
មគ្គុទ្ទេសក៍បច្ចេកទេស DMX សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យពន្លឺ
ធាតុផ្សំ និងផែនការ
DMX 512៖ DMX តំណាងឱ្យ Digital Multiplexing ។ វាជាពិធីការឌីជីថលដែលប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង និងស្វ័យប្រវត្តិកម្មប្រព័ន្ធភ្លើង។ ប្រព័ន្ធនេះមានអាសយដ្ឋាន 512 នៅក្នុង "សកល" ឬជាក្រុមនៅលើខ្សែតែមួយ។ អាសយដ្ឋាននីមួយៗគឺជាឆានែលទិន្នន័យឌីជីថលសម្រាប់សញ្ញាបញ្ជា។
ប្រភេទប្រព័ន្ធភ្លើង៖ ប្រភពពន្លឺគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ជ្រើសរើសសមាសធាតុផ្សេងទៀតទាំងអស់។ ប្រព័ន្ធភ្លើងនឹងត្រូវបានផលិតដោយប្រើកាសែត LED ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់។ ឆានែលទិន្នផលច្រើនអាចមានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការពី 1 ទៅ 5 ឆានែល។ បន្ទុកពន្លឺនឹងត្រូវបានផ្តល់ថាមពលដោយផ្ទាល់ដោយបណ្តាញបញ្ចេញថាមពលរបស់ឌិកូដឌ័រ។ ពិចារណាពីគោលបំណងនៃភ្លើងបំភ្លឺ និងចំនួនឧបករណ៍ភ្ជាប់ ឬប្រវែងនៃកាសែត LED នឹងត្រូវបានទាមទារ។ សម្រាប់វ៉ុលទាបtage ប្រព័ន្ធ Class 2 បន្ទុកនឹងត្រូវដាក់ចូលទៅក្នុងផ្នែក 96W ឬតិចជាងនេះ។ ប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺមូលដ្ឋានដែលមានបណ្តាញជាច្រើនដែលបានពិភាក្សានៅទីនេះអាចត្រូវបានគិតថាជាឯកតាតែមួយដែលពណ៌ដែលបានជ្រើសរើសគឺឯកសណ្ឋានតាមរយៈប្រភពពន្លឺទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ។ ពន្លឺជាមួយភីកសែលដែលអាចដោះស្រាយបាន (ពណ៌ផ្សេងគ្នានៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃពន្លឺក្នុងពេលតែមួយ) មិនត្រូវបានពិភាក្សានៅទីនេះទេ ហើយជាប្រភេទផ្សេងគ្នានៃប្រព័ន្ធ។
ឌិកូដ៖ ឧបករណ៍ទាំងនេះចាប់យកសញ្ញា DMX ពី Master (wall) Controller ហើយបំប្លែងសញ្ញាទិន្នន័យទៅជាទិន្នផលថាមពលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឆានែល LED នីមួយៗ (ក្រហម ខៀវ ភ្លឺ ស្រអាប់ ។ល។)។ ឧបករណ៍ឌិកូដ GM Lighting មានអេក្រង់ 3 ខ្ទង់ដែលបង្ហាញអាសយដ្ឋានដែលបានកំណត់ទៅឧបករណ៍ឌិកូដ។ សូមពិនិត្យមើលការណែនាំរបស់ឌិកូដឌ័រសម្រាប់ខ្សែភ្លើងច្រើនជាង 32 ឌិកូដឌ័រជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងមួយដំណើរការ។
ការគ្រប់គ្រងមេ៖ ការត្រួតពិនិត្យជញ្ជាំងធម្មតាដែលផ្តល់ដោយ GM Lighting ត្រូវបានកម្មវិធីជាមុនជាមួយនឹងមុខងារសាមញ្ញ ភាពស្រអាប់ របៀប និងតំបន់។ តំបន់នៅលើជញ្ជាំងគ្រប់គ្រងគ្របដណ្តប់អាសយដ្ឋានទិន្នន័យជាច្រើន និងឆានែលលទ្ធផលនៅលើឧបករណ៍ឌិកូដ។ ឧបករណ៍ឌិកូដ 4 ឆានែលដែលមានការកំណត់អាសយដ្ឋាន 001 នឹងតម្រឹមអាសយដ្ឋាន (001, 002, 003, 004) ជាមួយតំបន់ 1 នៅលើបន្ទះជញ្ជាំងមេ។ នេះគឺជាការកំណត់លំនាំដើម។ តំបន់ផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងអាសយដ្ឋានផ្សេងទៀត។ ការគ្រប់គ្រងជញ្ជាំងដែលបានពិភាក្សានៅទីនេះគឺជាការគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋាន។ ការគ្រប់គ្រងកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតដែលតម្រូវឱ្យមានការសរសេរកម្មវិធីនៃរបៀបសម្រាប់លំដាប់ពណ៌គឺអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែលើសពីវិសាលភាពនៃឯកសារនេះ។ Master Controls កម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតនឹងជំនួស Wall Control ប៉ុន្តែឧបករណ៍ឌិកូដដូចគ្នាអាចត្រូវបានប្រើ។
ការកំណត់ឧបករណ៍ឌិកូដ៖ ឧបករណ៍ឌិកូដមានការកំណត់មូលដ្ឋានដើម្បីជ្រើសរើសអាសយដ្ឋាន និងមុខងារកម្រិតខ្ពស់ផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចកំណត់អាសយដ្ឋានផ្សេងគ្នាអាស្រ័យលើកម្មវិធីរបស់អ្នក។
ការកំណត់ឧបករណ៍បំលែង DIP ឌិកូដ
- ប្តូរ 1 - ការកំណត់ប៊ីត៖ ការកំណត់នេះត្រូវតែផ្គូផ្គងទៅនឹងការកំណត់ប៊ីតរបស់ឧបករណ៍បញ្ជា ដើម្បីបន្ថយពន្លឺឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ លុះត្រាតែមានឧបករណ៍បញ្ជាផ្សេងគ្នាត្រូវប្រើ សូមប្រើការកំណត់លំនាំដើម។
- កុងតាក់ទី 2 - ប្រេកង់ទិន្នផល៖ ឧបករណ៍ឌិកូដប្រើទិន្នផល PWM ដើម្បីជំរុញ LEDs ។ ប្រេកង់នៃលទ្ធផលអាចត្រូវបានទុកក្នុងរបៀបលំនាំដើមសម្រាប់កម្មវិធីទូទៅ។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យកំណត់កុងតាក់ទៅ ON សម្រាប់ការបន្ថយពន្លឺ។
- កុងតាក់ទី 3 - បន្ថយល្បឿន៖ សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែរលូនរវាងកម្រិតស្រអាប់ ការកំណត់រលូនអាចធ្វើវាបានដោយបន្ថយពេលវេលាឆ្លើយតប។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទូទៅ និងជាមួយឈុតដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ការកំណត់លំនាំដើមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរលឿនគឺល្អបំផុត។
- ប្តូរ 4 - បង្ហាញ៖ ការបង្ហាញលេខនេះជួយក្នុងការដំឡើងអាសយដ្ឋាន។ លុះត្រាតែមានហេតុផលដើម្បីបិទវា សូមប្រើការកំណត់លំនាំដើម។
| ការកំណត់កុងតាក់ DIP | ប្តូរ 1 ប៊ីត/បន្ថយពន្លឺ | ប្តូរ 2 ប្រេកង់ទិន្នផល | ប្តូរ 3 បន្ថយល្បឿន | ប្តូរ 4 បង្ហាញ |
| បើក (ខ្ពស់) | 16 ប៊ីត (65536 កម្រិត) | 4000 Hz PWM | រលូន (យឺត) | បិទបន្ទាប់ពី 30 វិនាទី |
| បិទ (ទាប) *លំនាំដើម* | 8 ប៊ីត (256 កម្រិត) | 500 Hz PWM | ស្តង់ដារ (លឿន) | បើកជានិច្ច |
ការតភ្ជាប់
- សូមមើលសៀវភៅដៃ Master Wall Control សម្រាប់ការណែនាំអំពីស្ថានីយទិន្នផលមួយណាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅខ្សែភ្លើងនៅលើកាសែត LED ឬឧបករណ៍បំភ្លឺ។ ការភ្ជាប់ឧបករណ៍ឌិកូដទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពណ៌ LED ផ្គូផ្គងពណ៌នៅលើវត្ថុបញ្ជាសម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺបន្ទប់ធម្មតា។
ការតភ្ជាប់ធម្មតានៅលើស្ថានីយឌិកូដសម្រាប់មុខងារត្រួតពិនិត្យផ្សេងៗ
| ការប្រើប្រាស់ធម្មតា។ | ពណ៌តែមួយ | អាចលៃតម្រូវបានពណ៌ស | RGB | RGBW | RGB + Tunable White |
| # នៃឆានែលនៅលើការគ្រប់គ្រងមេ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| ស្ថានីយឌិកូដ V+ ភ្ជាប់ទៅ | +24V | +24V | +24V | +24V | +24V |
| ស្ថានីយឌិកូដ 1 ភ្ជាប់ទៅពណ៌នេះ។ | មួយពណ៌/ស | ពណ៌សត្រជាក់ | ក្រហម | ក្រហម | ក្រហម |
| ស្ថានីយឌិកូដ 2 ភ្ជាប់ទៅពណ៌នេះ។ | – | ពណ៌សក្តៅ | បៃតង | បៃតង | បៃតង |
| ស្ថានីយឌិកូដ 3 ភ្ជាប់ទៅពណ៌នេះ។ | – | – | ខៀវ | ខៀវ | ខៀវ |
| ស្ថានីយឌិកូដ 4 ភ្ជាប់ទៅពណ៌នេះ។ | – | – | – | ស | ពណ៌សត្រជាក់ |
| ស្ថានីយឌិកូដ 5 ភ្ជាប់ទៅពណ៌នេះ។ | – | – | – | – | ពណ៌សក្តៅ |
តំបន់៖ សម្រាប់ការតភ្ជាប់អ្នកឌិកូដទៅកាន់តំបន់គ្រប់គ្រងមេផ្សេងៗគ្នា សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ។
- ការកំណត់តំបន់នឹងគ្រប់គ្រងក្រុមពន្លឺនៅក្នុងតំបន់មួយក្នុងពេលតែមួយ។ តំបន់ជាច្រើនអាចប្រើបាន។
- ជាធម្មតា អាស័យដ្ឋាន 001 គឺជាអ្វីដែលត្រូវជ្រើសរើសសម្រាប់ប្រព័ន្ធសាមញ្ញដែលមាន 1 Zone នៅ Master Control (ការគ្រប់គ្រងជញ្ជាំង)។ ក្នុងករណីនេះ តំបន់ 2 តំបន់ 3 និងលើសពីនេះនឹងមិនដំណើរការទេ ដោយសារអាសយដ្ឋាននឹងមិនមាន។
- សម្រាប់តំបន់ច្រើនជាង 1 កំណត់ចំនួនប៉ុស្តិ៍ដែលអ្នកកំពុងគ្រប់គ្រងជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងមេរបស់អ្នក។ (ឧ. RGBW = 4) បន្ទាប់មកជ្រើសរើសអាសយដ្ឋានដែលមានចំនួនច្រើននៃឆានែលដែលអ្នកកំពុងគ្រប់គ្រងសម្រាប់តំបន់នីមួយៗ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យប្រើសំណុំអាសយដ្ឋានផ្សេងគ្នាសម្រាប់ក្រុមការប្រកួតនីមួយៗដោយមិនមានអាសយដ្ឋានត្រួតគ្នា។ ការភ្ជាប់ខ្សែភ្លើងសម្រាប់តំបន់ជាច្រើនមិនត្រូវបានប៉ះពាល់នៅក្នុងសកលលោកតែមួយទេ។ ការបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍ឌិកូដនឹងបង្ហាញពីការកំណត់អាសយដ្ឋាន ដូចដែលវាត្រូវបានកែតម្រូវ និងកំណត់។
ការកំណត់ឆានែលឌិកូដសម្រាប់ការកំណត់តំបន់ច្រើន (របៀប 8 ប៊ីត)
| ការប្រើប្រាស់ធម្មតា។ | # នៃឆានែលនៅលើការគ្រប់គ្រងមេ | អាសយដ្ឋានក្រុមអ្នកឌិកូដទី 1 | អាសយដ្ឋានក្រុមឌិកូដទី 2 | អាសយដ្ឋានក្រុមអ្នកឌិកូដទី 3 | អាស័យដ្ឋានក្រុមអ្នកឌិកូដទី 4 |
| ពណ៌តែមួយ | 1 (ច្រើននៃ 1) | 001 | 002 | 003 | 004 |
| អាចលៃតម្រូវបានពណ៌ស | 2 (ច្រើននៃ 2) | 001 | 003 | 005 | 007 |
| RGB | 3 (ច្រើននៃ 3) | 001 | 004 | 007 | 010 |
| RGBW | 4 (ច្រើននៃ 4) | 001 | 005 | 009 | 013 |
| RGB + Tunable White | 5 (ច្រើននៃ 5) | 001 | 006 | 011 | 016 |
| ក្រុមនៃឆានែល (ខាងលើ) គ្រប់គ្រងដោយតំបន់ (ខាងក្រោម) | តំបន់ (ខាងក្រោម) នឹងគ្រប់គ្រង Channel Group ចាប់ផ្តើមនៅ Channel (ខាងលើ) | តំបន់ (ខាងក្រោម) នឹងគ្រប់គ្រង Channel Group ចាប់ផ្តើមនៅ Channel (ខាងលើ) | តំបន់ (ខាងក្រោម) នឹងគ្រប់គ្រង Channel Group ចាប់ផ្តើមនៅ Channel (ខាងលើ) | តំបន់ (ខាងក្រោម) នឹងគ្រប់គ្រង Channel Group ចាប់ផ្តើមនៅ Channel (ខាងលើ) | |
| តំបន់ត្រួតពិនិត្យជញ្ជាំង | 1 | 2 | 3 | 4 |
កំណត់សម្គាល់៖ សន្មតថា 1 សកល។ ឧបករណ៍ឌិកូដកំណត់ទៅ 8 ប៊ីត។ ក្រុមអ្នកឌិកូដនីមួយៗអាចមាន 1 ឬច្រើន។ ឧបករណ៍ឌិកូដច្រើនជាង 1 អាចមានអាសយដ្ឋានដូចគ្នា។ អាសយដ្ឋានដែលបានបង្ហាញការពារការត្រួតស៊ីគ្នានៃសញ្ញាទិន្នន័យ។ ពិគ្រោះជាមួយរោងចក្រសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀប 16 ប៊ីត។
ប្លង់៖ ជំហាននេះពាក់ព័ន្ធនឹងការដឹងពីកន្លែងដែលប្រភពពន្លឺ LED ឧបករណ៍ឌិកូដ ការគ្រប់គ្រងជញ្ជាំង និងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនឹងត្រូវបានកំណត់ទីតាំង និងម៉ោន។ រាល់ការគ្រប់គ្រង និងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលគួរតែស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងដែលអាចចូលទៅដល់បានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ការដំឡើង និងថែទាំ។ ការបញ្ជូនទិន្នន័យ និងខ្សែថាមពលទាំងអស់នឹងត្រូវរៀបចំផែនការសម្រាប់ប្រវែង និងការតភ្ជាប់។ ការដឹងពីរបៀបដែលផ្នែកនឹងត្រូវបានបំបែកសម្រាប់ក្រុមថ្នាក់ទី 2 នឹងជួយក្នុងជំហាននេះ។ រៀបចំផែនការដើម្បីជៀសវាងការម៉ោន ឬដាក់ផ្លូវណាមួយនៃផ្នែកប្រព័ន្ធ DMX ឬខ្សែនៅជិតឧបករណ៍អគ្គិសនី ឬឧបករណ៍ដែលអាចបញ្ចេញសំលេងរំខានអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ (HVAC, ម៉ូទ័រ, មីក្រូវ៉េវ, ម៉ាស៊ីនបោកគក់, និងខ្សែថាមពលសម្រាប់ឧបករណ៍ទាំងនេះ។ )
ខ្សែទិន្នន័យ និងឧបករណ៍ទប់ទល់ស្ថានីយ
ខ្សែ DMX វាយតម្លៃ៖ ប្រើខ្សែដែលវាយតម្លៃ DMX ជានិច្ចសម្រាប់ការភ្ជាប់ទិន្នន័យ ដើម្បីការពារដំណើរការខុសប្រក្រតី។ ប្រព័ន្ធនេះអាចនឹងមិនឆ្លើយតប ឬភ្លឹបភ្លែតៗ ប្រសិនបើសញ្ញាទិន្នន័យមិនទៅដល់ឧបករណ៍ឌិកូដពី Master Control។ មាន 3 ប្រភេទខ្សែមូលដ្ឋានដែលអាចប្រើបាន។ សូមមើលផ្នែកខាងក្រោមទាក់ទងនឹងខ្សែអ៊ីសឺរណិត ខ្សែទិន្នន័យវាយតម្លៃ DMX និងខ្សែ XLR។ វាក៏មានការវាយតម្លៃសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ត្រឹមត្រូវនៅខាងក្នុងជញ្ជាំង ឬពេញអង្គផងដែរ។
ខ្សែអ៊ីសឺរណិត៖ ខ្សែអ៊ីសឺរណិតគឺជាវិធីចំណាយដ៏មានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការធ្វើការតភ្ជាប់។ ខ្សែអ៊ីសឺរណិតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ CAT5 ឬ CAT6 គឺសមរម្យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ DMX ។ ខ្សែទាំងនេះផ្តល់នូវការការពារសំឡេងរំខាន និងមានកម្រិតបញ្ជូនទិន្នន័យ និងឧបសគ្គដើម្បីគ្រប់គ្រងសញ្ញា DMX ក្នុងរយៈពេលវែង។ ខ្សែទាំងនេះប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ45 នៅចុងទាំងពីរ ដែលត្រូវបានទទួលយកដោយ GM Decoders សម្រាប់ការបញ្ចូល និងទិន្នផលទាំងអស់។ សម្រាប់ GM Master Wall Controls អ្នកនឹងត្រូវកាត់ផ្តាច់ឧបករណ៍ភ្ជាប់មួយ ហើយដកអ៊ីសូឡង់ខាងក្រៅ 2 អ៊ីញត្រឡប់មកវិញ។ កំណត់អត្តសញ្ញាណខ្សែដែលត្រូវការ។ (Brown = ដី សូមមើលតារាងខាងក្រោមសម្រាប់ +Data និង -Data wiring scheme។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់ គូរមួលតែមួយ ត្រូវបានកត់សម្គាល់សម្រាប់ខ្សែទិន្នន័យដើម្បីកាត់បន្ថយសំឡេងរំខាន និងអនុញ្ញាតឱ្យមានមុខងារត្រឹមត្រូវនៅពេលប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ45 នៅលើចុងម្ខាង ឬទាំងពីរនៃខ្សែ) ខ្សែ CATx នឹងត្រូវបានសម្គាល់ដោយប្រភេទនៃខ្សែ CAT និងលេខ EIA/TIA ។ បន្ទាប់មកច្រូតអ៊ីសូឡង់ ហើយភ្ជាប់ខ្សែទាំង 3 នេះទៅស្ថានីយដែលត្រូវគ្នា។ ត្រូវប្រាកដថាខ្សែដែលមិនប្រើមិនទាក់ទងអ្វីទាំងអស់។
ខ្សែខ្សែ CAT5/CAT5e, CAT6/CAT6a សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ DMX
| នៅពេលប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ45 | ឧបករណ៍ភ្ជាប់ RJ45 នៅលើខ្សែ CATx | គ្រោងការណ៍ខ្សែភ្លើង EIA/TIA-568A | គ្រោងការណ៍ខ្សែភ្លើង EIA/TIA-568B | គូ |
| + ទិន្នន័យ | ម្ជុល 1 / ខ្សែ 1 ពណ៌ | បៃតង / ស | ពណ៌ទឹកក្រូច/ស | គូ 1-2 |
| - ទិន្នន័យ | ម្ជុល 2 / ខ្សែ 2 ពណ៌ | បៃតង | ពណ៌ទឹកក្រូច | |
| (មិនប្រើ) | ម្ជុល 3 / ខ្សែ 3 ពណ៌ | ពណ៌ទឹកក្រូច/ស | បៃតង / ស | គូ 3-6 |
| (មិនប្រើ) | ម្ជុល 4 / ខ្សែ 4 ពណ៌ | ខៀវ | ខៀវ | គូ 4-5 |
| (មិនប្រើ) | ម្ជុល 5 / ខ្សែ 5 ពណ៌ | ខៀវ/ស | ខៀវ/ស | |
| (មិនប្រើ) | ម្ជុល 6 / ខ្សែ 6 ពណ៌ | ពណ៌ទឹកក្រូច | បៃតង | គូ 3-6 |
| (មិនប្រើ) | ម្ជុល 7 / ខ្សែ 7 ពណ៌ | ពណ៌ត្នោត / ស | ពណ៌ត្នោត / ស | គូ 7-8 |
| ដី* | ម្ជុល 8 / ខ្សែ 8 ពណ៌ | ត្នោត | ត្នោត |
* ប្រើតែខ្សែ 1 សម្រាប់ដី មិនចាំបាច់គូទេ។
ខ្សែ DMX វាយតម្លៃ (គ្មានឧបករណ៍ភ្ជាប់): ជម្រើសមួយគឺត្រូវប្រើខ្សែទិន្នន័យការពារដែលវាយតម្លៃសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ DMX ។ ខ្សែអាចមាន 2 ខ្សែដែលមាន impedance 120 Ohm និងមានរបាំងការពារជាមួយខ្សែដីទិន្នន័យ (ខ្សែទី 3) ។ ចំណាំថានេះគឺជាខ្សែ "ដីសញ្ញា" ដែលមិនដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការកសាង "ដីដី" ។ នេះនឹងជាគ្រោះថ្នាក់ដ៏រន្ធត់ និងអាចបំផ្លាញវត្ថុបញ្ជា។ ចុងខ្សែលួស និងភ្ជាប់ទៅស្ថានីយវីសនៅលើឧបករណ៍ DMX ។ មិនមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ទេ។ ខ្សែដែលមានចំនួនខ្សែផ្សេងគ្នាអាចប្រើប្រាស់បាន ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាប្រើខ្សភ្លើងជាមួយនឹង "គូ" ដែលបត់ដូចគ្នា ដែលនឹងរក្សាសំលេងរំខានអគ្គិសនី។ ប្រើខ្សែដូចគ្នានៅចុងខ្សែនីមួយៗសម្រាប់ការតភ្ជាប់ទិន្នន័យ "+ ទៅ +" ឬ "- ទៅ -" DMX ។ គួរតែមានខ្សែដីដែលមានខ្សែទទេរុំជុំវិញខ្សែខាងក្រៅ។ បត់ខ្សែភ្លើងខាងក្រោយ ហើយប្រើកាសែតអគ្គិសនីដើម្បីទប់ខ្សែភ្លើងដែលនៅសេសសល់ ដើម្បីកុំឲ្យមានទំនាក់ទំនងអ្វីទាំងអស់។
ខ្សែ XLR៖ ឧបករណ៍ឌិកូដពន្លឺ GM អាចទទួលយកឧបករណ៍ភ្ជាប់ 3 pin XLR ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ 5-pin XLR អាចប្រើបាន ប៉ុន្តែមិនត្រូវគ្នាជាមួយឧបករណ៍ឌិកូដពន្លឺ GM លុះត្រាតែអ្នកប្រើអាដាប់ទ័រ 5 ទៅ 3 pin ។ ខ្សែគួរត្រូវបានការពារ និងមានប្រដាប់ភ្ជាប់បុរសនៅចុងម្ខាង ហើយឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្រីនៅចុងម្ខាងទៀត។ ត្រូវប្រាកដថាខ្សែត្រូវបានវាយតម្លៃ DMX ជាមួយនឹង impedance 120 Ohms ។ ខ្សែអូឌីយ៉ូ ឬមីក្រូហ្វូនក៏ប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ XLR ដែរ ប៉ុន្តែមាន impedance ទាបជាងនៅជិត 45 Ohms ។ ខ្សែអូឌីយ៉ូដែលមានភាពធន់ទាបអាចបង្ខូចសញ្ញាឌីជីថលដែលធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធ DMX ដំណើរការខុសប្រក្រតី។ ខ្សែ XLR ត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលត្រូវការខ្សែកាន់តែខ្លាំងជាងនេះ។ នៅ Master Wall Controls អ្នកប្រហែលជាត្រូវកាត់ផ្តាច់ឧបករណ៍ភ្ជាប់មួយ ហើយដកអ៊ីសូឡង់ខាងក្រៅ 2″ ត្រឡប់មកវិញ។ បន្ទះអ៊ីសូឡង់ពីខ្សែ 3 និង កំណត់ថាតើខ្សែមួយណាជា Ground, +Data, -Data ដោយប្រើការធ្វើតេស្តបន្ត។ ភ្ជាប់ខ្សែទាំង 3 ទៅនឹងស្ថានីយត្រឹមត្រូវ (Ground, +Data, -Data) នៅលើឧបករណ៍ឌិកូដ។ បត់ខ្សែភ្លើងខាងក្រោយ ហើយប្រើកាសែតអគ្គិសនីដើម្បីទប់ខ្សែភ្លើងដែលនៅសេសសល់ ដើម្បីកុំឲ្យមានទំនាក់ទំនងអ្វីទាំងអស់។
ការវាយតម្លៃការដំឡើងសម្រាប់ខ្សែ៖ ខ្សែទិន្នន័យក៏ប្រហែលជាត្រូវវាយតម្លៃផងដែរសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងជញ្ជាំង (ទូទៅ), Riser ឬ Plenum ។ តម្រូវការនេះកើតឡើងនៅពេលដែលខ្សែត្រូវបានដំឡើងនៅពីក្រោយជញ្ជាំងឬខាងលើពិដាន។ riser សំដៅលើកន្លែងបើកចំហដែលបំពង់អគ្គិសនី បំពង់ទឹក ឬឧបករណ៍មេកានិកត្រូវបានដំឡើង ឬបញ្ជួនក្នុងអាគារ។ មានកន្លែងពិដានពិសេសដើម្បីគ្រប់គ្រងចរន្តខ្យល់ HVAC ។ នេះត្រូវបានកំណត់ថាជាកិច្ចប្រជុំពេញអង្គ។ ខ្សែក្នុងជញ្ជាំង Riser ឬ Plenum មានកម្រិតផ្សែងតិច និងភ្លើងតិច។ ខ្សែបែបនេះនឹងមិនបង្កើតជាផ្សែងច្រើន ឬអាចទប់ទល់នឹងការឆេះបានយ៉ាងងាយក្នុងករណីមានអគ្គីភ័យ។ ខ្សែ XLR អ៊ីសឺរណិត និងខ្សែការពារ សុទ្ធតែមានជាមួយការវាយតម្លៃ In-Wall, Riser ឬ Plenum។ សូមពិនិត្យមើលលេខកូដអគារក្នុងតំបន់សម្រាប់តម្រូវការនៃការដំឡើងរបស់អ្នក ដើម្បីធានាបាននូវការប្រើប្រាស់សម្ភារៈត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកផ្ទៀងផ្ទាត់ថាខ្សែមានសញ្ញាសម្គាល់ត្រឹមត្រូវដែលត្រូវនឹងការវាយតម្លៃដែលត្រូវការ។
រកមើលការវាយតម្លៃ/ការសម្គាល់ដែលបានណែនាំទាំងនេះ៖ [NEC NFPA70 (2023) តារាង 800.113, 850.154]
- CMP = ខ្សែទំនាក់ទំនង ការវាយតម្លៃពេញអង្គ
- CMR = ខ្សែទំនាក់ទំនង ការវាយតម្លៃ Riser (អាចជំនួស CMP)
- CMG ឬ CM = ខ្សែទំនាក់ទំនង ការវាយតម្លៃទូទៅ (អាចជំនួស CMP ឬ CMR)
Terminator Resistor:
ប្រើឧបករណ៍ទប់ទល់ Terminator នៅចុងបញ្ចប់នៃការរត់ DMX តែមួយ។ ពី Master Wall Control ខ្សែទិន្នន័យចូល និងចេញពីឧបករណ៍ឌិកូដនីមួយៗ។ នៅលើឧបករណ៍ឌិកូដចុងក្រោយ ដែលនៅឆ្ងាយបំផុតពី Master Wall Control ភ្ជាប់ Terminator resistor ទៅនឹងទិន្នផលចុងក្រោយ។ នៅស្ថានីយវីស ប្រើរេស៊ីស្តង់ 120 Ohm, ¼ វ៉ាត់។ វាត្រូវតែភ្ជាប់រវាងស្ថានីយ +ទិន្នន័យ និង -Data ។ នេះរារាំងសញ្ញាទិន្នន័យពីការឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឡប់ទៅបន្ទាត់ ដែលអាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយសញ្ញា និងបង្កើតបញ្ហាផ្សេងៗ។
- ប្រើ 1 Terminator resistor នៅលើលទ្ធផលឌិកូដជាមួយនឹងការតភ្ជាប់ឆ្ងាយបំផុតពី Master Control ។
- កុំប្រើរេស៊ីស្តង់លើឧបករណ៍ឌិកូដខាងលើផ្សេងទៀតឡើយ។
- ស្ថានីយទិន្នផលទិន្នន័យរបស់ GM Lighting Decoder ត្រូវបានភ្ជាប់ទាំងអស់។ ឧបករណ៍ទប់ទល់ ដោត XLR ឬ Jack RJ45 ជាមួយ Terminator resistor ក៏អាចទទួលយកបានក្នុងការប្រើប្រាស់ផងដែរ ទោះបីជាប្រើខ្សែផ្សេងគ្នាក៏ដោយ។ (រើសមួយ)
- កុំដំឡើង Terminator resistor លើសពីមួយនៅលើ Decoder ចុងក្រោយ។
ការធ្វើផែនការ DMX - សេចក្តីសង្ខេប
*** វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងថាកម្មវិធីដំឡើង DMX ដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានប្រើដើម្បីធានាបាននូវការដំឡើង និងប្រតិបត្តិការត្រឹមត្រូវនៃប្រព័ន្ធ។ ពិគ្រោះជាមួយបុគ្គលិកដែលមានសមត្ថភាពក្នុងអំឡុងពេលធ្វើផែនការ stage ដើម្បីធានាថាសមាសធាតុត្រឹមត្រូវត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការដំឡើងដោយរលូន។
- ជ្រើសរើសប្រភពពន្លឺ/ពន្លឺសម្រាប់កម្មវិធីនីមួយៗ។ កំណត់ចំនួនប៉ុស្តិ៍។ (ex RGBW = 4) កំណត់សរុប luminaire wattage និងប្រតិបត្តិការ voltage.
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ឌិកូដដែលមានចំនួនដូចគ្នា ឬចំនួនឆានែលច្រើនជាងដូចជា Luminaire។
- ជ្រើសរើស Master Control ដែលមានចំនួនប៉ុស្តិ៍ដូចគ្នានឹង Luminaire ។
- ផ្ទៀងផ្ទាត់ថាឧបករណ៍បញ្ជា និងឧបករណ៍ឌិកូដនឹងដំណើរការនៅការកំណត់ប៊ីតដូចគ្នាសម្រាប់ការបន្ថយពន្លឺ (8 ឬ 16 ប៊ីត)។
- កំណត់ការកំណត់ដើម្បីឱ្យឧបករណ៍ឌិកូដដំណើរការបានត្រឹមត្រូវជាមួយ eh Master (wall) Control ។ រាយអាសយដ្ឋានឧបករណ៍ឌិកូដដើម្បីតម្រឹមជាមួយតំបន់គ្រប់គ្រងជញ្ជាំង។
- ជ្រើសរើសការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនៃវ៉ុលបញ្ចូលត្រឹមត្រូវ។tage, ទិន្នផលវ៉ុលtage និងថាមពលសម្រាប់អ្នកឌិកូដ និងមេ (ជញ្ជាំង) វត្ថុបញ្ជា។
- កំណត់ប្រភេទខ្សែទិន្នន័យ ការវាយតម្លៃការដំឡើង និងឧបករណ៍ភ្ជាប់ណាមួយនឹងត្រូវបានប្រើ (ឧ. អ៊ីសឺរណិត, ខ្សែ XLR 3-pin, ចំណាត់ថ្នាក់ Plenum ។ល។)
- កំណត់ប្លង់បឋមនៃការរត់ពី Master (wall) Control ទៅ Decoders ទៅ Luminaires ។
- កំណត់កន្លែងដែលការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនឹងត្រូវបានម៉ោន។
- កំណត់ប្លង់ចុងក្រោយនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺក្នុងលំហ។ រាយតំបន់ និងផ្នែកថាមពលថ្នាក់ 2 ។ បញ្ជាក់ទីតាំងសម្រាប់ភ្ជាប់សមាសធាតុ និងខ្សែបញ្ជូន។ ជៀសវាងការដាក់ឧបករណ៍ DMX ឬខ្សែនៅជិតឧបករណ៍ផលិតសំលេងរំខានអគ្គិសនី។
គន្លឹះដោះស្រាយបញ្ហា
មូលហេតុដែលអាចកើតមាន និងដំណោះស្រាយចំពោះដំណើរការខុសប្រក្រតី រួមទាំងការមិនបញ្ចេញ ឬការភ្លឹបភ្លែតៗ ឬលទ្ធផលខុស។
ឧបករណ៍ និងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល៖ ពិនិត្យមើលបន្ទះ LED ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់បញ្ហា។
- ពិនិត្យមើលថាថាមពលអគារកំពុងដំណើរការ។
- ពិនិត្យមើលទិន្នផលផ្គត់ផ្គង់ថាមពលសម្រាប់វ៉ុលត្រឹមត្រូវ។tage និងការវាយតម្លៃថាមពល។
- ពិនិត្យភាពរាងប៉ូលនៃការតភ្ជាប់បញ្ចូល និងទិន្នផលនៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។
- ពិនិត្យមើលបន្ទុក LED ដោយភ្ជាប់ថាមពលទៅឆានែលនីមួយៗដោយផ្ទាល់ជាមួយនឹងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលល្អដែលគេស្គាល់នៃវ៉ុលដូចគ្នា។tage និងការវាយតម្លៃថាមពលដែលត្រូវការ។
ខ្សែ៖ ពិនិត្យខ្សែនីមួយៗដាច់ដោយឡែកសម្រាប់បញ្ហា។
- ពិនិត្យមើលថាខ្សែ DMX rated ដែលមានកម្លាំង 120 Ohm ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ជំនួសខ្សែណាមួយដោយគ្មានខ្សែការពារដី ឬ impedance ទិន្នន័យត្រឹមត្រូវ។ ពិនិត្យលទ្ធផល។
- ពិនិត្យរកខ្សែខូច ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់។
- ប្តូរខ្សែនីមួយៗម្តងមួយៗជាមួយនឹងខ្សែដែលស្គាល់ និងល្អ។
- ពិនិត្យមើលការតភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវនៃខ្សភ្លើងនៅចុងខ្សែនីមួយៗ នៅពេលដែលការភ្ជាប់ស្ថានីយដែលបានច្រូតត្រូវបានប្រើ។
- សាកល្បងខ្សែជាមួយនឹងឧបករណ៍សាកល្បងខ្សែសម្រាប់ការបន្ត។
- ជំនួសខ្សែ/ឧបករណ៍ភ្ជាប់មិនល្អ។
ដំឡើងឧបករណ៍ឌិកូដ និងការគ្រប់គ្រងមេ៖ ពិនិត្យអង្គភាពនីមួយៗជាលក្ខណៈបុគ្គលសម្រាប់បញ្ហា។ កែប្រែ និងពិនិត្យលទ្ធផល។
- បំបែកដំណើរការទៅជាផ្នែកតូចៗដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។
- ពិនិត្យឧបករណ៍ឌិកូដនីមួយៗសម្រាប់មុខងារ។ បន្ថែមឧបករណ៍ឌិកូដមួយ ក្នុងពេលតែមួយ ដំណើរការឡើងវិញជាមួយនឹងខ្សែល្អ ដើម្បីកំណត់ទីតាំងនៃការបរាជ័យ។
- ពិនិត្យមើលការកំណត់ប៊ីតនៃឧបករណ៍ឌិកូដដែលត្រូវគ្នានឹងទិន្នផលប៊ីតរបស់ឧបករណ៍បញ្ជា។
- ពិនិត្យបន្ទាត់រាងប៉ូលនៃការតភ្ជាប់ទិន្នន័យ DMX ។
- ពិនិត្យមើលដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាឧបករណ៍ឌិកូដចុងក្រោយមាន 120 Ohm terminator resistor ឆ្លងកាត់ +Data និង -Data output terminals។
- ពិនិត្យការភ្ជាប់ឆានែលលទ្ធផលរបស់ឌិកូដសម្រាប់ការបញ្ចូលពណ៌ LED ត្រឹមត្រូវ។
- ប្រសិនបើ Master Control ហាក់ដូចជាមិនឆ្លើយតបត្រឹមត្រូវ សូមជំនួសដោយឯកតាដែលគេដឹងថាល្អ។
- ប្រសិនបើមានឧបករណ៍ឌិកូដច្រើនជាង 32 នៅក្នុងដំណើរការតែមួយ សូមពិគ្រោះជាមួយការណែនាំសម្រាប់ការតភ្ជាប់ខ្សែភ្លើងដែលបានកែប្រែ ដើម្បីជំរុញសញ្ញា។
EMI (សំលេងរំខានអគ្គិសនី) និងមុខងារត្រឹមត្រូវ៖ ពិនិត្យខ្សែទិន្នន័យ DMX, Decoder Master Control ឬការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
- តើខ្សែកំពុងដំណើរការខ្សែថ្មី voltage ខ្សែថាមពល ឧបករណ៍អគ្គិសនី ឬឧបករណ៍? បើដូច្នេះ សូមសាកល្បងរំកិលខ្សែ ហើយពិនិត្យមើលលទ្ធផល។
- ពិនិត្យមើលដើម្បីឱ្យប្រាកដថាខ្សែដែលបានវាយតម្លៃ DMX ដែលមានកម្លាំង 120 Ohm ត្រូវបានប្រើ។ ជំនួសខ្សែណាមួយដោយគ្មានខ្សែការពារដី ឬ impedance ទិន្នន័យត្រឹមត្រូវ។ ពិនិត្យលទ្ធផល។
- ពិនិត្យមើលដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាឧបករណ៍ឌិកូដចុងក្រោយមាន 120 Ohm terminator resistor ឆ្លងកាត់ +Data និង -Data output terminals។
- តើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលមានមូលដ្ឋានត្រឹមត្រូវទៅនឹងផែនដី ដីអគ្គិសនីដែរឬទេ? ជួសជុលដីដែលដាច់ណាមួយ ហើយពិនិត្យលទ្ធផល។
- សម្រាប់បញ្ហាធំជាងនេះ តម្រងបន្ទាត់អាចត្រូវបានទាមទារនៅលើឧបករណ៍។ នេះនឹងតម្រូវឱ្យមានការពិគ្រោះយោបល់ជាមួយអ្នកជំនាញដែលមានចំណេះដឹងក្នុងបញ្ហា EMI និងការដោះស្រាយ។
20240827
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ឧបករណ៍ឌិកូដពិនិត្យ GMLlighting DMX [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍ឌិកូដពិនិត្យ DMX, DMX, ពិនិត្យឌិកូដឌិកូដ, ឌិកូដ |




