Umbra EX180 Black Edition CPU Cooler
ព័ត៌មានអំពីផលិតផល
Kolink Umbra គឺជាឧបករណ៍បញ្ជា ARGB ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់គ្រប់គ្រងបែបផែន ARGB និងការកំណត់ផ្សេងៗនៃឧបករណ៍ដែលបានភ្ជាប់ដូចជាបន្ទះ ARGB និងកង្ហារ ARGB ជាដើម។ ឧបករណ៍បញ្ជាមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ចំនួន 9 – 1 SATA (ការតភ្ជាប់ថាមពល) ក្បាល USB 1 (ការតភ្ជាប់ទិន្នន័យ) និង 6 ក្បាល ARGB (ការតភ្ជាប់ឧបករណ៍) ។
ការប្រើប្រាស់ផលិតផល
- ដោតឧបករណ៍ Kolink Umbra របស់អ្នក។
- ទាញយក និងបើកដំណើរការកម្មវិធី Kolink Umbra ។
- ការដំឡើងឧបករណ៍៖
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ SATA ដែលមានស្រាប់ពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលរបស់អ្នកទៅ Kolink Umbra សម្រាប់ថាមពល។
- ដោយប្រើខ្សែបឋមកថា USB2.0 ដែលបានផ្គត់ផ្គង់ សូមភ្ជាប់រន្ធដោតបឋមកថា USB នៅលើ Kolink Umbra ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ក្បាល USB នៅលើ motherboard របស់អ្នក។
- ដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍មួយ គ្រាន់តែភ្ជាប់ខ្សែក្បាល ARGB ពីឧបករណ៍ទៅច្រកបឋមកថា ARGB នៅលើ Kolink Umbra។
- បើកដំណើរការកម្មវិធី៖
- កម្មវិធីនឹងបើកដំណើរការលុះត្រាតែ Kolink Umbra ត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវ។
- ពិនិត្យ និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកំណែកម្មវិធីបង្កប់/កម្មវិធីប្រសិនបើចាំបាច់។
- កម្មវិធីអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ ប្តូរឈ្មោះ និងការគ្រប់គ្រង រួមជាមួយនឹងការចូលប្រើការកំណត់កម្មវិធីដូចជាភាសា ប្រូfile នាំចូល/នាំចេញ និងអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់/កម្មវិធី។
- ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍៖
- កម្មវិធីអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ដែលបានតភ្ជាប់រហូតដល់ 6 ។
- អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូរឈ្មោះឧបករណ៍ដែលបានភ្ជាប់ដោយចុចលើរូបតំណាងប៊ិចនៅជាប់នឹងឈ្មោះឧបករណ៍។
- អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ដោយកែសម្រួលពណ៌ឋិតិវន្ត ឬបន្ថែមបែបផែនពណ៌។
មគ្គុទ្ទេសក៍ចាប់ផ្តើមរហ័ស
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ KOLINK UMBRA របស់អ្នក។
- ទាញយក និងបើកដំណើរការកម្មវិធី KOLINK UMBRA
ការដំឡើងឧបករណ៍
- KOLINK UMBRA មាន 9 ឧបករណ៍ភ្ជាប់ផ្ទាល់ខ្លួន។
- 1X ការតភ្ជាប់ SATA (ការភ្ជាប់ថាមពល) (X)
- 1X ក្បាល USB (ការភ្ជាប់ទិន្នន័យ) (X)
- X ARGB header (ឧបករណ៍ភ្ជាប់ = ARGB STRIIPS/ARGB FANS ETC.) (X)
អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ SATA ដែលអាចប្រើបានទៅ KOLINK UMBRA ពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលរបស់អ្នក ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ឧបករណ៍បញ្ជា UMBRA ARGB ។ សូមប្រាកដថាឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពល SATA ត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដោយសារឧបករណ៍ភ្ជាប់ទាំងនេះមិនអាចត្រឡប់វិញបានទេ។
បន្ទាប់ពីការតភ្ជាប់ SATA ទៅ PSU ត្រូវបានបង្កើតឡើង ការតភ្ជាប់ទិន្នន័យត្រូវតែដំឡើង ដោយប្រើខ្សែ USB2.0 header ដែលត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ ដើម្បីភ្ជាប់ទៅរន្ធ USB header របស់ KOLINK UMBRA និងទៅកាន់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ USB headBOER ។ ការតំរង់ទិសនៃខ្សែគឺសំខាន់ណាស់ ហើយត្រូវធ្វើតែដូចដែលឃើញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។
ចំណាំ៖ សូមមើលសៀវភៅណែនាំអំពី MOTHERboard សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីប្លង់កូដ PIN ។
លម្អិត VIEW នៃខ្សែ USB header ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅ MOTHERboard ខាងក្រោម៖
ឥឡូវនេះ KOLINK UMBRA រួចរាល់ហើយសម្រាប់ការភ្ជាប់ឧបករណ៍ដូចជា ARGB Strips ឬ ARGB FANS ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ ARGB 5V 3-Pin ។
ដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍មួយ គ្រាន់តែភ្ជាប់ខ្សែក្បាល ARGB ពីឧបករណ៍ទៅច្រកក្បាល ARGB នៅលើ KOLINK UMBRA ។
នេះគឺជា EXAMPLE នៃអ្នកគាំទ្រកំពុងភ្ជាប់ទៅ KOLINK UMBRA
ភ្ជាប់ខ្សែក្បាល ARGB ពីកង្ហារ ដោយប្រើការតំរង់ទិសត្រឹមត្រូវ ដើម្បីភ្ជាប់ទៅកាន់ច្រកមួយរបស់ KOLINK UMBRA header ARGB ។
បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចប់ការភ្ជាប់ឧបករណ៍ ARGB របស់អ្នកដោយជោគជ័យ ឥឡូវនេះអ្នកអាចប្រើកម្មវិធី KOLINK UMBRA ដើម្បីគ្រប់គ្រងផលប៉ះពាល់ និងការកំណត់ផ្សេងៗនៃ ARGB នៅលើឧបករណ៍ដែលអ្នកបានភ្ជាប់មកជាមួយ។
បើកដំណើរការកម្មវិធី
ចំណាំ៖ កម្មវិធីនឹងបើកដំណើរការបានលុះត្រាតែ KOLINK UMBRA ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
នៅពេលបើកដំណើរការ អេក្រង់ខាងក្រោមនឹងបង្ហាញ ហើយឥឡូវនេះអ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ/ប្តូរឈ្មោះ និងគ្រប់គ្រងឧបករណ៍របស់អ្នក ទន្ទឹមនឹងការចូលប្រើការកំណត់កម្មវិធី។
មុនពេលកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ណាមួយ កំណែកម្មវិធីបង្កប់ និងកម្មវិធីគួរតែត្រូវបានពិនិត្យ និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រសិនបើចាំបាច់។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយរុករកទៅរូបតំណាងការកំណត់នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃអេក្រង់។
នៅក្នុងម៉ូឌុល "អាប់ដេត" អ្នកប្រើប្រាស់អាចពិនិត្យមើលការអាប់ដេតកម្មវិធី/កម្មវិធីដោយប្រើប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នា។
អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចផ្លាស់ប្តូរភាសាដោយជ្រើសរើសម៉ូឌុល "ភាសា" នៅខាងឆ្វេងខាងក្រោមម៉ូឌុលអាប់ដេត។
អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចនាំចូល និងនាំចេញ PRO ផងដែរ។FILESIN THE “PROFILE” ម៉ូឌុល ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមម៉ូឌុល “ភាសា” ។
អេក្រង់ដែលបានរៀបរាប់ទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះនៅខាងស្តាំសម្រាប់ការយោងរូបភាព។
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍
នៅក្នុងកម្មវិធី KOLINK UMBRA អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់បានចំនួន 6 ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូរឈ្មោះឧបករណ៍ដែលបានភ្ជាប់ដោយចុចលើរូបតំណាង "ប៊ិច" នៅជាប់នឹងឈ្មោះឧបករណ៍។
ដោយចុចលើប៊ូតុងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ អ្នកប្រើប្រាស់ឈានដល់ម៉ូឌុលកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ដោយការកែសម្រួល "ពណ៌ឋិតិវន្ត" ឬដោយការបន្ថែម "ឥទ្ធិពលពណ៌" ។
នៅពេលដែលនៅក្នុងម៉ូឌុលកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់អាចជ្រើសរើសរវាងឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ផ្សេងគ្នានៅខាងឆ្វេង ហើយក៏អាចជ្រើសរើសដើម្បីប្តូរឈ្មោះ និងកែសម្រួលពួកវាផងដែរ។
ជ្រើសរើសរវាងរបៀបបំភ្លឺ "ពណ៌ឋិតិវន្ត" និង "ផលប៉ះពាល់ពណ៌" ។
នៅពេលកែសម្រួលពណ៌ឋិតិវន្ត អ្នកប្រើអាចបន្ថែម "ប្រសិទ្ធភាពខ្យល់ដង្ហើម" និងលៃតម្រូវល្បឿនដោយគ្រាប់រំកិល ឬបញ្ចូលតម្លៃល្បឿនលេខចន្លោះពី 1-10។
ដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកប្រើប្រាស់ពណ៌អាចប្រើកង់ពណ៌ ឬ HSL រំកិលទៅខាងស្តាំ ដើម្បីស្វែងរកពណ៌ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ អ្នកប្រើប្រាស់ក៏អាចវាយបញ្ចូលតម្លៃជាលេខសម្រាប់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀត។
នៅពេលជ្រើសរើស "បែបផែនពណ៌" អ្នកប្រើប្រាស់អាចជ្រើសរើសបែបផែនផ្សេងគ្នានៅក្នុងម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ ល្បឿននៃផលប៉ះពាល់អាចត្រូវបានកែតម្រូវ។
អ្នកប្រើក៏អាចសម្រេចចិត្តអនុវត្តការកំណត់ដូចគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍ដែលបានតភ្ជាប់ទាំងអស់ដោយធីកប្រអប់ "ធ្វើសមកាលកម្មទៅទាំងអស់"។
មុនពេលចាកចេញពីការផ្លាស់ប្តូរទំព័រនេះ គួរតែត្រូវបានរក្សាទុកដោយចុចលើប៊ូតុង "រក្សាទុក" នៅខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ អ្នកប្រើក៏អាចរកឃើញជម្រើសដើម្បីផ្ទុកការផ្លាស់ប្តូរដែលបានរក្សាទុកចុងក្រោយនេះឡើងវិញ ហើយបន្តដំណើរការទៅតាមលំនាំដើមនៅខាងក្រោមប៊ូតុង "រក្សាទុក" ប្រសិនបើមានការផ្លាស់ប្តូរដែលមិនចង់បានឬមានកំហុសកើតឡើង។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
Kolink Umbra EX180 Black Edition CPU Cooler [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ Umbra EX180 Black Edition CPU Cooler, Umbra EX180, Black Edition CPU Cooler, Edition CPU Cooler, CPU Cooler |