ប្រភព ETC S4LEDS3 បួន LED ស៊េរី 3
ជាងview
ប្រើរូបភាពខាងក្រោមជាមគ្គុទ្ទេសក៍ដើម្បីភ្ជាប់ថាមពល និងទិន្នន័យ និងដើម្បីរុករកលក្ខណៈជាមូលដ្ឋានរបស់ឧបករណ៍។ សម្រាប់ព័ត៌មានពេញលេញ សូមទាញយកសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ LED ស៊េរីទី 3 ប្រភព Four Four LED Series នៅ etcconnect.com, ឬ view ជំនួយតាមអ៊ីនធឺណិតនៅលើស្មាតហ្វូនឬថេប្លេតរបស់អ្នកដោយស្កេនកូដនេះ។
- ក. យោគ លំអៀង៖ ផ្អៀងឧបករណ៍តាមតម្រូវការ ហើយបន្ទាប់មកបង្វិលទ្រនិចនាឡិកាដើម្បីចាក់សោទីតាំង។ បើចាំបាច់ ទាញសោរលំអៀងចេញពីដើម ដើម្បីកែតម្រូវទីតាំងចាក់សោរលំអៀង។
- ខ. ចំណុចភ្ជាប់ខ្សែសុវត្ថិភាព៖ ភ្ជាប់ខ្សែសុវត្ថិភាពទៅនឹងលំនៅដ្ឋានរបស់ឧបករណ៍។
- គ. ឧបករណ៍ផ្ទុកអង់តែន៖ នៅពេលដឹកជញ្ជូន ឬរក្សាទុកឧបករណ៍ រក្សាទុកអង់តែនឥតខ្សែនៅលើនឹមដើម្បីការពារវា។
- D. ប៊ូតុងបង្វិលធុង៖ បន្ធូរដើម្បីបង្វិលធុង ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងដើម្បីធានាវា។
- E. បិទទ្វារ៖ ប្រើស៊ុមទ្វារចំនួនបួនដើម្បីបង្កើតធ្នឹម។
- F. រន្ធដោតរន្ធដោត និងគ្រឿងបន្លាស់៖ បញ្ចូលឧបករណ៍ផ្ទុកគំរូ A-size, B-size ឬកញ្ចក់ ហើយបញ្ចូលគ្រឿងបន្លាស់ដូចជា iris ទម្លាក់ ឬឧបករណ៍លំនាំម៉ូទ័រ។
- G. Beam focus knob: បន្ធូរដើម្បីកែតម្រូវទីតាំងបំពង់កែវ ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងដើម្បីធានាវា (ទំព័រ 5)។
- H. អ្នកកាន់គ្រឿងបន្លាស់៖ បញ្ចូលស៊ុមពណ៌ ឬគ្រឿងបន្សំផ្សេងទៀត ហើយបន្ទាប់មកចាក់សោអ្នកកាន់។
- I. ឧបករណ៍ភ្ជាប់ Power In និង Power Thru៖ powerCON® TRUE1 TOP connectors សម្រាប់ power in និង power thru (ទំព័រ 5)។
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ J. DMX In និង DMX Thru៖ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ XLR ប្រាំម្ជុលសម្រាប់ DMX/RDM ចូល និងឆ្លងកាត់។
- K. ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ៖ View ស្ថានភាពការប្រកួតកំណត់អាសយដ្ឋាននិងរបៀប DMX ឬកំណត់ជម្រើសតែម្នាក់ឯង។
- អិលអង់តែន៖ សម្រាប់ប្រើនៅពេលគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដោយឥតខ្សែ DMX ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់បញ្ជូនជាមួយអង់តែនដែលរក្សាទុកក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកអង់តែន (C) ។ ដំឡើងមុនពេលប្រើឧបករណ៍ (ទំព័រទី 4) ។
- M. NFC (ទំនាក់ទំនងនៅជិតវាល) tag: ប្រើកម្មវិធី Set Light ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ឥតខ្សែ ដោយមានឬគ្មានថាមពលដែលបានអនុវត្តចំពោះឧបករណ៍។
- ក។ ការបង្ហាញ៖ ពណ៌នៃជម្រើសនៅលើអេក្រង់ត្រូវគ្នាទៅនឹងពណ៌របស់ឧបករណ៍បំប្លែងកូដខាងក្រោមអេក្រង់ (E) និងឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេនៅខាងស្តាំនៃអេក្រង់ (B)។
- B. ឧបករណ៍បំលែងកូដអាំងតង់ស៊ីតេ៖
- នៅពេលដែលស្ថិតនៅក្នុងរបៀបឌីអេមអេចចុចអាំងតង់ស៊ីតេអ៊ិនកូឌ័រដើម្បីបញ្ចូលរបៀបផ្តោតអារម្មណ៍នៅពេលផ្តោតឧបករណ៍។
- នៅពេលតំរែតំរង់ឧបករណ៍នៅក្នុងរបៀបមួយដែលនៅដាច់ពីគ្នាសូមចុចអ៊ិនកូឌ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីបិទបើករវាងអាំងតង់ស៊ីតេបច្ចុប្បន្ននិង ០ ឬបង្វិលអាំងតង់ស៊ីតេអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីកែប្រែវាលពណ៌សនៅលើអេក្រង់។ មើលការប្រើប្រាស់ហ្វ្រីដិនស៍នៅក្នុងរបៀបឈរតែឯងនៅទំព័រទី ៦ ។
- នៅពេលធ្វើការរុករកពីអេក្រង់មេសូមបង្វែរអាំងតង់ស៊ីតេអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីរមូរតាមជម្រើសម៉ឺនុយហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីជ្រើសរើសជម្រើសមឺនុយ។
- គ. ប៊ូតុងម៉ឺនុយ៖ ចុចទៅ view អេក្រង់មេហើយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍។ ចុចប៊ូតុងម្តងទៀតដើម្បីត្រលប់ទៅអេក្រង់មុននៅពេលអ្នកកំពុងកំណត់ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។
- ឃ. ប៊ូតុងមុខងារ៖ ចុចប៊ូតុង ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកទៅរបៀបមួយក្នុងចំណោមរបៀបខាងក្រោម ហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីជ្រើសរើសវា៖
- DMX៖ View និងកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ DMX សម្រាប់ឧបករណ៍។
- ស្ទូឌីយោ៖ ប្រើការកំណត់ជាមុននៃស្ទូឌីយោបី (ពន្លឺពណ៌ស) ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
- ពណ៌៖ ប្រើការកំណត់ជាមុនពណ៌មួយក្នុងចំណោម 12 ពណ៌ ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
- ផលប៉ះពាល់៖ ប្រើលំដាប់ ឬប្ដូរលំដាប់តាមបំណង។
- កំណត់ជាមុន៖ ប្រើការកំណត់ជាមុនមួយក្នុងចំណោម 12 កំណត់ជាមុន (កំណត់ពណ៌ជាមុន + ពេលវេលាបន្ថយ) ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
សូមមើលប្រើ Fixture នៅក្នុងរបៀបឈរតែឯងនៅទំព័រទី ៦ និងប្រើ Fixture នៅក្នុង DMX Mode នៅទំព័រ ៦ ។
- E. ឧបករណ៍បំលែងកូដ (ក្រហម បៃតង ខៀវ)៖ ពណ៌នៃឧបករណ៍បំលែងកូដត្រូវគ្នាទៅនឹងជម្រើសនៅលើអេក្រង់។ ចុចដើម្បីធ្វើឱ្យជម្រើសនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃការបង្ហាញ ឬបើកដើម្បីកែប្រែតម្លៃនៅលើអេក្រង់។
- F. ច្រក USB៖ ប្រើសម្រាប់ការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ រក្សាទុក និងផ្ទុកការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ ឬរក្សាទុកកំណត់ហេតុកំហុសតាមរយៈ flash drive។
- G. ចាក់សោ UI៖ កំណត់កុងតាក់នេះដើម្បីចាក់សោ UI ។ វាការពារការផ្លាស់ប្តូរដោយអចេតនាចំពោះ UI ។
សុវត្ថិភាព
ព្រមាន៖ គ្រោះថ្នាក់ឆក់អគ្គិសនី! ប្រភពពន្លឺនៅក្នុងអំពូលភ្លើងនេះមិនអាចជំនួសដោយអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ ហើយត្រូវតែជំនួសដោយអ្នកបច្ចេកទេសដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ប៉ុណ្ណោះ។ ទាក់ទងផ្នែកជំនួយអតិថិជន ETC សម្រាប់ជំនួយ។
ព្រមាន៖
សូមប្រយ័ត្នការព្រមានអំពីសុវត្ថិភាពដូចខាងក្រោមមុនពេលប្រើ៖
- ប្រើប្រដាប់ប្រដារនៅកន្លែងស្ងួតតែប៉ុណ្ណោះដែលសំណើមមិនលើសពី ៩០ ភាគរយ (មិនខាប់) ។
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ទៅនឹងប្រភពថាមពលដែលមិនស្រអាប់ដើម្បីចៀសវាងការបំផ្លាញការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍ភ្ជាប់និងសមាសធាតុអគ្គិសនីផ្សេងទៀត។ ការប្រើប្រាស់ប្រភពថាមពលស្រអាប់អាចធ្វើឱ្យខូចដល់ការតម្លើងហើយនឹងធ្វើឱ្យការធានាអស់សុពលភាព។
- ផលិតផលនេះត្រូវតែត្រូវបានដំឡើងដោយអនុលោមតាមលេខកូដដំឡើងដែលអាចអនុវត្តបានដោយបុគ្គលម្នាក់ដែលស្គាល់ពីការសាងសង់ និងប្រតិបត្តិការនៃផលិតផល និងគ្រោះថ្នាក់ដែលពាក់ព័ន្ធ។
- ផ្តាច់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ពីថាមពលនិងឌីអេចអេហើយអនុញ្ញាតឱ្យវាត្រជាក់មុនពេលដំឡើងគ្រឿងបន្លាស់ឬអនុវត្តការសំអាតនិងថែរក្សាណាមួយ។
- ប្រើតែផ្នែករឹងម៉ោនដែលត្រូវបានវាយតម្លៃសម្រាប់ទំងន់សរុបនៃឧបករណ៍និងគ្រឿងបន្លាស់។
- បន្ថែមពីលើការព្យួរបឋម សូមភ្ជាប់ខ្សែសុវត្ថិភាព (ឬឧបករណ៍សុវត្ថិភាពផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានអនុម័ត) ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់។ ខ្សែសុវត្ថិភាពត្រូវតែត្រូវបានវាយតម្លៃដើម្បីគាំទ្រដប់ដងនៃទម្ងន់ឧបករណ៍។ ពិគ្រោះជាមួយស្តង់ដារក្នុងស្រុក ដើម្បីធានាថាខ្សែសុវត្ថិភាពបំពេញតាមតម្រូវការទាំងអស់។
- ពិនិត្យមើលថាអ្នកកាន់គ្រឿងបន្លាស់ត្រូវបានចាក់សោហើយខ្សែសុវត្ថិភាពគ្រឿងបន្លាស់ណាមួយត្រូវបានភ្ជាប់មុនពេលភ្ជាប់ឧបករណ៍។
- នៅពេលកែតម្រូវភាពលំអៀងរបស់ឧបករណ៍ ត្រូវដឹងថា បំពង់កែវបន្ថែមទម្ងន់ទៅផ្នែកខាងមុខនៃឧបករណ៍។ ប្រើការប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ឧបករណ៍ដែលមិនមានចេតនានៅពេលកែតម្រូវការលំអៀងរបស់ឧបករណ៍។
- ហានិភ័យនៃការរងរបួសភ្នែក។ កុំសម្លឹងមើលពន្លឺដោយផ្ទាល់។
- កុំដំណើរការឧបករណ៍ដោយមិនបានដំឡើងកញ្ចក់។
- កុំប្រើឧបករណ៍នេះជាមួយនឹងខ្សែភ្លើងដែលខូច។ ប្រសិនបើអំណាចដឹកនាំ
(សំណុំខ្សែ) ខូច ត្រូវតែប្តូរ។ - កុំប្រើឧបករណ៍នេះប្រសិនបើកញ្ចក់ត្រូវបានកោស ឬប្រេះជ្រៅ។ អ្នកត្រូវតែជំនួសកញ្ចក់នៅពេលវាខូច។
ដំឡើងអង់តែន
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ជាមួយអង់តែនដែលរក្សាទុកក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកអង់តែន (សូមមើលរូបភាពនៅទំព័រ 1) ។ ប្រសិនបើអ្នកនឹងប្រើការគ្រប់គ្រងឥតខ្សែ សូមដំឡើងអង់តែនមុនពេលប្រើឧបករណ៍។
- ចាប់អង់តែននៅផ្នែកខាងលើ ហើយទាញចេញដើម្បីដកវាចេញពីឧបករណ៍ផ្ទុកអង់តែន។
- កំណត់ទីតាំងអង់តែននៅជាប់នឹង NFC tag នៅខាងក្រោយឧបករណ៍ (សូមមើលរូបភាពនៅទំព័រ 1) ។ បញ្ចូល និងបង្វិលអង់តែន ដើម្បីវីសវាចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋាន។
ដំឡើងរនាំងស៊ីស្ទ័រ
- អ្នកអាចប្រើធុងសន្ទះបិទបើក XDLT រឺក៏ធុងដែលមានអាយុកាលប្រភពដើម។ (សម្រាប់ប្រភពបារតមានធុងបួនសម្រាប់បិទអ្នកក៏ត្រូវប្រើបំពង់កែវថតកែវចាស់ដែរ។ )
- បញ្ចូលធុងបិទទៅក្នុងម៉ាស៊ីនពន្លឺហើយបង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា ៤៥ ដឺក្រេ។ មានសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងវីសនិងធុងបង្វិលដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
ដំឡើងបំពង់កែវ
- អ្នកអាចប្រើទាំងបំពង់កែវថតកែវអិចអិលអិលរឺក៏កែវថតកែវដែលមានប្រភពដើម ៤ ។ (ចំពោះប្រភពមរតកបំពង់កែវបួនអ្នកក៏ត្រូវប្រើធុងកេរ្តិ៍ដំណែលប្រភពដើមផងដែរ។ ) សម្រាប់ការណែនាំស្តីពីការជ្រើសរើសបំពង់កែវសម្រាប់លទ្ធផលអតិបរមានិងរូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតសូមមើលសំណុំទិន្នន័យប្រភពអំពូល LED ស៊េរីទី ៣ នៅ etcconnect.com.
- រុញបំពង់កែវថតទៅក្នុងធុងបិទហើយមានសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងវីសនិងធ្នឹមផ្តោតលើធ្នឹម។
ភ្ជាប់ថាមពលនិងទិន្នន័យ
- ភ្ជាប់ខ្សែ ៥ អ៉ីត្រិច XLR ទៅនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX In ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើឧបករណ៍បញ្ជាខាងក្រៅ។
- ដោតខ្សែ XLR (ប្រសិនបើប្រើ) ទៅក្នុងប្រភព DMX ឬទិន្ន័យទិន្ន័យ។
- ប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពល Thru និង DMX Thru ដើម្បីភ្ជាប់បណ្តាញប្រកួតផ្សេងៗដោយប្រើគោលការណ៍ណែនាំដូចខាងក្រោមៈ
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់រហូតដល់ 5 គ្រឿងតាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ Power Thru នៅពេលប្រើជាមួយម៉ូឌុលបញ្ជូនត R20, ម៉ូឌុលបញ្ជូនត ER15 ឬបន្ទះបញ្ជូនបន្ត Unison Echo (សូមពិគ្រោះជាមួយខ្សែកោងបំបែក-ការធ្វើដំណើរនៅពេលប្រើជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀត)។ នៅពេលភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់ សូមកុំលើសពីការវាយតម្លៃនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពល (20 A នៅក្នុងតំបន់ 120 V/60 Hz និង 16 A នៅក្នុងតំបន់ 240 V/50 Hz)។
- ភ្ជាប់ការផ្ទុកឧបករណ៍រហូតដល់ 32 នៅលើខ្សែសង្វាក់ DMX daisy ។
- ផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ដោយភ្ជាប់ខ្សែថាមពលទៅនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់ Power In ហើយបន្ទាប់មកដោតខ្សែថាមពលទៅជាថាមពល AC (100–240 VAC, 50/60 Hz) នៅលើសៀគ្វីដែលមិនងាយស្រអាប់។
ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់លើ Fixture
- ប្រើថាមពលទៅក្នុងការប្រកួតហើយរង់ចាំរហូតដល់ពេលដែលការប្រកួតបានចាប់ផ្តើម (អេក្រង់បង្ហាញអេអឹមអេក្នុងពេលចាប់ផ្ដើមឡើង) ។
- ចុចកម្មវិធីអ៊ិនកូដឌ័រណាមួយដើម្បី“ ដាស់” ការបង្ហាញ។
- តើអេក្រង់អ្វីដែលបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញ?
- DMX៖ ចុចឧបករណ៍បំប្លែងកូដណាមួយដើម្បីចេញពីឯកសារ view-only screen ហើយបន្ទាប់មកចុច Intensity encoder ដើម្បីបើក LED array។ អេក្រង់បង្ហាញការរាប់ថយក្រោយដើម្បីបង្ហាញពីរយៈពេលដែលអារេ LED នឹងនៅតែបើកនៅអាំងតង់ស៊ីតេ 100% ។ អ្នកអាចបើកកម្មវិធីបម្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីកំណត់ការរាប់ថយក្រោយឡើងវិញទៅ 5 នាទី។
- អេក្រង់ផ្សេងទៀតទាំងអស់ (ស្ទូឌីយ៉ូ, កំណត់ជាមុន។ ល។ )៖ ចុចឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីបើកអារេ LED ហើយបើកអ៊ិនកូឌ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីលៃតម្រូវអាំងតង់ស៊ីតេ។
ព្រមាន៖ នៅពេលកែតម្រូវភាពលំអៀងរបស់ឧបករណ៍ ត្រូវដឹងថា បំពង់កែវបន្ថែមទម្ងន់ទៅផ្នែកខាងមុខនៃឧបករណ៍។ ប្រើការប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ឧបករណ៍ដែលមិនមានចេតនានៅពេលកែតម្រូវការលំអៀងរបស់ឧបករណ៍។
- កែសំរួលការប្រកួតទៅទីតាំងដែលចង់បាន៖
- ដោះសោរលំអងនឹម ផ្អៀងឧបករណ៍តាមតម្រូវការ ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងសោរលំអៀង។
- បន្ធូរប៊ូតុងផ្ដោតលើធ្នឹម កែតម្រូវទីតាំងបំពង់កែវតាមតម្រូវការ ហើយបន្ទាប់មករឹតបន្តឹងគ្រាប់ចុច។
- ចុចឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីបិទអារេ LED ។
ប្រើហ្វ្លុយហ្សិននៅក្នុងរបៀបឌីអេមអេច
- បន្ទាប់ពីអ្នកភ្ជាប់ថាមពល និងទិន្នន័យទៅឧបករណ៍ និងផ្តល់ DMX សូមចុចប៊ូតុងមុខងារ ( ) ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីរុករកទៅរបៀប DMX ហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីជ្រើសរើសវា។ នៅក្នុងអេក្រង់ DMX អ្នកអាចកំណត់អាសយដ្ឋាន DMX របៀប DMX និងឥរិយាបថបាត់បង់ DMX ។
- អេក្រង់ DMX បង្ហាញតម្លៃ DMX បច្ចុប្បន្ន។ ចុចលេខកូដណាមួយដើម្បី“ ដាស់” ការបង្ហាញហើយបន្ទាប់មកចុចលេខកូដណាមួយដើម្បីកែសម្រួលតម្លៃ។ ពណ៌របស់ឧបករណ៍បំលែងត្រូវនឹងជំរើសនៅលើអេក្រង់។ បង្វែរកម្មវិធីអ៊ិនកូដឌ័រដើម្បីកែប្រែតម្លៃដែលត្រូវគ្នាហើយបន្ទាប់មកចុចលេខកូដដើម្បីរក្សាទុកតម្លៃទាំងអស់នៅលើអេក្រង់។
ម៉ូដែលឌីអឹមអេច
ប្រើហ្វ្លុយវ៉េសក្នុងរបៀបឈរតែឯង
- បន្ទាប់ពីអ្នកភ្ជាប់ថាមពលទៅឧបករណ៍បញ្ឆេះ សូមចុចប៊ូតុងមុខងារ
ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកទៅមួយក្នុងចំណោមរបៀបឈរតែឯងខាងក្រោម ហើយបន្ទាប់មកចុចកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីជ្រើសរើសវា៖
- ស្ទូឌីយោ៖ ប្រើការកំណត់ជាមុននៃស្ទូឌីយោបី (ពន្លឺពណ៌ស) ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
- ពណ៌៖ ប្រើការកំណត់ជាមុនពណ៌មួយក្នុងចំណោម 12 ពណ៌ ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
- ផលប៉ះពាល់៖ ប្រើលំដាប់ ឬប្ដូរលំដាប់តាមបំណង។
- កំណត់ជាមុន៖ ប្រើការកំណត់ជាមុនមួយក្នុងចំណោម 12 កំណត់ជាមុន (កំណត់ពណ៌ជាមុន + ពេលវេលាបន្ថយ) ឬប្ដូរការកំណត់ជាមុនតាមបំណង។
- ពណ៌នៃជម្រើសនៅលើអេក្រង់ត្រូវគ្នាទៅនឹងពណ៌នៃកម្មវិធីបំប្លែងកូដខាងក្រោមអេក្រង់ និងឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេនៅខាងស្តាំអេក្រង់។ បង្វែរកម្មវិធីបំប្លែងកូដដើម្បីកែប្រែតម្លៃដែលត្រូវគ្នានៅលើអេក្រង់ ឬចុចកម្មវិធីបំប្លែងកូដដើម្បីដំណើរការជម្រើសដែលត្រូវគ្នានៅខាងក្រោមអេក្រង់។
- ចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីបិទបើករវាងអាំងតង់ស៊ីតេបច្ចុប្បន្ន និង 0% ។
- ប្រសិនបើឧបករណ៍ភ្ជាប់ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅប្រភពផ្សេងទៀត អំពូល LED ស៊េរី 3 ចំនួន XNUMX ដែលមាននៅក្នុងរបៀបឈរតែឯងដូចគ្នា នោះឧបករណ៍ដែលបានភ្ជាប់នឹងលេងការកំណត់ជាមុន ឬឥទ្ធិពលដូចគ្នា។
ជ្រើសរើសសីតុណ្ហភាពពណ៌
- ចុចប៊ូតុងមុខងារ
ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកទៅរបៀបស្ទូឌីយោ ហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីជ្រើសរើសវា។
- ចុចឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ដែលត្រូវនឹងការកំណត់ជាមុនរបស់ស្ទូឌីយោដែលអ្នកចង់ប្រើ (ខៀវ = 3200 K, បៃតង= 4500 K, ក្រហម= 5600 K)។
ជម្រើសច្រើនទៀត
- បិទការកំណត់ជាមុន៖ ចុចអាំងវឺតទ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីបិទបើកតម្លៃអាំងតង់ស៊ីតេពីតម្លៃបច្ចុប្បន្ន ០ ។ ចុចអាំងឌុចទ័រអាំងតង់ស៊ីតេម្តងទៀតដើម្បីប្តូរទៅតម្លៃអាំងតង់ស៊ីតេមុន។
- កែប្រែការកំណត់ជាមុន៖ បង្វែរឧបករណ៍បំប្លែងកូដដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃដែលត្រូវគ្នា។ សម្រាប់អតីតample បើកអាំងឌុចទ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃអាំងតង់ស៊ីតេឬបើកអេកកូដឌ័រពណ៌ខៀវដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃសីតុណ្ហភាពពណ៌។
- កែប្រែអាំងតង់ស៊ីតេ៖ បើកកម្មវិធីបំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីកែតម្រូវអាំងតង់ស៊ីតេ ឬចុចហើយបើកកម្មវិធីបម្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីកែតម្រូវអាំងតង់ស៊ីតេត្រឹម 1/4 ឈប់។
- Tune 0.3 Metamer កែប្រែការសម្រួល៖ ចុចនិងបង្វែរឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ក្រហមដើម្បីប្តូរតម្លៃទៅ Metamer ហើយបន្ទាប់មកបើកកម្មវិធីបម្លែងពណ៌ក្រហមដើម្បីប្តូរតម្លៃ Tune ("រូបមន្ត" នៃ metamer)។ ចុចហើយបើកកម្មវិធីបម្លែងកូដពណ៌ក្រហមម្ដងទៀតដើម្បីត្រឡប់ទៅជម្រើសភ្លឺបំផុតឬ Spectral។
- ត្រលប់ទៅការកំណត់ដែលបានកំណត់ជាមុន៖ ចុចអ៊ិនកូដឌ័រដែលត្រូវនឹងការកំណត់ជាមុនម្តងទៀតដើម្បីស្តារតម្លៃដើម។
- រក្សាទុកការកំណត់ដែលបានកែប្រែ៖ ចុចនិងសង្កត់ឧបករណ៍អ៊ិនកូដដែលត្រូវនឹងការកំណត់ដែលអ្នកចង់កត់ត្រាឡើងវិញ។ ការបង្ហាញបង្ហាញពីការរាប់ថយក្រោយបីវិនាទីមុនពេលថតកំណត់ឡើងវិញឡើងវិញ។
ជ្រើសរើសពណ៌
- ចុចប៊ូតុងមុខងារ
ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកទៅរបៀបពណ៌ ហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីជ្រើសរើសវា។
- បង្វែរឧបករណ៍បំប្លែងកូដដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃដែលត្រូវគ្នា។ សម្រាប់អតីតample បង្វែរ Intensity encoder ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃអាំងតង់ស៊ីតេ ឬបើកកម្មវិធីបំប្លែងពណ៌បៃតងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃពណ៌លាំៗ។ ឈើឆ្កាងនៅលើអេក្រង់បង្ហាញពីពណ៌ប្រហាក់ប្រហែល។ អ្នកអាចប្រើការកំណត់ជាមុនជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ពណ៌មួយដោយចុចឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ដែលផ្គូផ្គងនឹងការកំណត់ជាមុន។ បង្វែរឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ក្រហម ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅទំព័រផ្សេងទៀតនៃការកំណត់ជាមុន។
ជម្រើសច្រើនទៀត
- បិទពណ៌៖ ចុចអ៊ិនកូឌ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីបិទបើកអាំងតង់ស៊ីតេពីតម្លៃបច្ចុប្បន្នទៅ ០ ។ ចុចអាំងតង់ស៊ីតេអ៊ិនកូឌ័រម្តងទៀតដើម្បីបិទទៅតម្លៃអាំងតង់ស៊ីតេមុន។
- ត្រឡប់ទៅពណ៌ដើមនៃការកំនត់ជាមុន: ចុចលេខកូដដែលត្រូវនឹងការកំណត់ជាមុនដើម្បីស្តារតម្លៃដើមឡើងវិញ។
- រក្សាទុកពណ៌ទៅក្នុងការកំណត់ជាមុន៖ ចុចនិងសង្កត់លេខកូដដែលត្រូវនឹងការកំណត់ជាមុនដែលអ្នកចង់កត់ត្រាឡើងវិញ។ ការបង្ហាញបង្ហាញពីការរាប់ថយក្រោយរយៈពេល ៣ វិនាទីមុនពេលថតឡើងវិញនូវការកំនត់ទុក។ ការផ្លាស់ប្តូរដែលអ្នកធ្វើដើម្បីកំណត់ឡើងវិញនៅក្នុងអេក្រង់ពណ៌ក៏ជះឥទ្ធិពលដល់ការកំណត់ឡើងវិញនៅក្នុងអេក្រង់បែបផែននិងអេក្រង់កំណត់ជាមុន។
- ប្ដូររបៀបជ្រើសរើសពណ៌៖ ចុចឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ក្រហម (សម្រាប់រូបតំណាងការកំណត់
) ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររវាងពណ៌លាំៗ/តិត្ថិភាព (របៀបជ្រើសរើសពណ៌លំនាំដើម) និង x,y ។ នៅក្នុងរបៀប x, y អ្នកកំណត់កូអរដោនេ x និង y នៅក្នុងដ្យាក្រាម chromaticity CIE 1931 ។
ជ្រើសកំណត់ជាមុន
- ចុចប៊ូតុងមុខងារ
ប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកទៅរបៀបកំណត់ជាមុន ហើយបន្ទាប់មកចុចឧបករណ៍បំប្លែងអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីជ្រើសរើសវា។
- បង្វែរអ៊ិនកូឌ័រពណ៌បៃតងដើម្បីជ្រើសរើសកំណត់ជាមុនហើយបន្ទាប់មកចុចលេខកូដអ៊ិនកូឌ័រដើម្បីលេងកំណត់ជាមុន។
ជម្រើសច្រើនទៀត
- ផ្អាកបន្ថយការកំណត់ជាមុន: ចុចកម្មវិធីអ៊ិនកូដពណ៌បៃតងដើម្បីបិទ / បើករវាងការលេងនិងការផ្អាក។
- បញ្ឈប់ការកំណត់ជាមុន៖ ចុចលេខកូដក្រហម។
- កែប្រែការកំណត់ជាមុន៖ បើកអាំងវឺតទ័រអាំងតង់ស៊ីតេដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេឬបង្វែរអាំងវឺរទ័រពណ៌ក្រហមដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃបន្ថយ។
- ចាប់យករូបរាង DMX បច្ចុប្បន្ន៖ ចុចឱ្យជាប់ឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌ខៀវ (សម្រាប់រូបតំណាងរូបថត
).
អេក្រង់បង្ហាញការរាប់ថយក្រោយ 3 វិនាទី មុនពេលកត់ត្រាការកំណត់ជាមុនឡើងវិញ។ ការចាប់យកត្រូវបានកំណត់ត្រឹមរបៀប DMX ចំនួនបី៖ 3 Ch RGB, Studio និងពង្រីក។ - កែប្រែពណ៌ដែលបានកំណត់ជាមុន៖ ចុចកម្មវិធីបំប្លែងពណ៌ខៀវ (សម្រាប់រូបតំណាងកែសម្រួល
) នៅក្នុងអេក្រង់ Edit Preset Color សូមបង្វែរឧបករណ៍បំប្លែងកូដដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លៃដែលត្រូវគ្នា។ ឈើឆ្កាងនៅលើអេក្រង់បង្ហាញពីពណ៌ប្រហាក់ប្រហែល។ ចុចឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌បៃតង (សម្រាប់រូបតំណាងរក្សាទុក
) ដើម្បីរក្សាទុកពណ៌ថ្មីទៅការកំណត់ជាមុន។
- រុញការកំណត់ជាមុនទៅឧបករណ៍ដែលបានតភ្ជាប់៖ ចុចប៊ូតុងម៉ឺនុយ
ហើយបន្ទាប់មកប្រើកម្មវិធីអ៊ិនកូដអាំងតង់ស៊ីតេ ដើម្បីរុករកតាមម៉ឺនុយ៖ ការកំណត់មូលដ្ឋាន > កំណត់ជាមុនរុញ។ នៅពេលអេក្រង់ប្រាប់អ្នកឱ្យបញ្ជាក់ ចុចឧបករណ៍បំប្លែងពណ៌បៃតង (សម្រាប់រូបតំណាងយល់ព្រម
) បន្ត។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍ឥតខ្សែដោយប្រើកម្មវិធីកំណត់ពន្លឺ
ទាញយកកម្មវិធីកំណត់ពន្លឺទៅស្មាតហ្វូនដែលមានមុខងារ NFC ប្រើកម្មវិធីដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការប្រកួតហើយបន្ទាប់មកប៉ះស្មាតហ្វូនទៅអិនអេហ្វស៊ី tag នៅលើឧបករណ៍ ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធវាដោយឥតខ្សែ - សូម្បីតែនៅពេលដែលឧបករណ៍មិនត្រូវបានបើក។ ឬបន្ទាប់ពីអ្នកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់ Multiverse នៅលើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់រួច សូមប្រើកម្មវិធី Set Light ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឧបករណ៍មួយ ឬឧបករណ៍ជាច្រើនដោយឥតខ្សែពីស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត។ ទស្សនា etcconnect.com/ កម្មវិធី ឬស្កេនលេខកូដទៅខាងស្ដាំសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីកម្មវិធី Set Light។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម
អំពីក្រុមហ៊ុន
- ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុន n Middleton, WI, សហរដ្ឋអាមេរិក
- +1 608 831 4116
- ការិយាល័យសកល
- ទីក្រុងឡុងដ៍ ចក្រភពអង់គ្លេស
- ទីក្រុងរ៉ូម, IT
- Holzkirchen, DE
- ប៉ារីស, FR
- ហុងកុង
- ឌូបៃ អារ៉ាប់រួម
- សិង្ហបុរី
- ញូវយ៉ក, ញូវយ៉ក
- Orlando, FL
- ទីក្រុង Los Angeles, CA
- Austin, TX
- Web: etcconnect.com
- គាំទ្រ៖ support.etcconnect.com
- ទំនាក់ទំនង៖ etcconnect.com/contactETC
- © 2021 Electronic Theatre Controls, Inc.
- ព័ត៌មានអំពីពាណិជ្ជសញ្ញា និងប៉ាតង់៖ etcconnect.com/ip
- ព័ត៌មានផលិតផល និងលក្ខណៈបច្ចេកទេសអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ ETC មានបំណងផ្តល់ឯកសារនេះទាំងស្រុង។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ប្រភព ETC S4LEDS3 បួន LED ស៊េរី 3 [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ប្រភព S4LEDS3 Four LED Series 3, S4LEDS3, Source Four LED Series 3, Source Four LED, LED |