និមិត្តសញ្ញា Bata

Bata B1 Curveball Pitching Machine

Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-ផលិតផល

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

  • BATA B1 Curveball Pitching Machine ដ៏សន្សំសំចៃរបស់យើង បោះបាល់លឿន បាល់កោង ក្បាលដី និងប៉ុប ហោះបានរហូតដល់ 62 ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវច្បាស់លាស់។ ល្អបំផុតសម្រាប់ការវាយកូនបាល់ ឬហាត់កីឡាបេស្បល/សូហ្វវែរ។ ផលិតនៅសហរដ្ឋអាមេរិកជាមួយនឹងការធានារយៈពេល 10 ឆ្នាំ។
  • ព័ត៌មានអំពីម៉ាស៊ីនចាក់បាតារបស់អ្នក។

ប្រភពថាមពល

  • ច្រកចេញស្តង់ដារ៖ 110-120 វ៉ុល AC
  • ម៉ាស៊ីនភ្លើង៖ ទិន្នផល AC 110 - 120 វ៉ុល 400 វ៉ាត់ក្នុងមួយម៉ូទ័រអប្បបរមា
  • ខ្សែបន្ថែម៖
    ប្រវែង (ហ្វីត) Gage (អប្បបរមា)
    25' ឬតិចជាងនេះ។ 16
    50' 14
    100' 12
    150' 10
    200' 8

អំពី BATA B1 CURVEBALL

BATA B1 Curveball Pitching Machine ដ៏សន្សំសំចៃរបស់យើង បោះបាល់លឿន បាល់កោង ក្បាលដី និងប៉ុប ហោះបានរហូតដល់ 62 ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវច្បាស់លាស់។ ma-chine នេះក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការបង្វិលនៅលើទីលានត្រង់។ ល្អបំផុតសម្រាប់ការវាយកូនបាល់ ឬហាត់កីឡាបេស្បល/សូហ្វវែរ។ ផលិតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងមានការធានារយៈពេល 10 ឆ្នាំ!

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម

  • សូមអានការណែនាំទាំងនេះឱ្យបានពេញលេញ មុនពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការដំឡើង ឬប្រើម៉ាស៊ីន។ សូមប្រាកដថាអ្នកមានផ្នែក និងបំណែកទាំងអស់របស់អ្នក។ បើមិនដូច្នោះទេ សូមទាក់ទងផ្នែកបម្រើអតិថិជនរបស់យើង។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig1

អ្វីដែលរួមបញ្ចូល

  • (ក) ឈុតកីឡាបេស្បល (ប្រសិនបើទិញ)
  • (ខ) ជើងកីឡាបេស្បល x3 (ប្រសិនបើទិញ)
  • (គ) Softball Chute (ប្រសិនបើទិញ)
  • (D) Softball Legs x3 (បើទិញ)
  • (ង) បន្ទះកកិតបង្ហាប់
  • (F) ប្រអប់ត្រួតពិនិត្យល្បឿន
  • (ឆ) ហ្វ័រ
  • (H) ដៃ
  • (I) ចំណុចទាញលៃតម្រូវកម្ពស់
  • (J) ចំណុចទាញការលៃតម្រូវចំហៀង
  • (K) Tilt Lock Adjustment Handle
  • (ល) ម៉ូទ័រ
  • (ម) ម៉ូទ័រម៉ោនប៊ូល។
  • ( ន. ) កង់​ម៉ាស៊ីន
  • (O) ខ្សែថាមពល
  • (ព) ជើងកៅស៊ូ x៣
  • (Q) គ្រាប់ចុចបញ្ជាល្បឿន
  • (R) ជើងកាមេរ៉ា
  • (ស) ក

គោលការណ៍ណែនាំសម្រាប់ការរីករាយប្រកបដោយសុវត្ថិភាពនៃម៉ាស៊ីនចាក់របស់អ្នក
ការវាយជាមួយនឹងម៉ាស៊ីន pitching ពាក់ព័ន្ធនឹងកម្រិតនៃហានិភ័យមួយ; នេះជាការណែនាំរបស់យើង ដើម្បីកាត់បន្ថយហានិភ័យនោះ៖

  1. កុំប្រើម៉ាស៊ីននេះក្នុងស្ថានភាពសើម ឬសើម។
  2. កុំប្រើម៉ាស៊ីនក្នុងសីតុណ្ហភាពតិចជាង 40°F ឬលើសពី 100°F
  3. កុំឈរ ឬដើរនៅពីមុខម៉ាស៊ីន ខណៈពេលដែលវាកំពុងដំណើរការ។ កុមារគួរតែត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយមនុស្សពេញវ័យគ្រប់ពេលវេលា ខណៈពេលកំពុងប្រើម៉ាស៊ីន។
  4. ពាក់ការការពារភ្នែកពេលកំពុងបំបៅដោយដៃ។
  5. រក្សាដៃឱ្យឆ្ងាយពីផ្នែកផ្លាស់ទីទាំងអស់។
  6. ពាក់មួកសុវត្ថិភាពពេលវាយបាល់។
  7. កុំ​ព្យាយាម​បញ្ឈប់​កង់​មិន​ឱ្យ​បង្វិល ឬ​ប៉ះ​អ្វី​មួយ​ទៅ​កង់​សូម្បី​តែ​បន្ទាប់​ពី​បិទ​ម៉ាស៊ីន​ក៏​ដោយ។
  8. ដាក់អេក្រង់ការពារនៅពីមុខម៉ាស៊ីន ដើម្បីការពារម៉ាស៊ីន និងប្រតិបត្តិករ។ ការធានាមិនគ្របដណ្តប់ការខូចខាតពីបាល់ដែលបានវាយនោះទេ។
  9. ប្រសិនបើ​មាន​សំឡេង​មិនធម្មតា ឬ​ខ្លាំង​កើតឡើង​ជាមួយ​ម៉ាស៊ីន សូម​ផ្តាច់​ភ្លើង​ភ្លាមៗ ហើយ​ឈប់​ប្រើ​រហូត​ដល់​មូលហេតុ​អាច​ដោះស្រាយ​បាន។ ទំនាក់ទំនងសេវាកម្មអតិថិជន Bata៖ ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤.
  10. បិទម៉ាស៊ីន ហើយរង់ចាំឱ្យកង់ឈប់បង្វិល មុនពេលធ្វើការកែតម្រូវម៉ាស៊ីន (ក្រៅពីល្បឿន និងទីតាំង)។

ព្រមាន៖

  • ម៉ាស៊ីននេះមិនធានាថាត្រឹមត្រូវ 100% ទេ។ ទោះបីជាម៉ាស៊ីននីមួយៗត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ និងសាកល្បងយ៉ាងហ្មត់ចត់មុនពេលចាកចេញពីរោងចក្រក៏ដោយ កំហុសឆ្គងម្តងម្កាលអាចកើតមានឡើង (ហើយគួរតែត្រូវបានរំពឹងទុក)។
  • នេះអាចបណ្តាលមកពីបាល់នៅក្នុងស្ថានភាពមិនល្អ សំណើម ឬកំទេចកំទី ការប្រើប្រាស់ដោយធ្វេសប្រហែស/ធ្វេសប្រហែស ការកំណត់មិនត្រឹមត្រូវ ការថែទាំមិនត្រឹមត្រូវ ការបរាជ័យមេកានិច ឬកត្តាផ្សេងទៀត។
  • រំពឹងថានឹងមានប្រតិកម្មចំពោះកំហុសខុសឆ្គងតាមរបៀបដែលអ្នកចង់បាន ប្រសិនបើអ្នកកំពុងវាយចេញពីធុងពិតប្រាកដ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាពទាំងអស់ត្រូវបានចាត់វិធានការ និងណែនាំអ្នកចូលរួមទាំងអស់អំពីនីតិវិធីប្រតិបត្តិការ និងច្បាប់ត្រឹមត្រូវមុនពេលប្រើប្រាស់។ វាជាទំនួលខុសត្រូវរបស់អ្នកក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សានៅក្នុងស្ថានភាពប្រតិបត្តិការដែលសមស្រប។

ដោះប្រអប់ម៉ាស៊ីនចាក់

របៀបដោះប្រអប់ និងដំឡើងម៉ាស៊ីនចាក់របស់អ្នកជាលើកដំបូង។

  1. យកម៉ាស៊ីនចេញពីប្រអប់។ លើក​ម៉ាស៊ីន​ចេញពី​ប្រអប់ ហើយ​កំណត់​វា​ឱ្យ​សម្រាក​នៅ​លើ​ផ្នែកខាងមុខ​របស់​ម៉ាស៊ីន​ដែល​ភ្ជាប់​នឹង​ទ្រនាប់។
  2. ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាទិញ Quick Release Leg Lock Kit ជាមួយម៉ាស៊ីន វាត្រូវបានដំឡើងពីរោងចក្រហើយ។ រុញជើងកីឡាបេស្បលត្រង់នីមួយៗ ឬជើងទន់បាល់កោងចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋានជើងកាមេរ៉ា ហើយធានាពួកវាជាមួយនឹងគ្រាប់ និងប៊ូឡុងដែលបានផ្តល់ឱ្យ ឬឧបករណ៍ចាក់សោជើងរហ័ស។ កាន់ជើងនីមួយៗដោយដៃរបស់អ្នកនៅពេលអ្នករឹតបន្តឹងគ្រាប់។ រឹតបន្តឹងគ្រាប់ឬចំណុចទាញ QRL រហូតទាល់តែជើងមិនបង្វិល។
  3. ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាទិញកញ្ចប់ដឹកជញ្ជូនកង់ អ្នកអាចដំឡើងវាឥឡូវនេះ។ សូមមើលការណែនាំអំពីកញ្ចប់ដឹកជញ្ជូន (មាននៅលើ webតំបន់បណ្តាញ) ។
  4. ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាទិញម៉ាស៊ីនសម្រាប់តែកីឡាបេស្បល វាត្រូវបានកំណត់ពីរោងចក្រសម្រាប់កីឡាបេស្បល។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាទិញ softball តែ ma-chine វាត្រូវបានកំណត់ពីរោងចក្រសម្រាប់ softball ។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ជាទិញម៉ាស៊ីនបន្សំ (កីឡាបេស្បល និងបាល់ទន់) វាត្រូវបានកំណត់ពីរោងចក្រសម្រាប់កីឡាបេស្បលលុះត្រាតែមានការបញ្ជាក់ផ្សេងទៀត។

ការណែនាំអំពីប្រតិបត្តិការ

មុនពេលប្រើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក សូមអនុវត្តការត្រួតពិនិត្យជាប្រចាំខាងក្រោម ដើម្បីធានាបាននូវដំណើរការល្អបំផុត។

  1. តើម៉ាស៊ីនត្រូវបានកំណត់ GAP ត្រឹមត្រូវទេ?
  2. តើ​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​ប្រអប់​ចំណី​ត្រឹមត្រូវ​ឬ​ទេ?
  3. តើ​កង់​ស្ថិត​នៅ​ទីតាំង​ត្រឹមត្រូវ​លើ​អ័ក្ស​ម៉ូទ័រ​ដែរ​ឬ​ទេ?
  4. តើ​ខ្សែ​ម៉ូទ័រ​បាន​ភ្ជាប់​ត្រឹមត្រូវ​នៅ​កន្លែង​ភ្ជាប់​ឌុយ​ទេ?​តើ​មាន​គ្រាប់​រលុង​និង​ប៊ូឡុង​ទេ?
  5. តើបាល់ស្ងួតហើយស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អទេ?
  6. តើអ្នកមានប្រភពថាមពលត្រឹមត្រូវទេ? (សូមមើលការបញ្ជាក់)
  7. តើ​អ្នក​កំពុង​ប្រើ​ឧបករណ៍​ការពារ​ការ​កើនឡើង​ឬ?

ចំណាំ៖
មានកំឡុងពេលសម្រាកសម្រាប់កង់។ អ្នកត្រូវបោះបាល់ចំនួន 100 គ្រាប់ ឬច្រើនជាងនេះ មុនពេលកៅស៊ូត្រូវបានរុះរើគ្រប់គ្រាន់។ កុំ​ប៉ះ​នឹង​ដុំ​ថ្ម ឬ​រំពឹង​ថា​ម៉ាស៊ីន​នឹង​វាយ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​រហូត​ដល់​កង់​ខូច។

របៀបប្រើម៉ាស៊ីនចាក់ Bata B1 Curveball ។

  1. ដាក់ម៉ាស៊ីននៅកន្លែងចាក់។ មើលឃើញគោលដៅវាក្នុងទិសដៅនៃចានផ្ទះ។
  2. ជ្រើសរើសប្រភពថាមពល។ មុនពេលដោតម៉ាស៊ីនចូលទៅក្នុងប្រភពថាមពល សូមប្រាកដថា ប៊ូតុងចុចបញ្ជាល្បឿនស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងបិទ។ ដោតឧបករណ៍ការពារការកើនឡើងទៅក្នុងប្រភពថាមពល។
  3. ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនដោយបង្វិលគ្រាប់ចុចបញ្ជាល្បឿនតាមទ្រនិចនាឡិកា ហើយកំណត់វាតាមល្បឿនដែលបានជ្រើសរើស។ អនុញ្ញាតឱ្យកង់ឡើងលើល្បឿនមុនពេលបោះបាល់ដំបូង។
  4. ហាម​អ្នក​ណា​ឈរ​ក្បែរ​ចាន​ផ្ទះ។
  5. បញ្ចូលបាល់មួយទៅក្នុងប្រអប់ចំណី។
  6. កែតម្រូវទីតាំងឡើងលើ ចុះក្រោម ខាងក្នុង ឬខាងក្រៅតាមតម្រូវការ។
    • ដើម្បីកែតម្រូវកម្ពស់ សូមបន្ធូរចំណុចទាញសោលៃតម្រូវកម្ពស់ប្រហែល 1/4 វេន ហើយបង្វិលក្បាលម៉ាស៊ីនឡើងលើ ឬចុះក្រោម ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ ចាក់សោចំណុចទាញ។
    • ដើម្បីកែតម្រូវទីតាំងខាងក្នុង/ខាងក្រៅ សូមបន្ធូរចំណុចទាញសោលៃតម្រូវនៅពេលក្រោយប្រហែល 1/4 វេន ហើយបង្វិលក្បាលម៉ាស៊ីនទៅចំហៀងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ ចាក់សោចំណុចទាញ។
    • ដើម្បីកែតម្រូវមុំចែកចាយ សូមបន្ធូរចំណុចទាញសោ Tilt ប្រហែល ¼ វេន ហើយផ្អៀងក្បាលម៉ាស៊ីនទៅទីតាំងដែលអ្នកចង់បាន (សូមមើលទំព័រ 7) ។
  7. បន្ទាប់ពីកំណត់ទីតាំងហើយ សូមបោះបាល់យ៉ាងតិច 10 គ្រាប់ ដើម្បីពិនិត្យមើលទីតាំងមុននឹងអនុញ្ញាតឱ្យ batter ចូល។

ចំណាំ៖
វានឹងមានការប្រែប្រួលខ្លះៗពីទីលានមួយទៅទីលាន ដោយសារបាល់ខ្លួនឯង។ កុំ​កែ​សម្រួល​ទីតាំង​ទៅ​ទីលាន​លុះត្រា​តែ​វា​បិទ​ដោយ​ចំនួន​ដ៏​ច្រើន​។

ការបំប្លែងកីឡាបេស្បលទៅជា SoftBALL

របៀបផ្លាស់ប្តូរម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកពីកីឡាបេស្បលទៅជាបាល់ទន់។

  1. ទម្លាក់ក្បាលម៉ាស៊ីនទៅដី ឬលើកក្បាលម៉ាស៊ីនចេញពីជើងកាមេរ៉ា ហើយដាក់នៅលើដី។
  2. ដោះជើងកីឡាបេស្បលចេញពីម៉ាស៊ីនដោយប្រើ wrench ឬចំណុចទាញចេញរហ័ស (លក់ដោយឡែកពីគ្នា)។
  3. ភ្ជាប់ជើងគ្រាប់ទន់ ហើយដាក់ម៉ាស៊ីនត្រឡប់មកវិញ។
  4. ដោះកំណាត់ចំណីចេញពីម៉ាស៊ីនដោយដោះប៊ូឡុង។
  5. ជំនួសបន្ទះក្តារបន្ទះជាមួយនឹងកំណែទន់ធំជាង។
  6. ដោយប្រើ wrench ឬផលប៉ះពាល់ 1/2" បន្ធូរប៊ូឡុងចានបង្ហាប់ពីរខាងលើប្រអប់បញ្ជា (សូមមើល im-age នៅទំព័រ 10) ។
  7. រន្ធមានជួរលៃតម្រូវតូចណាស់។ ផ្នែកខាងលើនៃរន្ធគឺសម្រាប់បាល់ស្បែក ហើយផ្នែកខាងក្រោមនៃរន្ធគឺសម្រាប់បាល់ដែលស្រអាប់។ លើក/បន្ថយបន្ទះបង្ហាប់ ហើយរឹតបន្តឹងប៊ូឡុងដែលអ្នកត្រូវការ ដោយផ្អែកលើប្រភេទគ្រាប់ទន់ដែលអ្នកនឹងប្រើ។
  8. បន្ធូរ​ប៊ូឡុង​ភ្ជាប់​ម៉ូទ័រ​បួន​ជុំវិញ​ម៉ូទ័រ​ខាងក្រោម។ អ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថាម៉ូតូធ្លាក់ចុះ។ ខណៈពេលដែលម៉ូទ័រចុះក្រោម សូមរឹតបន្តឹងប៊ូឡុង។ ឥឡូវនេះគម្លាតរវាងកង់ត្រូវបានកំណត់សម្រាប់បាល់ទន់។
  9. បន្ទាប់ពីកំណត់ល្បឿន និងទីតាំង សូមដាក់បាល់យ៉ាងតិច 10 គ្រាប់ ដើម្បីពិនិត្យមើលល្បឿន និងទីតាំង មុននឹងអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករចូល។

ការវាស់វែង GAP (ប្រហាក់ប្រហែល)៖
ពិនិត្យមើលចម្ងាយរបស់ GAP ដើម្បីប្រាកដថាវាត្រឹមត្រូវមុនពេលដាក់៖

  • កីឡាបេស្បល Dimpled៖ ១៣-៥/១៦”
  • កីឡាបេស្បលស្បែក៖ ១៣-៥/១៦”
  • បាល់ទន់ខ្សោយ៖ 3”
  • បាល់ទន់ស្បែក៖ ១៣-៥/១៦”

ចំណាំ៖
ប្រសិនបើបាល់ចេញពីម៉ាស៊ីនយឺតៗ និង/ឬលោតមិនជាប់គ្នា នោះជាធម្មតាមានន័យថា កង់មិនត្រូវបានកំណត់នៅ GAP ត្រឹមត្រូវ។ នៅពេល​ដែល​អ្នក​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន កង់​របស់​អ្នក​នឹង​ធ្លាក់ចុះ​ធ្វើឱ្យ​គម្លាត​កាន់តែ​ធំ។ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការកែតម្រូវលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកតាមពេលវេលា។

កិច្ចសន្យារហ័ស

របៀបគ្រប់គ្រងល្បឿននៃម៉ាស៊ីនបូមរបស់អ្នក។

  • ល្បឿននឹងស្មើនឹង 7 ដងនៃលេខនៅលើចុច។ ល្បឿនអតិបរមាគឺ 62 ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង។ ជាធម្មតា គ្រាប់រំកិលគឺប្រហែល 90% នៃល្បឿននៃ fastball ហើយខ្សែកោងគឺ 80% ។
  • Exampលេ៖ Fastball = 62 mp, Slider = 56 mph, Curveball = 50 mph

មុំចែកចាយ

ការណែនាំសម្រាប់មុំចែកចាយផ្សេងៗគ្នាដែលម៉ាស៊ីននេះអាចសម្រេចបាន។

មុំដឹកជញ្ជូន BASEBALL

  • បន្ទាប់ពី​ផ្អៀង​ក្បាល​ទៅ​មុំ​ចែកចាយ​ដែល​ចង់​បាន សូម​បន្ធូរ​គ្រាប់​ចុច​ទាំង​បួន​ដែល​កាន់​កំណាត់​ចំណី​នៅ​នឹង​កន្លែង។ បង្វិលប្រអប់បញ្ចូលព័ត៌មាន ដើម្បីធានាថាអ្នកមានកម្រិតព័ត៌មាន។ រឹតបន្តឹងគ្រាប់ចុច។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig2

មុំដឹកជញ្ជូន SOFTBALL

  • សម្រាប់ការបោះបាល់ទន់ ក្បាលអាចប្រើបានតែក្នុងទីតាំងទាបប៉ុណ្ណោះ។ សូម​កត់​សម្គាល់​ថា កំណាត់​ចំណី​ត្រូវ​បាន​បង្វិល​ទៅ​មុំ​ចែកចាយ​នៃ​ក្បាល។ កុំ​ផ្អៀង​ក្បាល​ច្រើន​ជាង​បន្ទះ​ចំណី​អនុញ្ញាត។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig3

ថែទាំ

របៀបថែទាំម៉ាស៊ីនបូមទឹក Bata របស់អ្នក។

  1. កុំប្រើម៉ាស៊ីនក្នុងសីតុណ្ហភាពតិចជាង 40°F ឬលើសពី 100°F។ សីតុណ្ហភាព​ខ្លាំង​នឹង​ប៉ះ​ពាល់​ដល់​កង់​កៅស៊ូ​នៅ​លើ​កង់ និង​ម៉ូទ័រ។
  2. ទុកម៉ាស៊ីនក្នុងកន្លែងស្ងួតស្អាត។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសទុកម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកនៅខាងក្រៅក្នុងទ្រុងវាយកូនបាល់របស់អ្នក ត្រូវប្រាកដថាវាគ្របដណ្ដប់បានល្អគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាវាឱ្យស្ងួត។
  3. រក្សាកង់រុញឱ្យស្អាត ស្ងួត និងគ្មានកំទេចកំទី។ សំណល់​ពី​បាល់​មិន​ចាំបាច់​ត្រូវ​ផ្លាស់ទី​ឡើង​វិញ​ទេ​លុះត្រា​តែ​វា​ប៉ះពាល់​ដល់​ការ​បោះ​បាល់។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការសម្អាតផ្ទៃកៅស៊ូរបស់កង់ កុំប្រើសារធាតុគីមី។ ជំនួសមកវិញ ប្រើក្រដាសខ្សាច់ 60 គ្រើមនៅទិសអង្កត់ទ្រូង។ កុំបូមខ្សាច់ពេលម៉ាស៊ីនកំពុងដំណើរការ។
  4. បន្ទាប់ពីរយៈពេលយូរនៃការមិនប្រើប្រាស់ កៅស៊ូនៅលើកង់នឹងក្លាយទៅជាអុកស៊ីតកម្ម ដែលធ្វើឲ្យកៅស៊ូរអិល។ វានឹងប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពកង់ក្នុងការក្តាប់បាល់ និងបោះវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវកោសកៅស៊ូដើម្បីឱ្យវាត្រលប់មកផ្ទៃកៅស៊ូស្រស់វិញ។ នៅពេលដែលកៅស៊ូក្រៀម ការប្រើប្រាស់ជាប្រចាំនឹងការពារការកត់សុី។
  5. ពិនិត្យ GAP រវាងកង់រុញ។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែល GAP ត្រូវបានកែតម្រូវឱ្យបានត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រភេទបាល់នីមួយៗ (សូមមើល GAP SELECTION) ។

ការជ្រើសរើស GAP

ព័ត៌មានសំខាន់អំពីគម្លាតរវាងកង់ និងបន្ទះកកិត។

  • ពាក្យ "GAP" សំដៅលើចន្លោះរវាងកង់រុញ និងបន្ទះបង្ហាប់។ ម៉ាឈីននេះនឹងបោះប្រភេទ និងទំហំផ្សេងៗនៃបាល់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ GAP ផ្សេងគ្នាគឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់នីមួយៗ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ បាល់ទន់ទាមទារ GAP ធំជាងកីឡាបេស្បល។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ GAP ញឹកញាប់ទេ ប្រសិនបើនៅទាំងអស់ លុះត្រាតែអ្នកមានគម្រោងប្រើប្រភេទបាល់ផ្សេងៗគ្នា។
  • សម្រាប់អតីតampឡេ ប្រសិនបើអ្នកនឹងដាក់តែកីឡាបេស្បលស្បែក អ្នកអាចទុក GAP តាមការកំណត់របស់រោងចក្រ។ ប្រសិនបើអ្នកនឹងលេងកីឡាបេស្បល និងបាល់ទន់ អ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរ GAP ទៅតាមប្រភេទបាល់នីមួយៗ។

ឧបករណ៍ដែលត្រូវការ៖ 

  • 1/2" រន្ធឬប្រអប់ចុង Wrench
  • រន្ធចំនួនបីក្នុងចំនោមរន្ធទាំងបួនសម្រាប់ប៊ូឡុងម៉ោនម៉ូទ័រត្រូវបានពន្លូតដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការលៃតម្រូវអ៊ីញ។ ដូចដែលបានបង្ហាញ ចុងខាងលើនៃរន្ធដោតម៉ូទ័រកំណត់ម៉ាស៊ីនទៅជាទម្រង់កីឡាបេស្បល។ ចុងខាងក្រោមនៃរន្ធកំណត់វាទៅជាទម្រង់ softball ។
  • ប៊ូឡុងម៉ោនម៉ូទ័រខាងឆ្វេងខាងក្រោមត្រូវបានពន្លូតដើម្បីអនុញ្ញាត 2/10" នៃការលៃតម្រូវ។ ដូចដែលបានបង្ហាញ ផ្នែកខាងលើនៃរន្ធខ្លីទាំងពីរគឺសម្រាប់កីឡាបេស្បល។ រន្ធពីរខាងក្រោមគឺសម្រាប់បាល់ទន់។ ខណៈពេលដែលម៉ោនម៉ូទ័រមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរន្ធខាងលើ វាស្ថិតនៅក្នុងការកំណត់បាល់ស្បែក។ ខណៈពេលដែលការម៉ោនម៉ូទ័រមានទីតាំងនៅជាមួយនឹងរន្ធដោតគ្រាប់ទន់នៅផ្នែកខាងលើនៃគ្រាប់។ ដូចគ្នា ប៉ុន្តែវានឹងមានទីតាំងនៅរន្ធបាត។
  • នៅពេលដាក់ក្នុងល្បឿនកាន់តែលឿន ឬនៅពេលប្រើបាល់ទន់ជាងមុន ការលៃតម្រូវអាចត្រូវបានទាមទារ។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig4

ចំណាំ៖ បន្ទះបង្ហាប់ត្រូវតែដាក់នៅក្នុងទីតាំងស្បែក នៅពេលដាក់បាល់ស្បែកពិតប្រាកដ សម្រាប់បាល់បេស្បល ឬបាល់ទន់។ ការបោះបាល់ស្បែកជាមួយវានៅក្នុងទីតាំង DIMPLED នឹងធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនខូច។

ការជ្រើសរើស GAP (បន្ត)
ព័ត៌មានសំខាន់អំពីគម្លាតរវាងកង់ និងបន្ទះកកិត។

  • ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ការម៉ោនម៉ូទ័រ ដោយប្រើ wrench ដោះគ្រាប់ចំនួន 3 ចេញពីម៉ូទ័រចំនួន 4 គ្រាន់តែគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យម៉ោនម៉ូទ័ររុញ ហើយដាក់វាតាមតម្រូវការ។ ប្រសិនបើប្តូរពីកីឡាបេស្បលទៅជាបាល់ទន់ ដកប៊ូឡុងទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមខាងឆ្វេង។ រឹតបន្តឹងគ្រាប់ដើម្បីធានាវា។
  • រក្សាសៀវភៅណែនាំប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកសម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។ ប្រសិនបើនៅពេលណាមួយ កង់រុញមានសភាពទ្រុឌទ្រោម អ្នកប្រហែលជាជួបប្រទះនឹងការគៀបមិនជាប់លាប់ ឬខុសប្រក្រតី។ ព័ត៌មានខាងក្រោមអាចជួយអ្នកក្នុងការបាញ់ប្រហារ។

ទំហំ GAP

  • ប្រសិនបើ GAP ធំពេក កង់នឹងមិនក្តាប់បាល់ឱ្យតឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដាក់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងជាប់លាប់នោះទេ។ នេះ​ជា​លទ្ធផល​នៅ​ក្នុង​ទីលាន​ដែល​ពេល​ខ្លះ​ខ្វះ​ចាន និង/ឬ​ខកខាន​តំបន់​កូដកម្ម។ យើងសូមណែនាំឱ្យបិទ GAP ប្រហែល 1/16" ក្នុងពេលតែមួយ រហូតទាល់តែអ្នកទទួលបានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។ នៅពេលដែលអ្នកបានកំណត់ GAP ដ៏ល្អដើម្បីផ្គូផ្គងបាល់ដែលស្រអាប់របស់អ្នក សូមធ្វើការកត់សម្គាល់វា។ នៅពេលដែលកង់ពាក់ អ្នកប្រហែលជាត្រូវកែតម្រូវ GAP ឡើងវិញ។
  • ប្រសិនបើ GAP តូចពេក វានឹងបណ្តាលឱ្យមានកំហុសខុសប្រក្រតី។ មានម៉ាកផ្សេងគ្នាជាច្រើននៃគ្រាប់បាល់ស្រអាប់នៅលើទីផ្សារ ហើយពួកវាមិនដូចគ្នាទាំងអស់នោះទេ។ ម៉ាស៊ីនរបស់យើងត្រូវបានរចនាឡើង និងក្រិតតាមខ្នាតដើម្បីដាក់បាល់ដែលស្រអាប់ និងបាល់ស្បែកដែលគ្រប់គ្រង។ គម្លាតអាចត្រូវបានកែតម្រូវដើម្បីសម្របទៅនឹងប្រភេទបាល់ផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែយើងមិនអាចធានាថាម៉ាស៊ីនរបស់យើងនឹងដាក់បាល់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវនោះទេ។ ការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺប្រើបាល់ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ដើម្បីផ្តល់លទ្ធផលប្រកបដោយគុណភាព។ បាល់ដែលស្រអាប់ និងគ្រាប់បាល់ថ្នេរទាប លោតជាប់គ្នានៅក្នុងម៉ាស៊ីន BATA។ ពិនិត្យការកំណត់របស់អ្នកពីរដង។

ការវាស់វែង GAP (ប្រហាក់ប្រហែល)៖

  • កីឡាបេស្បល Dimpled៖ ១៣-៥/១៦”
  • កីឡាបេស្បលស្បែក៖ ១៣-៥/១៦”
  • បាល់ទន់ខ្សោយ៖ 3”
  • បាល់ទន់ស្បែក៖ ៣-៣/១៦”

អ្នកក៏អាចដាក់បាល់ទន់ទំហំ 11” នៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកផងដែរ។ អ្នកអាចដាក់បាល់ទន់ 11” នៅកម្រិត 12” softball ដែលមានល្បឿនប្រហែល 40 mph។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ដាក់ softballs 11” លឿនជាង 40 mph អ្នកប្រហែលជាត្រូវកាត់បន្ថយ GAP ដោយប្រើការកំណត់ DIMPLED SOFTBALL។ កុំដាក់ដុំសូលុយស្យុង 12" ជាមួយគម្លាតនៅទទឹងនេះ វានឹងធ្វើឱ្យខូចម៉ូទ័រ។

ចំណាំ៖ កំណាត់ និងជើងត្រូវផ្លាស់ប្តូរផងដែរ ប្រសិនបើប្តូរពីកីឡាបេស្បលទៅជាបាល់ទន់ ឬផ្ទុយមកវិញ។

ព្រមាន៖ ការខកខានក្នុងការកំណត់គម្លាតឱ្យបានត្រឹមត្រូវអាចធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនខូច។

វាស់គម្លាតជាមួយកង់ពាក់

ព័ត៌មានសំខាន់ៗអំពីគម្លាតរវាងកង់ និងបន្ទះកកិត នៅពេលកង់ត្រូវបានពាក់។

  • បន្ទាប់​ពី​ប្រើ​ច្រើន​ហើយ អ្នក​នឹង​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​ថា​មាន​ការ​ពាក់​ជាប់​នឹង​កៅស៊ូ​នៅ​លើ​កង់។ នេះ​ជា​ការ​ពាក់​និង​រហែក​ធម្មតា។ នៅពេលដែលការធ្លាក់ចុះកាន់តែជ្រៅ GAP កាន់តែធំ។ ប្រហែលជាមានពេលមួយដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើការកែតម្រូវលើម៉ាស៊ីន ដើម្បីកាត់បន្ថយ GAP ។ តើកង់អាចពាក់បានប៉ុន្មានមុននឹងអ្នកត្រូវកែតម្រូវ GAP? វាអាស្រ័យលើល្បឿនដែលអ្នកបោះបាល់។ នៅល្បឿនទាប GAP កាន់តែទូលំទូលាយនឹងនៅតែដំណើរការ។ នៅល្បឿនខ្ពស់ ធំពេកនៃ GAP នឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការដាក់មិនជាប់លាប់។
  • ដើម្បីវាស់ GAP យកបន្ទាត់ ឬរង្វាស់កាសែត និង mea-sure ពីគែមកង់ទៅបន្ទះបង្ហាប់នៅចំណុចជិតបំផុត។ នៅពេលដែលកង់ថ្មី ការវាស់វែងនេះនឹងមានប្រហែល 2-5/16" (ជាមួយ GAP នៅការកំណត់បេស្បលរបស់រោងចក្រ) ឬ 3-3/16" (នៅការកំណត់បាល់ទន់របស់រោងចក្រ)។ នៅពេលដែលកង់ត្រូវបានពាក់ អ្នកត្រូវតែធ្វើការគណនាដើម្បីកំណត់ GAP ដ៏ល្អ។ GAP ដ៏ល្អនឹងជាមធ្យមរវាងរង្វាស់នៅគែមនៃកង់ និងផ្នែកខាងក្រោមនៃការជ្រលក់ concave ។
  • សម្រាប់អតីតample ប្រសិនបើកង់មាន 3/8" នៃការពាក់ សូមបែងចែកការពាក់សរុប (3/8") ដោយ 2 ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ 3/16"។ ដូច្នេះ អ្នកនឹងត្រូវកាត់បន្ថយ GAP ដោយសរុប 3/16"។

ទីតាំងកង់

ព័ត៌មានសំខាន់អំពីទីតាំងនៃកង់នៅលើអ័ក្សម៉ូទ័រ។

  • ម្តងម្កាល អ្នកនឹងត្រូវពិនិត្យទីតាំងកង់នៅលើអ័ក្សម៉ូទ័រ។ នេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ហេតុផលពីរ។ ទីមួយ កង់ត្រូវដាក់ទីតាំងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីឱ្យវាស្ថិតនៅចំកណ្តាលកន្លែងដាក់ចំណី។ ទីពីរ ប្រសិនបើ​កង់​មិន​បាន​កំណត់​ទីតាំង​បាន​ត្រឹមត្រូវ នោះ​មជ្ឈមណ្ឌល​របស់​កង់​អាច​នឹង​ប៉ះ​នឹង​ប៊ូឡុង​ម៉ូតូ ដែល​អាច​បង្ក​ឱ្យ​ខូច​ម៉ាស៊ីន។
  • ដើម្បីកែវា ដោយប្រើ 3/16" Allen wrench, បន្ធូរ (កុំដក) វីសដែលបានកំណត់ប្រហែល 1/2 វេន។ រុញកង់ត្រឡប់ទៅទីតាំងត្រឹមត្រូវ ដោយមានប្រហែល 1/32" - 1/16" នៃចុងម៉ូទ័រដែលបិទពីខាងក្រៅនៃ hub hub ហើយរឹតបន្តឹងវីសដែលបានកំណត់។ វាភ្ជាប់ទៅខ្សែស្រលាយដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig6

ការដោះស្រាយបញ្ហា

មានបញ្ហាជាមួយម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក? សូមអានតាមរយៈសំណួរ និងចម្លើយទាំងនេះ។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីននៅតែមិនជួសជុលសូមទាក់ទង Bata ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ or sales@batbaseball.com.

បញ្ហាទី 1: ម៉ូទ័រនឹងមិនបើកទេ។

  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​ការ​តភ្ជាប់​ឌុយ (ម៉ាស៊ីន​ឆ្នាំ 2010 និង​ក្រោយ​មក) ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ប្រអប់​បញ្ជា​ម៉ូទ័រ និង​ល្បឿន​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ។
  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យជក់ម៉ូតូ។
    • ជក់ពិតជាមិនមែនជាជក់ទាល់តែសោះ។ ពួកវាគឺជាការជួបប្រជុំគ្នាដែលមានផ្ទាំងដែកតូចមួយ ភ្ជាប់ជាមួយដុំកាបូនរាងចតុកោណកែងតូចតាមរយៈខ្សែនិទាឃរដូវ និងស្តើង។ និទាឃរដូវត្រូវបានគេសន្មត់ថាចិញ្ចឹម "ជក់" កាបូនទៅក្នុងផ្នែកនៃម៉ូទ័រដែលកំពុងបត់ខាងក្នុង។ នេះផ្តល់ឱ្យវានូវការតភ្ជាប់អគ្គិសនី។ ប្រសិនបើប្លុកកាបូនមិនងាយស្រួលចូលទៅក្នុង arma-ture នោះសៀគ្វីត្រូវបានរំខាន។ នេះអាចបណ្តាលមកពីប្លុកកាបូនដែលព្យួរនៅក្នុងរន្ធដែលអាចបណ្តាលមកពីការកកិត។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig7
    • ដើម្បីពិនិត្យមើលជក់ ដំបូងត្រូវដោះវីសលើមួកតូចដែលមានរន្ធវីស។ រឿងដំបូងដែលអ្នកនឹងឃើញគឺផ្ទាំងដែក។ ដោយប្រើទួណឺវីសតូចបំផុត លើកបន្ទះដែកឡើងលើ រហូតទាល់តែអ្នកអាចទាញវាឱ្យលេចចេញមកបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយកម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើវា។ ទាញការផ្គុំជក់ចេញពីរន្ធដោយផ្ទាំងដែក។
    • ការជួបប្រជុំគ្នាគួរតែរុញចូលនិងចេញពីរន្ធយ៉ាងងាយស្រួល។ ប្រសិនបើមានការកកិត វានឹងធ្វើឱ្យប្លុកកាបូនមិនស៊ីចំណីបានត្រឹមត្រូវ។ ក្នុងករណីនេះ ដំណោះស្រាយដ៏ងាយស្រួលបំផុតគឺត្រូវបូមខ្សាច់ផ្នែកម្ខាងនៃប្លុកកាបូនដោយក្រដាសខ្សាច់ល្អ (៤០០ គ្រើម)។
    • ដាក់​ក្រដាស​ខ្សាច់​លើ​ផ្ទៃ​រាបស្មើ ហើយ​ទាញ​បណ្តុំ​កាបូន​មក​លើ​វា​ម្តង​បន្តិចៗ។ ពិនិត្យសម។ ធ្វើម្តងទៀតបើចាំបាច់។
    • នៅពេលដែលការដំឡើងជក់ចេញ សូមពិនិត្យមើលដើម្បីប្រាកដថា និទាឃរដូវ និងខ្សែមិនខូច។ ប្រសិនបើពួកគេមាន ជក់ត្រូវជំនួស។
    • ជំនួសការផ្គុំជក់។ រុញវាចូលទៅក្នុងស្រោមជើង រុញចុះលើផ្ទាំងដែក បង្ហាប់និទាឃរដូវ រហូតដល់ផ្ទាំងដែកធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធ។ ដំឡើងមួក។ ប្រយ័ត្នពេលរឹតបន្តឹងមួក។ វាស្តើងនិងផុយស្រួយ។Bata-B1-Curveball-Pitching-Machine-fig8
  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ដោះគម្របប្រអប់ត្រួតពិនិត្យល្បឿន ហើយពិនិត្យការតភ្ជាប់
    • ទាញថ្នមៗលើការតភ្ជាប់ខ្សែនីមួយៗ ដើម្បីប្រាកដថាមិនមានខ្សែរលុង។ រំកិលឧបករណ៍ភ្ជាប់នីមួយៗនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដោយថ្នមៗ ដើម្បីមើលថាតើឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលបិទភ្ជាប់ណាមួយបានដាច់រលុងចេញពីបន្ទះសៀគ្វី។ បើដូច្នេះមែន បន្ទះសៀគ្វីត្រូវជំនួស។
  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យឧបករណ៍ទប់ទល់ HP ។
    • សម្រាប់ម៉ាស៊ីន (ឆ្នាំ 2023 និងថ្មីជាងនេះ) សូមពិនិត្យមើលដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាចំណុច solder នៅដដែល។ ប្រសិនបើពួកគេមិននៅដដែលអ្នកនឹងត្រូវការប្រអប់សៀគ្វីថ្មី។ អាំងវឺតទ័រ HP ពិតជាដោតចូលទៅក្នុងបន្ទះសៀគ្វីចូលទៅក្នុងរន្ធតូចៗពីរ។ ពេលខ្លះរេស៊ីស្តង់អាចគោះរលុង ឬចេញពីរន្ធទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើវាចេញពីរន្ធ សូមរុញវាចូលវិញ។ ចាប់ផ្តើមវាដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក ហើយរុញចុះលើចុងនីមួយៗនៃរេស៊ីស្តង់ដែលខ្សែត្រូវបាន soldered។ ធ្វើ​បន្តិច​ម្តងៗ​រហូត​ដល់​អស់​ផ្លូវ​ចូល។ សូម​ពិនិត្យ​យ៉ាង​ដិតដល់​ដើម្បី​មើល​ថា​តើ​ខ្សភ្លើង​តូច​ៗ​ដែល​ចេញ​មក​ពី​ចុង​ចុង​នីមួយៗ​របស់​ Re-sistor គឺ​នៅ​ដដែល ឬ​ខូច។ ប្រសិនបើពួកវាត្រូវបានខូច ឬប្រសិនបើប្លុកត្រូវបានខូច រេស៊ីស្ទ័រ HP ត្រូវការជំនួស
  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យមើលកន្លែងឆេះនៅលើការផ្គុំបន្ទះសៀគ្វី។
    • ប្រសិនបើមានតំបន់ដែលឆេះ វាទំនងជាថាឧបករណ៍បញ្ជាល្បឿនរបស់អ្នកត្រូវបានខូចខាតដោយសារការកើនឡើងថាមពល។ ក្នុងករណីនេះប្រអប់បញ្ជាត្រូវជំនួស។
      ចំណាំ៖ អ្នក​អាច​ជៀសវាង​ការ​ខូច​ខាត​ចរន្ត​អគ្គិសនី​ដោយ​ប្រើ Surge Protector។
  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យមើលការខូចខាតទឹក។
    • ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកសើម វាអាចថាសៀគ្វីរបស់អ្នកខូចទឹក។ ពេលខ្លះអ្នកអាចផ្លុំសំណើមចេញដោយប្រើទុយោខ្យល់ ហើយវានឹងស្ងួតល្មមដើម្បីដំណើរការម្តងទៀត ជួនកាលមិនមាន។ ប្រសិនបើមានការខូចខាតទឹក វាប្រហែលជាមានន័យថាអ្នកនឹងត្រូវជំនួសប្រអប់បញ្ជា។

បញ្ហាទី 2៖ ល្បឿនម៉ូទ័រប្រែប្រួល ឬរត់ពេញល្បឿនគ្រប់ពេល

  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ភាគច្រើនទំនងជាមានបញ្ហា បន្ទះសៀគ្វី។

បញ្ហាទី 3៖ កង់ឈប់បង្វិល ឬមានសំលេងរំខាន។

  • ដំណោះស្រាយទី ១៖ ពិនិត្យមើលទីតាំងរបស់កង់នៅលើអ័ក្សម៉ូទ័រ

៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | sales@batbaseball.com

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

តើ BATA B1 Curveball Pitching Machine សាកសមសម្រាប់ទាំងការហាត់កីឡាបេស្បល និងបាល់ទន់មែនទេ?

បាទ ម៉ាស៊ីននេះគឺល្អសម្រាប់ទាំងការវាយកូនបាល់ និងការអនុវត្តលើទីលានសម្រាប់កីឡាបេស្បល និងបាល់ទន់។

តើល្បឿនអតិបរមាដែលម៉ាស៊ីនអាចបោះបានគឺជាអ្វី?

ម៉ាស៊ីននេះអាចបោះចោលក្នុងល្បឿន 62 ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវច្បាស់លាស់។

ឯកសារ/ធនធាន

Bata B1 Curveball Pitching Machine [pdf] សៀវភៅណែនាំ
B1, B1 Curveball Pitching Machine, Curveball Pitching Machine, Pitching Machine, ម៉ាស៊ីន

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *