PACTO - និមិត្តសញ្ញា

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើប្រាស់ Pacto 2000T
បប ១.០ 

ការណែនាំ

Pacto 2000T គឺជា 2 Player Xinput arcade control interface សម្រាប់ទូ arcade ។ នៅពេលដោតចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ យ៉យស្ទីក និងប៊ូតុងរបស់គណៈរដ្ឋមន្ត្រី arcade របស់អ្នកនឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាឧបករណ៍បញ្ជា Xbox 2 ដាច់ដោយឡែកពីរ។ Xinput (ទ្រង់ទ្រាយឧបករណ៍បញ្ជារបស់ Xbox) ផ្តល់នូវភាពឆបគ្នាប្រសើរជាងមុនបើប្រៀបធៀបទៅនឹង "ការបញ្ចូលដោយផ្ទាល់" ឬប្រភេទក្តារចុចចាស់សម្រាប់កម្មវិធីភាគច្រើន។ ហ្គេមថ្មីៗមួយចំនួនផ្គត់ផ្គង់ Xinput ទាំងស្រុង ដែលធ្វើឱ្យ Pacto 360T ដំណើរការដោយមិនមានកម្មវិធី ឬការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពិសេសបន្ថែម។
មិនដូចការប្រើចំណុចប្រទាក់ច្រើនទេ Pacto 2000T គួរតែរក្សាអ្នកលេងឱ្យស្ថិតក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ ហើយថែមទាំងផ្តល់ជម្រើសក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធយ៉យស្ទីកទាំងពីរឡើងវិញភ្លាមៗ ដើម្បីដើរតួជាឧបករណ៍បញ្ជាតែមួយនៅក្នុង "របៀប Twinstick" ។ ទម្រង់កម្រិតខ្ពស់ទាំងអស់គឺជាជម្រើស ហើយអាចជៀសវាងបានប្រសិនបើចង់បាន។

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig1

ខ្សែប៊ូតុងអ្នកលេង

រាល់ការបញ្ចូលប៊ូតុង និងយ៉យស្ទីក គួរតែត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយផ្នែកម្ខាងទៅដី។ ម្ជុល "របៀប" គឺស្រេចចិត្តសម្រាប់ខ្សែជាមួយប៊ូតុង ឬ jumper ជាអចិន្ត្រៃយ៍។ គ្រប់ម៉ូដទាំងអស់ លើកលែងតែរបៀប interlock អាចចូលប្រើបានតាមរយៈការចុចបន្សំប៊ូតុងផ្សេងៗឱ្យយូរ (សូមមើលតារាងនៅទំព័រក្រោយ)។

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig2

របៀបបញ្ចូលខ្សែភ្លើង

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីប្តូររវាងរបៀបផ្សេងៗគ្នា៖

  1.  គ្មាន​ការ​គ្រប់​គ្រង​មុខងារ​ពិសេស​ទេ – ប្រើ​ផ្លូវកាត់​ជំនួស​វិញ (កាន់​ប៊ូតុង​ចាប់​ផ្តើម​ផ្សេងៗ ហើយ​ជ្រើសរើស​ប៊ូតុង)
  2. ប៊ូតុង – ប៊ូតុង​ដើម្បី​ចូល​របៀប​នីមួយៗ
  3. កុងតាក់ - កុងតាក់បង្គោលតែមួយត្រូវបានភ្ជាប់ ខណៈពេលដែលរបៀបទល់មុខត្រូវបានចាក់ដី (សូមមើលការណែនាំអំពីការផ្លាស់ប្តូរខ្សែសម្រាប់មួយណាទៅដី)
  4. វាអាចទៅរួចក្នុងការប្រើការបញ្ចូលគ្នានៃកុងតាក់ និងប៊ូតុងតាមការចង់បាន (ឧ. – ប៊ូតុងសម្រាប់ ANAS/ANA-F/DPAD, switches for Turbo, Twinstick, 8to6)

ប៊ូតុងរបៀបជម្រើសខ្សែភ្លើង
ប៊ូតុងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់ទៅម្ជុលបញ្ចូលរៀងៗខ្លួននៅផ្នែកម្ខាង ហើយចុចដីនៅម្ខាងទៀត។
របៀបប្តូរជម្រើសខ្សែភ្លើង
កុងតាក់ត្រូវមានខ្សែដូចខាងក្រោម៖

ការផ្លាស់ប្តូររបៀប DPAD/ANA-S (បើកដំណើរការអាណាឡូកយឺត)

  • បិទភ្ជាប់ DPAD Pin
  • ភ្ជាប់ ANA-S Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

ការផ្លាស់ប្តូររបៀប DPAD/ANA-F (បើកដំណើរការអាណាឡូកលឿន)

  • បិទភ្ជាប់ DPAD Pin
  • ភ្ជាប់ ANA-F Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

!TS/TS Mode Switch (បើករបៀប Twinstick)

  • សង្កត់ !TS Pin (!TS = NOT Twinstick)
  • ភ្ជាប់ TS Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

!TS/DIS Mode Switch (ផ្តាច់ចេញពីកុំព្យូទ័រ)

  • សង្កត់ !TS Pin (!TS = NOT Twinstick)
  • ភ្ជាប់ DIS Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

!TURB/TURBO Mode Switch (បើកដំណើរការ Turbo/rapid-fire)

  • ដាក់ ​​!TURB Pin (!TURB = NOT Turbo)
  • ភ្ជាប់ TURBO Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

!8TO6/8TO6 Mode Switch (បើកដំណើរការពី 8 ទៅ 6 Mode – បំប្លែងប្លង់ប្រយុទ្ធពីប៊ូតុង 8 ទៅជា 6 button arcade)

  • ដាក់ ​​!TURB Pin (!TURB = NOT Turbo)
  • ភ្ជាប់ TURBO Pin ដើម្បីប្តូរ ភ្ជាប់ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកុងតាក់ទៅដី

កំណត់ចំណាំ៖

  • បន្ទះចាប់ផ្តើមនៅក្នុងរបៀបលឿនអាណាឡូកនៅពេលចាប់ផ្តើម
  • DPAD ឬអាណាឡូកយឺតដំណើរការល្អជាមួយហ្គេមភាគច្រើន ដូច្នេះប្រសិនបើប៊ូតុងឧទ្ទិសមានសម្រាប់ប្តូរ ល្បឿនអាណាឡូកជាធម្មតាមិនត្រូវបានទាមទារទេ។

ប្លង់ប៊ូតុងធម្មតា។

6 ប្លង់ប៊ូតុង
សម្រាប់ទូ arcade ដែលមានប៊ូតុងត្រឹមតែ 6 ក្នុងមួយអ្នកលេង ប្លង់ខាងក្រោមគឺជារឿងធម្មតាបំផុត៖

X Y LB
A B RB

ប្លង់ប៊ូតុង 6 នេះត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងដោយក្រុមគម្រោង CoinOps ហើយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេមបែបអតីតកាល។ ហ្គេម Retro Arcade ជាទូទៅត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយប៊ូតុង 6 ។
8 ប្លង់ប៊ូតុង
ហ្គេមប្រយុទ្ធថ្មីមួយចំនួនទាមទារ 8 ប៊ូតុង ហើយនេះគឺជាប្លង់ទូទៅបំផុតសម្រាប់ "ដំបងប្រយុទ្ធ"៖

X Y RB LB
A B RT LT

មនុស្សជាច្រើនមានអារម្មណ៍លើសលប់ដោយប៊ូតុង 8 ប៉ុន្តែវាផ្តល់នូវភាពងាយស្រួលមួយចំនួនសម្រាប់ការត្រាប់តាមកុងសូល (ហ្គេមជាច្រើនប្រើ RT សម្រាប់បិទបើកជាអតីត។ample) និងអនុញ្ញាតឱ្យមានប៊ូតុងចំនួន 4 ដូចជាម៉ាស៊ីន Neo-Geo arcade ។ 8TO6 MODE នៅលើ Pacto 2000T កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុងប្រយុទ្ធ 8 ឡើងវិញទៅប៊ូតុង 6 ខាងលើ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើប៊ូតុង 8 ក្នុងប្លង់ចតុកោណដូចនេះ វាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងឱ្យធ្វើតាមប្លង់នេះ ដើម្បីយក advantage នៃលក្ខណៈពិសេស 8TO6 ។

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig3

របៀបកម្រិតខ្ពស់ (ជាជម្រើស)

Pacto 2000T មានសមត្ថភាពប្តូររវាងរបៀបដោយប្រើប៊ូតុង ឬប៊ូតុងប្តូរ ឬដោយសង្កត់ប៊ូតុងចាប់ផ្តើម ឬជ្រើសរើសផ្សេងៗរយៈពេល 8 វិនាទី។ "របៀប" អាចត្រូវបានមិនអើពើទាំងស្រុងប្រសិនបើមិនចង់ឬចាំបាច់។ ហ្គេមភាគច្រើននឹងដំណើរការក្នុងរបៀបលំនាំដើម។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បើកមុខងារជាអចិន្ត្រៃយ៍ក្រៅពីលំនាំដើម សូមដំឡើង jumper ពីម្ជុលទម្រង់ដែលអ្នកចង់បានទៅដី បើមិនដូច្នេះទេពួកវានឹងត្រលប់ទៅលំនាំដើមវិញនៅពេលថាមពលត្រូវបានបង្វិល។

កំណត់​លំនាំដើម:

  • អាណាឡូកលឿន (ដំបងឆ្វេង)
  • ចាប់ផ្តើម / ថយក្រោយ Interlock បិទ
  • មុខងារ Twinstick ត្រូវបានបិទ
  • របៀប 8TO6 បិទ

TS (របៀប Twinstick)
លេងហ្គេម MAME Twinstick ជាមួយនឹងការគូសផែនទីឧបករណ៍បញ្ជាលំនាំដើមសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ឬរីករាយជាមួយហ្គេមហោះហើរ ឬអ្នកបាញ់មនុស្សដំបូង! មុខងារនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវយ៉យស្ទីក និងប៊ូតុងចំនួន 2 ដើម្បីដើរតួជាឧបករណ៍បញ្ជារបស់ Xbox 1 ។ អ្នកលេង 1 និង 2 យ៉យស្ទីកនៅលើទូនឹងដើរតួជាអ្នកលេង 1 ដំបងឆ្វេងនិងស្តាំ។ អ្នកលេងទី 1 អាចប្រើប៊ូតុងពីអ្នកលេងទី 1 ឬទី 2 ។

យ៉យស្ទីក = អ្នកលេង ១
ដំបងខាងឆ្វេង
យ៉យស្ទីក = អ្នកលេង ១
ដំបងស្តាំ
ប៊ូតុង = អ្នកលេង ១
ប៊ូតុង
ប៊ូតុង = អ្នកលេង ១
ប៊ូតុង

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig4

របៀប Twinstick ផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងទិសដៅ 0-100% ភ្លាមៗនៅពេលដែលនៅក្នុងរបៀប “DPAD OR ANA-F” ហើយផ្តល់នូវការបញ្ចូលយឺត/រលូន rampនៅក្នុងរបៀប "ANA-S" ។ មុខងារ "DPAD OR ANA-F" ស្ទើរតែតែងតែមានភាពសមស្របជាងសម្រាប់ហ្គេម Twinstick arcade ប៉ុន្តែការធ្វើឱ្យមានភាពរលូនតាមអាណាឡូកអាចធ្វើឱ្យអ្នកបាញ់ប្រហារដំបូងគេ ឬលេងហ្គេមហោះហើរបាន។

INT (Interlock Start/Back)
របៀបចាក់សោរជួយជៀសវាងការចេញពីហ្គេមដោយចៃដន្យដោយចុចចាប់ផ្តើម ហើយជ្រើសរើសក្នុងពេលតែមួយ (ផ្លូវកាត់ធម្មតាដែលប្រើសម្រាប់ MAME/CoinOps/Hyperspin)។ ចាប់ផ្តើម និងជ្រើសរើសត្រូវតែជាប់ជាមួយគ្នារយៈពេល 2 វិនាទី មុនពេលផ្ញើក្នុងពេលតែមួយ។
លោតម្ជុល “INT” ទៅដី ដើម្បីដំណើរការ។ មិនដូចគ្រប់ម៉ូដផ្សេងទៀតទេ វាត្រូវបានបើក ឬបិទយ៉ាងសាមញ្ញដោយ jumper និងមិនបន្តដំណើរការនៅពេលចុចមួយភ្លែត។ របៀបនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ CoinOps, Hyperspin ឬ RetroFE ។
DPAD (Digital/D-PAD Mode)
ការបញ្ចូលយ៉យស្ទីកត្រូវបានផ្ញើទៅកុំព្យូទ័រជា d-pad គ្រប់គ្រងពីឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ។ នេះគឺជាការកំណត់លំនាំដើម ហើយនឹងដំណើរការជាមួយហ្គេម និងកម្មវិធីត្រាប់តាមភាគច្រើន។

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig5

ANG (របៀបអាណាឡូកយឺត/ឆ្វេង-ស្ទីក)
របៀបនេះបញ្ចេញទិសដៅយ៉យស្ទីកទៅកុំព្យូទ័រជាបន្ទះខាងឆ្វេងអាណាឡូក។ លទ្ធផលនៅក្នុងរបៀបអាណាឡូកក៏ត្រូវបានកើនឡើងបន្តិចម្តងៗពី 0 ទៅ 100% ក្នុងរយៈពេលមួយ ហើយបន្ថយបន្តិចម្តងៗមកត្រឹម 0% នៅពេលចេញផ្សាយ។ នេះ​គឺ​មាន​គោល​បំណង​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្គេម​បើកបរ​ឬ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​បញ្ចូល​រសើប​កាន់​តែ​ងាយ​ស្រួល។ របៀបនេះអាចចូលប្រើបានដោយចុចប៊ូតុងដែលមានខ្សែទៅកាន់ធាតុបញ្ចូល “ANG” ឬដោយប្រើផ្លូវកាត់ប៊ូតុង (យោងលើតារាង)។
ANG (របៀប Analog Fast/Left-Stick Mode – DEFAULT)
របៀបនេះគឺដូចគ្នានឹងរបៀប Analog Slow ខាងលើដែរ ប៉ុន្តែមិនមាន r យឺតទេ។amp ឡើង។ វាផ្តល់ទិន្នផល 100% ភ្លាមៗនៅលើបន្ទះឈើ។ (សូមចំណាំ ក្តារដែលបានលក់មុនដើមខែធ្នូ ឆ្នាំ 2022 មានតែរបៀបអាណាឡូកយឺតប៉ុណ្ណោះ)

PACTO 2000T 2 Player Control Interface-fig6

DIS (របៀបផ្ដាច់)
ដកចេញទាំងស្រុងនូវចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រង Xbox ពីកុំព្យូទ័រ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍បញ្ជាផ្សេងទៀតដូចជាឧបករណ៍បញ្ជា Xbox ឥតខ្សែ ត្រូវបានប្រើដើម្បីលេងហ្គេម ដោយមិនចាំបាច់ដកដោតអ្វីទាំងអស់។ ដោតឧបករណ៍ភ្ជាប់ Xbox ឥតខ្សែរបស់អ្នកដែលដោតចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ ហើយបើកថាមពលឧបករណ៍បញ្ជារបស់អ្នកបន្ទាប់ពីចូលរបៀបផ្ដាច់។ ការប្តូរត្រលប់ទៅរបៀបផ្សេងទៀតនឹងបើកដំណើរការចំណុចប្រទាក់ USB ឡើងវិញ។ បន្ទាប់ពីបើកដំណើរការឡើងវិញ វាអាចចំណាយពេលរហូតដល់ 30 វិនាទីដើម្បីឱ្យចំណុចប្រទាក់ Xbox លេចឡើងម្តងទៀត។ ដើម្បីប្រើការគ្រប់គ្រង arcade ម្តងទៀត សូមបិទ gamepads ឥតខ្សែ ឬដក dongle ដើម្បីបញ្ចេញទីតាំងអ្នកលេងទាប។
TURBO (របៀប Turbo)
Turbo mode pulses button inputs 15 ដងក្នុងមួយវិនាទី (A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT) ។ វាមានប្រយោជន៍នៅពេលលេងហ្គេមបាញ់ em up ចាស់ៗមួយចំនួនដូចជាឆ្នាំ 1941 ដែលមិនមានភ្លើងលឿន ប៉ុន្តែទាមទារឱ្យចុចប៊ូតុងភ្លាមៗដើម្បីបាញ់។
8to6 (ការកែប្រែប្លង់ប៊ូតុងពី 8 ទៅ 6)
ប្រសិនបើគណៈរដ្ឋមន្ត្រីរបស់អ្នកមានខ្សែជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មដំបងប្រយុទ្ធ 8 ប៊ូតុងទំនើប អ្នកអាចប្រើរបៀប 8 ទៅ 6 ដើម្បីធ្វើឱ្យប៊ូតុងរបស់អ្នកមានឥរិយាបទយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុង 6 ធម្មតា (សម្រាប់ប៊ូតុងខាងឆ្វេងបំផុត 6) ។ នេះគឺជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ការប្រមូលហ្គេមដែលបានបង្កើតជាមុនដូចជា coinOps Legends ឬ Hyperspin ។

X Y RB LB
A B RT LT

នឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា៖

X Y LB LT
A B RB RT

តារាងទី 1 - ផ្លូវកាត់ការជ្រើសរើសរបៀប 

ប៊ូតុងផ្លូវកាត់ (សង្កត់ 8 វិ។ ) បានបើករបៀប
P1 ត្រឡប់មកវិញ 2 អ្នកលេង + អាណាឡូកលឿន (កំណត់ជាមុន)
P1 ចាប់ផ្តើម អ្នកលេង 2 នាក់ + DPAD
P2 ត្រឡប់មកវិញ 2 អ្នកលេង + អាណាឡូកយឺត
P2 ចាប់ផ្តើម Twinstick + អាណាឡូកលឿន
P1 ចាប់ផ្តើម + P2 ចាប់ផ្តើម Twinstick + អាណាឡូកយឺត
P1 ថយក្រោយ + P2 ថយក្រោយ របៀបផ្តាច់ (ត្រឡប់ទៅរបៀបផ្សេងទៀតដើម្បីភ្ជាប់ឡើងវិញ)
P1 ចាប់ផ្តើម + P1 ឡើង បើកដំណើរការ Turbo
P1 ចាប់ផ្តើម + P1 ចុះក្រោម បិទ Turbo (កំណត់ជាមុន)
P1 ចាប់ផ្តើម + ស្តាំ បើកការបម្លែងប៊ូតុង 8 ទៅ 6
P1 ចាប់ផ្តើម + ឆ្វេង ប៊ូតុង 8 ទៅ 6 ការបំប្លែងបិទ (កំណត់ជាមុន)

តារាងទី 2 - កូដ PIN បញ្ចូលជម្រើសដែលបានកំណត់

ម្ជុលបញ្ចូលពិសេស បានបើករបៀប
INT (ត្រូវការអ្នកលោតអចិន្ត្រៃយ៍) Start/Back Interlock (ពន្យាពេល 3 វិ។ មុនពេលផ្ញើទាំងពីរ)
DPAD លទ្ធផលឌីជីថល/D-pad
ANA-S អាណាឡូកយឺត - លទ្ធផលដំបងឆ្វេង/អាណាឡូក
ANA-S អាណាឡូកលឿន - ទិន្នផលដំបងឆ្វេង / អាណាឡូក (ជាមួយ r យឺតamp ឡើង)
!TS មិនមែន Twinstick (របៀបអ្នកលេង 2 ធម្មតា) (កំណត់ជាមុន)
TS របៀប Twinstick
!8TO6 មិនមែន 8 ទៅ 6 ការបម្លែង (ធម្មតា) (កំណត់ជាមុន)
៨TO៦ បំលែង 8 ប៊ូតុងទៅជា 6 ប្លង់ប៊ូតុង
!ទួរប៊ី មិនមែន Turbo (ធម្មតា) (កំណត់ជាមុន)
TURBO Turbo/Rapid-fire (ចុច​ប៊ូតុង​ប្រហែល ១៥ ដង​ក្នុង​មួយ​វិនាទី)
DISC (សង្កត់ 3 វិនាទី) របៀបផ្ដាច់ (ត្រឡប់ទៅ !TS ឬ TS ដើម្បីភ្ជាប់ឡើងវិញ)

តារាងទី 5 - កូដ PIN បញ្ចូលមុខងារបន្ថែម 

ម្ជុលបញ្ចូលពិសេស បានបើករបៀប
ចាកចេញ បញ្ចេញ START និង BACK ជាមួយគ្នាភ្លាមៗ (ផ្លូវកាត់ចេញទូទៅសម្រាប់ MAME និងកម្មវិធីត្រាប់តាមផ្សេងទៀត)
PB_A Pinball - អ្នកលេងបន្ថែម 1 ប៊ូតុង A សម្រាប់បើកបាល់
PB_LB Pinball - អ្នកលេងបន្ថែម 1 LB សម្រាប់ស្លាបព្រិលខាងឆ្វេង
PB_RB Pinball - អ្នកលេងបន្ថែម 1 RB សម្រាប់ព្រុយខាងស្តាំ
PB_NL Pinball - ចូល​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​ពេញ​លេញ​នៅ​លើ​បន្ទះ Analog ខាង​ឆ្វេង​សម្រាប់​ដាក់​នៅ​ខាង​ឆ្វេង (ដំឡើង​នៅ​ផ្នែក​ខាង​ឆ្វេង​នៃ​កាប៊ីន)
PB_NR Pinball - ចូលទៅផ្នែកខាងឆ្វេងពេញលេញនៅលើដំបងអាណាឡូកខាងឆ្វេងសម្រាប់ការគៀបនៅផ្នែកខាងឆ្វេង (ដំឡើងនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃកាប៊ីន)

បប ១.០PACTO - និមិត្តសញ្ញា

ឯកសារ/ធនធាន

ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង PACTO 2000T 2 [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង 2000T 2, 2000T, ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង 2, ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង, ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រង, ចំណុចប្រទាក់
ចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងអ្នកលេង PACTO 2000T 2 [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
2000T 2 Player Control Interface, 2000T, 2 Player Control Interface, Control Interface

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *