NSI-LOGO

ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺអង្គចងចាំ NSI MC 1616

ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺសតិ NSI MC 1616-PRODUCT

សេចក្តីផ្តើម

  • អ្នកកំពុងឈានចូលយុគសម័យថ្មីនៃ microprocessor controlled stage បច្ចេកវិទ្យាភ្លើងបំភ្លឺ។ ការរចនា NSI Micro-Plex ដ៏មានអានុភាពពាក់ព័ន្ធនឹងអាពាហ៍ពិពាហ៍អគ្គិសនីនៃបច្ចេកវិទ្យា microprocessor និងការពហុគុណដែលគ្រប់គ្រងដោយឌីជីថល។ លទ្ធផលគឺកញ្ចប់ត្រួតពិនិត្យជាមួយនឹងភាពបត់បែនសម្រាប់កម្មវិធីច្នៃប្រឌិតផ្សេងៗ។
  • NSI MC 1616 Lighting Console បំពាក់នូវការរចនាដែលមានមូលដ្ឋានលើ microprocessor កម្រិតខ្ពស់ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដែលមាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ បច្ចេកវិទ្យានេះផ្តល់នូវជម្រើសនៃការបន្ថែមកម្មវិធី Memory Scene Masters និង Chase effects ទៅនឹងភាពសាមញ្ញនៃកុងសូលឈុតឆាកពីរដែលធ្លាប់ស្គាល់។
  • បច្ចេកវិទ្យា NSI Micro-Plex ដែលមាននៅក្នុងផលិតផល NSI ទាំងអស់អនុញ្ញាតឱ្យធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺរបស់អ្នកត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយខ្សែមីក្រូហ្វូន 3-conductor ស្តង់ដារ ឬពស់អូឌីយ៉ូ។ សញ្ញាត្រួតពិនិត្យបុគ្គលរហូតដល់ 128 អាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់កញ្ចប់ dimmer តាមរយៈខ្សែមីក្រូហ្វូនតែមួយ ហើយថាមពល phantom ដែលត្រលប់មកវិញ លុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ខ្សែថាមពល AC នៅលើឧបករណ៍បញ្ជា NSI ។ នេះធ្វើឱ្យការដាក់ពីចម្ងាយនៃកុងសូលពន្លឺ MC 1616 មានភាពងាយស្រួល និងងាយស្រួល។
  • NSI MC 1616 Lighting Console តំណាងឱ្យការប្តេជ្ញាចិត្តបន្តរបស់យើងក្នុងការឈានមុខគេក្នុងឧស្សាហកម្មនេះក្នុងការកំណត់ភាពជឿនលឿនផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ stage ភ្លើងបំភ្លឺ។
  • សូមស្វាគមន៍មកកាន់យុគសម័យនៃ microprocessor controlled stagពន្លឺ!

ការដំឡើង\Setup

តម្រូវការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល

  • កុងសូលភ្លើង MC 1616 ត្រូវការប្រភពនៃ 15 វ៉ុល DC (យ៉ាងហោចណាស់ 250 MA) ដើម្បីដំណើរការយ៉ាងគាប់ចិត្ត។ នៅពេលប្រើជាមួយឧបករណ៍បន្ថយពន្លឺ NSI ថាមពលត្រូវបានផ្តល់តាមរយៈប្រព័ន្ធតភ្ជាប់ខ្សែមីក្រូហ្វូន Micro-Plex នៅពេលភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍បំភ្លឺ។
  • ប្រសិនបើកុងសូលត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹងទិន្នផល DMX-512 ស្រេចចិត្ត ហើយប្រើជាមួយឧបករណ៍បញ្ជា DMX-512 ឬប្រសិនបើប្រវែងខ្សែមីក្រូហ្វូនលើសពី 100 ហ្វីតនោះ Jack ផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តថាមពលទៅកុងសូល។ ប្រើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលបានផ្តល់ជាមួយជម្រើស DMX-512 ឬហៅទូរស័ព្ទទៅអ្នកចែកបៀរបស់អ្នកសម្រាប់ជំនួយក្នុងការទទួលបានការផ្គត់ផ្គង់ត្រឹមត្រូវ។ ត្រូវប្រាកដថាដោតនៅលើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលមិនត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់តាមរយៈ NSI ត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ដូច្នេះឧបករណ៍ភ្ជាប់កណ្តាលមានភាពវិជ្ជមាន។

ការតភ្ជាប់ឧបករណ៍ Dimmer

  • ការភ្ជាប់កុងសូលពន្លឺ MC 1616 ទៅឧបករណ៍បន្ថយពន្លឺ NSI គឺសាមញ្ញណាស់។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវភ្ជាប់ខ្សែអូឌីយ៉ូ 3 conductor តែមួយ (ខ្សែមីក្រូហ្វូនស្តង់ដារដែលបំពាក់ដោយឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទ XLR 3-pin) ទៅនឹង Jacks ណាមួយដែលសម្គាល់ MICRO-PLEX នៅលើ apron ខាងក្រោយនៃកុងសូល។ វាមិនជាបញ្ហាដែល Jack ណាមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់នោះទេ Jack ពីរត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ភាពងាយស្រួល។ ភ្ជាប់ចុងម្ខាងទៀតនៃខ្សែទៅនឹងឧបករណ៍បន្ថយពន្លឺ NSI ។

ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺអង្គចងចាំ NSI MC 1616-FIG-1

ប្រសិនបើកុងសូលត្រូវបានបំពាក់ដោយជម្រើស DMX-512 ការតភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍បន្ថយពន្លឺត្រូវបានផ្តល់តាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទ 5 pin XLR ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃកុងសូល។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់នេះប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារ USITT នៅលើ DMX-512 ហើយនឹងគាំទ្រដល់ទៅ 16 dimmer channels ជាមួយនឹងខ្សែ 3 wire មួយ។ ដោយសារថាមពលពីចម្ងាយមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅលើឧបករណ៍ភ្ជាប់នេះ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលរួមបញ្ចូលជាមួយជម្រើស DMX-512 ត្រូវតែប្រើ។

ជាងview

បន្ទះខាងមុខ

  1. កម្រិតឆានែល
  2. គ្រាប់រំកិលឈុតឆាកដោយដៃ
  3. ប៊ូតុងបុក
  4. ប៊ូតុងលំនាំ
  5. ប៉ះ សមកាលកម្ម
  6. ប៊ូតុងទៅ
  7. ប៊ូតុងដោយដៃ
  8. អូឌីយ៉ូ
  9. បន្ថែម
  10. រអិល
  11. កម្មវិធី
  12. ដាច់ភ្លើង
  13. កម្រិតសំឡេង
  14. អត្រាដេញ
  15. អត្រាធ្លាក់ចុះ
  16. កម្រិតអនុបណ្ឌិត
  • អំពូល LED ទាំង 16 នេះបង្ហាញពីអាំងតង់ស៊ីតេបច្ចុប្បន្ននៃបណ្តាញត្រួតពិនិត្យកុងសូលនីមួយៗ។
  • ការគ្រប់គ្រងស្លាយទាំង 16 នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង និង/ឬកម្មវិធីអាំងតង់ស៊ីតេនៃឆានែល 1 -16 ។

ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺអង្គចងចាំ NSI MC 1616-FIG-2

  • ប៊ូតុងទាំង 16 នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីនាំយកឆានែលនីមួយៗទៅជាអាំងតង់ស៊ីតេពេញលេញ។ ពួកវាក៏ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធីគំរូរហ័សផងដែរ។
  • ប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំចំនួន 16 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃឈុតឆាកឋិតិវន្ត 16 ណាមួយ ឬលំនាំដេញដែលរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំ។ ចុចឱ្យជាប់នឹងជៀសផុតពីការបន្ថយ
  • ការចុចប៊ូតុងនេះម្តងហើយម្តងទៀត បង្កើតអត្រាដេញ។
  • នៅពេលចុចប៊ូតុង Go ពន្លឺទាំងអស់នឹងបន្ថយទៅកម្រិតឆានែលបច្ចុប្បន្នដែលតំណាងដោយគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល។ ចុចឱ្យជាប់នឹងជៀសផុតពីការបន្ថយ
  • ផ្តល់ប្រតិបត្តិការ 'ពេលវេលាពិត' នៃគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល នៅពេលដែលរបៀបដោយដៃគឺសកម្ម។ ចុចឱ្យជាប់នឹងជៀសផុតពីការបន្ថយ
  • ធ្វើឱ្យសមកាលកម្មអូឌីយ៉ូសកម្មនៃអត្រាដេញតាម និងឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេសំឡេង។
  • ផ្លាស់ប្តូររបៀបនៃប៊ូតុងលំនាំទៅជា "បន្ថែម" ជំនួសឱ្យ "សម្លាប់" ។
  • ធ្វើឱ្យលំនាំត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មបន្ទាប់ពី Glide ត្រូវបានបើកឱ្យបន្ថយ ឬ "រំកិល" រវាងជំហាន។ បើកដំណើរការរបៀបកម្មវិធីសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធីនៃលំនាំ និងអាំងតង់ស៊ីតេសំឡេង។
  • ម៉ាស៊ីននីមួយៗនឹងសម្អាតមុខងារតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោម៖ GO, Patterns, Manual។ ចុចឱ្យជាប់នឹងជៀសផុតពីការបន្ថយ
  • គ្រាប់រំកិលនេះគ្រប់គ្រងភាពប្រែប្រួលនៃសៀគ្វីគ្រប់គ្រងការទទួលបានសំឡេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ កែតម្រូវដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពល្អបំផុតជាមួយនឹងសំឡេង។
  • គ្រាប់រំកិលនេះគ្រប់គ្រងល្បឿនដែលតាមលំដាប់លំនាំ (ដេញ)។
  • គ្រាប់រំកិលនេះកំណត់ការបន្ថយដំបូងក្នុង និងក្រៅលំនាំ និងមុខងារផ្សេងទៀត។
  • ការគ្រប់គ្រងនេះកំណត់កម្រិតអតិបរមាទៅ stagអ៊ី វាមិនប៉ះពាល់ដល់កម្រិត Channel Leds ទេ។

បន្ទះខាងក្រោយ

  1. លទ្ធផល Micro-Plex
  2. ឌីអេមអេច -៥១២
  3. ថាមពល AUX DC
  4. ការបញ្ចូលសំឡេង
  5. ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Dip Switch
  6. MIDI ចូល / ចេញ / ឆ្លងកាត់

ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺអង្គចងចាំ NSI MC 1616-FIG-3

  • លទ្ធផលទាំង 2 នេះផ្តល់នូវការភ្ជាប់មីក្រូហ្វូន dimmer របស់ NSI តាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទ XLR 3 pin ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងពីរអាចត្រូវបានប្រើ (1-ប្រុស 1-ស្រី)។
  • លទ្ធផលស្រេចចិត្តនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្តល់ព័ត៌មានការត្រួតពិនិត្យ dimmer ដល់ dimmers ដោយប្រើពិធីការនេះ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ 5 pin Female XLR របស់វាអនុលោមតាមស្តង់ដារ USITT ។
  • រន្ធបញ្ចូលនេះអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍បំលែងជញ្ជាំងស្តង់ដារដែលមានអត្រា 15v DC (យ៉ាងហោចណាស់ 200 MA) ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់កុងសូល MC 1616 ។
  • Jack នេះទទួលយកសញ្ញាបញ្ចូលសំឡេងកម្រិតបន្ទាត់ដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មការដេញតាម និងផ្តល់នូវឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេអូឌីយ៉ូ។
  • កុងតាក់ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យប្ដូរមុខងារកុងសូលមួយចំនួនតាមបំណង។
  • ច្រក Midi សម្រាប់ភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ផ្ទុកតាមលំដាប់លំដោយ ឬឧបករណ៍ផ្ទុក MIDI ។

មគ្គុទេសក៍ប្រតិបត្តិការ

ទូទៅ

  • កុងសូលពន្លឺ MC 1616 មានឈុតឆាក 16 ឆានែលដោយដៃ សំណុំនៃប៊ូតុងប៉ះទង្គិច និងការចងចាំដែលអាចកំណត់កម្មវិធីបាន 16 ដែលអាចជាឈុតឋិតិវន្ត ឬការដេញតាម។ កុងសូលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យកាត់តាមតម្រូវការរបស់អ្នក។
  • ដើម្បីផ្តល់មតិកែលម្អអាំងតង់ស៊ីតេឆានែលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ អាំងតង់ស៊ីតេរបស់ឆានែល LED ត្រូវបានផ្តល់ជូននៅខាងលើឧបករណ៍បញ្ជាស្លាយនីមួយៗ។ LED ទាំងនេះបង្ហាញពីអាំងតង់ស៊ីតេដែលទាក់ទងពីមុខងារកុងសូលទាំងអស់ ហើយមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយ Master control ទេ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ

  • MC 1616 មានមុខងារជាច្រើនដែលអាចប្ដូរតាមបំណងទៅនឹងកម្មវិធីរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើចង់បានការផ្លាស់ប្តូរ សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់កុងសូល។
  • សំខាន់៖ ប្រសិនបើនេះជាលើកដំបូងដែលអ្នកនឹងប្រើកុងសូល ឬប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហាណាមួយដូចជា dimmers មិនឆ្លើយតប ឬប្រតិបត្តិការមិនធម្មតាផ្សេងទៀត ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអាចនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យ។ សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុងសូល។

ប៊ូតុងបុក

  • នៅក្រោមការគ្រប់គ្រងស្លាយកម្រិតឆានែលមានប៊ូតុងរុញចំនួន 16 ។ ប៊ូតុងទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបុកឆានែលនីមួយៗឱ្យខ្លាំងពេញមួយដោយមិនគិតពីប៊ូតុងដាច់ភ្លើង ឬការកំណត់នៃការគ្រប់គ្រងមេ។
  • ចំណាំ៖ នៅក្នុងរបៀបសរសេរកម្មវិធី ប៊ូតុងរលាក់បម្រើមុខងារពិសេស ហើយនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ stage ភ្លើងបំភ្លឺ។

លំនាំជ្រើសរើសប៊ូតុង

  • ប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំចំនួន 16 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃឈុតឆាកឋិតិវន្ត 16 ណាមួយ ឬលំនាំដេញដែលរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំ។ ការប៉ះលើប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំណាមួយនឹងបំភ្លឺ LED នៅពីលើប៊ូតុង ហើយបណ្តាលឱ្យលំនាំ ឬឈុតដែលរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំរលត់ក្នុងអត្រាថយចុះដែលបានកំណត់។ ការប៉ះទីពីរនៃប៊ូតុងនឹងធ្វើឱ្យ LED រលត់ ហើយលំនាំ ឬឈុតនឹងរលត់ចេញតាមអត្រាបន្ថយដែលបានកំណត់។
  • ការចុចឱ្យជាប់នូវប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំណាមួយនឹងរំលងអត្រាបន្ថយដែលបានកំណត់ ហើយបណ្តាលឱ្យលំនាំ ឬឈុតទាំងអស់រលត់ភ្លាមៗ (បន្ទាប់ពីការពន្យាពេលខ្លី)។
  • ប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំដំណើរការជាធម្មតានៅក្នុងរបៀប ''kill'' ចំណែកឯការចុចប៊ូតុងមួយនឹង ''kill'' លំនាំផ្សេងទៀតដែលសកម្ម ហើយបណ្តាលឱ្យពួកវារសាត់ចេញ ខណៈពេលដែលលំនាំដែលបានជ្រើសរើសរលត់ទៅ។ ប្រសិនបើប៊ូតុងត្រូវបានសង្កត់បន្ទាប់មក បាត់ភ្លាមៗ។
  • ការចុចប៊ូតុងបន្ថែមនឹងដាក់លំនាំនៅក្នុងរបៀប 'បន្ថែម' ហើយលំនាំទាំងអស់នឹងដំណើរការដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមក។
  • កុងសូលអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដូចដែលជួរខាងលើនៃលំនាំ (1-8) អាចត្រូវបានចាក់សោទៅក្នុងរបៀប 'បន្ថែម' ។ សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។

ប៉ះប៊ូតុងសមកាលកម្ម

  • ប៊ូតុង Tap Sync ត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ និងធ្វើសមកាលកម្មអត្រាដេញ (អត្រាដែលលំនាំទាំងអស់នឹងបន្តបន្ទាប់គ្នា) ដោយចុចប៊ូតុងច្រើនដង។ អត្រាដេញតាមនឹងធ្វើសមកាលកម្មទៅនឹងពេលវេលានៃការចុចពីរចុងក្រោយ។ អំពូល LED ខាងលើប៊ូតុង Tap Sync នឹងបញ្ចេញពន្លឺតាមអត្រាការដេញថ្មី។ អត្រា​ដេញ​តាម​អាច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​គ្រប់​ពេល​វេលា​ថា​តើ​លំនាំ​កំពុង​ដំណើរការ​ឬ​អត់។
  • ប៉ះសមកាលកម្មនឹងបដិសេធការកំណត់ពីមុនណាមួយនៃគ្រាប់រំកិលត្រួតពិនិត្យអត្រាការដេញរហូតដល់គ្រាប់រំកិលត្រូវបានផ្លាស់ទីម្តងទៀត។

គ្រាប់រំកិលអត្រាដេញ

  • គ្រាប់រំកិលអត្រា Chase កែតម្រូវអត្រាការដេញតាម (អត្រាដែលលំនាំទាំងអស់នឹងបន្តបន្ទាប់គ្នា)។ អត្រាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយ LED ពណ៌ក្រហមដែលមានទីតាំងនៅខាងលើប៊ូតុង Tap Sync ។
  • ដើម្បីបិទការដេញតាម សូមផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល Chase Rate ឡើងលើ ហើយបន្ទាប់មកចុះក្រោម។ ការផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលនេះនឹងតែងតែបដិសេធការប៉ះសមកាលកម្ម។

គ្រាប់រំកិលអត្រាបន្ថយ

  • MC 1616 មាន autofader ដើម្បីផ្តល់នូវការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិពីលំនាំមួយទៅឈុតមួយទៀត។ គ្រាប់រំកិល Fade Rate កំណត់ល្បឿនដែលការបន្ថយនឹងកើតឡើង។ ការបន្ថយនឹងកើតឡើងភ្លាមៗនៅពេលដែលវត្ថុបញ្ជានេះស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងចុះក្រោមពេញលេញ ហើយបណ្តាលឱ្យថយចុះបន្តិចម្តងៗ នៅពេលដែលវត្ថុបញ្ជាត្រូវបានលើកឡើង។ អត្រាបន្ថយត្រូវបានបដិសេធដោយការចុច និងសង្កត់មុខងារភាគច្រើន។

ប៊ូតុងរំកិល

  • ប៊ូតុង​រំកិល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​បើក និង​បិទ​មុខងារ​រំកិល។ លំនាំណាមួយដែលបានជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីបើករបៀប រំកិល នឹងបន្ថយ ឬ ''រំកិល'' រវាងជំហានដេញ ជំនួសឱ្យការផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗ។ អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានកំណត់ដោយពេលវេលារវាងជំហាន (អត្រាដេញតាម)។
  • មុខងារ​រំកិល​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្ម​ដោយ​ចុច​ប៊ូតុង​រំកិល​រហូត​ដល់​ភ្លើង​ដែល​ដឹកនាំ​ដោយ​រំកិល។ មុខងាររំកិលត្រូវបានបិទដោយចុចប៊ូតុងម្តងទៀត។ ការបើក ឬបិទមុខងាររំកិលនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់លំនាំដែលកំពុងដំណើរការរួចហើយនោះទេ។

ប៊ូតុងអូឌីយ៉ូ និងគ្រាប់រំកិល

  • ការធ្វើសមកាលកម្មការដេញតាមអូឌីយ៉ូអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចប៊ូតុងអូឌីយ៉ូ រហូតទាល់តែអំពូល LED នៅពីលើវាភ្លឺ ហើយបន្ទាប់មកដោយការកែតម្រូវការគ្រប់គ្រងភាពប្រែប្រួលសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពដែលចង់បាន។ លំនាំនឹងបន្តបន្ទាប់គ្នានៅលើចង្វាក់អូឌីយ៉ូ (ប្រសិនបើអាចដឹងបាន) ដោយភ្ជាប់ជាមួយគ្រាប់រំកិល Tap Sync ឬ Chase Rate ។ ប្រសិនបើអត្រានៃការដេញតាមត្រូវបានកំណត់ នោះការដេញតាមនឹងធ្វើសមកាលកម្មឡើងវិញនៅកម្រិតសំឡេងនីមួយៗ។ ប្រសិនបើចង់បានសំឡេងតែម្នាក់ឯង ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល Chase Rate ឡើងលើ ហើយបន្ទាប់មកចុះក្រោមដើម្បីបិទ។ ការចុចប៊ូតុងអូឌីយ៉ូជាលើកទីពីរនឹងបិទរបៀបអូឌីយ៉ូ។
  • ឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេសំឡេងអាចត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីទៅក្នុងឆានែលណាមួយដោយប្រើប៊ូតុងកម្មវិធី។ វា​នឹង​ធ្វើឱ្យ​ឆានែល​ដែល​ចង់​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​ទៅជា​សំឡេង​នៅពេល​ដែល​របៀប​អូឌីយ៉ូ​បើក។ សូមមើលផ្នែកនៅលើ PROGRAMMING ។

ប៊ូតុងដោយដៃ

  • ប៊ូតុងដោយដៃអនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងអាំងតង់ស៊ីតេដោយដៃនៃបណ្តាញពន្លឺចំនួន 16 ។ ការប៉ះដំបូងនៃប៊ូតុងដោយដៃនឹងបំភ្លឺអំពូល LED នៅពីលើវា ហើយបណ្តាលឱ្យឆានែលបន្ថយរហូតដល់កម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេដែលកំណត់ដោយគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល។ បន្ទាប់​ពី​ការ​បាត់​ពន្លឺ​បាន​បញ្ចប់ ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​កម្រិត​ពន្លឺ​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ដោយ​គ្រាន់​តែ​រំកិល​ផ្ទាំង​បញ្ជា​កម្រិត​ឆានែល។
  • ការប៉ះលើកទីពីរនៃប៊ូតុងសៀវភៅដៃនឹងធ្វើឱ្យអំពូល LED នៅពីលើវារលត់ ហើយកម្រិតពន្លឺដែលកំណត់ដោយឧបករណ៍បញ្ជាស្លាយនឹងរលត់ទៅតាមកម្រិតពន្លឺដែលបានកំណត់។ ការចុចឱ្យជាប់នឹងប៊ូតុងសៀវភៅដៃនឹងរំលងអត្រាបន្ថយដែលបានកំណត់ ហើយធ្វើឱ្យឈុតដោយដៃរសាត់ចូល ឬចេញភ្លាមៗ។
  • កម្រិតឆានែលទាំងអស់ដែលកំណត់ដោយឈុតសៀវភៅដៃនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅកម្រិតដែលផលិតដោយមុខងារកុងសូលផ្សេងទៀតជាមួយនឹងកម្រិតដ៏អស្ចារ្យបំផុតដែលមានអាទិភាព។
  • ឈុតដោយដៃអាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដោយការប៉ះទីពីរនៃប៊ូតុងដាច់ភ្លើង ប្រសិនបើកុងសូលត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដូច្នេះ។ ឈុតសៀវភៅដៃក៏អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីចាក់សោរ ដោយបិទប៊ូតុងសៀវភៅដៃ។ សូមមើលផ្នែកអំពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។

គ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល

  • គ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែលត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្រិតលទ្ធផលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យបុគ្គលចំនួន 16 ។ កម្រិតទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងលំនាំកម្មវិធី ឬឈុតឆាក។ ពួកគេក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រងកម្រិតឆានែលដោយផ្ទាល់នៅលើ stage តាមរយៈការប្រើប្រាស់ប៊ូតុង Manual ។ ប្រសិនបើឈុតសៀវភៅដៃត្រូវបានចាក់សោ នោះគ្រាប់រំកិលទាំងនេះនឹងគ្រប់គ្រង s ជានិច្ចtage កម្រិត។ សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុងសូល។
  • កម្រិតឆានែលទាំងអស់ដែលកំណត់ដោយឈុតសៀវភៅដៃនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅកម្រិតដែលផលិតដោយមុខងារកុងសូលផ្សេងទៀតជាមួយនឹងកម្រិតដ៏អស្ចារ្យបំផុតដែលមានអាទិភាព។

ប៊ូតុងទៅ

  • ប៊ូតុង Go បណ្តាលឱ្យពន្លឺទាំងអស់បន្ថយទៅកម្រិតបច្ចុប្បន្នដែលតំណាងដោយការកំណត់នៃគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល។ កម្រិត​ពន្លឺ​នឹង​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​ឈុត​លំនាំ និង​ឈុត​ឆាក ឬ​មុខងារ​សកម្ម​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​កម្រិត​អស្ចារ្យ​បំផុត​មាន​អាទិភាព។
  • ការផ្លាស់ប្តូរគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែល និងចុចប៊ូតុង Go ដងបន្ថែមនឹងធ្វើឱ្យឈុតចាស់ៗរសាត់ ហើយឈុតថ្មីនឹងរសាត់។
  • ការចុចប៊ូតុង Go ឱ្យជាប់នឹងរំលងអត្រា Fade និងធ្វើឱ្យឈុតឆាកផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗ។
  • អ្នកអាចសម្អាតឈុត Go ដោយចុចប៊ូតុង Blackout ម្តង។

បន្ថែមប៊ូតុង

  • ប៊ូតុងបន្ថែមផ្លាស់ប្តូររបៀបនៃប៊ូតុងលំនាំ។ ជាធម្មតាប៊ូតុងលំនាំគឺស្ថិតនៅក្នុងរបៀប "សម្លាប់" ចំណែកឯការចុចប៊ូតុងលំនាំណាមួយនឹង "សម្លាប់" ប៊ូតុងលំនាំសកម្មផ្សេងទៀត។ វិធី​នេះ​មាន​តែ​គំរូ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​ក្នុង​ពេល​មួយ​។
  • របៀបបន្ថែមត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចប៊ូតុងបន្ថែម និងបំភ្លឺ LED នៅពីលើវា។ នៅពេលសកម្ម ប៊ូតុងលំនាំនឹងមិន "សម្លាប់" លំនាំផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យលំនាំជាច្រើនបើកក្នុងពេលតែមួយ។ ការចុចប៊ូតុងលំនាំជាលើកទីពីរនឹងធ្វើឱ្យពួកវាអសកម្ម។
  • ចំណាំ៖ របៀបបន្ថែមអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីប៉ះពាល់តែជួរខាងក្រោមនៃប៊ូតុងលំនាំ ដោយទុកជួរខាងលើដោយឯករាជ្យនៅក្នុងរបៀប "សម្លាប់"។

ប៊ូតុងដាច់ភ្លើង

  • ការប៉ះនីមួយៗនៃប៊ូតុងដាច់នឹងធ្វើឱ្យមុខងារបិទដំណើរការ ឬ "ជម្រះ" តាមលំដាប់ដូចខាងក្រោម។
    • មុខងារទៅ។
    • Patterns.
    • របៀបដោយដៃ។
  • វាអាចត្រូវការការប៉ះបីដងនៃប៊ូតុងដាច់ភ្លើង ដើម្បីលុបមុខងារទាំងអស់ទាំងស្រុង។
  • Blackout Led នឹងភ្លឺនៅពេលដែលមុខងារ Go ​​លំនាំទាំងអស់ និងប៊ូតុងឈុតដោយដៃត្រូវបានបិទដំណើរការ។
  • ពន្លឺដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយមុខងារនីមួយៗនឹងរលត់ចេញតាមអត្រាបន្ថយដែលបានកំណត់។
  • ការចុចនិងសង្កត់ប៊ូតុង Blackout នឹងរំលងអត្រាបន្ថយដែលបានកំណត់ ហើយបណ្តាលឱ្យមុខងារដែលបានជ្រើសរើសត្រូវរលត់ភ្លាមៗ។

គ្រាប់រំកិលមេ

  • ការគ្រប់គ្រងស្លាយ Master ផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងកម្រិតសមាមាត្រលើមុខងារកុងសូលទាំងអស់ទៅ stage លើកលែងតែប៊ូតុង Bump ។ សម្រាប់អតីតampលេ៖
  • នៅពេលណាដែលការគ្រប់គ្រងស្លាយ Master គឺនៅអប្បបរមាទាំងអស់ stagលទ្ធផល e នឹងនៅសូន្យ លើកលែងតែលទ្ធផលណាមួយពីប៊ូតុង Bump ។
  • ប្រសិនបើ Master គឺនៅ 50% all stagលទ្ធផល e នឹងមានត្រឹមតែ 50% នៃការកំណត់កុងសូលបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ លើកលែងតែលទ្ធផលដែលមកពីប៊ូតុង Bump ។
  • ប្រសិន​បើ​លោក​គ្រូ​នៅ​ពេញ​ទាំង​អស់ stage លទ្ធផលនឹងធ្វើតាមការកំណត់កុងសូល។

ប៊ូតុងកម្មវិធី

  • ប៊ូតុងកម្មវិធីត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរកម្មវិធីលំនាំតាម ឬឈុតឆាកឋិតិវន្តទៅក្នុងអង្គចងចាំលំនាំ ឬសម្រាប់ឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេនៃកម្មវិធី។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីកម្មវិធី សូមមើលផ្នែកបន្ទាប់នៅលើ PROGRAMMING ។

មុខងារត្រួតពិនិត្យការសរសេរកម្មវិធី

លំនាំ

  • គំរូរហូតដល់ 16 អាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសតិរបស់ MC 1616 ហើយអាចត្រូវបានគេហៅមកវិញនៅពេលប៉ះប៊ូតុងមួយ។ លំនាំអាចជាឈុតតែមួយ (ឈុតឋិតិវន្ត) ឬលំដាប់នៃឈុតឆាក (ដេញ)។ ការសរសេរកម្មវិធីទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំដែលមិនងាយនឹងបង្កជាហេតុដែលរក្សាព័ត៌មានយ៉ាងហោចណាស់ 10 ឆ្នាំ ទោះបីជាថាមពលត្រូវបានដកចេញក៏ដោយ។
  • លំនាំ​ដេញ​តាម​ដែល​មាន​ជំហាន​ដែល​ភ្លើង​បើក ឬ​បិទ​ទាំងស្រុង​អាច​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​កម្មវិធី​យ៉ាង​លឿន​សម្រាប់​ប៊ូតុង​លំនាំណាមួយ។ ប៊ូតុង Bump ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតជំហានដេញ។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ ដើម្បីដំណើរការកម្មវិធីរហ័ស៖
  1. ប៉ះប៊ូតុងកម្មវិធីរហូតដល់ LED ពីលើវាភ្លឺ។ ប្រសិនបើ LED មិនភ្លឺ នោះការចាក់សោអង្គចងចាំនឹងបើក។
  2. ជ្រើសរើសលំនាំទៅកម្មវិធីដោយចុចលើប៊ូតុងមួយក្នុងចំនោម 16 Pattern Select button ដែលបណ្តាលឱ្យ LED ខាងលើប៊ូតុងបញ្ចេញពន្លឺ។ វានឹងលុបកម្មវិធីអង្គចងចាំបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ប៊ូតុងនេះ។
  3. ចុចឱ្យជាប់នឹងប៊ូតុង Bump ដែលចង់បានសម្រាប់ជំហាននៃការដេញនេះ។ កម្រិតនឹងមិនបង្ហាញនៅលើ stage ប៉ុន្តែនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើ LEDs កម្រិតឆានែល។
  4. ការ​លែង​ប៊ូតុង​រដិបរដុប​ទាំងអស់​នឹង​ដាក់​កម្មវិធី​ជំហាន​នេះ​ទៅក្នុង​អង្គចងចាំ​ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ធ្វើជំហានទី 3 ម្តងទៀតរហូតដល់ចំនួនជំហានដែលចង់បានត្រូវបានកម្មវិធី។
  5. ប៉ះប៊ូតុងដាច់ភ្លើង ដើម្បីចេញពីរបៀបសរសេរកម្មវិធី។

Programming Chase ដោយប្រើគ្រាប់រំកិល

  • ឈុតឆាកឋិតិវន្ត ឬលំដាប់ Chase ដែលមានកម្រិតខុសៗគ្នា អាចត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីទៅក្នុងប៊ូតុងជ្រើសរើសលំនាំណាមួយ ដោយប្រើការគ្រប់គ្រងស្លាយ។
  • ការសរសេរកម្មវិធីតាមរបៀបនេះនឹងផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងលើអាំងតង់ស៊ីតេឆានែលសម្រាប់ជំហាននីមួយៗ ប៉ុន្តែអង្គចងចាំលំនាំនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់លឿនជាងប្រាំបីដងនៅពេលប្រើប៊ូតុងប៉ះទង្គិច។

អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះទៅកាន់គំរូកម្មវិធីដោយប្រើការគ្រប់គ្រងស្លាយ៖

  1. ប៉ះប៊ូតុងកម្មវិធីរហូតដល់ LED ពីលើវាភ្លឺ។ ប្រសិនបើ LED មិនភ្លឺ នោះការចាក់សោអង្គចងចាំនឹងបើក។
  2. ជ្រើសរើសលំនាំទៅកម្មវិធីដោយចុចលើប៊ូតុងមួយក្នុងចំនោម 16 Pattern Select button ដែលបណ្តាលឱ្យ LED ខាងលើប៊ូតុងបញ្ចេញពន្លឺ។ វានឹងលុបកម្មវិធីអង្គចងចាំបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ប៊ូតុងនេះ។
  3. ផ្លាស់ទីការគ្រប់គ្រងស្លាយកម្រិតឆានែលទៅកម្រិតដែលចង់បានសម្រាប់ជំហាននៃការដេញនេះ។ កម្រិតដែលត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីនឹងមិនបង្ហាញនៅលើ stage លុះត្រាតែឈុតសៀវភៅដៃត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រើប៊ូតុងដោយដៃ។
  4. ចុចប៊ូតុងកម្មវិធី ដើម្បីរៀបចំជំហាននេះទៅក្នុងអង្គចងចាំ។
  5. ប្រសិនបើ​សរសេរ​កម្មវិធី​ឈុត​ឋិតិវន្ត សូម​ប៉ះ​ប៊ូតុង​ដាច់​ភ្លើង​ឥឡូវនេះ ដើម្បី​ចេញពី​របៀប​សរសេរ​កម្មវិធី។ ប្រសិនបើការសរសេរកម្មវិធីលំនាំដេញ សូមធ្វើជំហានទី 3 និងទី 4 ម្តងទៀតរហូតដល់ចំនួនជំហានដែលចង់បានត្រូវបានសរសេរកម្មវិធី។ ប៉ះប៊ូតុងដាច់ភ្លើង នៅពេលរួចរាល់ ដើម្បីចេញពីរបៀបសរសេរកម្មវិធី។

ចំណាំ៖ ប្រសិនបើកម្មវិធី LED ពន្លត់មុនពេលប៊ូតុងដាច់ភ្លើងត្រូវបានប៉ះ នោះអង្គចងចាំពេញ។

សមកាលកម្មអូឌីយ៉ូ 

  • សញ្ញាសំឡេងអាចត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅកុងសូល MC 1616 តាមរយៈ Jack phon0 ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃគ្រឿង។ សញ្ញាអូឌីយ៉ូអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មការដេញតាមចង្វាក់នៃសម្លេង និងប៉ះពាល់ដល់អាំងតង់ស៊ីតេនៃឆានែលដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។

ការធ្វើសមកាលកម្មលំនាំ Chase

  • ធ្វើសមកាលកម្មការដេញតាម; បើកដំណើរការរបៀបអូឌីយ៉ូដោយចុចប៊ូតុងអូឌីយ៉ូ រហូតដល់អំពូល LED នៅពីលើវាភ្លឺ។ ឥឡូវ​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​លំនាំ​ដេញ​តាម ហើយ​ផ្លាស់ទី​ការ​ត្រួត​ពិនិត្យ​អត្រា​ការ​ដេញ​ទៅ​ទីតាំង​អប្បបរមា។ រំកិលការគ្រប់គ្រងស្លាយភាពរសើបនៃសំឡេងឡើងលើយឺតៗ រហូតដល់ប្រសិទ្ធភាពដែលចង់បានត្រូវបានសម្រេច។

ឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេអូឌីយ៉ូនៃកម្មវិធី

  • របៀប​អូឌីយ៉ូ​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​កម្មវិធី​ដើម្បី​បញ្ចេញ​ឆានែល​ដែល​ចង់​បាន​ទៅ​កម្រិត​នៃ​សញ្ញា​អូឌីយ៉ូ​នៅ​ពេល​ណា​ដែល​របៀប​អូឌីយ៉ូ​បើក​ដោយ​អនុវត្ត​តាម​ជំហាន​ទាំងនេះ៖
  1. ប៉ះប៊ូតុងកម្មវិធីរហូតដល់ LED ពីលើវាភ្លឺ។ ប្រសិនបើ LED មិនភ្លឺ នោះការចាក់សោអង្គចងចាំនឹងបើក។
  2. ជ្រើសរើសប៉ុស្តិ៍ដែលត្រូវប៉ះពាល់ដោយសំឡេង ដោយផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែលដែលត្រូវគ្នាទៅអតិបរមា ហើយផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលកម្រិតឆានែលដែលនៅសល់ទៅអប្បបរមា។
  3. ប៉ះប៊ូតុងអូឌីយ៉ូ ដើម្បីដាក់កម្មវិធីឥទ្ធិពលអាំងតង់ស៊ីតេអូឌីយ៉ូទៅក្នុងអង្គចងចាំ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុងសូល។

បន្ទះខាងក្រោយ Dipswitch

កុងតាក់ចំនួន 8 នៅលើបន្ទះខាងក្រោយមានមុខងារពិសេសដូចខាងក្រោមៈ

លំនាំដើមរបស់រោងចក្រគឺបិទទាំងអស់ (ឡើង)៖

  1. សោរអង្គចងចាំ៖
    • បិទ (ឡើង) = ដោះសោ
    • បើក (ចុះក្រោម) = ចាក់សោ
  2. របៀបមីក្រូហ្វូន៖
    • បិទ (ឡើង) = ធម្មតា។
    • បើក (ចុះក្រោម) = ពិសេស
  3. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុងប៉ះ
    • បិទ (ឡើង) = ប៉ះ សមកាលកម្ម
    • បើក (ចុះក្រោម) = ការដេញតាមជំហានដោយដៃ
  4. កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសោ៖
    • បិទ (ឡើង) = ដោះសោ
    • បើក (ចុះក្រោម) = ចាក់សោ
  5. លំនាំ 1-8 បន្ថែមរបៀប៖
    • បិទ (ឡើង) = ធម្មតា។
    • បើក (ចុះក្រោម) = របៀបបន្ថែមជានិច្ច
  6. ឈុតឆាកដោយដៃ៖
    • បិទ (ឡើង) = ធម្មតា។
    • បើក (ចុះក្រោម) = មិន​ត្រូវ​បាន​បិទ​ដោយ Blackou
  7. ឈុតឆាកដោយដៃ៖
    • បិទ (ឡើង) = ធម្មតា។
    • បើក (ចុះក្រោម) = បើកដំណើរការជានិច្ច។
  8. កក់ទុក៖

ចាក់សោអង្គចងចាំ

  • អង្គចងចាំទាំងមូលរបស់ MC 1616 អាចត្រូវបានចាក់សោដោយរាងកាយ ដើម្បីការពារការផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យចំពោះលំនាំ ឬឈុតដែលបានរៀបចំ។ វាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលណាដែលកុងសូលមិនត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញក្នុងរយៈពេលមួយ។
  • ប្រសិនបើការសរសេរកម្មវិធីត្រូវបានព្យាយាមនៅលើកុងសូលចាក់សោ នោះកម្មវិធី LED នឹងមិនភ្លឺនៅពេលប៉ះប៊ូតុងកម្មវិធី។
  1. ដើម្បីចាក់សោអង្គចងចាំ៖ ដាក់ ​​Dipswitch # 1 នៅក្នុងទីតាំង ON (ចុះក្រោម) ។
  2. ដើម្បីដោះសោអង្គចងចាំ៖ ដាក់ ​​Dipswitch # 1 នៅក្នុងទីតាំងបិទ (ឡើង) ។

ការកំណត់ MIDI

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ MIDI សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

  1. ដាក់ទាំង dipswitch #1 និង #4 នៅក្នុងទីតាំងបិទ (ឡើង)។
  2. សង្កត់ប៊ូតុងជ្រើសរើសឈុត 13-16 ចុះក្រោមក្នុងពេលដំណាលគ្នា ខណៈពេលដែលប្រើថាមពលទៅឧបករណ៍
  3. ជ្រើសរើសការកំណត់ Midi ដែលអ្នកចង់បានដោយចុចប៊ូតុង ជ្រើសរើសលំនាំដែលសមរម្យ ដូចដែលបានរាយខាងក្រោម ហើយធ្វើតាមការណែនាំ។ ការកំណត់ដែលបានកំណត់បច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើ LEDs កម្រិតឆានែលដោយអំពូល LED ភ្លឺ

លំនាំ #1៖ MIDI SEND CHANNEL Pattern #2: MIDI RCV. ឆានែល

  • បន្ទាប់ពីចុចលំនាំ #1 ឬ #2 ឆានែល MIDI បច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញដោយការបំភ្លឺ LED កម្រិតឆានែលដែលត្រូវគ្នា។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរឆានែល; ប៉ះប៊ូតុង Bump នៃឆានែលដែលត្រូវគ្នា។ នៅពេលរួចរាល់ សូមចុចលើប៊ូតុង Blackout បន្តដោយ Pattern Select ផ្សេងទៀតសម្រាប់ការកំណត់បន្ថែម ឬចុចលើ Blackout ម្តងទៀត ដើម្បីចេញពី MIDI Setting Mode។

លំនាំទី 3៖ MIDI MEMORY DUMP

  • ការចុចប៊ូតុង #3 រៀបចំកុងសូលសម្រាប់ Memory Dump ទៅកាន់ថាស MIDI ឬអង្គផ្ទុកទិន្នន័យ MIDI ផ្សេងទៀត។ ការបោះចោលគឺប្រហែល 32K បៃ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមចុចប៊ូតុងលំនាំ #3 ម្តងទៀត។ នៅពេលដែលការផ្ទេរត្រូវបានបញ្ចប់ លំនាំជ្រើសរើស LED នឹងបញ្ចេញពន្លឺ។ នៅពេលនេះចុចប៊ូតុងដាច់ដើម្បីចាកចេញពីរបៀបកំណត់ MIDI ។

ការអនុវត្តមីឌី

MC 1616 នឹងផ្ញើ និងទទួលការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធី MIDI យោងតាមតារាងខាងក្រោម៖

អនុគមន៍លេខ PROG CHNG

  • 0 – 15 បើកលំនាំ 1-16
  • 16 – 31 បិទលំនាំ 1-16
  • 97 ដាច់ភ្លើង
  • 113 រំកិលចេញ
  • 114 រំកិលលើ
  • 123 ការផ្លាស់ប្តូរជំហាន
  • 124 បើកដោយដៃ
  • 125 បិទដោយដៃ

ចំណាំបើក / បិទចំណាំ

  • MC 1616 នឹងបញ្ជូន និងទទួលទិន្នន័យ Note On និង Note Off តាមរយៈប៊ូតុងប៊ូតុង។ ល្បឿនត្រូវបានបំប្លែងទៅជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃឆានែល ហើយលេខចំណាំត្រូវគ្នាទៅនឹងបណ្តាញភ្លើងបំភ្លឺខាងក្រោម។
  • ចំណាំ លេខ ឆានែល
  • 96 - 111 1 - 16

គ្រប់គ្រងការផ្លាស់ប្តូរ

  • ការផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រងលេខ 1 ត្រូវបានផ្ញើនៅពេលណាដែលប៊ូតុងលំនាំ សៀវភៅដៃ ឬដាច់ត្រូវបានចុច។ អត្រាបន្ថយបច្ចុប្បន្នត្រូវបានផ្ញើជាតម្លៃនៃការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុបញ្ជា។ នៅពេលទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុបញ្ជាលេខ 1 ការកំណត់បច្ចុប្បន្ននៃគ្រាប់រំកិលអត្រាថយចុះត្រូវបានបដិសេធរហូតដល់គ្រាប់រំកិលត្រូវបានផ្លាស់ទី។

ប្រព័ន្ធផ្តាច់មុខ

  • សារផ្តាច់មុខនៃប្រព័ន្ធត្រូវបានផ្ញើជាកន្លែងចាក់សំរាម។ នៅពេលទទួលបាន Sys Ex កុងសូលនឹងលុប និងផ្ទុកអង្គចងចាំឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

ការកំណត់កុងសូល

  • គ្រប់គ្រងប៉ុស្តិ៍ ១៦
  • ឌីម ១៦
  • លំនាំ (សតិ) ១៦
  • ជំហានអតិបរមាប្រហាក់ប្រហែល។ សរុប ៤០០
  • អង្គចងចាំមិនងាយនឹងបង្កជាហេតុ EEPROM (រក្សាទុកប្រហែល 10 ឆ្នាំ)
  • Dimmer Outputs NSI Micro-plex DMX-512 (ជាជម្រើស)
  • ថាមពលបញ្ចូល 15 វ៉ុល DC អប្បបរមា 250ma ។
  • វិមាត្រ (HxWxD) (2 3/4″ x 16 5/8″ x 9″)
  • ទំងន់ (ប្រហែល) 5.0 ផោន

ការបាញ់បញ្ហា

បញ្ជីត្រួតពិនិត្យ

  • របៀបដោយដៃនឹងមិនបិទទេ។
    • ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខុស សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់កុងសូល។
  • ការប៉ះសមកាលកម្មមិនស៊ីសង្វាក់ការដេញតាមទេ។
    • ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខុស សូមមើលផ្នែកនៅលើការកំណត់កុងសូល។
  • អត្រាធ្លាក់ចុះមិនឈប់ឈរ។
    • ការសង្កត់ប៊ូតុងមួយចំនួននឹងបដិសេធការបន្ថយ និងបណ្តាលឱ្យបន្ថយភ្លាមៗ។

សេវាកម្មបច្ចេកទេស NSI ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤

ការធានា

NSI Corporation Limited ការធានា

  • សាជីវកម្ម NSI ធានាផលិតផលអេឡិចត្រូនិចថ្មី ដោយមិនបាត់បង់សម្ភារៈខូចគុណភាព និងការងារក្នុងរយៈពេលមួយ (1) ឆ្នាំគិតចាប់ពីថ្ងៃទិញទៅម្ចាស់ដើម នៅពេលទិញពីអ្នកចែកបៀ NSI ដែលមានការអនុញ្ញាត។
  • អ្នកទិញត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះការបំពេញ និងផ្ញើទៅ NSI ក្នុងរយៈពេល 15 ថ្ងៃបន្ទាប់ពីការទិញ ប័ណ្ណចុះឈ្មោះធានាដែលភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលនីមួយៗ។ ផលិតផល NSI ដែលទទួលរងគ្រោះថ្នាក់ ការផ្លាស់ប្តូរ ការរំលោភបំពាន ឬការបង្ខូចលេខស៊េរី មិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយការធានានេះទេ។ ការពាក់និងរហែកធម្មតានៃធាតុដូចជា knobs, Jack និង switches មិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្រោមការធានានេះទេ។
  • ប្រសិនបើផលិតផល NSI របស់អ្នកទាមទារសេវាកម្មក្នុងអំឡុងពេលធានានោះ NSI នឹងជួសជុល ឬជំនួសដោយជម្រើសរបស់វា សម្ភារៈដែលមានបញ្ហាដែលអ្នកបានកំណត់អត្តសញ្ញាណខ្លួនឯងថាជាម្ចាស់ដើមនៃផលិតផលទៅ NSI ឬអ្នកចែកចាយ NSI ដែលមានការអនុញ្ញាតណាមួយ។ ថ្លៃដឹកជញ្ជូនទៅនិងពីអ្នកចែកបៀដែលមានការអនុញ្ញាត ឬរោងចក្រ NSI សម្រាប់ការជួសជុលជាបន្ទុករបស់ម្ចាស់។ ផលិតផលទាំងអស់ដែលបានប្រគល់ទៅ NSI ត្រូវតែមានការអនុញ្ញាតពីរោងចក្រសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញមុនពេលដឹកជញ្ជូន។
  • សាជីវកម្ម NSI មិនទទួលខុសត្រូវចំពោះការខូចខាតដោយចៃដន្យ ឬជាលទ្ធផលដែលបណ្តាលមកពីការខ្វះខាត ឬបរាជ័យក្រៅពីការជួសជុលផលិតផល NSI ដែលស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃការធានានេះ។ ការធានានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិស្របច្បាប់ជាក់លាក់ ហើយអ្នកអាចមានសិទ្ធិផ្សេងទៀតដែលប្រែប្រួលពីរដ្ឋមួយទៅរដ្ឋមួយ។ ការធានានេះបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ជំនួសឱ្យកិច្ចព្រមព្រៀង និងការធានាផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញ ឬបង្កប់ន័យ លើកលែងតែអាចតម្រូវដោយច្បាប់។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺអង្គចងចាំ NSI MC 1616 គឺជាអ្វី?

NSI MC 1616 គឺជាឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរៀបចំកម្មវិធី និងគ្រប់គ្រងពន្លឺភ្លើងសម្រាប់កម្មវិធីផ្សេងៗ។

តើឧបករណ៍បញ្ជាភ្លើងនេះមានគោលបំណងអ្វី?

NSI MC 1616 ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​បង្កើត និង​ប្រតិបត្តិ​ឈុត​ពន្លឺ និង​បែបផែន​សម្រាប់ stage ការសម្តែង ព្រឹត្តិការណ៍ និងការដំឡើង។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះគាំទ្រឆានែលប៉ុន្មាន?

ជាធម្មតា NSI MC 1616 គាំទ្រ 16 ប៉ុស្តិ៍សម្រាប់គ្រប់គ្រងឧបករណ៍បំភ្លឺបុគ្គល ឬក្រុម។

តើខ្ញុំអាចគ្រប់គ្រងទាំង dimmers និងពន្លឺផ្លាស់ទីដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជានេះបានទេ?

បាទ/ចាស ឧបករណ៍បញ្ជាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគ្រប់គ្រងទាំង dimmers និងពន្លឺផ្លាស់ទី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការគ្រប់គ្រងពន្លឺចម្រុះ។

តើអ្វីជាពន្លឺនៃការចងចាំ?

ពន្លឺអង្គចងចាំ សំដៅលើសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុក និងរំលឹកឡើងវិញនូវឈុតពន្លឺ ឬការកំណត់ជាមុនសម្រាប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃការសម្តែង ឬព្រឹត្តិការណ៍។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះអាចផ្ទុកបានប៉ុន្មានឈុត?

ជារឿយៗឧបករណ៍បញ្ជាអាចផ្ទុកឈុតឆាក ឬការកំណត់ជាមុនបាន ដោយ NSI MC 1616 គាំទ្រឈុតឆាកដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបានចំនួន 16 ។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះមានចំណុចប្រទាក់ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ឬបង្ហាញទេ?

បាទ/ចាស NSI MC 1616 ជាធម្មតាមានចំណុចប្រទាក់ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងការបង្ហាញសម្រាប់ការសរសេរកម្មវិធី និងការគ្រប់គ្រងឈុតឆាក។

តើខ្ញុំអាចគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បញ្ជាភ្លើងនេះពីចម្ងាយបានទេ?

ម៉ូដែលមួយចំនួនអាចផ្តល់ជម្រើសការបញ្ជាពីចម្ងាយតាមរយៈឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នា ឬគ្រឿងបន្លាស់ ប៉ុន្តែវាជាការល្អបំផុតក្នុងការត្រួតពិនិត្យលក្ខណៈបច្ចេកទេស។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះគាំទ្រពិធីការទំនាក់ទំនង MIDI ឬ DMX ទេ?

NSI MC 1616 អាចគាំទ្រពិធីការទំនាក់ទំនង DMX សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បំភ្លឺ។

តើ​ខ្ញុំ​អាច​ដាក់​កម្មវិធី​ពេល​វេលា​រវាង​ឈុត​នោះ​បាន​ទេ?

បាទ/ចាស ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺជាច្រើន រួមទាំង NSI MC 1616 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីពេលវេលាបន្ថយរវាងឈុតឆាកសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូន។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះសមរម្យសម្រាប់ទាំងការដំឡើងតូច និងផលិតកម្មធំទេ?

បាទ/ចាស NSI MC 1616 ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអាចប្រើប្រាស់បានច្រើន និងអាចប្រើសម្រាប់ទាំងការដំឡើងខ្នាតតូច និងផលិតកម្មធំ។

តើ​ឧបករណ៍​បញ្ជា​គាំទ្រ​ការ​សរសេរ​កម្មវិធី​តាម​លំដាប់​ឬ?

ការសរសេរកម្មវិធីតាមលំដាប់ ឬតាមលំដាប់អាចត្រូវបានគាំទ្រ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបែបផែនពន្លឺថាមវន្តដែលដំណើរការតាមលំដាប់នៃឈុតឆាក។

តើខ្ញុំអាចភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជា NSI MC 1616 ច្រើនសម្រាប់ឆានែលច្រើនទៀតបានទេ?

វាប្រហែលជាអាចធ្វើទៅ daisy-chain ឬភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាច្រើនសម្រាប់បណ្តាញច្រើនទៀត ប៉ុន្តែពិនិត្យមើលលក្ខណៈបច្ចេកទេសផលិតផលសម្រាប់ភាពត្រូវគ្នា។

តើ​ខ្ញុំ​អាច​បម្រុង​ទុក ឬ​ផ្ទេរ​ឈុត​កម្មវិធី​របស់​ខ្ញុំ​ទៅ​កុំព្យូទ័រ​បាន​ទេ?

ឧបករណ៍បញ្ជាមួយចំនួនអាចផ្តល់ជម្រើសបម្រុងទុក ឬផ្ទេរ ប៉ុន្តែជាក់លាក់អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើម៉ូដែល។

តើឧបករណ៍បញ្ជានេះអាចប្រើបានជាមួយឧបករណ៍បំភ្លឺ LED ដែរឬទេ?

ភាពឆបគ្នារបស់ឧបករណ៍បញ្ជាជាមួយឧបករណ៍ LED អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើឧបករណ៍ និងសមត្ថភាពរបស់ឧបករណ៍បញ្ជា។

ទាញយក PDF Link: NSI MC 1616 Memory Lighting Controller សៀវភៅដៃប្រតិបត្តិការ

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *