FLAMMA-LOGO

ម៉ាស៊ីនស្គរ FLAMMA FS01 និងឈ្នាន់រង្វិលជុំឃ្លា

FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-Pedal-PRO

ការប្រុងប្រយ័ត្នជាមុន

សូមអានដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលបន្ត

ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
សូមភ្ជាប់អាដាប់ទ័រដែលបានកំណត់ទៅព្រី AC នៃវ៉ុលត្រឹមត្រូវ។tage, សូមប្រាកដថាអាដាប់ទ័រផ្គត់ផ្គង់ DC 9v 300mA, កណ្តាលអវិជ្ជមាន។ ដក​អាដាប់ទ័រ​ចេញ​ពេល​មិន​ប្រើ ឬ​ពេល​មាន​ព្យុះ​អគ្គិសនី៖

សេចក្តីណែនាំអំពីសុវត្ថិភាពសំខាន់ៗ

  1. សូមអានការណែនាំទាំងនេះ
  2. រក្សាការណែនាំទាំងនេះ
  3. ស្តាប់ការព្រមានទាំងអស់។
  4. ធ្វើតាមការណែនាំទាំងអស់។
  5. កុំប្រើឧបករណ៍នេះនៅជិតទឹក។
  6. លាងសម្អាតតែជាមួយក្រណាត់ស្ងួត
  7. កុំដំឡើងនៅជិតរន្ធខ្យល់។ ដំឡើងតាមការណែនាំរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត
  8. កុំដំឡើងនៅជិតប្រភពកំដៅណាមួយដូចជា វិទ្យុសកម្ម បញ្ជីកំដៅ ចង្ក្រាន ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀត (រួមទាំង amplifiers) ដែលផលិតកំដៅ
  9. កុំកម្ចាត់គោលបំណងសុវត្ថិភាពនៃដោតប៉ូឡា ឬប្រភេទដី។ ឌុយប៉ូឡូរីមានពីរដែលមួយធំទូលាយជាងមួយទៀត។ ប្រភេទដោតដីមានដាវពីរ និងព្រុយដីទីបី។ ដាវធំទូលាយនៃព្រីទីបីត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់សុវត្ថិភាពរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើដោតដែលបានផ្តល់ឱ្យមិនសមនឹងព្រីរបស់អ្នក សូមពិគ្រោះជាមួយអគ្គិសនីដើម្បីជំនួសព្រីដែលលែងប្រើ
  10. ការពារខ្សភ្លើងពីការដើរ ឬខ្ទាស់ ជាពិសេសនៅឌុយ កន្លែងទទួលភាពងាយស្រួល និងចំណុច។

វិញ្ញាបនប័ត្រ FCC
ឧបករណ៍នេះអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ប្រតិបត្តិការគឺស្ថិតក្រោមលក្ខខណ្ឌពីរដូចខាងក្រោមៈ

  • ឧបករណ៍នេះប្រហែលជាមិនបង្កការរំខានដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។
  • ឧបករណ៍នេះត្រូវតែទទួលយកការជ្រៀតជ្រែកណាមួយដែលទទួលបាន រួមទាំងការជ្រៀតជ្រែកដែលអាចបណ្តាលឱ្យប្រតិបត្តិការដែលមិនចង់បាន

លក្ខណៈពិសេស

  1. ប្រដាប់បង្វិលដែលមានសមត្ថភាព 20 នាទីមកជាមួយម៉ាស៊ីនស្គរ
  2. រចនាប័ទ្មចង្វាក់ផ្សេងគ្នា 11 ​​នៃម៉ាស៊ីនស្គរ រចនាប័ទ្មនីមួយៗរួមមាន 11 ប្រភេទចង្វាក់ផ្សេងគ្នា 121 ចង្វាក់ផ្សេងគ្នាសរុប
  3. របៀបបីផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការប្រើប្រាស់៖ របៀបរង្វិលជុំ, របៀបម៉ាស៊ីនស្គរ និងរបៀបលាយ
  4. របៀបលាយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រើរង្វិលជុំជាមួយម៉ាស៊ីនស្គរ
  5. របារកត់ត្រារង្វិលជុំដែលមើលឃើញ
  6. ការលៃតម្រូវកម្រិតសំឡេងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ម៉ាស៊ីនរង្វិលជុំ និងស្គរ

ដាក់ចេញ

FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-1

  1. DC 9V៖ ភ្ជាប់ទៅការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអវិជ្ជមានកណ្តាល 9V
  2. បញ្ចូល L (MONO: 1/4" Mono input jack ដែលគ្មានតុល្យភាព (សម្រាប់ការតភ្ជាប់ mono សូមប្រើលទ្ធផលនេះ)
  3. បញ្ចូល R (MONO)៖ 1/4" រន្ធដោតបញ្ចូល mono unbalanced
  4. ទិន្នផល L (MONO: 1/4" រន្ធទិន្នផល mono unbalanced (សម្រាប់ការតភ្ជាប់ mono សូមប្រើទិន្នផលនេះ)
  5. ទិន្នផល R (MONO)៖ 1/4" រន្ធទិន្នផល mono unbalanced
  6. LOOPER៖ ការលៃតម្រូវកម្រិតសំឡេងនៃរង្វិលជុំ
  7. ឧបករណ៍បិទបើក៖ ប្តូររវាងរបៀបបីនៃម៉ាស៊ីនស្គរ/រង្វិលជុំ
  8. ស្គរ៖ ការលៃតម្រូវកម្រិតសំឡេងសម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្គរ
  9. ប្រភេទ៖ បង្វិលដើម្បីប្តូររវាងរចនាប័ទ្ម 11 ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃម៉ាស៊ីនស្គរ
  10. លំនាំ៖ បង្វិលដើម្បីប្តូររវាងបំរែបំរួលផ្សេងគ្នា 11 ​​ដោយផ្អែកលើប្រភេទម៉ាស៊ីនស្គរដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន
  11. ប៉ះ៖ ប៊ូតុង LED tempo ប៉ះអាចមានពណ៌ក្រហមឬខៀវ។ ចុចក្នុងពេលកំណត់ដើម្បីកំណត់ចង្វាក់ដែលចង់បានសម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្គរ។ វានឹងភ្លឹបភ្លែតៗតាមពេលវេលាកំណត់
  12. សូចនាករ ១-៧៖ បង្ហាញពីដំណើរការថតបច្ចុប្បន្ន
  13. LED ប្តូរជើង៖ បង្ហាញពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃ FS01
  14. ប្តូរជើង៖ ប៉ះដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនរង្វិលជុំ និងស្គរ

សេចក្តីណែនាំ

  • ឡូហ្គូ នៅក្នុងរបៀបនេះ មានតែ looper ប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ បង្វិលប៊ូតុង LOOPER ដើម្បីកែតម្រូវកម្រិតសំឡេងនៃការថតសំឡេងនៃរង្វិលជុំ។ ចុច footswitch ដើម្បីគ្រប់គ្រងរង្វិលជុំ។
  • REC៖ ចុច footswitch ម្តង ហើយចាប់ផ្តើមលេងឧបករណ៍របស់អ្នក។ Looper នឹងកត់ត្រាអ្វីដែលអ្នកលេង LED footswitch នឹងប្រែពណ៌ក្រហម។
  • ចាក់ឡើងវិញ៖ ចុច footswitch ម្តងទៀតដើម្បីបញ្ឈប់ការថត ហើយចាប់ផ្តើមចាក់ឡើងវិញនៃរង្វិលជុំ LED footswitch នឹងប្រែជាពណ៌ខៀវ។ នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ looper នឹងបន្តចាក់ឡើងវិញនូវ looper ដែលអ្នកទើបតែថត។ អ្នកអាចកកស្ទះនៅលើកំពូលនៃរង្វិលជុំនេះដោយមិនចាំបាច់បន្ថែមលើវា។
  • DUB៖ នៅក្នុងស្ថានភាពនេះ អ្នករត់ជុំវិញនឹងកត់ត្រា និងបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមមួយទៅរង្វិលជុំរបស់អ្នក។ នៅពេលដែល looper ស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពចាក់សារថ្មី ចុច footswitch ម្តងទៀតដើម្បី dub នោះ LED footswitch នឹងប្រែពណ៌ក្រហម។ Looper នឹង​កត់ត្រា​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​លេង ហើយ​បន្ថែម​វា​ទៅ​ក្នុង​រង្វិលជុំ​របស់​អ្នក​ជា​ស្រទាប់​បន្ថែម​ទៀត​ ដោយ​ចុច​ footswitch ម្ដង​ទៀត​ដើម្បី​ចេញ​ពី dub ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​ស្ថានភាព​លេង​វិញ។
  • បោះបង់/ធ្វើឡើងវិញ៖ នៅពេលដែលនៅក្នុងស្ថានភាពចាក់សារថ្មី ចុចជើងចុចឱ្យជាប់ ដើម្បីមិនធ្វើវិញនូវស្រទាប់ dub ដែលបានថតចុងក្រោយ នោះ LED footswitch នឹងភ្លឹបភ្លែតៗជាពណ៌ខៀវ។ ចុចឱ្យជាប់ជើងចុចម្តងទៀតដើម្បីធ្វើឡើងវិញនូវស្រទាប់ dub ដែលបានថតចុងក្រោយ នោះ LED footswitch នឹងភ្លឹបភ្លែតៗជាពណ៌ខៀវ។
  • បញ្ឈប់៖ នៅពេលណាមួយក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ អ្នកអាចចុចជើងចុចពីរដងដើម្បីបញ្ឈប់ការចាក់សារថ្មីនៃរង្វិលជុំ នោះ LED footswitch នឹងភ្លឹបភ្លែតៗជាពណ៌ខៀវ។ ចុចឱ្យជាប់នឹងប៊ូតុងចុចជើង ដើម្បីលុបវគ្គរង្វិលជុំបច្ចុប្បន្នជាអចិន្ត្រៃយ៍ពីអង្គចងចាំឈ្នាន់។
  • ស្គរ នៅក្នុងរបៀបនេះ មានតែម៉ាស៊ីនស្គរប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
  1. បង្វិល GENRE និង PATTERN knobs ដើម្បីជ្រើសរើសរចនាប័ទ្ម និងចង្វាក់ដែលចង់បានរបស់ម៉ាស៊ីនស្គរ។
  2. ចុច TAP ច្រើនដងក្នុងពេលវេលាដើម្បីកំណត់ចង្វាក់ដែលចង់បានរបស់ម៉ាស៊ីនស្គរ។ អត្រាភ្លឹបភ្លែតៗរបស់ TAP LED នឹងបង្ហាញពីល្បឿនបច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុច​ប៊ូតុង​បិទ​ជើង​ដើម្បី​បើក​ម៉ាស៊ីន​ស្គរ។ បង្វិលប៊ូតុងស្គរ ដើម្បីកែតម្រូវកម្រិតសំឡេងរបស់ម៉ាស៊ីនស្គរ។
  4. ចុច footswitch ខណៈពេលដែលស្គររង្វិលជុំកំពុងចាក់ដើម្បីបញ្ឈប់។

ស្គរ
Looper និងម៉ាស៊ីនស្គរនឹងសកម្មក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

  1. ប្រើប្រាស់ GENRE និង PATTERN knobs ដើម្បីជ្រើសរើសប្រភេទម៉ាស៊ីនស្គរដែលចង់បាន។
  2. ចុច TAP ច្រើនដងក្នុងពេលវេលាដើម្បីកំណត់ចង្វាក់ដែលចង់បានរបស់ម៉ាស៊ីនស្គរ។ អត្រាភ្លឹបភ្លែតៗរបស់ TAP LED នឹងបង្ហាញពីល្បឿនបច្ចុប្បន្ន។
  3. ចុច​ប៊ូតុង​បិទ​ជើង​ដើម្បី​បើក​មុខងារ L+D។ ការរាប់ចូលនឹងលេងដើម្បីបង្ហាញពីល្បឿនដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្នរបស់ម៉ាស៊ីនស្គរ។ បន្ទាប់​ពី​ការ​រាប់​បញ្ចូល​គ្នា​បាន​ចប់ អ្នក​រង្វិលជុំ​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ថត ខណៈ​ដែល​ម៉ាស៊ីន​ស្គរ​ចាប់​ផ្តើម​លេង។
  4. ប្រតិបត្តិការនៃ L + D គឺដូចគ្នានៅក្នុងរបៀបរង្វិលជុំ។ ចង្វាក់នៃម៉ាស៊ីនស្គរមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេអំឡុងពេលលេង។ អ្នកអាចកែតម្រូវកម្រិតសំឡេងរបស់ម៉ាស៊ីនរង្វិលជុំ និងស្គរដោយកែតម្រូវប៊ូតុង LOOPER និង DRUM កំឡុងពេលលេង។
  5. រង្វិលជុំ និងស្គរនឹងឈប់ ហើយចាប់ផ្តើមក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្នុងរបៀប L+D។
  • ម៉ាស៊ីន LOOPER និង DRUM អាចប្រើបានក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យកំណត់ចង្អូររបស់ម៉ាស៊ីន DRUM ជាមុនសិន មុននឹងជ្រើសរើសរបៀប LOOPER សម្រាប់ការថត។
  • យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យដាក់ FS01 ជាឈ្នាន់ចុងក្រោយនៅក្នុង pedalboard ឬខ្សែសង្វាក់ផលប៉ះពាល់ដើម្បីធានាថាឈ្នាន់ផ្សេងទៀតនឹងមិនរងផលប៉ះពាល់ដោយ FS01 ទេ។

បញ្ជីផលប៉ះពាល់

FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-2 FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-3 FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-4 FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-5 FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-6 FLAMMA-FS01-Drum-Machine-and-Phrase-Loop-pedal-7

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

  • បញ្ចូល៖ 2 * 1/4" រន្ធអូឌីយ៉ូម៉ូណូ (តម្លៃ Impedance: 4.7M ohms)
  • លទ្ធផល៖ 2 * 1/4" mono audio jack (តម្លៃ Impedance: 100 ohms)
  • ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល៖ 9V DC (អវិជ្ជមានខាងក្នុង។ សូមប្រាកដថាបន្ទាត់រាងប៉ូលនៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលត្រឹមត្រូវ។ វ៉ុលtagតម្លៃ e គួរតែមាន 9V យ៉ាងពិតប្រាកដ។ )
  • ការចាប់ឆ្នោតបច្ចុប្បន្ន៖ 300 mA
  • វិមាត្រ៖ 86.6x125x60 ម។
  • ទម្ងន់៖ 0.371 គីឡូក្រាម
  • គ្រឿង​បន្ថែម៖ ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាព និងប័ណ្ណធានា ស្ទីគ័រ ការណែនាំរហ័ស

www.flammainnovation.com Shenzhen Flamma Innovation Co., Ltd

ឯកសារ/ធនធាន

ម៉ាស៊ីនស្គរ FLAMMA FS01 និងឈ្នាន់រង្វិលជុំឃ្លា [pdf] សៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់
FS01 ម៉ាស៊ីនស្គរ និងឈ្នាន់រង្វិលជុំឃ្លា FS01 ម៉ាស៊ីនស្គរ និងឈ្នាន់រង្វិលជុំឃ្លា ម៉ាស៊ីន និងឈ្នាន់រង្វិលជុំឃ្លា ឈ្នាន់រង្វិលជុំ ឈ្នាន់រង្វិលជុំ

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *