើយត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធ 32-BIT, 16-CHANNEL, ប្រសិទ្ធភាពសំឡេងឆ្លាតវៃ។
STORM Master ដែលភ្ជាប់មកជាមួយនូវតន្ត្រីថាមវន្តចំនួន 4 ហើយអាចផ្អែកលើសកម្មភាពផ្សេងៗគ្នានៃហ្គេម ដើម្បីបញ្ជូនលទ្ធផលនៃសម្លេងរំញ័រដែលត្រូវគ្នា ដោយផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវអារម្មណ៍រីករាយ។

ការរំលឹកអំពីថ្ម

ភ្លើងបំភ្លឺបរិមាណអគ្គិសនីតែងតែបើកនៅពេលដែលបរិមាណអគ្គិសនីគ្រប់គ្រាន់។
នៅពេលដែលភ្លើងសូចនករបិទ ឬបិទ ថាមពលមានកម្រិតទាប សូមបញ្ចូលវាឱ្យទាន់ពេលវេលា។
SHANTOU Intelligence Interactive Robot - ចប់ហើយ។view 25

ការដំឡើងម៉ូឌុល

STORM MASTER X2 ប្រើប្រាស់ការរចនាម៉ូឌុលម៉ាញេទិក ដើម្បីសម្រួលដល់ការពង្រីកនៃម៉ូឌុល និងមុខងារផ្សេងៗ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតនឹងបញ្ចេញឧបករណ៍ពង្រីកថ្មីដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ដូច្នេះសូមរង់ចាំ។

ថែទាំ

សូមជូត STORM Master X2 ដោយប្រើក្រណាត់ទន់ស្អាត។
កុំត្រាំ STORM Master X2 ក្នុងទឹក បើមិនដូច្នោះទេ គ្រឿងបន្លាស់នឹងខូច។
កុំបញ្ចេញព្យុះ Master X2 ទៅព្រះអាទិត្យ ឬទុកនៅកន្លែងដែលមានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ពេក ឬទាបពេក។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើមិនប្រើវាក្នុងរយៈពេលយូរ សូមដកថ្មចេញពីបាតរថយន្ត និងការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយ។

ស្ថានភាព និងដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមាន

ស្ថានភាពដែលអាចកើតមាន ហេតុផល ដំណោះស្រាយ
ធុងមិនអាចឡើងលើចុះក្រោមបានទេ។ ទំនាក់ទំនងមិនល្អ ជូតសន្លឹកទង់ដែងនៃរាងកាយនិងម៉ូឌុលម៉ាញេទិកនៃ MECH ។
ភ្លើងហ្វារឆ្វេង និងស្តាំមិនភ្លឺទេ។
មិនអាចបំផ្ទុះគ្រាប់បែកទឹក។
យានជំនិះមិនស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងទេ។ ថ្មមានកម្រិតទាប ជំនួសដោយថ្មដែលសាកពេញ
កង់​ត្រូវ​បាន​ចាប់​ក្នុង​វត្ថុ​បរទេស សម្អាតកង់
មិន​អាច​បាញ់​គ្រាប់​បែក​ទឹក​បាន​ទេ។ នៅពេលដែលការព្យាករណ៍ត្រូវបានចេញផ្សាយ គ្រាប់បែកទឹកលោតឡើងចុះ ហើយលោតចេញពីបន្ទប់បំផ្ទុះទឹក វាអាចត្រូវបានដំណើរការដោយ GIMBAL ROCKER ដើម្បីគ្រប់គ្រង GIMBAL ដើម្បីផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម ឆ្វេង និងស្តាំ

ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាពថ្ម

  • ថ្មដែលមិនអាចសាកបាន មិនអាចសាកបានទេ។
  • ថ្មត្រូវតែសាកដោយមនុស្សពេញវ័យ។ កុំ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​កុមារ​បញ្ចូល​ថ្ម​ដោយ​ខ្លួនឯង។
  • សូម​កុំ​ទុក​ពេល​កំពុង​សាកថ្ម។
  • ប្រសិនបើថ្មឡើងក្តៅកំឡុងពេលសាកថ្ម សូមបញ្ឈប់ការបញ្ចូលថ្មភ្លាមៗ។ កុំលាយថ្មចាស់ និងថ្មី ឬប្រភេទផ្សេងគ្នានៃថ្ម,
  • សូម​កុំ​បោះ​ថ្ម​ចូល​ក្នុង​ភ្លើង/ទឹក ដើម្បី​ចៀសវាង​គ្រោះថ្នាក់។
  • នៅពេលមិនសាក សូមដកខ្សែចេញ ហើយផ្តាច់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។
  • បន្ទាប់ពីបើកបរ សីតុណ្ហភាពថ្មឡើងខ្ពស់ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យរង់ចាំ 20 នាទីមុនពេលបញ្ចូលថ្ម ដែលអាចពន្យារអាយុកាលថ្មបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
  • សូមយកចិត្តទុកដាក់លើប៉ូលថ្មនៅពេលដំឡើង ឬជំនួសថ្ម។
  • ប្រសិនបើអ្នកប្រើមិនប្រើវាក្នុងរយៈពេលយូរ សូមដកថ្មចេញពីបាតរថយន្ត និងការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយ។

ការ​ព្រមាន 2 សេចក្តីជូនដំណឹង

  • សូមដំឡើង និងប្រើប្រាស់ STORM Master X2 ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ក្រោមការត្រួតពិនិត្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ។
  • ផលិតផលមានផ្នែកតូចៗ សូមកុំពិសា។
  • សូមដោះស្រាយជាមួយនឹងការវេចខ្ចប់ដោយអនុលោមតាមច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិក្នុងស្រុក។

កម្មវិធីគ្រប់គ្រងថាមពលបញ្ជារបស់ DELL - រូបតំណាង 2 ព្រមាន៖ ការឆក់គ្រោះថ្នាក់ - ផ្នែកតូចៗ។ មិនមែនសម្រាប់កុមារអាយុក្រោម 3 ឆ្នាំទេ។និមិត្តសញ្ញា SHANTOU

ឯកសារ/ធនធាន

SHANTOU Intelligence មនុស្សយន្តអន្តរកម្ម [pdf] សៀវភៅណែនាំ
V997, 2AFO7-V997, 2AFO7V997, មនុស្សយន្តអន្តរកម្មឆ្លាតវៃ, មនុស្សយន្តអន្តរកម្ម, មនុស្សយន្ត

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *