និមិត្តសញ្ញា LUMIFYការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 1 កម្មវិធី និង WEB ការអភិវឌ្ឍន៍
ការសរសេរកម្មវិធី Angular 15
ប្រវែង 5 ថ្ងៃ។
កំណែ 15

ហេតុអ្វីត្រូវសិក្សាវគ្គសិក្សានេះ។

វគ្គបណ្តុះបណ្តាល Angular 15 ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង និងទូលំទូលាយនេះ ផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវជំនាញដែលពួកគេអាចប្រើប្រាស់ភ្លាមៗក្នុងការងាររបស់ពួកគេ។ អ្នកនឹងរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Angular 15 ដូចជា browser applicat ions ទំព័រតែមួយ ឆ្លើយតប webគេហទំព័រ និងអ៊ីយ៉ុងកម្មវិធីទូរស័ព្ទកូនកាត់។
វគ្គសិក្សានេះគឺជាអ៊ីយ៉ុងរួមបញ្ចូលគ្នានៃការរៀនទ្រឹស្តី និងមន្ទីរពិសោធន៍ដោយដៃដែលរួមបញ្ចូលអ៊ីយ៉ុងណែនាំទៅ Angular បន្ទាប់មកដោយ TypeScript សមាសធាតុ ives ផ្ទាល់ សេវាកម្ម HTTPClient ការធ្វើតេស្ត និងបំបាត់កំហុស។
ចំណាំ៖ យើងក៏អាចផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលលើកំណែផ្សេងទៀតនៃ Angular ផងដែរ។ សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំដើម្បីសាកសួរ ឬចុះឈ្មោះចំណាប់អារម្មណ៍។

ANGULAR នៅ LUMIFY ការងារការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - និមិត្តសញ្ញា 1

អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន

នៅពេលបញ្ចប់វគ្គសិក្សានេះដោយជោគជ័យ អ្នកនឹងមានចំណេះដឹងដើម្បី៖

  • បង្កើតទំព័រតែមួយ Angular applicat ions ដោយប្រើ Typescript
  • រៀបចំបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍ Angular ពេញលេញ
  • បង្កើតសមាសធាតុ អ៊ីវផ្ទាល់ សេវាកម្ម បំពង់ទម្រង់ និងឧបករណ៍កំណត់សុពលភាពផ្ទាល់ខ្លួន
  • ដោះស្រាយកិច្ចការទាញយកទិន្នន័យបណ្តាញកម្រិតខ្ពស់ដោយប្រើ Observables
  • ប្រើប្រាស់ទិន្នន័យពី REST web សេវាកម្មដោយប្រើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ HTTP Angular
  • ដោះស្រាយការភ្ជាប់អ៊ីយ៉ុងទិន្នន័យរុញដោយប្រើ Webពិធីការរន្ធ
  • ធ្វើការជាមួយ Angular Pipes ដើម្បីធ្វើទ្រង់ទ្រាយទិន្នន័យ
  • ប្រើមុខងារ Angular Component Router កម្រិតខ្ពស់
  • សាកល្បង និងបំបាត់កំហុស Angular applicat ions ដោយប្រើឧបករណ៍ដែលបានសាងសង់
  • ធ្វើការជាមួយ Angular CLI

ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 8 គ្រូរបស់ខ្ញុំគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលអាចដាក់សេណារីយ៉ូទៅក្នុងឧទាហរណ៍ក្នុងពិភពពិតដែលទាក់ទងនឹងស្ថានភាពជាក់លាក់របស់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំត្រូវបានធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ស្វាគមន៍តាំងពីពេលដែលខ្ញុំមកដល់ ហើយសមត្ថភាពក្នុងការអង្គុយជាក្រុមនៅខាងក្រៅថ្នាក់រៀនដើម្បីពិភាក្សាអំពីស្ថានភាពរបស់យើង ហើយគោលដៅរបស់យើងមានតម្លៃខ្លាំងណាស់។
ខ្ញុំ​បាន​រៀន​ច្រើន​ហើយ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​វា​សំខាន់​ដែល​គោលដៅ​របស់​ខ្ញុំ​ដោយ​ការ​ចូល​រៀន​វគ្គ​នេះ​ត្រូវ​បាន​សម្រេច។
ការងារដ៏អស្ចារ្យ ក្រុមការងារ Lumify ។ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 9AMANDA NICOL
IT គាំទ្រអ្នកគ្រប់គ្រងសេវាកម្ម - សុខភាពពិភពលោកមានកំណត់

មុខវិជ្ជាសិក្សា

  1. ការណែនាំអំពី Angular
    • តើ Angular ជាអ្វី?
    • លក្ខណៈកណ្តាលនៃក្របខ័ណ្ឌមុំ
    • ករណីប្រើប្រាស់សមស្រប
    • បណ្តុំនៃកម្មវិធី Angular
    • ស្ថាបត្យកម្មមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធី Angular
    • ការដំឡើង និងការប្រើប្រាស់ Angular
    • កាយវិភាគសាស្ត្រនៃអ៊ីយ៉ុង Applicat Angular
    • ដំណើរការ Applicat ion
    • ការកសាង និងដាក់ពង្រាយកម្មវិធី
    • Angular សម្រាប់កម្មវិធីទូរស័ព្ទដើម
  2. ការណែនាំអំពី TypeScript
    • ភាសាសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់ប្រើជាមួយ Angular
    • វាក្យសម្ព័ន្ធ TypeScript
    • កម្មវិធីនិពន្ធកម្មវិធី
    • ប្រព័ន្ធប្រភេទ – Def ining Variables
    • ប្រព័ន្ធប្រភេទ – Def ining Arrays
    • ប្រភេទ Primit ive មូលដ្ឋាន
    • វាយបញ្ចូលមុខងារអ៊ីយ៉ុង
    • ប្រភេទ Inference
    • ការកំណត់ថ្នាក់
    • វិធីសាស្រ្តថ្នាក់
    • ការគ្រប់គ្រងភាពមើលឃើញ
    • អ្នកសាងសង់ថ្នាក់
    • Class Constructors – ទម្រង់ជំនួស
    • វាលដែលមិនទាន់បង្កើត
    • ចំណុចប្រទាក់
    • ធ្វើការជាមួយម៉ូឌុល ES6
    • var vs let
    • មុខងារព្រួញ
    • វាក្យសម្ព័ន្ធបង្រួមអនុគមន៍ព្រួញ
    • ខ្សែអក្សរគំរូ
    • លក្ខណៈទូទៅក្នុងថ្នាក់
    • ហ្សែននៅក្នុងមុខងារអ៊ីយ៉ុង
  3. សមាសធាតុ
    • តើសមាសធាតុជាអ្វី?
    • អតីតample សមាសភាគ
    • បង្កើតសមាសភាពដោយប្រើ Angular CLI
    • ថ្នាក់សមាសភាគ
    • អ្នកតុបតែង @Component
    • ការចុះឈ្មោះសមាសភាគទៅម៉ូឌុលរបស់វា។
    • គំរូសមាសភាគ
    •អតីតample: HelloComponent Template
    •អតីតample: ថ្នាក់ HelloComponent
    • ការប្រើប្រាស់សមាសភាគ
    • ដំណើរការកម្មវិធី
    • ឋានានុក្រមសមាសភាគ
    • សមាសធាតុឫសរបស់ Applicat ion
    • Bootstrap File
    • Component Lifecycle Hooks
    •អតីតample Lifecycle Hooks
    • រចនាប័ទ្ម CSS
  4. គំរូសមាសភាគ
    • គំរូ
    • ទីតាំងគំរូ
    • The Mustache {{ }} Syntax
    • ការកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិធាតុ DOM
    • ការកំណត់អត្ថបទតួ
    • ការចងព្រឹត្តិការណ៍
    • អ្នកដោះស្រាយព្រឹត្តិការណ៍បញ្ចេញមតិ
    • ទប់ស្កាត់ការដោះស្រាយតាមលំនាំដើម
    • សេចក្តីណែនាំអំពីគុណលក្ខណៈ
    • អនុវត្តរចនាប័ទ្មដោយការផ្លាស់ប្តូរថ្នាក់ CSS
    •អតីតampឡេ៖ ngClass
    • ការអនុវត្តរចនាប័ទ្មដោយផ្ទាល់
    • សេចក្តីណែនាំអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ
    • ប្រតិបត្តិគំរូតាមលក្ខខណ្ឌ
    •អតីតampលេ: ngIf
    • រង្វិលជុំដោយប្រើ ngFor
    • ngFor Local Variables
    • រៀបចំការប្រមូល
    •អតីតample - ការលុបធាតុមួយ។
    • ការតាមដានធាតុជាមួយ ngFor
    • ការផ្លាស់ប្តូរធាតុជាមួយ ngSwitch
    • ធាតុជាក្រុម
    • អថេរយោងគំរូ
  5. ការទំនាក់ទំនងអន្តរសមាសភាគ
    • មូលដ្ឋានទំនាក់ទំនង
    • ស្ថាបត្យកម្មលំហូរទិន្នន័យ
    • ការរៀបចំកុមារឱ្យទទួលទិន្នន័យ
    • ផ្ញើទិន្នន័យពីមាតាបិតា
    • បន្ថែមអំពីការកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិ
    • បញ្ឆេះព្រឹត្តិការណ៍ពីសមាសធាតុមួយ។
    • @Output() Example - សមាសធាតុកុមារ
    • @Output() Example - សមាសធាតុមេ
    • ការចងពីរផ្លូវពេញលេញ
    • រៀបចំការចងទិន្នន័យពីរផ្លូវនៅក្នុងមេ
  6. គំរូ និងទម្រង់ជំរុញ
    • ទម្រង់ជំរុញគំរូ
    • ការនាំចូលម៉ូឌុលទម្រង់
    • វិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាន
    • រៀបចំទម្រង់បែបបទ
    • ទទួលការបញ្ចូលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់
    • លុបគុណលក្ខណៈ ngForm
    • ចាប់ផ្តើមទម្រង់បែបបទ
    • ការចងទិន្នន័យពីរផ្លូវ
    • សុពលភាពទម្រង់
    • ឧបករណ៍ផ្ទៀងផ្ទាត់មុំ
    • បង្ហាញ Validat ion State ដោយប្រើ Classes
    • ប្រភេទបញ្ចូលបន្ថែម
    • ប្រអប់ធីក
    • ជ្រើសរើស (ទម្លាក់ចុះ) វាល
    • ជម្រើសបង្ហាញសម្រាប់ការជ្រើសរើស (ទម្លាក់ចុះ)
    • វាលកាលបរិច្ឆេទ
    • ប៊ូតុងវិទ្យុ
  7. ទម្រង់ប្រតិកម្ម
    • ទម្រង់ប្រតិកម្មលើសview
    • ប្លុកអាគារ
    • នាំចូលទម្រង់បែបបទប្រតិកម្ម
    • បង្កើតទម្រង់
    • រចនាគំរូ
    • ទទួលបានតម្លៃបញ្ចូល
    • ការចាប់ផ្តើមវាលបញ្ចូល
    • ការកំណត់តម្លៃទម្រង់
    • ការជាវការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ចូល
    • សុពលភាព
    • អ្នកបង្កើតសុពលភាពដែលភ្ជាប់មកជាមួយ
    • បង្ហាញកំហុសក្នុងសុពលភាព
    • អ្នកកំណត់សុពលភាពផ្ទាល់ខ្លួន
    • ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីកំណត់សុពលភាពផ្ទាល់ខ្លួន
    • ការផ្គត់ផ្គង់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទៅ Custom Validator
    • FormArray – ថាមវន្តបន្ថែមធាតុបញ្ចូល
    • FormArray – ថ្នាក់សមាសភាគ
    • FormArray – គំរូ
    • FormArray – តម្លៃ
    • ក្រុមរង FormGroups – ថ្នាក់សមាសធាតុ
    • ទម្រង់ក្រុមរង – ពុម្ព HTML
    • ហេតុអ្វីត្រូវប្រើ Sub FormGroups
  8. សេវាកម្ម និងភាពអាស្រ័យ ការចាក់
    • តើសេវាកម្មជាអ្វី?
    • បង្កើតសេវាកម្មមូលដ្ឋាន
    • ថ្នាក់សេវាកម្ម
    • អ្វីទៅជាការចាក់ថ្នាំអាស្រ័យ?
    • ការចាក់បញ្ចូលសេវាកម្ម
    • ឧបករណ៍ចាក់
    • Injector Hierarchy
    • ការចុះឈ្មោះសេវាកម្មជាមួយ Root Injector
    • ការចុះឈ្មោះសេវាកម្មជាមួយឧបករណ៍ចាក់របស់សមាសធាតុ
    • ចុះឈ្មោះសេវាកម្មជាមួយឧបករណ៍បញ្ចូលម៉ូឌុលលក្ខណៈពិសេស
    • កន្លែងដែលត្រូវចុះឈ្មោះសេវាកម្ម?
    • ការចាក់ថ្នាំអាស្រ័យនៅក្នុងវត្ថុបុរាណផ្សេងៗ
    • ការផ្តល់ការអនុវត្តជំនួស
    • ការចាក់ដោយអាស្រ័យ និង @Host
    • ការចាក់តាមតម្រូវការ និង @ជម្រើស
  9. ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ HTTP
    • ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ HTTP Angular
    • ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ HTTP – ជាងview
    • នាំចូលដោយ HttpClientModule
    • សេវាកម្មដោយប្រើ HttpClient
    • ធ្វើសំណើសុំទទួល
    • តើវត្ថុដែលអាចសង្កេតបានធ្វើអ្វី?
    • ការប្រើប្រាស់សេវាកម្មនៅក្នុងសមាសធាតុមួយ។
    • សមាសភាគម៉ាស៊ីនភ្ញៀវសេវាប្រជាជន
    • ការដោះស្រាយកំហុស
    • ប្ដូរវត្ថុកំហុសតាមបំណង
    • បង្កើតការស្នើសុំ POST
    • ការស្នើសុំ PUT
    • ធ្វើការស្នើសុំលុប
  10. ទម្រង់បំពង់ និងទិន្នន័យ
    • តើអ្វីជាបំពង់?
    • បំពង់ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ
    • ការប្រើ Pipes ក្នុង HTML Template
    • បំពង់ច្រវ៉ាក់
    • បំពង់អន្តរប្រទេស (i18n)
    • កំពុងផ្ទុកទិន្នន័យមូលដ្ឋាន
    •កាលបរិច្ឆេទបំពង់
    • បំពង់លេខ
    • បំពង់រូបិយប័ណ្ណ
    • បង្កើតបំពង់ផ្ទាល់ខ្លួន
    • បំពង់ផ្ទាល់ខ្លួន Example
    • ការប្រើប្រាស់បំពង់ផ្ទាល់ខ្លួន
    • ការប្រើប្រាស់បំពង់ជាមួយ ngFor
    • បំពង់តម្រងមួយ។
    • ប្រភេទបំពង់៖ សុទ្ធ និងមិនបរិសុទ្ធ
    • បំពង់សុទ្ធ Example
    • Impure Pipe Example
  11. ការណែនាំអំពីកម្មវិធីទំព័រតែមួយ
    • តើអ្វីទៅជាទំព័រតែមួយ Applicat ion (SPA)
    • ប្រពៃណី Web ការដាក់ពាក្យ
    • លំហូរការងារ SPA
    • ពាក្យស្នើសុំទំព័រតែមួយ Advantages
    • HTML5 History API
    • ការប្រកួតប្រជែង SPA
    • ការអនុវត្ត SPA ដោយប្រើ Angular
  12. រ៉ោតទ័រនៃសមាសភាគមុំ
    • Component Router
    • View ការរុករក
    • Angular Router API
    • ការបង្កើតកម្មវិធីដែលបើករ៉ោតទ័រ
    • បង្ហោះសមាសភាគដែលបានកំណត់
    • ការរុករកដោយប្រើតំណភ្ជាប់ និងប៊ូតុង
    • ការរុករកតាមកម្មវិធី
    • ឆ្លងកាត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្លូវ
    • ការរុករកជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្លូវ
    • ការទទួលបានតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្លូវ
    • ការទាញយកប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្លូវធ្វើសមកាលកម្ម
    • ការទាញយកប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្លូវអសមកាល
    • ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំណួរ
    • ការផ្គត់ផ្គង់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំណួរ
    • ទាញយកប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំណួរអសមកាល
    • បញ្ហាជាមួយសៀវភៅដៃ URL ការចូលនិងចំណាំ
  13. ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ HTTP កម្រិតខ្ពស់
    • ស្នើសុំជម្រើស
    • ត្រឡប់វត្ថុ HttpResponse
    • ការកំណត់បឋមកថាសំណើ
    • ការបង្កើតការសង្កេតថ្មី។
    • បង្កើតការសង្កេតសាមញ្ញ
    • វិធីសាស្រ្តអ្នកសាងសង់ដែលអាចសង្កេតបាន។
    • ប្រតិបត្តិករដែលអាចសង្កេតបាន។
    • ប្រតិបត្តិករផែនទី និងតម្រង
    • ប្រតិបត្តិករ flatMap()
    • ប្រតិបត្តិករ tap()
    • ឧបករណ៍ផ្សំ zip()
    • ការផ្ទុកការឆ្លើយតប HTTP
    • ធ្វើការហៅ HTTP ជាបន្តបន្ទាប់
    • ធ្វើការហៅទូរសព្ទស្របគ្នា។
    • ប្ដូរវត្ថុកំហុសតាមបំណងជាមួយ catchError()
    • កំហុសក្នុងបំពង់
    • ការស្ដារឡើងវិញនូវកំហុស
  14. ម៉ូឌុលមុំ
    • ហេតុអ្វីបានជា Angular Modules?
    • កាយវិភាគសាស្ត្រនៃថ្នាក់ម៉ូឌុល
    • @NgModule Properties
    • ម៉ូឌុលលក្ខណៈពិសេស
    •អតីតampរចនាសម្ព័ន្ធម៉ូឌុល
    • បង្កើត Domain Module
    • បង្កើត​គូ​ម៉ូឌុល​កំណត់​ផ្លូវ
    • បង្កើតម៉ូឌុលសេវាកម្ម
    • ការបង្កើតម៉ូឌុលទូទៅ
    • ការប្រើម៉ូឌុលមួយពីមួយទៀត
  15. ការកំណត់ផ្លូវកម្រិតខ្ពស់
    • កំណត់ផ្លូវសម្រាប់ម៉ូឌុលមុខងារដែលបានបើក
    • ការប្រើប្រាស់ម៉ូឌុលលក្ខណៈពិសេស
    • ខ្ជិលផ្ទុកម៉ូឌុលមុខងារ
    • ការបង្កើតតំណភ្ជាប់សម្រាប់សមាសភាគម៉ូឌុលលក្ខណៈពិសេស
    • បន្ថែមទៀតអំពី Lazy Loading
    • កំពុងផ្ទុកម៉ូឌុលជាមុន
    • routerLinkActive binding
    • ផ្លូវលំនាំដើម
    • ផ្លូវសញ្ញាជំនួស
    • ប្តូរទិសទៅ
    • ផ្លូវកុមារ
    • ការកំណត់ផ្លូវកុមារសម្រាប់ផ្លូវកុមារ
    • តំណភ្ជាប់សម្រាប់ផ្លូវកុមារ
    • ឆ្មាំរុករក
    • ការបង្កើតការអនុវត្តឆ្មាំ
    • ការប្រើឆ្មាំក្នុងផ្លូវមួយ។
  16. ឯកតាតេស្តកម្មវិធី Angular
    • ឯកតាតេស្តវត្ថុបុរាណ
    • ឧបករណ៍សាកល្បង
    • ជំហានសាកល្បងធម្មតា។
    • លទ្ធផល​តេ​ស្ត
    • ឈុតសាកល្បងផ្កាម្លិះ
    • លក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់ផ្កាម្លិះ (ការធ្វើតេស្តឯកតា)
    • ការរំពឹងទុក (អះអាងអ៊ីយ៉ុង)
    • អ្នកផ្គូផ្គង
    •អតីតamples នៃការប្រើប្រាស់ Matchers
    • ការប្រើប្រាស់មិនមែនជា Property
    • ការដំឡើង និងការរុះរើក្នុង Unit Test Suites
    •អតីតample នៃ មុននីមួយៗ និងក្រោយមុខងារនីមួយៗ
    • ម៉ូឌុលតេស្តមុំ
    •អតីតampម៉ូឌុលតេស្តមុំ
    • សាកល្បងសេវាកម្ម
    • ការចាក់បញ្ចូលសេវាកម្ម
    • សាកល្បងវិធីសាស្រ្តធ្វើសមកាលកម្ម
    • សាកល្បងវិធីសាស្ត្រអសមកាល
    • ការប្រើប្រាស់ Mock HTTP Client
    • ការផ្គត់ផ្គង់ការឆ្លើយតបកំប៉ុង
    • សាកល្បងសមាសធាតុមួយ។
    • ម៉ូឌុលសាកល្បងសមាសធាតុ
    • ការបង្កើតសមាសធាតុ Instance
    • ថ្នាក់ ComponentFixture
    • ការធ្វើតេស្តសមាសធាតុមូលដ្ឋាន
    • ថ្នាក់ DebugElement
    • ក្លែងធ្វើអន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់
  17. ការបំបាត់កំហុស
    • ជាងview នៃការបំបាត់កំហុស Angular
    • Viewដោយប្រើ TypeScript Code នៅក្នុង Debugger
    • ការប្រើពាក្យគន្លឹះបំបាត់កំហុស
    • ការកត់ត្រាកំហុស
    • តើ Angular DevTools ជាអ្វី?
    • ការប្រើប្រាស់ Angular DevTools
    • Angular DevTools – រចនាសម្ព័ន្ធសមាសធាតុ
    • Angular DevTools – ផ្លាស់ប្តូរ ion Detect ion Execut ion
    • ចាប់កំហុសវាក្យសម្ព័ន្ធ

តើវគ្គសិក្សាសម្រាប់អ្នកណា?

វគ្គសិក្សានេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកដែលត្រូវការរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Angular 15 ហើយអនុវត្តវាភ្លាមៗដើម្បីបង្កើត web កម្មវិធី។
យើងក៏អាចផ្តល់ជូន និងប្ដូរតាមបំណងនូវវគ្គបណ្តុះបណ្តាលនេះសម្រាប់ក្រុមធំជាងមុនផងដែរ – សន្សំពេលវេលា ប្រាក់ និងធនធានរបស់ស្ថាប័នរបស់អ្នក។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំតាមរយៈអ៊ីមែលនៅលើ ph.training@lumifywork.com

តម្រូវការជាមុន

  • Web បទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍ដោយប្រើ HTML, CSS, និង JavaScript គឺត្រូវបានទាមទារ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីវគ្គសិក្សា Angular នេះ។
  • ចំណេះដឹងអំពីកម្មវិធីរុករក DOM ក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ។
  • មិនទាមទារបទពិសោធន៍ពីមុនរបស់ Angular ឬ AngularJS ទេ។

ការផ្គត់ផ្គង់វគ្គសិក្សានេះ e ដោយ Lumify Work ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយលក្ខខណ្ឌនៃការកក់។
សូមអានលក្ខខណ្ឌដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលចុះឈ្មោះក្នុងវគ្គសិក្សានេះ អ៊ី ព្រោះការចុះឈ្មោះក្នុងវគ្គសិក្សាមានលក្ខខណ្ឌក្នុងការទទួលយកលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ។

https://www.lumifywork.com/en-ph/courses/angular-15-programming/និមិត្តសញ្ញា LUMIFYការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 2 ph.training@lumifywork.com
ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 3 lumifywork.com
ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 4 facebook.com/LumifyWorkPh
ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 5 linkedin.com/company/lumify-work-ph
ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 6 twitter.com/LumifyWorkPH
ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY Angular 15 - រូបតំណាង 7 youtube.com/@lumifywork

ឯកសារ/ធនធាន

ការសរសេរកម្មវិធី LUMIFY WORK Angular 15 [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
Angular 15 Programming, Programming

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *