polyga VISION V1 3D Sensor
ចាប់ផ្តើម
មគ្គុទ្ទេសក៍ចាប់ផ្តើមរហ័សនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវធនធានដើម្បីឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមការស្កេន 3D ។
- Factory Calibrated Scanner សម្រាប់ចាប់យកទិន្នន័យ 3D
- FlexScan3D 3.5, SBSDK 3.0 សម្រាប់ការស្កេន 3D ដំណើរការសំណាញ់ និងឧបករណ៍វាស់វែង។
កំពុងទាញយកកម្មវិធី FlexScan3D
អ្នកអាចទាញយកកម្មវិធីពីទំព័រគណនី Polyga ឬដោយទាក់ទងអ្នកចែកចាយរបស់អ្នក។
ដើម្បីបង្កើតគណនីទាញយក សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំតាមអ៊ីម៉ែល៖ support@polyga.com
Web: www.polyga.com/contact/
ការណែនាំសម្រាប់ការដំឡើង និងធ្វើឱ្យសកម្ម FlexScan3D ដោយប្រើលេខសម្គាល់ការដំឡើង ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់អាចរកបាននៅក្នុង សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
ការដំឡើង Vision V1
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា 3d ទៅកុំព្យូទ័រតាមរយៈខ្សែ USB 3.0 A ទៅ B ។ ដោតនិងភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពល 12V DC ។ ត្រូវប្រាកដថាច្រកដែលប្រើនៅខាងកុំព្យូទ័រគាំទ្រល្បឿនបញ្ជូនទិន្នន័យ USB 3.0។ វាត្រូវបានស្នើឱ្យប្រើមជ្ឈមណ្ឌល USB ដែលមានថាមពលសម្រាប់ការតភ្ជាប់នេះ។
- បើកឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដោយប្រើប៊ូតុងបន្ទះខាងក្រោយ។
អំពូល LED ពណ៌ខៀវគួរតែភ្លឺនៅពេលចុចប៊ូតុង។
បើក FlexScan3D 3.5 ហើយចូលទៅកាន់ បន្ទះម៉ាស៊ីនស្កេន ផ្ទាំង។
ជ្រើសរើស ថ្មី។ ប៊ូតុងដើម្បីភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនស្កេនថ្មី។
កម្មវិធីនឹងស្វែងរកម៉ាស៊ីនស្កេនដែលបានភ្ជាប់ទាំងអស់ ជ្រើសរើសលេខស៊េរីដែលត្រូវគ្នា។
ចុច OK ដើម្បីបញ្ចប់ការបន្ថែមឧបករណ៍។
ផ្លាស់ប្តូរទៅផ្ទាំងគម្រោងនៅលើ FS3D ។ បង្កើត ឬបើកគម្រោងដើម្បីគ្រប់គ្រងសំណាញ់ដែលអ្នកបានចាប់យក។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនស្កេន
ជ្រើសរើស ឧបករណ៍យួរដៃ របៀបកំណត់ម៉ាស៊ីនស្កេនដើម្បីចាប់យកបន្ត
ដាក់វត្ថុដែលកំពុងស្កេនក្នុងចម្ងាយពី 400 ទៅ 600 មីលីម៉ែត្រពីបន្ទះខាងមុខរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ ផ្លាស់ប្តូរលំនាំម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងទៅជា PHASE/FOCUS សម្រាប់ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ view ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្កេន។
កំណត់គ្រាប់រំកិលទទួលបានទៅតម្លៃទាបបំផុតរបស់វា។ ប្រសិនបើការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ view នៅតែងងឹតនៅឡើយ កែសម្រួលតម្លៃទទួលបានបន្តិចម្តងៗរហូតដល់ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ view មានពន្លឺត្រឹមត្រូវ។
បិទ/បើកពន្លឺរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយ ធ្វើឱ្យប្រាកដថាវត្ថុដែលចាប់អារម្មណ៍មិនត្រូវបានលាតត្រដាង (ពណ៌ខៀវ) ឬត្រូវបានលាតត្រដាងខ្លាំងពេក (ក្រហម)។
វត្ថុនៃការចាប់អារម្មណ៍គួរតែមានរូបរាងពណ៌ប្រផេះស្រាល/សនៅលើការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ view.
ចាប់យកទិន្នន័យ
Live Point Cloud Visualization
ពិនិត្យជម្រើសចាប់យកតែមួយគត់នៅលើបន្ទះខាងឆ្វេង។
ចុចលើ ស្កេន ដើម្បីមើលការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ view ចំណុចចាប់យកពពក។
ការកសាងឡើងវិញវត្ថុ
សូមប្រាកដថាជម្រើសចាប់យកតែមួយគត់មិនត្រូវបានធីកទេ។
ពេលដែលអ្នកចាប់បានរួចហើយ សូមចុចលើពាក្យ បញ្ឈប់ ប៊ូតុង ហើយជ្រើសរើស បាទ/ចាស ដើម្បីរក្សាទុកចំណុចលទ្ធផល-ពពក។
ដើម្បីបំប្លែង point-cloud ទៅជា mesh សូមប្រើ បញ្ចប់ ប៊ូតុងនៅលើកម្មវិធីកែសម្រួលសំណាញ់ដើម្បីបង្កើតមុខ និងបញ្ចប់ទិន្នន័យឆៅ។
ជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្របង្កើតសំណាញ់ហើយចុច OK.
POLYGA SB SDK
បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការចាប់ផ្តើមជាមួយ V1 សូមឈានទៅជំហានបន្ទាប់ដោយប្រើ SBSDK 3.0 របស់ Polyga ដើម្បីបញ្ចូលឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា 3D ថ្មីរបស់អ្នកជាមួយកម្មវិធីរបស់អ្នក។
សម្រាប់ព័ត៌មាន SBSDK សូមចូលទៅកាន់៖ www.polyga.com/sbsdk/
ជំនួយអតិថិជន
សម្រាប់ការចូលប្រើប្រាស់ធនធាន និងការណែនាំអំពីការដោះស្រាយបញ្ហា សូមចូលទៅកាន់ www.polyga.com/hdi-support-center/
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់សូមទាក់ទង៖
អ៊ីមែល៖ support@polyga.com
ទូរស័ព្ទ៖ +1 ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤
Web: www.polyga.com/contact/
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
polyga VISION V1 3D Sensor [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ VISION V1 3D SENSOR, VISION V1, 3D sensor, sensor |