អាតារី ឡូហ្គោ

ហ្គេម Meteorites 5200 លេងនៅលើប្រព័ន្ធ Atari Super

5200-Meteorites-Game-Play-On-Atari-Super-System-PRODUCT

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល

បំផ្ទុះចូលទៅក្នុងលំហ ដើម្បីប្រយុទ្ធដើម្បីរស់រានមានជីវិត តាមរយៈវាលទំនាបនៃអាចម៍ផ្កាយ និងនាវាវាយប្រហារពីភពក្រៅ។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ពិភពផ្កាយរណបដ៏គួរឱ្យរំភើប និងការប្រកួតប្រជែងនៃ Meteorites ។

គោលបំណងនៃហ្គេម

Meteorites គឺជាជុំជាបន្តបន្ទាប់ដែលអ្នកលេងហ្គេមព្យាយាមរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយបំបែកអាចម៍ផ្កាយដែលមានទំហំផ្សេងៗរហូតដល់ពួកវាត្រូវបានបំផ្លាញ។ ជុំថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរលកអាចម៍ផ្កាយកាន់តែច្រើន។ កប៉ាល់ Alien ធ្វើឱ្យការវាយប្រហារដំណើរការលើកប៉ាល់របស់អ្នកអំឡុងពេលលេងហ្គេម។ នាវាវាយប្រហារទាំងនេះអាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Photon Cannon របស់អ្នក ឬត្រូវបានជៀសវាងរហូតដល់ពួកគេចាកចេញពីអេក្រង់ ឬបុកជាមួយអាចម៍ផ្កាយដោយខ្លួនឯង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងនាវាចំនួនបី រហូតទាល់តែទទួលបានរង្វាន់បន្ថែមទៀតក្នុងអំឡុងពេលនៃការលេងហ្គេម។

កំពុងត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេង

Meteorites គឺសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់។ នៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងពីរនាក់ បង្វិលជុំជំនួសដោយអ្នកលេងតែម្នាក់នៅលើអេក្រង់ក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងទាំងពីរប្រើឧបករណ៍បញ្ជាដូចគ្នា។ កំណត់ហ្គេមជ្រើសរើស (អ្នកលេង 1 ឬ 2 នាក់) ដោយចុចគ្រាប់ចុចលេខណាមួយ (0-9) ឬ # នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាអាណាឡូក Atari ។ សូន្យពណ៌សទីពីរលេចឡើងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃអេក្រង់សម្រាប់អ្នកលេងទីពីរដែលស៊ុតបញ្ចូលទីសរុប។ ប៊ូតុង "START""កំណត់ឡើងវិញ" និង "ផ្អាក" គ្រប់គ្រងមុខងាររៀងៗខ្លួន។ ការចុច “PAUSE ជាលើកទីពីរ ចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញ។ ចំនួននាវាដែលនៅសេសសល់ក្នុងហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗបង្ហាញនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំនៃអេក្រង់។

ការត្រួតពិនិត្យកប៉ាល់

  1. កម្ពស់ហោះហើរ ល្បឿន និងកាណុងបាញ់កាំជ្រួចរបស់នាវារបស់អ្នកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយយ៉យស្ទីក និងប៊ូតុងភ្លើងទាំងពីរ (ខាងលើ និងខាងក្រោម)។ ការរុញយ៉យស្ទីកទៅមុខបញ្ឆេះម៉ាស៊ីនរុញម៉ាស៊ីនសំខាន់ដែលផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនក្នុងទិសដៅដែលកប៉ាល់របស់អ្នកកំពុងចង្អុល។
  2. ការ​រំកិល​យ៉យស្ទីក​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​ធ្វើ​ឲ្យ​កប៉ាល់​បង្វិល​តាម​ទ្រនិច​នាឡិកា។
  3. ការ​រំកិល​យ៉យស្ទីក​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ភ្ជាប់​ការ​បង្វិល​ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា​របស់​កប៉ាល់។ កាណុង​បាញ់​ទៅ​មុខ​នៅ​ពេល​ដែល​ប៊ូតុង​ភ្លើង​ចម្បង (ប៊ូតុង​ក្រោម) ត្រូវ​បាន​ចុច។

ខ្ពស់ នៅពេលដែលការប៉ះទង្គិចជាមួយអាចម៍ផ្កាយដែលកំពុងធ្វើដំណើរលេចឡើង ប៊ូតុងភ្លើងបន្ទាប់បន្សំ (ប៊ូតុងខាងលើ) អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីន Hyperspace របស់កប៉ាល់របស់អ្នក ដើម្បីចេញពីគ្រោះថ្នាក់។ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្ន ការរត់គេចជាញឹកញាប់ទៅកាន់លំហអាកាសអាចបណ្តាលឱ្យម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកឡើងកំដៅខ្លាំង ដែលបណ្តាលឱ្យមានឱកាសនៃការផ្ទុះឡើងវិញនៅពេលដែលកប៉ាល់របស់អ្នកលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។

ចំណាំ៖ តែងតែបិទកុងតាក់ថាមពល ពេលដែលបញ្ចូល ឬផ្លាស់ទីប្រអប់ព្រីនហ្គេមចេញពីកុងសូល។

ពិន្ទុ

ពិន្ទុសរុបរបស់អ្នកលេងពីការវាយ ឬបំផ្លាញដោយកាណុង photon របស់អ្នក។ នាវាបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងរាល់ 10,000 ពិន្ទុដែលទទួលបាន។

ផ្លាកសញ្ញាហោះហើរ

សកម្មភាពហ្គេមកើតឡើងនៅក្នុង Deep Space ដោយស្ទើរតែគ្មានទំនាញ ឬនិចលភាព។ សូម្បី​តែ​ការ​បាញ់​ម៉ាស៊ីន​រយៈពេល​ខ្លី​ក៏​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​រំកិល​កប៉ាល់​របស់​អ្នក​ឆ្លងកាត់​អេក្រង់។ ដើម្បីបញ្ឈប់កប៉ាល់ វាត្រូវតែបង្វិលរហូតទាល់តែម៉ាស៊ីនប្រឈមមុខនឹងទិសដែលកប៉ាល់កំពុងផ្លាស់ទី ហើយត្រូវប្រើភ្លើង retro ដើម្បីបន្ថយល្បឿនកប៉ាល់រហូតដល់វាជិតឈប់។ ទំនាញដែលមានស្រាប់នឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីនាំវាទៅដល់ការឈប់ទាំងស្រុង។

គន្លឹះមានប្រយោជន៍

  1. ប្រយ័ត្ននឹងរ៉ាដាខ្មោចដែលអាចបង្កើតអាចម៍ផ្កាយខ្មោចនៅលើគែមអេក្រង់។ កាំជ្រួច​ហ្វូតុន​របស់​អ្នក​ទំនង​ជា​ឆ្លង​កាត់​អាចម៍​ផ្កាយ​ទាំង​នេះ ប៉ុន្តែ​ពួកវា​នឹង​ត្រូវ​បាន​តាមដាន​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​នៅ​ពេល​ដែល​វា​រំកិល​ទៅ​កាន់​ចំណុច​កណ្តាល។
  2. រក្សាកប៉ាល់របស់អ្នកឱ្យឆ្ងាយពីគែមដែលអាចម៍ផ្កាយ និងកប៉ាល់ជនបរទេសអាចនាំអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល។
  3. សម្រាប់ការបាញ់ និងការបាញ់ត្រឹមត្រូវ view ទិសដៅនៃកប៉ាល់ជាខ្សែស្រមើស្រមៃដែលកំណត់ដោយភ្លើងសញ្ញារុករកនៅលើធ្នូ (ខាងមុខ) និងផ្នែកខាងក្រោយ (ខាងក្រោយ) នៃកប៉ាល់។
  4. ភ្លើងបន្តខណៈពេលដែលកប៉ាល់ស្ថិតនៅក្នុងលំហអាកាស។ វានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ទីតាំងកប៉ាល់ នៅពេលដែលវាលេចឡើងនៅលើអេក្រង់។

កំណត់ចំណាំពិសេស

Meteorites នឹងឆ្លើយតបក៏ដូចជា 5200 cartridges ទៅឧបករណ៍បញ្ជាអាណាឡូកដែលផ្គត់ផ្គង់ជាមួយប្រព័ន្ធ 5200។ ការសរសេរកម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើដោយឌីជីថល (យ៉យស្ទីកប្រភេទ Atari 2600) និង Masterplay 5200 Interface ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងដល់អ្នកលេងល្បែងប្រៀបធៀបការលេង Meteorites ទាំងដោយមាន និងគ្មាន 5200 interface និង 2600 Joy-stick ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ វិស្វករ និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីរបស់យើងបានរកឃើញថាការរៀបចំចុងក្រោយនេះផ្តល់ពេលវេលាឆ្លើយតបរហ័ស និងភាពត្រឹមត្រូវនៃចលនាសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលកាន់តែរីករាយ និងគួរឱ្យរំភើប។

ការធានារយៈពេលប្រាំបួនថ្ងៃ CARTRIDGE ហ្គេមមានកំណត់

Electra Concepts International ធានាដល់អ្នកទិញដើមថា ប្រអប់ព្រីនហ្គេមនេះមិនមានពិការភាពណាមួយនៃសម្ភារៈ ឬស្នាដៃក្នុងរយៈពេលកៅសិបថ្ងៃគិតចាប់ពីថ្ងៃទិញ។ ប្រសិនបើការខ្វះខាតបែបនេះត្រូវបានរកឃើញក្នុងរយៈពេលធានា កាតព្វកិច្ចតែមួយគត់របស់ Electra Concepts International នឹងត្រូវជំនួសប្រអប់ព្រីនដោយមិនគិតថ្លៃនៅពេលទទួលបានប្រអប់ព្រីន (គិតថ្លៃបង់ប្រាក់ជាមុន ប្រសិនបើផ្ញើតាមប្រៃសណីយ៍ ឬដឹកជញ្ជូន) ជាមួយនឹងភស្តុតាងនៃកាលបរិច្ឆេទនៃការទិញនៅហាងលក់រាយណាមួយ កន្លែងដែលប្រអប់ព្រីនធ័រត្រូវបានទិញ ឬនៅមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មអន្តរជាតិ Electra Concepts, 39 Birchdale Drive, Holbrook, NY 11741។ ការធានានេះមិនត្រូវអនុវត្តទេ ប្រសិនបើប្រអប់ព្រីនធឺ (i) ត្រូវបានប្រើប្រាស់ខុស ឬបង្ហាញសញ្ញានៃការពាក់ច្រើនពេក (li) ត្រូវបានខូចខាត ដោយត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមួយផលិតផលណាមួយក្រៅពី Atari 5200 Console ឬ (ii) ត្រូវបានខូចខាតដោយសារត្រូវបានផ្តល់សេវាកម្ម ឬកែប្រែដោយនរណាម្នាក់ក្រៅពីមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មអន្តរជាតិ Electra Concepts

ការធានាដោយប្រយោលដែលអាចអនុវត្តបាន រួមទាំងការធានារបស់ MER ។ ភាពឆបគ្នា និងសមភាព ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមកៅសិបថ្ងៃ ចាប់ពីថ្ងៃទិញ។ ការខូចខាតជាផលវិបាក ឬដោយចៃដន្យ ដែលកើតចេញពីការបំពានលើការផ្សាយណាមួយដែលអាចអនុវត្តបាន ឬការធានាដោយប្រយោល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលនៅទីនេះ។

រដ្ឋមួយចំនួនមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការកំណត់លើរយៈពេលដែលការធានាដោយបង្កប់ន័យមានរយៈពេល ឬមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការដកចេញ ឬការកំណត់នៃការខូចខាតដោយចៃដន្យ ឬជាផលវិបាក ដូច្នេះការកំណត់ឬការបដិសេធខាងលើអាចមិនអនុវត្តចំពោះអ្នកទេ។ ការធានានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិស្របច្បាប់ជាក់លាក់ ហើយអ្នកក៏អាចមានសិទ្ធិផ្សេងទៀតដែលប្រែប្រួលពីរដ្ឋមួយទៅរដ្ឋមួយ។

ELECTRA Concepts INTERNATIONAL CORP.©1984 Wyner Bros. រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ Atari និង 5200 គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ Atari, Inc.

ឯកសារ/ធនធាន

ហ្គេម ATARI 5200 Meteorites លេងនៅលើប្រព័ន្ធ Atari Super [pdf] សេចក្តីណែនាំ
ហ្គេម Meteorites 5200 លេងហ្គេមនៅលើ Atari Super System, 5200, Meteorites Game Play នៅលើ Atari Super System, Game Play នៅលើ Atari Super System, Atari Super System, Super System, System

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *