ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ ASUS ROG Swift PG248QP
ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល
ព័ត៌មានសុវត្ថិភាព
- ប្រើខ្សែការពារសម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកាតក្រាហ្វិក ដើម្បីអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិរបស់ FCC ។
- កុំធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ ឬការកែប្រែណាមួយចំពោះអង្គភាពដោយគ្មានការយល់ព្រមភ្លាមៗ ព្រោះវាអាចចាត់ទុកជាមោឃៈសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការដំណើរការឧបករណ៍។
- កុំដាក់ផលិតផល (អគ្គិសនី ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក និងថ្មកោសិកាប៊ូតុងដែលមានផ្ទុកសារធាតុបារត) ទៅក្នុងកាកសំណល់ក្រុង។ ពិនិត្យមើលបទប្បញ្ញត្តិក្នុងស្រុកសម្រាប់ការបោះចោលត្រឹមត្រូវ។
- ដើម្បីការពារកុំឱ្យធ្លាក់ សូមភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ LCD ទៅនឹងជញ្ជាំងដោយប្រើខ្សែ ឬច្រវ៉ាក់ដែលអាចទ្រទម្ងន់របស់វា។
ការថែទាំ និងសម្អាត
- រោគសញ្ញាធម្មតាមួយចំនួនជាមួយនឹងម៉ូនីទ័ររួមមានការភ្លឹបភ្លែតៗ ដែលជាផ្នែកនៃការរចនា។
អនុសញ្ញាដែលប្រើក្នុងការណែនាំនេះ។
- ព្រមាន៖ ព័ត៌មានដើម្បីការពាររបួសដល់ខ្លួនអ្នក នៅពេលព្យាយាមបំពេញកិច្ចការ។
- ប្រយ័ត្ន៖ ព័ត៌មានដើម្បីការពារការខូចខាតដល់សមាសធាតុនៅពេលព្យាយាមបំពេញភារកិច្ច។
- សំខាន់៖ ព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវតែអនុវត្តតាម ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។
- ចំណាំ៖ ព័ត៌មានជំនួយ និងព័ត៌មានបន្ថែមដើម្បីជួយក្នុងការបំពេញសំណួរ។
កន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកព័ត៌មានបន្ថែម
- យោងទៅ ASUS webគេហទំព័រសម្រាប់ព័ត៌មានអាប់ដេតលើផលិតផលផ្នែករឹង និងសូហ្វវែររបស់ ASUS ។
- កញ្ចប់ផលិតផលរបស់អ្នកអាចរួមបញ្ចូលឯកសារស្រេចចិត្តដែលផ្តល់ដោយអ្នកចែកបៀរបស់អ្នក។
- សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Flicker សូមចូលទៅកាន់ https://www.asus.com/Microsite/display/eye_care_technology/
សេវាកម្មយកត្រឡប់មកវិញ
- ASUS ផ្តល់កម្មវិធីកែឆ្នៃ និងយកមកវិញដើម្បីកែច្នៃផលិតផល ថ្ម សមាសធាតុ និងសម្ភារៈវេចខ្ចប់ដោយការទទួលខុសត្រូវ។ ទស្សនា http://csr.asus.com/english/Takeback.htm សម្រាប់ការកែច្នៃព័ត៌មាននៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ FCC
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់គណៈកម្មការទំនាក់ទំនងសហព័ន្ធ
ឧបករណ៍នេះអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ប្រតិបត្តិការគឺស្ថិតក្រោមលក្ខខណ្ឌពីរដូចខាងក្រោមៈ
- ឧបករណ៍នេះប្រហែលជាមិនបង្កការរំខានដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។
- ឧបករណ៍នេះត្រូវតែទទួលយកការជ្រៀតជ្រែកណាមួយដែលទទួលបានរួមទាំងការជ្រៀតជ្រែកដែលអាចបណ្តាលឱ្យប្រតិបត្តិការដែលមិនចង់បាន។
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានសាកល្បង និងរកឃើញថាអនុលោមតាមដែនកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ B ដោយអនុលោមតាមផ្នែកទី 15 នៃច្បាប់ FCC ។ ដែនកំណត់ទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ការការពារសមហេតុផលប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងការដំឡើងលំនៅដ្ឋាន។ ឧបករណ៍នេះបង្កើត ប្រើប្រាស់ និងអាចបញ្ចេញថាមពលប្រេកង់វិទ្យុ ហើយប្រសិនបើមិនបានដំឡើង និងប្រើប្រាស់ដោយអនុលោមតាមការណែនាំ អាចបណ្តាលឱ្យមានការរំខានដល់ការទំនាក់ទំនងវិទ្យុ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានការធានាថាការជ្រៀតជ្រែកនឹងមិនកើតឡើងនៅក្នុងការដំឡើងជាក់លាក់នោះទេ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍នេះបង្កការរំខានប្រកបដោយគ្រោះថ្នាក់ដល់ការទទួលវិទ្យុ ឬទូរទស្សន៍ ដែលអាចកំណត់ដោយការបិទ និងបើកឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យព្យាយាមកែតម្រូវការជ្រៀតជ្រែកដោយវិធានការមួយ ឬច្រើនដូចខាងក្រោម៖
- តំរង់ទិស ឬផ្លាស់ប្តូរទីតាំងអង់តែនទទួល។
- បង្កើនការបំបែករវាងឧបករណ៍និងអ្នកទទួល។
- ភ្ជាប់ឧបករណ៍ចូលទៅក្នុងព្រីមួយនៅលើសៀគ្វីដែលខុសពីឧបករណ៍ទទួលត្រូវបានភ្ជាប់។
- ពិគ្រោះជាមួយអ្នកចែកបៀ ឬអ្នកបច្ចេកទេសវិទ្យុ/ទូរទស្សន៍ដែលមានបទពិសោធន៍ ដើម្បីទទួលបានជំនួយ។
ការប្រើប្រាស់ខ្សែការពារសម្រាប់ការភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រទៅនឹងកាតក្រាហ្វិកគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីធានាការអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិរបស់ FCC ។ ការផ្លាស់ប្តូរ ឬការកែប្រែចំពោះអង្គភាពនេះ ដែលមិនត្រូវបានអនុម័តដោយភាគីដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការអនុលោមតាមច្បាប់ អាចចាត់ទុកជាមោឃៈសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការដំណើរការឧបករណ៍នេះ។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់នាយកដ្ឋានទំនាក់ទំនងកាណាដា
ឧបករណ៍ឌីជីថលនេះមិនលើសពីដែនកំណត់ថ្នាក់ B សម្រាប់ការបញ្ចេញសំឡេងវិទ្យុពីឧបករណ៍ឌីជីថលដែលមានចែងក្នុងបទប្បញ្ញត្តិការជ្រៀតជ្រែកវិទ្យុនៃនាយកដ្ឋានទំនាក់ទំនងកាណាដា។
ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ B នេះអនុលោមតាម ICES-003 របស់កាណាដា។
ឧបករណ៍ឌីជីថលថ្នាក់ B នេះបំពេញតាមតម្រូវការទាំងអស់នៃបទប្បញ្ញត្តិឧបករណ៍បង្កការជ្រៀតជ្រែករបស់ប្រទេសកាណាដា។
ព័ត៌មានសុវត្ថិភាព
- មុនពេលដំឡើងម៉ូនីទ័រ សូមអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវរាល់ឯកសារដែលភ្ជាប់មកជាមួយកញ្ចប់។
- ដើម្បីការពារភ្លើង ឬគ្រោះថ្នាក់ មិនត្រូវដាក់ម៉ូនីទ័រឱ្យត្រូវភ្លៀង ឬសំណើមឡើយ។
- កុំព្យាយាមបើកទូដាក់ម៉ូនីទ័រ។ វ៉ុលខ្ពស់គ្រោះថ្នាក់tagនៅខាងក្នុងម៉ូនីទ័រអាចបណ្តាលឱ្យមានរបួសរាងកាយធ្ងន់ធ្ងរ។
- ប្រសិនបើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលត្រូវបានខូចសូមកុំព្យាយាមជួសជុលវាដោយខ្លួនឯង។ ទាក់ទងអ្នកបច្ចេកទេសសេវាកម្មដែលមានសមត្ថភាព ឬអ្នកលក់រាយរបស់អ្នក។
- មុនពេលប្រើផលិតផល ត្រូវប្រាកដថាខ្សែទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ ហើយខ្សែថាមពលមិនខូច។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញការខូចខាតណាមួយ សូមទាក់ទងអ្នកចែកបៀរបស់អ្នកភ្លាមៗ។
- រន្ធ និងរន្ធនៅខាងក្រោយ ឬផ្នែកខាងលើនៃទូត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ខ្យល់ចេញចូល។ កុំបិទរន្ធទាំងនេះ។ កុំដាក់ផលិតផលនេះនៅជិត ឬពីលើវិទ្យុសកម្ម ឬប្រភពកំដៅ លុះត្រាតែមានខ្យល់ចេញចូលត្រឹមត្រូវ។
- ម៉ូនីទ័រគួរតែត្រូវបានដំណើរការតែពីប្រភេទនៃប្រភពថាមពលដែលបានបង្ហាញនៅលើស្លាក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដអំពីប្រភេទនៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដល់ផ្ទះរបស់អ្នក សូមពិគ្រោះជាមួយអ្នកចែកបៀ ឬក្រុមហ៊ុនថាមពលក្នុងស្រុក។
- ប្រើដោតថាមពលដែលសមស្របដែលអនុលោមតាមស្តង់ដារថាមពលក្នុងតំបន់របស់អ្នក។
- កុំផ្ទុកខ្សែថាមពល និងខ្សែបន្ថែមលើសទម្ងន់។ ការផ្ទុកលើសទម្ងន់អាចបណ្តាលឱ្យមានអគ្គីភ័យឬឆក់អគ្គិសនី។
- ជៀសវាងធូលី សំណើម និងសីតុណ្ហភាពខ្លាំង។ កុំដាក់ម៉ូនីទ័រនៅកន្លែងណាដែលវាអាចសើម។ ដាក់ម៉ូនីទ័រលើផ្ទៃដែលមានស្ថេរភាព។
- ដោះឧបករណ៍ចេញអំឡុងពេលមានព្យុះរន្ទះ ឬបើវានឹងមិនត្រូវបានប្រើក្នុងរយៈពេលយូរ។ នេះនឹងការពារម៉ូនីទ័រពីការខូចខាតដោយសារការកើនឡើងថាមពល។
- កុំរុញវត្ថុ ឬកំពប់វត្ថុរាវគ្រប់ប្រភេទចូលទៅក្នុងរន្ធនៅលើទូដាក់ម៉ូនីទ័រ។
- ដើម្បីធានាបាននូវប្រតិបត្តិការដែលពេញចិត្ត សូមប្រើម៉ូនីទ័រតែជាមួយកុំព្យូទ័រដែលបានរាយបញ្ជី UL ដែលមានឧបករណ៍ទទួលដែលបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសមស្របដែលសម្គាល់រវាង 100-240V AC ។
- ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហាបច្ចេកទេសជាមួយម៉ូនីទ័រ សូមទាក់ទងអ្នកបច្ចេកទេសសេវាកម្មដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ ឬអ្នកលក់រាយរបស់អ្នក។
- ការលៃតម្រូវការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេង ក៏ដូចជាឧបករណ៍ស្មើទៅនឹងការកំណត់ផ្សេងទៀតជាជាងទីតាំងកណ្តាលអាចបង្កើនទិន្នផលរបស់ត្រចៀក-/កាសtage ហើយដូច្នេះកម្រិតសម្ពាធសំឡេង។
- ត្រូវប្រាកដថាភ្ជាប់ខ្សែថាមពលទៅនឹងរន្ធ-ព្រីដែលមានការតភ្ជាប់ដី។
- អាដាប់ទ័រថាមពលដែលបានផ្គត់ផ្គង់ និង/ឬខ្សែថាមពលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើជាមួយផលិតផលតែប៉ុណ្ណោះ។ កុំប្រើជាមួយផលិតផលផ្សេងទៀត។
- អាដាប់ធ័រត្រូវបានប្រើសម្រាប់ម៉ូនីទ័រនេះតែប៉ុណ្ណោះកុំប្រើវាសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងទៀត។ ឧបករណ៍របស់អ្នកប្រើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដូចខាងក្រោម៖
- ក្រុមហ៊ុនផលិត: Delta Electronics Inc., ម៉ូដែល: ADP-90LE BD
និមិត្តសញ្ញានៃធុងសំរាមដែលកាត់ចេញនេះបង្ហាញថាផលិតផល (អគ្គិសនី ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក និងថ្មកោសិកាប៊ូតុងដែលមានផ្ទុកបារត) មិនគួរដាក់ក្នុងកាកសំណល់ក្រុងឡើយ។ សូមពិនិត្យមើលបទប្បញ្ញត្តិក្នុងស្រុកសម្រាប់ការចោលផលិតផលអេឡិចត្រូនិក។
ការពារការច្រឹប
នៅពេលប្រើអេក្រង់ សូមភ្ជាប់ LCD ទៅនឹងជញ្ជាំងដោយប្រើខ្សែ ឬខ្សែសង្វាក់ដែលអាចទ្រទ្រង់ទម្ងន់របស់ម៉ូនីទ័រ ដើម្បីការពារកុំឱ្យម៉ូនីទ័រធ្លាក់ចុះ។
- ការរចនាបង្ហាញអាចខុសគ្នាពីរូបភាពដែលបានបង្ហាញ។
- ការដំឡើងត្រូវតែធ្វើឡើងដោយអ្នកបច្ចេកទេសដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ ហើយសូមទាក់ទងអ្នកផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។
- សម្រាប់ម៉ូដែលដែលមានទម្ងន់សុទ្ធ>=7kg។ សូមជ្រើសរើសមធ្យោបាយសមស្រប ដើម្បីទប់ស្កាត់ការធ្លាក់។
- សម្រាប់ម៉ូដែលដែលមាន VESA mount សូមប្រើវិធីទី 1 ដំឡើងវីសជាមួយនឹងចិញ្ចៀនទៅនឹងរន្ធម៉ោន VESA បន្ទាប់មកចងខ្សែឬច្រវ៉ាក់ទៅនឹងជញ្ជាំង។ បើមិនដូច្នោះទេ សូមប្រើវិធីទី 2 ដើម្បីចងខ្សែ ឬខ្សែសង្វាក់ទៅនឹងកន្លែងឈរ ហើយបន្ទាប់មកជួសជុលវាទៅនឹងជញ្ជាំង។
ការថែទាំ និងសម្អាត
- មុនពេលអ្នកលើក ឬដាក់ម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកឡើងវិញ វាជាការប្រសើរក្នុងការផ្តាច់ខ្សែ និងខ្សែថាមពល។ អនុវត្តតាមបច្ចេកទេសលើកត្រឹមត្រូវ នៅពេលដាក់ទីតាំងម៉ូនីទ័រ។ នៅពេលលើក ឬលើកម៉ូនីទ័រ សូមចាប់គែមរបស់ម៉ូនីទ័រ។ កុំលើកអេក្រង់ដោយឈរឬខ្សែ។
- ការសម្អាត។ បិទម៉ូនីទ័ររបស់អ្នក ហើយដកខ្សែថាមពលចេញ។ សម្អាតផ្ទៃម៉ូនីទ័រដោយក្រណាត់ដែលគ្មានជាតិសរសៃ និងមិនមានសំណឹក។ ស្នាមប្រឡាក់រឹងអាចត្រូវបានយកចេញដោយក្រណាត់ ឃampភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍សម្អាតស្រាល។
- ជៀសវាងការប្រើឧបករណ៍សម្អាតដែលមានជាតិអាល់កុល ឬអាសេតូន។ ប្រើឧបករណ៍សម្អាតដែលមានបំណងប្រើជាមួយម៉ូនីទ័រ។ កុំបាញ់ថ្នាំលាងសម្អាតដោយផ្ទាល់នៅលើអេក្រង់ព្រោះវាអាចស្រក់នៅខាងក្នុងម៉ូនីទ័រ និងបណ្តាលឱ្យមានការឆក់អគ្គិសនី។
រោគសញ្ញាខាងក្រោមគឺធម្មតាជាមួយម៉ូនីទ័រ៖
- អេក្រង់អាចភ្លឹបភ្លែតៗអំឡុងពេលប្រើប្រាស់ដំបូង ដោយសារលក្ខណៈនៃពន្លឺ fluorescent។ បិទកុងតាក់ថាមពល ហើយបើកវាម្តងទៀត ដើម្បីប្រាកដថាការភ្លឹបភ្លែតៗបាត់។
- អ្នកអាចរកឃើញពន្លឺមិនស្មើគ្នាបន្តិចនៅលើអេក្រង់ អាស្រ័យលើលំនាំផ្ទៃតុដែលអ្នកប្រើ។
- នៅពេលដែលរូបភាពដូចគ្នាត្រូវបានបង្ហាញអស់រយៈពេលជាច្រើនម៉ោង រូបភាពនៃអេក្រង់មុនអាចនៅតែមានបន្ទាប់ពីប្តូររូបភាព។ អេក្រង់នឹងងើបឡើងវិញយឺតៗ ឬអ្នកអាចបិទ Power Switch ជាច្រើនម៉ោង។
- នៅពេលដែលអេក្រង់ក្លាយជាខ្មៅ ឬភ្លឺ ឬមិនអាចដំណើរការបានទៀតទេ សូមទាក់ទងអ្នកចែកបៀ ឬមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មរបស់អ្នកដើម្បីជួសជុលវា។ កុំជួសជុលអេក្រង់ដោយខ្លួនឯង!
អនុសញ្ញាដែលប្រើក្នុងការណែនាំនេះ។
- ព្រមាន៖ ព័ត៌មានដើម្បីការពាររបួសដល់ខ្លួនអ្នក នៅពេលព្យាយាមបំពេញកិច្ចការ។
- ប្រយ័ត្ន៖ ព័ត៌មានដើម្បីការពារការខូចខាតដល់សមាសធាតុនៅពេលព្យាយាមបំពេញភារកិច្ច។
- សំខាន់៖ ព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវតែអនុវត្តតាម ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។
- ចំណាំ៖ ព័ត៌មានជំនួយ និងព័ត៌មានបន្ថែមដើម្បីជួយក្នុងការបំពេញកិច្ចការមួយ។
ព័ត៌មានបន្ថែម
កន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកព័ត៌មានបន្ថែម
សូមមើលប្រភពខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម និងសម្រាប់ការអាប់ដេតផលិតផល និងកម្មវិធី។
- ក្រុមហ៊ុន ASUS webគេហទំព័រ
- ក្រុមហ៊ុន ASUS webគេហទំព័រទូទាំងពិភពលោកផ្តល់ព័ត៌មានថ្មីៗអំពីផលិតផលផ្នែករឹង និងសូហ្វវែររបស់ ASUS ។ យោងទៅ http://www.asus.com
- ឯកសារស្រេចចិត្ត
- កញ្ចប់ផលិតផលរបស់អ្នកអាចរួមបញ្ចូលឯកសារស្រេចចិត្ត ដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយអ្នកចែកបៀរបស់អ្នក។ ឯកសារទាំងនេះមិនមែនជាផ្នែកនៃកញ្ចប់ស្តង់ដារទេ។
- អំពី Flicker
សេវាកម្មយកត្រឡប់មកវិញ
កម្មវិធីកែច្នៃ និងយកមកវិញរបស់ ASUS កើតចេញពីការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់យើងចំពោះស្តង់ដារខ្ពស់បំផុតសម្រាប់ការការពារបរិស្ថានរបស់យើង។ យើងជឿជាក់លើការផ្តល់ដំណោះស្រាយសម្រាប់អតិថិជនរបស់យើងដើម្បីអាចកែច្នៃផលិតផលរបស់យើងឡើងវិញដោយការទទួលខុសត្រូវ ថ្ម និងសមាសធាតុផ្សេងៗទៀត ព្រមទាំងសម្ភារៈវេចខ្ចប់ផងដែរ។ សូមចូលទៅកាន់ http://csr.asus.com/english/Takeback.htm សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការកែច្នៃឡើងវិញនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា។
ព័ត៌មានផលិតផលសម្រាប់ស្លាកថាមពលសហភាពអឺរ៉ុប
សូមស្វាគមន៍
សូមអរគុណសម្រាប់ការទិញម៉ូនីទ័រ ASUS® LCD!
ម៉ូនីទ័រ LCD អេក្រង់ធំចុងក្រោយបង្អស់ពីក្រុមហ៊ុន ASUS ផ្តល់នូវអេក្រង់កាន់តែទូលំទូលាយ ភ្លឺជាងមុន និងច្បាស់ជាងមុន បូករួមទាំងមុខងារជាច្រើនដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវមុខងាររបស់អ្នក។ viewបទពិសោធន៍។ ជាមួយនឹងមុខងារទាំងនេះ អ្នកអាចរីករាយជាមួយនឹងភាពងាយស្រួល និងបទពិសោធន៍មើលឃើញដ៏រីករាយដែលម៉ូនីទ័រនាំមកជូនអ្នក!
មាតិកាកញ្ចប់
ពិនិត្យកញ្ចប់របស់អ្នកសម្រាប់ធាតុដូចខាងក្រោមៈ
- ម៉ូនីទ័រ LCD
- មូលដ្ឋានម៉ូនីទ័រ
- ការណែនាំអំពីការចាប់ផ្តើមរហ័ស
- ប័ណ្ណធានា
- អាដាប់ទ័រថាមពល
- ខ្សែថាមពល
- ខ្សែ DP
- ខ្សែ HDMI
- ខ្សែ USB
- គម្របច្រកបញ្ចូល / ទិន្នផល
- របាយការណ៍សាកល្បងការក្រិតតាមពណ៌
- កាតស្វាគមន៍ ROG ជាមួយស្រោមសំបុត្រ
- ផ្ទាំង ROG
ប្រសិនបើទំនិញខាងលើខូច ឬបាត់ សូមទាក់ទងអ្នកលក់រាយជាបន្ទាន់។
ជ្រើសរើស“ បើក” នៅពេលអ្នកឃើញសារ“ អេរ៉ូរ៉ា” លេចចេញមកប្រសិនបើអ្នកចង់បើកភ្លើងនៅលើគម្របខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកបិទមុខងារនេះប៉ុន្តែក្រោយមកចង់ធ្វើឱ្យវាសកម្មឡើងវិញសូមប្រើម៉ឺនុយ OSD ដើម្បីបើកវា។
ម៉ូឌុល Gsync របស់ម៉ូនីទ័រអាចបន្តដំណើរការបន្ទាប់ពីម៉ូនីទ័រត្រូវបានបិទ។ នៅពេលដែលមុខងារ DisplayPort Deep Sleep និង HDMI Deep Sleep ត្រូវបាន “ON” នោះម៉ូឌុល Gsync នឹងឈប់បន្ទាប់ពី 3 នាទី នៅពេលអ្នកបិទម៉ូនីទ័រ។
តាមដានការណែនាំ
ផ្នែកខាងមុខ view
(
៥- ផ្លូវ) ប៊ូតុង
- បើកម៉ឺនុយ OSD ។ បើកដំណើរការធាតុម៉ឺនុយ OSD ដែលបានជ្រើសរើស។
- បង្កើន/បន្ថយតម្លៃ ឬផ្លាស់ទីជម្រើសរបស់អ្នកឡើងលើ/ចុះក្រោម/ឆ្វេង/ស្ដាំ។
- បើកមឺនុយ OSD នៅពេលម៉ូនីទ័រចូលក្នុងរបៀបរង់ចាំឬបង្ហាញសារ“ គ្មានសញ្ញា” ។
ប៊ូតុង
- ចេញពីធាតុម៉ឺនុយ OSD ។
- បិទ/បើកមុខងារចាក់សោរវាងបើក និងបិទដោយចុចឱ្យយូររយៈពេល 5 វិនាទី។
- បើកមឺនុយ OSD នៅពេលម៉ូនីទ័រចូលក្នុងរបៀបរង់ចាំឬបង្ហាញសារ“ គ្មានសញ្ញា” ។
ប៊ូតុង
- លំនាំដើម៖ GamePlus ។
- ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុខងារផ្លូវកាត់ សូមចូលទៅកាន់ Shortcut > Shortcut 1 menu។
- បើកមឺនុយ OSD នៅពេលម៉ូនីទ័រចូលក្នុងរបៀបរង់ចាំឬបង្ហាញសារ“ គ្មានសញ្ញា” ។
ប៊ូតុង
- លំនាំដើម៖ GameVisual។
- ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុខងារផ្លូវកាត់ សូមចូលទៅកាន់ Shortcut > Shortcut 2 menu។
- បើកមឺនុយ OSD នៅពេលម៉ូនីទ័រចូលក្នុងរបៀបរង់ចាំឬបង្ហាញសារ“ គ្មានសញ្ញា” ។
- ប៊ូតុងថាមពល / សូចនាករថាមពល
- បើក/បិទម៉ូនីទ័រ។
- និយមន័យពណ៌នៃសូចនាករថាមពលគឺដូចតារាងខាងក្រោម។
ស្ថានភាព | ការពិពណ៌នា |
ស | ON |
បិទ | បិទ |
លឿង | ULMB / ULMB + HDR |
ពន្លឺពណ៌លឿងទុំ | ចូលរបៀបរង់ចាំ |
អំពិល | របៀបរង់ចាំ/គ្មានសញ្ញា |
បៃតង | HDR / HDR + G-SYNC |
ក្រហម | G-SYNC |
ត្រឡប់មកវិញ view
- ច្រក DC IN ។ ច្រកនេះភ្ជាប់ខ្សែថាមពល។
- សម្រាប់តែបុគ្គលិកសេវាកម្មប៉ុណ្ណោះ។
- រន្ធ HDMI-2 ។ ច្រកនេះគឺសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍ដែលឆបគ្នាជាមួយ HDMI ។
- រន្ធ HDMI-1 ។ ច្រកនេះគឺសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍ដែលឆបគ្នាជាមួយ HDMI ។
- ច្រកបង្ហាញ។ ច្រកនេះគឺសម្រាប់តភ្ជាប់សម្រាប់ឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នាជាមួយ DisplayPort ។
- USB 3.2 Gen 1 Type-B ។ ច្រកនេះគឺសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយខ្សែ USB ខាងលើ។ ការតភ្ជាប់បើករន្ធ USB នៅលើម៉ូនីទ័រ។
- USB 3.2 Gen 1 Type-A ។ ច្រកទាំងនេះគឺសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍ USB ដូចជាក្តារចុច/កណ្ដុរ USB, USB flash drive ជាដើម។
- USB 3.2 Gen 1 Type-B (ច្រកក្រហម) ជាមួយ NVIDIA Reflex Latency Analyzer ។
- ច្រកនេះគឺសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយឧបករណ៍ USB ដូចជាក្តារចុច/កណ្ដុរ USB, USB flash drive ជាដើម។ ច្រកនេះគឺពិសេសសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយកណ្ដុរមានខ្សែ ឬឥតខ្សែរបស់អ្នក ដើម្បីបើក NVIDIA Reflex Latency Analyzer។
- រន្ធដោតកាស។ ច្រកនេះអាចប្រើបានតែនៅពេលដែលខ្សែ HDMI/DisplayPort ត្រូវបានភ្ជាប់។
- រន្ធដោតសោរគីនស៊ីងតុន។
- AURA RGB/AURA Sync (គ្រប់គ្រងដោយកម្មវិធី AURA)។
- ប៊ូតុងបញ្ជា។
ជីអេសស៊ីអិនស៊ីអេចអរ
ម៉ូនីទ័រគាំទ្រទ្រង់ទ្រាយ HDR ។ នៅពេលរកឃើញមាតិកា HDR សារ“ HDR ON” នឹងលេចចេញមកហើយបង្ហាញនៅក្នុងតារាង OSD ។
- នៅពេលបង្ហាញមាតិកា HDR មុខងារខាងក្រោមមិនមានទេ៖ ពន្លឺ តម្រងពន្លឺពណ៌ខៀវ ការបង្ហាញពណ៌ ហ្គាម៉ា DP SDR YCbCr sRGB ហ្គាម៉ា រន្ធ HDMI SDR YCbCr sRGB ហ្គាម៉ា ពន្លឺស្វ័យប្រវត្តិ SDR ។
- មុខងារនេះទាមទារ GPUs ហ្គេម GeForce ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Turing ។
ការផ្គុំដៃ/មូលដ្ឋានម៉ូនីទ័រ
- បញ្ចូលមូលដ្ឋានទៅក្នុងដៃ។
- ជួសជុលមូលដ្ឋានទៅនឹងដៃដោយភ្ជាប់វីសដែលបានបាច់។
- បើកកន្លែងឈរឱ្យបានពេញលេញ មុនពេលប្រើម៉ូនីទ័រ។ (IEC 62368)
- យើងណែនាំអ្នកឱ្យគ្របលើផ្ទៃតុដោយក្រណាត់ទន់ដើម្បីការពារកុំឱ្យខូចម៉ូនីទ័រ។
- ទំហំវីសមូលដ្ឋាន៖ M6 x 15 ម។
ការគ្រប់គ្រងខ្សែ
អ្នកអាចរៀបចំខ្សែដោយមានជំនួយពីគម្របច្រកបញ្ចូល / ទិន្នផល។
- ការរៀបចំខ្សែ
- ការប្រើគម្របច្រកបញ្ចូល / ទិន្នផល៖ គម្របអាចត្រូវបានភ្ជាប់ឬផ្តាច់។
ការលៃតម្រូវម៉ូនីទ័រ
- សម្រាប់ភាពល្អប្រសើរ viewយើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកមើលមុខពេញរបស់ម៉ូនីទ័រ បន្ទាប់មកកែតម្រូវម៉ូនីទ័រទៅមុំដែលស្រួលបំផុតសម្រាប់អ្នក។
- កាន់ជំហរដើម្បីការពារម៉ូនីទ័រមិនឱ្យធ្លាក់នៅពេលអ្នកប្តូរមុំរបស់វា។
- មុំលៃតម្រូវដែលបានណែនាំគឺ +20˚ ទៅ -5˚ (សម្រាប់ការលំអៀង) / +30˚ ទៅ -30˚ (សម្រាប់ការបង្វិល) / 110 mm (សម្រាប់ការលៃតម្រូវកម្ពស់) ។
ចំណាំ៖ វាជារឿងធម្មតាទេដែលម៉ូនីទ័រញ័របន្តិច ខណៈពេលដែលអ្នកកែតម្រូវ viewមុំ។
ដោះដៃ (សម្រាប់ជញ្ជាំង VESA)
ដៃដែលអាចផ្ដាច់បាននៃម៉ូនីទ័រនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ម៉ោនជញ្ជាំង VESA ។
ដើម្បីផ្តាច់ដៃ៖
- ដាក់ផ្នែកខាងមុខនៃម៉ូនីទ័រ បែរមុខចុះមកលើតុ។
- ប្រើទួណឺវីសដើម្បីដោះគម្របនៅកន្លែងដែលម៉ូនីទ័រ និងដៃជួប (រូបភាពទី 1 និងរូបភាពទី 2) ។
- បន្ធូរវីសទាំងបួននៅខាងក្រោយម៉ូនីទ័រ ហើយដកដៃ/មូលដ្ឋានចេញ (រូបភាពទី 3 និងរូបភាពទី 4)។
ការព្រមាន៖ យើងណែនាំអ្នកឱ្យគ្របលើផ្ទៃតុដោយក្រណាត់ទន់ដើម្បីការពារកុំឱ្យខូចម៉ូនីទ័រ។
ចំណាំ
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ជញ្ជាំង VESA (100 x 100 មម) ត្រូវបានទិញដោយឡែកពីគ្នា។
- ប្រើតែតង្កៀបជញ្ជាំងម៉ោនយូអិលដែលមានទំងន់ / ផ្ទុកអប្បបរមា ២២.៧ គ។ ក (ទំហំវីសៈម ៤ x ១០ មម)
ការភ្ជាប់ខ្សែ
ភ្ជាប់ខ្សែតាមការណែនាំខាងក្រោម៖
- ដើម្បីភ្ជាប់ខ្សែថាមពល៖
- ភ្ជាប់អាដាប់ទ័រថាមពលដោយសុវត្ថិភាពទៅនឹងការបញ្ចូល DC IN របស់ម៉ូនីទ័រ។
- ភ្ជាប់ខ្សែថាមពលចុងម្ខាងទៅនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពលនិងចុងម្ខាងទៀតទៅនឹងព្រីភ្លើង។
- ដើម្បីភ្ជាប់ខ្សែ DisplayPort/HDMI៖
- ដោតចុងម្ខាងនៃខ្សែ DisplayPort/HDMI ទៅច្រក DisplayPort/ HDMI របស់ម៉ូនីទ័រ។
- ភ្ជាប់ចុងម្ខាងទៀតនៃខ្សែ DisplayPort/HDMI ទៅច្រក DisplayPort/HDMI របស់កុំព្យូទ័រអ្នក។
- ដើម្បីប្រើកាសស្តាប់ត្រចៀក៖ ភ្ជាប់ខ្សែអូឌីយ៉ូទៅរន្ធដោតកាសស្តាប់របស់ម៉ូនីទ័រ។
- ដើម្បីប្រើច្រក USB 3.2 Gen 1៖ យកខ្សែ USB ដែលបានផ្គត់ផ្គង់ ហើយដោតចុងតូចជាង (ប្រភេទ B) នៃខ្សែ USB upstream ទៅរន្ធ USB upstream របស់ម៉ូនីទ័រ ហើយចុងធំជាង (ប្រភេទ A) ទៅរន្ធ USB របស់កុំព្យូទ័រអ្នក។ សូមប្រាកដថាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រូវបានដំឡើងជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 10/Windows 11 ចុងក្រោយបំផុត។ វានឹងបើកច្រក USB នៅលើម៉ូនីទ័រឱ្យដំណើរការ។
ការបើកម៉ូនីទ័រ
- ចុចប៊ូតុងថាមពល។ រកមើលទីតាំងនៃប៊ូតុងថាមពល។
- សូចនាករថាមពលបើកជាពណ៌ស ដើម្បីបង្ហាញថាម៉ូនីទ័រត្រូវបានបើក។
របៀបកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ
- ចុច
(
) ប៊ូតុងដើម្បីធ្វើឱ្យម៉ឺនុយ OSD សកម្ម។
- ផ្លាស់ទី
(
) ប៊ូតុងឡើងលើ / ចុះក្រោមដើម្បីរុករកមុខងារ។ បន្លិចមុខងារដែលចង់បានហើយចុចប៊ូតុង
(
) ប៊ូតុងដើម្បីបើកដំណើរការវា។ ប្រសិនបើមុខងារដែលបានជ្រើសរើសមានម៉ឺនុយរង សូមផ្លាស់ទី
(
) ចុចឡើងលើ / ចុះក្រោមម្តងទៀតដើម្បីរកមើលមុខងារម៉ឺនុយរង។ បន្លិចមុខងារម៉ឺនុយរងដែលចង់បានហើយចុចប៊ូតុង
(
) ប៊ូតុងឬផ្លាស់ទីឯកសារ
(
) ប៊ូតុងស្ដាំដើម្បីធ្វើឱ្យវាសកម្ម។
- ផ្លាស់ទី
(
) ប៊ូតុងឡើងលើ/ចុះក្រោម ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់នៃមុខងារដែលបានជ្រើសរើស។
- ដើម្បីចេញ និងរក្សាទុកម៉ឺនុយ OSD សូមចុចប៊ូតុង ឬផ្លាស់ទី
(
) ប៊ូតុងខាងឆ្វេងម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់ម៉ឺនុយ OSD បាត់។ ដើម្បីកែតម្រូវមុខងារផ្សេងទៀត សូមធ្វើជំហានទី 1-3 ម្តងទៀត។
ការណែនាំអំពីមុខងារ OSD
G-SYNC®អ្នកកែច្នៃ
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
អ្នកត្រូវដាក់ទីតាំង“ ចតុកោណតាមដាន” ដែលជាកន្លែងដែលមានការផ្លាស់ប្តូរពន្លឺភ្លាមៗ។ កាន់តែលឿនកាន់តែប្រសើរ។ នេះជាញឹកញាប់បំផុតពន្លឺ muzzle, ប៉ុន្តែអាចជាការផ្លាស់ប្តូរវិសាលភាពឬចលនាបន្ទាន់ផ្សេងទៀត។ វានឹងខុសគ្នាតាមហ្គេមរបស់អ្នក។
មុនពេលប្រើមុខងារនេះសូមអនុវត្តតាមជំហានខាងក្រោមដើម្បីបញ្ចប់ការរៀបចំម៉ូនីទ័រ:
- ដោតចុង Type-B នៃខ្សែ USB ទៅខាងក្រោយម៉ូនីទ័រ ហើយដោតចុងម្ខាងទៀតចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- ដោតឧបករណ៍ពន្លាឆ្លាស់ឆ្លាស់ដែលបានគាំទ្រកណ្តុរនៅខាងក្រោយម៉ូនីទ័រទៅក្នុងរន្ធ USB ដែលនៅជិតអ្នកបំផុតនៅពេលដែលប្រឈមមុខនឹងការបង្ហាញ។
- ធានាថាម៉ូនីទ័រត្រូវបានកំណត់ទៅជារបៀប G-SYNC Esports ។
- ជ្រើសរើស On នៅក្នុង G-SYNC® Processor> NVIDIA Reflex Latency Analyzer> PC + Display Latency menu ។
- ចតុកោណកាំរស្មីឆ្លាស់កាំរស្មីឆ្លាស់ឆ្លាស់ឆ្លាស់នឹងបង្ហាញនៅចំកណ្តាលអេក្រង់របស់អ្នករួមជាមួយកំព្យូទ័រ PC + Display រយៈចម្ងាយដែលស្ថិតនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់
- កុំព្យូទ័រ + បង្ហាញភាពយឺតយ៉ាវ៖ បើក ឬបិទមុខងារ latency analyzer។ នៅពេលបើកដំណើរការ អ្នកវិភាគរកឃើញការចុចដែលមកពីកណ្ដុររបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកវាស់ពេលវេលាដែលវាត្រូវការសម្រាប់ភីកសែលលទ្ធផល (iea gun muzzle flash) ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរនៅលើអេក្រង់កំឡុងពេលលេងហ្គេម។
- ភាពរសើបនៃការត្រួតពិនិត្យៈជួយសម្រួលភាពប្រែប្រួលនៃការត្រួតពិនិត្យ។
- បង្ហាញចតុកោណត្រួតពិនិត្យ៖ បង្ហាញ ឬលាក់ចតុកោណកែងត្រួតពិនិត្យ។ ចតុកោណកែងនេះបញ្ជាក់ថាតើភីកសែលមួយណាដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ G-SYNC នឹងយល់ក្នុងអំឡុងពេលចុចកណ្ដុរ។
- ការត្រួតពិនិត្យចតុកោណដែលកំណត់ជាមុន៖ កែតម្រូវទីតាំងកំណត់ជាមុនលំនាំដើមសម្រាប់ចតុកោណត្រួតពិនិត្យ។
- ត្រួតពិនិត្យទីតាំងចតុកោណកែង៖ លៃតម្រូវទីតាំងនៃចតុកោណត្រួតពិនិត្យដោយដៃដោយប្រើ
(
5- ផ្លូវ) ប៊ូតុង។
- ការត្រួតពិនិត្យទំហំចតុកោណកែង៖ លៃតម្រូវទំហំនៃចតុកោណត្រួតពិនិត្យដោយដៃដោយប្រើ
(
5- ផ្លូវ) ប៊ូតុង។
អ្នកក៏អាចទាញយក និងដំឡើង GeForce Experience ដើម្បីរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ពេញលេញនៃការវិភាគភាពយឺតនៃប្រព័ន្ធ។
ជំហានតំឡើងបទពិសោធន៍របស់ GeForce មានដូចខាងក្រោម៖
- តំឡើងបទពិសោធន៍ GeForce ។
- ធានាថាម៉ូនីទ័រត្រូវបានកំណត់ដល់ 540Hz នៅក្នុងផ្ទាំងបញ្ជា NVIDIA ។
- បើកបទពិសោធន៍ GeForce ដោយចុចលើផ្លូវកាត់ដេស៍ថបឬដោយចុចផ្លាកសញ្ញាឡូហ្គោ NVIDIA ក្នុងថាសប្រព័ន្ធវីនដូជិតដល់ម៉ោង។
- ចូលទៅ GeForce បទពិសោធន៍។
- ចុចឧបករណ៍ហើយពិនិត្យមើលប្រអប់បើកដំណើរការលក្ខណៈពិសេសពិសោធន៍នៅក្នុងការកំណត់ទូទៅដើម្បីលាតត្រដាងរង្វាស់នៃការអនុវត្ត។
- ចុច ALT + Z ដើម្បីបើកការត្រួតលើគ្នានៃហ្គេម GeForce ។
- ឥលូវនេះបទពិសោធរបស់ GeForce បានបើកហើយចុចលើពាក្យ Performance ។
- ចុចឧបករណ៍តូចដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការសម្តែង។
- ធានាថាការអនុវត្តត្រូវបានបន្លិចជ្រើសរើសទីតាំងត្រួតលើគ្នាបន្ទាប់មកចុចរយៈទទឹង។
- នេះនឹងបើកការសម្តែងលាបជាមួយរង្វាស់រយៈទទឹង។
NVIDIA ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur)/ULMB 2 Pulse Width (សម្រាប់តែការបញ្ចូល DisplayPort): លៃតម្រូវកម្រិតនៃការកាត់បន្ថយចលនាព្រិល។ មុខងារនេះអាចប្រើបាននៅពេលដែលអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺ 360Hz, 480Hz, 500Hz ឬ 540Hz ។
ULMB 2 Pulse Offset៖ អាចកែលម្អចលនាព្រិលៗនៅលើទីតាំងផ្សេងគ្នានៃអេក្រង់ (ផ្នែកខាងលើ កណ្តាល ឬខាងក្រោមនៃអេក្រង់)។
ហ្គេម
- Overclocking៖ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមាសកម្ម។
- អូឌីៈ កែលម្អពេលវេលាឆ្លើយតបកម្រិតពណ៌ប្រផេះនៃបន្ទះ LCD ។ វាមាន 4 របៀបរួមមាន Extreme, Esports, Normal និង OFF ។
ចំណាំ៖ មុខងារនេះមិនមាននៅពេលដែល NVIDIA ULMB 2 ត្រូវបានបើក។
- GamePlus៖ មុខងារ GamePlus ផ្តល់កញ្ចប់ឧបករណ៍ និងបង្កើតបរិយាកាសលេងហ្គេមកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ នៅពេលលេងហ្គេមប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។
- បញ្ជរ FPS៖ បញ្ជរ FPS (ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីរបៀបដែលហ្គេមដំណើរការរលូន។
- សក់វែង៖ ការលាបលើសក់វែងជាមួយនឹងជម្រើស 6 ផ្សេងគ្នាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសមួយដែលសាកសមបំផុតនឹងហ្គេមដែលអ្នកកំពុងលេង។
- កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង៖ អ្នកអាចកំណត់ទីតាំងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់ ដូច្នេះអ្នកអាចតាមដានពេលវេលាលេងហ្គេមបាន។
- នាឡិកាបញ្ឈប់៖ អ្នកអាចកំណត់ទីតាំងនាឡិកាឈប់នៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃអេក្រង់ ដូច្នេះអ្នកអាចតាមដានពេលវេលាលេងហ្គេមបាន។
- ការតម្រឹមបង្ហាញ៖ Display Alignment បង្ហាញបន្ទាត់តម្រឹមនៅជ្រុងទាំង 4 នៃអេក្រង់ ដែលបម្រើជាឧបករណ៍ងាយស្រួល និងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការតម្រង់ជួរម៉ូនីទ័រជាច្រើនយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
- ហ្គេមហ្គេម៖ មុខងារ GameVisual ជួយអ្នកជ្រើសរើសក្នុងចំណោមរបៀបរូបភាពផ្សេងៗគ្នាតាមរបៀបងាយស្រួល។
- របៀបទេសភាព៖ នេះជាជំរើសល្អបំផុតសំរាប់ការបង្ហាញរូបថតទេសភាពជាមួយបច្ចេកវិទ្យាវៃឆ្លាត GameVisualTM Video ។
- របៀបប្រណាំង៖ នេះជាជំរើសល្អបំផុតសំរាប់ហ្គេមប្រណាំងសេះលេងជាមួយបច្ចេកវិទ្យាវៃឆ្លាត GameVisualTM Video ។
- របៀបភាពយន្ត៖ នេះជាជំរើសល្អបំផុតសម្រាប់ការទស្សនាភាពយន្តជាមួយបច្ចេកវិទ្យាវៃឆ្លាត GameVisualTM Video ។
- របៀប RTS/RPG៖ នេះជាជំរើសល្អបំផុតសំរាប់យុទ្ធសាស្រ្តពេលវេលាពិត (អេធីអេសធី) / ល្បែងលេងដោយប្រើតួនាទី (RPG) លេងជាមួយបច្ចេកវិទ្យាវៃឆ្លាតវីដេអូវៃធីធីធី។
- របៀប G-SYNC Esports៖ នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងអាជីព Esports ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា G-SYNC® Processor ។
- របៀប sRGB៖ នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ viewរូបថត និងក្រាហ្វិកពីកុំព្យូទ័រ។
- នៅក្នុងរបៀបប្រណាំង មុខងារខាងក្រោមមិនអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ៖ តិត្ថិភាពប្រាំមួយអ័ក្ស។
- នៅក្នុងរបៀប sRGB មុខងារខាងក្រោមមិនអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ៖ សីតុណ្ហភាពពណ៌ ពន្លឺ កម្រិតពណ៌ ហ្គាម៉ា តិត្ថិភាពប្រាំមួយអ័ក្ស។
- នៅក្នុងរបៀបទេសភាព/របៀបរោងកុន មុខងារខាងក្រោមមិនអាចកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ៖ ហ្គាម៉ា ការជំរុញងងឹត។
- ការបង្កើនភាពងងឹត៖ ការកែលម្អពណ៌ងងឹតកែតម្រូវខ្សែកោងហ្គាម៉ារបស់ម៉ូនីទ័រ ដើម្បីបង្កើនសម្លេងងងឹតនៅក្នុងរូបភាពធ្វើឱ្យទិដ្ឋភាពងងឹត និងវត្ថុកាន់តែងាយស្រួលមើល។
រូបភាព
- ពន្លឺ៖ ជួរលៃតម្រូវគឺពី 0 ទៅ 100។ នៅពេល HDR ត្រូវបានបើក ពន្លឺនឹងត្រូវបានប្តូរទៅជា Peak White (nits) 400។
- កម្រិតពណ៌៖ ជួរលៃតម្រូវគឺពី 0 ទៅ 100 ។
- អំពូល Backlight ប្រែប្រួល៖ បើក ឬបិទប្រតិបត្តិការជាមួយអំពូល Backlight ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
- ការត្រួតពិនិត្យទិដ្ឋភាព៖ កែតម្រូវសមាមាត្រទៅជា Full, Aspect ឬ Esports Pro Mode ។ Esports Pro Mode ជាមួយនឹងរូបភាពលាតសន្ធឹងត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមដែលគាំទ្រ FPS ។
ចំណាំ៖ Esports Pro Mode អាចប្រើបានតែនៅពេលដែលប្រភពបញ្ចូលគឺ DisplayPort ប៉ុណ្ណោះ។
- តម្រងពន្លឺខៀវ
- កម្រិត 0៖ គ្មានការផ្លាស់ប្តូរទេ។
- កម្រិត 1 ~ 4: កម្រិតកាន់តែខ្ពស់ ពន្លឺពណ៌ខៀវតិចត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយ។ នៅពេលដែលតម្រងពន្លឺពណ៌ខៀវត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ការកំណត់លំនាំដើមនៃរបៀបប្រណាំងនឹងត្រូវបាននាំចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ រវាងកម្រិតទី 1 ដល់កម្រិតទី 3 មុខងារ Brightness អាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ កម្រិត 4 គឺត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងការកំណត់។ វាអនុលោមតាម TUV Low Blue Light Certification ។ មុខងារ Brightness មិនអាចកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់បានទេ។
សូមយោងទៅលើចំណុចខាងក្រោមដើម្បីកាត់បន្ថយការឈឺភ្នែក៖
- អ្នកប្រើគួរចំណាយពេលឆ្ងាយពីការបង្ហាញប្រសិនបើធ្វើការច្រើនម៉ោង។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យសម្រាកខ្លី (យ៉ាងហោចណាស់ 5 នាទី) បន្ទាប់ពីប្រហែល 1 ម៉ោងនៃការបន្តធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ។ ការសម្រាករយៈពេលខ្លី និងញឹកញាប់មានប្រសិទ្ធភាពជាងការសម្រាកយូរជាងមួយដង។
- ដើម្បីកាត់បន្ថយភាពតានតឹងភ្នែក និងភាពស្ងួតនៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នក អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែសម្រាកភ្នែកជាទៀងទាត់ ដោយផ្តោតលើវត្ថុដែលនៅឆ្ងាយ។
- លំហាត់ប្រាណភ្នែកអាចជួយកាត់បន្ថយភាពតានតឹងភ្នែក។ ធ្វើលំហាត់ទាំងនេះម្តងទៀតឱ្យបានញឹកញាប់។ ប្រសិនបើការឈឺភ្នែកនៅតែបន្ត សូមទៅពិគ្រោះជាមួយគ្រូពេទ្យ។ លំហាត់ប្រាណភ្នែក៖ (១) មើលឡើងលើចុះក្រោម (២) រំកិលភ្នែករបស់អ្នកយឺតៗ (៣) រំកិលភ្នែករបស់អ្នកតាមអង្កត់ទ្រូង។
- ពន្លឺពណ៌ខៀវដែលមានថាមពលខ្ពស់អាចនាំឱ្យមានភាពតានតឹងភ្នែក និង AMD (Age-Related Macular Degeneration) ។ តម្រងពន្លឺពណ៌ខៀវដើម្បីកាត់បន្ថយ 70% (អតិបរមា) ពន្លឺពណ៌ខៀវដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដើម្បីជៀសវាង CVS (Computer Vision Syndrome)
បង្ហាញទំហំពណ៌៖
- sRGB ត្រូវបានណែនាំនៅពេលប្រើប្រព័ន្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើ Microsoft ។
- Wide Gamut ត្រូវបានណែនាំនៅពេលប្រើប្រព័ន្ធ Mac OS នៅអត្រាស៊ុម 120Hz ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
ពណ៌
- សីតុណ្ហភាពពណ៌៖ មាន 8 របៀប រួមមាន 4000K, 5000K, 6500K, 7500K, 8200K, 9300K, 10000K និងរបៀបអ្នកប្រើប្រាស់។
- តិត្ថិភាពអ័ក្សប្រាំមួយ៖ លៃតម្រូវតិត្ថិភាពសម្រាប់ R, G, B, C, M, Y ។
- ហ្គាម៉ា: អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់របៀបពណ៌ទៅ 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 ឬ 2.6 ។
- DP SDR YCbCr sRGB ហ្គាម៉ា៖ “ON” គឺជាខ្សែកោងហ្គាម៉ា sRGB ហើយ “OFF” គឺជាខ្សែកោងហ្គាម៉ា BT.1886។
- HDMI SDR YCbCr sRGB ហ្គាម៉ា៖ “ON” គឺជាខ្សែកោងហ្គាម៉ា sRGB ហើយ “OFF” គឺជាខ្សែកោងហ្គាម៉ា BT.1886 ហើយត្រូវគ្នានឹងការបង្ហាញស្ទូឌីយោភាពយន្ត។
ជ្រើសបញ្ចូល
- នៅក្នុងមុខងារនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសប្រភពបញ្ចូលដែលអ្នកចង់បានហើយបិទមុខងារប្តូរស្វ័យប្រវត្តិបញ្ចូលរវាងនិងបើក។
ផ្លូវកាត់
- ផ្លូវកាត់ 1/ផ្លូវកាត់ 2៖ កំណត់មុខងារផ្លូវកាត់សម្រាប់ប៊ូតុងផ្លូវកាត់។
នៅពេលដែលមុខងារជាក់លាក់មួយត្រូវបានជ្រើសរើស ឬធ្វើឱ្យសកម្ម ប៊ូតុងផ្លូវកាត់របស់អ្នកប្រហែលជាមិនគាំទ្រទេ។ ជម្រើសមុខងារដែលមានសម្រាប់ផ្លូវកាត់៖ GamePlus, GameVisual, Brightness, Contrast, Color Temp., Volume, Input Select។
ឥទ្ធិពលពន្លឺ
- Aura Sync៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកឬបិទមុខងាររបស់អ័ររ៉ាយសមកាលកម្មដែលធ្វើសមកាលកម្មបែបផែនពន្លឺអ័ររ៉ាបៃក្នុងឧបករណ៍ដែលគាំទ្រទាំងអស់។
- Aura RGB៖ នៅក្នុងមុខងារនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសបែបផែនពន្លឺ Aura RGB សម្រាប់ម៉ូនីទ័រនិងប្តូរការកំណត់សម្រាប់បែបផែនពន្លឺ។ ជ្រើសរើស“ បិទ” ប្រសិនបើអ្នកចង់បិទបែបផែនពន្លឺ Aura RGB ។
ចំណាំ
- ប្រសិនបើមុខងារ Aura Sync ត្រូវបានបើកមុខងារ Aura RGB នឹងមិនមានទេ។
- មើល“ 3.2 Aura” សម្រាប់ព័ត៌មានអំពីរបៀបប្តូរឥទ្ធិពលពន្លឺ Aura ពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
ការដំឡើងប្រព័ន្ធ
អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលៃតម្រូវប្រព័ន្ធ។
- ភាសា៖ មាន 20 ភាសាសម្រាប់ការជ្រើសរើសរបស់អ្នក រួមទាំងភាសាអង់គ្លេស បារាំង អាឡឺម៉ង់ អ៊ីតាលី អេស្ប៉ាញ ហូឡង់ ព័រទុយហ្គាល់ រុស្ស៊ី ឆេក ក្រូអាត ប៉ូឡូញ រ៉ូម៉ានី ហុងគ្រី ទួរគី ចិនសាមញ្ញ ចិនបុរាណ ជប៉ុន កូរ៉េ ថៃ ឥណ្ឌូនេស៊ី .
- សំឡេង៖
- កម្រិតសំឡេង (កាសស្តាប់ត្រចៀកចេញ)៖ ជួរលៃតម្រូវគឺពី 0 ទៅ 100 ។
- បិទសំឡេង៖ បិទ/បើកសំឡេងម៉ូនីទ័ររវាងបើក និងបិទ។
- USB (Hi-Res Support)៖ គាំទ្រការចាក់សារថ្មីអូឌីយ៉ូដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ខ្សែ USB គួរតែត្រូវបានដោតចូលទៅក្នុងច្រកខាងលើនៃម៉ូនីទ័រ ដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ និងឧបករណ៍ប្រភពបញ្ចូលជាមួយនឹងលទ្ធផលសំឡេង Hi-Res ។ អ្នកអាចធ្វើតាមរូបភាពខាងក្រោម ដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍។
Hi -Res Support អាចប្រើបានតាមរយៈរន្ធដោតកាស 3.5 mm ប៉ុណ្ណោះ។
- ស្វ័យប្រវត្ដិអេសឌីពន្លឺ: ធ្វើសមកាលកម្មពន្លឺបង្ហាញជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ។
- ដោយសារ HDR10 គឺជាស្តង់ដារដាច់ខាត ដែលមាតិកាកំណត់កម្រិត nits ដាច់ខាត ពន្លឺដោយស្វ័យប្រវត្តិ SDR នៅក្នុងរបៀប HDR មិនអាចប្រើបានទេ។
- សារព្រមាន HDR៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកឬបិទសារព្រមាននៅក្រោមរបៀប HDR ។
- សោគន្លឹះ: ដើម្បីបិទគ្រាប់ចុចមុខងារទាំងអស់។ ចុចលើសពី 5 វិនាទី ដើម្បីបោះបង់មុខងារចាក់សោសោ។
- ការកំណត់ថាមពល៖
- របៀបស្តង់ដារ៖ ការកំណត់របៀបស្តង់ដារអាចបណ្តាលឱ្យមានការប្រើប្រាស់ថាមពលខ្ពស់ជាង។
- របៀបសន្សំថាមពល៖ របៀបសន្សំថាមពលអាចបណ្តាលឱ្យដំណើរការពន្លឺមានកម្រិត។
- មុខងារមួយចំនួនដែលប្រើប្រាស់ថាមពលនឹងត្រូវបានបិទនៅពេលជ្រើសរើសរបៀបសន្សំថាមពល។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បើកមុខងារ សូមជ្រើសរើសរបៀបស្តង់ដារ។
ចំណាំ៖ សូមបិទមុខងារ HDR មុនពេលបើកដំណើរការមុខងារសន្សំថាមពល។
- តំឡើង OSD៖
- មុខតំណែង OSD៖ លៃតម្រូវទីតាំងផ្ដេក (H-Position) / ទីតាំងបញ្ឈរ (V-Position) នៃ OSD ។
- អស់ពេល OSD៖ កែតម្រូវការអស់ពេល OSD ពី 10 ទៅ 120 វិនាទី។
- តម្លាភាព៖ កែតម្រូវផ្ទៃខាងក្រោយ OSD ពីស្រអាប់ទៅថ្លា។
- របៀបបង្កើនសំឡេង៖
- បិទ៖ បិទមុខងារ។
- ការពង្រឹងជើង៖ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជើងលើគូប្រជែងរបស់អ្នក ដូចដែលអ្នកនឹងអាចលឺសូម្បីតែការបកស្រាយដ៏ស្រទន់បំផុតនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នក។
- គ្រាប់កាំភ្លើងស្មើគ្នា៖ កាត់បន្ថយសំឡេងបាញ់កាំភ្លើង និងអាចរក្សាសំឡេងខ្ពស់ ដើម្បីផ្តោតលើការបោះជំហាន។
- សំឡេងព័ទ្ធជុំវិញ: ធ្វើឱ្យតន្ត្រីរបស់អ្នកកាន់តែសម្បូរបែប និងមានភាពរស់រវើក។
- របៀបអ្នកប្រើ៖ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន ដើម្បីបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នក។
- DSC៖ (DisplayPort Display Stream Compression) ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់វីដេអូដែលបង្កើតឡើងដោយ VESA ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបើកដំណើរការបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ និងអត្រាស៊ុមលើចំណុចប្រទាក់រូបវន្តដែលមានស្រាប់។
- ព័ត៌មាន៖ បង្ហាញព័ត៌មានម៉ូនីទ័រ។
- កំណត់ឡើងវិញទាំងអស់៖ "បាទ / ចាស" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្តារការកំណត់លំនាំដើម។
អូរ៉ា
Armory Crate គឺជាកម្មវិធីសូហ្វវែរដែលគ្រប់គ្រងអំពូល LED ចម្រុះពណ៌នៅលើឧបករណ៍ដែលបានគាំទ្រដូចជាម៉ូនីទ័រម៉ាញ៉េកាតក្រាហ្វិចកុំព្យូទ័រលើតុជាដើមអារ៉ាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែពណ៌ LED RGB នៅលើឧបករណ៍ទាំងនេះហើយជ្រើសរើសយកពន្លឺផ្សេងៗ។ អ្នកក៏អាចកែឬកែសំរួលពណ៌របស់ LED ដោយការក្រិតតាមខ្នាត។
ដើម្បីធ្វើឱ្យ Aura សកម្ម៖
- បើកមុខងារធ្វើសមកាលកម្ម Aura នៅក្នុងម៉ឺនុយ OSD ។
- ភ្ជាប់រន្ធ USB 3.2 Gen 1 នៃម៉ូនីទ័រទៅរន្ធ USB នៃកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- ដំឡើង Armory Crate ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញ។
- ប្រតិបត្តិគ្រឿងដែក។
ខាងក្រោមនេះគឺជាការបញ្ចប់view នៃកម្មវិធីនេះ។
- ប្រសិនបើការភ្ជាប់ USB upstream រវាងម៉ូនីទ័រ និងកុំព្យូទ័រត្រូវបានផ្តាច់ ដើម្បីបន្តមុខងារ Aura ឡើងវិញ អ្នកត្រូវភ្ជាប់ USB 3.2 Gen 1 upstream port របស់ម៉ូនីទ័រទៅកុំព្យូទ័រ ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញ។
- ទស្សនា https://rog.asus.com/innovation/armoury_crate/ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។
សង្ខេបលក្ខណៈពិសេស
បន្ទះ ប្រភេទ | ETN (Esports TN) |
ទំហំបន្ទះ | អេក្រង់ធំ 24.1"W (16:9, 61.3 cm) |
អតិបរមា។ ដំណោះស្រាយ | 1920 x 1080 |
ទីលានភីកសែល | 0.279 មម x 0.276 ម។ |
ពន្លឺ (ប្រភេទ។ ) | 400 ស៊ីឌី / ម2 |
កម្រិតពណ៌ សមាមាត្រ (ប្រភេទ។ ) | ១៦:៩ |
Viewing មុំ (H/V) CR>១០ | ១៧៨˚/១៧៨˚ |
បង្ហាញ ពណ៌ | ១៦.៧ ម |
ការឆ្លើយតប ពេលវេលា | 0.7 ms (ជាមធ្យម), 0.2 ms (នាទី។) |
ការជ្រើសរើសសីតុណ្ហភាពពណ៌ | 8 សីតុណ្ហភាពពណ៌ |
អាណាឡូក បញ្ចូល | ទេ |
ឌីជីថល បញ្ចូល | DisplayPort v1.4 x 1, HDMI v2.0 x 2 |
រន្ធដោតកាស | បាទ |
ការបញ្ចូលសំឡេង | ទេ |
វាគ្មិន (ភ្ជាប់មកជាមួយ) | ទេ |
ច្រកយូអេសប៊ី ៣.២ Gen ១ | 1 x USB 3.2 Gen 1 Type-B,
2 x USB 3.2 Gen 1 Type-A |
ពណ៌ | ខ្មៅ |
ថាមពល LED | ស (បើក)/Amber (រង់ចាំ)/ក្រហម (G-Sync)/ Green (HDR/HDR+G-SYNC)/លឿង (ULMB/ ULMB+HDR) |
លំអៀង | +20˚~ -5˚ |
ទ្រនិច | ទេ |
បង្វិល | +30˚~ -30˚ |
ការលៃតម្រូវកម្ពស់ | 110 ម។ |
ជញ្ជាំង VESA | 100 x 100 ម។ |
ខេនស៊ីងតុន ចាក់សោ | បាទ |
វ៉ុលtagចំណាត់ថ្នាក់អ៊ី | AC: 100 ~ 240V
DC: 19 V, 4.74 A (អាដាប់ធ័រ AC) |
ការប្រើប្រាស់ថាមពល | បើកថាមពល៖ < 21 W**, Standby: < 0.5 W, Power Off: < 0.3 W |
សីតុណ្ហភាព (ប្រតិបត្តិការ) | 0˚C~40˚C |
សីតុណ្ហភាព (មិនដំណើរការ) | -20˚C~+60˚C |
វិមាត្រគ្មានកន្លែងឈរ (W x H x D) | 557.3 x 330.4 x 85.8 ម។ |
វិមាត្រ (W x H x D) | 557.3 x 502.2 x 254.7 ម (ខ្ពស់បំផុត)
557.3 x 392.2 x 254.7 mm (ទាបបំផុត) 672 x 520 x 228 mm (កញ្ចប់) |
ទម្ងន់ (ប៉ាន់ស្មាន។ ) | 3.6 គីឡូក្រាម (ដោយគ្មានការឈរ); 7.5 គីឡូក្រាម (សុទ្ធ); 11.4 គីឡូក្រាម (សរុប) |
ពហុភាសា | 20 ភាសា (អង់គ្លេស បារាំង អាល្លឺម៉ង់ អ៊ីតាលី អេស្ប៉ាញ ហូឡង់ ព័រទុយហ្គាល់ រុស្ស៊ី ឆេក ក្រូអាត ប៉ូឡូញ រ៉ូម៉ានី ហុងគ្រី ទួរគី ចិនសាមញ្ញ ចិនបុរាណ ជប៉ុន កូរ៉េ ថៃ ឥណ្ឌូនេស៊ី) |
គ្រឿងបន្លាស់ | ខ្សែ DP, ខ្សែ HDMI, ខ្សែ USB, អាដាប់ទ័រថាមពល, ខ្សែថាមពល, ការណែនាំអំពីការចាប់ផ្តើមរហ័ស, ប័ណ្ណធានា, គម្របច្រកបញ្ចូល/ទិន្នផល, របាយការណ៍ការធ្វើតេស្តក្រិតពណ៌, កាតស្វាគមន៍ ROG, ស្លាក ROG |
ការអនុលោមតាម និង ស្តង់ដារ | cTUVus, FCC, IEC-003, CB, CE, ErP, WEEE, UkrSEPRO, ថាមពលអ៊ុយក្រែន, CU, CCC, CEL, BSMI, C-Tick, MEPS, VCCI, PSE, PC Recycle, J-MOSS, KCC, KC MEPS , PSB, VN MEPS, RoHS, CEC, TUV- Flicker Free, TUV Low Blue Light, Windows 10 & 11 WHQL |
*លក្ខណៈបច្ចេកទេសអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការជូនដំណឹង
**ការវាស់ពន្លឺអេក្រង់ 200 nits ដោយគ្មានការតភ្ជាប់ឧបករណ៍អានអូឌីយ៉ូ/USB/កាត។
វិមាត្រគ្រោង
វិមាត្រគ្រោង ASUS PG248QP
ឯកតា៖ ម។ ម។ (អ៊ីញ)
ការដោះស្រាយបញ្ហា
ការដោះស្រាយបញ្ហា (សំណួរគេសួរញឹកញាប់)
បញ្ហា | ដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមាន |
ថាមពល LED មិនបើកទេ។ | • ចុចប៊ូតុងថាមពល ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើម៉ូនីទ័រស្ថិតនៅក្នុងរបៀប ON ឬអត់។
• ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែថាមពលត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវទៅនឹងម៉ូនីទ័រ និងព្រីភ្លើងដែរឬទេ។ |
អំពូល LED មានពន្លឺពណ៌សហើយមិនមានរូបភាពអេក្រង់ទេ | • ពិនិត្យមើលថាតើម៉ូនីទ័រ និងកុំព្យូទ័រស្ថិតក្នុងរបៀប ON ឬអត់។
• ត្រូវប្រាកដថាខ្សែសញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវជាមួយម៉ូនីទ័រ និងកុំព្យូទ័រ។ • ពិនិត្យខ្សែសញ្ញា ហើយត្រូវប្រាកដថាគ្មានម្ជុលណាមួយត្រូវបានបត់។ • ភ្ជាប់កុំព្យូទ័រជាមួយម៉ូនីទ័រដែលមានស្រាប់ផ្សេងទៀត ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើកុំព្យូទ័រដំណើរការត្រឹមត្រូវឬអត់។ |
រូបភាពអេក្រង់គឺស្រាលពេក ឬងងឹត | • កែតម្រូវការកំណត់កម្រិតពណ៌ និងពន្លឺតាមរយៈ OSD។ |
រូបភាពអេក្រង់លោត ឬលំនាំរលកមាននៅក្នុងរូបភាព | • ត្រូវប្រាកដថាខ្សែសញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវទៅនឹងម៉ូនីទ័រ និងកុំព្យូទ័រ។
• ផ្លាស់ទីឧបករណ៍អគ្គិសនីដែលអាចបង្កការរំខានដល់ចរន្តអគ្គិសនី។ |
រូបភាពអេក្រង់មានពិការភាពពណ៌ (ពណ៌សមិនមើលទៅស) | • ពិនិត្យខ្សែសញ្ញា ហើយត្រូវប្រាកដថាគ្មានម្ជុលណាមួយត្រូវបានបត់។
• អនុវត្តការកំណត់ឡើងវិញទាំងអស់តាមរយៈ OSD ។ • លៃតម្រូវការកំណត់ពណ៌ R/G/B ឬជ្រើសរើសសីតុណ្ហភាពពណ៌តាមរយៈ OSD។ |
មាតិកា HDR មិនត្រូវបានលេងត្រឹមត្រូវទេ | • ត្រូវប្រាកដថាប្រភពបញ្ចូលគាំទ្រការចាក់សារថ្មី HDR (ជាមួយនឹងការកំណត់ប្រព័ន្ធត្រឹមត្រូវ និងកម្មវិធីចុងក្រោយបំផុត)។
• ត្រូវប្រាកដថាមាតិកាត្រូវបានអ៊ិនកូដ HDR ។ |
នៅពេលដំណើរការ NVIDIA Reflex Latency Analyzer "XXXX" ត្រូវបានបង្ហាញនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ រាល់ពេលដែលចុចកណ្ដុរ ហើយចតុកោណកែងស្ថិតនៅពីលើពន្លឺភ្លើង។ | • នេះមានន័យថាការចុចកណ្ដុរត្រូវបានរកឃើញ ប៉ុន្តែមិនមានការផ្លាស់ប្តូរពន្លឺដែលពាក់ព័ន្ធសំខាន់នៅក្នុងចតុកោណត្រួតពិនិត្យនោះទេ។ យើងស្នើឱ្យអ្នកបន្ថយទំហំនៃចតុកោណកែងដើម្បីឱ្យកាន់តែតឹងជាមួយពន្លឺភ្លើង ឬបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការត្រួតពិនិត្យ។ |
នៅពេលដំណើរការ NVIDIA Reflex Latency Analyzer "-" ត្រូវបានបង្ហាញនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ រាល់ពេលដែលចុចកណ្ដុរ ហើយចតុកោណកែងស្ថិតនៅពីលើពន្លឺភ្លើង។ | • ចាប់ផ្ដើមកុំព្យូទ័រ + ការបង្ហាញភាពយឺតយ៉ាវឡើងវិញតាមរយៈ OSD ។
• ចាប់ផ្ដើមម៉ូនីទ័រឡើងវិញ។ |
របៀបប្រតិបត្តិការដែលបានគាំទ្រ
ការបញ្ចូល HDMI
ដំណោះស្រាយ ប្រេកង់ | ស៊ុម អត្រា | ចំណាំ |
640 x 480 | 60 ហឺត | |
800 x 600 | 60 ហឺត | |
1024 x 768 | 60 ហឺត | |
1920 x 1080 | 60 ហឺត | |
1920 x 1080 | 120 ហឺត | |
1920 x 1080 | 240 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 59.94/60 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 59.94/60 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 50 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 50 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 59.94/60Hz | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 23.98/24Hz | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 59.94/60Hz | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 50 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 119.88/120Hz |
ចំណាំ៖ កុំគាំទ្រអន្តរពណ៌និងពណ៌ gamut YUV420 ។
ការបញ្ចូល DisplayPort
ដំណោះស្រាយ ប្រេកង់ | ស៊ុម អត្រា | ចំណាំ |
640 x 480 | 60 ហឺត | |
800 x 600 | 60 ហឺត | |
1024 x 768 | 60 ហឺត | |
1920 x 1080 | 540 ហឺត | |
1920 x 1080 | 500 ហឺត | |
1920 x 1080 | 480 ហឺត | |
1920 x 1080 | 360 ហឺត | |
1920 x 1080 | 240 ហឺត | |
1920 x 1080 | 120 ហឺត | |
1920 x 1080 | 60 ហឺត | |
៦៤០ x ៤៨០ ភី | 59.94/60Hz |
ពេលវេលាដែលគាំទ្រសម្រាប់ Esport Pro Mode (DisplayPort តែប៉ុណ្ណោះ)
ជម្រើស | ដំណោះស្រាយ ប្រេកង់ | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ពេលណា DSC គឺ បិទ | ពេលណា DSC គឺ on | នៅពេល DSC & Overclocking គឺនៅលើ |
លំនាំដើម |
640 x 480@60Hz | 59.94 | V | V | V |
800 x 600@60Hz | 60.32 | V | V | V | |
1024 x 768@60Hz | 60 | V | V | V | |
1920 x 1080@60Hz | 60 | V | V | V | |
1920 x 1080@120Hz | 119.98 | V | V | V | |
1920 x 1080@240Hz | 240 | V | V | V | |
1920 x 1080@360Hz | 360.11 | V | V | V | |
1920 x 1080@480Hz | 480.13 | V | V | ||
1920 x 1080@500Hz | 500 | V | V | ||
1920 x 1080@540Hz | 540.17 | V | |||
RES ១២៨០ × ១០២៤ |
៦៤០ គុណ ៤៨០ @ ៦០Hz | 59.87 | V | V | V |
1024 x 768@120Hz (លំនាំដើម) | 119.99 | V | V | V | |
1024 x 768@240Hz | 239.99 | V | V | V | |
1024 x 768@360Hz | 359.94 | V | V | V | |
1024 x 768@480Hz | 479.9 | V | V | ||
1024 x 768@500Hz | 499.94 | V | V | ||
1024 x 768@540Hz | 539.85 | V | |||
RES ១២៨០ × ១០២៤ |
1152 x 864@60Hz | 59.8 | V | V | V |
1152 x 864@120Hz (លំនាំដើម) | 119.95 | V | V | V | |
1152 x 864@240Hz | 239.95 | V | V | V | |
1152 x 864@360Hz | 359.95 | V | V | V | |
1152 x 864@480Hz | 479.89 | V | V | ||
1152 x 864@500Hz | 499.87 | V | V | ||
1152 x 864@540Hz | 540 | V | |||
RES ១២៨០ × ១០២៤ |
1280 x 960@60Hz | 59.92 | V | V | V |
1280 x 960@120Hz (លំនាំដើម) | 119.84 | V | V | V | |
1280 x 960@240Hz | 239.84 | V | V | V | |
1280 x 960@360Hz | 359.89 | V | V | V | |
1280 x 960@480Hz | 479.86 | V | V | ||
1280 x 960@500Hz | 499.95 | V | V | ||
1280 x 960@540Hz | 539.99 | V | |||
RES ១២៨០ × ១០២៤ |
1280 x 1024@60Hz | 59.96 | V | V | V |
1280 x 1024@120Hz (លំនាំដើម) | 119.96 | V | V | V | |
1280 x 1024@240Hz | 239.92 | V | V | V | |
1280 x 1024@360Hz | 359.95 | V | V | V | |
1280 x 1024@480Hz | 479.91 | V | V | ||
1280 x 1024@500Hz | 499.95 | V | V | ||
1280 x 1024@540Hz | 539.94 | V |
ចំណាំ
- កុំគាំទ្រអន្តរក្រសួង។
- មុខងារនេះទាមទារ GPUs ហ្គេម GeForce ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Turing ។ សម្រាប់ GPU ផ្សេងទៀត សូមទាក់ទងក្រុមហ៊ុនផលិត ដើម្បីមើលថាតើពួកវាត្រូវគ្នាដែរឬទេ។
រក្សាសិទ្ធិ © 2023 ASUSTeK COMPUTER INC. រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។
គ្មានផ្នែកនៃសៀវភៅណែនាំនេះ រួមទាំងផលិតផល និងកម្មវិធីដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងនោះ អាចត្រូវបានផលិតឡើងវិញ បញ្ជូន ចម្លង រក្សាទុកក្នុងប្រព័ន្ធទាញយក ឬបកប្រែទៅជាភាសាណាមួយក្នុងទម្រង់ណាមួយ ឬដោយមធ្យោបាយណាមួយ លើកលែងតែឯកសាររក្សាទុកដោយអ្នកទិញសម្រាប់ការបម្រុងទុក។ គោលបំណង ដោយគ្មានការអនុញ្ញាតជាលាយលក្ខណ៍អក្សរពី ASUSTeK COMPUTER INC. (“ASUS”)។ ការធានា ឬសេវាកម្មនឹងមិនត្រូវបានបន្តប្រសិនបើ៖ (1) ផលិតផលត្រូវបានជួសជុល កែប្រែ ឬផ្លាស់ប្តូរ លុះត្រាតែការជួសជុលនោះ ការកែប្រែការកែប្រែត្រូវបានអនុញ្ញាតជាលាយលក្ខណ៍អក្សរដោយ ASUS ។ ឬ (2) លេខស៊េរីនៃផលិតផលត្រូវបានខូច ឬបាត់។
ASUS ផ្តល់សៀវភៅណែនាំនេះ “ដូច” ដោយមិនមានការធានាលើប្រភេទណាមួយ ទាំងការបង្ហាញ ឬដោយប្រយោល រួមទាំង ប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះការធានា ឬលក្ខខណ្ឌនៃលទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្ម ឬផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ASUS នាយក មន្ត្រី និយោជិត ឬភ្នាក់ងាររបស់ខ្លួនត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះការខូចខាតដោយអចេតនា ពិសេស ឧប្បត្តិហេតុ ឬជាផលវិបាក (រួមទាំងការខូចខាតសម្រាប់ការបាត់បង់ប្រាក់ចំណេញ ការបាត់បង់ប្រាក់ចំណេញ។ ការរំខាននៃអាជីវកម្ម និងការចូលចិត្ត) ទោះបីជា ASUS ត្រូវបានគេណែនាំពីលទ្ធភាពនៃការខូចខាតបែបនេះដែលកើតឡើងពីពិការភាព ឬកំហុសនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ ឬផលិតផលនេះក៏ដោយ។ ភាពជាក់លាក់ និងព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់តែការប្រើប្រាស់ព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរបានគ្រប់ពេលវេលា ដោយមិនមានការជូនដំណឹងជាមុន ហើយមិនគួរត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Assus ឡើយ។ ASUS មិនទទួលខុសត្រូវ ឬទំនួលខុសត្រូវចំពោះកំហុស ឬភាពមិនត្រឹមត្រូវដែលអាចកើតមាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ រួមទាំងផលិតផល និងកម្មវិធីដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងវា។
ផលិតផល និងឈ្មោះសាជីវកម្មដែលបង្ហាញក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះអាច ឬមិនមែនជាពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជី ឬរក្សាសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុនរៀងៗខ្លួន ហើយត្រូវបានប្រើសម្រាប់តែការកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬការពន្យល់ និងផលប្រយោជន៍របស់ម្ចាស់ ដោយគ្មានចេតនារំលោភបំពាន។
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ ASUS ROG Swift PG248QP [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ ROG Swift PG248QP, ROG Swift PG248QP, ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ, ម៉ូនីទ័រ |