in structables Glow in the Dark Molecules Instruction Manual
ពន្លឺនៅក្នុងម៉ូលេគុលងងឹត
ដោយ mphatsosimbao
គម្រោងនេះគឺផ្អែកលើ Instructable ចាស់របស់ខ្ញុំដែលមានឈ្មោះថា ម៉ូលេគុលម៉ូឌុល Lamp. ជាអកុសល ការបង្កើតនោះស្ថិតនៅក្រោមអ៊ីម៉ែលមហាវិទ្យាល័យចាស់របស់ខ្ញុំដែលលែងដំណើរការ ដូច្នេះខ្ញុំត្រូវតែបង្កើតគណនីថ្មីមួយ ហាហា ទោះជាយ៉ាងណា ខ្ញុំចង់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគម្រោងដោយដកចេញនូវតម្រូវការភ្លើង LED នៅខាងក្នុង ហើយគ្រាន់តែធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធទាំងមូលមានពន្លឺនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ ងងឹត។
ក៏ចង់មានធរណីមាត្រម៉ូលេគុលបន្ថែមទៀតដែរ ព្រោះឥឡូវយើងអាចបង្កើតឧបករណ៍ភ្ជាប់ពិសេស di#erent ដោយប្រើ។
ការផ្គត់ផ្គង់៖
- ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D
- ពន្លឺនៅក្នុង PLA ងងឹត
- (ស្រេចចិត្ត) PLA ពណ៌ទឹកក្រូច (ឬ PLA ពណ៌ស្រអាប់ផ្សេងទៀត)
ឧបករណ៍៖
- 3D Print Flush Cutter
- អេប៉ុងខ្សាច់
- (ជាជម្រើស) ពិល UV ដើម្បីបញ្ចូលថាមពលពន្លឺខ្លាំងនៅក្នុង PLA ងងឹត
ធរណីមាត្រម៉ូលេគុល
ដូច្នេះ ដោយសារយើងនឹងបង្កើតឧបករណ៍ម៉ូលេគុលដើម្បីតំណាងឱ្យម៉ូលេគុល di # erent យើងអាចនិយាយខ្លីៗអំពីធរណីមាត្រម៉ូលេគុល។
ធរណីមាត្រម៉ូលេគុល ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជារចនាសម្ព័ន្ធម៉ូលេគុល គឺជារចនាសម្ព័ន្ធបីវិមាត្រ ឬការរៀបចំអាតូមនៅក្នុងម៉ូលេគុលមួយ។
អាតូមជាធម្មតាមានប្រវែងចំណងខុសៗគ្នា និងមុំចំណងដូចបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងលើ។ សម្រាប់ Instructable នេះ ខ្ញុំបានព្យាយាមចម្លងទម្រង់ទាំងនេះមួយចំនួនសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតដើម្បីប្រើ ប៉ុន្តែនៅមានអ្វីដែលពិបាកបន្ថែមទៀតក្នុងការធ្វើដូចក្នុង តារាងពេញរបស់វិគីភីឌា និងអក្សរសិល្ប៍ផ្សេងទៀត។
រចនា
សម្រាប់ឈុតនេះ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តបិទជាមួយនឹងខ្សែធម្មតា ឬដំបង 3D តំណាងនៃធរណីមាត្រម៉ូលេគុល។ ជាការសំខាន់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីចំណងទ្វេរហូតដល់អាតូម di#erent នឹងត្រូវបានតំណាងដោយប្រើតែ 3 ផ្នែកសំខាន់ៗប៉ុណ្ណោះ។ (ពិតណាស់មានវិធីផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចធ្វើបាន)
- អាតូមដែលដើរតួជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ និងអាចមានរាង di#erent
- បំណែកបន្ទាត់ត្រង់ដើម្បីភ្ជាប់អាតូម di#erent
- បំណែកចុងសម្រាប់ជើង di#erent នៃអាតូមដែលមិនមានតំណភ្ជាប់ត្រង់
បំណែកត្រង់
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
ទាំងនេះគឺជាបំណែកដ៏សាមញ្ញបំផុតដើម្បីធ្វើ ប៉ុន្តែក៏ជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនាផ្សេងទៀតទាំងអស់ទាក់ទងនឹងការវាស់វែង។ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ក ឧបករណ៍ភ្ជាប់និងដៃអាវ។
អ្នកគ្រាន់តែយក 1 ស៊ីឡាំងនៃទំហំដែលអ្នកចង់បាន បន្ទាប់មកដកស៊ីឡាំងតូចពីវាដើម្បីបង្កើតជាបំពង់មួយ។ អ្នកក៏បន្ថែមស៊ីឡាំងខ្លីមួយនៅពាក់កណ្តាលទី 8 ពីរដើម្បីធ្វើដៃអាវ។
អ្វីដែលសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់គឺថាស៊ីឡាំងទី ៨ ត្រូវតែមានខ្លាំងណាស់។ គុណភាពបង្ហាញទាប (អ្នកអាចកំណត់វាដោយ ផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ "ចំហៀង" ទៅ 5) ខណៈពេលដែលស៊ីឡាំងដៃអាវត្រូវតែ មានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ (កំណត់ "ចំហៀង" ដល់ 64) ។ នេះជួយធានាបាននូវ 8t ដ៏ស្រស់ស្អាត នៅពេលអ្នករុញចុងភ្ជាប់របស់ដុំត្រង់ចូលទៅក្នុងការបើកជើងរបស់អាតូម។ វាជាបច្ចេកទេសវិធីសាមញ្ញមួយក្នុងការបង្កើតអេ ចុច 8t ។
ឧបករណ៍ភ្ជាប់
- កម្ពស់៖ 40 ម។
- កាំខាងក្នុង៖ 6 ម។
- កាំខាងក្រៅ៖ 6.5 ម។
ដៃអាវ
- កាំដៃអាវ៖ 8 ម។
- កម្ពស់ដៃអាវ៖ 20 ម។
បំណែកបញ្ចប់
តំណភ្ជាប់ CodeBlocks
មួកចុងគឺដូចជាបំណែកបន្ទាត់ត្រង់។ សំខាន់គ្រាន់តែយកដុំបន្ទាត់ត្រង់មួយកាត់វាពាក់កណ្តាល ហើយបិទអឌ្ឍគោលមួយនៅចុងបញ្ចប់។ ជាថ្មីម្តងទៀតកំណត់ស៊ីឡាំងខាងក្នុងឱ្យមានគុណភាពបង្ហាញទាបបំផុតខណៈពេលដែលស៊ីឡាំងខាងក្រៅមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។
លីនេអ៊ែរ & ពត់
តំណភ្ជាប់កូដប្លុកលីនេអ៊ែរ Bent Atom Link
ដូច្នេះឥឡូវនេះ យើងអាចបន្តទៅទម្រង់អាតូម។ អាតូមគឺគ្រាន់តែជាបំពង់ដែលយើងអាច 8t di#erent ត្រង់ និងបញ្ចប់បំណែកទៅ។ កាំខាងក្រៅរបស់ពួកគេគឺដូចគ្នានឹង កាំដៃអាវ (8mm)ហើយកាំខាងក្នុងគឺដូចគ្នាទៅនឹងកាំខាងក្រៅនៃ ឧបករណ៍ភ្ជាប់នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ (6.5 មម) ។ អាតូមលីនេអ៊ែរអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រើប្លុកកូដរបស់ Tinker CAD ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចបង្កើតអាតូម Bent ដោយប្រើម៉ាស៊ីនបង្កើតរូបរាងបំពង់ពីកម្មវិធីនិពន្ធធម្មតារបស់ Tinker CAD ។
Tetrahedral
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
សម្រាប់ tetrahedral ខ្ញុំបានព្យាយាមធ្វើឱ្យមុំចំណងទៅជា 109.5 ° (សន្មត់ថាសារធាតុជំនួសទាំងអស់ដែលនឹងនៅជុំវិញអាតូមកណ្តាលនឹងដូចគ្នា)
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
សម្រាប់ទម្រង់នៃសាជីជ្រុងត្រីកោណនេះ ខ្ញុំគ្រាន់តែយកដុំ tetrahedral ជាមួយជើងកំពូលរបស់វា o# ។
ត្រីកោណ Plana
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
អាតូមសំប៉ែតដែលមានជើង 3, 120° រវាងចំណង
ត្រីកោណ Bipyramidal
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
Planar ត្រីកោណជាមួយជើងខាងលើ និងខាងក្រោម
Octahedral
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
Trigonal bipyramidal ប៉ុន្តែមានអាតូម 4 នៅជុំវិញកណ្តាលជំនួសឱ្យ 3
ប្លង់ការ៉េ
កូដប្លុកលីន
Octahedral ប៉ុន្តែមិនមានជើងខាងលើនិងខាងក្រោម
ពីរ៉ាមីតការ៉េ
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
Octahedral ដែលមានជើងតែមួយ
រាងអក្សរ T
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
ធម្មតា T
ឈរ
តំណភ្ជាប់កូដប្លុក
ហើយចុងក្រោយគឺជំហរសាមញ្ញ។ រចនាសម្ព័ន្ធម៉ូលេគុលហាក់ដូចជាមិនអីទេ ដោយគ្រាន់តែព្យួរនៅលើជញ្ជាំង ឬដាក់តាំងនៅលើតុ ប៉ុន្តែកន្លែងឈរផ្តល់នូវភាពទាក់ទាញមួយកម្រិតបន្ថែមទៀត ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការវា។
ពន្លឺនៅក្នុងម៉ូលេគុលងងឹត: ទំព័រ 10
ពន្លឺនៅក្នុងម៉ូលេគុលងងឹត: ទំព័រ 11
ការបោះពុម្ព
ខ្ញុំបានធ្វើផ្នែកទាំងអស់ឱ្យតូចដើម្បីឱ្យអ្នកអាចបោះពុម្ពវាបានច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ។ គ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាប្រើរបស់អ្នក។ ម៉ាស៊ីនកាត់ 3D បោះពុម្ព 3D និង អេប៉ុងខ្សាច់ ដើម្បីសម្អាតការបោះពុម្ពនៅពេលដែលពួកគេបានធ្វើរួចព្រោះពួកគេមានគែមរដុបមួយចំនួន។
បោះពុម្ពបំណែកទាំងអស់ដោយជំនួយ និងបង្កើតការស្អិតជាប់ចាន។
លើសពីនេះទៀត នៅពេលបោះពុម្ពដោយពន្លឺនៅក្នុង Dark PLA សូមប្រាកដថាត្រូវផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ក្បាលម៉ាស៊ីន និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកតាមតម្រូវការ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហា និងការពាក់ដែលមិនចាំបាច់ចំពោះផ្នែករបស់អ្នក។
តំណភ្ជាប់នេះផ្តល់នូវដំណើរការល្អពីការប្រកាសវេទិកា Prusa
រួចរាល់
នៅក្នុងរូបថតរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានជាប់ជាមួយនឹងអាតូម tetrahedral មូលហេតុដែលខ្ញុំចង់តំណាងឱ្យអ៊ីដ្រូកាបូន ប៉ុន្តែមានរូបរាងអាតូមិក និងរចនាសម្ព័ន្ធម៉ូលេគុលជាច្រើនទៀតដែលអ្នកអាចរុករកបាន។ សូមរីករាយ 🙂
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ពន្លឺចែងចាំងនៅក្នុងម៉ូលេគុលងងឹត [pdf] សៀវភៅណែនាំ បញ្ចេញពន្លឺក្នុងម៉ូលេគុលងងឹត ម៉ូលេគុលងងឹត ម៉ូលេគុលបញ្ចេញពន្លឺ ម៉ូលេគុលងងឹត |