ELM-Video-Technology-LOGO

បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូ ELM DMSC DMX Multi Station Switch Controller

ELM-Video-Technology-DMSC-DMX-Multi-Station-Switch-Controller-PRODUCT

ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល

DMSC ចប់view

DMSC អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រក្សាទុកឈុតឆាកឋិតិវន្ត និងរំលឹកវាឡើងវិញដោយការផ្លាស់ប្តូរពីទីតាំងជាច្រើន។ លក្ខណៈសំខាន់ៗរួមមានៈ

  • រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតឆាកដោយប្រើរចនាប័ទ្មប្តូរផ្សេងគ្នាដូចជា 2 ផ្លូវ 3 ផ្លូវ 4 ផ្លូវ ឬបិទបើក។
  • ជម្រើសដើម្បីបដិសេធ ឬបញ្ចូលបញ្ចូល DMX ជាមួយកុងតាក់។
  • ឈុត​ដែល​បាន​ទុក​ជា​មុន​អាច​បញ្ចូល​គ្នា​ចូល​គ្នា​តាម​រយៈ HTP (Highest Takes Precedence)។
  • ជម្រើសផ្លាស់ប្តូរ 5 វិនាទី (បន្ថយ) ដង។
  • ជម្រើសដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុងតាក់ 4 ជាកុងតាក់បិទការបញ្ចូល DMX ឬកុងតាក់បញ្ចូលសំឡេងរោទិ៍ភ្លើង។

ការកំណត់កុងតាក់ PCB DIP

ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់ប្រតិបត្តិការ សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

  1. កំណត់កុងតាក់ទម្លាក់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការដែលចង់បាន។
  2. កំណត់ថាមពលឡើងវិញ ដើម្បីដំណើរការការកំណត់ថ្មី។

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

  • Q: តើខ្ញុំកំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញទៅការកំណត់របស់រោងចក្រដោយរបៀបណា?
  • A: ដើម្បីកំណត់ឧបករណ៍ឡើងវិញទៅការកំណត់របស់រោងចក្រ សូមកំណត់ទីតាំងប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញនៅលើឧបករណ៍ ហើយសង្កត់វាឱ្យជាប់រយៈពេល 10 វិនាទីរហូតដល់ឧបករណ៍ចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។

ឯករភជប់ផ្សេងទៀតអាចមានដូចជា 1U និង 2U ម៉ូឌុល។

DMSC - មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ជាច្រើនស្ថានីយ៍ DMX

DMSC ចប់VIEW

DMSC គឺជាឧបករណ៍បញ្ជា DMX multi switch (station or panel) ដែលរក្សាទុកឈុត DMX និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរំលឹកឡើងវិញជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរមេកានិចនៃប្រភេទណាមួយ៖ 2-way, 3-way, 4-way, or toggle switches។ DMSC មាន 1 DMX input និង 1 DMX output, 4 ឬ 8 switch inputs។ កុងតាក់នីមួយៗតំណាងឱ្យឈុតឋិតិវន្តដែលបានរក្សាទុកជាមុន ហើយនឹងបើក ឬបិទកម្រិតលទ្ធផលនៃឈុតនីមួយៗ។ ឈុតឆាក DMSC អាចថតបានយ៉ាងងាយស្រួលពីប៊ូតុង PGM ខាងមុខ។ កុងតាក់/ឈុតនីមួយៗត្រូវបានបើកគឺ HTP (ខ្ពស់បំផុតនាំមុខ) រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយឈុតផ្សេងទៀត ហើយបញ្ចូលគ្នាជាជម្រើសជាមួយនឹងការបញ្ចូល DMX ចូល (ប្រសិនបើមាន)។ ការកំណត់ និងជម្រើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រូវបានតំឡើងដោយកុងតាក់ទម្លាក់ PCB សូមមើលទំព័រ [PCB Dip Switch Settings]។ LED ស្ថានភាព DMX ត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញ DMX ត្រឹមត្រូវ ឬកំហុសក្នុងការទទួល DMX ។

  • រក្សាទុកឈុតឆាកឋិតិវន្ត និងរំលឹកឡើងវិញជាមួយនឹងការបិទកុងតាក់ពីគ្រប់ទីកន្លែង និងច្រើនទីតាំង
  • រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតឆាកដោយការផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មណាមួយដូចជា 2 ផ្លូវ 3 ផ្លូវ 4 ផ្លូវ ឬបិទបើក
  • បដិសេធ ឬបញ្ចូលការបញ្ចូល DMX ជាមួយកុងតាក់ (ប្រសិនបើ DMX មានវត្តមាននៅលើការបញ្ចូល នោះកុងតាក់/ឈុតត្រូវបានបដិសេធជាជម្រើស ហើយមិនអើពើ)
  • ឈុត​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ជា​មុន​ចូល​រួម​គ្នា​តាម​រយៈ HTP (មាន​អាទិភាព​ខ្ពស់​បំផុត)
  • ជម្រើសផ្លាស់ប្តូរ 5 វិនាទី (បន្ថយ) ដង
  • ស្រេចចិត្ត – កុងតាក់បញ្ចូល 4 ជាកុងតាក់បញ្ចូល DMX បិទ OR
  • ស្រេចចិត្ត - កុងតាក់បញ្ចូលសំឡេងរោទិ៍ភ្លើង 4 - ប្រសិនបើបើក ហើយដោយមិនគិតពីការកំណត់នឹងបើកឈុតទី 4 ដែលបានរក្សាទុក បញ្ចូលជាមួយ DMX និងកុងតាក់ទាំងអស់

ការតភ្ជាប់

ភ្ជាប់ប្រភព DMX ទៅក្នុងឧបករណ៍ភ្ជាប់បញ្ចូល (5 ឬ 3 pin) ។ ប្រសិនបើមានរង្វិលជុំ DMX តាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់សូមប្រាកដថាវាត្រូវបានបិទត្រឹមត្រូវនៅក្នុងមូលដ្ឋានឬនៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់ daisy ។ (ប្រសិនបើមិនមានរង្វិលជុំតាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ទេនោះឯកតាត្រូវបានបញ្ចប់នៅខាងក្នុង) ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់លទ្ធផល DMX នឹងផ្តល់ប្រភពរហូតដល់ 32 ឧបករណ៍ DMX (អាស្រ័យលើឧបករណ៍ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ)។ ភ្ជាប់ខ្សភ្លើងកុងតាក់ដូចដែលបានបង្ហាញដោយរឿងព្រេងនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃឯកតា និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ examples ។ សម្រាប់​ការ​ជ្រើសរើស​កុងតាក់ ប្រភេទ 12VDC ឬ​កុងតាក់​ដែល​មាន​អត្រា​ខ្ពស់​ជាង​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ។ កុំភ្ជាប់ 120VAC ទៅនឹងធាតុបញ្ចូលនៃអង្គភាពនេះ។ ប្រភព 12VDC ត្រូវបានផ្តល់ជូននៅលើម្ជុល "+V OUT" ។ ភ្ជាប់ខ្សែបញ្ជូនត្រឡប់នៃកុងតាក់តាមរឿងព្រេងនៅខាងក្រោយនៃអង្គភាពដែលអាចអនុវត្តបានសម្រាប់ការដំឡើង។ ពិនិត្យ​មើល​បញ្ហា​ខ្សែ​ខ្លី និង​បញ្ហា​ខ្សែភ្លើង មុន​នឹង​បើក​ថាមពល​ម៉ាស៊ីន។ ភ្ជាប់ឧបករណ៍ភ្ជាប់កុងតាក់ និងដំណើរការសាកល្បង។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការតភ្ជាប់នៅលើ DMSC សូមមើល DMSC Connection Examples ។

4 ប្ដូរ PINOUT
ម្ជុល ការតភ្ជាប់
1 ប្តូរ 1 អ៊ិន
2 ប្តូរ 2 អ៊ិន
3 ប្តូរ 3 អ៊ិន
4 ប្តូរ 4 អ៊ិន
5 + វ៉ុលចេញ
6 មិនបានប្រើ
7 មិនបានប្រើ
8 មិនបានប្រើ
9 មិនបានប្រើ
8 ប្ដូរ PINOUT
ម្ជុល ការតភ្ជាប់
1 ប្តូរ 1 អ៊ិន
2 ប្តូរ 2 អ៊ិន
3 ប្តូរ 3 អ៊ិន
4 ប្តូរ 4 អ៊ិន
5 ប្តូរ 5 អ៊ិន
6 ប្តូរ 6 អ៊ិន
7 ប្តូរ 7 អ៊ិន
8 ប្តូរ 8 អ៊ិន
9 + វ៉ុលចេញ

ការកំណត់កុងតាក់ PCB DIP

កំណត់កុងតាក់ទម្លាក់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការដែលចង់បាន ហើយកំណត់ថាមពលឡើងវិញ ដើម្បីដំណើរការការកំណត់ថ្មី។
សម្រាប់ការចូលប្រើកុងតាក់ DIN RAIL - ដោះគម្របខាងមុខ (វីសប្រាក់ចំនួន 4 ខាងក្រៅ)

Dip Switch 1៖ ការផ្លាស់ប្តូរ / FADE RATE - កំណត់អត្រាប្តូរសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់/ឈុតឆាក។ ប្រសិនបើបិទបើក ឬបិទឈុតឆាករៀងៗខ្លួន ការរំលឹកកន្លែងកើតហេតុនឹងភ្លាមៗ ឬមានអត្រាផ្លាស់ប្តូរ 5 វិនាទី។

  • បិទ – អត្រាផ្លាស់ប្តូរ/បន្ថយ = 5 វិនាទី
  • ON – អត្រាផ្លាស់ប្តូរ/បន្ថយ = ភ្លាមៗ

Dip Switch 2៖ បិទទិដ្ឋភាព ឬបញ្ចូល/ផ្សំជាមួយ DMX INPUT – OFF = DMX OVERRIDE – ឈុតដែលបានបើកទាំងអស់នឹងដំណើរការបានលុះត្រាតែមិនមានសញ្ញាបញ្ចូល DMX ទេ ទាំងការបិទបន្ទះបំភ្លឺ DMX ឬផ្តាច់ ឬផ្តាច់ការបញ្ចូល DMX ។ ON = DMX MERGE – នឹងបញ្ចូល/បញ្ចូលគ្នានូវឈុតដែលបានបើកទាំងអស់ជាមួយនឹង DMX ចូល។

  • បិទ - ការបញ្ចូល DMX នឹងបដិសេធរាល់កុងតាក់ទាំងអស់។
  • បើក - DMX នឹងបញ្ចូលជាមួយកុងតាក់ដែលបានបើក

Dip Switch 3: SWITCH 4 – DMX Input បិទ - ផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការនៃ SCENE SWITCH 4 ទៅជាកុងតាក់បិទការបញ្ចូល DMX ។

  • បិទ៖ កុងតាក់បញ្ចូលឈុតទី 4 គឺជាកុងតាក់រំលឹកឈុតស្តង់ដារ។
  • បើក៖ កុងតាក់បញ្ចូលឈុតទី 4 ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ ហើយដើរតួជាកុងតាក់បិទការបញ្ចូល DMX ។ ប្រសិនបើកុងតាក់បញ្ចូលលេខ 4 ត្រូវបានបិទ នោះកុងតាក់បញ្ចូល 1-3 (និង 5-8 សម្រាប់ឯកតាបញ្ចូល 8) ដំណើរការធម្មតា។ ប្រសិនបើកុងតាក់បញ្ចូលលេខ 4 ត្រូវបានបើក ការបញ្ចូល DMX មិនត្រូវបានអើពើនឹងអនុញ្ញាតឱ្យការផ្លាស់ប្តូរឈុតបញ្ចូលដំណើរការដោយមិនគិតពីថាតើ DMX មានវត្តមាននោះទេ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើបើកដំណើរការ/ចង់បាន បញ្ចូលកុងតាក់ 4 អាចមានទីតាំងនៅជិតកន្លែងត្រួតពិនិត្យពន្លឺ ដើម្បីគ្រប់គ្រងការធ្វើឱ្យសកម្មកុងតាក់ជញ្ជាំង។

Dip Switch 4: SWITCH 4 - ការជូនដំណឹងអំពីភ្លើង - ផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការនៃ SCENE SWITCH 4 ទៅជារបៀបរោទិ៍អគ្គីភ័យ

  • បិទ៖ កុងតាក់បញ្ចូលលេខ 4 គឺជាកុងតាក់រំលឹកទិដ្ឋភាពស្តង់ដារ។
  • បើក៖ កុងតាក់បញ្ចូលលេខ 4 គឺជាឈុតសំឡេងរោទិ៍ភ្លើង បិទកុងតាក់ទម្លាក់ 3. ប្រើការប្ដូរឈុត 1-3 (និង 5-8 សម្រាប់ 8 គ្រឿងបញ្ចូល) ដូចធម្មតា។ ប្រសិនបើ Scene Switch 4 បើក នោះអង្គភាពនឹងរំលឹកឡើងវិញនូវ scene 4 ដែលបានរក្សាទុករៀងៗខ្លួន បើកមុខងារ HTP បញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបញ្ចូល DMX ណាមួយ ហើយជាមួយនឹងការបិទបើក scene ណាមួយ។ រចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យកុងតាក់ទាំងអស់រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតឆាករៀងៗខ្លួន និង DMX ដើម្បីបើកភ្លើង។ ដូចទៅនឹងការបញ្ចូលការផ្លាស់ប្តូរឈុតណាមួយ ធាតុបញ្ចូលនេះអាចគ្រប់គ្រងការបញ្ជូនតមេកានិក។

Dip Switch 5: DMX LosS DirectIVE - ប្រសិនបើ DMX ត្រូវបានបាត់បង់ ឬគ្មាន DMX មានវត្តមាននៅលើការបញ្ចូល ការកំណត់នេះកំណត់លទ្ធផលនៃទិន្នផល DMX នៃអង្គភាព DMSC ។ ចំណាំ ប្រសិនបើបើក នោះ Dip Switch 2 ត្រូវតែបើកដើម្បីឱ្យ Scene/Switches អាចដំណើរការបាន បើមិនដូច្នេះទេ កុងតាក់ និងឈុតត្រូវបានបិទ។

  • បិទ - លទ្ធផល DMX នឹងសកម្មជានិច្ច ដោយមិនគិតពីសញ្ញាបញ្ចូល DMX
  • បើក - ការបាត់បង់ DMX នឹងបិទទិន្នផល DMX (គ្មានលទ្ធផល)

រៀបចំផែនការការផ្លាស់ប្តូរ DMX ទាំងអស់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលរបៀបនីមួយៗនឹងឆ្លើយតប និងសាកល្បងឧបករណ៍នីមួយៗយ៉ាងហ្មត់ចត់ បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ។
ដើម្បីបោះបង់ការកំណត់ណាមួយ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសរសេរកម្មវិធី សូមបិទបើកថាមពលដើម្បីកំណត់ឯកតាឡើងវិញ ឬរង់ចាំ 30 វិនាទីសម្រាប់ការបោះបង់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

អត្រា LED BLINK

LED DMX ទិដ្ឋភាព LED
អត្រា ការពិពណ៌នា អត្រា ការពិពណ៌នា
បិទ គ្មាន DMX កំពុងត្រូវបានទទួល បិទ កុងតាក់/ឈុតនីមួយៗត្រូវបានបិទ
ON DMX ដែលមានសុពលភាពកំពុងត្រូវបានទទួល ON កុងតាក់/ឈុតនីមួយៗត្រូវបានបើក/សកម្ម
1x កំហុសនៃការបញ្ចូលទិន្នន័យបញ្ចូល DMX បានកើតឡើង

ចាប់តាំងពីការភ្ជាប់ថាមពលចុងក្រោយ ឬ DMX

1x ឈុតនីមួយៗត្រូវបានជ្រើសរើស
ព្រិចភ្នែក ៣ ដង ថត​ទម្រង់​ឈុត​កំពុង​ព្យាយាម​បញ្ចូល

ដោយគ្មានវត្តមានបញ្ចូល DMX

2x ឈុតរៀងៗខ្លួនត្រៀមថតហើយ។
2 ពន្លឺ កន្លែងកើតហេតុរៀងៗខ្លួនត្រូវបានថតទុក
3 វិនាទីនៅលើ Flicker ឈុត/កុងតាក់នីមួយៗត្រូវបានបើក ប៉ុន្តែត្រូវបានបដិសេធ

ការថតឈុតឆាក

ចំណាំ៖ ប្រសិនបើ Dip Switch 2 (បញ្ចូលចូលគ្នា) ត្រូវបានបើក នៅពេលចូលទៅក្នុងរបៀបថតឈុតឆាក PGM ការកំណត់កុងតាក់ទាំងអស់នឹងត្រូវបានបិទ ខណៈពេលកំពុងសរសេរកម្មវិធី ហើយនឹងបន្តនៅពេលចេញ។ ដើម្បីទប់ស្កាត់ការដាច់ភ្លើង សូមកំណត់ឈុត DMX ជាមុន មុនពេលចូលទៅក្នុងរបៀប PGM Scene Record។

  1. ធានា​ថា​មាន​សញ្ញា DMX ត្រឹមត្រូវ​ដែល​បង្ហាញ​ដោយ LED បញ្ចូល DMX បើក។
  2. កំណត់រូបរាងដែលចង់បានជាមុនពីបន្ទះបំភ្លឺ DMX ឬឧបករណ៍បង្កើត DMX ។
  3. ចូលទៅក្នុងរបៀបថតឈុតឆាក PGM៖ ចុចប៊ូតុង PGM ឱ្យជាប់រយៈពេល 3 វិនាទី ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយនឹងព្រិចភ្នែកក្នុងអត្រា 1x។ (ចំណាំ៖ ប្រសិនបើ Dip Switch 2 [DMX/Switch Merge] ត្រូវបានបើក – Switchs នឹងត្រូវបានបិទជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយត្រូវបានបិទខណៈពេលដែលនៅក្នុង PGM Scene Record Mode។)
  4. ជ្រើសរើស​ឈុត​ដែល​ចង់​ថត​ដោយ​ចុច​ប៊ូតុង PGM រហូត​ដល់​ LED ឈុត​ដែល​ចង់​បាន​លោត​ភ្លឹបភ្លែតៗ (ដើម្បី​ចេញ​ពី​ទម្រង់​ថត​ សូម​ប៉ះ​កាត់​ឈុត​ដែល​អាច​ចូល​បាន​ចុងក្រោយ ឬ​រង់ចាំ 30 វិនាទី)។
  5. ចុចប៊ូតុង PGM ឱ្យជាប់ 3 វិនាទី ដើម្បីបញ្ជាក់ការជ្រើសរើស ពន្លឺ LED នឹងភ្លឹបភ្លែតៗក្នុងអត្រា 2x ។ (ដើម្បី​ចេញ​ពី​របៀប​ថត​ឈុត​ សូម​ប៉ះ​ប៊ូតុង PGM ។ )
  6. ធានាកន្លែងកើតហេតុ (ឃើញក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង) គឺជា 'រូបរាង' ដែលចង់ថត ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរណាមួយពីបន្ទះបំភ្លឺ DMX ឬឧបករណ៍បង្កើត DMX ។
  7. ចុចប៊ូតុង PGM ឱ្យជាប់រយៈពេល 3 វិនាទី ដើម្បីថតឈុតឆាក។ ពន្លឺពីរនៅលើ LED រៀងៗខ្លួននឹងបង្ហាញពីការបញ្ជាក់ពីកំណត់ត្រា។ ចុចប៊ូតុង ឬរង់ចាំ 30 វិនាទី ដើម្បីបោះបង់ការរក្សាទុក។

ធ្វើជំហានម្តងទៀតដើម្បីថតឈុតនីមួយៗ។
ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបថតឈុត ភាពអសកម្មរយៈពេល 30 វិនាទីនឹងលុបចោល និងចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការតភ្ជាប់ EXAMPអិលអេស

  • រក្សាទុក និងរំលឹកឡើងវិញនូវឈុតឆាកឋិតិវន្តរហូតដល់ 4 ជាមួយនឹងកុងតាក់ប្រភេទណាមួយ ឬកុងតាក់ស្តង់ដារ 2, 3, ឬ 4-way

ELM-Video-Technology-DMSC-DMX-Multi-Station-Switch-Controller-FIG-1

ភាពជាក់លាក់

  • ការព្រមានអំពីការគ្រប់គ្រង DMX៖ កុំប្រើឧបករណ៍ទិន្នន័យ DMX ដែលសុវត្ថិភាពរបស់មនុស្សត្រូវតែរក្សា។
    • កុំប្រើឧបករណ៍ទិន្នន័យ DMX សម្រាប់ pyrotechnics ឬការគ្រប់គ្រងស្រដៀងគ្នា។
  • ក្រុមហ៊ុនផលិត៖ ELM Video Technology, Inc.
  • ឈ្មោះ៖ ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថានីយ៍ច្រើន DMX
  • ការពិពណ៌នាមុខងារ៖ ការបញ្ចូល និងទិន្នផល DMX ជាមួយនឹងបន្ទះគ្រាប់រំកិលខាងក្រៅស្រេចចិត្ត ឬកុងតាក់ដែលមានទិន្នន័យឈុតបន្ទះបញ្ចូលគ្នាជាជម្រើសជាមួយ DMX ចូល និង DMX ខាងក្រៅដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន។
  • តួ: អាលុយមីញ៉ូម Anodized .093″ ក្រាស់ស្របតាម RoHS ។
  • ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅ៖ 100-240 VAC 50-60 Hz, ទិន្នផល៖ កំណត់ 12VDC/2A
  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពល៖ 5.5 x 2.1 x 9.5
  • ឈុតខាងក្រៅ/កុងតាក់ Fuse៖ 1.0 Amp 5 × 20 ម។
  • ហ្វុយស៊ីប PCB៖ .៥ ~ .៧៥ Amp សម្រាប់គ្នា។
  • ចរន្ត DC៖ Apx 240mA (ទិន្នផលពេញ DMX ផ្ទុក 60mA) ក្នុងមួយ DMPIO PCB ដែលបានដំឡើង
  • លេខ​ម៉ូដែល៖ DMSC-12V3/5P

UPC

  • សីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការ៖ 32°F ទៅ 100°F
  • សីតុណ្ហភាពផ្ទុក៖ 0°F ទៅ 120°F
  • សំណើម៖ ការមិនខាប់
  • សតិមិនប្រែប្រួល សរសេរ៖ អប្បបរមា 100K, ធម្មតា 1M
  • ការរក្សាអង្គចងចាំដែលមិនងាយនឹងបង្កជាហេតុ៖ យ៉ាងហោចណាស់ 40 ឆ្នាំ, ធម្មតា 100 ឆ្នាំ។
  • ស្ថានីយ IO ឧបករណ៍ភ្ជាប់៖ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្ត្រីរចនាប័ទ្ម Phoenix
  • ប្តូរបញ្ចូលវ៉ុលtagអ៊ី អតិបរមា/នាទី៖ +12VDC / +6VDC (នៅពេលបញ្ចូល)
  • ប្តូរចរន្តបញ្ចូលអតិបរមា/នាទី៖ 10mA / 6mA
  • ប្រភេទ​ទិន្នន័យ: DMX (250Khz)
  • ការបញ្ចូលទិន្នន័យ៖ DMX – 5 (ឬ 3) pin បុរស XLR, Pin 1 – (Shield) មិនបានភ្ជាប់, Pin 2 Data -, Pin 3 Data +
  • ទិន្នន័យលទ្ធផល៖ ទិន្នផល DMX512 250 kHz, 5 និង/ឬ 3 pin ស្រី XLR Pin 1 - ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទូទៅ, ទិន្នន័យ Pin 2 -, Pin 3 Data +
  • RDM៖ ទេ
  • វិមាត្រ៖ 3.7 x 6.7 x 2.1 អ៊ីញ
  • ទម្ងន់៖ 1.5 ផោន

DMSC-DMX-Multi-Switch-Station-Controller-User-Guide V3.40.lwp រក្សាសិទ្ធិ © 2015-Present ELM Video Technology, Inc. www.elmvideotechnology.com.

ឯកសារ/ធនធាន

បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូ ELM DMSC DMX Multi Station Switch Controller [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
DMSC DMX Multi Station Switch Controller, DMX Multi Station Switch Controller, Station Switch Controller, Switch Controller, Controller
បច្ចេកវិទ្យាវីដេអូ ELM DMSC DMX Multi Station Switch Controller [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
DMSC DMX Multi Station Switch Controller, DMSC, DMX Multi Station Switch Controller, Station Switch Controller, Switch Controller, Controller

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *