ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឌីជីថល
សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
LX710 / LX710D / LU710 / LU710D / LH710 / LH710D
LX730 / LX730D / LU930 / LU930D / LH930 / LH930D
វី ១.១
ការធានា និងព័ត៌មានរក្សាសិទ្ធិ
ការធានាមានកំណត់
BenQ ធានាផលិតផលនេះប្រឆាំងនឹងពិការភាពណាមួយនៃសម្ភារៈ និងស្នាដៃ ក្រោមការប្រើប្រាស់ និងការផ្ទុកធម្មតា។
ភស្តុតាងនៃកាលបរិច្ឆេទទិញនឹងត្រូវបានទាមទារជាមួយនឹងការទាមទារធានាណាមួយ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលផលិតផលនេះត្រូវបានរកឃើញថាមានកំហុសក្នុងរយៈពេលធានា កាតព្វកិច្ចតែមួយគត់របស់ BenQ និងដំណោះស្រាយផ្តាច់មុខរបស់អ្នកនឹងត្រូវជំនួសផ្នែកដែលមានបញ្ហា (រួមបញ្ចូលកម្លាំងពលកម្ម)។ ដើម្បីទទួលបានសេវាធានា សូមជូនដំណឹងជាបន្ទាន់ទៅអ្នកចែកបៀដែលអ្នកបានទិញផលិតផលអំពីបញ្ហាណាមួយ។
សំខាន់៖ ការធានាខាងលើនឹងត្រូវទុកជាមោឃៈ ប្រសិនបើអតិថិជនខកខានក្នុងការដំណើរការផលិតផលដោយអនុលោមតាមការណែនាំជាលាយលក្ខណ៍អក្សររបស់ BenQ ជាពិសេសសំណើមបរិយាកាសត្រូវតែនៅចន្លោះពី 10% ទៅ 90%, សីតុណ្ហភាពចន្លោះពី 0°C និង 35°C, រយៈកំពស់ទាបជាង លើសពី 4920 ហ្វីត និងជៀសវាងការដំណើរការម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងក្នុងបរិយាកាសដែលមានធូលី។ ការធានានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិស្របច្បាប់ជាក់លាក់ ហើយអ្នកអាចមានសិទ្ធិផ្សេងទៀតដែលប្រែប្រួលពីប្រទេសមួយទៅប្រទេសមួយ។
សម្រាប់ព័ត៌មានផ្សេងទៀតសូមទស្សនា www.BenQ.com ។.
រក្សាសិទ្ធិ
រក្សាសិទ្ធិ © 2019 ដោយ BenQ Corporation។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ គ្មានផ្នែកនៃការបោះពុម្ពនេះអាចត្រូវបានផលិតឡើងវិញ បញ្ជូន ចម្លង រក្សាទុកក្នុងប្រព័ន្ធទាញយក ឬបកប្រែជាភាសា ឬភាសាកុំព្យូទ័រ ក្នុងទម្រង់ណាមួយ ឬដោយមធ្យោបាយណាមួយ អេឡិចត្រូនិក មេកានិច ម៉ាញ៉េទិច អុបទិក គីមី សៀវភៅដៃ ឬបើមិនដូច្នេះទេ ដោយគ្មាន ការអនុញ្ញាតជាលាយលក្ខណ៍អក្សរជាមុនពីសាជីវកម្ម BenQ ។
ការបដិសេធ
សាជីវកម្មបេនឃ្យូមិនធ្វើជាតំណាងឬការធានាដែលបង្ហាញឬបញ្ជាក់ដោយគោរពតាមខ្លឹមសារនៅទីនេះនិងជាពិសេសបដិសេធរាល់ការធានាការធ្វើជំនួញឬភាពមាំមួនសម្រាប់គោលបំណងជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ លើសពីនេះទៀតសាជីវកម្មបេនឃ្យូសូមរក្សាសិទ្ធិក្នុងការកែប្រែការបោះពុម្ពផ្សាយនេះនិងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរពីពេលមួយទៅពេលមួយនៅក្នុងមាតិកានៅទីនេះដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹងដល់មនុស្សណាម្នាក់អំពីការកែប្រែឬការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះឡើយ។
*DLP, Digital Micromirror Device និង DMD គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ Texas Instruments ។ ផ្សេងទៀតគឺជាកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ក្រុមហ៊ុន ឬស្ថាប័នរៀងៗខ្លួន។
ប៉ាតង់
សូមចូលទៅកាន់ http://patmarking.benq.com/ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតស្តីពីការគ្របដណ្តប់ប៉ាតង់របស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង BenQ ។
ការណែនាំសុវត្ថិភាពសំខាន់ៗ
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពរបស់អ្នកត្រូវបានរចនា និងសាកល្បងដើម្បីបំពេញតាមស្តង់ដារចុងក្រោយបំផុតសម្រាប់សុវត្ថិភាពនៃឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីធានាបាននូវការប្រើប្រាស់ផលិតផលនេះដោយសុវត្ថិភាព វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលអ្នកធ្វើតាមការណែនាំដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់/ការដំឡើង និងសម្គាល់លើផលិតផល។
- សូមអានសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់/ការណែនាំអំពីការដំឡើង មុនពេលអ្នកដំណើរការម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។ រក្សាទុកវាសម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។
- កុំមើលត្រង់កែវបញ្ចាំងក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ។ ពន្លឺខ្លាំងអាចបំផ្លាញភ្នែករបស់អ្នក។
- យោងសេវាទៅបុគ្គលិកសេវាកម្មដែលមានសមត្ថភាព។
- បើកឧបករណ៍បិទកញ្ចក់ជានិច្ច (បើមាន) ឬដោះគម្របកែវ (បើមាន) នៅពេលប្រភពពន្លឺរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពន្លឺបើក។
- ប្រភពពន្លឺប្រែជាក្តៅខ្លាំងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ។
- នៅក្នុងប្រទេសខ្លះបន្ទាត់ voltage មិនមានស្ថេរភាពទេ។ Projector នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដំណើរការដោយសុវត្ថិភាពនៅក្នុង mains voltage ចន្លោះពី 100 ទៅ 240 វ៉ុល AC ប៉ុន្តែអាចបរាជ័យប្រសិនបើការដាច់ចរន្តអគ្គិសនីឬការកើនឡើងនៃ± 10 វ៉ុលកើតឡើង។ នៅតំបន់ដែលមានមេ voltage អាចប្រែប្រួល ឬកាត់ចេញ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យអ្នកភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នកតាមរយៈឧបករណ៍ទប់លំនឹងថាមពល ឧបករណ៍ការពារការកើនឡើង ឬការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលមិនមានការរំខាន (UPS)។
- កុំបិទកញ្ចក់បញ្ចាំងជាមួយនឹងវត្ថុណាមួយ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពកំពុងដំណើរការ ព្រោះវាអាចបណ្តាលឱ្យវត្ថុឡើងកំដៅ និងខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬអាចបណ្តាលឱ្យឆេះបាន។ ដើម្បីបិទប្រភពពន្លឺជាបណ្តោះអាសន្ន សូមប្រើមុខងារទទេ។
- កុំដំណើរការប្រភពពន្លឺលើសពីអាយុកាលប្រភពពន្លឺដែលបានវាយតម្លៃ។
- កុំដាក់ផលិតផលនេះនៅលើរទេះ ឈរ ឬតុដែលមិនស្ថិតស្ថេរ។ ផលិតផលអាចធ្លាក់ចុះ ដែលទ្រទ្រង់ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។
- កុំព្យាយាមរុះរើឧបករណ៍បញ្ចាំងនេះ។ មានវ៉ុលខ្ពស់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់tages នៅខាងក្នុងដែលអាចបណ្តាលឱ្យស្លាប់ប្រសិនបើអ្នកគួរតែទាក់ទងជាមួយផ្នែកបន្តផ្ទាល់។
មិនស្ថិតក្រោមកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ អ្នកមិនគួរលុបចោល ឬដកគម្របផ្សេងទៀតចេញទេ។ យោងសេវាសម្រាប់តែបុគ្គលិកសេវាកម្មដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈសមស្រប - កុំបិទរន្ធខ្យល់។
- កុំដាក់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនេះនៅលើភួយ ពូក ឬផ្ទៃទន់ណាមួយឡើយ។
– កុំគ្របម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនេះជាមួយនឹងក្រណាត់ ឬរបស់ផ្សេងទៀត។
- កុំដាក់វត្ថុងាយឆេះនៅជិតម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
ប្រសិនបើរន្ធខ្យល់ត្រូវបានស្ទះយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ការឡើងកំដៅខ្លាំងនៅខាងក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចបណ្តាលឱ្យឆេះ។ - កុំដាក់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅខាងចុងបញ្ឈរ។ ការធ្វើដូច្នេះអាចនឹងធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពធ្លាក់ពីលើ បណ្តាលឱ្យមានរបួស ឬបណ្តាលឱ្យខូចម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
- កុំបោះជំហានទៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬដាក់វត្ថុណាមួយលើវា។ ក្រៅពីការខូចខាតខាងរាងកាយដែលអាចកើតមានដល់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងការធ្វើដូច្នេះអាចបណ្តាលឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់និងគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមាន។
- នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងកំពុងដំណើរការអ្នកអាចដឹងថាមានខ្យល់អាកាសក្តៅនិងក្លិនមួយចំនួនចេញពីឡចំហាយខ្យល់។ វាគឺជាបាតុភូតធម្មតាហើយមិនមែនជាពិការភាពផលិតផលទេ។
- កុំដាក់វត្ថុរាវនៅជិត ឬនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សារធាតុរាវដែលហៀរចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចបណ្តាលឱ្យវាបរាជ័យ។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយសើម សូមផ្តាច់វាចេញពីព្រីភ្លើងរបស់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល ហើយទូរស័ព្ទទៅ BenQ ដើម្បីឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយ។
- ឧបករណ៍នេះត្រូវតែមានដី។
- កុំដាក់ឧបករណ៍បញ្ចាំងនេះនៅក្នុងបរិស្ថានណាមួយខាងក្រោម។
- កន្លែងដែលមានខ្យល់ចេញចូលមិនល្អ ឬចង្អៀត។ អនុញ្ញាតឱ្យមានការបោសសំអាតយ៉ាងហោចណាស់ 50 សង់ទីម៉ែត្រពីជញ្ជាំង និងលំហូរខ្យល់ដោយសេរីនៅជុំវិញម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
- ទីតាំងដែលសីតុណ្ហភាពអាចឡើងខ្ពស់ខ្លាំង ដូចជានៅខាងក្នុងរថយន្តដែលមានបង្អួចទាំងអស់រមៀលឡើង។
- ទីតាំងដែលសំណើមលើសលុប ធូលី ឬផ្សែងបារីអាចបំពុលសមាសធាតុអុបទិក ធ្វើឱ្យអាយុកាលរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងខ្លី និងធ្វើឱ្យរូបភាពងងឹត។
- ទីតាំងនៅក្បែររោទិ៍ភ្លើង
- ទីតាំងដែលមានសីតុណ្ហភាពព័ទ្ធជុំវិញលើសពី 40°C / 104°F
- ទីតាំងដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់ជាង 3000 ម៉ែត្រ (10000 ហ្វីត) ។ - ដើម្បីជៀសវាងការបំផ្លាញបន្ទះសៀគ្វី DLP កុំដឹកនាំកាំរស្មីឡាស៊ែរដែលមានថាមពលខ្ពស់ទៅលើកញ្ចក់បញ្ចាំង។
ក្រុមហានិភ័យ 2
- យោងតាមការចាត់ថ្នាក់នៃសុវត្ថិភាព photobiological នៃប្រភពពន្លឺ និងប្រព័ន្ធប្រភពពន្លឺ ផលិតផលនេះគឺជាក្រុមហានិភ័យ 2, IEC 62471-5: 2015 ។
- ប្រហែលជាកាំរស្មីអុបទិកគ្រោះថ្នាក់ដែលបញ្ចេញចេញពីផលិតផលនេះ។
- កុំសម្លឹងមើលប្រភពពន្លឺប្រតិបត្តិការ។ អាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ភ្នែក។
- ដូចនឹងប្រភពភ្លឺណាមួយ កុំសម្លឹងមើលទៅកាន់ធ្នឹមផ្ទាល់។
ឯកតាប្រភពពន្លឺរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងប្រើឡាស៊ែរ។
- សេចក្តីជូនដំណឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីត្រួតពិនិត្យកុមារ និងកុំអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេសម្លឹងមើលធ្នឹមបញ្ចាំងរូបភាពនៅចម្ងាយណាមួយពីម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
- ការជូនដំណឹងត្រូវបានផ្ដល់ឱ្យប្រើការប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងខណៈពេលដែលនៅពីមុខកញ្ចក់បញ្ចាំង។
- ការជូនដំណឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីជៀសវាងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ជំនួយអុបទិក ដូចជាកែវយឹត ឬតេឡេស្កុបនៅខាងក្នុងធ្នឹម។
ការប្រុងប្រយ័ត្នឡាស៊ែរ
ផលិតផលនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផលិតផលឡាស៊ែរ CLASS 1 និងអនុលោមតាម IEC 60825-1:2014។
កាំរស្មីឡាស៊ែរ កុំមើលក្នុងធ្នឹម ផលិតផលឡាស៊ែរ ថ្នាក់ទី១។
ខាងលើការប្រុងប្រយ័ត្នឡាស៊ែរមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃឧបករណ៍នេះ។
ការប្រុងប្រយ័ត្ន - ការប្រើប្រាស់ការត្រួតពិនិត្យ ឬការកែតម្រូវ ឬការអនុវត្តន៍នីតិវិធីផ្សេងៗ ក្រៅពីអ្វីដែលបានបញ្ជាក់នៅទីនេះ អាចបណ្តាលឱ្យមានការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្មដែលមានគ្រោះថ្នាក់។
សេចក្តីផ្តើម
ខ្លឹមសារនៃការដឹកជញ្ជូន
ស្រាយកញ្ចប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយផ្ទៀងផ្ទាត់ថាអ្នកមានធាតុទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ប្រសិនបើវត្ថុទាំងនេះបាត់ សូមទាក់ទងកន្លែងទិញរបស់អ្នក។
គ្រឿងបន្លាស់ស្តង់ដារ
គ្រឿងបន្សំដែលបានផ្គត់ផ្គង់នឹងមានលក្ខណៈសមរម្យសម្រាប់តំបន់របស់អ្នក ហើយអាចខុសគ្នាពីរូបភាពដែលបានបង្ហាញ។
- *ប័ណ្ណធានាត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់តែនៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ សូមពិគ្រោះជាមួយអ្នកលក់របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។
គ្រឿងបន្លាស់ស្រេចចិត្ត
- វ៉ែនតា 3D
- InstaShow™ (WDC10/WDC20)
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ឥតខ្សែ (កញ្ចក់ QCast)
ការជំនួសថ្មបញ្ជាពីចម្ងាយ
- ចុចហើយរុញបិទគម្របថ្ម ដូចដែលបានបង្ហាញ។
- ដោះថ្មចាស់ចេញ (ប្រសិនបើអាច) ហើយដំឡើងថ្ម AAA ពីរ។ ត្រូវប្រាកដថាចំណុចវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមានត្រូវបានដាក់ឱ្យត្រឹមត្រូវ ដូចដែលបានបង្ហាញ។
- រុញគម្របថ្មចូលរហូតទាល់តែវាចុចចូលកន្លែង។
ជៀសវាងការទុកឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយនិងអាគុយនៅកន្លែងដែលមានកំដៅខ្លាំងឬបរិយាកាសសើមដូចជាផ្ទះបាយបន្ទប់ទឹកសូណាបន្ទប់ពន្លឺព្រះអាទិត្យឬនៅក្នុងឡានបិទជិត។
- ជំនួសតែប្រភេទដូចគ្នាឬសមមូលដែលណែនាំដោយក្រុមហ៊ុនផលិតថ្ម។
- បោះចោលថ្មដែលបានប្រើដោយយោងតាមការណែនាំរបស់អ្នកផលិត និងបទប្បញ្ញត្តិបរិស្ថានក្នុងតំបន់សម្រាប់តំបន់របស់អ្នក។
- កុំបោះថ្មចូលក្នុងភ្លើង។ អាចមានហានិភ័យនៃការផ្ទុះ។
- ប្រសិនបើថ្មបានងាប់ ឬប្រសិនបើអ្នកនឹងមិនប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយក្នុងរយៈពេលយូរទេ សូមដកថ្មចេញ ដើម្បីជៀសវាងការខូចខាតដល់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយពីការលេចធ្លាយថ្មដែលអាចកើតមាន។
ឧបករណ៍បញ្ចាំងខាងក្រៅ view
1. ខ្យល់ (ខ្យល់ចេញចូល) 2. ផ្ដោត និងពង្រីករង្វង់ 3. កញ្ចក់បញ្ចាំង 4. ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពីចម្ងាយ IR 5. ប៊ូតុងកែសំរួលការផ្លាស់ប្តូរកែវ (ឆ្វេង/ស្តាំ ឡើងលើ/ចុះក្រោម) 6. ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ (ALS) 7. រន្ធខ្យល់ (ខ្យល់ចេញចូល) 8. ភ្លើងសញ្ញាបង្ហាញថាមពល/ភ្លើងព្រមានសីតុណ្ហភាព/ពន្លឺចង្អុលបង្ហាញពន្លឺ (សូមមើលសូចនាករនៅទំព័រ 50 ។ ) 9. ផ្ទាំងបញ្ជាខាងក្រៅ (សូមមើល ការគ្រប់គ្រង និងមុខងារនៅទំព័រ 9 ។ ) 10. រន្ធ HDMI 1 បញ្ចូល 11. រន្ធ HDMI 2 បញ្ចូល 12. ច្រក USB ប្រភេទ A (ថាមពល 5V/1.5A សម្រាប់ WDC10/QCast Mirror) 13. គ្រឿងបន្លាស់ RCA RGB input jacks |
14. រន្ធដោតបញ្ចូលវីដេអូ 15. រន្ធដោតបញ្ចូលអូឌីយ៉ូ (L/R) 16. RGB (PC) រន្ធបញ្ចូលសញ្ញា 17. RGB (PC) រន្ធបញ្ចេញសញ្ញា 18. ច្រកត្រួតពិនិត្យ RS-232 19. រន្ធដោតបញ្ចូល RJ-45 LAN 20. រន្ធដោតបញ្ចូលសំឡេង 21. រន្ធបញ្ចេញអូឌីយ៉ូ 22. កេះ 12V 23. រន្ធចាក់សោរប្រឆាំងការលួច 24. រន្ធដោតថាមពល AC 25. លៃតម្រូវជើង 26. រន្ធម៉ោនជញ្ជាំង 27. របារសុវត្ថិភាព 28. រន្ធ InstaShow |
* ថាមពលសម្រាប់ WDC20 គួរតែមកពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅ។
ការគ្រប់គ្រង និងមុខងារ
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង & ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ
ម៉ាស៊ីនចុចសំខាន់ៗទាំងអស់ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងឯកសារនេះមាននៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឬម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
1. ម៉ានុយ បើកម៉ឺនុយការបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ (OSD) ។ 2. គ្រាប់ចុចព្រួញ (▲, ▼, ◀, ▶) នៅពេលដែលម៉ឺនុយការបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ (OSD) ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម គ្រាប់ចុចទាំងនេះត្រូវបានប្រើជាទិសដៅ ព្រួញដើម្បីជ្រើសរើសធាតុម៉ឺនុយដែលចង់បាន និងធ្វើការកែតម្រូវ។ គ្រាប់ចុច Keystone ( ![]() ![]() បង្ហាញទំព័រកែថ្មគន្លឹះ។ កូនសោរ ![]() ![]() បន្ថយ ឬបង្កើនបរិមាណម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ 3. ត្រឡប់មកវិញ ត្រឡប់ទៅម៉ឺនុយ OSD មុន ចេញ និងរក្សាទុកការកំណត់ម៉ឺនុយ។ 4. ![]() បិទបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរវាងរបៀបរង់ចាំ និងបើក។ ![]() ![]() បិទបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរវាងរបៀបរង់ចាំ និងបើក។ 5. ស្វ័យប្រវត្តិ កំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវពេលវេលារូបភាពល្អបំផុតសម្រាប់រូបភាពដែលបង្ហាញ នៅពេលដែលសញ្ញាកុំព្យូទ័រ (អាណាឡូក RGB) ត្រូវបានជ្រើសរើស។ 6. យល់ព្រម បញ្ជាក់ធាតុម៉ឺនុយបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ (OSD) ដែលបានជ្រើសរើស។ 7. ប្រភព បង្ហាញរបារជ្រើសរើសប្រភព។ 8. គ្រាប់ចុច បង្ហាញទំព័រកែថ្មគន្លឹះ។ |
9. របៀប PIC ជ្រើសរើសរបៀបដំឡើងរូបភាពដែលមាន។ ០១. ![]() បិទ/បើកអូឌីយ៉ូម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅចន្លោះពេលបើក និងបិទ។ 11. របៀបពន្លឺ ជ្រើសរើសរបៀបពន្លឺដែលមាន។ 12. ECO BLANK ប្រើដើម្បីលាក់រូបភាពអេក្រង់។ ![]() ១៣.៤. បណ្តាញ បង្ហាញម៉ឺនុយការកំណត់បណ្តាញ។ 14. ព័ត៌មាន បង្ហាញព័ត៌មានម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ 15. ហ្វ្រីហ្សេ បង្កករូបភាពដែលបានគ្រោងទុក។ ០១. ![]() បន្ថយកម្រិតសំឡេងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ ០១. ![]() បង្កើនបរិមាណម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ 18. ZOOM+/ZOOM- ពង្រីក ឬកាត់បន្ថយទំហំរូបភាពដែលបានព្យាករ។ 19. ដំឡើងរហ័ស ជ្រើសរើសមុខងារជាច្រើនយ៉ាងរហ័ស ដើម្បីកែតម្រូវរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង និងបង្ហាញគំរូសាកល្បង។ 20. ទិដ្ឋភាព ជ្រើសរើសសមាមាត្របង្ហាញ។ |
ការបញ្ជាពីចម្ងាយជួរមានប្រសិទ្ធភាព
ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយត្រូវតែដាក់នៅមុំមួយក្នុងរង្វង់ 30 ដឺក្រេកាត់កែងទៅនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបញ្ជាពីចម្ងាយ IR របស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ ចម្ងាយរវាងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមិនគួរលើសពី 8 ម៉ែត្រ (~ 26 ហ្វីត) ។
ត្រូវប្រាកដថាមិនមានឧបសគ្គរវាងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា IR នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ដែលអាចរារាំងធ្នឹមអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ។
- ប្រតិបត្តិការម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពីខាងមុខ
- ប្រតិបត្តិការម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពីខាងលើ
កំណត់ទីតាំងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។
ការជ្រើសរើសទីតាំង
មុនពេលជ្រើសរើសទីតាំងតំឡើងសំរាប់បញ្ចាំងរបស់អ្នកសូមពិចារណាកត្តាខាងក្រោមនេះ៖
- ទំហំ និងទីតាំងនៃអេក្រង់របស់អ្នក។
- ទីតាំងព្រីភ្លើង
- ទីតាំង និងចម្ងាយរវាងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងឧបករណ៍ដែលនៅសល់របស់អ្នក។
អ្នកអាចដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងតាមវិធីខាងក្រោម។
- តុខាងមុខ
ជ្រើសរើសទីតាំងនេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពដែលដាក់នៅលើតុនៅពីមុខអេក្រង់។ នេះជាវិធីសាមញ្ញបំផុតក្នុងការកំណត់ទីតាំងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងសម្រាប់ការដំឡើងរហ័ស និងចល័តបាន។ - តុខាងក្រោយ
ជ្រើសរើសទីតាំងនេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពដែលដាក់នៅលើតុនៅខាងក្រោយអេក្រង់។ ចំណាំថាអេក្រង់បញ្ចាំងខាងក្រោយពិសេសគឺត្រូវបានទាមទារ។ - ពិដានខាងមុខ
ជ្រើសរើសទីតាំងនេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយដែលព្យួរពីក្រោមពិដាននៅពីមុខអេក្រង់។ ទិញ BenQ Projector Ceiling Mount Kit ពីអ្នកចែកបៀរបស់អ្នក ដើម្បីដាក់ Projector របស់អ្នកនៅលើពិដាន។ - ពិដានខាងក្រោយ
ជ្រើសរើសទីតាំងនេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយដែលផ្អាកពីចំហៀងចុះក្រោមពីពិដាននៅពីក្រោយអេក្រង់។ ចំណាំថាអេក្រង់បញ្ចាំងផ្នែកខាងក្រោយពិសេស និង BenQ Projector Ceiling Mount Kit ត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ទីតាំងដំឡើងនេះ។
បន្ទាប់ពីបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង សូមចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Settings > Projector Installation > Projector Installation ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសការកំណត់មួយ។
អ្នកក៏អាចប្រើ QUICK INSTALL នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដើម្បីចូលប្រើម៉ឺនុយនេះ។
ការទទួលបានទំហំរូបភាពដែលបានគ្រោងទុកដែលពេញចិត្ត
ចម្ងាយពីកែវថតទៅអេក្រង់ ការកំណត់ការពង្រីក (ប្រសិនបើមាន) និងទ្រង់ទ្រាយវីដេអូ កត្តានីមួយៗក្នុងទំហំរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង។
វិមាត្រនៃការព្យាករណ៍
LX710/LX710D/LX730/LX730D
- សមាមាត្រនៃអេក្រង់គឺ ៤: ៣ ហើយរូបភាពដែលបានព្យាករមាននៅក្នុងសមាមាត្រ ៤: ៣
LX710/LX710D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 457 | 610 | 920 | 1061 | 1201 | 34 |
50 | 1270 | 762 | 1016 | 1534 | 1768 | 2002 | 57 |
60 | 1524 | 914 | 1219 | 1841 | 2121 | 2402 | 69 |
70 | 1778 | 1067 | 1422 | 2148 | 2475 | 2802 | 80 |
80 | 2032 | 1219 | 1626 | 2455 | 2829 | 3202 | 91 |
90 | 2286 | 1372 | 1829 | 2761 | 3182 | 3603 | 103 |
100 | 2540 | 1524 | 2032 | 3068 | 3536 | 4003 | 114 |
110 | 2794 | 1676 | 2235 | 3375 | 3889 | 4403 | 126 |
120 | 3048 | 1829 | 2438 | 3682 | 4243 | 4804 | 137 |
130 | 3302 | 1981 | 2642 | 3989 | 4596 | 5204 | 149 |
140 | 3556 | 2134 | 2845 | 4296 | 4950 | 5604 | 160 |
150 | 3810 | 2286 | 3048 | 4602 | 5304 | 6005 | 171 |
160 | 4064 | 2438 | 3251 | 4909 | 5657 | 6405 | 183 |
170 | 4318 | 2591 | 3454 | 5216 | 6011 | 6805 | 194 |
180 | 4572 | 2743 | 3658 | 5523 | 6364 | 7205 | 206 |
200 | 5080 | 3048 | 4064 | 6137 | 7071 | 8006 | 229 |
250 | 6350 | 3810 | 5080 | 7671 | 8839 | 10008 | 286 |
300 | 7620 | 4572 | 6096 | 9205 | 10607 | 12009 | 343 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 6000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 6005 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 150” (ប្រហែល 3.8 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
LX730/LX730D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 457 | 610 | 860 | 1116 | 1372 | 46 |
50 | 1270 | 762 | 1016 | 1433 | 1859 | 2286 | 76 |
60 | 1524 | 914 | 1219 | 1719 | 2231 | 2743 | 91 |
70 | 1778 | 1067 | 1422 | 2006 | 2603 | 3200 | 107 |
80 | 2032 | 1219 | 1626 | 2292 | 2975 | 3658 | 122 |
90 | 2286 | 1372 | 1829 | 2579 | 3347 | 4115 | 137 |
100 | 2540 | 1524 | 2032 | 2865 | 3719 | 4572 | 152 |
110 | 2794 | 1676 | 2235 | 3152 | 4090 | 5029 | 168 |
120 | 3048 | 1829 | 2438 | 3438 | 4462 | 5486 | 183 |
130 | 3302 | 1981 | 2642 | 3725 | 4834 | 5944 | 198 |
140 | 3556 | 2134 | 2845 | 4011 | 5206 | 6401 | 213 |
150 | 3810 | 2286 | 3048 | 4298 | 5578 | 6858 | 229 |
200 | 5080 | 3048 | 4064 | 5730 | 7437 | 9144 | 305 |
250 | 6350 | 3810 | 5080 | 7163 | 9296 | 11430 | 381 |
300 | 7620 | 4572 | 6096 | 8595 | 11156 | 13716 | 457 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 5000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 4834 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 130” (ប្រហែល 3.3 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
ដើម្បីបង្កើនគុណភាពការព្យាករណ៍របស់អ្នក យើងស្នើឱ្យអ្នកធ្វើការបញ្ចាំងនៅក្នុងតំបន់ដែលមិនមានពណ៌ប្រផេះ។
- ការវាស់ទាំងអស់គឺប្រហាក់ប្រហែលនិងអាចខុសគ្នាពីទំហំជាក់ស្តែង។
BenQ ណែនាំថា ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយជាអចិន្ត្រៃយ៍ អ្នកគួរតែសាកល្បងទំហំ និងចម្ងាយនៃការព្យាករដោយប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំង មុនពេលអ្នកដំឡើងវាជារៀងរហូត ដើម្បីផ្តល់ប្រាក់ឧបត្ថម្ភសម្រាប់លក្ខណៈអុបទិករបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។ វានឹងជួយអ្នកកំណត់ទីតាំងម៉ោនពិតប្រាកដ ដូច្នេះវាសមនឹងទីតាំងដំឡើងរបស់អ្នក។
LU710/LU710D/LU930/LU930D
- សមាមាត្រនៃអេក្រង់គឺ ៤: ៣ ហើយរូបភាពដែលបានព្យាករមាននៅក្នុងសមាមាត្រ ៤: ៣
LU710/LU710D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 404 | 646 | 730 | 837 | 943 | 0 |
50 | 1270 | 673 | 1077 | 1217 | 1395 | 1572 | 0 |
60 | 1524 | 808 | 1292 | 1460 | 1674 | 1887 | 0 |
70 | 1778 | 942 | 1508 | 1704 | 1953 | 2201 | 0 |
80 | 2032 | 1077 | 1723 | 1947 | 2231 | 2516 | 0 |
90 | 2286 | 1212 | 1939 | 2191 | 2510 | 2830 | 0 |
100 | 2540 | 1346 | 2154 | 2434 | 2789 | 3145 | 0 |
110 | 2794 | 1481 | 2369 | 2677 | 3068 | 3459 | 0 |
120 | 3048 | 1615 | 2585 | 2921 | 3347 | 3774 | 0 |
130 | 3302 | 1750 | 2800 | 3164 | 3626 | 4088 | 0 |
140 | 3556 | 1885 | 3015 | 3407 | 3905 | 4403 | 0 |
150 | 3810 | 2019 | 3231 | 3651 | 4184 | 4717 | 0 |
200 | 5080 | 2692 | 4308 | 4868 | 5579 | 6289 | 0 |
250 | 6350 | 3365 | 5385 | 6085 | 6973 | 7862 | 0 |
300 | 7620 | 4039 | 6462 | 7302 | 8368 | 9434 | 0 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 4000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 3905 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 140” (ប្រហែល 3.6 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
LU930/LU930D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 404 | 646 | 879 | 1144 | 1409 | 0 |
50 | 1270 | 673 | 1077 | 1465 | 1906 | 2348 | 0 |
60 | 1524 | 808 | 1292 | 1758 | 2287 | 2817 | 0 |
70 | 1778 | 942 | 1508 | 2051 | 2669 | 3287 | 0 |
80 | 2032 | 1077 | 1723 | 2343 | 3050 | 3756 | 0 |
90 | 2286 | 1212 | 1939 | 2636 | 3431 | 4226 | 0 |
100 | 2540 | 1346 | 2154 | 2929 | 3812 | 4696 | 0 |
110 | 2794 | 1481 | 2369 | 3222 | 4194 | 5165 | 0 |
120 | 3048 | 1615 | 2585 | 3515 | 4575 | 5635 | 0 |
130 | 3302 | 1750 | 2800 | 3808 | 4956 | 6104 | 0 |
140 | 3556 | 1885 | 3015 | 4101 | 5337 | 6574 | 0 |
150 | 3810 | 2019 | 3231 | 4394 | 5719 | 7043 | 0 |
200 | 5080 | 2692 | 4308 | 5859 | 7625 | 9391 | 0 |
250 | 6350 | 3365 | 5385 | 7323 | 9531 | 11739 | 0 |
300 | 7620 | 4039 | 6462 | 8788 | 11437 | 14087 | 0 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 4000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 3812 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 100” (ប្រហែល 2.8 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
- ដើម្បីបង្កើនគុណភាពការព្យាករណ៍របស់អ្នក យើងស្នើឱ្យអ្នកធ្វើការបញ្ចាំងនៅក្នុងតំបន់ដែលមិនមានពណ៌ប្រផេះ។
- ការវាស់ទាំងអស់គឺប្រហាក់ប្រហែលនិងអាចខុសគ្នាពីទំហំជាក់ស្តែង។
BenQ ណែនាំថា ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយជាអចិន្ត្រៃយ៍ អ្នកគួរតែសាកល្បងទំហំ និងចម្ងាយនៃការព្យាករដោយប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំង មុនពេលអ្នកដំឡើងវាជារៀងរហូត ដើម្បីផ្តល់ប្រាក់ឧបត្ថម្ភសម្រាប់លក្ខណៈអុបទិករបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។ វានឹងជួយអ្នកកំណត់ទីតាំងម៉ោនពិតប្រាកដ ដូច្នេះវាសមនឹងទីតាំងដំឡើងរបស់អ្នក។
LH710/LH710D/LH930/LH930D
- សមាមាត្រនៃអេក្រង់គឺ ៤: ៣ ហើយរូបភាពដែលបានព្យាករមាននៅក្នុងសមាមាត្រ ៤: ៣
LH710/LH710D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 374 | 664 | 750 | 860 | 970 | 19 |
50 | 1270 | 623 | 1107 | 1251 | 1433 | 1616 | 31 |
60 | 1524 | 747 | 1328 | 1501 | 1720 | 1939 | 37 |
70 | 1778 | 872 | 1550 | 1751 | 2007 | 2263 | 44 |
80 | 2032 | 996 | 1771 | 2001 | 2293 | 2586 | 50 |
90 | 2286 | 1121 | 1992 | 2251 | 2580 | 2909 | 56 |
100 | 2540 | 1245 | 2214 | 2502 | 2867 | 3232 | 62 |
110 | 2794 | 1370 | 2435 | 2752 | 3154 | 3555 | 68 |
120 | 3048 | 1494 | 2657 | 3002 | 3440 | 3879 | 75 |
130 | 3302 | 1619 | 2878 | 3252 | 3727 | 4202 | 81 |
140 | 3556 | 1743 | 3099 | 3502 | 4014 | 4525 | 87 |
150 | 3810 | 1868 | 3321 | 3752 | 4300 | 4848 | 93 |
200 | 5080 | 2491 | 4428 | 5003 | 5734 | 6464 | 125 |
250 | 6350 | 3113 | 5535 | 6254 | 7167 | 8080 | 156 |
300 | 7620 | 3736 | 6641 | 7505 | 8601 | 9696 | 187 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 4000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 4014 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 140” (ប្រហែល 3.6 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
LH930/LH930D | |||||||
ទំហំអេក្រង់ | ការព្យាករ ចម្ងាយ (មម) | អុហ្វសិត (មម) | |||||
អង្កត់ទ្រូង | H (មម) | W (ម។ ម។ ) | ចម្ងាយអប្បបរមា | មធ្យម | ចម្ងាយអតិបរមា | ||
អ៊ីញ | mm | (ពង្រីកអតិបរមា) | (បង្រួមអប្បបរមា) | ||||
30 | 762 | 374 | 664 | 903 | 1176 | 1448 | 0 |
50 | 1270 | 623 | 1107 | 1505 | 1959 | 2413 | 0 |
60 | 1524 | 747 | 1328 | 1806 | 2351 | 2896 | 0 |
70 | 1778 | 872 | 1550 | 2108 | 2743 | 3378 | 0 |
80 | 2032 | 996 | 1771 | 2409 | 3135 | 3861 | 0 |
90 | 2286 | 1121 | 1992 | 2710 | 3527 | 4343 | 0 |
100 | 2540 | 1245 | 2214 | 3011 | 3918 | 4826 | 0 |
110 | 2794 | 1370 | 2435 | 3312 | 4310 | 5309 | 0 |
120 | 3048 | 1494 | 2657 | 3613 | 4702 | 5791 | 0 |
130 | 3302 | 1619 | 2878 | 3914 | 5094 | 6274 | 0 |
140 | 3556 | 1743 | 3099 | 4215 | 5486 | 6757 | 0 |
150 | 3810 | 1868 | 3321 | 4516 | 5878 | 7239 | 0 |
200 | 5080 | 2491 | 4428 | 6022 | 7837 | 9652 | 0 |
250 | 6350 | 3113 | 5535 | 7527 | 9796 | 12065 | 0 |
300 | 7620 | 3736 | 6641 | 9032 | 11755 | 14478 | 0 |
សម្រាប់អតីតampប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើអេក្រង់ ១២០ អ៊ីញចម្ងាយបញ្ចាំងដែលបានណែនាំគឺ ៤១៦៣ ម។
ប្រសិនបើចម្ងាយប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកគឺ 4000 មីលីម៉ែត្រ ការផ្គូផ្គងជិតបំផុតនៅក្នុងជួរឈរ "ចម្ងាយការព្យាករណ៍ (មម)" គឺ 3918 មីលីម៉ែត្រ។ ការក្រឡេកមើលជួរនេះបង្ហាញថាអេក្រង់ 100” (ប្រហែល 2.5 ម៉ែត្រ) ត្រូវបានទាមទារ។
ដើម្បីបង្កើនគុណភាពការព្យាករណ៍របស់អ្នក យើងស្នើឱ្យអ្នកធ្វើការបញ្ចាំងនៅក្នុងតំបន់ដែលមិនមានពណ៌ប្រផេះ។
- ការវាស់ទាំងអស់គឺប្រហាក់ប្រហែលនិងអាចខុសគ្នាពីទំហំជាក់ស្តែង។
BenQ ណែនាំថា ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយជាអចិន្ត្រៃយ៍ អ្នកគួរតែសាកល្បងទំហំ និងចម្ងាយនៃការព្យាករដោយប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំង មុនពេលអ្នកដំឡើងវាជារៀងរហូត ដើម្បីផ្តល់ប្រាក់ឧបត្ថម្ភសម្រាប់លក្ខណៈអុបទិករបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។ វានឹងជួយអ្នកកំណត់ទីតាំងម៉ោនពិតប្រាកដ ដូច្នេះវាសមនឹងទីតាំងដំឡើងរបស់អ្នក។
ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងតំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នកយើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកប្រើឧបករណ៍ម៉ោនឧបករណ៍បញ្ចាំងស្លាយ BenQ ដែលសមស្របហើយអ្នកត្រូវប្រាកដថាវាត្រូវបានតំឡើងដោយសុវត្ថិភាពនិងសុវត្ថិភាព។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើឧបករណ៍តំរឹមឧបករណ៍បញ្ចាំងផ្លាកយីហោដែលមិនមានម៉ាកបេនឃ្យូមានហានិភ័យសុវត្ថិភាពដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចនឹងធ្លាក់ចុះដោយសារតែការភ្ជាប់មិនត្រឹមត្រូវតាមរយៈការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍វាស់រង្វាស់ឬវីសប្រវែងខុស។
មុនពេលដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
- ទិញឧបករណ៍ម៉ោនឧបករណ៍បញ្ចាំងពន្លឺ BenQ ពីកន្លែងដែលអ្នកបានទិញម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង BenQ របស់អ្នក។
- BenQ ណែនាំថាអ្នកក៏ទិញខ្សែសុវត្ថិភាពដែលត្រូវគ្នានឹងសោ Kensington ដាច់ដោយឡែកមួយ ហើយភ្ជាប់វាដោយសុវត្ថិភាពទៅទាំងរន្ធចាក់សោប្រឆាំងនឹងការលួចនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងមូលដ្ឋាននៃតង្កៀបម៉ោន។ វានឹងអនុវត្តតួនាទីបន្ទាប់បន្សំនៃការទប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ប្រសិនបើការភ្ជាប់របស់វាទៅនឹងតង្កៀបម៉ោនរលុង។
- ស្នើសុំអ្នកចែកបៀរបស់អ្នកតំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងសម្រាប់អ្នក។ ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយខ្លួនឯងអាចបណ្តាលឱ្យវាធ្លាក់ចុះហើយបណ្តាលឱ្យរងរបួស។
- ចាត់វិធានការចាំបាច់ដើម្បីការពារកុំ ឲ្យ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងធ្លាក់ពីលើដូចជាក្នុងពេលរញ្ជួយដី។
- ការធានាមិនគ្របដណ្តប់លើការខូចខាតផលិតផលដែលបណ្តាលមកពីការតំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាមួយនឹងឧបករណ៍បំពាក់ឧបករណ៍បញ្ចាំងស្លាយដែលមិនមែនជាម៉ាក BenQ ទេ។
- ពិចារណាអំពីសីតុណ្ហភាពជុំវិញដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងគឺពិដាន/ជញ្ជាំង។ ប្រសិនបើឧបករណ៍កម្តៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ សីតុណ្ហភាពជុំវិញពិដានអាចខ្ពស់ជាងការរំពឹងទុក។
- អានសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើសម្រាប់ឧបករណ៍ម៉ោនអំពីជួរនៃកម្លាំងបង្វិលជុំ។ ការរឹតបន្តឹងជាមួយនឹងកម្លាំងម៉ូម៉ង់ដែលលើសពីជួរដែលបានណែនាំអាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងហើយបន្តធ្លាក់ចុះ។
- ត្រូវប្រាកដថាព្រីភ្លើងស្ថិតនៅកម្ពស់ដែលអាចចូលបានដូច្នេះអ្នកអាចបិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងបានយ៉ាងងាយស្រួល។
ដ្យាក្រាមតំឡើងពិដាន / ជញ្ជាំងម៉ោន
ការកែតម្រូវទីតាំងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
(LU930/LU930D/LH930/LH930D)
ការផ្លាស់ប្តូរកែវយឺត
ការគ្រប់គ្រងការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចក់ផ្តល់នូវភាពបត់បែនសម្រាប់ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។ វាអនុញ្ញាតឱ្យដាក់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពពីកណ្តាលអេក្រង់។
ការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចក់ត្រូវបានបង្ហាញជាភាគរយtage នៃកម្ពស់ ឬទទឹងរូបភាពដែលបានព្យាករ។ អ្នកអាចបង្វែរប៊ូតុងនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពដើម្បីប្តូរកែវបញ្ចាំងក្នុងទិសណាមួយក្នុងជួរដែលអាចប្រើបានអាស្រ័យលើទីតាំងរូបភាពដែលអ្នកចង់បាន។
ដើម្បីឈានដល់ទីតាំងព្យាករខ្ពស់បំផុត ឬទាបបំផុត៖
- បត់
(ឡើងចុះ)។
- នៅពេលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាវាឈានដល់ដែនកំណត់ សូមបត់
(ឆ្វេង/ស្តាំ) ទៅឆ្វេង ឬស្តាំ ហើយបត់
ម្តងទៀត។
- ធ្វើជំហានខាងលើម្តងទៀតរហូតដល់រកឃើញទីតាំងសមស្របដែលអ្នកត្រូវការ។
ប្រសិនបើអ្នកឮ "សំឡេងចុច" កំឡុងពេលកែសំរួល វាមានន័យថាប៊ូតុងនោះហួសដែនកំណត់នៃការលៃតម្រូវរបស់វា។ សូមបញ្ឈប់ការកែសំរួលវា ដើម្បីជៀសវាងការខូចខាតដែលមិននឹកស្មានដល់ ហើយបង្វែរប៊ូតុងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ យ៉ាងហោចណាស់មួយជំហានមុនពេលចុច។
- ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបង្វិលវាបានទេ សូមចុចហើយបង្វិលប៊ូតុងមកវិញក្នុងពេលតែមួយ។
ការកែតម្រូវរូបភាពដែលបានគ្រោងទុក
ការលៃតម្រូវមុំព្យាករ
ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនត្រូវបានដាក់នៅលើផ្ទៃរាបស្មើរឺអេក្រង់ទេហើយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនត្រូវបានដាក់កែងទៅគ្នាទេរូបភាពដែលបានគ្រោងទុកនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អ្នកអាចទះជើងប្រអប់ជាប់ដើម្បីកែមុំផ្តេក។
ដើម្បីដកជើងចេញវីសប្រអប់ជើងនៅទិសបញ្ច្រាស។
កុំសម្លឹងទៅក្នុងកែវថតពេលប្រភពពន្លឺបើក។ ពន្លឺខ្លាំងពីប្រភពពន្លឺអាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ភ្នែករបស់អ្នក។
ការលៃតម្រូវទំហំរូបភាព និងភាពច្បាស់លាស់
កែតម្រូវរូបភាពដែលបានបញ្ចាំងទៅទំហំដែលអ្នកត្រូវការដោយប្រើរង្វង់ពង្រីក។
ធ្វើឱ្យរូបភាពច្បាស់ដោយបង្វិលរង្វង់ផ្តោត។
ការកែតម្រូវគន្លឹះ
Keystoning សំដៅទៅលើស្ថានភាពដែលរូបភាពដែលបានព្យាករក្លាយជា trapezoid ដោយសារតែការព្យាករមុំ។
ដើម្បីកែការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ trapezoidal អ្នកអាចដំណើរការមុខងារ Auto Vertical Keystone នៅក្នុង Advanced Menu – Display menu។ ឬអ្នកអាចកែវាដោយដៃតាមជំហានទាំងនេះ។
- ធ្វើជំហានមួយក្នុងចំណោមជំហានខាងក្រោមដើម្បីបង្ហាញទំព័រកែថ្មគន្លឹះ។
• ចុច/
ឬ ▲/▼ នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។
• ចុច QUICK INSTALL នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។ ចុច ▼ ដើម្បីរំលេច 2D Keystone ហើយចុច OK ។
• ចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Display > 2D Keystone ហើយចុច OK។ - បន្ទាប់ពីទំព័រកែ 2D Keystone បង្ហាញ។ ចុច
ដើម្បីកែការសង្កត់គ្រាប់ចុចនៅផ្នែកខាងលើនៃរូបភាព។ ចុច
ដើម្បីកែសោរនៅខាងក្រោមរូបភាព។ ចុច ◀ ដើម្បីកែការសង្កត់គ្រាប់ចុចនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃរូបភាព។ ចុច ▶ ដើម្បីកែការសង្កត់គ្រាប់ចុចនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃរូបភាព។
- នៅពេលដែលទំព័រកែ 2D Keystone បង្ហាញ អ្នកក៏អាចធ្វើការកំណត់ខាងក្រោមបានដែរ៖
• ចុច AUTO ដើម្បីកំណត់តម្លៃគ្រាប់ចុចឡើងវិញ។
• ចុច▲/▼ ដើម្បីបិទមុខងារគ្រាប់ចុចបញ្ឈរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ការលៃតម្រូវជ្រុងសម
អ្នកអាចកែតម្រូវជ្រុងទាំងបួននៃរូបភាពដោយដៃដោយកំណត់តម្លៃផ្ដេក និងបញ្ឈរ។
- ធ្វើជំហានមួយក្នុងចំណោមជំហានខាងក្រោមដើម្បីបង្ហាញទំព័រកែតម្រូវជ្រុង។
• ចុច QUICK INSTALL នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។ ចុចដើម្បីរំលេចជ្រុងសម ហើយចុចយល់ព្រម។
• ចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Display > Corner Fit ហើយចុច OK។ - ចុច ▲/▼/◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសជ្រុងមួយ ហើយចុច OK។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីកែតម្រូវតម្លៃបញ្ឈរ។
- ចុច ◀/▶ ដើម្បីលៃតម្រូវតម្លៃផ្ដេក។
ការតភ្ជាប់
នៅពេលភ្ជាប់ប្រភពសញ្ញាទៅម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង សូមប្រាកដថា៖
- បិទឧបករណ៍ទាំងអស់ មុនពេលធ្វើការភ្ជាប់។
- ប្រើខ្សែសញ្ញាត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រភពនីមួយៗ។
- ធានាថាខ្សែត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងរឹងមាំ។
1 | ខ្សែ HDMI |
2 | សមាសធាតុខ្សែវីដេអូ |
3 | ខ្សែវីដេអូ |
4 | ខ្សែអូឌីយ៉ូ L/R |
5 | ខ្សែ VGA |
6 | ខ្សែ RS-232 |
7 | ខ្សែ RJ-45 |
8 | ខ្សែអូឌីយ៉ូ |
9 | ខ្សែកេះ 12V |
នៅក្នុងការតភ្ជាប់ខាងលើ ខ្សែមួយចំនួនប្រហែលជាមិនត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងទេ (សូមមើលខ្លឹមសារនៃការដឹកជញ្ជូននៅទំព័រ 6)។ ពួកគេអាចរកបានពាណិជ្ជកម្មពីហាងលក់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិក។
- រូបភាពនៃការតភ្ជាប់គឺសម្រាប់ជាឯកសារយោងតែប៉ុណ្ណោះ។ រន្ធតភ្ជាប់ខាងក្រោយដែលមាននៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ប្រែប្រួលទៅតាមម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនីមួយៗ។
- សៀវភៅកត់ត្រាជាច្រើនមិនបើកច្រកវីដេអូខាងក្រៅរបស់ពួកគេទេ នៅពេលភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ ជាធម្មតា បន្សំគ្រាប់ចុចដូចជាគ្រាប់ចុចមុខងារ FN + ដែលមាននិមិត្តសញ្ញាម៉ូនីទ័រ បើក/បិទការបង្ហាញខាងក្រៅ។ ចុច FN និងគ្រាប់ចុចមុខងារដែលមានស្លាកក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ សូមមើលឯកសារនៃសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក ដើម្បីស្វែងរកបន្សំគន្លឹះនៃសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។
- ប្រសិនបើរូបភាពវីដេអូដែលបានជ្រើសរើសមិនត្រូវបានបង្ហាញបន្ទាប់ពីឧបករណ៍បញ្ចាំងត្រូវបានបើកហើយប្រភពវីដេអូត្រឹមត្រូវត្រូវបានជ្រើសរើសសូមពិនិត្យមើលថាឧបករណ៍ប្រភពវីដេអូត្រូវបានបើកនិងដំណើរការត្រឹមត្រូវ។ សូមពិនិត្យមើលផងដែរថាខ្សែសញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
អ្នកត្រូវការតភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពទៅនឹងឧបករណ៍ប្រភពវីដេអូដោយប្រើវិធីតភ្ជាប់មួយប៉ុណ្ណោះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាផ្តល់កម្រិតគុណភាពវីដេអូមួយកម្រិតខុសគ្នា។
ស្ថានីយ | គុណភាពរូបភាព | |
រន្ធ HDMI 1 | ![]() |
ល្អបំផុត |
សមាសធាតុវីដេអូ | ![]() |
កាន់តែប្រសើរ |
វីដេអូ | ![]() |
ធម្មតា។ |
កំពុងភ្ជាប់អូឌីយ៉ូ
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយមានឧបករណ៍បំពងសំឡេង mono ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់មុខងារសំឡេងជាមូលដ្ឋានដែលអមជាមួយបទបង្ហាញទិន្នន័យសម្រាប់គោលបំណងអាជីវកម្មតែប៉ុណ្ណោះ។ ពួកវាមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ ឬមានបំណងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់បន្តពូជអូឌីយ៉ូស្តេរ៉េអូ ដូចដែលអាចរំពឹងទុកនៅក្នុងកម្មវិធីល្ខោនផ្ទះ ឬភាពយន្តនៅផ្ទះ។ ការបញ្ចូលអូឌីយ៉ូស្តេរ៉េអូណាមួយ (ប្រសិនបើបានផ្តល់) ត្រូវបានលាយបញ្ចូលទៅក្នុងលទ្ធផលអូឌីយ៉ូ mono ទូទៅតាមរយៈឧបករណ៍បំពងសម្លេងបញ្ចាំង។
ឧបករណ៍បំពងសម្លេងដែលភ្ជាប់មកជាមួយនឹងត្រូវបានបិទនៅពេលដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់អូអូអូអូអូត្រូវបានភ្ជាប់។
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចលេងបានតែសម្លេងម៉ូណូចម្រុះប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាមានការភ្ជាប់បញ្ចូលអូឌីយ៉ូស្តេរ៉េអូក៏ដោយ។
- ប្រសិនបើរូបភាពវីដេអូដែលបានជ្រើសរើសមិនត្រូវបានបង្ហាញបន្ទាប់ពីឧបករណ៍បញ្ចាំងត្រូវបានបើកហើយប្រភពវីដេអូត្រឹមត្រូវត្រូវបានជ្រើសរើសសូមពិនិត្យមើលថាឧបករណ៍ប្រភពវីដេអូត្រូវបានបើកនិងដំណើរការត្រឹមត្រូវ។ សូមពិនិត្យមើលផងដែរថាខ្សែសញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
ប្រតិបត្តិការ
ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
- ដោតខ្សែថាមពល។ បើកកុងតាក់ថាមពល (កន្លែងដែលត្រូវនឹងភ្លើង) ។ សូចនាករថាមពលនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងភ្លើងពណ៌ទឹកក្រូចបន្ទាប់ពីថាមពលត្រូវបានអនុវត្ត។
- ចុច
នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬ
នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូចនាករថាមពលបញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតង ហើយនៅតែមានពណ៌បៃតងនៅពេលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ ដំណើរការចាប់ផ្តើមចំណាយពេលប្រហែល 30 វិនាទី។ នៅក្នុងសtage of start up, startup logo is projected. (បើចាំបាច់) បង្វិលរង្វង់ផ្តោត ដើម្បីកែតម្រូវភាពច្បាស់នៃរូបភាព។
- ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មជាលើកដំបូង សូមជ្រើសរើសភាសា OSD របស់អ្នកតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់។
- ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានសួររកពាក្យសម្ងាត់ សូមចុចគ្រាប់ចុចព្រួញដើម្បីបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ 6 ខ្ទង់។ សូមមើលការប្រើប្រាស់មុខងារពាក្យសម្ងាត់នៅទំព័រ 25 ។
- បើកឧបករណ៍ដែលបានភ្ជាប់ទាំងអស់។
- ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនឹងស្វែងរកសញ្ញាបញ្ចូល។ សញ្ញាបញ្ចូលបច្ចុប្បន្នកំពុងស្កេនលេចឡើង។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនបានរកឃើញសញ្ញាត្រឹមត្រូវទេ សារ "No Signal" នឹងបន្តបង្ហាញរហូតដល់សញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានរកឃើញ។
អ្នកក៏អាចចុច SOURCE ដើម្បីជ្រើសរើសសញ្ញាបញ្ចូលដែលអ្នកចង់បាន។ សូមមើលការប្តូរសញ្ញាបញ្ចូលនៅទំព័រ 27 ។
សូមប្រើគ្រឿងបន្លាស់ដើម (ឧទាហរណ៍ ខ្សែភ្លើង) ដើម្បីជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមាន ដូចជាការឆក់អគ្គិសនី និងភ្លើងជាដើម។
- ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅតែក្តៅពីសកម្មភាពមុន វានឹងដំណើរការកង្ហារត្រជាក់ប្រហែល 90 វិនាទី មុនពេលផ្តល់ថាមពលដល់ប្រភពពន្លឺ។
រូបថតអេក្រង់អ្នកជំនួយការដំឡើងគឺសម្រាប់ជាឯកសារយោងតែប៉ុណ្ណោះ ហើយអាចខុសពីការរចនាជាក់ស្តែង។
- ប្រសិនបើប្រេកង់/គុណភាពបង្ហាញនៃសញ្ញាបញ្ចូលលើសពីជួរប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង អ្នកនឹងឃើញសារ “Out of Range” បង្ហាញនៅលើអេក្រង់ផ្ទៃខាងក្រោយ។ សូមប្តូរទៅជាសញ្ញាបញ្ចូលដែលត្រូវគ្នានឹងគុណភាពបង្ហាញរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ឬកំណត់សញ្ញាបញ្ចូលទៅការកំណត់ទាប។ សូមមើលតារាងពេលវេលានៅទំព័រ 54 ។
- ប្រសិនបើគ្មានសញ្ញាណាមួយត្រូវបានរកឃើញក្នុងរយៈពេល 3 នាទី នោះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងចូលទៅក្នុងរបៀបសន្សំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ការប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយ
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ឺនុយ 2 ប្រភេទនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ (OSD) សម្រាប់ធ្វើការកែតម្រូវ និងការកំណត់ផ្សេងៗ។
- ម៉ឺនុយ OSD មូលដ្ឋាន៖ ផ្តល់មុខងារម៉ឺនុយចម្បង។ (សូមមើលម៉ឺនុយមូលដ្ឋាននៅទំព័រ 36)
- ម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់៖ ផ្តល់នូវមុខងារម៉ឺនុយពេញលេញ។ (សូមមើលម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់នៅទំព័រ 38)
ដើម្បីចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ OSD សូមចុច MENU នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។ - ប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ (▲/▼/◀/▶) នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដើម្បីផ្លាស់ទីតាមធាតុម៉ឺនុយ។
- ប្រើយល់ព្រមនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយដើម្បីបញ្ជាក់ធាតុម៉ឺនុយដែលបានជ្រើសរើស។
លើកដំបូងដែលអ្នកប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង (បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការដំឡើងដំបូង) Advanced OSD បង្ហាញម៉ឺនុយ។
រូបថតអេក្រង់ OSD ខាងក្រោមគឺសម្រាប់ជាឯកសារយោងតែប៉ុណ្ណោះ ហើយអាចខុសពីការរចនាជាក់ស្តែង។
ខាងក្រោមនេះគឺជាការបញ្ចប់view នៃម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់។
![]() |
1 | ម៉ឺនុយមេ & រូបតំណាងម៉ឺនុយមេ | 5 | ចុច ត្រឡប់មកវិញ ដើម្បីទៅកាន់ទំព័រមុន។ |
2 | ម៉ឺនុយរង | 6 | ចុច ម៉ឺនុយ ដើម្បីចេញ។ | |
3 | សញ្ញាបញ្ចូលបច្ចុប្បន្ន | 7 | ស្ថានភាព | |
4 | ចុច OK ដើម្បីចូលទៅក្នុងម៉ឺនុយ។ |
ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងប្តូរពីម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់ទៅម៉ឺនុយ OSD មូលដ្ឋាន សូមធ្វើតាមការណែនាំខាងក្រោម៖
- ចូលទៅកាន់ Advanced Menu – System > Menu Settings ហើយចុច OK ។
- ជ្រើសរើសប្រភេទម៉ឺនុយហើយយល់ព្រម។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីជ្រើសរើស Basic។ លើកក្រោយ នៅពេលអ្នកបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង អ្នកអាចចូលប្រើម៉ឺនុយ Basic OSD ដោយចុច MENU ។
ខាងក្រោមនេះគឺជាការបញ្ចប់view នៃម៉ឺនុយ OSD មូលដ្ឋាន។
![]() |
1 | ប្រភេទម៉ឺនុយ | 4 | ចុច OK ដើម្បីចូលទៅក្នុងម៉ឺនុយ។ |
2 | ម៉ឺនុយមេ | 5 | ស្ថានភាព | |
3 | សញ្ញាបញ្ចូលបច្ចុប្បន្ន | 6 | ចុច ម៉ឺនុយ ដើម្បីចេញ។ |
ដូចគ្នានេះដែរ នៅពេលដែលអ្នកចង់ប្តូរពីម៉ឺនុយ OSD មូលដ្ឋានទៅម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់ សូមធ្វើតាមការណែនាំខាងក្រោម៖
- ចូលទៅកាន់ Basic Menu > Menu Type។
- ចុច យល់ព្រម ហើយចុច ▲/▼ ដើម្បីជ្រើសរើសកម្រិតខ្ពស់។ លើកក្រោយ នៅពេលអ្នកបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង អ្នកអាចចូលប្រើម៉ឺនុយ Advanced OSD ដោយចុច MENU ។
ការធានាម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
ដោយប្រើសោខ្សែសុវត្ថិភាព
Projector ត្រូវដំឡើងនៅកន្លែងសុវត្ថិភាពដើម្បីការពារចោរកម្ម។ បើមិនដូច្នោះទេ ទិញសោ ដូចជាសោ Kensington ដើម្បីធានាម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ អ្នកអាចកំណត់ទីតាំងរន្ធសោប្រឆាំងការលួចនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូមមើលចំណុចទី 23 នៅទំព័រទី 8 ។
ការចាក់សោរខ្សែសុវត្ថិភាព Kensington ជាធម្មតាជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសោ និងសោ។ សូមមើលឯកសាររបស់សោសម្រាប់ស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់វា។
ការប្រើប្រាស់មុខងារពាក្យសម្ងាត់
ការកំណត់ពាក្យសម្ងាត់
- ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់ - ការកំណត់> ការកំណត់សុវត្ថិភាព។ ចុចយល់ព្រម។ ទំព័រការកំណត់សុវត្ថិភាពលេចឡើង។
- បន្លិច ផ្លាស់ប្តូរពាក្យសម្ងាត់ ហើយចុច យល់ព្រម។
- គ្រាប់ចុចព្រួញទាំងបួន (▲/▼/◀/▶) តំណាងឱ្យ 4 ខ្ទង់ (1, 2, 3, 4)។ យោងតាមពាក្យសម្ងាត់ដែលអ្នកចង់កំណត់ សូមចុចគ្រាប់ចុចព្រួញដើម្បីបញ្ចូលប្រាំមួយខ្ទង់សម្រាប់ពាក្យសម្ងាត់។
- បញ្ជាក់ពាក្យសម្ងាត់ថ្មីដោយបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។
- ដើម្បីដំណើរការមុខងារ Power On Lock ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេច Power On Lock ហើយចុច OK ។ ចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើស បើក។ បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ម្តងទៀត។ ត្រឡប់បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។
ខ្ទង់ដែលកំពុងបញ្ចូលនឹងបង្ហាញជាសញ្ញាផ្កាយនៅលើអេក្រង់។ កត់ត្រាពាក្យសម្ងាត់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស ហើយរក្សាទុកវានៅកន្លែងដែលមានសុវត្ថិភាពជាមុន ឬភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ ដើម្បីឱ្យវាអាចប្រើបានសម្រាប់អ្នក អ្នកគួរតែបំភ្លេចវាចោល។
- នៅពេលដែលបានកំណត់ពាក្យសម្ងាត់ ហើយការបិទបើកដំណើរការ នោះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនអាចប្រើបានទេ លុះត្រាតែបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ត្រឹមត្រូវ រាល់ពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពត្រូវបានចាប់ផ្តើម។
ប្រសិនបើអ្នកភ្លេចពាក្យសម្ងាត់
ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ខុស សារកំហុសពាក្យសម្ងាត់នឹងលេចឡើង ហើយសារបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្នបន្ទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមិនចាំពាក្យសម្ងាត់ទេ អ្នកអាចប្រើនីតិវិធីរំលឹកពាក្យសម្ងាត់។ សូមមើលការបញ្ចូលនីតិវិធីរំលឹកពាក្យសម្ងាត់នៅទំព័រ 26 ។
ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់មិនត្រឹមត្រូវ 5 ដងជាប់ៗគ្នានោះ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។
បញ្ចូលនីតិវិធីរំលឹកពាក្យសម្ងាត់
- ចុច AUTO ឱ្យជាប់រយៈពេល 3 វិនាទី។ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនឹងបង្ហាញលេខកូដនៅលើអេក្រង់។
- សរសេរលេខ ហើយបិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។
- ស្វែងរកជំនួយពីមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្ម BenQ ក្នុងតំបន់ ដើម្បីឌិកូដលេខ។ អ្នកអាចនឹងត្រូវបានតម្រូវឱ្យផ្តល់ភស្តុតាងនៃឯកសារទិញ ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ថាអ្នកគឺជាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានការអនុញ្ញាតពីម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
ការផ្លាស់ប្តូរពាក្យសម្ងាត់
- ចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Settings > Security Settings > Change Password។
- ចុចយល់ព្រម។ សារ "បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្ន" លេចឡើង។
- បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ចាស់។
• ប្រសិនបើពាក្យសម្ងាត់ត្រឹមត្រូវ សារមួយទៀត "បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ថ្មី" លេចឡើង។
• ប្រសិនបើពាក្យសម្ងាត់មិនត្រឹមត្រូវ សារកំហុសពាក្យសម្ងាត់នឹងលេចឡើង ហើយសារ "បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្ន" លេចឡើងសម្រាប់ការព្យាយាមម្តងទៀតរបស់អ្នក។ អ្នកអាចចុច BACK ដើម្បីបោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរ ឬសាកល្បងពាក្យសម្ងាត់ផ្សេងទៀត។ - បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។
- បញ្ជាក់ពាក្យសម្ងាត់ថ្មីដោយបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។
ការបិទមុខងារពាក្យសម្ងាត់
ដើម្បីបិទការការពារពាក្យសម្ងាត់ សូមចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Settings > Security Settings > Power On Lock ហើយចុច OK។ ចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសបិទ។ សារ "បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្ន" លេចឡើង។
បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្ន។
- ប្រសិនបើពាក្យសម្ងាត់ត្រឹមត្រូវ ម៉ឺនុយ OSD ត្រឡប់ទៅទំព័រការកំណត់សុវត្ថិភាពវិញ។ អ្នកនឹងមិនត្រូវបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់នៅពេលបន្ទាប់ដែលបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
- ប្រសិនបើពាក្យសម្ងាត់មិនត្រឹមត្រូវ សារកំហុសពាក្យសម្ងាត់នឹងលេចឡើង ហើយសារ "បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់បច្ចុប្បន្ន" លេចឡើងសម្រាប់ការព្យាយាមម្តងទៀតរបស់អ្នក។ អ្នកអាចចុច BACK ដើម្បីបោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរ ឬសាកល្បងពាក្យសម្ងាត់ផ្សេងទៀត។
ទោះបីជាមុខងារពាក្យសម្ងាត់ត្រូវបានបិទក៏ដោយ អ្នកត្រូវរក្សាពាក្យសម្ងាត់ចាស់នៅក្នុងដៃ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការធ្វើឱ្យមុខងារពាក្យសម្ងាត់ឡើងវិញដោយបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ចាស់។
ប្តូរសញ្ញាបញ្ចូល
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចបង្ហាញអេក្រង់ពេញមួយក្នុងពេលតែមួយ។ នៅពេលចាប់ផ្តើម ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយស្វ័យប្រវត្តិស្វែងរកសញ្ញាដែលមាន។
សូមប្រាកដថា ម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់ – ការកំណត់ > ម៉ឺនុយស្វែងរកប្រភពដោយស្វ័យប្រវត្តិបើក ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្វ័យស្វែងរកសញ្ញា។
ដើម្បីជ្រើសរើសប្រភព៖
- ចុច SOURCE ។ របារជ្រើសរើសប្រភពលេចឡើង។
- ចុច ▲/▼ រហូតដល់សញ្ញាដែលអ្នកចង់បានត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយចុចយល់ព្រម។
នៅពេលរកឃើញ ព័ត៌មានប្រភពដែលបានជ្រើសរើសនឹងបង្ហាញនៅជ្រុងនៃអេក្រង់សម្រាប់វិនាទី។
ប្រសិនបើមានឧបករណ៍ជាច្រើនដែលភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង សូមធ្វើជំហានទី 1-2 ម្តងទៀត ដើម្បីស្វែងរកសញ្ញាផ្សេងទៀត។
កម្រិតពន្លឺនៃរូបភាពដែលបានព្យាករនឹងប្រែប្រួលតាមពេលដែលអ្នកប្តូររវាងសញ្ញាបញ្ចូលផ្សេងគ្នា។
- សម្រាប់លទ្ធផលរូបភាពដែលបង្ហាញបានល្អបំផុត អ្នកគួរតែជ្រើសរើស និងប្រើសញ្ញាបញ្ចូលដែលចេញនៅកម្រិតបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ ដំណោះស្រាយណាមួយផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានដោយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង អាស្រ័យលើការកំណត់ "សមាមាត្រ" ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាព ឬបាត់បង់ភាពច្បាស់លាស់នៃរូបភាព។ សូមមើល Aspect Ratio នៅទំព័រ 36។
ការគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងតាមរយៈបរិស្ថាន Wired LAN
Wired LAN អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពីកុំព្យូទ័រដោយប្រើ a web កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត នៅពេលដែលកុំព្យូទ័រ និងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវទៅបណ្តាញក្នុងតំបន់ដូចគ្នា។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ LAN ដែលមានខ្សែ
ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាស DHCP៖
- យកខ្សែ RJ45 ហើយភ្ជាប់ចុងម្ខាងទៅនឹងរន្ធដោតបញ្ចូល RJ45 LAN របស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងចុងម្ខាងទៀតទៅកាន់ច្រក RJ45 ។
នៅពេលភ្ជាប់ខ្សែ RJ45 ជៀសវាងការបង្រួបបង្រួម និងភ្ជាប់ខ្សែព្រោះវាអាចបណ្តាលឱ្យមានសំលេងរំខាន ឬរំខានដល់សញ្ញា។
- ត្រូវប្រាកដថាប្រភេទម៉ឺនុយគឺកម្រិតខ្ពស់។ សូមមើលការប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយនៅលើទំព័រទី 24 សម្រាប់របៀបប្តូរទៅម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់។
- ចូលទៅកាន់កម្រិតខ្ពស់ - បណ្តាញ។
- បន្លិច LAN មានខ្សែ ហើយបន្ទាប់មកចុច យល់ព្រម។ ទំព័រ Wired LAN ត្រូវបានបង្ហាញ។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេច DHCP ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើស On។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេច អនុវត្ត ហើយចុច យល់ព្រម។
- ត្រលប់ទៅទំព័របណ្តាញ។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេចឧបករណ៍ AMX Discovery ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើស បើក ឬបិទ។ នៅពេលដែលការរកឃើញឧបករណ៍ AMX ត្រូវបានបើក ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍បញ្ជា AMX ។
- សូមរង់ចាំប្រហែល 15 – 20 វិនាទី រួចបញ្ចូលទំព័រ Wired LAN ម្តងទៀត។
- អាសយដ្ឋាន IP, Subnet Mask, Default Gateway និងការកំណត់ DNS Server នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
ចំណាំអាសយដ្ឋាន IP ដែលបង្ហាញក្នុងជួរអាសយដ្ឋាន IP ។
ប្រសិនបើអាសយដ្ឋាន IP នៅតែមិនបង្ហាញ សូមទាក់ទងអ្នកគ្រប់គ្រង ITS របស់អ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបរិស្ថានដែលមិនមែនជា DHCP៖
- ធ្វើជំហានទី ៣-៥ ខាងលើម្តងទៀត។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេច DHCP ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសបិទ។
- ទាក់ទងអ្នកគ្រប់គ្រង ITS របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានអំពីអាសយដ្ឋាន IP, Subnet Mask, Default Gateway និងការកំណត់ម៉ាស៊ីនមេ DNS ។
- ចុច ▲/▼ ដើម្បីជ្រើសរើសធាតុដែលអ្នកចង់កែប្រែ ហើយចុច OK ។
- ចុច ◀/▶ ដើម្បីផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិច ហើយបន្ទាប់មកចុច ▲/▼ ដើម្បីបញ្ចូលតម្លៃ។
- ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់សូមចុច យល់ព្រម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់រក្សាទុកការកំណត់ទេ សូមចុច BACK ។
- ចុច BACK ដើម្បីត្រឡប់ទៅទំព័រ Wired LAN ចុច ▲/▼ ដើម្បីបន្លិច AMX Device Discovery ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើស បើក ឬបិទ។
- ចុច ថយក្រោយ ដើម្បីចេញពីម៉ឺនុយ។
ការត្រួតពិនិត្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពីចម្ងាយតាមរយៈ ក web កម្មវិធីរុករក
នៅពេលដែលអ្នកមានអាសយដ្ឋាន IP ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ហើយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងគឺបើក ឬនៅក្នុងរបៀបរង់ចាំ អ្នកអាចប្រើកុំព្យូទ័រណាមួយដែលមាននៅលើបណ្តាញក្នុងតំបន់ដូចគ្នាដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
- បញ្ចូលអាសយដ្ឋានរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅក្នុងរបារអាសយដ្ឋាននៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ហើយចុច Go ។
- ទំព័រប្រតិបត្តិការបណ្តាញពីចម្ងាយបើក។ ទំព័រនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដូចជាអ្នកកំពុងប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ឬផ្ទាំងបញ្ជានៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
i | • ម៉ឺនុយ (MENU) • យល់ព្រម • ▲ ( ![]() • ◀ • ទទេ (ECO BLANK) • បញ្ចូល (ប្រភព) • ▼( ![]() • ▶ |
សូមមើល Projector & Remote control នៅទំព័រ 9 សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។ |
ii ដើម្បីប្តូរប្រភពបញ្ចូលសូមចុចលើសញ្ញាដែលអ្នកចង់បាន។![]() |
ទំព័រឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់បណ្តាញ និងការចូលប្រើប្រាស់សុវត្ថិភាពនៃប្រតិបត្តិការបណ្តាញពីចម្ងាយនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។
ខ្ញុំ អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង តាមដានទីតាំងរបស់វា និងអ្នកដែលទទួលខុសត្រូវលើវា។
ii. អ្នកអាចកែតម្រូវការកំណត់បណ្តាញ។
iii. នៅពេលកំណត់ ការចូលទៅកាន់ប្រតិបត្តិការបណ្តាញពីចម្ងាយនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះត្រូវបានការពារដោយពាក្យសម្ងាត់។
iv. នៅពេលកំណត់ ការចូលទៅកាន់ទំព័រឧបករណ៍ត្រូវបានការពារដោយពាក្យសម្ងាត់។
បន្ទាប់ពីធ្វើការកែតម្រូវហើយ សូមចុចប៊ូតុង Send ហើយទិន្នន័យនឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។
v. ចុច Exit ដើម្បីត្រលប់ទៅទំព័រប្រតិបត្តិការបណ្តាញពីចម្ងាយ។
សូមយកចិត្តទុកដាក់លើការកំណត់ប្រវែងបញ្ចូល (រួមទាំងចន្លោះ និងគ្រាប់ចុចវណ្ណយុត្តិផ្សេងទៀត) នៅក្នុងបញ្ជីរផ្លុំ៖
ធាតុប្រភេទ | ប្រវែងបញ្ចូល | ចំនួនតួអក្សរអតិបរមា |
ការគ្រប់គ្រង Crestron | អាសយដ្ឋាន IP | 15 |
លេខសម្គាល់ IP | 4 | |
ច្រក | 5 | |
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង | ឈ្មោះគម្រោង | 22 |
មតិយោបល់ | 22 | |
ចាត់តាំងទៅ | 22 | |
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ | DHCP (បានបើក) | (គ្មាន) |
អាសយដ្ឋាន IP | 15 | |
របាំងបណ្តាញរង | 15 | |
ច្រកចេញចូលលំនាំដើម | 15 | |
ម៉ាស៊ីនមេ DNS | 15 | |
ពាក្យសម្ងាត់អ្នកប្រើប្រាស់ | បានបើក | (គ្មាន) |
ពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។ | 15 | |
បញ្ជាក់ | 15 | |
ពាក្យសម្ងាត់អ្នកគ្រប់គ្រង | បានបើក | (គ្មាន) |
ពាក្យសម្ងាត់ថ្មី។ | 15 | |
បញ្ជាក់ | 15 |
ទំព័រព័ត៌មានបង្ហាញព័ត៌មាន និងស្ថានភាពរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់ http://www.crestron.com & www.crestron.com/getroomview.
បិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
- ចុច
នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬ
នៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ហើយសារបញ្ជាក់នឹងលេចឡើងដែលជំរុញអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឆ្លើយតបក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី សារនឹងបាត់។
- ចុច
or
ជាលើកទីពីរ។ សូចនាករថាមពលបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូច ប្រភពពន្លឺនៃការព្យាករនឹងបិទ ហើយកង្ហារនឹងបន្តដំណើរការប្រហែល 90 វិនាទីដើម្បីធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រជាក់។
- នៅពេលដែលដំណើរការត្រជាក់បញ្ចប់សូចនាករថាមពលក្លាយជាពណ៌ទឹកក្រូចថេរហើយអ្នកគាំទ្រឈប់។ ផ្តាច់ខ្សែថាមពលចេញពីព្រីភ្លើង។
ដើម្បីការពារប្រភពពន្លឺ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងមិនឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យបញ្ជាណាមួយក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការត្រជាក់ទេ។
- ជៀសវាងការបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងភ្លាមបន្ទាប់ពីបិទវាព្រោះកំដៅខ្លាំងពេកអាចកាត់អាយុប្រភពពន្លឺខ្លី។
- លទ្ធផលនៃប្រភពពន្លឺនឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន និងការប្រើប្រាស់។
បិទថាមពលដោយផ្ទាល់
ខ្សែថាមពល AC អាចត្រូវបានទាញចេញភ្លាមៗបន្ទាប់ពីម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានបិទ។ ដើម្បីការពារប្រភពពន្លឺ សូមរង់ចាំប្រហែល 10 នាទី មុនពេលចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឡើងវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឡើងវិញ អ្នកគាំទ្រអាចរត់ពីរបីនាទីដើម្បីត្រជាក់។ ក្នុងករណីបែបនេះចុច or
ម្តងទៀតដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងបន្ទាប់ពីអ្នកគាំទ្រឈប់ ហើយសូចនាករថាមពលប្រែទៅជាពណ៌ទឹកក្រូច។
សូមចំណាំថា ម៉ឺនុយបង្ហាញលើអេក្រង់ (OSD) ប្រែប្រួលទៅតាមប្រភេទសញ្ញាដែលបានជ្រើសរើស និងគំរូម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដែលអ្នកកំពុងប្រើ។
ធាតុម៉ឺនុយអាចរកបាននៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរកឃើញសញ្ញាត្រឹមត្រូវយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ ប្រសិនបើមិនមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬរកមិនឃើញសញ្ញាទេធាតុម៉ឺនុយមានកំណត់អាចចូលដំណើរការបាន។
ម៉ឺនុយមូលដ្ឋាន
ម៉ឺនុយមេ | ជម្រើស |
ពន្លឺ | 0~50~100 |
សមាមាត្រ | Auto/Real/4:3/16:9/16:10 |
របៀបរូបភាព | ភ្លឺ/បទបង្ហាញ/Infographic/វីដេអូ/sRGB/(3D)/អ្នកប្រើប្រាស់ 1/អ្នកប្រើប្រាស់ 2 |
កម្រិតសំឡេង | 0~5~10 |
របៀបពន្លឺ | ធម្មតា/សេដ្ឋកិច្ច/ស្រអាប់/ផ្ទាល់ខ្លួន |
កម្រិត LumiExpert | -៣~០~៣ |
ព័ត៌មាន | ដំណោះស្រាយដើម |
ដំណោះស្រាយដែលបានរកឃើញ | |
ប្រភព | |
របៀបរូបភាព | |
របៀបពន្លឺ | |
ទម្រង់ 3D | |
ប្រព័ន្ធពណ៌ | |
ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ | |
កំណែកម្មវិធីបង្កប់ | |
លេខកូដសេវាកម្ម | |
ប្រភេទម៉ឺនុយ | មូលដ្ឋាន/កម្រិតខ្ពស់ |
ម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់
ម៉ឺនុយមេ | ម៉ឺនុយរង | ជម្រើស | |
រូបភាព | របៀបរូបភាព | ភ្លឺ/បទបង្ហាញ/Infographic/វីដេអូ/sRGB/(3D)/User I/User 2 | |
របៀបយោង | ភ្លឺ/បទបង្ហាញ/Infographic/វីដេអូ/sRGB/(3D) | ||
ពន្លឺ | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | ||
ពណ៌ | |||
កម្រិតពណ៌ | -50-0-50 | ||
ពណ៌ | -50-0-50 | ||
ភាពមុតស្រួច | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | ||
ពណ៌ដ៏អស្ចារ្យ | បើក/បិទ | ||
ការកំណត់ពណ៌កម្រិតខ្ពស់ | សីតុណ្ហភាពពណ៌ | ត្រជាក់/ធម្មតា/ក្តៅ | |
ការលៃតម្រូវសីតុណ្ហភាពពណ៌ | R ទទួលបាន (0-50-100) | ||
G Gain (0-50-100) | |||
B ទទួលបាន (0-50-100) | |||
R អុហ្វសិត (-50-0-50) | |||
G អុហ្វសិត (-50-0-50) | |||
B អុហ្វសិត (-50-0-50) | |||
ការគ្រប់គ្រងពណ៌ | R (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | ||
G (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | |||
ខ (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | |||
C (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | |||
M (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | |||
Y (ពណ៌ចម្បង/ពណ៌លាំ/តិត្ថិភាព/ទទួលបាន) | |||
ពណ៌ជញ្ជាំង | បិទ/លឿងស្រាល/ផ្កាឈូក/បៃតងស្រាល/ខៀវ/ខ្មៅ | ||
LumiExpert (LX730/LX730D/LU930/LU930D/ LH930/LH930D) | LumiExpert | បើក/បិទ | |
កម្រិត LumiExpert | - 2-0-2 | ||
ការក្រិតតាមខ្នាតដោយដៃ | ស្ថានភាពក្រិតដោយដៃ | ||
ក្រិតតាមខ្នាត | |||
កំណត់ការក្រិតតាមខ្នាតដោយដៃឡើងវិញ | |||
កំណត់រូបភាពឡើងវិញ | កំណត់ឡើងវិញ/បោះបង់ |
បង្ហាញ | សមាមាត្រ | Auto/Rea1/4:3/16:9/16:10 | |
2D Keystone | H: -30-0-30 | ||
V: -30-0-30 | |||
គ្រាប់ចុចបញ្ឈរដោយស្វ័យប្រវត្តិ | |||
ជ្រុងសម | |||
គំរូសាកល្បង | បិទ/ក្រឡាចត្រង្គ W/Grid G/RGB Ramps | ||
ការលៃតម្រូវកុំព្យូទ័រ និងសមាសធាតុ YPbPr | ដំណាក់កាល | ||
H. ទំហំ | |||
មុខតំណែង | H: -5-0-5 | ||
វី៖ -៥-០-៥ | |||
3D | របៀប 3D | ស្វ័យប្រវត្តិ/កំពូលបាត/ស៊ុមបន្តបន្ទាប់/ការវេចខ្ចប់ស៊ុម/ចំហៀង/បិទ | |
បញ្ច្រាសសមកាលកម្មត្រីមាត្រ | បិទ/បញ្ច្រាស | ||
អនុវត្តការកំណត់ 3D | ការកំណត់ 3D I/3D Settings 2/3D Settings 3/Off | ||
រក្សាទុកការកំណត់ 3D | ការកំណត់ 3D I/3D Settings 2/3D Settings 3 | ||
ទ្រង់ទ្រាយ HDMI | ស្វ័យប្រវត្តិ / RGB លីមីតធីត / RGB ពេញ / YUV Limited / YUV Full | ||
ផ្លាស់ប្តូរទំហំរូបភាព | ពង្រីកឌីជីថល | កុំព្យូទ័រ៖ 1.0) C/2.0X វីដេអូ៖ 1.0X/ 1.8X | |
Digital Shrink & Shift | 0.75X-1.0X | ||
ទទេ | របៀបនៃការកែតម្រូវ | ||
កំពូល | |||
បាត | |||
ឆ្វេង | |||
ត្រូវហើយ។ | |||
Digital Lens Shift (LU710/LU7I0D/LU930/LU930D/LH710/LH710D/LH930/LH930D) | |||
កំណត់ការបង្ហាញឡើងវិញ | កំណត់ឡើងវិញ/បោះបង់ | ||
បណ្តាញ | បណ្តាញមូលដ្ឋានមានខ្សែ | ស្ថានភាព | |
DHCP | បើក/បិទ | ||
អាសយដ្ឋាន IP | |||
របាំងបណ្តាញរង | |||
ច្រកចេញចូលលំនាំដើម | |||
ម៉ាស៊ីនមេ DNS | |||
អនុវត្ត | |||
ការរកឃើញឧបករណ៍ AMX | បើក/បិទ | ||
អាសយដ្ឋាន MAC (មានខ្សែ) |
ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង | តុខាងមុខ / តុក្រោយ / ពិដានខាងក្រោយ / ពិដានខាងមុខ | ||
អ្នកទទួលពីចម្ងាយ | ខាងមុខ/កំពូល/ខាងមុខ+កំពូល | ||
ស្វែងរកប្រភពដោយស្វ័យប្រវត្តិ | បើក/បិទ | ||
ធ្វើសមកាលកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ | បើក/បិទ | ||
ភាពស្រអាប់ថាមវន្ត | បើក/បិទ | ||
ការកំណត់ពន្លឺ | របៀបពន្លឺ | ធម្មតា/សេដ្ឋកិច្ច/ស្រអាប់/ផ្ទាល់ខ្លួន | |
ពន្លឺផ្ទាល់ខ្លួន | |||
ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ | |||
ការកំណត់ | ការកំណត់ប្រតិបត្តិការ | កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងទទេ | បិទ / 5 នាទី / 10 នាទី / ខ្ញុំ 5 នាទី / 20 នាទី / 25 នាទី / 30 នាទី។ |
សាររំលឹក | បើក/បិទ | ||
របៀបកំពស់ខ្ពស់ | បើក/បិទ | ||
ការកំណត់បើក/បិទថាមពល | បើកថាមពលដោយផ្ទាល់ | ||
បើកសញ្ញា | |||
បិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ | |||
បិទឧបករណ៍កំណត់ពេលវេលា | |||
កេះ 12V | បើក/បិទ | ||
ការកំណត់សុវត្ថិភាព | ការចាក់សោរបន្ទះ | បើក/បិទ | |
ផ្លាស់ប្តូរពាក្យសម្ងាត់ | |||
បើកការចាក់សោ | បើក/បិទ | ||
អត្រា Baud | 9600/14400/19200/38400/57600/ 115200 | ||
HDMI សមភាព | រន្ធ HDMI ខ្ញុំ | ស្វ័យប្រវត្តិ / ទាប / ទាប / កណ្តាល / ខ្ពស់ / ខ្ពស់ជាង | |
រន្ធ HDMI 2 | ស្វ័យប្រវត្តិ / ទាប / ទាប / កណ្តាល / ខ្ពស់ / ខ្ពស់ជាង | ||
កុងតាក់ថាមពល USB | បើក/បិទ | ||
កំណត់ការកំណត់ឡើងវិញ | កំណត់ឡើងវិញ/បោះបង់ |
ប្រព័ន្ធ | ភាសា | ភាសាអង់គ្លេស/Francais/Deutsch/ltaliano ……………. | |
ការកំណត់រង់ចាំ | របៀបរង់ចាំ | អេកូ/បណ្តាញ/ធម្មតា។ | |
បិទរបៀបរង់ចាំបណ្តាញដោយស្វ័យប្រវត្តិ | បិទ / 20 នាទី / I ម៉ោង / 3 ម៉ោង / 6 ម៉ោង។ | ||
អូឌីយ៉ូឆ្លងកាត់ | បិទ/អូឌីយ៉ូក្នុង/អូឌីយ៉ូ L/R/HDMI I/HDMI 2 | ||
ការកំណត់ផ្ទៃខាងក្រោយ | ផ្ទៃខាងក្រោយ | BenQ/ប្រផេះ/ខ្មៅ/ខៀវ/ស្វាយ | |
អេក្រង់ Splash | BenQ/ខ្មៅ/ខៀវ | ||
ការកំណត់ម៉ឺនុយ | ប្រភេទម៉ឺនុយ | មូលដ្ឋាន/កម្រិតខ្ពស់ | |
ពេលវេលាបង្ហាញម៉ឺនុយ | 5 វិ / I 0 វិ / 20 វិ / 30 វិ / ជានិច្ច | ||
ការកំណត់សំឡេង | បិទសំឡេង | បើក/បិទ | |
កម្រិតសំឡេង | ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | ||
បើក/បិទសំឡេងរោទ៍ | បើក/បិទ | ||
ចំណងជើងបិទ | ចំណងជើងបិទបើកដំណើរការ | បើក/បិទ | |
កំណែចំណងជើង | CC I /CC2/CC3/CC4 | ||
ប្តូរគុណភាពបង្ហាញ (LU7 I 0/LU7 I OD/LU930/LU930D) | WUXGA/1080P | ||
លំនាំដើមរបស់រោងចក្រ | កំណត់ឡើងវិញ/បោះបង់ | ||
កំណត់ប្រព័ន្ធឡើងវិញ | កំណត់ឡើងវិញ/បោះបង់ | ||
ព័ត៌មាន | ដំណោះស្រាយដើម | ||
ដំណោះស្រាយដែលបានរកឃើញ | |||
ប្រភព | |||
របៀបរូបភាព | |||
របៀបពន្លឺ | |||
ទម្រង់ 3D | |||
ប្រព័ន្ធពណ៌ | |||
ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ | |||
កំណែកម្មវិធីបង្កប់ |
ម៉ឺនុយមូលដ្ឋាន
ពន្លឺ | តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ រូបភាពកាន់តែភ្លឺ។ កែតម្រូវការគ្រប់គ្រងនេះ ដើម្បីឱ្យផ្ទៃខ្មៅនៃរូបភាពលេចឡើងដូចពណ៌ខ្មៅ ហើយព័ត៌មានលម្អិតនោះអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្នែកងងឹត។ |
សមាមាត្រ | មានជម្រើសជាច្រើនដើម្បីកំណត់សមាមាត្ររូបភាព អាស្រ័យលើប្រភពសញ្ញាបញ្ចូលរបស់អ្នក។ • ស្វ័យប្រវត្តិ៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពតាមសមាមាត្រដើម្បីឱ្យសមនឹងគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងក្នុងទទឹងផ្ដេក ឬបញ្ឈររបស់វា។ • ពិត៖ បញ្ចាំងរូបភាពជាគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់វា ហើយប្តូរទំហំវាឱ្យសមនឹងផ្ទៃបង្ហាញ។ សម្រាប់សញ្ញាបញ្ចូលដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាប រូបភាពដែលបានព្យាករនឹងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទំហំដើមរបស់វា។ • 4:3៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 4:3 ។ • 16:9៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 16:9 ។ • 16:10៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 16:10 ។ ![]() |
របៀបរូបភាព | ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានកំណត់ជាមុនជាមួយនឹងរបៀបរូបភាពដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើន ដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសមួយឱ្យសមនឹងបរិយាកាសប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក និងប្រភេទរូបភាពសញ្ញាបញ្ចូល។ • ពន្លឺ៖ បង្កើនពន្លឺអតិបរមានៃរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង។ របៀបនេះគឺសមរម្យសម្រាប់បរិស្ថានដែលតម្រូវឱ្យមានពន្លឺខ្ពស់បន្ថែម ដូចជាការប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺល្អ។ • បទបង្ហាញ៖ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។ ពន្លឺត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់នៅក្នុងរបៀបនេះ ដើម្បីផ្គូផ្គងពណ៌កុំព្យូទ័រ និងកុំព្យូទ័រ។ • Infographic៖ គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញជាមួយការលាយបញ្ចូលគ្នានៃអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក ដោយសារតែពន្លឺពណ៌ខ្ពស់ និងការដាក់ពណ៌ល្អជាងមុន ដើម្បីមើលព័ត៌មានលម្អិតយ៉ាងច្បាស់។ • វីដេអូ៖ គឺស័ក្តិសមសម្រាប់ការចាក់វីដេអូក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ។ ព័ត៌មានលម្អិតពណ៌ថាមវន្តត្រូវបានរក្សាទុកដោយបច្ចេកវិទ្យាកែលម្អ BenQ ។ • sRGB៖ បង្កើនភាពបរិសុទ្ធនៃពណ៌ RGB ដើម្បីផ្តល់នូវរូបភាពពិតៗដោយមិនគិតពីការកំណត់ពន្លឺ។ វាសមបំផុតសម្រាប់ viewរូបថតដែលថតជាមួយ sRGB ដែលត្រូវគ្នា និងកាមេរ៉ាដែលបានក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ និងសម្រាប់ viewកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងក្រាហ្វិកដូចជា AutoCAD ។ • 3D៖ គឺសមរម្យសម្រាប់ការលេងរូបភាព 3D និងឈុតវីដេអូ 3D។ • អ្នកប្រើប្រាស់ 1/អ្នកប្រើប្រាស់ 2៖ រំលឹកឡើងវិញនូវការកំណត់ដែលបានប្ដូរតាមបំណងដោយផ្អែកលើរបៀបរូបភាពដែលមានស្រាប់។ សូមមើលរបៀបយោងនៅទំព័រ 38 ។ |
កម្រិតសំឡេង | លៃតម្រូវកម្រិតសំឡេង។ |
របៀបពន្លឺ | សូមមើលការកំណត់របៀបពន្លឺនៅទំព័រ 49 ។ |
ព័ត៌មាន | • គុណភាពបង្ហាញដើម៖ បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ • ដំណោះស្រាយដែលបានរកឃើញ៖ បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញដើមនៃសញ្ញាបញ្ចូល។ • ប្រភព៖ បង្ហាញប្រភពសញ្ញាបច្ចុប្បន្ន។ • របៀបរូបភាព៖ បង្ហាញទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយរូបភាព។ • របៀបពន្លឺ៖ បង្ហាញទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់ពន្លឺ។ • ទម្រង់ 3D៖ បង្ហាញរបៀប 3D បច្ចុប្បន្ន។ • ប្រព័ន្ធពណ៌៖ បង្ហាញទម្រង់ប្រព័ន្ធបញ្ចូល។ • ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ៖ បង្ហាញចំនួនម៉ោងដែលប្រភពពន្លឺត្រូវបានប្រើប្រាស់។ • កំណែកម្មវិធីបង្កប់៖ បង្ហាញកំណែកម្មវិធីបង្កប់នៃម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។ • លេខកូដសេវាកម្ម៖ បង្ហាញលេខស៊េរីម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ |
ប្រភេទម៉ឺនុយ | ប្តូរទៅម៉ឺនុយ OSD កម្រិតខ្ពស់។ សូមមើលការប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយនៅទំព័រ 24 ។ |
ម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់
រូបភាព
របៀបរូបភាព | ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានកំណត់ជាមុនជាមួយនឹងរបៀបរូបភាពដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើន ដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសមួយឱ្យសមនឹងបរិយាកាសប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក និងប្រភេទរូបភាពសញ្ញាបញ្ចូល។ • ពន្លឺ៖ បង្កើនពន្លឺអតិបរមានៃរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង។ របៀបនេះគឺសមរម្យសម្រាប់បរិស្ថានដែលតម្រូវឱ្យមានពន្លឺខ្ពស់បន្ថែម ដូចជាការប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺល្អ។ • បទបង្ហាញ៖ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។ ពន្លឺត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់នៅក្នុងរបៀបនេះ ដើម្បីផ្គូផ្គងពណ៌កុំព្យូទ័រ និងកុំព្យូទ័រ។ • Infographic៖ គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញជាមួយការលាយបញ្ចូលគ្នានៃអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក ដោយសារតែពន្លឺពណ៌ខ្ពស់ និងការដាក់ពណ៌ល្អជាងមុន ដើម្បីមើលព័ត៌មានលម្អិតយ៉ាងច្បាស់។ • វីដេអូ៖ គឺស័ក្តិសមសម្រាប់ការចាក់វីដេអូក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ។ ព័ត៌មានលម្អិតពណ៌ថាមវន្តត្រូវបានរក្សាទុកដោយបច្ចេកវិទ្យាកែលម្អ BenQ ។ • sRGB៖ បង្កើនភាពបរិសុទ្ធនៃពណ៌ RGB ដើម្បីផ្តល់នូវរូបភាពពិតៗដោយមិនគិតពីការកំណត់ពន្លឺ។ វាសមបំផុតសម្រាប់ viewរូបថតដែលថតជាមួយ sRGB ដែលត្រូវគ្នា និងកាមេរ៉ាដែលបានក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ និងសម្រាប់ viewកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងក្រាហ្វិកដូចជា AutoCAD ។ • 3D៖ គឺសមរម្យសម្រាប់ការចាក់រូបភាព 3D និងឈុតវីដេអូ 3D។ • អ្នកប្រើប្រាស់ 1/អ្នកប្រើប្រាស់ 2៖ រំលឹកឡើងវិញនូវការកំណត់ដែលបានប្ដូរតាមបំណងដោយផ្អែកលើរបៀបរូបភាពដែលមានស្រាប់។ សូមមើលរបៀបយោងនៅទំព័រ 38 ។ |
របៀបយោង | មានរបៀបកំណត់ដោយអ្នកប្រើចំនួន 2 ប្រសិនបើរបៀបរូបភាពដែលមានបច្ចុប្បន្នមិនសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រើទម្រង់រូបភាពណាមួយ (លើកលែងតែអ្នកប្រើប្រាស់ 1/អ្នកប្រើប្រាស់ 2) ជាចំណុចចាប់ផ្តើម និងកំណត់ការកំណត់តាមបំណង។ 1. ចូលទៅកាន់រូបភាព > របៀបរូបភាព។ 2. ចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើស User 1 ឬ User 2។ 3. ចុច ▼ ដើម្បីរំលេចរបៀបយោង ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសទម្រង់រូបភាពដែលនៅជិតបំផុតទៅនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។ 4. ចុច ▼ ដើម្បីជ្រើសរើសធាតុម៉ឺនុយដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរ និងកែតម្រូវតម្លៃ។ ការកែតម្រូវកំណត់របៀបអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានជ្រើសរើស។ |
ពន្លឺ | តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ រូបភាពកាន់តែភ្លឺ។ កែតម្រូវការគ្រប់គ្រងនេះ ដើម្បីឱ្យផ្ទៃខ្មៅនៃរូបភាពលេចឡើងដូចពណ៌ខ្មៅ ហើយព័ត៌មានលម្អិតនោះអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្នែកងងឹត។ |
កម្រិតពណ៌ | តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ កម្រិតពណ៌កាន់តែធំ។ ប្រើវាដើម្បីកំណត់កម្រិតពណ៌សខ្ពស់បំផុត បន្ទាប់ពីអ្នកបានកែសម្រួលការកំណត់ពន្លឺពីមុន ឱ្យសមនឹងការបញ្ចូលដែលអ្នកបានជ្រើសរើស និង viewបរិស្ថាន។ |
ពណ៌ | ការកំណត់ទាបបង្កើតពណ៌ឆ្អែតតិច។ ប្រសិនបើការកំណត់ខ្ពស់ពេក ពណ៌នៅលើរូបភាពនឹងហួសកម្លាំង ដែលធ្វើឲ្យរូបភាពមិនពិត។ |
ពណ៌ | តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ រូបភាពកាន់តែមានពណ៌បៃតង។ តម្លៃកាន់តែទាប រូបភាពកាន់តែក្រហម។ |
ភាពមុតស្រួច | តម្លៃកាន់តែខ្ពស់រូបភាពកាន់តែច្បាស់។ |
ពណ៌ដ៏អស្ចារ្យ | មុខងារនេះប្រើប្រាស់ក្បួនដោះស្រាយការកែច្នៃពណ៌ថ្មី និងការពង្រឹងកម្រិតប្រព័ន្ធ ដើម្បីបើកពន្លឺកាន់តែខ្ពស់ ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវពណ៌ពិត និងរស់រវើកជាងមុននៅក្នុងរូបភាព។ វាអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្កើនពន្លឺច្រើនជាង 50% នៅក្នុងរូបភាពពាក់កណ្តាលសម្លេង ដែលជារឿងធម្មតានៅក្នុងវីដេអូ និងឈុតធម្មជាតិ ដូច្នេះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពឡើងវិញក្នុងពណ៌ពិត និងពិត។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តរូបភាពដែលមានគុណភាពនោះ សូមជ្រើសរើស បើក។ នៅពេលបិទត្រូវបានជ្រើសរើស មុខងារ Color Temperature មិនមានទេ។ |
ការកំណត់ពណ៌កម្រិតខ្ពស់ | សីតុណ្ហភាពពណ៌ មានការកំណត់សីតុណ្ហភាពពណ៌ដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន។ ការកំណត់ដែលមានអាចប្រែប្រួលទៅតាមប្រភេទសញ្ញាដែលបានជ្រើសរើស។ • ធម្មតា៖ រក្សាពណ៌ធម្មតាសម្រាប់ពណ៌ស។ • ត្រជាក់៖ ធ្វើឱ្យរូបភាពមានពណ៌សពណ៌ខៀវ។ • ក្តៅ៖ ធ្វើឱ្យរូបភាពមានពណ៌សក្រហម។ |
ការលៃតម្រូវសីតុណ្ហភាពពណ៌ អ្នកក៏អាចកំណត់សីតុណ្ហភាពពណ៌ដែលពេញចិត្តដោយកែតម្រូវជម្រើសខាងក្រោម។ • R Gain/G Gain/B Gain៖ កែតម្រូវកម្រិតពណ៌នៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងខៀវ។ • R Offset/G Offset/B Offset៖ កែតម្រូវកម្រិតពន្លឺនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងខៀវ។ |
|
ការគ្រប់គ្រងពណ៌ មុខងារនេះផ្តល់នូវពណ៌ចំនួនប្រាំមួយ (RGBCMY) ដែលត្រូវកែតម្រូវ។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសពណ៌នីមួយៗ អ្នកអាចកែតម្រូវជួរ និងតិត្ថិភាពរបស់វាដោយឯករាជ្យទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ • ពណ៌ចម្បង៖ ជ្រើសរើសពណ៌ពីក្នុងចំណោម R (ក្រហម), G (បៃតង), B (ខៀវ), C (ខៀវ), M (ស្វាយ), ឬ Y (លឿង) ។ • ពណ៌លាំៗ៖ ពណ៌លាំៗត្រូវបានប្រើសម្រាប់កែតម្រូវតុល្យភាពពណ៌។ ការកើនឡើងតម្លៃនឹងរួមបញ្ចូលពណ៌ដែលមានសមាមាត្រកាន់តែច្រើននៃផ្នែកដែលនៅជាប់របស់វា។ ពណ៌តាមលំដាប់បញ្ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ ការថយចុះតម្លៃនឹងមានឥទ្ធិពលតាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា។ សូមមើលរូបភាពសម្រាប់របៀបពណ៌ ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសពណ៌ក្រហម ហើយកំណត់តម្លៃរបស់វានៅ 0 នោះមានតែពណ៌ក្រហមសុទ្ធនៅក្នុងរូបភាពដែលបានព្យាករប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានជ្រើសរើស។ ការបង្កើនតម្លៃរបស់វានឹងរួមបញ្ចូលពណ៌ក្រហមជិតដល់ពណ៌លឿង ខណៈពេលដែលការថយចុះតម្លៃរបស់វានឹងរួមបញ្ចូលពណ៌ក្រហមជិតទៅនឹងពណ៌ស្វាយ។ • តិត្ថិភាព៖ កែតម្រូវតម្លៃទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ រាល់ការកែតម្រូវដែលបានធ្វើឡើងនឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីរូបភាពភ្លាមៗ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសពណ៌ក្រហម ហើយកំណត់តម្លៃរបស់វានៅ 0 នោះមានតែការតិត្ថិភាពនៃពណ៌ក្រហមសុទ្ធប៉ុណ្ណោះដែលនឹងរងផលប៉ះពាល់។ ![]() ![]() • ទទួលបាន៖ កែតម្រូវតម្លៃទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ កម្រិតពណ៌នៃពណ៌ចម្បងដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងរងផលប៉ះពាល់។ រាល់ការកែតម្រូវដែលបានធ្វើឡើងនឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីរូបភាពភ្លាមៗ។ |
|
ពណ៌ជញ្ជាំង កែពណ៌រូបភាពដែលបានបញ្ចាំង នៅពេលដែលផ្ទៃបញ្ចាំង ដូចជាជញ្ជាំងលាបពណ៌ ដែលប្រហែលជាមិនមានពណ៌ស មុខងារ Wall Color អាចជួយកែតម្រូវពណ៌របស់រូបភាពដែលបានបញ្ចាំង ដើម្បីការពារភាពខុសគ្នានៃពណ៌ដែលអាចកើតមានរវាងប្រភព និងរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង។ មានពណ៌ដែលបានកំណត់ទុកជាមុនជាច្រើនដើម្បីជ្រើសរើសពី៖ លឿងស្រាល ផ្កាឈូក បៃតងខ្ចី ខៀវ និងក្តារខៀន។ |
|
LumiExpert | • LumiExpert៖ នៅពេលដែលមុខងារនេះត្រូវបានបើក ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងរកឃើញយ៉ាងសកម្មនូវលក្ខខណ្ឌពន្លឺជុំវិញ ហើយកែតម្រូវពន្លឺដែលមើលឃើញប្រកបដោយតុល្យភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដើម្បីបង្កើតកម្រិតល្អបំផុត។ viewបទពិសោធន៍។![]() • កម្រិត LumiExpert៖ កែតម្រូវហ្គាម៉ាអុហ្វសិត។ • ការក្រិតតាមខ្នាតដោយដៃ៖ យោងតាមពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ អ្នកអាចធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតដោយដៃ។ • ស្ថានភាពក្រិតដោយដៃ៖ បង្ហាញស្ថានភាពនៃការក្រិតដោយដៃ។ • ក្រិតតាមខ្នាត៖ បើកធាតុនេះ ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការក្រិត។ • កំណត់ការក្រិតតាមខ្នាតដោយដៃឡើងវិញ៖ កំណត់ឡើងវិញនូវហ្គាម៉ាអុហ្វសិតទៅជាតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ |
កំណត់រូបភាពឡើងវិញ | ត្រឡប់ការកែតម្រូវទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើសម្រាប់ម៉ឺនុយរូបភាពទៅជាតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ |
បង្ហាញ
សមាមាត្រ | មានជម្រើសជាច្រើនដើម្បីកំណត់សមាមាត្ររូបភាព អាស្រ័យលើប្រភពសញ្ញាបញ្ចូលរបស់អ្នក។ • ស្វ័យប្រវត្តិ៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពតាមសមាមាត្រដើម្បីឱ្យសមនឹងគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងក្នុងទទឹងផ្ដេក ឬបញ្ឈររបស់វា។ • ពិត៖ បញ្ចាំងរូបភាពជាគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់វា ហើយប្តូរទំហំវាឱ្យសមនឹងផ្ទៃបង្ហាញ។ សម្រាប់សញ្ញាបញ្ចូលដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាប រូបភាពដែលបានព្យាករនឹងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទំហំដើមរបស់វា។ • 4:3៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 4:3 ។ • 16:9៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 16:9 ។ • 16:10៖ ធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដើម្បីឱ្យវាបង្ហាញនៅកណ្តាលអេក្រង់ជាមួយនឹងសមាមាត្រ 16:10 ។ ![]() |
ឃីស្តូន | មុខងារនេះផ្តល់នូវការលៃតម្រូវគ្រាប់ចុច 2D ដោយដៃ និងការលៃតម្រូវគ្រាប់ចុចបញ្ឈរដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ សូមមើលការកែតម្រូវគន្លឹះនៅទំព័រ 19 ។ |
ជ្រុងសម | សូមមើល ការកែតម្រូវជ្រុងសមនៅទំព័រ 20 ។ |
គំរូសាកល្បង | រូបភាពដែលភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ពិនិត្យមើលថាតើរូបភាពដែលបានបញ្ចាំងគឺគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយឬអត់។![]() |
ការលៃតម្រូវកុំព្យូទ័រ និងសមាសធាតុ YPbPr | • ដំណាក់កាល៖ កែតម្រូវដំណាក់កាលនាឡិកា ដើម្បីកាត់បន្ថយការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាព។ • H. ទំហំ៖ លៃតម្រូវទទឹងផ្តេករបស់រូបភាព។ ![]() |
មុខតំណែង | បង្ហាញទំព័រកែតម្រូវទីតាំង។ ដើម្បីផ្លាស់ទីរូបភាពដែលបានបញ្ចាំង សូមប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញទិសដៅ។ មុខងារនេះអាចប្រើបានតែនៅពេលដែលសញ្ញាកុំព្យូទ័រ (អាណាឡូក RGB) ត្រូវបានជ្រើសរើស។ |
3D | ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះមានមុខងារ 3D ដែលអាចឱ្យអ្នករីករាយជាមួយខ្សែភាពយន្តវីដេអូនិងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាបែប 3D ប្រកបដោយភាពប្រាកដនិយមដោយបង្ហាញពីជម្រៅរូបភាព។ អ្នកត្រូវពាក់វ៉ែនតា 3D មួយគូ view រូបភាព 3D ។ • របៀប 3D៖ ការកំណត់លំនាំដើមគឺបិទ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជ្រើសរើសទម្រង់ 3D ដែលសមស្របដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលរកឃើញមាតិកា 3D សូមជ្រើសរើស ស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនអាចស្គាល់ទម្រង់ 3D បានទេ សូមចុច / ដើម្បីជ្រើសរើសរបៀប 3D ពីក្នុងចំណោមកំពូលខាងក្រោម ស៊ុមបន្តបន្ទាប់គ្នា ការវេចខ្ចប់ស៊ុម និងចំហៀង។ ![]() • កម្រិតពន្លឺនៃរូបភាពដែលបានព្យាករនឹងថយចុះ។ • ការកំណត់ខាងក្រោមមិនអាចកែតម្រូវបានទេ៖ របៀបរូបភាព របៀបយោង។ • Keystone អាចត្រូវបានកែតម្រូវក្នុងកម្រិតកំណត់ប៉ុណ្ណោះ។ • 3D Sync Invert៖ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញការបញ្ច្រាសនៃជម្រៅរូបភាព សូមបើកមុខងារនេះដើម្បីកែបញ្ហា។ • អនុវត្តការកំណត់ 3D៖ បន្ទាប់ពីការកំណត់ 3D ត្រូវបានរក្សាទុក អ្នកអាចសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់អនុវត្តពួកវាដោយជ្រើសរើសសំណុំនៃការកំណត់ 3D ដែលអ្នកបានរក្សាទុក។ នៅពេលអនុវត្តរួច ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងចាក់មាតិកា 3D ចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើវាត្រូវគ្នានឹងការកំណត់ 3D ដែលបានរក្សាទុក។ ![]() • រក្សាទុកការកំណត់ 3D៖ នៅពេលដែលអ្នកបានបង្ហាញមាតិកា 3D ដោយជោគជ័យ បន្ទាប់ពីធ្វើការកែតម្រូវសមស្រប អ្នកអាចបើកមុខងារនេះ ហើយជ្រើសរើសសំណុំនៃការកំណត់ 3D ដើម្បីទន្ទេញចាំការកំណត់ 3D បច្ចុប្បន្ន។ |
ទ្រង់ទ្រាយ HDMI | ជ្រើសរើសទ្រង់ទ្រាយពណ៌ដែលសមស្របដើម្បីបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ។ • ស្វ័យប្រវត្តិ៖ ជ្រើសរើសទំហំពណ៌សមរម្យ និងកម្រិតពណ៌ប្រផេះដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់សញ្ញា HDMI ចូល។ • RGB Limited៖ ប្រើប្រាស់ជួរមានកំណត់ RGB 16-235។ • RGB Full៖ ប្រើប្រាស់ជួរពេញ RGB 0-255។ • YUV Limited៖ ប្រើប្រាស់ជួរមានកំណត់ YUV 16-235។ • YUV Full៖ ប្រើប្រាស់ជួរពេញ YUV 0-255។ |
ផ្លាស់ប្តូរទំហំរូបភាព | ពង្រីកឌីជីថល ពង្រីក ឬកាត់បន្ថយទំហំរូបភាពដែលបានព្យាករ។ 1. បន្ទាប់ពីរបារកែតម្រូវបង្ហាញ សូមចុច ▲/▼ ម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីកាត់បន្ថយ ឬពង្រីករូបភាពទៅទំហំដែលចង់បាន។ 2. ចុច យល់ព្រម ដើម្បីចូលទៅក្នុងរបៀប panning ។ 3. ចុចព្រួញទិស (▲/▼/◀/▶) នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដើម្បីរុករករូបភាព។ ![]() |
Digital Shrink & Shift បង្រួម និង/ឬផ្លាស់ប្តូររូបភាពដែលបានព្យាករ។ 1. បន្ទាប់ពីរបារកែតម្រូវបង្ហាញ សូមចុច ◀/▶ ម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីបង្រួម ឬពង្រីករូបភាពទៅទំហំដែលចង់បាន។ 2. ចុច យល់ព្រម ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពមុខងារប្តូរឌីជីថល។ 3. បន្ទាប់ពីមុខងារផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ចុចព្រួញទិសដៅ (▲/▼/◀/▶) ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបភាព។ 4. ចុច AUTO ដើម្បីស្ដាររូបភាពទៅទំហំដើមរបស់វា។ ![]() |
|
ទទេ ទទេផ្នែកខ្លះនៃរូបភាពដែលបានព្យាករ។ 1. ជ្រើសរើសរបៀបនៃការកែតម្រូវជាមុនដោយចុច ◀/▶ ។ 2. ចុច ▲/▼ ដើម្បីរំលេចផ្ទៃដែលអ្នកចង់កែតម្រូវ ហើយចុច ◀/▶ ដើម្បីកែតម្រូវជួររបស់វា។ ![]() |
|
ការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចក់ឌីជីថល | បន្ទាប់ពីបង្ហាញទំព័រ Digital Lens Shift ចុច ▲/▼ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបភាពដែលបានបញ្ចាំង។ មុខងារនេះមិនមាននៅក្នុងស្ថានភាពដូចខាងក្រោមទេ៖ របៀបរូបភាពគឺ 3D; កុងតាក់គុណភាពបង្ហាញគឺ WUXGA ។ |
កំណត់ការបង្ហាញឡើងវិញ | ត្រឡប់ការកែតម្រូវទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើសម្រាប់ម៉ឺនុយបង្ហាញទៅជាតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ |
បណ្តាញ
បណ្តាញមូលដ្ឋានមានខ្សែ | សូមមើលការគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងតាមរយៈបរិយាកាស Wired LAN នៅទំព័រ 27។ |
ការរកឃើញឧបករណ៍ AMX | នៅពេលមុខងារនេះបើក ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍បញ្ជា AMX ។ |
អាសយដ្ឋាន MAC (មានខ្សែ) | បង្ហាញអាសយដ្ឋាន mac សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនេះ។ |
ការកំណត់
ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង | ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចដំឡើងនៅលើពិដាន ឬនៅខាងក្រោយអេក្រង់ ឬជាមួយកញ្ចក់មួយ ឬច្រើន។ សូមមើលការជ្រើសរើសទីតាំងនៅទំព័រ 11 ។ |
អ្នកទទួលពីចម្ងាយ | អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកឧបករណ៍ទទួលពីចម្ងាយទាំងអស់ ឬឧបករណ៍ទទួលពីចម្ងាយជាក់លាក់មួយនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ |
ស្វែងរកប្រភពដោយស្វ័យប្រវត្តិ | អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្វ័យស្វែងរកសញ្ញា។ |
ធ្វើសមកាលកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ | • បើក៖ អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយស្វ័យប្រវត្តិកំណត់ពេលវេលារូបភាពល្អបំផុតសម្រាប់រូបភាពដែលបង្ហាញ នៅពេលដែលសញ្ញាកុំព្យូទ័រ (អាណាឡូក RGB) ត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយ AUTO ត្រូវបានចុច។ • បិទ៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងមិនឆ្លើយតបទេ នៅពេលចុច AUTO ។ |
ភាពស្រអាប់ថាមវន្ត | អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្វ័យប្រវតិ្តរកឃើញខ្លឹមសារវីដេអូ និងបង្កើនកម្រិតពណ៌អំឡុងពេលឈុតងងឹត។ |
ការកំណត់ពន្លឺ | • របៀបពន្លឺ៖ សូមមើលការកំណត់របៀបពន្លឺនៅទំព័រ 49។ • កម្រិតពន្លឺផ្ទាល់ខ្លួន៖ អាចប្រើបានតែនៅពេលដែលមុខងារពន្លឺមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ។ • ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ៖ បង្ហាញចំនួនម៉ោងដែលប្រភពពន្លឺត្រូវបានប្រើប្រាស់។ |
ការកំណត់ប្រតិបត្តិការ | កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងទទេ កំណត់ពេលវេលាទទេរបស់រូបភាព នៅពេលដែលគ្មានសកម្មភាពដែលបានធ្វើនៅលើអេក្រង់ទទេនោះ ពេលដែលបានកន្លងផុតទៅ រូបភាពនឹងត្រឡប់ទៅអេក្រង់វិញ។ ប្រសិនបើចន្លោះពេលកំណត់ជាមុនមិនសមស្របនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក សូមជ្រើសរើសបិទ។ មិនថាកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងទទេត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មឬអត់នោះទេ អ្នកអាចចុចគ្រាប់ចុចភាគច្រើននៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឬឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយដើម្បីស្ដាររូបភាពឡើងវិញ។ |
សាររំលឹក កំណត់បើក ឬបិទសាររំលឹក។ |
|
របៀបកំពស់ខ្ពស់ យើងណែនាំអ្នកឱ្យប្រើមុខងារ High Altitude Mode នៅពេលដែលបរិយាកាសរបស់អ្នកស្ថិតនៅចន្លោះពី 1500 m -3000 m ពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ ហើយសីតុណ្ហភាពព័ទ្ធជុំវិញគឺចន្លោះពី 0°C ដល់ 30°C។ ប្រតិបត្តិការនៅក្រោម "High Altitude Mode" អាចបណ្តាលឱ្យមានកម្រិតសំឡេងរំខានប្រតិបត្តិការ decibel ខ្ពស់ជាងមុន ដោយសារតែល្បឿនកង្ហារកើនឡើងដែលចាំបាច់ដើម្បីកែលម្អប្រព័ន្ធត្រជាក់ និងដំណើរការទាំងមូល។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនេះនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធ្ងន់ធ្ងរផ្សេងទៀតដោយមិនរាប់បញ្ចូលខាងលើ វាអាចបង្ហាញរោគសញ្ញាបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នកពីការឡើងកំដៅខ្លាំង។ ក្នុងករណីដូចនេះ អ្នកគួរតែប្តូរទៅ High Altitude mode ដើម្បីដោះស្រាយរោគសញ្ញាទាំងនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់ថាម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចដំណើរការនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដ៏អាក្រក់ ឬធ្ងន់ធ្ងរណាមួយឡើយ។ ![]() |
|
ការកំណត់បើក/បិទថាមពល • បើកថាមពលដោយផ្ទាល់៖ អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពន្លឺបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានបញ្ជូលតាមរយៈខ្សែថាមពល។ • បើកភ្លើងសញ្ញា៖ កំណត់ថាតើត្រូវបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់ដោយមិនចាំបាច់ចុច ![]() ![]() រកឃើញសញ្ញា VGA ឬសញ្ញា HDMI ដែលមានថាមពល 5V ។ • បិទថាមពលដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពន្លឺបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើគ្មានសញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីរយៈពេលកំណត់ ដើម្បីការពារការខ្ជះខ្ជាយប្រភពពន្លឺដែលមិនចាំបាច់។ • Power Off Timer៖ កំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ |
|
កេះ 12V មានកេះ 12V ដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យតាមតម្រូវការរបស់អ្នកសម្រាប់សេណារីយ៉ូនៃការដំឡើង។ • បិទ៖ ប្រសិនបើវាត្រូវបានជ្រើសរើស នោះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនឹងមិនបញ្ជូនសញ្ញាអេឡិចត្រូនិចចេញទេ នៅពេលវាត្រូវបានបើក។ • បើក៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពនឹងបញ្ជូនសញ្ញាអេឡិចត្រូនិកពីទាបទៅខ្ពស់ចេញនៅពេលវាបើក សញ្ញាខ្ពស់ទៅទាបចេញនៅពេលវាត្រូវបានបិទ។ |
|
ការកំណត់សុវត្ថិភាព | សូមមើលការប្រើប្រាស់មុខងារពាក្យសម្ងាត់នៅទំព័រ 25 ។ |
អត្រា Baud | ជ្រើសរើសអត្រា baud ដែលដូចគ្នាបេះបិទជាមួយនឹងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចភ្ជាប់បាន។ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយប្រើខ្សែ RS-232 ដែលសមរម្យ ហើយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ឬទាញយកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង កម្មវិធីបង្កប់។ មុខងារនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់បុគ្គលិកសេវាកម្មដែលមានសមត្ថភាព។ |
HDMI សមភាព | លៃតម្រូវការកំណត់ទទួលបានស្មើសម្រាប់សញ្ញា HDMI ។ ការកំណត់ខ្ពស់ជាងនេះកាន់តែខ្លាំងតម្លៃទទួលបាន។ ប្រសិនបើមានរន្ធ HDMI ច្រើនជាងមួយនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងសូមជ្រើសរើសរន្ធ HDMI ជាមុនសិនមុននឹងកែតម្រូវតម្លៃ។ |
កុងតាក់ថាមពល USB | បិទ ឬបើក "ឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទ A" ទិន្នផលថាមពល 5V ។ ដើម្បីបើកមុខងារនេះ សូមជ្រើសរើស បើក។ |
កំណត់ការកំណត់ឡើងវិញ | ត្រឡប់ការកែតម្រូវទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើសម្រាប់ម៉ឺនុយការកំណត់ទៅជាតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ |
ប្រព័ន្ធ
ភាសា | កំណត់ភាសាសម្រាប់ម៉ឺនុយការបង្ហាញលើអេក្រង់ (OSD)។ |
ការកំណត់រង់ចាំ | • របៀបរង់ចាំ • អេកូ៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយរក្សារបៀបរង់ចាំធម្មតាដោយប្រើថាមពលតិចជាង 0.5W។ • បណ្តាញ៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពរក្សានៅរបៀបរង់ចាំបណ្តាញដោយការប្រើប្រាស់ថាមពលតិចជាង 2W ។ • ធម្មតា៖ អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាពផ្ដល់បណ្តាញ ត្រួតពិនិត្យចេញ និងសំឡេងឆ្លងកាត់មុខងារក្នុងរបៀបរង់ចាំ។ • បិទមុខងារ Standby បណ្តាញដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង បិទមុខងារបណ្តាញ បន្ទាប់ពីរយៈពេលដែលបានកំណត់ បន្ទាប់ពីវាចូលទៅក្នុងរបៀបរង់ចាំ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ 20 នាទីត្រូវបានជ្រើសរើស នោះម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចផ្តល់មុខងារបណ្តាញរយៈពេល 20 នាទីបន្ទាប់ពីវាចូលទៅក្នុងរបៀបរង់ចាំ។ នៅពេល 20 នាទីឡើង ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងចូលទៅក្នុងរបៀបរង់ចាំធម្មតា។ • អូឌីយ៉ូឆ្លងកាត់៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងអាចចាក់សំឡេងនៅពេលដែលវាស្ថិតនៅក្នុងរបៀបរង់ចាំ ហើយ Jacks ដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវទៅនឹងឧបករណ៍។ ចុច ◀/▶ ដើម្បីជ្រើសរើសប្រភពដែលអ្នកចង់ប្រើ។ សូមមើល ការតភ្ជាប់នៅទំព័រ 21 សម្រាប់របៀបបង្កើតការតភ្ជាប់។ |
ការកំណត់ផ្ទៃខាងក្រោយ | • ផ្ទៃខាងក្រោយ៖ កំណត់ពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ • Splash Screen៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសអេក្រង់ឡូហ្គោណាដែលនឹងត្រូវបង្ហាញអំឡុងពេលចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ |
ការកំណត់ម៉ឺនុយ | • ប្រភេទម៉ឺនុយ៖ ប្តូរទៅម៉ឺនុយ OSD មូលដ្ឋាន។ • ពេលវេលាបង្ហាញម៉ឺនុយ៖ កំណត់រយៈពេលដែល OSD នឹងនៅតែសកម្មបន្ទាប់ពីការចុចគ្រាប់ចុចចុងក្រោយរបស់អ្នក។ |
ការកំណត់សំឡេង | • បិទសំឡេង៖ បិទសំឡេងជាបណ្តោះអាសន្ន។ • កម្រិតសំឡេង៖ លៃតម្រូវកម្រិតសំឡេង។ • បើក/បិទសំឡេងរោទ៍៖ បើក ឬបិទសំឡេងរោទ៍ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងកំពុងដំណើរការ និងដំណើរការបិទ។ ![]() |
ចំណងជើងបិទ | • Closed Caption Enable៖ បើកដំណើរការមុខងារដោយជ្រើសរើស On នៅពេលដែលសញ្ញាបញ្ចូលដែលបានជ្រើសរើសមានចំណងជើងបិទ។![]() • កំណែចំណងជើង៖ ជ្រើសរើសរបៀបដាក់ចំណងជើងបិទដែលពេញចិត្ត។ ទៅ view ចំណងជើង សូមជ្រើសរើស CC1, CC2, CC3 ឬ CC4 (CC1 បង្ហាញចំណងជើងជាភាសាចម្បងនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក)។ |
កុងតាក់បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញ (LU710/LU710D/LU930/LU930D) |
ជ្រើសរើសគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរវាង WUXGA និង 1080P ។ |
លំនាំដើមរបស់រោងចក្រ | ត្រឡប់ការកំណត់ទាំងអស់ទៅតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។![]() |
កំណត់ប្រព័ន្ធឡើងវិញ | ត្រឡប់ការកែតម្រូវទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើសម្រាប់ម៉ឺនុយប្រព័ន្ធទៅជាតម្លៃកំណត់ជាមុនរបស់រោងចក្រ។ |
ព័ត៌មាន
ព័ត៌មាន | • គុណភាពបង្ហាញដើម៖ បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ • ដំណោះស្រាយដែលបានរកឃើញ៖ បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញដើមនៃសញ្ញាបញ្ចូល។ • ប្រភព៖ បង្ហាញប្រភពសញ្ញាបច្ចុប្បន្ន។ • របៀបរូបភាព៖ បង្ហាញទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយរូបភាព។ • របៀបពន្លឺ៖ បង្ហាញទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់ពន្លឺ។ • ទម្រង់ 3D៖ បង្ហាញរបៀប 3D បច្ចុប្បន្ន។ • ប្រព័ន្ធពណ៌៖ បង្ហាញទម្រង់ប្រព័ន្ធបញ្ចូល។ • ពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺ៖ បង្ហាញចំនួនម៉ោងដែលប្រភពពន្លឺត្រូវបានប្រើប្រាស់។ • កំណែកម្មវិធីបង្កប់៖ បង្ហាញកំណែកម្មវិធីបង្កប់នៃម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរបស់អ្នក។ |
ថែទាំ
ការថែរក្សាម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
ការសម្អាតកញ្ចក់
សម្អាតកញ្ចក់ នៅពេលណាដែលអ្នកសម្គាល់ឃើញមានធូលី ឬធូលីនៅលើផ្ទៃ។ សូមប្រាកដថាត្រូវបិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ហើយទុកឱ្យវាត្រជាក់ទាំងស្រុង មុនពេលសម្អាតកញ្ចក់។
- ប្រើកំប៉ុងខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់ដើម្បីយកធូលីចេញ។
- ប្រសិនបើមានភាពកខ្វក់ឬស្នាមញញឹមសូមប្រើក្រដាសសម្អាតកញ្ចក់ឬធ្វើឱ្យសើមក្រណាត់ទន់ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនសម្អាតកញ្ចក់ហើយជូតផ្ទៃកែវដោយថ្នមៗ។
- កុំប្រើបន្ទះសំណឹកគ្រប់ប្រភេទ ថ្នាំសម្អាតអាល់កាឡាំង/អាស៊ីត ម្សៅបំបាត់ក្លិន ឬសារធាតុរំលាយដែលងាយនឹងបង្កជាហេតុ ដូចជាអាល់កុល បេនហ្សេន ស្តើងជាង ឬថ្នាំសំលាប់សត្វល្អិត។ ការប្រើប្រាស់សម្ភារៈទាំងនោះ ឬរក្សាទំនាក់ទំនងយូរជាមួយជ័រកៅស៊ូ ឬសម្ភារៈវីនីល អាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ផ្ទៃម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងសម្ភារៈគណៈរដ្ឋមន្ត្រី។
ការសម្អាតប្រអប់បញ្ចាំង
មុនពេលអ្នកសម្អាតករណីនេះសូមបិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងដោយប្រើនីតិវិធីបិទត្រឹមត្រូវដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងការបិទម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅទំព័រ ១៦ ហើយដកខ្សែថាមពលចេញ។
- ដើម្បីលុបចោលភាពកខ្វក់ឬធូលីសូមជូតស្រោមដោយប្រើក្រណាត់ទន់ភ្លឺរលោង។
- ដើម្បីលុបភាពកខ្វក់ឬស្នាមប្រឡាក់រឹងធ្វើឱ្យសើមក្រណាត់ទន់ជាមួយទឹកនិងសារធាតុគីមីអេមអេសអេក។ បន្ទាប់មកជូតករណី។
មិនត្រូវប្រើក្រមួន ជាតិអាល់កុល បេហ្សេន ម្សៅស្តើង ឬសារធាតុគីមីផ្សេងទៀតឡើយ។ ទាំងនេះអាចធ្វើឱ្យខូចករណី។
ការរក្សាទុកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការរក្សាទុកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងសម្រាប់រយៈពេលយូរ សូមធ្វើតាមការណែនាំខាងក្រោម៖
- ត្រូវប្រាកដថាសីតុណ្ហភាព និងសំណើមនៃកន្លែងផ្ទុកស្ថិតនៅក្នុងជួរដែលបានណែនាំសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ សូមយោងទៅលើ Specifications នៅទំព័រ 52 ឬពិគ្រោះជាមួយអ្នកលក់របស់អ្នកអំពីជួរ។
- ដកជើងតជាប់។
- ដកថ្មចេញពីឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។
- ខ្ចប់ឧបករណ៍បញ្ចាំងក្នុងកញ្ចប់ដើមឬសមមូល។
ការដឹកជញ្ជូនម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
វាត្រូវបានណែនាំឱ្យអ្នកដឹកជញ្ជូនម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងជាមួយនឹងការវេចខ្ចប់ដើមរបស់វា ឬសមមូល។
ព័ត៌មានប្រភពពន្លឺ
ស្គាល់ម៉ោងប្រភពពន្លឺ
នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងកំពុងដំណើរការ រយៈពេល (គិតជាម៉ោង) នៃការប្រើប្រាស់ប្រភពពន្លឺត្រូវបានគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការគណនាម៉ោងប្រភពពន្លឺសមមូលមានដូចខាងក្រោម៖
ពេលវេលាប្រើប្រាស់ប្រភពពន្លឺ = (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបធម្មតា) + (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបសេដ្ឋកិច្ច) + (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបស្រអាប់) + (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបផ្ទាល់ខ្លួន)
សរុប (សមមូល) ម៉ោងប្រភពពន្លឺ = 1.0 x (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបធម្មតា) + 1.0 x (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបសេដ្ឋកិច្ច) + 1.0 x (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបស្រអាប់) + 1.0 x (ម៉ោងប្រើក្នុងរបៀបផ្ទាល់ខ្លួន)
ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានម៉ោងប្រភពពន្លឺ៖
- ចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Settings > Light Settings ហើយចុច OK។ ទំព័រការកំណត់ពន្លឺលេចឡើង។
- ចុចដើម្បីជ្រើសរើស Light Usage Time ហើយចុច OK។ ព័ត៌មានអំពីពេលវេលាប្រើប្រាស់ពន្លឺត្រូវបានបង្ហាញ។
អ្នកក៏អាចទទួលបានព័ត៌មានម៉ោងប្រភពពន្លឺនៅលើម៉ឺនុយព័ត៌មានផងដែរ។
ពង្រីកអាយុកាលប្រភពពន្លឺ
- ការកំណត់របៀបពន្លឺ
ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់ – ការកំណត់ > ការកំណត់ពន្លឺ > របៀបពន្លឺ ហើយជ្រើសរើសថាមពលប្រភពពន្លឺដែលសមរម្យពីក្នុងចំណោមរបៀបដែលបានផ្តល់។
ការកំណត់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងនៅក្នុងរបៀបសេដ្ឋកិច្ច ភាពស្រអាប់ ឬមុខងារផ្ទាល់ខ្លួន ពង្រីកអាយុកាលប្រភពពន្លឺ។
របៀបប្រភពពន្លឺ | ការពិពណ៌នា |
ធម្មតា។ | ផ្តល់ពន្លឺប្រភពពន្លឺពេញលេញ |
សេដ្ឋកិច្ច | បន្ថយពន្លឺ ដើម្បីពន្យារអាយុជីវិតប្រភពពន្លឺ និងកាត់បន្ថយសំលេងរំខានរបស់កង្ហារ |
ស្រអាប់ | បន្ថយពន្លឺ ដើម្បីផ្តល់អាយុកាលប្រភពពន្លឺបានយូរ |
ផ្ទាល់ខ្លួន | បើករបារលៃតម្រូវពន្លឺប្រភពពន្លឺ ដូច្នេះអ្នកអាចលៃតម្រូវការកំណត់តាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។ |
- ការកំណត់ការបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ
មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិប្រសិនបើគ្មានសញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីរយៈពេលកំណត់ដើម្បីការពារកាកសំណល់ដែលមិនចាំបាច់នៃអាយុកាលប្រភពពន្លឺ។
ដើម្បីកំណត់ការបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ សូមចូលទៅកាន់ Advanced Menu – Settings > Operation Settings > Power On/Off Settings > Auto Power Off ហើយចុច ◀/▶។
ភាពភ្លឺច្បាស់នៃរូបភាពដែលបានប៉ាន់ស្មាននឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញការកំណត់កម្រិតពន្លឺ/ពន្លឺសញ្ញាបញ្ចូលនិងសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងចម្ងាយបញ្ចាំង។
- ពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺនឹងថយចុះតាមពេលវេលា ហើយអាចប្រែប្រួលនៅក្នុងលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រភពពន្លឺ។ នេះគឺជាអាកប្បកិរិយាធម្មតា និងរំពឹងទុក។
សូចនាករ
ពន្លឺ | ស្ថានភាព & ការពិពណ៌នា | ||
ថាមពល | TEMP | ពន្លឺ | |
ព្រឹត្តិការណ៍ថាមពល | |||
![]() |
![]() |
![]() |
របៀបរង់ចាំ |
![]() |
![]() |
![]() |
កំពុងឡើងថាមពល |
![]() |
![]() |
![]() |
ប្រតិបត្តិការធម្មតា។ |
![]() |
![]() |
![]() |
ការបញ្ចុះថាមពលធម្មតា។ |
![]() |
![]() |
![]() |
ទាញយក |
![]() |
![]() |
![]() |
CW ចាប់ផ្តើមបរាជ័យ |
![]() |
![]() |
![]() |
កង់ផូស្វ័រចាប់ផ្តើមបរាជ័យ |
![]() |
![]() |
![]() |
បើកដំណើរការដុត |
![]() |
![]() |
![]() |
បិទការដុត |
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រភពពន្លឺ | |||
![]() |
![]() |
![]() |
ប្រភពពន្លឺបានអស់ជីវិត |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសប្រភពពន្លឺក្នុងប្រតិបត្តិការធម្មតា។ |
![]() |
![]() |
![]() |
ប្រភពពន្លឺមិនត្រូវបានបំភ្លឺទេ។ |
ព្រឹត្តិការណ៍កម្ដៅ | |||
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 1 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) | |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 2 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 3 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 4 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 5 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសកង្ហា 6 (ល្បឿនកង្ហារពិតប្រាកដគឺនៅក្រៅល្បឿនដែលចង់បាន) |
![]() |
![]() |
![]() |
កំហុសសីតុណ្ហភាព 1 (សីតុណ្ហភាពលើសកំណត់) |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
ការដោះស្រាយបញ្ហា
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនបើកទេ។
មូលហេតុ | សំណង |
មិនមានថាមពលពីខ្សែភ្លើងទេ។ | ដោតខ្សែថាមពលទៅក្នុងរន្ធដោតថាមពល AC នៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ហើយដោតខ្សែថាមពលទៅក្នុងព្រីភ្លើង។ ប្រសិនបើព្រីភ្លើងមានកុងតាក់ សូមប្រាកដថាវាត្រូវបានបើក។ |
កំពុងព្យាយាមបើកម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងម្តងទៀត កំឡុងពេលដំណើរការត្រជាក់។ | រង់ចាំរហូតដល់ដំណើរការត្រជាក់បានបញ្ចប់។ |
គ្មានរូបភាព
មូលហេតុ | សំណង |
ប្រភពវីដេអូមិនត្រូវបានបើក ឬភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវទេ។ | បើកប្រភពវីដេអូ ហើយពិនិត្យមើលថាខ្សែសញ្ញាត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវ។ |
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមិនត្រូវបានភ្ជាប់ត្រឹមត្រូវទៅនឹងឧបករណ៍សញ្ញាបញ្ចូលទេ។ | ពិនិត្យការតភ្ជាប់។ |
សញ្ញាបញ្ចូលមិនត្រូវបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវទេ។ | ជ្រើសរើសសញ្ញាបញ្ចូលត្រឹមត្រូវជាមួយ ប្រភព គន្លឹះ។ |
គម្របកញ្ចក់នៅតែបិទ។ | បើកគម្របកញ្ចក់។ |
រូបភាពមិនច្បាស់
មូលហេតុ | សំណង |
កែវបញ្ចាំងមិនត្រូវបានផ្ដោតត្រឹមត្រូវ។ | កែតម្រូវការផ្តោតអារម្មណ៍របស់កញ្ចក់ដោយប្រើរង្វង់ផ្តោតអារម្មណ៍។ |
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងអេក្រង់មិនត្រូវបានតម្រឹមឱ្យបានត្រឹមត្រូវទេ។ | លៃតម្រូវមុំនិងទិសដៅក៏ដូចជាកម្ពស់របស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងប្រសិនបើចាំបាច់។ |
គម្របកញ្ចក់នៅតែបិទ។ | បើកគម្របកញ្ចក់។ |
ការបញ្ជាពីចម្ងាយមិនដំណើរការទេ។
មូលហេតុ | សំណង |
ថ្មអស់ថាមពល។ | ប្តូរថ្មទាំងពីរជាមួយថ្មថ្មី។ |
មានឧបសគ្គរវាងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ និងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ | យកឧបសគ្គចេញ។ |
អ្នកនៅឆ្ងាយពេកពីម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ | ឈរក្នុងចម្ងាយ 8 ម៉ែត្រ (26 ហ្វីត) នៃម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។ |
ពាក្យសម្ងាត់មិនត្រឹមត្រូវ។
មូលហេតុ | សំណង |
អ្នកមិនចាំពាក្យសម្ងាត់ទេ។ | សូមមើលការបញ្ចូលនីតិវិធីរំលឹកពាក្យសម្ងាត់នៅទំព័រ 26 ។ |
លក្ខណៈបច្ចេកទេស
លក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង
លក្ខណៈបច្ចេកទេសទាំងអស់អាចផ្លាស់ប្តូរដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹងជាមុន។
អុបទិក
ដំណោះស្រាយ
LX710/LX710D/LX730/LX730D: 1024 x 768 XGA
LU710/LU710D/LU930/LU930D: 1920 x 1200 WUXGA
LH710/LH710D/LH930/LH930D: 1920 x 1080 1080p
ប្រព័ន្ធបង្ហាញ
១- ជីបឌីអេមឌី
កែវ
LX710/LX710D: F = 2.59~2.87, f = 16.88~21.88 mm
LX730/LX730D: F = 2.45~3.07, f = 15.75~25.1 mm
LU710/LU710D: F = 1.94~2.07, f = 11.9~15.5 mm
LH710/LH710D: F = 1.94~2.12, f = 11.9~15.5 mm
LU930/LU930D/LH930/LH930D៖
F = 1.81~2.1, f = 14.3~22.9 ម។
ជួរផ្តោតច្បាស់
LX710/LX710D៖
1.84–5.52m@Wide, 2.40–7.2m@Tele
LX730/LX730D៖
1.72–4.30m@Wide, 2.74–6.86m@Tele
LU710/LU710D៖
1.46–4.87m@Wide, 1.89–6.29@Tele
LU930/LU930D៖
1.76–5.86m@Wide, 2.82–9.39m@Tele
LH710/LH710D៖
1.50–5.00m@Wide, 1.94–6.46@Tele
LH930/LH930D៖
1.81–6.02 m@Wide, 2.90–9.65m@Tele
ប្រភពពន្លឺ
ឡាស៊ែរ
អគ្គិសនី
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល / ការប្រើប្រាស់ថាមពល
LX710/LX710D/LU710/LU710D/LH710/LH710D:
AC100–240V, 3.8A, 50–60 Hz (ស្វ័យប្រវត្តិ) /
392 W (អតិបរមា); < 0.5 W (រង់ចាំ)
LX730/LX730D/LU930/LU930D/LH930/LH930D:
AC100–240V, 5.2A, 50–60 Hz (ស្វ័យប្រវត្តិ) /
475 W (អតិបរមា); < 0.5 W (រង់ចាំ)
មេកានិច
ទម្ងន់
6.3 គីឡូក្រាម (13.0 ផោន)
ស្ថានីយទិន្នផល
ទិន្នផល RGB
D-Sub 15-pin (ស្រី) x 1
វាគ្មិន
៥ វ៉ាត់ x ១
ទិន្នផលសញ្ញាអូឌីយ៉ូ
អូឌីយ៉ូកុំព្យូទ័រ PC x ១
52 លក្ខណៈពិសេស
គ្រប់គ្រង
យូអេសប៊ី
ប្រភេទ-A x 1 (5V/1.5A)
ការគ្រប់គ្រងសៀរៀល RS-232
9 ម្ជុល x 1
ការគ្រប់គ្រង LAN
RJ45 x ៤
កេះ 12V x 1
ឧបករណ៍ទទួល IR x 2
ស្ថានីយបញ្ចូល
ការបញ្ចូលកុំព្យូទ័រ
ការបញ្ចូល RGB
D-Sub 15-pin (ស្រី) x 1
ការបញ្ចូលសញ្ញាវីដេអូ
វីដេអូ
RCA Jack x 1
ការបញ្ចូលសញ្ញា SD/HDTV
អាណាឡូក - សមាសធាតុ RCA RGB x 1
ឌីជីថល - HDMI x 2
ការបញ្ចូលសញ្ញាអូឌីយ៉ូ
អូឌីយ៉ូកុំព្យូទ័រ PC x ១
រន្ធសំឡេង RCA (L/R) x 1
តម្រូវការបរិស្ថាន
សីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការ
0 អង្សាសេ – 40 អង្សាសេនៅកម្រិតទឹកសមុទ្រ
ដំណើរការសំណើមដែលទាក់ទង
10% –90% (ដោយគ្មានការរួញរា)
កម្ពស់ប្រតិបត្តិការ
0–1499 ម៉ែត្រ នៅ 0°C–35°C
1500–3000 ម៉ែត្រនៅ 0°C–30°C (ជាមួយ
មុខងារកម្ពស់ខ្ពស់ត្រូវបានបើក)
សីតុណ្ហភាពផ្ទុក
-២០ អង្សាសេ – ៦០ អង្សាសេនៅកម្រិតទឹកសមុទ្រ
សំណើមផ្ទុក
10% –90% ((ដោយគ្មានការរួញរា)
កំពស់ផ្ទុក
30 ° C @ 0 ~ 12,200 មពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ
ការដឹកជញ្ជូន
ការវេចខ្ចប់ដើមឬសមមូលត្រូវបានណែនាំ
ជួសជុល
សូមទស្សនាខាងក្រោម webគេហទំព័រហើយជ្រើសរើសប្រទេសរបស់អ្នកដើម្បីស្វែងរកបង្អួចទំនាក់ទំនងសេវាកម្មរបស់អ្នក។
http://www.benq.com/welcome
វិមាត្រ
៣៨០ ម។ ម (សរសេរ) x ១២៨ ម។ ម។ (ម។ ម) x ២៦៧ ម។ ម .។
តារាងពេលវេលា
ពេលវេលាដែលបានគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ចូលកុំព្យូទ័រ
ដំណោះស្រាយ | របៀប | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ផ្ដេក ប្រេកង់ (kHz) | ភីកសែល ប្រេកង់ (MHz) | ទ្រង់ទ្រាយ 3D ដែលគាំទ្រ | ||
ស៊ុម បន្តបន្ទាប់ | កំពូល បាត | នៅក្បែរ ចំហៀង | |||||
720 x 400 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 70.087 | 31.469 | 28.3221 | |||
640 x 480 | VGA_60 | 59.940 | 31.469 | 25.175 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
VGA_72 | 72.809 | 37.861 | 31.500 | ||||
VGA_75 | 75.000 | 37.500 | 31.500 | ||||
VGA_85 | 85.008 | 43.269 | 36.000 | ||||
800 x 600 | SVGA_60 | 60.317 | 37.879 | 40.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
SVGA_72 | 72.188 | 48.077 | 50.000 | ||||
SVGA_75 | 75.000 | 46.875 | 49.500 | ||||
SVGA_85 | 85.061 | 53.674 | 56.250 | ||||
SVGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.854 | 77.425 | 83.000 | គាំទ្រ | |||
1024 x 768 | XGA_60 | 60.004 | 48.363 | 65.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
XGA_70 | 70.069 | 56.476 | 75.000 | ||||
XGA_75 | 75.029 | 60.023 | 78.750 | ||||
XGA_85 | 84.997 | 68.667 | 94.500 | ||||
XGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.989 | 97.551 | 115.5 | គាំទ្រ | |||
1152 x 864 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 75 | 67.5 | 108 | |||
1024 x 576 | BenQ Notebook_ពេលវេលា | 60.0 | 35.820 | 46.966 | |||
1024 x 600 | BenQ Notebook_ពេលវេលា | 64.995 | 41.467 | 51.419 | |||
1280 x 720 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60 | 45.000 | 74.250 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
1280 x 768 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 59.87 | 47.776 | 79.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
1280 x 800 | WXGA_60 | 59.810 | 49.702 | 83.500 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
WXGA_75 | 74.934 | 62.795 | 106.500 | ||||
WXGA_85 | 84.880 | 71.554 | 122.500 | ||||
WXGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.909 | 101.563 | 146.25 | គាំទ្រ | |||
1280 x 1024 | SXGA_60 | 60.020 | 63.981 | 108.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
SXGA_75 | 75.025 | 79.976 | 135.000 | ||||
SXGA_85 | 85.024 | 91.146 | 157.500 | ||||
1280 x 960 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60.000 | 60.000 | 108.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 85.002 | 85.938 | 148.500 | ||||
1360 x 768 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60.015 | 47.712 | 85.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1440 x 900 | WXGA+_60 | 59.887 | 55.935 | 106.500 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1400 x 1050 | SXGA+_60 | 59.978 | 65.317 | 121.750 | គាំទ្រ | ||
1600 x 1200 | UXGA | 60.000 | 75.000 | 162.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1680 x 1050 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 59.954 | 65.290 | 146.250 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
640 x 480@67Hz | MAC13 | 66.667 | 35.000 | 30.240 | |||
832 x 624@75Hz | MAC16 | 74.546 | 49.722 | 57.280 | |||
1024 x 768@75Hz | MAC19 | 74.93 | 60.241 | 80.000 | |||
1152 x 870@75Hz | MAC21 | 75.060 | 68.680 | 100.000 |
ពេលវេលាដែលបង្ហាញខាងលើអាចមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយសារតែ EDID file និងដែនកំណត់កាតក្រាហ្វិក VGA ។ វាអាចទៅរួចដែលថាពេលវេលាមួយចំនួនមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។
ពេលវេលាដែលគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ចូល HDMI (HDCP)
- ពេលវេលាកុំព្យូទ័រ
ដំណោះស្រាយ | របៀប | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ផ្ដេក ប្រេកង់ (kHz) | ភីកសែល ប្រេកង់ (MHz) | ទ្រង់ទ្រាយ 3D ដែលគាំទ្រ | ||
ស៊ុម បន្តបន្ទាប់ | កំពូល បាត | នៅក្បែរ ចំហៀង | |||||
640 x 480 | VGA_60 | 59.940 | 31.469 | 25.175 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
VGA_72 | 72.809 | 37.861 | 31.500 | ||||
VGA_75 | 75.000 | 37.500 | 31.500 | ||||
VGA_85 | 85.008 | 43.269 | 36.000 | ||||
720 x 400 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 70.087 | 31.469 | 28.3221 | |||
800 x 600 | SVGA_60 | 60.317 | 37.879 | 40.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
SVGA_72 | 72.188 | 48.077 | 50.000 | ||||
SVGA_75 | 75.000 | 46.875 | 49.500 | ||||
SVGA_85 | 85.061 | 53.674 | 56.250 | ||||
SVGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.854 | 77.425 | 83.000 | គាំទ្រ | |||
1024 x 768 | XGA_60 | 60.004 | 48.363 | 65.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
XGA_70 | 70.069 | 56.476 | 75.000 | ||||
XGA_75 | 75.029 | 60.023 | 78.750 | ||||
XGA_85 | 84.997 | 68.667 | 94.500 | ||||
XGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.989 | 97.551 | 115.5 | គាំទ្រ | |||
1152 x 864 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 75 | 67.5 | 108 | |||
1280 x 768 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 59.87 | 47.776 | 79.5 | |||
1024 x 576 | ពេលវេលាកំណត់ចំណាំ BenQ | 60.00 | 35.820 | 46.996 | |||
1024 x 600 | ពេលវេលាកំណត់ចំណាំ BenQ | 64.995 | 41.467 | 51.419 | |||
1280 x 720 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60 | 45.000 | 74.250 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
1280 x 768 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 59.870 | 47.776 | 79.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
1280 x 800 | WXGA_60 | 59.810 | 49.702 | 83.500 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
WXGA_75 | 74.934 | 62.795 | 106.500 | ||||
WXGA_85 | 84.880 | 71.554 | 122.500 | ||||
WXGA_120 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 119.909 | 101.563 | 146.25 | គាំទ្រ | |||
1280 x 1024 | SXGA_60 | 60.020 | 63.981 | 108.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
SXGA_75 | 75.025 | 79.976 | 135.000 | ||||
SXGA_85 | 85.024 | 91.146 | 157.500 | ||||
1280 x 960 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60.000 | 60.000 | 108 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 85.002 | 85.938 | 148.500 | ||||
1360 x 768 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60.015 | 47.712 | 85.500 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1440 x 900 | WXGA+_60 | 59.887 | 55.935 | 106.500 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1400 x 1050 | SXGA+_60 | 59.978 | 65.317 | 121.750 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1600 x 1200 | UXGA | 60.000 | 75.000 | 162.000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1680 x 1050 | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 59.954 | 65.290 | 146.250 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
640 x 480@67Hz | MAC13 | 66.667 | 35.000 | 30.240 | |||
832 x 624@75Hz | MAC16 | 74.546 | 49.722 | 57.280 | |||
1024 x 768@75Hz | MAC19 | 75.020 | 60.241 | 80.000 | |||
1152 x 870@75Hz | MAC21 | 75.06 | 68.68 | 100.00 | |||
1920 x 1080@60Hz | ៣៨៤០ x ២១៦០_៣០ | 60 | 67.5 | 148.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
1920 x 1200@60Hz | 1920 x 1200_60 (កាត់បន្ថយការទទេ) | 59.950 | 74.038 | 154.0000 | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
ពេលវេលាដែលបង្ហាញខាងលើអាចមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយសារតែ EDID file និងដែនកំណត់កាតក្រាហ្វិក VGA ។ វាអាចទៅរួចដែលថាពេលវេលាមួយចំនួនមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។
- ពេលវេលាវីដេអូ
ពេលវេលា | ដំណោះស្រាយ | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ប្រេកង់ផ្តេក (kHz) | ភីកសែល ប្រេកង់ (MHz) | ទ្រង់ទ្រាយ 3D ដែលគាំទ្រ | |||
ស៊ុម បន្តបន្ទាប់ | ស៊ុម ការវេចខ្ចប់ | កំពូល បាត | នៅក្បែរ ចំហៀង | |||||
480i | 720 x 480 | 59.94 | 15.73 | 27 | គាំទ្រ | |||
480 ទំ | 720 x 480 | 59.94 | 31.47 | 27 | គាំទ្រ | |||
576i | 720 x 576 | 50 | 15.63 | 27 | ||||
576 ទំ | 720 x 576 | 50 | 31.25 | 27 | ||||
៤៨០/៦០ ទំ | 1280 x 720 | 50 | 37.5 | 74.25 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
៤៨០/៦០ ទំ | 1280 x 720 | 60 | 45.00 | 74.25 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 24 | 27 | 74.25 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | គាំទ្រ | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 25 | 28.13 | 74.25 | ||||
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 30 | 33.75 | 74.25 | ||||
1080/50i | 1920 x 1080 | 50 | 28.13 | 74.25 | គាំទ្រ | |||
1080/60i | 1920 x 1080 | 60 | 33.75 | 74.25 | គាំទ្រ | |||
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 50 | 56.25 | 148.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ | ||
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 60 | 67.5 | 148.5 | គាំទ្រ | គាំទ្រ |
ពេលវេលាដែលបានគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ចូលសមាសធាតុ-YPbPr
ពេលវេលា | ដំណោះស្រាយ | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ប្រេកង់ផ្តេក (kHz) | ភីកសែល ប្រេកង់ (MHz) | គាំទ្រ 3D ទម្រង់ |
ស៊ុម បន្តបន្ទាប់ | |||||
480i | 720 x 480 | 59.94 | 15.73 | 13.5 | គាំទ្រ |
480 ទំ | 720 x 480 | 59.94 | 31.47 | 27 | គាំទ្រ |
576i | 720 x 576 | 50 | 15.63 | 13.5 | |
576 ទំ | 720 x 576 | 50 | 31.25 | 27 | |
៤៨០/៦០ ទំ | 1280 x 720 | 50 | 37.5 | 74.25 | |
៤៨០/៦០ ទំ | 1280 x 720 | 60 | 45.00 | 74.25 | គាំទ្រ |
1080/50i | 1920 x 1080 | 50 | 28.13 | 74.25 | |
1080/60i | 1920 x 1080 | 60 | 33.75 | 74.25 | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 24 | 27 | 74.25 | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 25 | 28.13 | 74.25 | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 30 | 33.75 | 74.25 | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 50 | 56.25 | 148.5 | |
៥១១/៤៤ ព | 1920 x 1080 | 60 | 67.5 | 148.5 |
ការបង្ហាញសញ្ញា 1080i(1125i)@60Hz ឬ 1080i(1125i)@50Hz អាចបណ្តាលឱ្យមានរំញ័ររូបភាពបន្តិច។
ពេលវេលាដែលគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ចូលវីដេអូ
របៀបវីដេអូ | ប្រេកង់ផ្តេក (kHz) | បញ្ឈរ ប្រេកង់ (Hz) | ប្រេកង់ក្រុមហ៊ុនបញ្ជូនរងពណ៌ (MHz) | គាំទ្រ 3D ទម្រង់ |
ស៊ុមតាមលំដាប់លំដោយ | ||||
NTSC | 15.73 | 60 | 3.58 | គាំទ្រ |
ប៉ាល់ | 15.63 | 50 | 4.43 | |
SECAM | 15.63 | 50 | 4.25 ឬ 4.41 | |
PAL-M | 15.73 | 60 | 3.58 | |
PAL-N | 15.63 | 50 | 3.58 | |
PAL-60 | 15.73 | 60 | 4.43 | |
NTSC4.43 | 15.73 | 60 | 4.43 |
វី ១.១
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងឌីជីថល BenQ LU710 [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ LU710 Digital Projector, LU710, Digital Projector, Projector |