Bolt Nut Puzzle 3D បោះពុម្ព
រូបផ្គុំគ្រាប់-គ្រាប់ - បោះពុម្ព 3D
នេះជាគម្រោងតូចមួយដ៏ត្រជាក់ដែលជំរុញឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមិនដឹងដំណោះស្រាយទៅរកភាពអស់សង្ឃឹម និងការបោះបង់ចោល! វាគឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលមានប៊ូឡុង គ្រាប់ និងខ្សែពួរ។ គោលបំណងនៃល្បែងផ្គុំរូបគឺដើម្បីបំបែកយចនចេញពី bolt ដោយមិនយក bolt ចេញពីមិនទាន់មានច្បាប់ប្រឆាំង។
ការបោះពុម្ព
ដំបូងអ្នកត្រូវបោះពុម្ពដូចខាងក្រោម files:
- bolt-nut puzzle_base.stl
- bolt-nut puzzle_bolt_M12x18.stl
- bolt-nut puzzle_nut_M12.stl
ការកំណត់បោះពុម្ពដែលបានណែនាំគឺ៖
- ម៉ាកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព៖ ព្រូសា
- ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព: MK3S / មីនី
- គាំទ្រ៖ ទេ។
- ដំណោះស្រាយ: 0.2 អ៊ិន្ឈ៍
- បំពេញ: 15% សម្រាប់មូលដ្ឋាន; 50% សម្រាប់គ្រាប់និងប៊ូឡុង
- ម៉ាក Filament៖ ព្រូសា; ICE; Geetech
- ពណ៌សរសៃ៖ Galaxy Black; លឿងវ័យក្មេង; ប្រាក់សូត្រ
- សម្ភារៈសរសៃ៖ PLA
ចំណាំ៖ ដោយសារគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យសមយ៉ាងជាក់លាក់ វាអាចកើតឡើងដែលអ្នកត្រូវធ្វើការឡើងវិញនូវផ្នែកមួយ ឬផ្នែកផ្សេងទៀតបន្តិចជាមួយនឹងក្រដាសខ្សាច់ និង/ឬឧបករណ៍កាត់ ដោយសារតែភាពត្រឹមត្រូវនៃវិមាត្រផ្សេងគ្នានៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព និងឥរិយាបថផ្សេងគ្នានៃសរសៃ។
សន្និបាត
- បញ្ចូលខ្សែពួរតាមរន្ធនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃមូលដ្ឋាន
- បញ្ចូលយចនចូលទៅក្នុងចុងខាងឆ្វេងនៃខ្សែពួរ
- ប្រើខ្សែចងដើម្បីធានាចុងខ្សែពួរខាងឆ្វេងប្រហែល 5mm ពីចុង
- បញ្ចូលប៊ូឡុងចូលទៅក្នុងចុងខាងស្តាំនៃខ្សែពួរ ដោយផ្នែកខ្សែស្រឡាយបែរមុខទៅខាងក្នុង
- បញ្ចូលចុងខាងស្តាំនៃខ្សែពួរតាមរន្ធនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃមូលដ្ឋាន
- ប្រើខ្សែចងដើម្បីធានាចុងខាងស្តាំនៃខ្សែពួរប្រហែល 5mm ពីចុង
ជំនួសឱ្យការប្រើខ្សែភ្ជាប់ អ្នកអាចចងខ្សែពួរនៅលើចុងទាំងពីរនៃខ្សែពួរ ហើយប្រើកាវក្រណាត់ដើម្បីធានាពួកគេ។
ដំណោះស្រាយ
គោលបំណងនៃល្បែងផ្គុំរូបគឺដើម្បីបំបែកយចនចេញពី bolt ដោយមិនយក bolt ចេញពីមិនទាន់មានច្បាប់ប្រឆាំង។ សម្រាប់ដំណោះស្រាយ អ្នកគួរតែរើតែយចនប៉ុណ្ណោះ ព្រោះដោយសារតែទំហំវីស ដំណើរការដំណោះស្រាយនឹងពិបាកជាង។ សម្រាប់ដំណោះស្រាយលម្អិត សូមយោងទៅ https://www.instructables.com/Twin-Nut-Puzzle/.
គម្រោងនេះផ្អែកលើការបោះពុម្ពផ្សាយ https://www.instructables.com/Twin-Nut-Puzzle/ ដោយ AtulV15 ។ អរគុណសម្រាប់ការបង្ហោះគម្រោងតូចដ៏ល្អនេះ! វាជំរុញឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមិនដឹងដំណោះស្រាយទៅរកភាពអស់សង្ឃឹមនិងការបោះបង់ចោល! ពេលកំពុងស្វែងរកអំណោយតិចតួចសម្រាប់ការទៅលេងសាច់ញាតិដែលមានកូនពីរនាក់អាយុ 8 និង 10 ឆ្នាំខ្ញុំបានឆ្លងកាត់ "ល្បែងផ្គុំរូបគ្រាប់ភ្លោះ" ។ ភារកិច្ចនៃល្បែងផ្គុំរូបគឺដើម្បីណែនាំយចនតាមបណ្តោយខ្សែពួរទៅរង្វិលជុំខាងស្តាំទៅនឹងវីសហើយបន្ទាប់មកវីសវាឡើង។
បន្ទាប់មកខ្ញុំបានអានមតិយោបល់ ហើយឃើញការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើត។ ខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតនៃការជំនួសគ្រាប់មួយក្នុងចំណោមគ្រាប់ទាំងពីរដោយវីសដែលត្រូវគ្នា។ ខ្ញុំយល់ស្របថាវាធ្វើឱ្យការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបកាន់តែទាក់ទាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការខួងបញ្ឈរតាមវីសដែកមិនមែនជាពែងតែរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ ហើយក៏មិនងាយស្រួលធ្វើដែរ។ មធ្យោបាយដ៏ល្អ និងងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយវីសដែលទម្លុះគឺការបោះពុម្ព 3D … ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D! ដើម្បីអនុវត្តគំនិតនេះ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តរៀបចំគម្រោងតូចមួយនេះទាំងស្រុងសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ។
ការផ្គត់ផ្គង់៖
សម្រាប់គម្រោងនេះអ្នកត្រូវការ៖
- bolt-nut puzzle_base.stl
- bolt-nut puzzle_bolt_M12x18.stl
- bolt-nut puzzle_nut_M12.stl
- ខ្សែភ្ជាប់ (2x)
- ខ្សែពួរ (620 x Ø 4-5 មម)
- កន្ត្រៃ ឬកន្ត្រៃ
ការបោះពុម្ព
ដំបូងអ្នកត្រូវបោះពុម្ពដូចខាងក្រោម files:
- bolt-nut puzzle_base.stl
- bolt-nut puzzle_bolt_M12x18.stl
- bolt-nut puzzle_nut_M12.stl
ការកំណត់បោះពុម្ព
- ម៉ាកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព៖ ព្រូសា
- ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព: MK3S / មីនី
- គាំទ្រ៖ ទេ។
- ដំណោះស្រាយ: 0,2
- បំពេញ: 15% ; គ្រាប់និងប៊ូឡុង 50%
- ម៉ាក filament៖ ព្រូសា; ICE; Geetech
- ពណ៌ filament៖ Galaxy Black; លឿងវ័យក្មេង; ប្រាក់សូត្រ
- សម្ភារៈ filament៖ PLA
ចំណាំ៖ ដោយសារគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យសមយ៉ាងជាក់លាក់ វាអាចកើតឡើងដែលអ្នកត្រូវធ្វើការឡើងវិញនូវផ្នែកមួយ ឬផ្នែកផ្សេងទៀតបន្តិចជាមួយនឹងក្រដាសខ្សាច់ និង/ឬឧបករណ៍កាត់ ដោយសារតែភាពត្រឹមត្រូវនៃវិមាត្រផ្សេងគ្នានៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព និងឥរិយាបថផ្សេងគ្នានៃសរសៃ។
បញ្ចូលខ្សែពួរ - ចុងសុវត្ថិភាព
បន្ទាប់ពីផ្នែកទាំងបីត្រូវបានបោះពុម្ព អ្នកត្រូវការសម្រាប់ជំហានបន្ទាប់៖
- ខ្សែពួរ (620 x Ø 4-5 មម)
- ខ្សែភ្ជាប់ (2x)
- កន្ត្រៃ ឬកន្ត្រៃ
ឥឡូវអ្នកត្រូវបញ្ចូលខ្សែដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាព។ មុនពេលអ្នកដាក់ចុងខ្សែពួរចូលទៅក្នុងរន្ធខាងឆ្វេង កុំភ្លេចបញ្ចូលយចនផង។ យកខ្សែភ្ជាប់មួយ រៀបចំរង្វិលជុំមួយហើយដាក់វាប្រហែល 5 មីលីម៉ែត្រពីចុងបញ្ចប់នៃខ្សែពួរហើយទាញវាឱ្យតឹង។ កាត់ចុងវែងដោយកាំបិតឬកន្ត្រៃ។ ជាការពិត អ្នកអាចចងចំណងបាន។ ក្នុងករណីនោះ ខ្ញុំនឹងកាត់ខ្សែប្រវែងប្រហែល ៣-៦ សង់ទីម៉ែត្រ អាស្រ័យលើខ្សែពួរក្រាស់ប៉ុនណា។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវដាក់ប៊ូឡុងនៅខាងស្តាំនៃខ្សែ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបញ្ចូលវាជាមួយផ្នែកខាងខ្សែស្រឡាយ។ ក្បាលវីសត្រូវតែតម្រង់ទៅមូលដ្ឋាន។ បន្ទាប់មក - ដូចនៅផ្នែកខាងឆ្វេង - បញ្ចូលចុងខ្សែខាងស្តាំទៅក្នុងរន្ធខាងស្តាំ ហើយធានាចុងបញ្ចប់ម្តងទៀតដោយខ្សែចង។ នោះហើយជាវា!
ដំណោះស្រាយ
ចំពោះដំណោះស្រាយនៃល្បែងផ្គុំរូប ខ្ញុំចង់បញ្ជូនអ្នកទៅកាន់ទំព័រ AtulV15 ។ https://www.instructables.com/Twin-Nut-Puzzle/
គាត់បានរៀបរាប់យ៉ាងច្បាស់។ ខ្ញុំគ្មានអ្វីត្រូវបន្ថែមទេ! ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែត្រូវផ្តល់ការណែនាំមួយ៖ សម្រាប់ដំណោះស្រាយ អ្នកគ្រាន់តែរើយចនប៉ុណ្ណោះ ព្រោះដោយសារតែទំហំនៃវីស ដំណើរការដំណោះស្រាយនឹងកាន់តែពិបាក។
- គម្រោងតូចស្អាត! ជំនួសឱ្យការប្រើខ្សែចង ខ្ញុំគ្រាន់តែធ្វើការចង ហើយបានប្រើកាវក្រណាត់ដើម្បីធានាវា ព្រោះខ្សែមិនអាចរលាយបាន។
- មើលទៅល្អ! ការចងក្រងជាគំនិតល្អ!
- ការងារល្អណាស់!
- សូមអរគុណ!
- បំរែបំរួលដ៏ល្អឥតខ្ចោះលើល្បែងផ្គុំរូបចាស់។ សូមអរគុណចំពោះការចែករំលែក។
- មើលទៅល្អ! អរគុណសម្រាប់មតិកែលម្អ!
រូបផ្គុំគ្រាប់ផ្លិត - បោះពុម្ព 3D៖ ទំព័រ 24
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ល្បែងផ្គុំរូប 3D បោះពុម្ព Bolt Nut ដែលអាចបង្រៀនបាន។ [pdf] សៀវភៅណែនាំ Bolt Nut Puzzle 3D Printed, Bolt Nut Puzzle, Nut Puzzle, Puzzle |