ហ្គេម Meteorites 5200 លេងនៅលើប្រព័ន្ធ Atari Super

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល
បំផ្ទុះចូលទៅក្នុងលំហ ដើម្បីប្រយុទ្ធដើម្បីរស់រានមានជីវិត តាមរយៈវាលទំនាបនៃអាចម៍ផ្កាយ និងនាវាវាយប្រហារពីភពក្រៅ។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ពិភពផ្កាយរណបដ៏គួរឱ្យរំភើប និងការប្រកួតប្រជែងនៃ Meteorites ។
គោលបំណងនៃហ្គេម
Meteorites គឺជាជុំជាបន្តបន្ទាប់ដែលអ្នកលេងហ្គេមព្យាយាមរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយបំបែកអាចម៍ផ្កាយដែលមានទំហំផ្សេងៗរហូតដល់ពួកវាត្រូវបានបំផ្លាញ។ ជុំថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរលកអាចម៍ផ្កាយកាន់តែច្រើន។ កប៉ាល់ Alien ធ្វើឱ្យការវាយប្រហារដំណើរការលើកប៉ាល់របស់អ្នកអំឡុងពេលលេងហ្គេម។ នាវាវាយប្រហារទាំងនេះអាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Photon Cannon របស់អ្នក ឬត្រូវបានជៀសវាងរហូតដល់ពួកគេចាកចេញពីអេក្រង់ ឬបុកជាមួយអាចម៍ផ្កាយដោយខ្លួនឯង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងនាវាចំនួនបី រហូតទាល់តែទទួលបានរង្វាន់បន្ថែមទៀតក្នុងអំឡុងពេលនៃការលេងហ្គេម។
កំពុងត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេង
Meteorites គឺសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់។ នៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងពីរនាក់ បង្វិលជុំជំនួសដោយអ្នកលេងតែម្នាក់នៅលើអេក្រង់ក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងទាំងពីរប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដូចគ្នា។ កំណត់ហ្គេមជ្រើសរើស (អ្នកលេង 1 ឬ 2 នាក់) ដោយចុចគ្រាប់ចុចលេខណាមួយ (0-9) ឬ # នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាអាណាឡូក Atari ។ សូន្យពណ៌សទីពីរលេចឡើងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃអេក្រង់សម្រាប់អ្នកលេងទីពីរដែលស៊ុតបញ្ចូលទីសរុប។ ប៊ូតុង "START""កំណត់ឡើងវិញ" និង "ផ្អាក" គ្រប់គ្រងមុខងាររៀងៗខ្លួន។ ការចុច “PAUSE ជាលើកទីពីរ ចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញ។ ចំនួននាវាដែលនៅសេសសល់ក្នុងហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗបង្ហាញនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំនៃអេក្រង់។
ការត្រួតពិនិត្យកប៉ាល់
- កម្ពស់ហោះហើរ ល្បឿន និងកាណុងបាញ់កាំជ្រួចរបស់នាវារបស់អ្នកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយយ៉យស្ទីក និងប៊ូតុងភ្លើងទាំងពីរ (ខាងលើ និងខាងក្រោម)។ ការរុញយ៉យស្ទីកទៅមុខបញ្ឆេះម៉ាស៊ីនរុញម៉ាស៊ីនសំខាន់ដែលផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនក្នុងទិសដៅដែលកប៉ាល់របស់អ្នកកំពុងចង្អុល។
- ការរំកិលយ៉យស្ទីកទៅខាងស្ដាំធ្វើឲ្យកប៉ាល់បង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកា។
- ការរំកិលយ៉យស្ទីកទៅខាងឆ្វេងភ្ជាប់ការបង្វិលច្រាសទ្រនិចនាឡិការបស់កប៉ាល់។ កាណុងបាញ់ទៅមុខនៅពេលដែលប៊ូតុងភ្លើងចម្បង (ប៊ូតុងក្រោម) ត្រូវបានចុច។
ខ្ពស់ នៅពេលដែលការប៉ះទង្គិចជាមួយអាចម៍ផ្កាយដែលកំពុងធ្វើដំណើរលេចឡើង ប៊ូតុងភ្លើងបន្ទាប់បន្សំ (ប៊ូតុងខាងលើ) អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីន Hyperspace របស់កប៉ាល់របស់អ្នក ដើម្បីចេញពីគ្រោះថ្នាក់។ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្ន ការរត់គេចជាញឹកញាប់ទៅកាន់លំហអាកាសអាចបណ្តាលឱ្យម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកឡើងកំដៅខ្លាំង ដែលបណ្តាលឱ្យមានឱកាសនៃការផ្ទុះឡើងវិញនៅពេលដែលកប៉ាល់របស់អ្នកលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។
ចំណាំ៖ តែងតែបិទកុងតាក់ថាមពល ពេលដែលបញ្ចូល ឬផ្លាស់ទីប្រអប់ព្រីនហ្គេមចេញពីកុងសូល។
ពិន្ទុ
ពិន្ទុសរុបរបស់អ្នកលេងពីការវាយ ឬបំផ្លាញដោយកាណុង photon របស់អ្នក។ នាវាបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងរាល់ 10,000 ពិន្ទុដែលទទួលបាន។
ផ្លាកសញ្ញាហោះហើរ
សកម្មភាពហ្គេមកើតឡើងនៅក្នុង Deep Space ដោយស្ទើរតែគ្មានទំនាញ ឬនិចលភាព។ សូម្បីតែការបាញ់ម៉ាស៊ីនរយៈពេលខ្លីក៏គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរំកិលកប៉ាល់របស់អ្នកឆ្លងកាត់អេក្រង់។ ដើម្បីបញ្ឈប់កប៉ាល់ វាត្រូវតែបង្វិលរហូតទាល់តែម៉ាស៊ីនប្រឈមមុខនឹងទិសដែលកប៉ាល់កំពុងផ្លាស់ទី ហើយត្រូវប្រើភ្លើង retro ដើម្បីបន្ថយល្បឿនកប៉ាល់រហូតដល់វាជិតឈប់។ ទំនាញដែលមានស្រាប់នឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីនាំវាទៅដល់ការឈប់ទាំងស្រុង។
គន្លឹះមានប្រយោជន៍
- ប្រយ័ត្ននឹងរ៉ាដាខ្មោចដែលអាចបង្កើតអាចម៍ផ្កាយខ្មោចនៅលើគែមអេក្រង់។ កាំជ្រួចហ្វូតុនរបស់អ្នកទំនងជាឆ្លងកាត់អាចម៍ផ្កាយទាំងនេះ ប៉ុន្តែពួកវានឹងត្រូវបានតាមដានយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅពេលដែលវារំកិលទៅកាន់ចំណុចកណ្តាល។
- រក្សាកប៉ាល់របស់អ្នកឱ្យឆ្ងាយពីគែមដែលអាចម៍ផ្កាយ និងកប៉ាល់ជនបរទេសអាចនាំអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល។
- សម្រាប់ការបាញ់ និងការបាញ់ត្រឹមត្រូវ view ទិសដៅនៃកប៉ាល់ជាខ្សែស្រមើស្រមៃដែលកំណត់ដោយភ្លើងសញ្ញារុករកនៅលើធ្នូ (ខាងមុខ) និងផ្នែកខាងក្រោយ (ខាងក្រោយ) នៃកប៉ាល់។
- ភ្លើងបន្តខណៈពេលដែលកប៉ាល់ស្ថិតនៅក្នុងលំហអាកាស។ វានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ទីតាំងកប៉ាល់ នៅពេលដែលវាលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។
កំណត់ចំណាំពិសេស
Meteorites នឹងឆ្លើយតបក៏ដូចជា 5200 cartridges ទៅឧបករណ៍បញ្ជាអាណាឡូកដែលផ្គត់ផ្គង់ជាមួយប្រព័ន្ធ 5200។ ការសរសេរកម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើដោយឌីជីថល (យ៉យស្ទីកប្រភេទ Atari 2600) និង Masterplay 5200 Interface ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងដល់អ្នកលេងល្បែងប្រៀបធៀបការលេង Meteorites ទាំងដោយមាន និងគ្មាន 5200 interface និង 2600 Joy-stick ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ វិស្វករ និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីរបស់យើងបានរកឃើញថាការរៀបចំចុងក្រោយនេះផ្តល់ពេលវេលាឆ្លើយតបរហ័ស និងភាពត្រឹមត្រូវនៃចលនាសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលកាន់តែរីករាយ និងគួរឱ្យរំភើប។
ការធានារយៈពេលប្រាំបួនថ្ងៃ CARTRIDGE ហ្គេមមានកំណត់
Electra Concepts International ធានាដល់អ្នកទិញដើមថា ប្រអប់ព្រីនហ្គេមនេះមិនមានពិការភាពណាមួយនៃសម្ភារៈ ឬស្នាដៃក្នុងរយៈពេលកៅសិបថ្ងៃគិតចាប់ពីថ្ងៃទិញ។ ប្រសិនបើការខ្វះខាតបែបនេះត្រូវបានរកឃើញក្នុងរយៈពេលធានា កាតព្វកិច្ចតែមួយគត់របស់ Electra Concepts International នឹងត្រូវជំនួសប្រអប់ព្រីនដោយមិនគិតថ្លៃនៅពេលទទួលបានប្រអប់ព្រីន (គិតថ្លៃបង់ប្រាក់ជាមុន ប្រសិនបើផ្ញើតាមប្រៃសណីយ៍ ឬដឹកជញ្ជូន) ជាមួយនឹងភស្តុតាងនៃកាលបរិច្ឆេទនៃការទិញនៅហាងលក់រាយណាមួយ កន្លែងដែលប្រអប់ព្រីនធ័រត្រូវបានទិញ ឬនៅមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មអន្តរជាតិ Electra Concepts, 39 Birchdale Drive, Holbrook, NY 11741។ ការធានានេះមិនត្រូវអនុវត្តទេ ប្រសិនបើប្រអប់ព្រីនធឺ (i) ត្រូវបានប្រើប្រាស់ខុស ឬបង្ហាញសញ្ញានៃការពាក់ច្រើនពេក (li) ត្រូវបានខូចខាត ដោយត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមួយផលិតផលណាមួយក្រៅពី Atari 5200 Console ឬ (ii) ត្រូវបានខូចខាតដោយសារត្រូវបានផ្តល់សេវាកម្ម ឬកែប្រែដោយនរណាម្នាក់ក្រៅពីមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មអន្តរជាតិ Electra Concepts
ការធានាដោយប្រយោលដែលអាចអនុវត្តបាន រួមទាំងការធានារបស់ MER ។ ភាពឆបគ្នា និងសមភាព ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមកៅសិបថ្ងៃ ចាប់ពីថ្ងៃទិញ។ ការខូចខាតជាផលវិបាក ឬដោយចៃដន្យ ដែលកើតចេញពីការបំពានលើការផ្សាយណាមួយដែលអាចអនុវត្តបាន ឬការធានាដោយប្រយោល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលនៅទីនេះ។
រដ្ឋមួយចំនួនមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការកំណត់លើរយៈពេលដែលការធានាដោយបង្កប់ន័យមានរយៈពេល ឬមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការដកចេញ ឬការកំណត់នៃការខូចខាតដោយចៃដន្យ ឬជាផលវិបាក ដូច្នេះការកំណត់ឬការបដិសេធខាងលើអាចមិនអនុវត្តចំពោះអ្នកទេ។ ការធានានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិស្របច្បាប់ជាក់លាក់ ហើយអ្នកក៏អាចមានសិទ្ធិផ្សេងទៀតដែលប្រែប្រួលពីរដ្ឋមួយទៅរដ្ឋមួយ។
ELECTRA Concepts INTERNATIONAL CORP.©1984 Wyner Bros. រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ Atari និង 5200 គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ Atari, Inc.
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ហ្គេម ATARI 5200 Meteorites លេងនៅលើប្រព័ន្ធ Atari Super [pdf] សេចក្តីណែនាំ ហ្គេម Meteorites 5200 លេងហ្គេមនៅលើ Atari Super System, 5200, Meteorites Game Play នៅលើ Atari Super System, Game Play នៅលើ Atari Super System, Atari Super System, Super System, System |

