PSPaudioware-LOGO

PSPaudioware PSP 608 MULTI DELAY 8 ប៉ះ Multimode Delay Processor

PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor-PRO

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល

PSP 608 MultiDelay គឺជាកម្មវិធីជំនួយពន្យាពេលដែលមានភាពបត់បែនខ្ពស់ដែលផ្តល់នូវមុខងារជាច្រើនដើម្បីបង្កើនការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។ ជាមួយនឹងមតិកែលម្អដែលអាចជ្រើសរើសបាន រូបភាពស្តេរ៉េអូ និងទីតាំង ពេលវេលាពន្យាពេល តម្រងពហុមុខងារ ម៉ូឌុល ការតិត្ថិភាពនៃដ្រាយ/កាសែត និងច្រាសមកវិញ កម្មវិធីជំនួយនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវលទ្ធភាពនៃការរចនាសំឡេងគ្មានទីបញ្ចប់។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសដាក់មតិកែលម្អ និងជំរុញនៅដើម ឬចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់សញ្ញាសម្រាប់ភាពបត់បែនបន្ថែម។

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

  • ឈ្មោះផលិតផល៖ PSP 608 MultiDelay
  • ប្រភេទផលិតផល៖ 8- ប៉ះ Multimode Delay Processor
  • ក្រុមហ៊ុនផលិត៖ PSPaudioware

លក្ខណៈពិសេស៖

  • ដំណើរការពន្យាពេល 8 ប៉ះ
  • មតិកែលម្អដែលអាចជ្រើសរើសបាន។
  • រូបភាពស្តេរ៉េអូ និងការគ្រប់គ្រងទីតាំង
  • ការកែតម្រូវពេលវេលាពន្យារពេល
  • តម្រងពហុម៉ូដ
  • ជម្រើសម៉ូឌុល
  • តិត្ថិភាពនៃថាស / កាសែត
  • Reverb

ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល

ការដំឡើង៖
ដើម្បីដំឡើង PSP 608 MultiDelay សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

  1. ទាញយកកញ្ចប់ដំឡើងពី PSPaudioware ផ្លូវការ webគេហទំព័រ។
  2. ដំណើរការកម្មវិធីដំឡើង ហើយធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់។
  3. បញ្ចូលលេខកូដអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកនៅពេលត្រូវបានសួរ។
  4. បញ្ចប់ដំណើរការដំឡើង។

ការប្រើប្រាស់ PSP 608 MultiDelay

ការបើកកម្មវិធីជំនួយ៖
ដើម្បីបើក PSP 608 MultiDelay នៅក្នុងស្ថានីយការងារអូឌីយ៉ូរបស់អ្នក សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

  1. បើកដំណើរការកម្មវិធីស្ថានីយការងារអូឌីយ៉ូរបស់អ្នក។
  2. បង្កើតគម្រោងថ្មី ឬបើកគម្រោងដែលមានស្រាប់។
  3. បញ្ចូលឧទាហរណ៍នៃ PSP 608 MultiDelay នៅលើបទអូឌីយ៉ូឬឡានក្រុងដែលចង់បាន។

ការកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រពន្យាពេល៖
PSP 608 MultiDelay ផ្តល់នូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗដើម្បីកំណត់ប្រសិទ្ធភាពពន្យាពេល។ នេះជារបៀបកែតម្រូវពួកវា៖

  1. ជ្រើសរើសការប៉ះដែលអ្នកចង់កែប្រែ។
  2. ប្រើការគ្រប់គ្រងមតិកែលម្អ ដើម្បីកែតម្រូវកម្រិតនៃមតិកែលម្អសម្រាប់ការប៉ះដែលបានជ្រើសរើស។
  3. ប្រើរូបភាពស្តេរ៉េអូ និងការគ្រប់គ្រងទីតាំង ដើម្បីដាក់ទីតាំងម៉ាស៊ីននៅក្នុងវាលស្តេរ៉េអូ។
  4. កែតម្រូវពេលវេលាពន្យារដើម្បីកំណត់រយៈពេលពន្យាពេលដែលចង់បាន។
  5. ពិសោធជាមួយតម្រងពហុម៉ូដដើម្បីកំណត់ការឆ្លើយតបប្រេកង់នៃសញ្ញាពន្យារពេល។

ការអនុវត្តម៉ូឌុល៖
PSP 608 MultiDelay អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តម៉ូឌុលទៅនឹងឥទ្ធិពលពន្យាពេល។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះដើម្បីបន្ថែមម៉ូឌុល៖

  1. បើកមុខងារម៉ូឌុល។
  2. លៃតម្រូវជម្រៅនៃម៉ូឌុល និងអត្រាដើម្បីសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលម៉ូឌុលដែលចង់បាន។

ការប្រើប្រាស់ Drive និង Tape Saturation៖
PSP 608 MultiDelay រួមបញ្ចូលនូវជម្រើសនៃ drive និង tape saturation ដើម្បីបន្ថែមភាពកក់ក្តៅ និងតួអក្សរចំពោះការពន្យារពេលរបស់អ្នក។ នេះជារបៀបប្រើពួកវា៖

  1. បើកដំណើរការមុខងារតិត្ថិភាពនៃថាស/កាសែត។
  2. លៃតម្រូវកម្រិតដ្រាយដើម្បីគ្រប់គ្រងបរិមាណតិត្ថិភាពដែលបានអនុវត្តចំពោះសញ្ញាពន្យារពេល។

ការ​បន្ថែម Reverb៖
PSP 608 MultiDelay ផ្តល់នូវឥទ្ធិពល reverb ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដើម្បីបង្កើនសំឡេងពន្យាពេលរបស់អ្នក។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះដើម្បីប្រើប្រាស់ reverb:

  1. បើកមុខងារ reverb ។
  2. កែតម្រូវ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ reverb ដូចជា​ពេលវេលា​ពុកផុយ និង​ការ​លាយ​សើម/ស្ងួត ដើម្បី​សម្រេច​បាន​ប្រសិទ្ធភាព reverb ដែល​ចង់​បាន។

ជម្រើសខ្សែសង្វាក់សញ្ញា៖
PSP 608 MultiDelay អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ជ្រើសរើស​ការ​ដាក់​មតិ​ត្រឡប់​និង​ការ​បើកបរ​ក្នុង​ខ្សែ​សង្វាក់​សញ្ញា​។ នេះជារបៀបកំណត់វា៖

  1. ជ្រើសរើសទីតាំងដែលចង់បានសម្រាប់មតិកែលម្អ និងដ្រាយ (ការចាប់ផ្តើម ឬចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់សញ្ញា)។

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

  • សំណួរ៖ តើ​ខ្ញុំ​អាច​ដំឡើង​និង​ប្រើ​កុំព្យូទ័រ​ប៉ុន្មាន​គ្រឿង​នៅលើ PSP 608 MultiDelay?
    ចម្លើយ៖ អ្នកអាចដំឡើង និងប្រើប្រាស់ PSP 608 MultiDelay នៅលើកុំព្យូទ័ររហូតដល់ XNUMX ក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដោយផ្តល់ថាអ្នកជាអ្នកប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ ឬអតិថិជនស្ទូឌីយោនៃម៉ាស៊ីនទាំងនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនត្រូវប្រើកម្មវិធីនោះ អាជ្ញាប័ណ្ណបន្ថែមត្រូវតែត្រូវបានទិញសម្រាប់ស្ថានីយការងារនីមួយៗ។
  • សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចកែប្រែ ឬចែកចាយកម្មវិធីបានទេ?
    ចម្លើយ៖ ទេ អ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទេរ កែប្រែ ជួល ជួល កម្ចី លក់បន្ត ចែកចាយបណ្តាញ បញ្ជូនអេឡិចត្រូនិក ឬបញ្ចូលកម្មវិធីនោះទេ។ វិស្វកម្មបញ្ច្រាស ការបំបែក ឬការផ្តាច់កម្មវិធីក៏ត្រូវបានហាមឃាត់ផងដែរ។
  • សំណួរ៖ តើអ្នកណាជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាចំពោះ PSP 608 MultiDelay?
    ចម្លើយ៖ ចំណងជើង និងការរក្សាសិទ្ធិទាំងអស់នៅក្នុង និងកម្មវិធី រួមទាំងសម្ភារៈដែលភ្ជាប់មកជាមួយនោះ គឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ PSPaudioware ។ ការផលិតឡើងវិញ ឬការចែកចាយកម្មវិធីដែលគ្មានការអនុញ្ញាត នឹងត្រូវទទួលទោសទណ្ឌរដ្ឋប្បវេណី និងព្រហ្មទណ្ឌ។

កិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ

ប្រធានបទ: កិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនេះ (“EULA”) គឺជាកិច្ចព្រមព្រៀងផ្លូវច្បាប់រវាងអ្នក និង PSPaudioware.com s.c. (PSP) សម្រាប់ផលិតផល PSP ដែលអមជាមួយ EULA នេះ ដែលរួមបញ្ចូលកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងអាចរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលពាក់ព័ន្ធ សម្ភារៈបោះពុម្ព និង "អនឡាញ" ឬឯកសារអេឡិចត្រូនិក ("SOFTWARE")។ តាមរយៈការដំឡើង ចម្លង ឬប្រើប្រាស់កម្មវិធី SOFTWARE អ្នកយល់ព្រមក្នុងការចងភ្ជាប់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃ EULA នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ព្រមនឹងលក្ខខណ្ឌនៃ EULA នេះទេ អ្នកមិនអាចប្រើកម្មវិធី SOFTWARE បានទេ។ SOFTWARE ត្រូវបានការពារដោយច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ និងសន្ធិសញ្ញារក្សាសិទ្ធិអន្តរជាតិ ក៏ដូចជាច្បាប់ និងសន្ធិសញ្ញាកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្សេងទៀត។ SOFTWARE មានអាជ្ញាប័ណ្ណ មិនត្រូវបានលក់ទេ។

អាជ្ញាប័ណ្ណ: អ្នកអាចដំឡើង និងប្រើកំណែបច្ចុប្បន្ននៃកម្មវិធី ឬជំនួសកំណែមុនណាមួយ នៅលើកុំព្យូទ័របីក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដរាបណាអ្នកជាអ្នកប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ ឬម៉ាស៊ីនភ្ញៀវស្ទូឌីយោនៃម៉ាស៊ីនទាំងនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើកម្មវិធីកាន់តែច្រើន អ្នកត្រូវតែទិញអាជ្ញាប័ណ្ណបន្ថែមសម្រាប់ស្ថានីយការងារនីមួយៗ។ កំណែសាកល្បងនៃកម្មវិធីគឺមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្មទេ។

ការរឹតបន្តឹង៖ អ្នកមិនអាចផ្ទេរ កែប្រែ ជួល ជួល កម្ចី លក់បន្ត ចែកចាយ បណ្តាញ បញ្ជូនតាមអេឡិចត្រូនិក ឬបញ្ចូលកម្មវិធី SOFTWARE បានទេ។ អ្នកមិនអាចបញ្ច្រាសវិស្វករ បំបែក ឬផ្តាច់កម្មវិធី ឬព្យាយាមស្វែងរកកូដប្រភព SOFTWARE ឡើយ។ អ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចម្លងកម្មវិធី ឬឯកសារភ្ជាប់មកជាមួយនោះទេ។

រក្សាសិទ្ធិ៖ ចំណងជើង និងការរក្សាសិទ្ធិទាំងអស់នៅក្នុង និងចំពោះកម្មវិធី (រួមទាំងប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះរូបភាព រូបថត គំនូរជីវចល វីដេអូ អូឌីយ៉ូ តន្ត្រី អត្ថបទ និង "អាប់ភ្លេត" ដែលបញ្ចូលទៅក្នុងកម្មវិធី) សម្ភារៈបោះពុម្ពដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងច្បាប់ចម្លងណាមួយនៃ SOFTWARE ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ PSP ។ SOFTWARE ត្រូវបានការពារដោយច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ និងបទប្បញ្ញត្តិសន្ធិសញ្ញាអន្តរជាតិ។ ការផលិតឡើងវិញ ឬការចែកចាយកម្មវិធី ឬឯកសារដែលគ្មានការអនុញ្ញាត នឹងត្រូវទទួលទោសទណ្ឌរដ្ឋប្បវេណី និងព្រហ្មទណ្ឌ។

ការបដិសេធការធានា៖ សូហ្វវែរត្រូវបានផ្តល់ជូន "ដូចដែលវា" និងដោយគ្មានការធានាគ្រប់ប្រភេទ។ ហានិភ័យទាំងស្រុងដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់ ឬការអនុវត្តកម្មវិធី និងឯកសារនៅតែមានជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់។ ក្នុងវិសាលភាពអតិបរមាដែលអនុញ្ញាតដោយច្បាប់ជាធរមាន PSP បដិសេធការធានាទាំងអស់ ទាំងការបង្ហាញ ឬដោយបង្កប់ន័យ រួមទាំង ប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះការធានាដោយបង្កប់ន័យនៃភាពអាចធ្វើពាណិជ្ជកម្ម និងសម្បទាសម្រាប់គោលបំណងជាក់លាក់ណាមួយ ទាក់ទងនឹង SOFTWARE និងផ្នែករឹងណាមួយដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។ ក្នុងកម្រិតអតិបរិមាដែលអនុញ្ញាតដោយច្បាប់ជាធរមាន នោះ PSP នឹងមិនទទួលខុសត្រូវចំពោះការខូចខាតដែលកើតឡើងដោយចៃដន្យ ដោយផ្ទាល់ ប្រយោល ពិសេស ការដាក់ទណ្ឌកម្ម ឬការខូចខាតផ្សេងទៀតណាមួយឡើយ (រួមទាំង ដោយគ្មានដែនកំណត់ ការខូចខាតសម្រាប់ការបាត់បង់ប្រាក់ចំណេញអាជីវកម្ម ការរំខានអាជីវកម្ម។ ការបាត់បង់ព័ត៌មានអាជីវកម្ម ឬការបាត់បង់ប្រាក់កម្រៃផ្សេងទៀត) ដែលកើតឡើងពី EULA នេះ ឬការប្រើប្រាស់ ឬអសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់កម្មវិធី បើទោះបីជា PSP ត្រូវបានណែនាំអំពីលទ្ធភាពនៃការខូចខាតបែបនេះក៏ដោយ។
ភាពខុសឆ្គង៖ EULA នេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយច្បាប់ប៉ូឡូញ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរណាមួយទាក់ទងនឹង EULA នេះ ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ទាក់ទង PSP សម្រាប់ហេតុផលណាមួយ សូមសរសេរទៅកាន់៖
PSPaudioware.com sc
Bugaj 12;
05-806 Komorów,
ប៉ូឡូញ។

ការទទួលស្គាល់PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (1)

ការធ្វើតេស្តបេតា៖
Joachim Krukowski, Chris Landon, Joerg Huettner, Hans Van Even, Mat Jarvis, Barry Wood, Thorsten Puttenat, Hiroaki Honshuku, Devon Brent យើងសូមថ្លែងអំណរគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅដល់ Orren Merton សម្រាប់សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកបង្កើតសៀវភៅនេះ។ បំណះបំផុសគំនិតនិងគួរឱ្យរំភើបរួមបញ្ចូលជាមួយ PSP 608:

  • Alan Brunch,
  • Alberto Rizzo Schettino,
  • Chris Landon,
  • ហាន់ វ៉ាន់ អ៊ី
  • Jacob Heijer និង Piet Verbruggen (ពី "PB00-Binson" កំណត់ជាមុនដល់ចុងបញ្ចប់របស់ធនាគារ) បណ្ណាល័យដែលមានការកំណត់ 100+ ដើម្បីគាំទ្រការលេងតន្ត្រីដូចជា Hank B. Marvin និង Shadows ។
  • Joachim Krukowski,
  • Joanna Stefanska,
  • លោក Joerg Huettner
  • Maciej Polański,
  • Maja Szydłowska,
  • Oleg Yershov,
  • រិក ប៉ូល
  • រ៉ាយ ចាន់,
  • Whyman Backer ។

យើងក៏សូមថ្លែងអំណរគុណចំពោះអ្នកសាកល្បងបេតារបស់យើងទាំងអស់សម្រាប់ការសាកល្បងកំហុស មតិយោបល់ និងយោបល់របស់ពួកគេ។ ជាចុងក្រោយ សូមអរគុណដល់អតិថិជនរបស់យើងទាំងអស់នៅជុំវិញពិភពលោកសម្រាប់គំនិត និងជំនួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជំនួយថ្មី! ដោយប្រើកម្មវិធីនេះ អ្នកយល់ព្រមនឹងលក្ខខណ្ឌនៃកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណណាមួយដែលអមជាមួយវា។ “PSP”, រូបសញ្ញា PSP, “PSP 608 MultiDelay” និង “វាជាសំឡេងដែលរាប់!” គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ PSPaudioware.com s.c.
ពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។
© 2023 PSPaudioware.com sc

ជាងview

សូមអរគុណសម្រាប់ការទិញ PSP 608 MultiDelay!
PSP 608 MultiDelay ប្រហែលជាកម្មវិធីជំនួយពន្យាពេលដែលមានលក្ខណៈពិសេសបំផុត យើងបានខិតខំផ្តល់ជូនអ្នកនូវឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតដែលមិនត្រឹមតែមានមុខងារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាការបំផុសគំនិតផងដែរ។ ម៉ាស៊ីននីមួយៗមានមតិកែលម្អដែលអាចជ្រើសរើសបាន រូបភាពស្តេរ៉េអូ និងទីតាំង ពេលវេលាពន្យាពេល តម្រងពហុមុខងារ ម៉ូឌុល ការតិត្ថិភាពនៃដ្រាយ/កាសែត និងច្រាសមកវិញ។ ជាងនេះទៅទៀត មតិកែលម្អ និងដ្រាយអាចត្រូវបានដាក់នៅដើម ឬចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់សញ្ញា សម្រាប់ជម្រើសការរចនាសំឡេងកាន់តែច្រើន! ផ្នែកម៉ូឌុលផ្តល់ទាំង LFO និងអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ ហើយក្បួនដោះស្រាយការតិត្ថិភាពកាសែតត្រូវបានយកចេញពីដំណើរការមេដ៏ល្បីល្បាញរបស់យើង។ ហើយ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ទាំង​អស់​នៅ​ជម្រៅ​បន្តិច​ណា​មួយ​និង sample អត្រារហូតដល់ 24 ប៊ីត/384 kHz ហើយដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមរយៈកម្មវិធីម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក! ដូចដែលអ្នកអាចស្រមៃបាន ជាមួយនឹង PSP 608 MultiDelay ផ្តល់នូវសក្តានុពលច្នៃប្រឌិតជាច្រើន វាគឺជាកម្មវិធីជំនួយដ៏ជ្រៅ។ យើងបានខិតខំប្រឹងប្រែងអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីដាក់ការគ្រប់គ្រង និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការចូលប្រើដោយផ្ទាល់នៅចុងម្រាមដៃរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលនៅតែផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ GUI ថាមវន្តដែលងាយស្រួលប្រើ និងងាយស្រួលប្រើ។ ប្រសិនបើវាហាក់ដូចជាស្មុគ្រស្មាញ ឬមានការបំភិតបំភ័យបន្តិចពីដំបូង សូមកុំបារម្ភ៖ អ្នកនឹងស៊ាំនឹងវាយ៉ាងឆាប់រហ័ស – ហើយសៀវភៅណែនាំនេះនឹងជួយ។ ប្រសិនបើយើងមានមោទនភាពចំពោះកម្មវិធីជំនួយនេះ គឺដោយសារតែយើង! យើងជាតន្ត្រីករ ផលិតករ វិស្វករ និងឌីជេខ្លួនឯង។ យើងគ្រាន់តែចូលចិត្តប្រើកម្មវិធីជំនួយនេះ ហើយយើងប្រាកដថាអ្នកក៏នឹងចូលចិត្ត!

លក្ខណៈពិសេសនៅការក្រឡេកមើល

  • ពេលវេលាពន្យាពេលរហូតដល់ 8 វិនាទីក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍។
  • ការគ្រប់គ្រងជាបន្តបន្ទាប់លើពេលវេលាពន្យាជាមីលីវិនាទី និង/ឬកំណត់បរិមាណចំណាំដែលបានជ្រើសរើស។
  • របៀបប្រតិបត្តិការបី៖ MULTIDELAY ដែលម៉ាស៊ីននីមួយៗមានសតិបណ្ដោះអាសន្នមតិយោបល់ផ្ទាល់ខ្លួន។ MULTITAP ដែលក្នុងនោះ Master Feedback ដំណើរការលើម៉ាស៊ីនមួយ (អាចជ្រើសរើសបានដោយអ្នកប្រើប្រាស់)។ និង MULTIFB ដែលការបិទម៉ាស៊ីនមួយទុកសញ្ញាបណ្ដោះអាសន្នមតិកែលម្អរបស់វាសកម្ម។
  • ម៉ាស៊ីននីមួយៗរួមមានការកែតម្រូវឯករាជ្យនៃការកើនឡើង ទទឹង និងសមតុល្យនៃវាលស្តេរ៉េអូ ពេលវេលាពន្យាពេល ការច្រោះ ម៉ូឌុល ការក្លែងធ្វើតិត្ថិភាព និងការនិយាយឡើងវិញ។
  • ម៉ាស៊ីននីមួយៗអាចជ្រើសរើសរវាងប្រភេទតម្រង biquadratic ជាច្រើន រួមទាំង Low Pass, BandPass, High Pass, Peak និងតម្រង Shelf ចំនួនបួន។
  • ផ្នែកម៉ូឌុល (LFO និងអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ) ផ្តល់នូវជម្រៅម៉ូឌុលដែលអាចលៃតម្រូវបាននៃ ± 3 octaves ហើយក៏អាចប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងការកាត់តម្រងផងដែរ។
  • ការក្លែងធ្វើតិត្ថិភាពកាសែតជាមួយនឹងការកើនឡើងដែលអាចលៃតម្រូវបាន ដោយផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយដែលបានប្រើនៅក្នុងដំណើរការមេរបស់យើង។
  • ម៉ូឌុលតម្រងនៅក្នុងមតិកែលម្អរួមមានតម្រង LP/BP/HP (ទាំងតម្រងអថេររដ្ឋ ឬ Biquad) ជាមួយនឹងការកាត់ផ្តាច់ និងសំឡេងដែលអាចលៃតម្រូវបាន។
  • វីនtage reverberation module សម្រាប់ការក្លែងធ្វើដ៏ស្មោះត្រង់នៃនិទាឃរដូវ និង reverbs ចាន។
  • ការគាំទ្រសម្រាប់អេសample អត្រារហូតដល់ 384 kHz ។
  • ម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណើរការទាំងអស់។

ការចាប់ផ្តើមរហ័ស PSP 608 MultiDelay
ប្រសិនបើអ្នករំភើបខ្លាំងណាស់ក្នុងការចាប់ផ្តើមលេងជាមួយ PSP 608 MultiDelay អ្នកមិនអាចអានសៀវភៅដៃជាមុនបានទេ នេះជាជំហានរហ័សមួយចំនួនដើម្បីអោយអ្នកទៅ៖

  1. Instantiate PSP 608 MultiDelay ទៅក្នុងរន្ធដោតបញ្ចូលក្នុងម៉ាស៊ីន DAW របស់អ្នក។
  2. នៅក្នុងផ្នែក PSP 608 MultiDelay MAIN សូមប្រាកដថាប៊ូតុងថាមពលត្រូវបានភ្លឺ (ON) ។
  3. ចាប់ផ្តើមការចាក់សារថ្មីនៅលើ DAW ដែលជាម្ចាស់ផ្ទះរបស់អ្នក។
  4. ត្រូវប្រាកដថាអ្នកកំពុងទទួលបានសញ្ញាបញ្ចូលដ៏ល្អទៅក្នុង PSP 608 MultiDelay
  5. នៅក្នុងផ្នែកបញ្ចូល សូមចុច LED លេខ 1 ដើម្បីបើកការប៉ះដំបូង។
  6. លៃតម្រូវគ្រាប់រំកិល DELAY របស់ Tap 1 រហូតដល់អ្នកឮរយៈពេលពន្យាពេលដែលអ្នកចង់បាន។
  7. នៅក្នុងផ្នែកបញ្ចូល សូមកែតម្រូវមតិកែលម្អរបស់ Tap 1 AMT (ចំនួន) រហូតទាល់តែអ្នកឮការពន្យាពេល ចុចលើផ្លូវដែលអ្នកចង់បាន។
  8. នៅក្នុងផ្នែក PSP 608 MultiDelay MAIN សូមកែតម្រូវ MIX និង OUTPUT knobs រហូតទាល់តែអ្នកមានកម្រិតពន្យាពេលត្រឹមត្រូវ ហើយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងសម្លេងរបស់អ្នក។
  9. ដំណើរការនេះម្តងទៀតសម្រាប់ការចុចផ្សេងទៀតជាច្រើនតាមការចង់បាន។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញការទទួលបាន PSP 608 MultiDelay ធ្វើការមិនពិបាកទាល់តែសោះ។ ប៉ុន្តែជំហានទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកមិនត្រូវបង្ហាញពីថាមពលពិត និងសក្តានុពលច្នៃប្រឌិតនៃកម្មវិធីជំនួយនេះទេ។ សម្រាប់រឿងនេះ សូមបន្តអានសៀវភៅណែនាំនេះបន្តទៀត!

ចងចាំ៖ សៀវភៅណែនាំគឺជាមិត្តរបស់អ្នក! យើងដឹងថាកម្មវិធីជំនួយនេះមានជម្រើសជាច្រើន ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ អ្នកមិនចាំបាច់ចងចាំពួកវាទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ យើងបានរចនាសៀវភៅដៃឱ្យមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ និងងាយស្រួលប្រើដូចកម្មវិធីជំនួយខ្លួនវា ហើយតារាងមាតិកាគឺពេញលេញណាស់។ សូមប្រើវាជាឯកសារយោងនៅពេលណាដែលអ្នកត្រូវការព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។ ផងដែរ សូមក្រឡេកមើលប្រអប់ដែលមានស្រមោលទាំងនេះសម្រាប់កំណត់ចំណាំសំខាន់ៗ គន្លឹះ និងការប្រុងប្រយ័ត្ន។

ការត្រួតពិនិត្យសកល

យើងនឹងចាប់ផ្តើមដោយឆ្លងកាត់ម៉ូឌុលត្រួតពិនិត្យផ្សេងៗនៃផ្នែកសកល បន្ទាប់មកដោយការរុករក MULTIDISPLAY LCD ។

ស្លាកសញ្ញា PSP 608 ពហុមុខងារ
ប្រសិនបើអ្នកដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកលើឡូហ្គោ PSP 608 MultiDelay អេក្រង់ព័ត៌មាននឹងរមូរក្រេឌីតដោត លេខកំណែ និងព័ត៌មានការអនុញ្ញាតរបស់អ្នក។ ចុចលើរូបសញ្ញាដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំងខាងក្រោយ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (2)

ថាមពល
ប្រហែលជាប៊ូតុងច្បាស់បំផុតនៅក្នុងផ្នែកសកល ប៊ូតុងថាមពលបើក និងបិទ PSP 608 MultiDelay ដោយឆ្លងកាត់កម្មវិធីជំនួយយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។

មេ
ផ្នែកនេះរួមបញ្ចូលការត្រួតពិនិត្យការបញ្ចូល/ទិន្នផលសំខាន់ៗ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (3)

  • បញ្ចូល៖ ការគ្រប់គ្រងនេះអាចបន្ថយ ឬជំរុញសញ្ញាបញ្ចូល។ ជួរនៃប៊ូតុងបញ្ចូលគឺ -100dB ដល់ +12dB ។
  • ល្បាយ៖ MIX knob កំណត់សមាមាត្រនៃ Dry (unaffected) ទៅ Wet (processed) signal នៅក្នុងលទ្ធផលចុងក្រោយ។ នៅពេលអ្នកកែតម្រូវប៊ូតុងនេះ MULTIDISPLAY នឹងបង្ហាញអ្នកនូវភាគរយពិតប្រាកដtage នៃសញ្ញាស្ងួតទៅសើមនៅក្នុងល្បាយមេរបស់អ្នក។
  • OUTPUT៖ ការគ្រប់គ្រងនេះបន្ថយ ឬជំរុញលទ្ធផលនៃ PSP 608 MultiDelay ។ ជួរនៃ
  • ចេញ knob គឺ -100dB ទៅ +12dB ។
  • ចាក់សោរ៖ រូបតំណាងសោរគ្រប់គ្រងថាតើ INPUT, MIX, និង OUTPUT ប្រើតម្លៃដែលបានរក្សាទុកជាមួយនឹងការកំណត់ជាមុន ឬតម្លៃសកលដែលនៅដដែលក្នុងអំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ជាមុន។
    • ចាក់សោរបើក៖ របៀបកំណត់ជាមុន,
    • សោរបិទ៖ របៀបសកល។

ប៉ះ PAD
ដូចជាគ្រឿងពន្យាពេលឌីជីថលដ៏ល្អបំផុតទាំងអស់ PSP 608 MultiDelay រួមបញ្ចូលប៊ូតុង Tap Tempo ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (4)

ប្រតិបត្តិការជាក់ស្តែងរបស់ TAP PAD គឺមានភាពសាមញ្ញណាស់៖ នៅពេលអ្នកចុចលើបន្ទះ ប៊ូតុងនឹងភ្លឺ ហើយ PSP 608 MultiDelay ចាប់ផ្តើមគណនាពេលវេលារវាងការចុច។

  • របៀប TEMPO PAD
    TEMPO PAD អាចដំណើរការក្នុងរបៀបពីរផ្សេងគ្នា៖
    • ប៉ះ៖ ពេលវេលារវាងការចុចប៊ូតុងកំណត់ DELAY TIME សម្រាប់ការប៉ះដែលបានជ្រើសរើស។ ដែនកំណត់នៃជួរ Tap Pad គឺ 8 វិនាទី ដូចគ្នានឹងកម្មវិធីជំនួយខ្លួនឯងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តចុច TAP PAD បន្ទាប់ពីដែនកំណត់ 8 វិនាទីត្រូវបានឈានដល់ នោះការចុច TAP PAD នឹងកំណត់ពេលវេលាពន្យាពេលសម្រាប់ការ Tap ជាបន្តបន្ទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តចុច TAP PAD យូរហួសពីដែនកំណត់ពេលវេលាទាំងអស់របស់ Tap អ្នកនឹងបន្តកំណត់ DELAY TIME ឡើងវិញសម្រាប់ Tap ទាំង 8 របស់ PSP 608 ម្តងមួយៗ។
    • TEMPO៖ ពេលវេលារវាងការចុចប៊ូតុងកំណត់ TEMPO សម្រាប់កម្មវិធីជំនួយ នៅពេលដែលមិននៅក្នុងរបៀបធ្វើសមកាលកម្មម៉ាស៊ីន។ ពេលដែលអ្នកចុចលើ TAP PAD កាន់តែច្រើន ការកែតម្រូវ Tempo នឹងកាន់តែល្អ។

ចំណាំ៖ TAP PAD អាច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទៅ​ឧបករណ៍​បញ្ជា DAW ដូចជា​គ្រាប់ចុច បន្ទះ​ស្គរ ឬ​ប៊ូតុង​ផ្ទៃ​បញ្ជា។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចុច TAP PAD ជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់ជាងដែលអ្នកអាចទទួលបានពីការប្រើប្រាស់កណ្តុរ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ឡើងវិញ ឬកែតម្រូវចង្វាក់បានយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលអ្នកធ្វើការ។

REVERB
ម៉ូឌុល reverb របស់ PSP 608 MultiDelay ផ្តល់នូវការក្លែងធ្វើដែលមានគុណភាពខ្ពស់ទាំងនិទាឃរដូវនិងចានបញ្ច្រាស។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (5)

  • បើក៖ នៅពេលដែលប៊ូតុង ON ត្រូវបានភ្លឺ ម៉ូឌុល reverb ត្រូវបានបើក។ នៅពេលដែលប៊ូតុង ON មិនភ្លឺ ម៉ូឌុល Reverb នឹងមិនដំណើរការទេ ទោះបីជា Taps កំពុងបញ្ជូនសញ្ញាទៅម៉ូឌុល reverb ក៏ដោយ។
  • ប្រភេទ៖ PSP 608 MultiDelay រួមបញ្ចូលការក្លែងធ្វើនៃប្រភេទ reverb ពីរ៖
    • បង្កើនល្បឿន៖ ការចុចប៊ូតុងនេះនឹងជ្រើសរើស PSP 608 MultiDelay's Spring reverb algorithm។ សញ្ញាសម្គាល់នៃសំឡេង reverb និទាឃរដូវគឺជាគំរូ reverb តាមកាលកំណត់តែមួយគត់របស់វា ហើយការពិតដែលថាដង់ស៊ីតេនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងមិនកើនឡើងតាមពេលវេលាទេ។
    • ចាន: ប៊ូតុងនេះជ្រើសរើសប្រភេទ Plate reverb ។ ការបង្វិលចានមានលក្ខណៈភ្លឺជាងនិទាឃរដូវ ហើយដង់ស៊ីតេនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងកើនឡើងតាមពេលវេលា។
  • របៀប៖ PSP 608 MultiDelay reverb អាចដំណើរការក្នុងរបៀប TAP ឬ OUTPUT ។
    • ប៉ះ៖ នៅក្នុងរបៀប TAP កិរិយាសព្ទត្រូវបានអនុវត្តចំពោះ Tap នីមួយៗដែលបញ្ជូនសញ្ញាទៅម៉ូឌុល reverb ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ អ្នកអាចគិតថា Tap នីមួយៗមានការបញ្ជូនទៅកាន់ម៉ូឌុល reverb ខាងក្រៅ។ នៅពេលដែល reverb ស្ថិតនៅក្នុងរបៀប TAP រាល់មតិត្រឡប់ក្រោយ DSP នឹងរួមបញ្ចូល reverb នៅក្នុងសញ្ញា (សូមមើល FEEDBACK ខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម)។
    • ចេញ៖ នៅក្នុងរបៀប OUTPUT, reverb ត្រូវបានអនុវត្តតែចំពោះលទ្ធផលចុងក្រោយនៃ PSP 608 MultiDelay ប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ អ្នកអាចគិតពីលទ្ធផលនៃ 608 ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងម៉ូឌុល reverb ។ នៅពេលដែល reverb ស្ថិតនៅក្នុងរបៀប OUTPUT នោះការបញ្ជូន reverb នីមួយៗនៃ taps មិនមានផលប៉ះពាល់ទេ។
  • VAR៖ ណែនាំនៅក្នុងកំណែ 1.7.0 ។ ប៊ូតុង VARiation ប្តូររវាង PSP 608 MultiDelay “LEGACY” algorithms reverberation algorithms (មាននៅក្នុងកំណែមុន) និង algorithms modeling plate និង spring ថ្មី ដែលហៅថា “REFINED”។ Refined reverbs ថ្មីត្រូវបានភ្ជាប់នៅពេលដែលប៊ូតុង VAR ត្រូវបានភ្លឺ។
  • DAMP: ប៊ូតុង​នេះ​គ្រប់គ្រង​ល្បឿន​នៃ​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ច្រាស់ទិស ឃampឬថយចុះ។ នេះ​ក៏​កំណត់​ពេលវេលា​បញ្ច្រាស​យ៉ាង​មាន​ប្រសិទ្ធភាព—តិច ឃamping លទ្ធផលនៅក្នុង reverb យូរជាង damping លទ្ធផលនៅក្នុង reverb ខ្លីជាង។
  • AMT៖ ប៊ូតុង AMT លៃតម្រូវសមាមាត្រនៃសញ្ញាស្ងួតទៅសើម (reverberated) ។

ចំណាំអំពី AMT KNOB នៅក្នុងរបៀបប៉ះ
នៅពេលដែលម៉ូឌុល Reverb ស្ថិតនៅក្នុងរបៀប TAP ចំនួនចុងក្រោយនៃសញ្ញាសើមសម្រាប់ការ Tap នីមួយៗនឹងត្រូវបានកំណត់ដោយទាំង AMT knob និងការបញ្ជូន reverb របស់ Tap (REV) នីមួយៗ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើ Tap បញ្ជូន 30% នៃសញ្ញារបស់វាទៅកាន់ម៉ូឌុល Reverb ហើយប៊ូតុង AMT ត្រូវបានកំណត់នៅ 50% នោះ កម្រិត Wet ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៅទិន្នផលរបស់ PSP 608 MultiDelay សម្រាប់ម៉ាស៊ីននោះនឹងមាន 15% ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើម៉ូឌុល Reverb នៅក្នុងរបៀប Tap ហើយអ្នកចង់ឱ្យ Tap នីមួយៗ reverb send (REV) ដើម្បីកំណត់កម្រិតទិន្នផល reverb ចុងក្រោយនៃការប៉ះនីមួយៗ អ្នកនឹងចង់កំណត់ knob AMT ទៅ 100% សើម។ .

អេក្រង់ LCD ពហុអេក្រង់

Multidisplay LCD គឺជាធាតុសកម្មបំផុតនៃ GUI របស់ PSP 608 ។ វាជា "ថាមវន្ត" ក្នុងន័យថាវាឆ្លើយតបទៅនឹងការបើកកណ្ដុររបស់អ្នក ហើយការផ្លាស់ប្តូរដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃការប៉ះនីមួយៗ និងនៃកម្មវិធីជំនួយទាំងមូល។ នៅក្រឡេកមើលដំបូង វាហាក់ដូចជាពោរពេញដោយព័ត៌មាន ដែលវាហាក់ដូចជាគួរឱ្យខ្លាច។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកស្វែងយល់វាឱ្យបានហ្មត់ចត់ជាងមុន អ្នកនឹងឃើញថាវាត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងស្អាត ហើយងាយស្រួលធ្វើតាម។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (6)

សូមកត់សម្គាល់ថា Multidisplay LCD ត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែក៖ MULTIDISPLAY, TAP PARAMS និង MODULATION ។ ការបែងចែកទាំងនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រភេទនៃព័ត៌មានដែលជាទូទៅអ្នកនឹងរកឃើញនៅក្នុងផ្នែកជាក់លាក់នោះនៃអេក្រង់ LCD ។ (វាផ្លាស់ប្តូរខ្លះនៅក្នុងរបៀប GRAPH ដូចដែលយើងនឹងឃើញ។) ចូរយើងពិនិត្យមើលផ្នែកនីមួយៗនៃ MULTIDISPLAY LCD ផ្នែកមួយក្នុងពេលតែមួយ ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានគំនិតកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងមើល។

អេក្រង់ច្រើន
ផ្នែក MULTIDISPLAY ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះដូច្នេះ ដោយសារតែវាមានប៊ូតុង ម៉ែត្រ និងការអានសម្រាប់មុខងារ និងធាតុជាច្រើននៅក្នុង PSP 608 MultiDelay plug-in ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (7)

ផ្នែក MULTIDISPLAY មានធាតុដូចខាងក្រោមៈ

ម៉ែត្រកម្រិត
ឧបករណ៍វាស់កម្រិត PSP 608 MultiDelay ផ្តល់ទាំងសូចនាករកំពូល និងរបៀបប្រតិបត្តិការបី។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (8)

សូចនាករកំពូល (បន្ទាត់រឹងងងឹតដោយអក្សរ "R" ខាងលើ) នឹងនៅភ្លឺរយៈពេល 5 វិនាទីនៅពេលដែលសញ្ញាលើសពី 0dB ។

ម៉ែត្រអាចដំណើរការក្នុងរបៀបបញ្ចូល ច្រកចេញ ឬប្រៀបធៀប។ អ្នកផ្លាស់ប្តូររបៀបប្រតិបត្តិការម៉ែត្រដោយចុចប៊ូតុងមួយក្នុងចំណោមប៊ូតុងទាំងបីនៅខាងស្តាំម៉ែត្រ។ ប៊ូតុងទាំងនេះគឺ៖

  • ក្នុង៖ ម៉ែត្រដំណើរការក្នុងរបៀប INPUT ដោយបង្ហាញអ្នកនូវសញ្ញាបញ្ចូលទៅកាន់កម្មវិធីជំនួយ។
  • ចេញ៖ ម៉ែត្រដំណើរការក្នុងរបៀប OUTPUT ដោយបង្ហាញអ្នកនូវសញ្ញាទិន្នផលពីកម្មវិធីជំនួយ។
  • COM៖ នៅក្នុងរបៀបប្រៀបធៀប ម៉ែត្រប្រៀបធៀបកម្រិតបញ្ចូល និងទិន្នផល ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមាសធាតុទាំងពីរ។ របៀបប្រៀបធៀបប្រើប៉ុស្តិ៍ដែលមានកម្រិតខ្ពស់បំផុតសម្រាប់ការវាស់វែងរបស់វា។

ចំណាំ៖ អ្នកអាចកំណត់ការគ្រប់គ្រងស្វ័យប្រវត្តិកម្ម DAW ទៅ Meter Mode ដើម្បីងាយស្រួលប្តូរនៅពេលអ្នកធ្វើការ។

ការបង្ហាញព័ត៌មាន
ការបង្ហាញព័ត៌មានធ្វើតាមទីតាំងកណ្តុររបស់អ្នកដើម្បីផ្តល់នូវការអានថាមវន្តនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន និងតម្លៃរបស់វា។
សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចុច Mouse ទៅ DELAY time នៃ Tap 1 នោះ Info Display បង្ហាញ៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (9)

ប្រសិនបើអ្នកបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅផ្នែក FILTER នៃ Tap 1 នោះ Info Display ប្តូរទៅជា៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (10)

ហើយចុងក្រោយ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តកែតម្រូវកម្រិត MIX ទាំងមូលនោះ Info Display អានថា:PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (11)

ការបង្ហាញព័ត៌មានមានបីផ្នែក៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (12)

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ៖ នេះ​ជា​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​បច្ចុប្បន្ន​អ្នក​កំពុង​កែ​សម្រួល ឬ​ដាក់​កណ្ដុរ​លើ។
តម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ៖ នេះគឺជាតម្លៃបច្ចុប្បន្ននៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនេះ ការបង្ហាញនឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។
ស្លាកប៉ារ៉ាម៉ែត្រ៖ នេះផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញខាងលើ។

ប៊ូតុងរបៀបកំណត់ពេលវេលា
PSP 608 MultiDelay ផ្តល់ជូននូវរបៀបកំណត់ពេលវេលាបីផ្សេងគ្នា។ នៅក្រោមប៊ូតុងទាំងនេះគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់សម្រាប់ Note Quantize និង Master Tempo ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (13)

  • ម៉ោង៖ នៅក្នុងរបៀប TIME ការពន្យារពេលរបស់ PSP 608 MultiDelay ដំណើរការជាមិល្លីវិនាទី ហើយចង្វាក់មេរបស់កម្មវិធីជំនួយត្រូវបានកំណត់ដោយចង្វាក់ដែលបានកំណត់នៅក្នុងផ្នែក TEMPO ខាងក្រោម។
  • ចំណាំ៖ នៅក្នុងរបៀបចំណាំ ការកំណត់ពេលវេលារបស់ PSP 608 MultiDelay គឺផ្អែកលើកំណត់ចំណាំតន្ត្រី ហើយការពន្យារពេលរបស់វាដំណើរការក្នុងការកំណត់ចំណាំ (កំណត់ចំណាំទី 8 កំណត់ចំណាំទី 16 កំណត់ចំណាំទី 16 និងផ្សេងៗទៀត)។ សង្វាក់មេសម្រាប់រយៈពេលកំណត់ចំណាំត្រូវបានកំណត់ដោយ Master Tempo Setup Tempo (សូមមើលផ្នែកខាងក្រោម)។
  • ធ្វើសមកាលកម្ម៖ នៅក្នុងរបៀប SYNC ការពន្យារពេលរបស់ PSP 608 MultiDelay ក៏នឹងត្រូវបានគណនាជាបរិមាណផងដែរ ប៉ុន្តែចង្វាក់មេរបស់កម្មវិធីជំនួយត្រូវបានកំណត់ដោយកម្មវិធី DAW របស់ម៉ាស៊ីន។
    ចំណាំ៖ សម្រាប់របៀប SYNC ដំណើរការ កម្មវិធីម៉ាស៊ីនត្រូវតែអាចផ្ញើព័ត៌មានបណ្ដោះអាសន្នទៅកាន់ PSP 608 MultiDelay!

ចំណាំ ការដំឡើង Quantize
នៅក្រោមប៊ូតុង TIME គឺជាផ្នែកកំណត់ចំណាំ Quantize Setup ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់បរិមាណនៃការពន្យារពេលទៅជាតម្លៃកំណត់ចំណាំតន្ត្រីជាក់លាក់មួយ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (14)
ដើម្បីកែតម្រូវតម្លៃកំណត់ចំណាំ អ្នកអាចចុចលើប៊ូតុង + ឬ – ឬចុចពាក្យ “NOTE” ហើយអូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីដំឡើង ឬបន្ថយតម្លៃ។

ការដំឡើង Master Tempo
នៅក្រោមប៊ូតុង NOTE និង SYNC គឺជាផ្នែក Master Tempo Setup ។ នៅទីនេះអ្នកអាចកំណត់ចង្វាក់មេសម្រាប់ PSP 608 MultiDelay ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (15)

ដើម្បីកែតម្រូវតម្លៃមេ អ្នកអាចចុចលើប៊ូតុង + ឬ – ឬចុចពាក្យ “TEMPO” ហើយអូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីលើក ឬបន្ថយតម្លៃ។ នៅក្នុងរបៀប SYNC កម្មវិធីម៉ាស៊ីនកំណត់ចង្វាក់មេ។
ចំណាំ៖ ផ្នែកដំឡើង Master Tempo គឺពិតជាមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងរបៀប NOTE ប៉ុណ្ណោះ។

ពន្យារពេលការដំឡើងពង្រីក
ផ្នែកដំឡើងការពង្រីកការពន្យាពេល។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (16)

ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ជួរនៃគ្រាប់រំកិលពន្យាពេលក្នុងការ Tap នីមួយៗ (និង X-Axis នៅក្នុងរបៀប GRAPH ដែលនឹងត្រូវបានពន្យល់នៅក្នុងផ្នែក GRAPH MODE) ។ អ្នកអាចប្រើមុខងារនេះដើម្បី៖

  • កំណត់ជួរនៃគ្រាប់រំកិលពន្យាពេល ដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយប្រើកណ្តុរ ឬផ្ទៃគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។
  • កំណត់ជួរនៃក្រាហ្វក្នុងរបៀប GRAPH ដើម្បីមើលការពន្យារពេលរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែលម្អិត។
  • ត្រឡប់​ជួរ​ទៅ​ពេញ​វិញ បន្ទាប់​ពី​កំណត់​ជួរ​ពី​មុន។

ដើម្បីកែតម្រូវតម្លៃការពង្រីកការពន្យារពេល សូមចុចប៊ូតុង + ឬ – ដើម្បីដំឡើង ឬបន្ថយតម្លៃ។ នៅក្នុងរបៀបចំណាំ ជួរពង្រីកការពន្យាពេលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង Bars and Beats ជំនួសឱ្យ Milliseconds។
កុងតាក់បង្ហាញរបៀបក្រាហ្វិក
ប៊ូតុង​ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ក្រាហ្វ​របារ​គឺ​ជា​ការ​ប្ដូរ​បង្ហាញ​របៀប​ក្រាហ្វ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (17)

ប៊ូតុងនេះប្តូរអេក្រង់ Multidisplay LCD ទៅជា GRAPH MODE ដែលយើងនឹងពន្យល់បន្ទាប់ពីផ្នែក TAP PARAMS (ដែលដូចជាផ្នែក MULTIDISPLAY ត្រូវបានជំនួសនៅពេលដែល GRAPH MODE ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម)។

ប៉ះប៉ារ៉ាម
ផ្នែក TAP PARAMS អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទាំងពីរ view និងកែសម្រួល Tap ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៅក្នុងរចនាប័ទ្មក្រាហ្វរបារមួយ។ viewដូចដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ការបង្ហាញ TAP PARAMS មិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប៉ុណ្ណោះទេ view ប៉ារ៉ាម៉ែត្រពី Taps របស់អ្នកក្នុងវិធីដ៏វិចារណញាណ និងមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែក៏កែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនោះភ្លាមៗនៅលើអេក្រង់ ដោយមិនចាំបាច់ដាក់ Mouse ចុះទៅ Tap ខ្លួនឯង!PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (18)

  • ការបើកដំណើរការ TAP នៅក្នុងអេក្រង់ TAP PARAMS
    ដូចដែលអ្នកអាចឃើញធាតុកំពូលនៃក្រាហ្វគឺលេខប៉ះ។ Activated taps ត្រូវបានបន្លិច។ ប្រសិនបើអ្នកចុចលើ Tap ដែលអសកម្ម វានឹងក្លាយទៅជាសកម្ម។
  • ការជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រណាមួយដែលត្រូវបង្ហាញនៅក្នុងអេក្រង់ TAP PARAMS
    ឧបករណ៍ជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្ថិតនៅក្រោមក្រាហ្វ TAP PARAMS ។ ដោយ​ចុច​ប៊ូតុង​ព្រួញ​ស្ដាំ និង​ឆ្វេង​របស់​ឧបករណ៍​ជ្រើស​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ អ្នក​អាច​រមូរ​តាម​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ក្នុង​ក្រាហ្វ TAP PARAMS ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Tap ណាមួយជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងការហៅទៅ view នៅក្នុងអេក្រង់ TAP PARAMS ។
    អ្នក​នឹង​សម្គាល់​ឃើញ​ថា​ជើង​អ័ក្ស Y នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដើម្បី​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ជួរ​នៃ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​បាន​ជ្រើស។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកបានជ្រើសរើស Tap Feedback Amount (TAP FB AMT) ដូចបង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ ជួរ Y-Axis នឹងមានចាប់ពី 0% ទៅ 100%។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវជ្រើសរើស Tap Width (TAP WIDTH) ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម នោះជួរនឹងចាប់ពី -200% ទៅ 200% ដូចជួរនៅលើ Tap Width knob ខ្លួនឯងដែរ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (19)
  • ការកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៅក្នុងក្រាហ្វ TAP PARAMS
    ប្រហែលជាលក្ខណៈពិសេសដែលមានប្រយោជន៍បំផុតនៃផ្នែក TAP PARAMS គឺថាវាមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវតំណាងក្រាហ្វិកនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅទូទាំង Taps ទាំងអស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាចកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដោយផ្ទាល់ពីក្រាហ្វ! គ្រាន់​តែ​ចុច​លើ​របារ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​អ្នក​ចង់​កែ​សម្រួល ហើយ​បន្ទាប់​មក​អូស​កណ្ដុរ​ឡើង​លើ​ឬ​ចុះ​ក្រោម​ដើម្បី​បង្កើន​ឬ​បន្ថយ​តម្លៃ។ សម្រាប់ការកែសម្រួលរហ័សនៅលើការប៉ះមួយ ឬច្រើន គ្រាន់តែសង្កត់ប៊ូតុងកណ្ដុរចុះក្រោម ហើយអូសកាត់ក្រាហ្វ។ ការប៉ះនីមួយៗដែលអ្នកអូសឆ្លងកាត់នឹងត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមចាំថា ការអូសកាត់ Taps ដើម្បីកែតម្រូវពួកវានឹងមិនដំណើរការ Tap ណាមួយដែលមិនទាន់សកម្មនោះទេ។

របៀបក្រាហ្វ
ដោយចុចលើប៊ូតុងបង្ហាញរបៀបក្រាហ្វ (បានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែក MULTIDISPLAY) ការបង្ហាញ MULTIDISPLAY និង TAP PARAM នឹងត្រូវបានជំនួសដោយការបង្ហាញ GRAPH MODE ។ ផ្នែក MODULATION នៃការបង្ហាញមិនប៉ះពាល់ទេ។ ដូចដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម GRAPH MODE បង្ហាញទំនាក់ទំនងនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយពីការ Tap នីមួយៗតាមពេលវេលា។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (20)

នៅក្នុង GRAPH MODE មានតែប៊ូតុងខាងក្រោមក្រាហ្វប៉ុណ្ណោះដែលសកម្ម។ អ្នក​មិន​អាច​កែ​តម្រូវ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ឬ​ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម/អសកម្ម Taps នៅ​លើ​ក្រាហ្វ​ខ្លួន​វា​បាន​ទេ ប៉ុន្តែ​ក្រាហ្វ​នឹង​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ការ​កែតម្រូវ​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​នៅ​លើ Taps ខ្លួន​ឯង។
ដូចនឹងការបង្ហាញ TAP PARAMS ប្រសិនបើ Tap សកម្ម លេខរបស់វានឹងត្រូវបានបន្លិចនៅក្នុងការ៉េងងឹត។ ប្រសិនបើមតិកែលម្អត្រូវបានបើកសម្រាប់ការប៉ះ (និយាយម្យ៉ាងទៀត ប៊ូតុង FB ត្រូវបានចុច ដូចដែលបានពន្យល់នៅពេលក្រោយនៅក្នុងសៀវភៅដៃ) បន្ទាត់ក្រាហ្វនឹងភ្លឺ។
ចំណាំ៖ សូមយោងទៅលើ Delay Zoom Setup, Note Quantize Setup, និង Master Tempo Setup ផ្នែករងខាងលើ សម្រាប់ព័ត៌មានស្តីពីការកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនោះ។

គ្រាន់​តែ​ចុច​ប៊ូតុង​បង្ហាញ​ទម្រង់​ក្រាហ្វិក​ម្ដង​ទៀត​ដើម្បី​បិទ​បើក​ទៅ​មុខងារ MULTIDISPLAY។

ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបង្ហាញនៅលើក្រាហ្វ
សូម​កត់​សម្គាល់​ថា ឈ្មោះ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​បង្ហាញ​នៅ​លើ​ក្រាហ្វ​បង្ហាញ​នៅ​ចន្លោះ​សញ្ញា​ព្រួញ​ពីរ​នៅ​ក្រោម​ក្រាហ្វ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​ផ្នែក​ដំឡើង Master Tempo៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (21)

នេះគឺជាឧបករណ៍ជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ ដើម្បីជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីបង្ហាញនៅលើក្រាហ្វ សូមចុចលើព្រួញខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេង ដើម្បីរមូរតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលមាន។ ដូចជាការបង្ហាញ TAP PARAMS ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ដែលគ្រប់គ្រងដោយការចុចគឺអាចរកបានដើម្បីបង្ហាញនៅលើក្រាហ្វ។ ដូចគ្នាទៅនឹងការបង្ហាញ TAP PARAMS ដែរ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា ជួរអ័ក្ស Y នឹងផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានជ្រើសរើស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ X-Axis នៃក្រាហ្វនឹងតែងតែជាពេលវេលា ដែលត្រូវបានកែប្រែដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់ការពន្យារពេលការពង្រីកប៉ុណ្ណោះ។

គំរូ
PSP 608 MultiDelay មានលក្ខណៈពិសេស LFO និង Envelope Follower ដែលមានអនុភាព និងអាចបត់បែនបាន ដែលបង្ហាញខាងក្រោម។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (22)

ផ្នែក Modulation មិនផ្តល់ជូននូវការកំណត់ LFO និង Envelope Filter ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការ Tap នីមួយៗទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Tap នីមួយៗអាចចូលទៅកាន់ផ្នែក Modulation ហើយលាយបញ្ចូលគ្នានូវសមាមាត្រនៃ LFO modulation និង Envelope Follower modulation។

  • ប៊ូតុងបិទ/បើក LFO/EFPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (23)
    ចុចប៊ូតុង LFO/EF ដើម្បីបើកម៉ូឌុលម៉ូឌុល។ នៅពេលភ្ជាប់ ប៊ូតុងនឹងងងឹត។
  • ប៊ូតុងធ្វើសមកាលកម្មកំណត់ចំណាំរបស់ម៉ាស៊ីន LFO NotePSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (24)
    ប៊ូតុង SYNC ធ្វើសមកាលកម្ម LFO ទៅការចាប់ផ្តើមនៃរបារនីមួយៗ ប្រសិនបើកម្មវិធីម៉ាស៊ីនអាចផ្ញើព័ត៌មានទីតាំងបទចម្រៀង។
    សំខាន់៖ ប៊ូតុង SYNC ដំណើរការតែនៅពេលដែលអត្រា LFO ត្រូវបានកំណត់ទៅជារបៀប NOTE ។
  • ប៊ូតុងជ្រើសរើសទម្រង់រលក LFOPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (25)
    ប៊ូតុងទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសរវាងប្រភេទរលក LFO ចំនួនប្រាំដែលមាន។ ទម្រង់រលកដែលមានគឺ៖ រលកស៊ីនុស រលកការ៉េ រលកត្រីកោណ រលកសិតធ្មេញ និងទម្រង់រលកចៃដន្យ។ រូបរាងនៃទម្រង់រលកកំណត់ទីតាំងនិងភាពមុតស្រួចនៃកំពូលនៅក្នុងវដ្តនៃលំយោល។
  • ឧបករណ៍ជ្រើសរើសប្រេកង់ LFOPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (26)
    ខាងក្រោមប៊ូតុងជ្រើសរើស Waveform គឺជាឧបករណ៍ជ្រើសរើសប្រេកង់ LFO ។
    អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រេកង់ LFO រវាង 0.1Hz និង 15Hz ។ ដើម្បីកែតម្រូវប្រេកង់ LFO សូមចុចលើស្លាក LFO FREQ ហើយអូសកណ្ដុរឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយតម្លៃ។
  • ប៊ូតុងរបៀបកំណត់ចំណាំ LFO
    នៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃស្លាក LFO FREQ គឺជាប៊ូតុងពីរសម្រាប់ដាក់អត្រា LFO ទៅក្នុងរបៀបចំណាំ និងកំណត់តម្លៃចំណាំនៃអត្រា LFO ។ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងកំណត់លេខកំណត់ចំណាំ ប៊ូតុងខាងស្តាំជាភាគបែងកំណត់ចំណាំ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (27)
    ដើម្បីភ្ជាប់របៀបកំណត់ចំណាំ LFO អត្រាដំបូង សូមចុចទាំងលេខលេខ ឬប៊ូតុងភាគបែង។ នៅពេលដែលអត្រា LFO ស្ថិតនៅក្នុងរបៀបចំណាំ ការបង្ហាញព័ត៌មានរបស់វានឹងបង្ហាញអ្នកនូវ Note Numerator និង Denominator បច្ចុប្បន្នជំនួសឱ្យ LFO Rate គិតជា Hz ។ ស្លាកប៉ារ៉ាម៉ែត្រនឹងបង្ហាញថាអ្នកស្ថិតនៅក្នុងរបៀបកំណត់ចំណាំ LFO អត្រា ហើយនឹងបង្ហាញអត្រា LFO គិតជា Hz - ដែលនឹងត្រូវបានគណនាដោយកម្មវិធីជំនួយ ដោយផ្អែកលើប្រវែងនៃចំណាំទាក់ទងនឹងចង្វាក់នៃបទចម្រៀង។
    សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ចូរនិយាយថាអ្នកចង់ឱ្យអត្រា LFO ជាវដ្តដែលមានប្រវែងកំណត់ចំណាំបីភាគបួន។
    នេះជាអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើ៖
    1. ចុចលើប៊ូតុងលេខ ឬភាគបែង ដើម្បីដំណើរការរបៀប LFO Note។ ការបង្ហាញព័ត៌មាននឹងបង្ហាញលេខបច្ចុប្បន្ន និងភាគបែងនៃចំណាំ។
    2. ចុច​លើ​ប៊ូតុង​លេខ​រៀង​រហូត​ដល់​លេខ​ក្នុង​ព័ត៌មាន​បង្ហាញ​ប្តូរ​ទៅ​លេខ​៣។
    3. ចុចលើប៊ូតុងភាគបែងរហូតដល់ភាគបែងនៅក្នុងការបង្ហាញព័ត៌មានផ្លាស់ប្តូរទៅជា 4 ។
      នោះ​ហើយ​ជា​វា! ការបង្ហាញព័ត៌មានរបស់អ្នកគួរតែត្រូវគ្នានឹងរូបភាពខាងក្រោម។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (28)
  • គ្រាប់រំកិលដំណាក់កាល LFOPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (29)
    គ្រាប់រំកិល LFO PHASE អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ដំណាក់កាលអុហ្វសិតរវាងសញ្ញា LFO ពីររបស់ PSP 608 MultiDelay ។ អ្នកអាចកំណត់អុហ្វសិតរវាង -90 និង +90 ដឺក្រេ។
  • គ្រាប់រំកិលល្បឿនអ្នកតាមស្រោមសំបុត្រPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (30)
    គ្រាប់រំកិល EF SPEED ពិតជាការគ្រប់គ្រងរួមបញ្ចូលគ្នានៃពេលវេលាវាយប្រហារ/ចេញផ្សាយរបស់អ្នកតាមស្រោមសំបុត្រ។ ហេតុផលដែលយើងហៅវាថា EF SPEED ជំនួសឱ្យ EF ATTACK/RELEASE គឺថាវាផ្លាស់ប្តូរទទឹងនៃបង្អួចពេលវេលាដែលតម្លៃសញ្ញាបញ្ចូលដាច់ខាតជាមធ្យមត្រូវបានគណនា។ ជួរ EF SPEED គឺ 1 ms ទៅ 1000 ms ។
    កម្មវិធីជ្រើសរើសប្រភពបញ្ចូលអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (31)
    ចុចនៅខាងក្នុង Envelope Follower Input Source Selector ដើម្បីជ្រើសរើសសញ្ញាដែលអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រនឹងប្រើជាប្រភពបញ្ចូលរបស់វា។ អ្នកមានជម្រើស 10៖
    • ក្នុង៖ Envelope Follower នឹងប្រើ PSP 608 MultiDelay INPUT signal ជាប្រភពបញ្ចូលរបស់វា។
    • ចេញ៖ អ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រនឹងប្រើសញ្ញា PSP 608 MultiDelay OUTPUT ជាប្រភពបញ្ចូលរបស់វា។
    • ប៉ះ (1-8): Envelope Follower នឹងប្រើសញ្ញាទិន្នផលមួយនៃ 8 Taps ជាប្រភពបញ្ចូលរបស់វា។
      ចំណាំ៖ នៅពេលដែល Envelope Follower ប្រើលទ្ធផលនៃ Tap ដែលបានជ្រើសរើស វានឹងរួមបញ្ចូលដំណើរការ DSP ទាំងអស់ដែលបានធ្វើទៅ Tap នោះ។

ផ្នែក Tap

ផ្នែក Tap គឺជាបេះដូងនៃ PSP 608 MultiDelay ។ ផ្នែកនេះមានការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការចុចពន្យាពេល 8 របស់កម្មវិធីជំនួយ ហើយធ្វើតាម GUI ដោយផ្ទាល់ពីលើផ្នែក Master Feedback៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (32)

ខណៈពេលដែលអ្នកអាចចូលប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើននៅក្នុងផ្នែក TAP PARAM នៃ MULTIDISPLAY LCD នោះ Tap Section គឺជាកន្លែងដែលការគ្រប់គ្រងទាំងអស់សម្រាប់ការប៉ះនីមួយៗត្រូវបានដាក់ចេញជាបន្តបន្ទាប់។

អូសបន្លាយលំហូរសញ្ញា
Delay Tap នីមួយៗមានការរៀបចំការគ្រប់គ្រងដូចគ្នា ដែលបង្ហាញនៅទីនេះ៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (33)

វាធ្វើតាមយ៉ាងដិតដល់នូវផ្លូវដែលសញ្ញា INPUT ដើរតាម Tap ដែលបង្ហាញក្នុងដ្យាក្រាមលំហូរសញ្ញាខាងក្រោម៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (34)

ដូចដែលអ្នកបានឃើញ អ្នកអាចកែប្រែផ្លូវសញ្ញានៃសញ្ញាបញ្ចូលដោយជ្រើសរើស PRE ឬ POST Feedback ឬ Drive ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ សញ្ញាបញ្ចូលនឹងហូរតាមដំណើរការនីមួយៗក្នុងលំដាប់ដូចគ្នាពីស្តាំទៅឆ្វេងតាមរយៈ Tap parameters។

ពន្យារពេលការប៉ះប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ Delay Tap នីមួយៗមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចគ្នា។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនីមួយៗនឹងត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (35)

ប៉ះផ្នែកបញ្ចូល
ផ្នែកទីមួយនៅក្នុង Tap នីមួយៗគឺផ្នែក Tap Input ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (36)

ផ្នែកបញ្ចូល Tap មានប៊ូតុងបី៖

  • បើក៖ លេខ Tap គឺជាប៊ូតុង ON សម្រាប់ Tap នីមួយៗ។ នៅពេលដែល Tap ត្រូវបានបើក លេខនឹងត្រូវបានបំភ្លឺពណ៌ក្រហម ហើយលេខ Tap នឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យងងឹតនៅក្នុងអេក្រង់ TAP PARAM និង TAP GRAPH ។ អ្នកក៏អាចប្រើចុចកណ្ដុរស្ដាំលើប៊ូតុងនេះ ដើម្បីចុចទោលបាន៖
  • ប៉ះ Solo
    ប្រសិនបើអ្នកមាន Tap សកម្មច្រើនជាងមួយ ពេលខ្លះអ្នកនឹងចង់សវនកម្ម Tap តែមួយសម្រាប់ការវាយតម្លៃ ឬកែតម្រូវបុគ្គល។ PSP 608 MultiDelay ផ្តល់នូវមុខងារ Tap Solo សម្រាប់ឱកាសទាំងនេះ។ ដើម្បីទោលការ Tap ជាក់លាក់មួយ គ្រាន់តែចុចខាងស្តាំលើប៊ូតុង ON របស់វា ហើយ taps សកម្មផ្សេងទៀតនឹងបិទ។ ដើម្បីភ្ជាប់ Taps ផ្សេងទៀតឡើងវិញ គ្រាន់តែចុចកណ្ដុរស្ដាំលើប៊ូតុង ON នៃ Tap ទោលជាលើកទីពីរ។
    ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកបានចុចកណ្ដុរស្ដាំលើ Tap ដើម្បីទោលវា ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង ON នៃ Tap ផ្សេងទៀត សតិបណ្ដោះអាសន្ន Tap Solo នឹងត្រូវបានសម្អាត ហើយអ្នកនឹងមិនអាចបិទបើក Taps ដែលត្រូវបានបិទដោយ Tap Solo ឡើងវិញបានទេ។ .
  • FB៖ នៅក្នុងរបៀប MULTIDELAY ប៊ូតុង FB បើកមតិកែលម្អសម្រាប់ការប៉ះនោះ។ នៅក្នុងរបៀប MULTITAP ប៊ូតុង Feedback (FB) កំណត់ថា Tap មួយណាត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ Master Feedback module។ (សូមមើលរបៀបមតិកែលម្អនៅក្នុងផ្នែករង Master Feedback សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីទម្រង់មតិកែលម្អទាំងពីរ។ )
  • LNK៖ ប៊ូតុងភ្ជាប់ (LNK) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្ជាប់ការគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការប៉ះពីរឬច្រើនជាមួយគ្នា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើប៊ូតុង LNK សកម្មនៅលើ Taps ពីរ ឬច្រើន ប្រសិនបើអ្នកកែតម្រូវការគ្រប់គ្រងលើ Tap មួយ ការគ្រប់គ្រងក៏នឹងត្រូវបានកែតម្រូវនៅក្នុង Taps ដែលបានភ្ជាប់ផ្សេងទៀតផងដែរ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (37)

បានភ្ជាប់គ្រាប់រំកិល DELAY ក្នុង TIME ទល់នឹងរបៀប NOTE

  • នៅពេលកែតម្រូវគ្រាប់រំកិល DELAY ក្នុងរបៀប TIME នោះ taps មានតំណភ្ជាប់ដែលទាក់ទង។ នេះមានន័យថាសមាមាត្រនៃភាពខុសគ្នានៃពេលវេលារវាង Taps ដែលបានភ្ជាប់ត្រូវបានរក្សាទុក។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ចូរនិយាយថា មួយឈុតនៃ Taps ដែលបានភ្ជាប់មានការពន្យារពេល 100ms ខណៈពេលដែល Tap ដែលបានភ្ជាប់មួយផ្សេងទៀតមានការពន្យារពេល 50ms។ ខណៈពេលដែលភាពខុសគ្នានៃពេលវេលាពិតប្រាកដរវាង Taps ទាំងពីរគឺ 50ms សមាមាត្រគឺប្រហែល 2: 1 ។ ប្រសិនបើអ្នកបន្ទាប់មកបន្ថយ Tap ដំបូងទៅ 50ms ការ Tap ទីពីរនឹងខ្លីទៅ 25ms - និយាយម្យ៉ាងទៀតភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដនៃពេលវេលារវាង taps ទាំងពីរមិនត្រូវបានរក្សាទេ ប៉ុន្តែរយៈពេលដែលទាក់ទងគ្នាដោយផ្អែកលើសមាមាត្រនៃការពន្យារពេល នៃ taps ពីរ, ត្រូវបានរក្សាទុក។
  • សូមចំណាំថា ប្រសិនបើ Tap មួយគឺនៅ 0ms ហើយអ្នកកាត់បន្ថយពេលវេលា DELAY នៃ Tap ដែលបានភ្ជាប់ ឬប្រសិនបើ Tap មួយគឺ 8000ms ហើយអ្នកពន្យាពេល DELAY time នៃការ Tap ដែលបានភ្ជាប់ នោះតំណភ្ជាប់ដែលទាក់ទងនេះនឹងត្រូវបានខូច។ ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងរបៀប TIME ហើយអ្នកចង់ឱ្យគ្រាប់រំកិលដែលបានភ្ជាប់នីមួយៗរក្សាចម្ងាយពិតប្រាកដរបស់ពួកគេពីគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកអាចសង្កត់គ្រាប់ចុច SHIFT ខណៈពេលកែតម្រូវគ្រាប់រំកិលនៃការប៉ះ។ វានឹងបិទបើកតំណទៅតំណសមាមាត្រ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ រយៈពេលជាក់លាក់រវាង Taps ដែលបានភ្ជាប់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ដូចទៅនឹងតំណភ្ជាប់ដែលទាក់ទង ប្រសិនបើ Tap មួយមានរួចហើយនៅ 0ms ហើយអ្នកបន្តកាត់បន្ថយពេលវេលា DELAY នៃការ Tap ដែលបានភ្ជាប់ ឬប្រសិនបើ Tap មួយគឺនៅ 8000ms ហើយអ្នកបន្តពន្យារពេល DELAY time នៃការ Tap ដែលបានភ្ជាប់ តំណភ្ជាប់សមាមាត្រនេះនឹងត្រូវបាន ខូច។
  • នៅពេលកែតម្រូវគ្រាប់រំកិល DELAY នៅក្នុងរបៀប NOTE នោះ taps មានតំណភ្ជាប់សមាមាត្រ។ នេះមានន័យថាសមាមាត្រនៃរយៈពេលកំណត់ចំណាំរវាង Tap ដែលបានភ្ជាប់នីមួយៗនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ ដូចខាងលើ ប្រសិនបើ Tap មួយមានការពន្យាពេលខ្លីបំផុតរបស់វារួចហើយ ហើយអ្នកបន្តកាត់បន្ថយពេលវេលា DELAY នៃការ Tap ដែលបានភ្ជាប់ ឬប្រសិនបើ Tap មួយមានការពន្យាពេលយូរបំផុត ហើយអ្នកបន្តពន្យាពេល DELAY នៃ Tap ដែលបានភ្ជាប់ តំណភ្ជាប់សមាមាត្រនេះ នឹងត្រូវខូច។
  • ប្រសិនបើអ្នកចង់កែតម្រូវគ្រាប់រំកិល DELAY នៃ Tap នៅក្នុង Link Mode ដោយមិនចាំបាច់កែតម្រូវគ្រាប់រំកិល DELAY ដែលបានភ្ជាប់ផ្សេងទៀតនោះ គ្រាប់ចុច ALT (OPTION នៅលើ Macintosh) អាចដើរតួជាប្រភេទនៃ "clutch" ឬ "បិទបើករហ័ស" ។ គ្រាន់តែសង្កត់គ្រាប់ចុច ALT/OPTION ចុះក្រោម ខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលពន្យាពេលនៃការ Tap ដែលបានភ្ជាប់ ហើយមានតែការប៉ះប៉ុណ្ណោះដែលរងផលប៉ះពាល់។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Knobs នៅក្នុងរបៀបតំណ
ប៊ូតុងកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រក៏ត្រូវបានភ្ជាប់ផងដែរ នៅពេលដែល Tap ច្រើនជាងមួយស្ថិតនៅក្នុងរបៀបភ្ជាប់។ Parameter knobs តែងតែមានតំណភ្ជាប់សមាមាត្រជាមួយ parameter knobs នៃ taps ផ្សេងទៀត (សូមមើលខាងលើសម្រាប់ការពន្យល់នៃការភ្ជាប់សមាមាត្រ)។ ដូចទៅនឹងគ្រាប់រំកិល DELAY ដែរ ប្រសិនបើអ្នកសង្កត់ ALT/OPTION ចុះក្រោម នៅពេលកែតម្រូវប៊ូតុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ មានតែប៊ូតុងនោះប៉ុណ្ណោះដែលនឹងត្រូវបានកែតម្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកសង្កត់គ្រាប់ចុច SHIFT ចុះក្រោមខណៈពេលកំពុងកែតម្រូវប៊ូតុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលត្រូវគ្នានៅក្នុង taps ដែលបានភ្ជាប់ផ្សេងទៀតនឹងលោតទៅតម្លៃដូចគ្នាទៅនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានកែតម្រូវ។

ប៉ះ ការគ្រប់គ្រងមតិ
ផ្នែក Feedback នៃ Tap នីមួយៗរួមមានការគ្រប់គ្រងពីរ៖ ប៊ូតុង AMT (ចំនួន) និងប៊ូតុង POST ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (38)

  • AMT៖ ប៊ូតុងចំនួនមតិត្រឡប់ (AMT) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវបរិមាណនៃមតិកែលម្អសម្រាប់ការប៉ះ។ នៅក្នុងរបៀប MULTIDELAY អេក្រង់ព័ត៌មាននឹងបង្ហាញអ្នកនូវភាគរយtage តំណាងឱ្យកម្រិតនៃមតិកែលម្អសម្រាប់ការប៉ះនោះ។ នៅក្នុងរបៀប MULTITAP អ្នកជ្រើសរើស Tap ដែលនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ផ្នែក Master Feedback (សូមមើលរបៀប MULTITAP នៅក្នុងផ្នែក Master Feedback នៃសៀវភៅណែនាំនេះ)។ នៅពេលដែលនៅក្នុងរបៀប MULTITAP ការបង្ហាញព័ត៌មាននឹងបង្ហាញភាគរយtage តំណាងឱ្យកម្រិតនៃ Tap ដែលកំពុងត្រូវបានបញ្ជូនទៅផ្នែក Master Feedback ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកបើកប៊ូតុងមួយភាគបីឡើង ការបង្ហាញព័ត៌មាននឹងបង្ហាញអ្នកថាអ្នកកំពុងផ្ញើកម្រិត 30% នៃកម្រិត Tap ទៅផ្នែក Master Feedback ។
    ចំណាំ៖ នៅក្នុងរបៀប MULTITAP ប៊ូតុង AMT និង Master Feedback GAIN ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នាដើម្បីកំណត់មតិកែលម្អចុងក្រោយ percentagអ៊ី សូមមើលចំណាំនៅក្នុងការពិពណ៌នាអំពីរបៀប MULTITAP នៅក្នុងផ្នែក Master Feedback សម្រាប់ការពន្យល់បន្ថែម។
  • ប្រកាស៖ នៅក្នុងរបៀប MULTIDELAY ប៊ូតុង POST កំណត់ថាតើ Tap នឹងផ្តល់មតិត្រឡប់មុន ឬបន្ទាប់ពីផ្នែកដំណើរការ។ នៅពេលដែលប៊ូតុងត្រូវបានភ្លឺ (ក្រហម) POST ត្រូវបានភ្ជាប់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យមតិកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់បានបន្លឺឡើងពីការ Tap របស់អ្នកឱ្យដំណើរការដូចគ្នានឹង Tap ដំបូង ចុចប៊ូតុង POST ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​បាន​តែ​អេកូ​ដំបូង​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​ឆ្លងកាត់​ផ្នែក​ដំណើរការ សូម​ទុក​ប៊ូតុង POST ដោយ​មិន​ធីក។ ប៊ូតុងនេះមិនមានផលប៉ះពាល់នៅក្នុងរបៀប MULTITAP ទេ។

ប៉ះ បញ្ចូលបញ្ចូល ទទួលបាន ប៊ូតុងPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (39)
ប៊ូតុង GAIN លៃតម្រូវការកើនឡើងនៃសញ្ញាបញ្ចូល។ ជួរនៃ GAIN knob គឺ -100dB ទៅ +12dB ។ អ្នកអាចប្រើ GAIN control សម្រាប់ការកែសំរួលដ៏ល្អ ដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយកម្រិត ដើម្បីទទួលបានសញ្ញាខ្លាំងចូលទៅក្នុង Tap របស់អ្នក ប៉ុន្តែកុំខ្លាចក្នុងការប្រើវាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតផងដែរ! អ្នកអាចប្រើ GAIN knob ដើម្បីសង្កត់ធ្ងន់លើការ Tap មួយនៅលើមួយផ្សេងទៀត ដើម្បីបន្ថយការទទួលបានមួយ Tap រហូតដល់វាស្ទើរតែជាធាតុវាយនភាព subliminal ជាជាងការផ្តោតសំខាន់ និងដូច្នេះនៅលើ។

ប៉ះ ការគ្រប់គ្រងស្តេរ៉េអូPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (40)
Tap នីមួយៗផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប៊ូតុងពីរដែលគ្រប់គ្រងវាលស្តេរ៉េអូ និងទីតាំងរបស់ Tap៖ WIDTH និង BAL។

  • ទទឹង៖ ប៊ូតុងនេះកំណត់ទទឹងនៃវាលស្តេរ៉េអូរបស់ Tap ។ វាប្រែប្រួលពី -200% ទៅ +200% ។ បង្កើនទទឹងស្តេរ៉េអូ ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍កាន់តែធំនៃលំហ និងភាពបើកចំហ កាត់បន្ថយទទឹងស្តេរ៉េអូ ដើម្បីបង្កើតទំហំតូចជាង និងតូចជាង។ នៅពេលអ្នកកំពុងប្រើ Taps ច្រើន អ្នកអាចប្រើប្រាស់វាដើម្បីផ្តល់កន្លែង Taps ផ្សេងគ្នា stereo fields ដែលធ្វើឱ្យ Tap នីមួយៗកាន់តែមានភាពខុសប្លែកគ្នា។ ដោយសង្កត់គ្រាប់ចុច CONTROL/COMMAND ហើយចុច អ្នកអាចចូលទៅកាន់ទីតាំងលំនាំដើមបីនៃប៊ូតុងទាំងនេះ។
  • បាលៈ ប៊ូតុងនេះកែតម្រូវតុល្យភាព ឬការសង្កត់ធ្ងន់រវាងរូបភាពស្តេរ៉េអូខាងឆ្វេង និងរូបភាពស្តេរ៉េអូខាងស្តាំ។ វាមានឥទ្ធិពលនៃការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដែលយល់ឃើញរបស់ Tap នៅក្នុងវាលស្តេរ៉េអូ។
    សូមចងចាំថា ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើឱ្យកម្មវិធីជំនួយនេះភ្លាមៗនៅលើបទអូឌីយ៉ូ MONO នោះប៊ូតុង BAL នឹងមានឥទ្ធិពលត្រឹមតែពង្រឹង ឬបន្ថយសញ្ញាប៉ុណ្ណោះ អាស្រ័យលើចម្ងាយដែលអ្នកបានកែតម្រូវសមតុល្យពីទីតាំងកណ្តាល។

គ្រាប់រំកិល DELAYPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (41)

  • គ្រាប់រំកិល DELAY កែតម្រូវពេលវេលាពន្យាពេល ឬកំណត់ចំណាំពន្យារពេល អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកកំពុងប្រើ។ ក្នុងរបៀប TIME គ្រាប់រំកិល DELAY ដំណើរការជាមិល្លីវិនាទី។ នៅក្នុងរបៀប NOTE វាដំណើរការនៅក្នុងផ្នែកចំណាំដែលបានកំណត់នៅក្នុង Note Quantize Setup (ពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែក MULTIDISPLAY ខាងលើ)។
  • ការរំកិលគ្រាប់រំកិលទៅខាងស្តាំបង្កើនពេលវេលាពន្យាពេល ឬកំណត់ចំណាំ ខណៈពេលដែលការរំកិលគ្រាប់រំកិលទៅខាងឆ្វេងបន្ថយពេលវេលាពន្យាពេល ឬកំណត់ចំណាំ។ គ្រាប់រំកិល DELAY មានផ្លូវវែងឆ្ងាយ ដែលមានន័យថាអ្នកអាចធ្វើការកែតម្រូវបានយ៉ាងប្រសើរចំពោះពេលវេលាពន្យាពេល ឬកំណត់ចំណាំ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកប្រើការដំឡើងពន្យាពេលពង្រីក (ពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែក MULTIDELAY ខាងលើ) ដើម្បីពង្រីកគុណភាពបង្ហាញឱ្យកាន់តែច្បាស់។
  • ការចុចលើប៊ូតុងព្រួញមួយនៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃគ្រាប់រំកិល DELAY អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើន ឬបន្ថយការពន្យារពេលដោយឯកតាមួយ (ទាំងមិល្លីវិនាទី ឬចំណាំ អាស្រ័យលើរបៀប)។ ប្រសិនបើអ្នកចុច-សង្កត់លើប៊ូតុងព្រួញរយៈពេលបីវិនាទី អ្នកនឹងភ្ជាប់ការបង្កើន ឬបន្ថយដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់គ្រាប់រំកិល ដែលនៅក្នុងនោះគ្រាប់រំកិលផ្លាស់ទីដោយស្វ័យប្រវត្តិមួយឯកតាក្នុងពេលតែមួយ រហូតដល់អ្នកលែងប៊ូតុងកណ្ដុរ។

ម៉ូឌុលតម្រង
Tap នីមួយៗនៅក្នុង PSP 608 MultiDelay មានផ្នែក FILTER ផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងប្រភេទតម្រងចំនួនប្រាំបីដែលត្រូវជ្រើសរើស។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (42)

ការត្រួតពិនិត្យម៉ូឌុល FILTER ត្រូវបានពិពណ៌នាដូចខាងក្រោម៖

  • បើក៖ ចុច​ប៊ូតុង​នេះ​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម ឬ​បិទ​ម៉ូឌុល​តម្រង​សម្រាប់ Tap នោះ។
  • ប្រភេទ៖ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសប្រភេទតម្រង biquadratic ជាក់លាក់ដែលនឹងដំណើរការ Tap ។
    ប្រភេទតម្រងជាក់លាក់គឺ៖
    • LP (Low Pass) - ប្រេកង់ខាងលើប្រេកង់កាត់នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
    • BP (Band Pass) - ប្រេកង់នៅខាងក្រៅកម្រិតបញ្ជូននឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
    • HP (High Pass) - ប្រេកង់ខាងក្រោមប្រេកង់កាត់នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
    • PEAK - តម្រងកំពូលនេះដើរតួជាក្រុមតែមួយដែលស្មើគ្នាជុំវិញប្រេកង់ resonant ។
    • LSHB- នេះ​គឺ​ជា​តម្រង​ដាក់​ធ្នើរ​កម្រិត​ទាប​ដែល​មាន​សំឡេង​ជុំវិញ​ប្រេកង់​កណ្តាល។
    • LSHC- តម្រងដាក់ធ្នើរទាបនេះមានប្រតិកម្មជុំវិញប្រេកង់កាត់ (សូមមើលក្រាហ្វខាងក្រោម)។
    • HSHB- នេះ​គឺ​ជា​តម្រង​ដាក់​ធ្នើរ​ខ្ពស់​ដែល​មាន​សំឡេង​ជុំវិញ​ប្រេកង់​កណ្តាល។
    • HSHC- នេះ​គឺ​ជា​តម្រង​ដាក់​ធ្នើរ​ខ្ពស់​ដែល​មាន​សំឡេង​ជុំវិញ​ប្រេកង់​កាត់។
      ក្រាហ្វនៃតម្រងដាក់ធ្នើរទាបជាមួយនឹងសម្លេងជុំវិញចំណុចកាត់។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (43)
  • ប្រេកង់៖ នេះគឺជាប្រេកង់កាត់សម្រាប់តម្រង។ ប្រសិនបើ LFO/EF (ផ្នែកម៉ូឌុល) បើក ហើយអ្នកកំពុងប្រើ LFO ដើម្បីកែប្រែប្រេកង់កាត់ (មានន័យថា LFO FREQ ធំជាង 0) តម្លៃដែលបានកំណត់ជាមួយ knob នេះនឹងជាប្រេកង់កណ្តាលដែល LFO នឹងយោល ប្រេកង់កាត់។
  • RESO៖ ប៊ូតុង​នេះ​កែតម្រូវ​ភាព​ធន់​របស់​តម្រង។ វាមានជួរ 24dB ។ ការបង្វិលកូនសោតាមទ្រនិចនាឡិកាបង្កើនសំឡេងរោទ៍ជុំវិញប្រេកង់កាត់ដែលបានជ្រើសរើសដោយ FREQ knob ខណៈពេលដែលការបង្វិល knob ច្រាសទ្រនិចនាឡិកាកាត់បន្ថយសំឡេងរោទ៍។ សម្រាប់តម្រង BP និង PEAK ដែលមិនមែនជាតម្រងប្រតិកម្ម ប៊ូតុងនេះគ្រប់គ្រងកម្រិតបញ្ជូនរបស់តម្រងជំនួសវិញ។ ការបង្វិលប៊ូតុងតាមទ្រនិចនាឡិកានឹងបង្កើនកម្រិតបញ្ជូន ហើយការបង្វិលប៊ូតុងច្រាសទ្រនិចនាឡិកានឹងកាត់បន្ថយកម្រិតបញ្ជូន។
  • ទទួលបាន៖ អ្នកអាចកែតម្រូវការទទួលបាននៃតម្រង Shelving, BP និង PEAK ដោយប្រើប៊ូតុងនេះ។ ការគ្រប់គ្រង GAIN មិនប៉ះពាល់ដល់តម្រង High Pass ឬ Low Pass ទេ។

ផ្នែកម៉ូឌុល
Tap នីមួយៗអាចបញ្ជូនសញ្ញារបស់វាទៅម៉ូឌុល Modulation ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្របីកំណត់ពីរបៀបដែល Tap នីមួយៗនឹងត្រូវបានកែប្រែ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (44)

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះគឺ៖

  • SRC៖ ប៊ូតុងប្រភព (SRC) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវការលាយបញ្ចូលគ្នានៃប្រភពម៉ូឌុលពីរ (LFO និង Envelope Follower)។ នៅចំណុចកណ្តាល Tap នឹងត្រូវបានកែប្រែស្មើៗគ្នាដោយ LFO និងអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ។ ការបង្វិលប៊ូតុងទៅខាងឆ្វេងបង្កើនកម្រិតនៃម៉ូឌុល LFO និងបន្ថយបរិមាណនៃម៉ូឌុលអ្នកតាមស្រោមសំបុត្រ។ ការបង្វែរប៊ូតុងទៅខាងស្តាំបង្កើនកម្រិតនៃម៉ូឌុលអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ និងកាត់បន្ថយបរិមាណនៃម៉ូឌុល LFO ។
    អេក្រង់​ព័ត៌មាន​បង្ហាញ​អ្នក​ឱ្យ​ច្បាស់​ពី​ចំនួន​ភាគរយtage នៃ Tap របស់អ្នកនឹងទៅកាន់ប្រភពម៉ូឌុលនីមួយៗ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកបើកប៊ូតុងឡើងប្រហែល 30% ពីខាងឆ្វេងពេញ អេក្រង់ព័ត៌មាននឹងបង្ហាញ៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (45)
    នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងថា LFO នឹងទទួលខុសត្រូវចំពោះ 70% នៃម៉ូឌុលនៃសញ្ញារបស់អ្នក និង
    អ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រត្រឹមតែ 30% ប៉ុណ្ណោះ។
  • PHS៖ ប៊ូតុងដំណាក់កាល (PHS) ប្តូររវាងសញ្ញា LFO ពីរ។ អ្នកអាចប្រើប៊ូតុងនេះដោយភ្ជាប់ជាមួយគ្រាប់រំកិល LFO PHASE នៃម៉ូឌុល Modulation ដើម្បីទូទាត់សញ្ញានីមួយៗរហូតដល់ 180 ដឺក្រេ។ វិធីនេះ អ្នកអាចប្តូរយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពរវាងសញ្ញា LFO ពីរផ្សេងគ្នាដោយចុចប៊ូតុងនេះ!
  • ជម្រៅ៖ ប៊ូតុងនេះគ្រប់គ្រងជម្រៅនៃម៉ូឌុល។ ការ​កំណត់​ជម្រៅ​ទាប​នឹង​មាន​លទ្ធផល​ក្នុង​ការ​កែប្រែ​ដ៏​តូច​មួយ ខណៈ​ដែល​ការ​កំណត់​ជម្រៅ​ខ្ពស់​អាច​បណ្ដាល​ឱ្យ​មាន​ម៉ូឌុល​ជ្រៅ និង​បែបផែន​ពិសេស​ដោយ​អាស្រ័យ​លើ​ការ​កំណត់​របស់​អ្នក​នៅ​ក្នុង​ផ្នែក Modulation នៃ MULTIDISPLAY LCD ។

ផ្នែក DRIVEPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (46)
Tap នីមួយៗមានម៉ូឌុល DRIVE ផ្ទាល់ខ្លួន។ នេះមិនមែនគ្រាន់តែជាម៉ូឌុល DRIVE ចាស់ណាមួយនោះទេ ដោយវិធីនេះ; PSP 608 MultiDelay DRIVE គឺផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយតិត្ថិភាពកាសែតពីកម្មវិធីជំនួយជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងខ្លាំងរបស់ PSP Audioware ។ សាកល្បងវា - អ្នកនឹងចូលចិត្តវា!
ម៉ូឌុល DRIVE មានការគ្រប់គ្រងបី៖

  • បើក៖ ដូចទៅនឹង Tap ខ្លួនវា តម្រង និងម៉ូឌុល REVERB ប៊ូតុងដែលមានស្លាកសញ្ញាផ្កាយគឺជាប៊ូតុង ON ។ បិទ/បើក​ប៊ូតុង​នេះ​ដើម្បី​បើក​ដំណើរការ និង​បិទ​ម៉ូឌុល DRIVE។
  • ប្រេ។ ប៊ូតុងនេះកំណត់ថាតើម៉ូឌុល DRIVE នឹងដំណើរការ Tap មុន ឬបន្ទាប់ពីម៉ូឌុលតម្រង។ នៅពេលដែលប៊ូតុង PRE ត្រូវបានភ្លឺ (ក្រហម) ដំណើរការ DRIVE នឹងត្រូវបានដាក់មុនពេល FILTER នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់សញ្ញា។
  • DRV៖ ប៊ូតុង Drive (DRV) គ្រប់គ្រងជម្រៅនៃ DRIVE ។ កុំ​គិត​ថា​នេះ​ជា​ការ​ចំណេញ ឬ​ជំរុញ​ឱ្យ​មាន​ឥទ្ធិពល​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ។ ដោយសារ DRIVE របស់ PSP 608 MultiDelay គឺជាមុខងារតិត្ថិភាពនៃកាសែត សូមគិតពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រ DRV ជាការកំណត់ថាតើ Tap ប៉ះនឹង "កាសែតនិម្មិត" កម្រិតណា។ ចាប់តាំងពីការចុចកាសែតកាន់តែពិបាកផ្តល់លទ្ធផលទាំងការតិត្ថិភាព និងការបង្ហាប់កាន់តែច្រើន នៅពេលអ្នកបង្កើន DRV អ្នកបង្កើនការតិត្ថិភាព និងការបង្ហាប់ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយកម្រិតទាំងមូលនៃការប៉ះ។ ក្រាហ្វខាងក្រោមគួរតែផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតអំពីរបៀបដែលការបង្កើនជម្រៅតិត្ថិភាពនឹងប៉ះពាល់ដល់កម្រិតនៃសញ្ញារបស់អ្នក។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (47)

ការគ្រប់គ្រង REVERBPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (48)
Tap នីមួយៗមានការផ្ញើផ្ទាល់ខ្លួនទៅកាន់ម៉ូឌុល REVERB ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែកនៅលើការគ្រប់គ្រងសកល។ ម៉ូឌុល REVERB ត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងរបៀប TAP សម្រាប់ការគ្រប់គ្រង REVERB នៅក្នុង Taps ដើម្បីមានផលប៉ះពាល់ណាមួយ។
មានតែការគ្រប់គ្រងពីរប៉ុណ្ណោះនៅទីនេះ៖

  • បើក៖ នៅពេលភ្លឺ (ក្រហម) ការបញ្ជូន REVERB គឺបើក។
  • REV៖ នេះគឺជាប៊ូតុងបញ្ជូន Reverb ។ បង្វិលប៊ូតុងនេះឡើង ដើម្បីផ្ញើ Tap បន្ថែមទៀតទៅកាន់ម៉ូឌុល REVERB ។ ត្រូវប្រាកដថាអានកំណត់ចំណាំនៅក្នុងផ្នែក REVERB ទាក់ទងនឹងរបៀបដែលប៊ូតុង AMT និង REV ធ្វើអន្តរកម្ម។

ផ្នែកមតិយោបល់របស់មេ

ផ្នែកមតិយោបល់មេគឺនៅក្រោម 8 ប៉ះលើ GUI ។ វា​មើល​ទៅ​ស្រដៀង​ទៅ​នឹង​ផ្នែក​ដែល​នៅ​សល់​នៃ​ Tap ប៉ុន្តែ​គឺ​ខុស​គ្នា​យ៉ាង​ច្បាស់។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (49)

ផ្នែក Master Feedback បម្រើមុខងារបីនៅក្នុង PSP 608 MultiDelay៖

  1. វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីកែតម្រូវការទទួលបាន ទេសភាព និងដំណើរការដោយឯករាជ្យពី Taps ខ្លួនឯង
  2. វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសរវាងរបៀប MULTIDELAY, MULTIFB, និង MULTITAP
  3. វាមានប៊ូតុង PANIC

តោះឆ្លងកាត់ផ្នែកផ្សេងៗនៃផ្នែក Master Feedback រួមទាំងលំហូរសញ្ញានៃ Master Feedback Modes ផ្សេងៗ។

Master Feedback Mode LCD
នៅខាងស្តាំប៊ូតុង ON គឺជាអេក្រង់ LCD ដែលអ្នកជ្រើសរើសរវាង Master បី
របៀបមតិកែលម្អ៖ MULTIDELAY, MULTITAP និង MULTIFB ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (50)

អ្នកអាចបិទបើក MODE ដោយចុចលើប្រអប់តូចមួយដែលមានឈ្មោះ Mode ។ ការពិពណ៌នាអំពី Mode នីមួយៗមានដូចខាងក្រោម។

របៀប MULTIDELAY
នៅក្នុងរបៀបនេះ Tap នីមួយៗទទួលបានសតិបណ្ដោះអាសន្នមតិកែលម្អផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា មានន័យថា Tap នីមួយៗអាចមានមតិកែលម្អផ្ទាល់ខ្លួន ដោយមិនអាស្រ័យលើ Taps ផ្សេងទៀត។ សូមមើលដ្យាក្រាមលំហូរសញ្ញាខាងក្រោម៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (51)

  • ប្រភព៖ ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីដ្យាក្រាមខាងលើ ខណៈពេលដែល Taps ទាំងអស់អាចបញ្ជូនសញ្ញារបស់ពួកគេទៅក្នុងផ្នែក Master Feedback នោះ មានតែ Tap ដែលបានបញ្ជាក់មួយប៉ុណ្ណោះដែលបម្រើជាប្រភពសម្រាប់ម៉ូឌុលដំណើរការ។ ចុចលេខ TAP នៅក្រោមស្លាក SOURCE ដើម្បីជ្រើសរើស Tap ដែលនឹងក្លាយជាប្រភពសម្រាប់ដំណើរការ Master Feedback។

របៀប MULTITAP
របៀប​មតិ​ត្រឡប់​មេ​ទីពីរ​គឺ​របៀប MULTITAP។ នៅក្នុងរបៀបនេះ វាមានសតិបណ្ដោះអាសន្នមតិស្ថាបនាតែមួយសម្រាប់ Tap ទាំងអស់ ហើយប៊ូតុង FB ជ្រើសរើស Tap ណាមួយនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ផ្នែក Master Feedback។ ដ្យាក្រាមខាងក្រោមបង្ហាញពីលំហូរសញ្ញានៃរបៀប MULTITAP៖PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (52)

នៅក្នុងរបៀប MULTITAP ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ SOURCE នៅក្នុង Master Feedback Mode LCD គឺមិនសកម្មទេ ព្រោះអ្នកគ្រាន់តែផ្ញើ Tap មួយទៅកាន់ Master Feedback buffer យ៉ាងណាក៏ដោយ។ នៅក្នុងរបៀប MULTITAP អ្នកជ្រើសរើស Tap ណាមួយដែលនឹងជាប្រភពសម្រាប់ផ្នែក Master Feedback ដោយចុចប៊ូតុង FB របស់វា ដូចដែលបានពិពណ៌នាខាងលើនៅក្នុងផ្នែករង Delay Tap Parameters។

របៀប MULTIFB
របៀបមតិកែលម្អចុងក្រោយរបស់មេគឺរបៀប MULTIFB ។ របៀបនេះគឺស្រដៀងទៅនឹង MULTITAP ប៉ុន្តែការគ្រប់គ្រងទាំងអស់ និងបណ្តុំមតិប្រតិកម្មរបស់ Master Feedback គឺអសកម្ម។ នៅក្នុងរបៀបនេះ ការបិទម៉ាស៊ីនមិនបិទសញ្ញាទេ។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យមតិកែលម្អនៅតែមាននៅលើម៉ាស៊ីនបន្ទាប់ពីបិទវា។ លើសពីនេះ ចលនានៃគ្រាប់រំកិលពន្យាពេលមិនដំណើរការទេ។amp សំឡេងនៃម៉ាស៊ីន។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (53)

ការគ្រប់គ្រង​សញ្ញា​មតិកែលម្អ​មេ

  • បើក៖ ការគ្រប់គ្រងដំបូងនៅខាងឆ្វេងគឺជាប៊ូតុង ON ។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានភ្លឺ (ក្រហម) ផ្នែក Master Feedback ត្រូវបានបើក។

កម្រិតអនុបណ្ឌិត និងការគ្រប់គ្រងបែប PanoramaPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (54)
ការគ្រប់គ្រងចំនួនបួនលៃតម្រូវកម្រិត Master Feedback និងទេសភាព៖

  • ទទួលបាន៖ វាគ្រប់គ្រងកម្រិតនៃផ្នែកមតិកែលម្អ។ ការបង្ហាញព័ត៌មានប្រាប់អ្នកពីភាគរយtage នៃកម្រិតមតិត្រឡប់ទាក់ទងនឹងសញ្ញា Tap ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើ Master Feedback GAIN គឺ 30% នោះមានន័យថា មតិកែលម្អនឹងនៅ 30% នៃកម្រិតនៃសញ្ញា Tap ។
  • ចំណាំអំពី KNOB ទទួលបាននៅក្នុងរបៀបច្រើន៖ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសរបៀប MULTITAP កម្រិតចុងក្រោយនៃមតិកែលម្អនៅក្នុងលទ្ធផលនឹងត្រូវបានកំណត់ដោយទាំងប៊ូតុង GAIN និងប៊ូតុង AMT របស់ Tap ដែលបានជ្រើសរើស។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើ Tap ដែលបានជ្រើសរើសបញ្ជូន 30% នៃសញ្ញារបស់វាទៅផ្នែក Master Feedback ហើយប៊ូតុង GAIN ត្រូវបានកំណត់នៅ 50% នោះកម្រិតនៃមតិត្រឡប់ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៅលទ្ធផលរបស់ PSP 608 MultiDelay នឹងមាន 15% ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើរបៀប MULTITAP ហើយអ្នកចង់ឱ្យប៊ូតុងចំនួនមតិត្រឡប់របស់ Tap ដែលបានជ្រើសរើស (AMT) ដើម្បីកំណត់កម្រិតលទ្ធផលមតិកែលម្អចុងក្រោយ អ្នកនឹងចង់កំណត់ប៊ូតុង GAIN ទៅ 100% ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​ឱ្យ Master Feedback GAIN knob ដើម្បី​គ្រប់គ្រង​កម្រិត​លទ្ធផល​មតិកែលម្អ​ចុងក្រោយ អ្នក​នឹង​ចង់​កំណត់ AMT knob នៃ Tap ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្ញើ​ទៅ​ផ្នែក Master Feedback ទៅ 100% ។
  • PAN L និង PAN R៖ ប៊ូតុងទាំងពីរនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងបែប Panorama ឯករាជ្យទាំងស្រុងលើសញ្ញាទាំងឆ្វេង និងស្តាំ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកអាចដាក់សញ្ញាទាំងពីរផ្សេងគ្នា ដូច្នេះសញ្ញាខាងឆ្វេងគឺមកពីពាក់កណ្តាលនៃវាលស្តេរ៉េអូខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែសញ្ញាខាងស្តាំគឺមកពីខាងស្តាំពេញ។ ប្រើ​ប៊ូតុង​ទាំងនេះ​ដោយ​ភ្ជាប់​ជាមួយ​ប៊ូតុង BAL ក្នុង​ម៉ាស៊ីន​នីមួយៗ​សម្រាប់​ជម្រើស​ស្តេរ៉េអូ​ដែល​ច្នៃប្រឌិត​ខ្លាំង​មួយ​ចំនួន!

ផ្នែកតម្រងមតិយោបល់មេ
ដូចទៅនឹង Taps នីមួយៗដែរ ផ្នែក Master Feedback មានផ្នែក FILTER ផ្ទាល់ខ្លួន។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (55)

វត្ថុបញ្ជាមានដូចខាងក្រោមៈ

  • បើក៖ ប៊ូតុងនេះបើកផ្នែកតម្រង។ នៅពេលដែលប៊ូតុងត្រូវបានភ្លឺ (ក្រហម) វាបើក។
  • ប្រភេទ៖ ផ្នែក Master Feedback FILTER ផ្តល់នូវប្រភេទតម្រង biquadratic មួយចំនួនដែលស៊ាំនឹងពួកយើងពីផ្នែក Tap ក៏ដូចជា State Variable Filters មួយចំនួនដែលមិនមាននៅក្នុង Taps នីមួយៗ។ តម្រងអថេររបស់រដ្ឋគឺមានចំនួនបួនដងampដឹកនាំសម្រាប់គុណភាពសំឡេងល្អបំផុត។

ប្រភេទតម្រងម៉ូឌុលមតិយោបល់ Master ដែលអាចប្រើបានគឺ៖

  • BQHP (Biquadratic High Pass) - តម្រងនេះគឺដូចគ្នាទៅនឹងតម្រង HP របស់ Tap Section ។
  • SVHP (State Variable High Pass) - នេះគឺជាតម្រងឆ្លងកាត់ខ្ពស់ដែលបន្ថែមភាពឆ្អែតបន្តិច។
  • BQLP (Biquadratic Low Pass)—តម្រងនេះគឺដូចគ្នាទៅនឹងតម្រង LP របស់ Tap Section។
  • SVLP (State Variable Low Pass) - នេះគឺជាតម្រងឆ្លងកាត់ទាបដែលបន្ថែមការតិត្ថិភាពបន្តិច។
  • BQBP (Biquadratic Band Pass)- តម្រងនេះគឺដូចគ្នាទៅនឹងតម្រង BP របស់ Tap Section ។
  • SVBP (State Variable Band Pass) - នេះគឺជាតម្រងឆ្លងកាត់ក្រុមដែលបន្ថែមការតិត្ថិភាពបន្តិច។

ប្រេកង់៖ នេះគឺជាប្រេកង់កាត់សម្រាប់តម្រង។ ប្រសិនបើ LFO/EF (ផ្នែកម៉ូឌុល) បើក ហើយអ្នកកំពុងប្រើ LFO ដើម្បីកែប្រែប្រេកង់កាត់ (មានន័យថា LFO FREQ ធំជាង 0) តម្លៃដែលបានកំណត់ជាមួយ knob នេះនឹងជាប្រេកង់កណ្តាលដែល LFO នឹងយោល ប្រេកង់កាត់។
RESO៖ ប៊ូតុង​នេះ​កែតម្រូវ​ភាព​ធន់​របស់​តម្រង។ វាមានជួរ 12 dB ។ ការបង្វិលកូនសោតាមទ្រនិចនាឡិកាបង្កើនសំឡេងរោទ៍ជុំវិញប្រេកង់កាត់ដែលបានជ្រើសរើសដោយ FREQ knob ខណៈពេលដែលការបង្វិល knob ច្រាសទ្រនិចនាឡិកាកាត់បន្ថយសំឡេងរោទ៍។

សម្រាប់តម្រង BP ដែលមិនមែនជាតម្រងប្រតិកម្ម ប៊ូតុងនេះគ្រប់គ្រងកម្រិតបញ្ជូនរបស់តម្រងជំនួសវិញ។ ការបង្វិលប៊ូតុងតាមទ្រនិចនាឡិកានឹងបង្កើនកម្រិតបញ្ជូន ហើយការបង្វិលប៊ូតុងច្រាសទ្រនិចនាឡិកានឹងកាត់បន្ថយកម្រិតបញ្ជូន។

ព្រមាន! នៅពេលអ្នកបើកតម្រងទាំងផ្នែក Tap បុគ្គល និងផ្នែក Master Feedback នោះ សំឡេងខ្លាំងបានបង្កើតឡើង ហើយអ្នកអាចផ្ទុកសំឡេងរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយ! PSP 608 MultiDelay មានការការពារដែលភ្ជាប់មកជាមួយមួយចំនួនប្រឆាំងនឹងការផ្ទុកលើសចំណុះរបស់អ្នក - រាល់សញ្ញា 24dB លើសញ្ញាដើមនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 24dB លើសពីសញ្ញាដើម (ការការពារលើសទម្ងន់នេះប៉ះពាល់ដល់ទាំងទិន្នផល Tap និង Master Feedback)។ ចាប់ផ្តើមជាមួយមតិត្រឡប់ទាប និងតម្លៃ resonance ជានិច្ច នៅពេលប្រើតម្រងច្រើន ហើយបង្កើនវាបន្តិចម្តងៗ រហូតដល់អ្នកសម្រេចបានប្រសិទ្ធភាពដែលចង់បាន។ នៅពេលធ្វើការពិសោធន៍ វាជាគំនិតល្អក្នុងការបន្ថយកម្រិតទិន្នផលមេរបស់ដោតផងដែរ។

ផ្នែកម៉ូឌុលមតិកែលម្អមេPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (56)
ផ្នែក Master Feedback ក៏អាចចូលប្រើម៉ូឌុល LFO/EF ផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនអាចជ្រើសរើសរវាងសញ្ញា LFO ទាំងពីរបានទេ។ ការគ្រប់គ្រងរបស់វាមានដូចខាងក្រោម៖

  • SRC៖ ដូចប៊ូតុង SRC ក្នុងការ Tap នីមួយៗ ប៊ូតុងប្រភព (SRC) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវការលាយបញ្ចូលគ្នានៃប្រភពម៉ូឌុលទាំងពីរ (LFO និង Envelope Follower)។ នៅចំណុចកណ្តាល មតិកែលម្អមេនឹងត្រូវបានកែប្រែដោយស្មើភាពគ្នាដោយ LFO និងអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ។ ការបង្វិលប៊ូតុងទៅខាងឆ្វេងបង្កើនកម្រិតនៃម៉ូឌុល LFO និងបន្ថយបរិមាណនៃម៉ូឌុលអ្នកតាមស្រោមសំបុត្រ។ ការបង្វែរប៊ូតុងទៅខាងស្តាំបង្កើនកម្រិតនៃម៉ូឌុលអ្នកតាមដានស្រោមសំបុត្រ និងកាត់បន្ថយបរិមាណនៃម៉ូឌុល LFO ។
  • ជម្រៅ៖ ប៊ូតុងនេះគ្រប់គ្រងជម្រៅនៃម៉ូឌុល។ ការ​កំណត់​ជម្រៅ​ទាប​នឹង​មាន​លទ្ធផល​ក្នុង​ការ​កែប្រែ​បន្តិច​បន្តួច ខណៈ​ដែល​ការ​កំណត់​ជម្រៅ​ខ្ពស់​អាច​បណ្ដាល​ឱ្យ​មាន​ម៉ូឌុល​ជ្រៅ និង​បែបផែន​ពិសេស​ដោយ​អាស្រ័យ​លើ​ការ​កំណត់​របស់​អ្នក​ក្នុង​ផ្នែក MODULATION នៃ MULTIDISPLAY LCD ។

ផ្នែកថាសមតិយោបល់មេPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (57)
ផ្នែក Master Feedback មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រ DRIVE ផ្ទាល់របស់វាផងដែរ។ មុខងារទាំងនេះស្រដៀងទៅនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Tap DRIVE នីមួយៗ។

  • បើក៖ បិទ/បើក​ប៊ូតុង​នេះ​ដើម្បី​បើក​ដំណើរការ និង​បិទ​ម៉ូឌុល Master Feedback DRIVE។
  • DRV៖ ប៊ូតុង Drive (DRV) គ្រប់គ្រងជម្រៅនៃ DRIVE ។ ដូចដែលបានពន្យល់នៅក្នុងផ្នែក Tap DRIVE សូមគិតពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះថាជាការកំណត់ថាតើ Tap ប៉ះនឹង "កាសែតនិម្មិត" កម្រិតណា។ ចាប់តាំងពីការចុចកាសែតកាន់តែពិបាកផ្តល់លទ្ធផលទាំងការតិត្ថិភាព និងការបង្ហាប់កាន់តែច្រើន នៅពេលអ្នកបង្កើន DRV អ្នកបង្កើនការតិត្ថិភាព និងការបង្ហាប់ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយកម្រិតទាំងមូលនៃការប៉ះ។

ប៊ូតុង PANIC

PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (58)

ជៀសមិនរួចទេ នៅពេលដោះស្រាយការពន្យារពេល និងមតិកែលម្អ ក្នុងការរចនាសំឡេង និងភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក អ្នកទំនងជានឹងបង្កើតរង្វិលជុំគ្មានកំណត់ ឬសំឡេងដដែលៗខ្លាំងពេក ឬស្រួច ដែលអ្នកនឹងចង់បញ្ឈប់ភ្លាមៗ។ បញ្ចូលប៊ូតុង PANIC! ប៊ូតុងនេះកំណត់ Master Feedback GAIN និងតម្លៃ AMT ទាំងអស់ភ្លាមៗទៅ 0 ហើយបិទប៊ូតុង FB ដែលបានដំណើរការណាមួយ។ វា​នឹង​បញ្ឈប់​ការ​រំខាន​ណាមួយ​ភ្លាមៗ។
ចំណាំ៖ ប៊ូតុង PANIC អាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមរយៈម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិកម្មកម្មវិធី។ អ្នកអាចកំណត់វាទៅប៊ូតុង ឬវត្ថុបញ្ជាផ្សេងទៀត ដូច្នេះវាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មភ្លាមៗដោយមិនចាំបាច់ស្វែងរកកណ្តុររបស់អ្នក ហើយចុចលើប៊ូតុងនៅក្នុង GUI ។

ការកំណត់ការដោះស្រាយជាមុន និង VIEW ជម្រើស

រាល់កម្មវិធីជំនួយ PSP ភ្ជាប់មកជាមួយបណ្ណាល័យដ៏ធំនៃការកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ពួកវា​ជា​ចំណុច​ចាប់ផ្តើម​សម្រាប់​ការ​ពិសោធន៍​ជាមួយ​សំឡេង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់អ្នក ពិនិត្យ​មើល​ពួកវា​ដើម្បី​យល់​ពី​របៀប​ដែល​មុខងារ​ផ្សេងៗ​ដំណើរការ ឬ​រក្សា​ឱ្យ​ពួកគេ​ងាយស្រួល​សម្រាប់​ពេលដែល​បទ​ឬ​ការ​លាយ​មួយ​ត្រូវការ​វិធី​រហ័ស និង​គុណភាពខ្ពស់​ដើម្បីបង្កើត​បែបផែន ឬ​ជួសជុល បញ្ហា។ ដើម្បីចូលប្រើបណ្ណាល័យដែលបានកំណត់ជាមុន គ្រាន់តែចុចលើរបារកំណត់ជាមុននៅផ្នែកខាងលើនៃបង្អួចកម្មវិធីជំនួយ។ ប្រសិនបើអ្នកស្គាល់កម្មវិធីជំនួយ PSPaudioware ផ្សេងទៀត អ្នកនឹងឃើញថាកម្មវិធីនេះដំណើរការដូចគ្នាបេះបិទ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (59)

កម្មវិធីរុករកកំណត់ជាមុន
PSP 608 MultiDelay មានមុខងារគ្រប់គ្រងការកំណត់ជាមុនដ៏ទូលំទូលាយ និងប្រព័ន្ធកម្មវិធីរុករក។ ដើម្បីចូលប្រើកម្មវិធីរុករកដែលបានកំណត់ជាមុន គ្រាន់តែចុចលើបង្អួចឈ្មោះកំណត់ជាមុននៅផ្នែកខាងលើនៃកម្មវិធីជំនួយ (ដែលបង្ហាញ 'លំនាំដើម' នៅពេលដែលកម្មវិធីជំនួយផ្ទុក) ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (60)

កម្មវិធីគ្រប់គ្រងការកំណត់ជាមុនថ្មីមានបីប្រភេទសំខាន់ៗដែលអាចចូលប្រើបានតាមរយៈផ្ទាំងនៅផ្នែកខាងលើនៃកម្មវិធីរុករកដែលបានកំណត់ជាមុន៖ កម្មវិធី អ្នករចនា និងការកំណត់ជាមុនរបស់ខ្ញុំ។

  • ការដាក់ពាក្យ - បង្ហាញការកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រទាំងអស់ តម្រៀបតាមកម្មវិធី ឬប្រភេទបែបផែន។ ទាំងនេះអាចត្រូវបានជ្រើសរើសពីបញ្ជីមួយនៅជ្រុងខាងឆ្វេងនៃកម្មវិធីរុករកដែលបានកំណត់ជាមុន។
  • អ្នករចនា - បង្ហាញការកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រទាំងអស់ តម្រៀបតាមអ្នករចនា។ រូបថតរបស់អ្នករចនាត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់ការកំណត់ជាមុននីមួយៗរបស់ពួកគេ។ ចុចលើរូបថតដើម្បីបើកអ្នករចនា webគេហទំព័រ។
  • ការកំណត់ជាមុនរបស់ខ្ញុំ - បង្ហាញតែការកំណត់ជាមុនដែលអ្នកបានបង្កើត និងរក្សាទុក ឬទាញយក និងបន្ថែមទៅការកំណត់ជាមុនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ PSP 608 MultiDelay ។
    ចំណាំ៖ ការកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង PSP 608 MultiDelay ។ ខណៈពេលដែលអ្នកមិនអាចកែសម្រួលពួកវាដោយផ្ទាល់ អ្នកអាចធ្វើការកែតម្រូវពួកវា ហើយបន្ទាប់មករក្សាទុកលទ្ធផលជាការកំណត់ជាមុនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
    ដើម្បីបន្ថែមប្រភេទទៅក្នុងបញ្ជីកំណត់ជាមុន អ្នកអាចបង្កើតថតរងថ្មីនៅក្នុងថតកំណត់ជាមុន។
    សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់វីនដូ វាមានទីតាំងនៅ៖ C:\Users\Username\Documents\PSPaudioware.com\User Presets\PSP 608 MultiDelay
    សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Mac វាមានទីតាំងនៅ៖ ~/documents/PSPaudioware.com/User Presets/PSP 608 MultiDelay
    ចំណាំ៖ អ្នកអាចរកឃើញពិតប្រាកដ file ទីតាំងដោយចុចលើការបង្ហាញ File នៅក្នុងប៊ូតុង Finder នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួចកម្មវិធីរុករកដែលបានកំណត់ជាមុន។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (61)

ដើម្បីជ្រើសរើសការកំណត់ជាមុន គ្រាន់តែចុចលើឈ្មោះកំណត់ជាមុននៅក្នុងបង្អួចខាងស្តាំ។ នៅពេលចុចដំបូង ការកំណត់ជាមុននឹងត្រូវបានផ្ទុកជាបណ្ដោះអាសន្ន ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើសវនកម្មវាបានខណៈពេលដែលនៅតែស្ថិតក្នុងកម្មវិធីរុករកដែលបានកំណត់ជាមុន។ ដើម្បីបញ្ជាក់ជម្រើសដែលបានកំណត់ជាមុន ហើយត្រលប់ទៅចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើសំខាន់វិញ សូមចុចពីរដងលើឈ្មោះដែលបានកំណត់ជាមុនម្តងទៀត។

ចម្លង/បិទភ្ជាប់PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (62)
មុខងារ Copy/Paste មានប្រយោជន៍សម្រាប់នៅពេលអ្នកកំពុងដំណើរការឧទាហរណ៍ពីរ ឬច្រើននៃ PSP 608 MultiDelay ហើយអ្នកចង់ឱ្យពួកវាមានការកំណត់ដូចគ្នាបេះបិទ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកតែងតែអាចបើក instance ថ្មី ហើយផ្ទុកការកំណត់ជាមុនដូចគ្នាទៅនឹង instance ដំបូងរបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាដំណើរការបានលុះត្រាតែ instance ទីមួយរបស់អ្នកមិនត្រូវបាន tweaked ទាល់តែសោះចាប់តាំងពី preset ត្រូវបានផ្ទុក។ ដើម្បីចែករំលែកការកែប្រែរបស់អ្នករវាង instances សូមប្រើ Copy and Paste។ ដើម្បីប្រើមុខងារនេះ គ្រាន់តែចុចប៊ូតុងចម្លង បើកឧទាហរណ៍ថ្មីនៃ PSP 608 MultiDelay ដែលវាត្រូវការ ហើយចុចប៊ូតុងបិទភ្ជាប់ ដើម្បីផ្ទុកការកំណត់របស់វត្ថុដំបូង។ មុខងារនេះអាចមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ដំណើរការឧបករណ៍ ឬសំឡេងស្រដៀងគ្នា នៅពេលដែលត្រូវការការកែប្រែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ឧទាហរណ៍នីមួយៗ។

ប្រព័ន្ធ A/BPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (63)

  • ប្រព័ន្ធ A/B អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរសវនកម្មយ៉ាងឆាប់រហ័សចំពោះការកំណត់របស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រៀបធៀបពីរបៀបដែល Tweaks ផ្សេងគ្នាដំណើរការនៅក្នុងបទមួយ ឬលាយបញ្ចូលគ្នា ឬសូម្បីតែធ្វើការសវនកម្មការកំណត់ជាមុនពីរផ្សេងគ្នាភ្លាមៗ។
  • ប៊ូតុង A/B អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្តូរយ៉ាងលឿនរវាងការកំណត់កម្មវិធីជំនួយបច្ចុប្បន្ន (A) និងក្រុមនៃការកំណត់ពីមុនដែលអ្នកបានរក្សាទុកពីមុន (B)។
  • ប៊ូតុង A> B ចម្លងការកំណត់ A ទៅរន្ធ B ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក 'ចំណាំ' ការកំណត់បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកជាបណ្ដោះអាសន្ន ធ្វើការកែប្រែបន្ថែម ហើយបន្ទាប់មកប្រៀបធៀបការកែប្រែថ្មីជាមួយនឹងការកំណត់ 'ចំណាំ' របស់អ្នកដោយប្រើប៊ូតុង A/B ។

មិនធ្វើវិញ / ធ្វើវិញPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (64)

  • មុខងារ Undo/Redo អាចមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងនៅពេលរចនាការកំណត់ជាមុន! យើងទាំងអស់គ្នាដឹងពីការខកចិត្តនៅពេលដែលយើងធ្វើការកែសម្រួលច្រើនពេក ហើយបំផ្លាញសំឡេងដ៏អស្ចារ្យពីមុន។ ជាមួយនឹងប៊ូតុងមិនធ្វើវិញ និងធ្វើវិញ (ព្រួញច្រាសទ្រនិចនាឡិកា និងទ្រនិចនាឡិកាដូចបានបង្ហាញខាងលើ) អ្នកអាចដើរថយក្រោយ និងឆ្ពោះទៅមុខតាមរយៈសកម្មភាពកែសម្រួលរបស់អ្នក រហូតដល់អ្នកត្រលប់មកកន្លែងដែលអ្នកចង់ទៅ។
  • ប៊ូតុងទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនធ្វើវិញនូវជម្រើសដែលបានកំណត់ជាមុន ដោយបញ្ជូនអ្នកទៅការកំណត់ជាមុនរបស់អ្នកជាមួយនឹងការកំណត់ទាំងអស់ដូចពេលដែលអ្នកឈប់កែសម្រួលវា។

ផ្លាស់ប្តូរទំហំ GUIPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (65)
ភាគរយtage នៅផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេងបង្ហាញទំហំចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់បច្ចុប្បន្ន។ ចុចលើវាដើម្បីបង្ហាញម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះនៃជម្រើសទំហំ ឬដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកនៅលើវា ហើយរមូរឡើងលើចុះក្រោម ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ចុចពីរដងដើម្បីកំណត់វាឡើងវិញទៅទំហំលំនាំដើម (100%)។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរទំហំចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីជំនួយដោយចុច និងអូសជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំនៃកម្មវិធីជំនួយទៅទំហំណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។

ផ្នែកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធPSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (66)
ចុចរូបតំណាងដែលមានបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលបីនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ ដើម្បីបើកម៉ឺនុយ CONFIG ។ អ្នកនឹងរកឃើញការគ្រប់គ្រងដើម្បីបើកសៀវភៅដៃ លាក់ ឬបង្ហាញការណែនាំអំពីឧបករណ៍ដាក់កណ្ដុរ (ព័ត៌មានជំនួយ) ពិនិត្យមើលកំណែកម្មវិធីជំនួយបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកជាមួយនឹងលេខបង្កើត ហើយបង្ហាញបន្ទះខាងក្រោយ។PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (67)

តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមា

PC

  • VST3
    • វីនដូ 7 - វីនដូ 11
    • កម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា VST64 3 ប៊ីត
  • VST
    • វីនដូ 7 - វីនដូ 11
    • កម្មវិធីដែលត្រូវគ្នាជាមួយ VST 64 ប៊ីត
  • AAX
    • វីនដូ 7 - វីនដូ 11
    • 64-bit Pro Tools 11, 12 ឬ Pro Tools HD 11, 12 ឬ Pro Tools Ultimate
  • DAWs ទាំងអស់
    កម្មវិធីគ្រប់គ្រងអាជ្ញាប័ណ្ណ iLok ចុងក្រោយបង្អស់ត្រូវបានដំឡើង (មិនទាមទារលេខកូដអាជ្ញាប័ណ្ណ iLok USB)

Mac (ទាំង Intel និង Apple Silicon processors ត្រូវបានគាំទ្រ)

  • ឯកតាសំឡេង
    macOS 10.12 - macOS 13 Ventura
    កម្មវិធីម៉ាស៊ីនដែលត្រូវគ្នាជាមួយ AudioUnit 64 ប៊ីត
  • VST
    macOS 10.12 - macOS 13 Ventura
    កម្មវិធីម៉ាស៊ីនដែលត្រូវគ្នាជាមួយ VST 64 ប៊ីត
  • VST3
    macOS 10.12 - macOS 13 Ventura
    កម្មវិធីម៉ាស៊ីនដែលត្រូវគ្នា VST64 3 ប៊ីត
  • AAX
    macOS 10.12 - macOS 13 Ventura
    64-bit Pro Tools 11, 12 ឬ Pro Tools HD 11, 12 ឬ Pro Tools Ultimate
  • DAWs ទាំងអស់
    កម្មវិធីគ្រប់គ្រងអាជ្ញាប័ណ្ណ iLok ចុងក្រោយត្រូវបានដំឡើង (មិនទាមទារសោអាជ្ញាប័ណ្ណ iLok USB)PSPaudioware-PSP-608-MULTI-DELAY-8-Tap-Multimode-Delay-Processor- (68)

VST និង VST3 គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញា និងកម្មវិធីរបស់ Steinberg Media Technologies GmbH ។ AAX និង Pro Tools គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញា ឬពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជីរបស់ Avid Technology, Inc. AudioUnit, OS X, macOS, និង Apple Silicon គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ក្រុមហ៊ុន Apple Inc.

ដំណើរការ

  • PSP 608 MD គាំទ្រ 32 ស្ទ្រីមអូឌីយ៉ូអណ្តែតទឹក។
  • PSP 608 MD គាំទ្រ sample អត្រារហូតដល់ 384 kHz ។

ដែនកំណត់នៃកំណែសាកល្បង
យើងផ្តល់ជូននូវរយៈពេលវាយតម្លៃរយៈពេល 30 ថ្ងៃដោយគ្មានការរំខានជាសំឡេង ឬការកំណត់ការគ្រប់គ្រង។ ដើម្បីទទួលបានការចូលប្រើកម្មវិធីជំនួយ និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីការអនុញ្ញាតពិសេសរបស់អ្នក គ្រាន់តែចូលទៅគណនីរបស់អ្នកនៅក្នុងរបស់យើង។ តំបន់អ្នកប្រើប្រាស់.

គាំទ្រ

ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីកម្មវិធីជំនួយណាមួយរបស់យើង សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័ររបស់យើង។ webគេហទំព័រ៖ www.PSPaudioware.com
កន្លែងដែលអ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានផលិតផលចុងក្រោយបំផុត ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ វេទិកាគាំទ្រលើអ៊ីនធឺណិត និងចម្លើយចំពោះសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់បំផុត។
មានបញ្ហាជាមួយនឹងការដំឡើង ការធ្វើឱ្យសកម្ម ឬការអនុញ្ញាត? សូមទស្សនាវីដេអូបង្រៀនដោះស្រាយបញ្ហារបស់យើងនៅលើឆានែល YouTube របស់យើង។
អ្នកក៏អាចទាក់ទងមកយើងតាមអ៊ីមែល៖ support@PSPaudioware.com. យើងរីករាយនឹងឆ្លើយសំណួរទាំងអស់របស់អ្នក។ តាមក្បួនយើងឆ្លើយតបក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។

PSPaudioware.com sc
Bugaj ១២
05-806 Komorów
ប៉ូឡូញ។
ភី។ +48 601 96 31 73
www.PSPaudioware.com
contact@PSPaudioware.com

PSPaudioware.com sc
Bugaj ១២
05-806 Komorów
ប៉ូឡូញ

ឯកសារ/ធនធាន

PSPaudioware PSP 608 MULTI DELAY 8 ប៉ះ Multimode Delay Processor [pdf] សៀវភៅណែនាំ
PSP 608 MULTI DELAY 8 ប៉ះ Multimode Delay Processor, PSP 608, MULTI DELAY 8 ប៉ះ Multimode Delay Processor, 8 Tap Multimode Delay Processor, Multimode Delay Processor, Delay Processor, Processor

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *