កូនឆ្មាខ្មោចឆៅ
ច្បាប់
អ្នកលេង៖ ២-៥ នាក់។
មាតិកា៖ ៦១ សន្លឹក
ZOMBIE Kittens The Rules Cards
2 អ្នកលេង
មិនចាំបាច់មានការកែតម្រូវដើម្បីលេងជាមួយអ្នកលេង 2 នាក់នោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកលេង 2 នាក់ដែលប្រសើរឡើង សូមចូលទៅកាន់ www.ekzombiekittens.com/how
របៀបលេងជាមួយកំណែផ្សេងទៀតនៃការផ្ទុះកូនឆ្មា និងការពង្រីក
ច្បាប់ Zombie Apocalypse៖ www.ekzombiekittens.com/how
https://www.explodingkittens.com/pages/how-to-play-zombie-kittens
ហេ!
កុំអានច្បាប់ទាំងនេះ!
ការអានគឺជាវិធីដ៏អាក្រក់បំផុតដើម្បីរៀនពីរបៀបលេងហ្គេម។
ផ្ទុយទៅវិញ សូមចូលទៅកាន់អ៊ីនធឺណិត ហើយមើលវីដេអូណែនាំរបស់យើង៖ www.ekzombiekittens.com/how
https://www.explodingkittens.com/pages/how-to-play-zombie-kittens
សំខាន់!!!
យើងដឹងថាអ្នកបានលេង Exploding Kittens អស់ជាច្រើនឆ្នាំ ហើយគិតថាអ្នកដឹងច្បាប់ទាំងអស់ ប៉ុន្តែអ្នកធ្វើមិនបាន។ នៅពេលដែលវាមកដល់ហ្គេមថ្មីនេះ អ្នកគឺជាកូនឆ្មាដែលគួរអោយស្រលាញ់... ចូរធ្វើអោយអ្នកមិនសប្បាយចិត្ត... សូមអានច្បាប់ទាំងនេះ។
(កុំបារម្ភ អ្នកនឹងនៅតែគួរឱ្យស្រលាញ់ ទោះបីជាមានរឿងអ្វីក៏ដោយ។ )
របៀបដែលវាដំណើរការ
នៅក្នុងសន្លឹកបៀមានកូនឆ្មាផ្ទុះ។ អ្នកលេងហ្គេមដោយដាក់បន្ទះមុខចុះក្រោម ហើយប្តូរវេនគូរសន្លឹកបៀរហូតដល់អ្នកណាម្នាក់គូរ Exploding Kitten។ពេលនោះកើតឡើង បុគ្គលនោះក៏ផ្ទុះឡើង ហើយគេចេញពីល្បែង (សម្រាប់ពេលនេះ)។
កាតផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាពដើម្បីជួយអ្នកជៀសវាងការផ្ទុះ!
ដំណើរការនេះបន្តរហូតដល់នៅសល់អ្នកលេងតែ 1 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលឈ្នះហ្គេម។
ជាមូលដ្ឋាន
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុះអ្នកចាញ់។
បើមិនផ្ទុះទេ អ្នកឈ្នះ។
ហើយសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងកាត់បន្ថយឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការផ្ទុះដោយ Exploding Kittens ។
សម្រាប់អតីតample
ប្រសិនបើវាជាវេនរបស់អ្នកក្នុងការគូរ អ្នកអាចលេង See the Future Card ដើម្បីមើលសន្លឹកបៀមួយចំនួនខាងលើនៅក្នុង Draw Pile មុនពេលគូរ។
ប្រសិនបើអ្នកបានឃើញ Exploding Kitten បន្ទាប់មកអ្នកអាចលេង Skip Card ដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយមិនបាច់គូសសន្លឹកបៀជំនួសឱ្យការផ្ទុះ។
រៀបចំ
- ដើម្បីចាប់ផ្តើម យកកូនឆ្មាផ្ទុះ (4) ទាំងអស់ចេញពីនាវា ហើយដាក់វាឡែក។
- ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកលេង 2 នាក់៖ ប្រើតែសន្លឹកបៀដែលមាននិមិត្តសញ្ញា Paw Print នៅជ្រុង (24 សន្លឹក)។
ដកកាតផ្សេងទៀតចេញពីហ្គេម។ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកលេង 3 នាក់៖ ប្រើតែសន្លឹកបៀដែលមិនមាននិមិត្តសញ្ញា Paw Print នៅជ្រុង (33 សន្លឹក)។
ដកកាតផ្សេងទៀតចេញពីហ្គេម។ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកលេង 4 ឬ 5 នាក់៖ ប្រើសន្លឹកបៀទាំងអស់។
- យក Zombie Kittens ទាំងអស់ចេញពីនាវារបស់អ្នក ហើយផ្តល់ 1 ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ បញ្ចូលកូនឆ្មា Zombie បន្ថែមចូលទៅក្នុងនាវាវិញ។
សម្រាប់ហ្គេម 4 PLAYER នឹងមានកូនឆ្មា Zombie 1 បន្ថែមទៀត។ ច្របល់វាចូលក្នុងជាន់វិញ។
កូនឆ្មា Zombie
Zombie Kitten គឺជាកាតដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀតែមួយគត់ដែលអាចជួយសង្រ្គោះអ្នកពី Exploding Kitten ។ ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten ជំនួសឱ្យការស្លាប់ អ្នកអាចលេង Zombie Kitten ហើយបញ្ចូល Exploding Kitten ចូលទៅក្នុង Draw Pile កន្លែងណាដែលអ្នកចង់បានដោយសម្ងាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងណាមួយផ្សេងទៀត Dead នៅពេលអ្នកលេង Zombie Kitten អ្នកត្រូវជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេដើម្បីរស់ឡើងវិញ។
ព្យាយាមយកកាត Zombie Kitten ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ - សាប់បន្ទះហើយចែកបៀ 7 សន្លឹកដាក់មុខអ្នកលេងម្នាក់ៗ។
ឥឡូវនេះគ្រប់គ្នាមានបៀចំនួន 8 សន្លឹក (7 សន្លឹក + 1 Zombie Kitten) ។
មើលកាតរបស់អ្នក ប៉ុន្តែរក្សាវាទុកជាសម្ងាត់។ - បញ្ចូលកូនឆ្មាបំផ្ទុះឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ចូលទៅក្នុងនាវាដើម្បីឱ្យមាន 1 តិចជាងចំនួនមនុស្សលេង។
យកកូនឆ្មាផ្ទុះបន្ថែមណាមួយចេញពីហ្គេម។
សម្រាប់អតីតample
សម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេង 4 នាក់ បញ្ចូល 3 Exploding Kittens ។
សម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេង 3 នាក់ បញ្ចូល 2 Exploding Kittens ។
នេះធានាថាអ្នករាល់គ្នានឹងផ្ទុះនៅទីបំផុត លើកលែងតែមនុស្ស 1 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ - សាប់តុហើយដាក់មុខចុះនៅកណ្តាលតុ។
នេះគឺជា Draw Pile របស់អ្នក។(ត្រូវប្រាកដថាទុកកន្លែងទំនេរខ្លះសម្រាប់ Discard Pile ផងដែរ។)
- ជ្រើសរើសអ្នកលេងមុនគេ។ (ខ្លះ សampលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ le: រំភើបបំផុតដើម្បីទៅមុន, ឆ្ងាញ់បំផុត brainz ។ល។)
វេនរបស់អ្នក។
- ប្រមូលសន្លឹកបៀទាំង 8 របស់អ្នកទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយមើលពួកវា។ ធ្វើមួយក្នុងចំណោមខាងក្រោម៖
លេង
លេងកាតដោយដាក់វា FACE UP នៅលើកំពូលនៃគំនរបោះបង់ ហើយធ្វើតាមការណែនាំនៅលើកាត។អានអត្ថបទនៅលើកាតដើម្បីស្វែងយល់ពីអ្វីដែលវាធ្វើ។
បន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើតាមការណែនាំនៅលើកាត អ្នកអាចលេងកាតផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចលេងកាតបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន។
or
ឆ្លងកាត់
កុំលេងបៀ។ - បន្ទាប់ពីលេងបៀច្រើនតាមដែលអ្នកចង់ ឬឆ្លងកាត់ អ្នកនឹងបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយគូរសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃ Draw Pile ទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយសង្ឃឹមថាវាមិនមែនជាកូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ។ (វាខុសពីហ្គេមភាគច្រើនដែលអ្នកបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយការគូរកាត។ )
ចងចាំ
លេងបៀច្រើន ឬតិចតាមដែលអ្នកចង់បាន បន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក។
ស្លាប់
ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten ហើយអ្នកមិនមាន Zombie Kitten (ឬមានមួយ ហើយជ្រើសរើសមិនលេងវា) នោះអ្នកនឹងស្លាប់ហើយ។
ដាក់កូនឆ្មាផ្ទុះដែលបានសម្លាប់អ្នកប្រឈមមុខនឹងអ្នកហើយរក្សាសន្លឹកបៀដែលនៅសល់របស់អ្នកនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten អ្នកមិនចាំបាច់លេង Zombie Kitten ទេ ទោះបីជាអ្នកមានវាក៏ដោយ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសស្លាប់ដោយចេតនា ដើម្បីជៀសវាងការគូរសន្លឹកបៀមួយរយៈ និងដើម្បីការពារខ្លួនអ្នកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ គ្រាន់តែសង្ឃឹមថាអ្នកលេងម្នាក់ទៀតនឹងនាំអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេមវិញ!
គ្មានដែនកំណត់ចំពោះចំនួនដងដែលអ្នកអាចស្លាប់។
BEING ស្លាប់
អ្នកលេងដែលស្លាប់មិនប្តូរវេនទេ ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែអាចលេងបៀណាមួយពីដៃរបស់ពួកគេបាន។ នៅក្នុងចំណងជើង ឬកាត Nope ដើម្បីប៉ះពាល់ដល់ហ្គេម (ព្រោះកាតទាំងនេះអាចលេងបាន ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ)។
អ្នកមិនអាចលួចសន្លឹកបៀពីអ្នកលេង Dead បានទេ លុះត្រាតែមានកាតពិសេសអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក (ឧ. អ្នកមិនអាចលេង Favor ឬ Pair of Cat Cards នៅលើ Dead player)។
ត្រលប់មកជីវិតវិញ។
នៅពេលណាដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសលេង Zombie Kitten ដើម្បីការពារខ្លួនពីការស្លាប់ ពួកគេត្រូវតែនាំអ្នកលេងដែលស្លាប់ (ប្រសិនបើមាន) ត្រឡប់មកវិញ។ ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើសនាំអ្នកឱ្យរស់ឡើងវិញ ពួកគេនឹងដាក់កូនឆ្មា Zombie របស់ពួកគេនៅក្នុងគំនរចោល ហើយបន្ទាប់មកយកកូនឆ្មាបំផ្ទុះ និងកូនឆ្មាផ្ទុះនៅពីមុខអ្នក ហើយដាក់ពួកគេទាំងពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាចូលទៅក្នុងគំនរគូរនៅកន្លែងដែលពួកគេចង់បាន។ សម្ងាត់។ (កូនឆ្មាផ្ទុះទាំងពីរអាចដាក់នៅកន្លែងពីរផ្សេងគ្នា។) ឥឡូវនេះ អ្នកគឺជាអ្នកលេងនៅរស់ ហើយត្រូវតែប្តូរវេនរបស់អ្នកជាធម្មតា។
ប្រសិនបើអ្នកលេង Zombie Kitten ហើយមានអ្នកលេង Dead ច្រើនជាងមួយ អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកលេង Dead ណាមួយដែលអ្នកចង់នាំមកក្នុងហ្គេមវិញ ប៉ុន្តែជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ន... ពួកគេអាចឈ្នះបានលុះត្រាតែពួកគេឈ្នះអ្នក!
ការបញ្ចប់ហ្គេម
អ្នកលេងនៅរស់ចុងក្រោយឈ្នះហ្គេម។
អ្នកនឹងមិនអស់សន្លឹកបៀនៅក្នុង Draw Pile ទេ ព្រោះអ្នកបានបញ្ចូល Exploding Kittens គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្លាប់អ្នកលេងទាំងអស់ លើកលែងតែអ្នកលេង 1 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។
បីយ៉ាងទៀត។
យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អមួយគឺរក្សាទុកសន្លឹកបៀរបស់អ្នកឱ្យបានឆាប់ក្នុងហ្គេម ខណៈពេលដែលឱកាសនៃការស្លាប់របស់អ្នកមានកម្រិតទាប។
អ្នកតែងតែអាចរាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ក្នុង Draw Pile ដើម្បីស្វែងរកឱកាសនៃការស្លាប់។
មិនមានទំហំដៃអតិបរមា ឬអប្បបរមាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកអស់សន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់អ្នក នោះមិនមានសកម្មភាពពិសេសដែលត្រូវធ្វើនោះទេ។
បន្តលេង។ អ្នកនឹងគូរយ៉ាងហោចណាស់ 1 សន្លឹកទៀតនៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នក។
ឈប់អាន! ទៅលេង!
ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរអំពីកាតជាក់លាក់ សូមត្រឡប់សន្លឹកនេះ។
exampដល់វេន
អ្នកសង្ស័យថាសន្លឹកបៀកំពូលនៅក្នុង Draw Pile គឺជា "Exploding Kitten" ដូច្នេះជំនួសឱ្យការឆ្លងកាត់ហើយបន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក អ្នកសម្រេចចិត្តលេងកាត "SEE THE FUTURE" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលជាឯកជននៅកំពូល 3 សន្លឹកបៀនៅក្នុង Draw Pile ។ខណៈពេលដែល viewនៅក្នុងសន្លឹកបៀទាំង 3 ខាងលើ អ្នកឃើញថាអ្នកពិតជាត្រឹមត្រូវ ហើយសន្លឹកបៀកំពូល (សន្លឹកបៀដែលអ្នកហៀបនឹងគូរ) គឺជា "កូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ"។
អ្នកសម្រេចចិត្តលេងបៀ "វាយប្រហារ" ដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក ហើយបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យ 2 វេន។
ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ទៀតលេងកាត "NOPE" ដែលលុបចោល "ការវាយប្រហារ" របស់អ្នក ដូច្នេះវានៅតែជាវេនរបស់អ្នក។c
អ្នកមិនចង់គូរសន្លឹកបៀកំពូលនោះនិង Explode ទេ ដូច្នេះអ្នកលេងកាត "សាប់" ហើយសាប់សន្លឹក Draw Pile ដោយចៃដន្យ។
ជាមួយនឹងការសាប់ថ្មីៗ អ្នកគូរសន្លឹកបៀកំពូលដើម្បីបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក ហើយសង្ឃឹមថាវាមិនមែនជា "កូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ" នោះទេ។
ការផ្ទុះកូនឆ្មា 4 សន្លឹក
អ្នកត្រូវតែបង្ហាញកាតនេះភ្លាមៗ។ លុះត្រាតែអ្នកមានកាត Zombie Kitten អ្នកចេញពីហ្គេម។ ដាក់សន្លឹកបៀនេះនៅពីមុខអ្នក ហើយរក្សាដៃសន្លឹកបៀរបស់អ្នកឱ្យលាក់។
កូនឆ្មា zombie
2 សន្លឹកជាមួយ
3 សន្លឹកដោយគ្មាន
ប្រសិនបើអ្នកគូរ Exploding Kitten អ្នកអាច (ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់) លេងកាតនេះជំនួសឱ្យការស្លាប់។ ដាក់កាត Zombie Kitten របស់អ្នកនៅលើគំនរបោះបង់។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេង Dead ណាមួយ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេ ហើយនាំពួកគេចូលទៅក្នុងហ្គេមវិញ។
បន្ទាប់មកយក Exploding Kitten ហើយដោយមិនបញ្ជារឡើងវិញ ឬ viewដោយដាក់សន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដោយសម្ងាត់ដាក់វាត្រឡប់មកវិញនៅក្នុង Draw Pile គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកចង់បាន។
ប្រសិនបើអ្នកនាំអ្នកលេងម្នាក់ទៀតត្រលប់ពី The Dead វិញ អ្នកនឹងធ្វើដូចគ្នាជាមួយនឹង Exploding Kitten Card ដែលប្រឈមមុខនឹងពួកគេ។
(នេះមានន័យថា អ្នកនឹងដាក់កូនឆ្មាបំផ្ទុះចំនួន 2 ចូលទៅក្នុងនាវានៅពេលតែមួយ ដោយនីមួយៗនៅក្នុងទីតាំងសម្ងាត់របស់វា។)វេនរបស់អ្នកបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីលេងកាតនេះ។
អ្នកនៅតែអាចលេងកាតនេះបាន ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេង Dead។
ចង់ធ្វើឱ្យអ្នកលេងឈឺចាប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នក? ដាក់កូនឆ្មា Exploding Kitten នៅពីលើនាវា។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ សង្កត់លើតុនៅក្រោមតុ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកផ្សេងមើលឃើញកន្លែងដែលអ្នកដាក់វា។
ការវាយប្រហារ (2x)
2 សន្លឹកជាមួយ
0 សន្លឹកដោយគ្មាន
កុំគូរសន្លឹកបៀណាមួយ។ ផ្ទុយទៅវិញ បង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យធ្វើ 2 វេនជាប់ៗគ្នា។ លេងបន្ទាប់មកបន្តពីអ្នកលេងនោះ។ ជនរងគ្រោះនៃកាតនេះត្រូវវេនដូចធម្មតា (លេងឬឆ្លងកាត់បន្ទាប់មកគូរ) ។
បន្ទាប់មក នៅពេលវេនទីមួយរបស់ពួកគេត្រូវបានបញ្ចប់ វាជាវេនរបស់ពួកគេម្ដងទៀត។
ប្រសិនបើជនរងគ្រោះនៃកាតវាយប្រហារ (Attack (2x), Attack of the Dead ។ (ឧទាហរណ៍ 4 វេនបន្ទាប់មក 6 ហើយដូច្នេះនៅលើ) ។
សម្រាប់ការវាយប្រហារទាំងអស់ (ធម្មតា ផ្ទាល់ខ្លួន និងគោលដៅ) ប្រសិនបើអ្នកបដិសេធកូនឆ្មាដែលកំពុងផ្ទុះ វានឹងបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកនៅតែត្រូវប្តូរវេនដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីវាយកូនឆ្មា!
ទេ
2 សន្លឹកជាមួយ
3 សន្លឹកដោយគ្មាន
បញ្ឈប់សកម្មភាពណាមួយ លើកលែងតែសម្រាប់ Exploding Kitten ឬកាត Zombie Kitten ។ ស្រមៃថាកាតណាមួយនៅក្រោម Nope Card មិនដែលមានទេ។
កាតណាមួយដែលត្រូវបាន Noped ត្រូវបានបាត់បង់។
ទុកវាចោលក្នុងគំនរចោល។
អ្នកអាចលេងកាតនេះនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ។ អ្នកលេងដែលស្លាប់ក៏អាចលេងកាតនេះបានដែរ។ Nope ក៏អាចលេងបាននៅលើ Nope ផ្សេងទៀតដើម្បីលុបចោលវា ហើយបង្កើត Yup ជាដើម។
Clairvoyance
1 កាតជាមួយ
1 សន្លឹកដោយគ្មាន
លេងកាតនេះនៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ទៀតកំពុងដាក់កាត Exploding Kitten ត្រឡប់ទៅក្នុង Draw Pile (ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលពួកគេលេង Zombie Kitten ឬ Defuse)។ អ្នកអាចមើលកន្លែងដែលពួកគេបញ្ចូលកូនឆ្មាផ្ទុះ។
អ្នកអាចលេងកាតនេះនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ។
អ្នកលេងដែលស្លាប់ក៏អាចលេងកាតនេះបានដែរ។
អ្នកអាចចាកចេញពីកន្លែងអង្គុយរបស់អ្នក ហើយដើរទៅអ្នកលេងដាក់កូនឆ្មា Exploding Kitten ត្រឡប់ទៅក្នុង Draw Pile ដើម្បីមើលកន្លែងដែលពួកគេដាក់វាដោយសម្ងាត់។
រំលង
1 កាតជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកភ្លាមៗដោយមិនគូរកាត។
ប្រសិនបើអ្នកលេង Skip Card ជាការការពារដល់ Attack Card វាបញ្ចប់ត្រឹម 1 នៃ 2 វេនប៉ុណ្ណោះ។ កាតរំលង 2 នឹងបញ្ចប់វេនទាំងពីរ។
រំលងដ៏អស្ចារ្យ
1 កាតជាមួយ
1 សន្លឹកដោយគ្មាន
បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកភ្លាមៗដោយមិនគូរកាត។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវប្តូរវេនច្រើន សូមបញ្ចប់វាទាំងអស់។
មើលអនាគត (3x)
2 សន្លឹកជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
ឯកជន view សន្លឹកបៀកំពូលទាំង 3 ពី Draw Pile ហើយដាក់វាត្រឡប់មកវិញក្នុងលំដាប់ដូចគ្នា។ កុំបង្ហាញកាតដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។
សាប់
1 កាតជាមួយ
1 សន្លឹកដោយគ្មាន
ច្របល់ Draw Pile ឱ្យបានហ្មត់ចត់។
អ្នកអាចលេងកាតនេះនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ។
អ្នកលេងដែលស្លាប់ក៏អាចលេងកាតនេះបានដែរ។
វិធីដ៏ល្អក្នុងការប្រើកាតនេះគឺបន្ទាប់ពីនរណាម្នាក់លេង "មើលអនាគត" ប៉ុន្តែមុនពេលពួកគេគូរកាត!
ចិញ្ចឹមមនុស្សស្លាប់
0 សន្លឹកជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
ជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលស្លាប់។ អ្នកលេងដែលនៅរស់ទាំងអស់ដែលមានសន្លឹកបៀ (លើកលែងតែអ្នក) ត្រូវតែជ្រើសរើសកាតដែលពួកគេជ្រើសរើស ហើយផ្តល់ឱ្យវាទៅអ្នកលេងនោះ។ អ្នកមិនអាចលេងកាតនេះបានទេ ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេង Dead ។
អ្នកអាចលេងកាតនេះនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ។
អ្នកលេងដែលស្លាប់ក៏អាចលេងកាតនេះបានដែរ។
ក្លូន
1 កាតជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
លេងកាតនេះនៅលើ Discard Pile ហើយវាក្លាយជាកាតណាក៏ដោយដែលស្ថិតនៅក្រោមវា ហើយអនុវត្តច្បាប់នៃកាតនោះ។
អ្នកមិនអាចលេងក្លូននៅលើក្លូនផ្សេងទៀតបានទេ។
អ្នកមិនអាចលេងកាតក្លូនបានទេ នៅពេលដែលវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នក ឬប្រសិនបើអ្នកស្លាប់ - ទោះបីជាអ្នកលេងវានៅលើសន្លឹកបៀដែលមាននិមិត្តសញ្ញាក៏ដោយ (ព្រោះនៅពេលដែលអ្នកលេងវា វានៅតែជាកាតក្លូន ហើយអាចគ្រាន់តែជា លេងនៅវេនរបស់អ្នក) ។
អ្នកអាចលេងកាតឆ្មាជាមួយក្លូនដើម្បីបង្កើតគូនិងលួចកាតមួយ (ព្រោះថាក្លូនក្លាយជាកាតដូចគ្នានឹងកាតឆ្មាដែលអ្នកដាក់នៅក្រោមវា) ។ វាដំណើរការបានលុះត្រាតែអ្នកជាអ្នកលេងដែលលេងទាំង Cat Card និង Clone - អ្នកមិនអាចលេង Clone នៅលើ Cat Card ដែលលេងដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានទេ!
GRave Robber
0 សន្លឹកជាមួយ
1 សន្លឹកដោយគ្មាន
អ្នកលេង Dead ទាំងអស់ដែលមានសន្លឹកបៀត្រូវជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីសាប់ចូលទៅក្នុង Draw Pile ។ អ្នកមិនអាចលេងកាតនេះបានទេ ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេង Dead ។
វាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅជិតចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការឱកាសប្រសើរជាងមុនក្នុងការជៀសវាងកូនឆ្មាផ្ទុះ។
អនុគ្រោះ
1 កាតជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
បង្ខំអ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យឱ្យអ្នក 1 សន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ។
ពួកគេជ្រើសរើសកាតមួយណាដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នក។
អ្នកមិនអាចលេងកាតនេះនៅលើ Dead player បានទេ។
ជីកជ្រៅ
2 សន្លឹកជាមួយ
2 សន្លឹកដោយគ្មាន
គូរសន្លឹកបៀកំពូលពី Draw Pile មើលវា ហើយសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់រក្សាទុកវាឬអត់។ បើដូច្នេះមែន ចូរដាក់វានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀបន្ទាប់ក្នុង Draw Pile មិនថាវាជាអ្វីនោះទេ។ (បន្ទាប់មកដាក់កាតដែលអ្នកសម្រេចចិត្តមិនគូសត្រឡប់មកវិញនៅខាងលើនៃ Draw Pile)។ ឥឡូវនេះវេនរបស់អ្នកបានបញ្ចប់ហើយ។
កាតនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរញ៉េរញ៉ៃជាមួយក្បាលអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តមិនរក្សាកាតកំពូល មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងធ្វើឱ្យខ្លួនឯងឆ្កួតដោយព្យាយាមរកមូលហេតុដែលអ្នកមិនចង់បាន!
ការវាយប្រហារនៃការស្លាប់
0 សន្លឹកជាមួយ
3 សន្លឹកដោយគ្មាន
បញ្ចប់វេនរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់គូរកាត។ បង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យបីវេនសម្រាប់អ្នកលេង Dead នីមួយៗ។
ប្រសិនបើជនរងគ្រោះនៃកាតវាយប្រហារ (Attack (2x) ការវាយប្រហារនៃការស្លាប់។ កាតទើបតែលេង។
អ្នកមិនអាចលេងកាតនេះបានទេ ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេង Dead ។
អ្នកលេង Dead កាន់តែច្រើន Deadlier ទទួលបាន។
គ្រាន់តែកុំរង់ចាំយូរពេកក្នុងការប្រើប្រាស់វា ឬអ្នកប្រហែលជាមិនមានឱកាស។
កាតឆ្មា
8 សន្លឹកជាមួយ
8 សន្លឹកដោយគ្មាន
សន្លឹកបៀទាំងនេះគ្មានថាមពលដោយខ្លួនឯងទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រមូលកាតឆ្មាចំនួន 2 ដែលត្រូវគ្នា អ្នកអាចលេងវាជាគូដើម្បីលួចសន្លឹកបៀចៃដន្យពីអ្នកលេងដែលកំពុងរស់នៅ។
អ្នកមិនអាចលេងកាតនេះនៅលើ Dead player បានទេ។ពួកវាក៏អាចប្រើក្នុង Special Combos ផងដែរ។
បន្សំពិសេស
(អានវាបន្ទាប់ពីអ្នកបានលេងហ្គេមដំបូងរបស់អ្នក)
ពីរប្រភេទ
ការលេង Pairs of Cat Cards (ដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីលួចកាតចៃដន្យពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត) លែងអនុវត្តចំពោះតែកាត Cat គូប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវនេះវាអនុវត្តចំពោះសន្លឹកបៀណាមួយដែលមានចំណងជើងដូចគ្នា (កាត Nope មួយគូ កាតរំលងមួយគូ។ល។)។ មិនអើពើការណែនាំនៅលើសន្លឹកបៀ នៅពេលអ្នកលេងពួកវាជាបន្សំ។បីប្រភេទ
នៅពេលអ្នកលេងសន្លឹកបៀចំនួន 3 ដែលផ្គូផ្គងគ្នា (សន្លឹកបៀទាំង 3 សន្លឹកដែលមានចំណងជើងដូចគ្នា) អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកលេង និងដាក់ឈ្មោះកាតមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេមានកាតនោះ ពួកគេត្រូវតែផ្តល់ឱ្យអ្នក ប្រសិនបើពួកគេមិនមានវា អ្នកមិនបានអ្វីសោះ។ មិនអើពើការណែនាំនៅលើសន្លឹកបៀ នៅពេលអ្នកលេងពួកវាជាបន្សំ។
អ្នកមិនអាចកំណត់គោលដៅអ្នកលេង Dead ជាមួយនឹងបន្សំបានទេ។
© 2023 ការផ្ទុះកូនឆ្មា
ផលិតនៅប្រទេសចិន
7162 Beverly Blvd #272 LA CA 90036
នាំចូលមកចក្រភពអង់គ្លេសដោយ Exploding Kittens
ផ្ទះ Oceana, 1st Flr 39-49 Commercial Rd, Southampតោន, ក្រុមហ៊ុន Hampសៀ SO15 1GA ចក្រភពអង់គ្លេស
នាំចូលទៅក្នុងសហភាពអឺរ៉ុបដោយការផ្ទុះឆ្មា
10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR
www.explodingkittens.com
support@explodingkittens.com
LONS-202306-61
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ការផ្ទុះកូនឆ្មា ZOMBIE Kittens The Rules Cards [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ZOMBIE, ZOMBIE Kittens The Rules Cards, Rules Cards, Cards |