សេចក្តីណែនាំអំពីអាជ្ញាប័ណ្ណសូហ្វវែរ LUTRON QSW-DMX-IN
អាជ្ញាប័ណ្ណសូហ្វវែរ LUTRON QSW-DMX-IN

អាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីបញ្ចូល DMX សម្រាប់ Quantum

អាជ្ញាប័ណ្ណនេះសម្រាប់កម្មវិធីបញ្ចូល DMX អនុញ្ញាតឱ្យមានភ្លើងបំភ្លឺ DMXtage board (ឬប្រភព DMX ផ្សេងទៀត) ដើម្បីគ្រប់គ្រងកម្រិតនៃពន្លឺដែលជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងពន្លឺសរុបរបស់ Quantum ។ អ្នកប្រើប្រាស់បន្តទទួលបានបទពិសោធន៍ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការគ្រប់គ្រងពន្លឺ Quantum Total (ឧ. ព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកំណត់ពេល ការចាប់កន្លែងស្នាក់នៅ ពន្លឺថ្ងៃ ការគ្រប់គ្រងស្ថានីយ៍ជញ្ជាំង) ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវការគ្រប់គ្រង DMX ដែលអាចបត់បែនបានសម្រាប់ការកំណត់កម្រិតពន្លឺក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ពិសេស។ លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ភាពបត់បែន និងឋិតិវន្ត។ ការលៃតម្រូវតំបន់ភ្លើងបំភ្លឺ; វាមិនមានបំណងគ្រប់គ្រងកម្រិតពន្លឺដែលផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ (ឧ. ពន្លឺល្ខោន។

លេខម៉ូដែល

QSW-DMX-IN

លក្ខណៈពិសេស

  • គាំទ្ររហូតដល់ 512 ឆានែលបញ្ចូលក្នុងមួយដំណើរការនៅលើសកលលោកតែមួយ។
  • ឆានែលបញ្ចូលគ្រប់គ្រងតំបន់ភ្លើងបំភ្លឺតែមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។
  • ការគ្រប់គ្រងការបញ្ចូល DMX អាចត្រូវបានបើក និងបិទនៅលើមូលដ្ឋានតាមតំបន់។
    • ការបើក និងបិទ DMX ត្រូវបានសម្រេចដោយការធ្វើឱ្យសកម្ម ឬបិទទិដ្ឋភាព DMX នៅក្នុងតំបន់មួយ។
    • ការបើក និងបិទទិដ្ឋភាព DMX នៅក្នុងតំបន់មួយអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍ម៉ោង ការបញ្ចូលការបិទទំនាក់ទំនង ឬការចុចប៊ូតុងក្តារចុច។
  • ការគ្រប់គ្រង DMX ត្រូវតែត្រូវបានបើកដោយការធ្វើឱ្យសកម្មឈុត DMX ដែលបានបញ្ជាក់ មុនពេលការគ្រប់គ្រងតំបន់ DMX អាចប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងតំបន់នោះ។ នេះអាចសម្រេចបានតាមរយៈការបញ្ចូលការបិទទំនាក់ទំនង ស្ថានីយ៍ជញ្ជាំង ការគ្រប់គ្រងការចុចគ្រាប់ចុច Quantum Vue ឬការបញ្ចូលដែលអាចដាក់កម្មវិធីផ្សេងទៀត។
  • គាំទ្រការដាក់ខ្សែសង្វាក់តំបន់សម្រាប់ចន្លោះដែលបានបែងចែក។
  • គាំទ្រអត្រានិរន្តរភាពរហូតដល់ 5 ប៉ុស្តិ៍ដែលផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរនៅពេលណាមួយ។

សមត្ថភាព

  • កែតម្រូវកម្រិតតំបន់ដែលបានផ្តល់ឱ្យរហូតដល់ 10 ដង / វិនាទីក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ចូល DMX ។
  • គាំទ្រអត្រាផ្ទុះរហូតដល់ 500 ការលៃតម្រូវកម្រិតតំបន់ / វិនាទីសម្រាប់រយៈពេលអតិបរមា 10 វិនាទី។
  • ឆានែលបញ្ចូលនីមួយៗអាចគ្រប់គ្រងតំបន់ភ្លើងតែមួយ (ស្រអាប់ ឬមិនស្រអាប់)

តម្រូវការ

  •  ទាមទារតំណភ្ជាប់ជាក់លាក់មួយនៅលើប្រព័ន្ធដំណើរការ Quantum ដែលនឹងត្រូវគ្រប់គ្រងតំបន់ដោយប្រើការបញ្ចូល DMX ។ - មានតែតំណភ្ជាប់មួយប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយដំណើរការអាចត្រូវបានឧទ្ទិសសម្រាប់ DMX ដោយមានការបញ្ចូលអតិបរមា 512 នៅលើតំណនេះ។ - ការបញ្ចូលនីមួយៗអាចត្រូវបានគូសវាសទៅតំបន់តែមួយ។ តំបន់ត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធរងនៃដំណើរការឡូជីខលដូចគ្នានឹងការបញ្ចូល DMX ដែលកំពុងគ្រប់គ្រងវា។
  • នៅពេលគ្រប់គ្រងតំបន់ក្នុងតំបន់ពីប្រភពផ្សេងទៀត (ឧ. ស្ថានីយ៍ជញ្ជាំង ព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកំណត់ពេល កម្មវិធី Quantum Vue) តំបន់នៅក្នុងតំបន់នោះនឹងចេញពីកន្លែងកើតហេតុ DMX ។ ដើម្បីការពារកុំឱ្យវាកើតឡើង ប្រភពទាំងនេះត្រូវតែចាក់សោ ឬបិទ។
  • ភ្លើងនៅក្នុងតំបន់មួយនឹងមិនឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យបញ្ជា DMX លុះត្រាតែឈុត DMX សកម្មនៅក្នុងតំបន់នោះ។
  • អាជ្ញាប័ណ្ណមួយត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ដំណើរការនីមួយៗ។ អាជ្ញាប័ណ្ណគឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់តែប្រព័ន្ធដំណើរការដែលគ្រប់គ្រងតំបន់ដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមរយៈការបញ្ចូល DMX ប៉ុណ្ណោះ។
  • អាជ្ញាបណ្ណនេះត្រូវតែដំណើរការដោយសេវាកម្មវាល Lutron ។
  • ទាមទារកំណែ Quantum 3.1 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។

ដែនកំណត់

  • ប្រសិនបើពន្លឺថ្ងៃត្រូវបានបើកនៅលើឆាកទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់មួយ ឈុត DMX ក៏នឹងត្រូវបានបំភ្លឺពេលថ្ងៃផងដែរ។
  • ការបញ្ចូល DMX មិនអាច​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ទៅ​តំបន់ 3-channel DMX ឬ​តំបន់ GRAFIC Eye QS ទេ។
  • ការគ្រប់គ្រងការបញ្ចូល DMX គឺអាចប្រើបានតែជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ Lutron ខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ៖
    • បន្ទះស្រអាប់ GP
    • បន្ទះបន្ថយពន្លឺ LP
    • បន្ទះបន្ថយពន្លឺ CCP
    • បន្ទះប្តូរ XP
    • ថ្នាំង Energi Savr 0-10 V- ម៉ូឌុល
    • ម៉ូឌុលប្តូរថ្នាំង Energi Savr
    • ម៉ូឌុលដំណាក់កាលអាដាប់ធ័រ Energi Savr Node
    • ឧបករណ៍ EcoSystem បានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅមជ្ឈមណ្ឌល QP2

ចំណាំ៖ ឧបករណ៍ DALI ឧបករណ៍ EcoSystem ដែលភ្ជាប់ទៅអង្គភាព GRAFIK Eye QS និងឧបករណ៍ Eco System ដែលភ្ជាប់ទៅថ្នាំង Energi Savr ជាមួយអង្គភាព EcoSystem មិនអាចគ្រប់គ្រងតាមរយៈមុខងារគ្រប់គ្រងការបញ្ចូល DMX បានទេ។

ការអនុវត្តល្អបំផុត

• សូមមើល Application Note #592 Lutron Solutions សម្រាប់ DMX512-A (www.lutron.com/TechnicalDocumentLibrary/048592.pdf)

ការបញ្ជូនព័ត៌មានជាក់លាក់

ឈ្មោះការងារ៖ __________________ ឈ្មោះការងារ៖ _________
ឈ្មោះការងារ៖ ____________ ________________ _________________

ខ្សែភ្លើង

DMX512 ដ្យាក្រាមខ្សែ 1 ធម្មតានៃការបញ្ចូល

ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើង

ចំណាំ៖ ប្រសិនបើភ្ជាប់ Jack ច្រើនជាងមួយទៅ processor នោះមានតែកុងសូលគ្រប់គ្រងភ្លើងបំភ្លឺ DMX512 មួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចភ្ជាប់ទៅតំណភ្ជាប់ក្នុងពេលតែមួយបាន។ ប្រសិនបើកុងសូលច្រើនត្រូវភ្ជាប់ក្នុងពេលតែមួយ ការរួមបញ្ចូលគ្នាគួរតែត្រូវបានប្រើ។
សូមមើល Application Note #592 (P/N 048592) សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការតភ្ជាប់ឧបករណ៍ដំណើរការ Quantum របស់ DMX512

ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការតភ្ជាប់ឧបករណ៍ដំណើរការ Quantum របស់ DMX512

ខ្សែភ្លើង

ព័ត៌មានលម្អិតការតភ្ជាប់ជែក (ចុងបញ្ចប់នៃតំណភ្ជាប់)

ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការតភ្ជាប់ Jack

ព័ត៌មានលម្អិតការតភ្ជាប់ជែក (ពាក់កណ្តាលតំណ)

ព័ត៌មានលម្អិតការតភ្ជាប់ជែក (ពាក់កណ្តាលតំណ)

ភីកសែល Jack XLR ជំនួស

ស្តង់ដារ DMX XLR Jack Pinout ស្តង់ដារ

  1. បង្ហូរ/ខែល/ទូទៅ
  2. DMX (-) តំណបឋម
  3. DMX (+) តំណបឋម
  4. DMX (-) តំណបន្ទាប់បន្សំ
  5. DMX (+) តំណបន្ទាប់បន្សំ

តារាងខ្សែភ្លើងឌីអេមអេច

តារាងខាងក្រោមផ្តល់នូវព័ត៌មានទាក់ទងនឹងខ្សែ DMX ដែលផ្តល់ដោយ Lutron (ជាជម្រើស) និងរបៀបដែលវាគួរតែត្រូវបានបញ្ចប់។ សម្រាប់ខ្សែភាគីទីបី សូមពិគ្រោះជាមួយអ្នកផលិតសម្រាប់ការណែនាំអំពីការតភ្ជាប់របស់ពួកគេ ហើយតែងតែប្រើខ្សែការពារដែលអនុលោមតាមស្តង់ដារ ANSI E1.11-2008, USITT DMX512-A ។

ក្រុមហ៊ុនផលិត គំរូ ឈ្មោះសញ្ញា ពណ៌ខ្សែ ការតភ្ជាប់ម៉ូដែល Lutron NT-DMXJ-IN ការតភ្ជាប់ប្រូតូស្យូមឡឺត្រុន
លូតុង GRX-CBL-DMX-250 ឬ GRX-CBL-DMX-500 បង្ហូរ / ប្រឡោះ / ទូទៅ ប្រើ​ខ្សែ​ដែល​រុំ​ជុំវិញ​គូ​ដែល​បត់ ម្ជុលទី 1 - បង្ហូរ / ប្រឡោះ / ទូទៅ (ពណ៌សជាមួយឆ្នូតខ្មៅ) ម្ជុលទី 1 - ធម្មតា
DMX (-) តំណបឋម ពណ៌សឬពណ៌ផ្កាឈូក ម្ជុលទី ២-ឌីអេមអេច (-) តំណបឋម (ក្រហម) ម្ជុលលេខ 4 – _
DMX (+) តំណបឋម ខ្មៅ ម្ជុលទី ៣ - ឌីអេមអេច (+) តំណបឋម (លឿង) ម្ជុលទី ៣ - MUX
DMX (-) តំណបន្ទាប់បន្សំ បៃតង ម្ជុលទី ៤-ឌីអេមអេច (-) តំណបន្ទាប់បន្សំ (ខៀវ) គ្មានការតភ្ជាប់ (បិទខ្សែភ្លើង)
DMX (+) តំណបន្ទាប់បន្សំ ក្រហម ម្ជុលទី ៥ - ឌីអេមអេច (+) តំណបន្ទាប់បន្សំ (ខ្មៅ) គ្មានការតភ្ជាប់ (បិទខ្សែភ្លើង)

 

ឯកសារ/ធនធាន

អាជ្ញាប័ណ្ណសូហ្វវែរ LUTRON QSW-DMX-IN [pdf] សេចក្តីណែនាំ
អាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធី QSW-DMX-IN

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *