The Witcher 3: ការរៀបចំនិងការណែនាំអំពីហ្គេមហិនទ័រ
ដំឡើងហ្គេម
- បិទកម្មវិធីបើកនិងភារកិច្ចផ្ទៃខាងក្រោយទាំងអស់។
- បញ្ចូល Witcher 3: Wild Hunt - ហ្គេមឌីស 1 ចូលក្នុងដ្រាយឌីវីឌីរ៉ូម។
- ប្រសិនបើ AutoPlay ត្រូវបានបើកនោះអេក្រង់តំឡើងនឹងលេចឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- ប្រសិនបើការចាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមិនត្រូវបានបើកសូមចូលទៅកាន់ដ្រាយឌីវីឌីរ៉ូមដែលមាន The Witcher 3: Wild Hunt-Game Disc 1 ហើយដំណើរការ“ setup.exe” file.
- នៅពេលដែលបង្អួចតំឡើងហ្គេមលេចឡើងសូមជ្រើសរើសភាសាដែលពេញចិត្តនិងទទួលយក EULA នៅពេលសួរ។
- ភាសាដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានប្រើកំឡុងពេលតំឡើងនិងសំរាប់ហ្គេម។ អ្នកអាចប្តូរភាសាអត្ថបទក្នុងហ្គេមនៅពេលក្រោយដោយប្រើម៉ឺនុយហ្គេម។
- ចុច "ដំឡើង" ដើម្បីដំឡើងហ្គេមទៅថតឯកសារលំនាំដើម។ ដើម្បីដំឡើងហ្គេមនៅទីតាំងផ្សេងចុច“ ជំរើស” ។
- នៅក្នុង“ ជំរើស” អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសភាសាដែលត្រូវដំឡើង។ សម្លេងអង់គ្លេសត្រូវបានតំឡើងបន្ថែមលើភាសាដែលអ្នកជ្រើសរើសនៅទីនេះ។
- ដំណើរការល្បែងដោយប្រើផ្លូវកាត់ដែលបានបង្កើតកំឡុងពេលតំឡើង។
DirectX ®
DirectX ® 11 គឺចាំបាច់ដើម្បីដំណើរការ The Witcher 3: Wild Hunt ។
កំពុងលេងហ្គេម
ការបើកដំណើរការហ្គេមជាមួយម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Galaxy GOG.com
ចុចលើ The Witcher 3: ផ្លូវកាត់សត្វព្រៃ។ នេះនឹងបើក GOG.com Galaxy Client ។
ដើម្បីបើកដំណើរការ The Witcher 3: Wild Hunt ចុច“ ចាក់” ។
ការចូលប្រើលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមជាមួយលេខកូដហ្គេម GOG.com
ដើម្បីទាញយកបច្ចុប្បន្នភាពនិងឥតគិតថ្លៃ DLC អ្នកត្រូវតែភ្ជាប់ហ្គេមរបស់អ្នកទៅគណនី GOG.com ។
ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ៖
- ចុចលើ The Witcher 3: ផ្លូវកាត់សត្វព្រៃ។ នេះនឹងបើក GOG.com Galaxy Client ។
- ចុច“ ភ្ជាប់ហ្គេមរបស់អ្នកឥឡូវនេះ”
- បង្កើតគណនី GOG.com ឥតគិតថ្លៃឬចូលទៅគណនីដែលមានស្រាប់។
- បញ្ចូលលេខកូដហ្គេម GOG.com របស់អ្នកដើម្បីលោះ។
ការផ្លាស់ប្តូរសម្លេង - វ៉ៃ
អ្នកអាចជ្រើសរើសភាសានិយាយផ្សេងនៅក្នុងផ្នែក“ ការកំណត់” ។ ការធ្វើដូច្នេះនឹងទាញយកសំឡេង files សម្រាប់ភាសាដែលអ្នកជ្រើសរើស។ អ្នកត្រូវតែចូលទៅក្នុងរបស់អ្នក GOG.com គណនីដើម្បីទាញយកសំឡេងថ្មី files ។ ការបញ្ចេញសំឡេងជាភាសាអង់គ្លេស files នឹងនៅតែមានបន្ថែមលើភាសាដែលអ្នកជ្រើសរើសនៅទីនេះ
ការនាំចូលហ្គេមដែលបានរក្សាទុក
អ្នកអាចនាំចូលហ្គេមដែលបានរក្សាទុកពី The Witcher ® 2: Assassins of Kings ។ ការធ្វើដូច្នេះនឹងរួមបញ្ចូលជម្រើសដែលអ្នកបានធ្វើនៅក្នុងហ្គេមដែលបានរក្សាទុកទៅក្នុងបទពិសោធន៍ The Witcher 3 របស់អ្នក។ ដើម្បីនាំចូលហ្គេមដែលបានរក្សាទុកសូមចុចលើ“ នាំចូល The Witcher 2 ដែលបានរក្សាទុកហ្គេម” នៅក្នុងមីនុយក្រោមជម្រើស“ ហ្គេមថ្មី” ។
ចំណាំ៖ ជំរើសនេះអាចប្រើបានលុះត្រាតែរក្សាទុកពី The Witcher 2: Assassins of Kings ដែលមាននៅក្នុងថតហ្គេមដែលបានរក្សាទុក៖% SystemDrive% \ អ្នកប្រើប្រាស់ \% USERNAME% \ ឯកសារឯកសារ Witcher 2 \ gamesaves
ហ្គេមដែលបានរក្សាទុក The Witcher 2 ដែលមាននៅក្នុងថតនោះអាចត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុង The Witcher 3: Wild Hunt ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាត្រូវបានផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យអ្នកប្រើរក្សាទុកស្វ័យប្រវត្តិចុងក្រោយពីច្បាប់ទី ៣ នៃ The Witcher 3 ព្រោះថាការរក្សាទុកមុន ៗ ណាមួយនឹងមិនរួមបញ្ចូលជម្រើសដែលបានធ្វើនៅពេលក្រោយទេtages នៃហ្គេម។ ការកំណត់លំនាំដើមនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះជម្រើសណាមួយដែលមិនត្រូវបាននាំចូល។
ប្រសិនបើមិនមានហ្គេមដែលបានរក្សាទុក The Witcher 2 ទេនោះការសន្ទនាអាចត្រូវបានបង្កឡើងក្នុងកំឡុងពេល Prologue ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លើយសំណួរដើម្បីត្រាប់តាមការនាំចូលជម្រើសរបស់អ្នកពី The Witcher 2 ។
កំណត់សំគាល់ការអនុវត្ត
ដំណើរការហ្គេមនេះនៅលើ NVIDIA ® GeForce ® GPUs នឹងជួយឱ្យមានបទពិសោធលេងល្អបំផុត។
កុងត្រាហ្គេម
ការចាត់ចែងក្តារចុចលំនាំដើម
កណ្ដុរ
ហ្គេមអន្តរកម្ម
ជម្រើសនៃការមើលនិងការបង្ហាញរបស់ហ្គេមអាចប្ដូរតាមបំណងបាន។ ដើម្បីកែសំរួលពួកវាសូមចូលទៅកាន់“ ជំរើស” នៅក្នុងមឺនុយមេរឺមឺនុយផ្អាក។ សម្គាល់ៈលក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់ហ្គេមទាំងអស់នឹងត្រូវបានមើលឃើញក្នុងពេលតែមួយ។
- មេដាយ Witcherៈពន្លឺនៅពេលមានអ្វីដែលចាប់អារម្មណ៍នៅក្បែរ។
- បារស្តាមីណា: បង្ហាញពីកម្លាំងរបស់អ្នក។ ការថមថយថយចុះនៅពេលអ្នកប្រើសញ្ញាឬស្ពឺ។
- ចំណុច Adrenaline: បង្ហាញចំណុច Adrenaline បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ ទទួលបាននិងបាត់បង់ក្នុងពេលប្រយុទ្ធ Adrenaline Points បង្កើនសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការដោះស្រាយការខូចខាត។
- បច្ចុប្បន្នសញ្ញាសកម្ម៖ បង្ហាញសញ្ញាដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
- បារពុល: បង្ហាញពីកំរិតជាតិពុលបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក (ដែលកើនឡើងនៅពេលអ្នកផឹកទឹកច្រើនកេស) ។ នៅពេលរូបតំណាងលលាដ៍ក្បាលត្រូវបានបន្លិចអ្នកបានឈានដល់កម្រិតគ្រោះថ្នាក់នៃការពុល។
- ទិន្នន័យសំខាន់របស់អ្នកលេងបង្ហាញសុខភាពដែលនៅសល់របស់អ្នក។
- ប៊ូហ្វេបច្ចុប្បន្ននិងការចាប់បដិសន្ធិ៖ រាយផលប៉ះពាល់ដែលបានអនុវត្តលើអ្នក។
- បារសុខភាពសត្រូវ៖ បង្ហាញឈ្មោះកំរិតសត្រូវនិងសុខភាពដែលនៅសេសសល់បច្ចុប្បន្ន។ ពណ៌របស់បារសុខភាពចង្អុលបង្ហាញប្រភេទសត្រូវដែលត្រូវបានកំណត់គោលដៅ៖ ប្រាក់បង្ហាញពីសត្រូវនៃប្រភពមន្តអាគមពណ៌ក្រហមបង្ហាញពីប្រភេទសត្រូវផ្សេងទៀតទាំងអស់។ លេខនៅខាងឆ្វេងរបារបង្ហាញពីកំរិតសត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកមានកម្រិតលើសពីសត្រូវចំនួន ៥ ដងនោះលេខនឹងមានពណ៌ប្រផេះ។ ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងកម្រិត 5 នៃសត្រូវលេខនឹងមានពណ៌បៃតង។ ប្រសិនបើសត្រូវខ្លាំងជាងអ្នកលេខនឹងមានពណ៌ក្រហម។ លលាដ៍ក្បាលនៅជិតរបារសុខភាពបង្ហាញថាសត្រូវគឺជាការគំរាមកំហែងដ៏សំខាន់។
- និងឈ្មោះសុខភាពរបស់ Boss: បង្ហាញឈ្មោះនិងសុខភាពដែលនៅសល់របស់ចៅហ្វាយបច្ចុប្បន្ន។
- បារអុកស៊ីហ្សែន៖ បង្ហាញបរិមាណខ្យល់ដែលនៅសេសសល់ក្នុងសួតពេលមុជទឹក។
- ពេលវេលាបច្ចុប្បន្ននៃថ្ងៃនិងអាកាសធាតុ៖ បង្ហាញព័ត៌មានអំពីពេលវេលាបច្ចុប្បន្ននៃអាកាសធាតុនិងអាកាសធាតុ (ច្បាស់ភ្លៀងភ្លៀងធ្លាក់ព្រិល។ ល។ ) ។
- ផែនទីតូច៖ បង្ហាញតំបន់ជុំវិញរបស់អ្នកទិសដៅនៃគោលដៅដែលបានតាមដាននិងទីតាំងនៃចំណុចដែលនៅក្បែរ ៗ (ចំណុចធ្វើដំណើរលឿនគោលដៅដំណើរស្វែងរកឱសថសត្រូវ។ ល។ ) ។
- លក្ខខណ្ឌទូក: បង្ហាញពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នរបស់ទូកអ្នក។ ដ្យាក្រាមត្រូវបានបែងចែកជា 6 ផ្នែកដែលនីមួយៗតំណាងឱ្យផ្នែកនៃទូក។ ប្រសិនបើផ្នែកណាមួយប្រែទៅជាក្រហមទូកត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ប្រសិនបើផ្នែកណាមួយប្រែទៅជាពណ៌ខ្មៅទូកនឹងលិច។
- បញ្ឈរដៃគូ៖ បង្ហាញរូបភាពនៃ NPC ណាមួយដែលកំពុងដើរតាមអ្នករួមជាមួយឈ្មោះនិងសុខភាពនិងឈ្មោះបច្ចុប្បន្នរបស់គាត់។
- ធាតុធន់: បង្ហាញស្ថានភាពនៃធាតុដែលបានបំពាក់បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ ការបង្ហាញត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកដែលត្រូវគ្នានឹងរន្ធដែលអ្នកអាចបំពាក់របស់របរ។ នៅពេលដែលផ្នែកប្រែពណ៌ក្រហមធាតុដែលបំពាក់នៅក្នុងរន្ធដោតនោះត្រូវខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។
- អន្តរកម្ម៖ បង្ហាញប៊ូតុងណាមួយដែលអ្នកគួរចុចដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពដែលបានផ្តល់។ ការផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើការផ្តោតអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
- បញ្ជីចូលរហ័ស៖ ប្រើមីនុយនេះដើម្បីប្តូរធាតុសកម្មឬធាតុចូលរហ័ស (ឈើឆ្កាងគ្រាប់បែកវត្ថុដំណើរស្វែងរក។ ល។ ) ដែលបានជ្រើសរើសពីសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។
- ដំណើរស្វែងរកសកម្ម៖ បង្ហាញពីដំណើរស្វែងរកនិងគោលបំណងរបស់វាដែលត្រូវបានតាមដានបច្ចុប្បន្ន។
- ផ្នែកធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព៖ បង្ហាញព័ត៌មានថ្មីៗអំពីដំណើរស្វែងរកធាតុដែលទទួលបានចំណុចធ្វើដំណើររហ័សរកឃើញចំណុចចំណាប់អារម្មណ៍ដែលបានជួបកម្រិតទទួលបាននិងរូបមន្តបានរៀន។
- កំណត់ហេតុសកម្មភាព៖ ពិពណ៌នាសកម្មភាពនិងស្ថិតិពាក់ព័ន្ធរបស់អ្នក។
- ឧបករណ៍បន្ថែម៖ បង្ហាញឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដែលមានបំពាក់បច្ចុប្បន្ននិងធាតុចូលរហ័សរហ័សរបស់អ្នក។
- ចំណងជើងរង៖ បង្ហាញចំណងជើងរងសម្រាប់ការសន្ទនារបស់តួអង្គ។
- កំរិតភ័យខ្លាចរបស់សេះ: បង្ហាញពីរបៀបដែលសេះរបស់អ្នកជិតស្និតនឹងការភ័យស្លន់ស្លោ។ កម្រិតនៃការភ័យខ្លាចរបស់សេះកើនឡើងនៅពេលសត្រូវខិតជិត។
- កម្លាំងសេះ: បង្ហាញកម្លាំងរបស់សេះរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលសេះរបស់អ្នកអស់រលីងអ្នកមិនអាចលែងហ្គោល។ អ្នកនៅតែអាចដើរឬក្អមបាន។
- ជំនួយបញ្ជា៖ បង្ហាញព័ត៌មានអំពីសកម្មភាពដែលអ្នកអាចធ្វើនៅក្នុងហ្គេមនៅពេលណាមួយ (ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធការរុករកការរុករកហែលទឹកជិះសេះជាដើម) ។
- ទីតាំង / ឆ្នាំបច្ចុប្បន្ន៖ បង្ហាញបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលានិងទីតាំងរបស់រឿង (ឧទាហរណ៍ampលេ, នៅពេលចាប់ផ្តើមឈុតឆាកខ្លីៗ/ផ្នែកលេងហ្គេម)
ជំនួយបច្ចេកទេស
សម្រាប់សៀវភៅណែនាំថ្មីបំផុតសូមទស្សនា៖ thewitcher.com/extras
ស្វែងរកមូលដ្ឋានចំណេះដឹងរបស់ស៊ីឌី PROJEKT រ៉ដតាម៖ thewitcher.com/Support
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចរកឃើញចម្លើយចំពោះបញ្ហារបស់អ្នកនៅក្នុងមូលដ្ឋានចំណេះដឹងរបស់យើងសូមទាក់ទងមកយើងតាមរយៈការដាក់ស្នើតាមរយៈជំនួយ webគេហទំព័រ។ រាល់សំណើត្រូវបានដោះស្រាយតាមរយៈអ៊ីមែល។
ការធានា
ហ្គេមវីដេអូនេះធានានូវការធានាស្របតាមច្បាប់នៃប្រទេសដែលត្រូវបានទិញមានសុពលភាពរយៈពេល ៩០ ថ្ងៃបន្ទាប់ពីកាលបរិច្ឆេទនៃការទិញ។ ភស្តុតាងនៃការទិញគឺចាំបាច់។
ការធានាមិនមានសុពលភាពក្នុងករណីដូចខាងក្រោមៈ
- ល្បែងវីដេអូត្រូវបានទិញសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ពាណិជ្ជកម្មឬវិជ្ជាជីវៈ (ការប្រើប្រាស់ទាំងអស់ត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង) ។
- ហ្គេមវីដេអូខូចដោយសារការគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមត្រូវគ្រោះថ្នាក់ឬការប្រើប្រាស់មិនត្រឹមត្រូវដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមទាក់ទងនឹងការធានានេះអតិថិជនត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យទាក់ទងអ្នកលក់រាយដែលហ្គេមត្រូវបានទិញឬអ្នកចែកចាយនៅក្នុងប្រទេសដែលហ្គេមត្រូវបានទិញ។
ឥណទាន
ប្លង់:
ខារ៉ូលីណាអូកស៊ីដហ្សាកា
ហ្គ្រេហ្គូហ្គូសស្តូស
គម្រប:
បារ៉ូមេលីជេវ៉ា
បោះពុម្ពលើករបស់អ្នកប្រមូលរូបភាព:
ស្ទូឌីយោច្នៃប្រឌិតយូឌូក។
លោក Tomasz Radziewicz
ŚciborTeleszyński
អ័ដាមŚwierżewski
ជំនួយផ្នែកវិស្វកម្ម:
អារ៉ុនហ្សូលែនណឺរ
តា - យ៉ុងគីម
ជីហូឆយ
ដាន់ចនស្តុន
Hermes Lanker
លោក Louis Bavoil
លោក David Sullins
លោក Bryan Galdrikian
លោក Matt Rusiniak
Witcher®គឺជានិក្ខិត្តសញ្ញារបស់ស៊ីឌី PROJEKT SA ហ្គេមវីតឆឺរ©ស៊ី។ ភី។ អាយ។ អេ។ ធី។ ហ្គេម Witcher ផ្អែកលើប្រលោមលោករបស់ Andrzej Sapkowski ។ រាល់ការរក្សាសិទ្ធិនិងពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។ GOG.com រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង© ២០០៨ - ២០១៥ និងជាពាណិជ្ជសញ្ញាចុះបញ្ជីរបស់ជីអេសអិលអិលធីឌី។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ ឧបត្ថម្ភដោយ Wwise © ២០០៦ - ២០១៥ អូឌីអូជីននីងអ៊ិន។ រក្សាសិទ្ធគ្រប់យ៉ាង។ NVIDIA®និងPhysX®គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់សាជីវកម្មអិនវីឌីអេហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ផ្នែកនៃកម្មវិធីនេះប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា SpeedTree ។ រក្សាសិទ្ធិទិន្នន័យឆ្នាំ ២០០៥-២០១៥ ។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ ផលិតផលសូហ្វវែរនេះរាប់បញ្ចូលទាំងសូហ្វវែរអ៊ែដិកឃេធ្វើមាត្រដ្ឋាន, រក្សាសិទ្ធគ្រប់យ៉ាង ការប្រើប្រាស់ស៊ីមលីហ្គោន Copyright, រក្សាសិទ្ធិ© 2008 ដុនយ៉ាឡាប៊ីអេ។ ប្រើអ៊ូប្រារ៉ា។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាងដោយអេករ៉ាសូហ្វវែរអិលធីឌី www.umbrasoftware.com ។ និមិត្តសញ្ញាដូលីនិងនិមិត្តសញ្ញាទ្វេគឺឌីគឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់មន្ទីរពិសោធន៍ដូប៊ីប។
Witcher®គឺជានិក្ខិត្តសញ្ញារបស់ស៊ីឌី PROJEKT SA ហ្គេមវីតឆឺរ©ស៊ី។ ភី។ អាយ។ អេ។ ធី។
ហ្គេម Witcher គឺផ្អែកលើប្រលោមលោករបស់ Andrzej Sapkowski ។
រាល់ការរក្សាសិទ្ធិនិងពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។
GOG.com រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង© ២០០៨ - ២០១៥ និងជាពាណិជ្ជសញ្ញាចុះបញ្ជីរបស់ជីអេសអិលអិលធីឌី។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។
The Witcher 3: រៀបចំនិងណែនាំហ្គេមហិនទ័រ - PDF ប្រសើរ
The Witcher 3: រៀបចំនិងណែនាំហ្គេមហិនទ័រ - PDF ដើម
នេះ។ Witcher គឺជាការសម្តែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលត្រូវមើល ខ្ញុំបានរង់ចាំមើលកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយ ខ្ញុំបានស្វែងរកតាមអ៊ីនធឺណិតហើយដឹងថាវានឹងចេញនៅថ្ងៃទី ១៧ ខែធ្នូឆ្នាំ ២០២១ ។