MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
ユーザーマニュアル
モデル:
MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
P / N:2900-301566 Rev 1
www.kramerav.com
コンテンツ
はじめに やり直すview 代表的なアプリケーション MV-4X を制御する
MV-4X 4 ウィンドウ マルチの定義viewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
MV-4Xの取り付け
MV-4X の接続 バランス/アンバランス ステレオ オーディオ アクセプタへの出力の接続 RS-4 配線による MV-232X への接続 RJ-45 コネクタの配線
フロント パネル ボタンを使用した MV-4X の操作と制御 OSD メニューによる制御と操作 Ethernet による操作
Embeddedの使用 Web ページ 一般操作設定 マトリックスモードパラメータの定義 マルチモードパラメータの定義View パラメータ 自動レイアウト パラメータの定義 EDID の管理 一般設定の定義 インターフェイス設定の定義 MV-4X ユーザー アクセスの定義 詳細設定の定義 OSD 設定の定義 ロゴの構成 ViewAboutページを表示する
技術仕様 デフォルトの通信パラメータ デフォルトの EDID
Protocol 3000 Protocol 3000 について Protocol 3000 コマンド 結果コードとエラー コード
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
1 1 2 3 4 5 7 8 9 9 9 10 10 10 21 25 27 31 34 40 41 44 46 47 48 51 52 54 55 56 56 59 59 60 71
MV-4Xの目次
i
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
導入
Kramer Electronics へようこそ! 1981 年以来、Kramer Electronics は、ビデオ、オーディオ、プレゼンテーション、放送のプロフェッショナルが日々直面するさまざまな問題に対して、ユニークで独創的、かつ手頃な価格のソリューションを提供してきました。近年、当社は製品ラインのほとんどを再設計し、アップグレードして、最高の製品をさらに優れたものにしてきました。
はじめる
以下のことをお勧めします。 · 機器を注意深く開梱し、将来の発送に備えて元の箱と梱包材を保管しておいてください。 ・リview このユーザーマニュアルの内容。
www.kramerav.com/downloads/MV-4X にアクセスして、最新のユーザー マニュアル、アプリケーション プログラムを確認し、ファームウェアのアップグレードが利用可能かどうか (該当する場合) を確認してください。
最高のパフォーマンスを達成する
· 干渉、マッチング不良による信号品質の低下、およびノイズ レベルの上昇 (低品質ケーブルに関連することが多い) を避けるために、高品質の接続ケーブル (Kramer 高性能、高解像度ケーブルを推奨) のみを使用してください。
・ケーブルをきつく束ねて固定したり、たるみをきつめに巻いたりしないでください。 ・悪影響を与える可能性のある近隣の電気製品からの干渉を避ける
信号品質。 · Kramer MV-4X を湿気、過度の日光、ほこりから離して配置してください。
安全に関する注意事項
注意: ・本装置は建物内でのみ使用してください。 建物内に設置されている他の機器にのみ接続できます。 · リレー端子と GPIO ポートを備えた製品の場合は、端子の横またはユーザー マニュアルに記載されている外部接続の許容定格を参照してください。 · ユニット内にはオペレータが保守できる部品はありません。
警告: · 装置に付属の電源コードのみを使用してください。 · 継続的なリスク保護を確保するために、ユニットの底部にある製品ラベルに指定されている定格に従ってのみヒューズを交換してください。
MV-4Xの紹介
1
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
Kramer製品のリサイクル
電気電子機器廃棄物 (WEEE) 指令 2002/96/EC は、WEEE の回収とリサイクルを義務付けることで、埋め立てまたは焼却に送られる WEEE の量を削減することを目的としています。 WEEE 指令に準拠するために、Kramer Electronics は European Advanced Recycling Network (EARN) と協定を結び、EARN 施設に到着した廃 Kramer Electronics ブランド機器の処理、リサイクル、回収にかかる費用をすべて負担します。 特定の国における Kramer のリサイクル手配の詳細については、当社のリサイクル ページ (www.kramerav.com/il/quality/environment) をご覧ください。
以上view
Kramer MV-4X 4 ウィンドウ マルチをお買い上げいただき、誠にありがとうございます。viewer/4×2 シームレス マトリックス スイッチャー。
MV-4X は、統合スケーリング技術とマルチウィンドウ オプションを備えた高性能 HDMI マトリックス スイッチャーです。 制御室、会議室、または教室で使用する複数のソースを同時に監視または表示するための理想的なソリューションです。 入力と出力の両方で、最大 4K@60Hz 4:4:4 のビデオ解像度と、最大 7.1 チャネルおよび 192kHz の LPCM オーディオがサポートされます。 さらに、MV-4X は HDCP 1.x および 2.3 規格と完全に互換性があります。
この製品は、HDMI と HDBT の 2 つの出力を提供します。 ユーザーは、4 つの HDMI ソースのいずれかを個別に表示するか、フルスクリーンで表示するか、両方の出力でクアッド モード、PiP、および PoP を含むさまざまなマルチウィンドウ モードで表示するかを選択できます。 また、MV-4X MV-4X は、シームレス (ゼロタイム ビデオ カット) 2×XNUMX マトリックス スイッチャー オプションを提供します。 クロマキーにも対応し、ロゴオーバーレイ機能も搭載。
フロント パネルの OSD ボタン、イーサネット (内蔵 webページ)、および RS-232。
MV-4X は、優れた品質、高度で使いやすい操作、柔軟な制御を提供します。
卓越した品質
・ハイパフォーマンスマルチView18 つの HDMI 入力と HDBT および HDMI 出力を備えた 4G 4K HDMI 製品で、最大 4K@50/60Hz 4:4:4 の HDMI と最大 4K@50/60Hz 4:2:0 の HDBT をサポートします。
· ゼロタイム ビデオ カット 最大 XNUMX つの HDMI ソース、HDMI および HDBT シンクを接続し、それらをシームレスに切り替えます。
· HDMI サポート HDR10、CEC (出力のみ)、4K@60Hz、Y420、BT.2020、Deep Color (入力のみ)、xvColorTM、7.1 PCM、Dolby TrueHD、DTS-HD、HDMI 2.0 で指定。
· コンテンツ保護は HDCP 2.3 をサポートします。 · クロマ キーイングのサポート 均一な色を使用してビデオ入力をキーイングすることを選択します。
背景。
· 画像のアーティファクトを除去する多数のフィルターとアルゴリズムが含まれています。
MV-4Xの紹介
2
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
高度でユーザーフレンドリーな操作
· マトリックス スイッチング マトリックス モードでの真にシームレスなゼロタイム 4×2 スイッチング。 · 複数の表示オプション 4 つの HDMI ソースのいずれかをフルスクリーンで個別に表示します。
マトリックスモードでのシームレスな切り替え。 または、完全にカスタマイズ可能な標準などのマルチウィンドウ モードを使用してソースを表示することを選択します views は、PiP (Picture in Picture) や PoP (Picture outside of Picture)、クアッド ウィンドウ モードなどです。 · 4 つのプリセット メモリ ロケーション 後で使用するためのプリセットとしてマルチ ウィンドウ配置の保存をサポートします。 · 自動レイアウト サポート ライブ ソースの数に基づいて、表示されるウィンドウの数を自動的に変更する自動ウィンドウ モード。 · すべてのモードでの独立したオーディオ ソースの選択。 · 画像の回転 マトリックス モードの入力 90 で 180K 出力解像度の 270、4、および 1 度の回転をサポート。 ・選択可能なボーダーデザイン 各ウィンドウは、選択可能な色のボーダーを持つことができます。 · ロゴのサポート グラフィック ロゴ オーバーレイや起動画面のロゴをアップロードして自由に配置できます。 · マルチview ウィンドウのセットアップ ウィンドウのサイズ、位置、設定を直感的で簡単に調整できます。 · ビルトインによるユーザーフレンドリーなコントロール Web GUI、および OSD 駆動のフロント パネル スイッチ経由。 · EDID 管理 内部または外部 EDID オプションによる入力ごとの EDID 管理。 ・ローカルモニター View マトリックス モードは、ユーザーがローカル モニターを必要とするアプリケーションに最適です。 view リモートディスプレイに切り替える前のディスプレイ上の画像。
柔軟な接続
· 4 つの HDMI 入力。 ・HDMI出力1系統、HDBT出力1系統。 · De-embedded アナログ バランス ステレオ オーディオ出力。
代表的な用途
MV-4X は、次の典型的な用途に最適です。 · 会議室 – ユーザーは複数のプレゼンテーションを同時に表示できます。 · 遠隔学習教室 教師がピクチャ イン ピクチャ (PiP) ウィンドウに表示されている間に、メインの画像コンテンツを表示できます。 ・メディカルクワッド view 手術室用。 ・ショッピングモールや住宅 同時に複数の画像を表示します。 · ビデオ編集、ポスト プロダクション、およびクロマ キー処理を必要とするアプリケーション。
MV-4Xの紹介
3
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X をコントロールする
フロント パネルのプッシュ ボタン、オンスクリーン メニューを介して直接 MV-4X を制御します。 · 組み込みの使いやすいイーサネットを使用してリモートで Web ページ。 · IR および RS-232 の HDBT トンネリングの直接接続。 · オプション – ファームウェアのアップグレード、EDID およびロゴのアップロード用の USB ポート。
MV-4Xの紹介
4
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X 4 ウィンドウ マルチの定義viewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
このセクションでは、MV-4X を定義します。
図 1: MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer/4×2 シームレス マトリックス スイッチャー フロント パネル
#機能
1 INPUT セレクターボタン (1 ~ 4)
2 OUTPUT (マトリックスモード時)
セレクターボタン
LED (A および B)
3 WINDOW(セレクターボタンマルチview ファッション)
LED (1 ~ 4) 4 MATRIX ボタン 5 QUAD ボタン
6 PIP ボタン
7メニューボタン
8 ナビゲーション
ボタン
入力
9 RESET TO XGA/1080P ボタン
10 パネルロックボタン
機能 押して HDMI 入力 (1 ~ 4) を選択し、出力に切り替えます。 押して出力を選択します。
出力 A (HDMI) または B (HDBT) が選択されている場合、緑色に点灯します。 押してから入力ボタンを押すと、選択した入力がウィンドウに接続されます。 例えばampウィンドウ 3 を選択し、次に入力ボタン # 2 を選択して、入力 # 2 をウィンドウ 3 に接続します。ウィンドウが選択されると、緑色に点灯します。 押すと、システムが 4×2 マトリックス スイッチャーとして動作します。 を押すと、各出力の XNUMX つの入力すべてが表示されます。 レイアウトは埋め込みを介して構成されます web ページ。 を押すと、XNUMX つの入力が背景に表示され、その画像の上に他の画像が PiP (Picture-in-Picture) として表示されます。 レイアウトは埋め込みを介して構成されます web ページ。 を押して OSD メニューにアクセスし、OSD メニューを終了します。OSD メニューにいる場合は、OSD 画面の前のレベルに移動します。 を押して、数値を減らすか、複数の定義から選択します。 を押すと、メニュー リストの値が上に移動します。 を押して数値を増やすか、複数の定義から選択します。 メニューリストを下に移動するには、 を押します。 を押して変更を受け入れ、SETUP パラメータを変更します。 約 2 秒間押し続けると、出力解像度が XGA と 1080p の間で交互に切り替わります。 ロックするには、PANEL LOCK ボタンを約 3 秒間押し続けます。 ロックを解除するには、PANEL LOCK ボタンと RESET TO ボタンを約 3 秒間押し続けます。
MV-4X MV-4X 4 ウィンドウ マルチの定義viewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
5
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
図 2: MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer/4×2 シームレス マトリックス スイッチャー フロント パネル
# 機能 11 HDMI IN コネクタ (1 ~ 4) 12 AUDIO OUT 5 ピン端子台
コネクタ 13 HDBT IR IN RCA コネクタ
IR OUT RCA コネクタ
14 HDBT RS-232 3 ピン ターミナル ブロック コネクタ
15 RS-232 3 ピン ターミナル ブロック コネクタ
16 HDMI OUT A コネクタ 17 HDBT OUT B RJ-45 コネクタ 18 PROG USB コネクタ
19 イーサネット RJ-45 コネクタ 20 12V/2A DC コネクタ
機能 最大 4 つの HDMI ソースに接続します。 バランス ステレオ オーディオ アクセプターに接続します。
IR センサーに接続して、IR トンネリング経由で HDBT レシーバーに接続されたデバイスを制御します。 IR エミッターに接続して、MV-4X に接続されたデバイスを HDBT レシーバー側から HDBT トンネリング経由で制御します。 RS-232 HDBT トンネリング用のデバイスに接続します。
PC に接続して MV-4X を制御します。
HDMI アクセプターに接続します。 受信機に接続します(例ampル、TP-580Rxr)。 USB スティックに接続して、ファームウェアのアップグレードを実行したり、ロゴをアップロードしたりします。 LAN 経由で PC に接続する 付属の電源アダプターに接続します。
HDMI、HDMI High-Definition Multimedia Interface、および HDMI ロゴという用語は、HDMI Licensing Administrator, Inc. の商標または登録商標です。
MV-4X MV-4X 4 ウィンドウ マルチの定義viewer/4×2 シームレスマトリックススイッチャー
6
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4Xの取り付け
このセクションでは、MV-4X の取り付け方法について説明します。 インストールする前に、環境が推奨範囲内であることを確認してください。
・動作温度0~40℃(32~104F)。 · 保管温度 -40 から +70C (-40 から +158F)。 ・湿度 10% ~ 90%、RHL 結露なきこと。 注意: · ケーブルや電源を接続する前に、MV-4X を取り付けてください。
警告: · 環境 (最大周囲温度や空気の流れなど) がデバイスに適合していることを確認してください。 · 不均一な機械的負荷を避けてください。 · 回路の過負荷を避けるために、機器の銘板定格を適切に考慮する必要があります。 · ラックマウント機器の確実な接地を維持する必要があります。 ・装置の最大取り付け高さは2メートルです。
ラックに MV-4X をマウントします。
· 推奨されるラック アダプターを使用します (www.kramerav.com/product/MV-4X を参照)。
ゴム足を取り付けて、本体を平らな場所に置きます。
MV-4X 取り付け MV-4X
7
MV-4X を接続する
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X に接続する前に、必ず各機器の電源をオフにしてください。 MV-4X を接続したら、MV-XNUMXX の電源を接続し、各機器の電源をオンにします。
図 3: MV-4X リア パネルへの接続
元の図のように MV-4X を接続するにはamp図3の
1. 最大 4 つの HDMI ソースを接続します (たとえば、ampル、ブルーレイ プレーヤー、ワーク ステーション、セット トップ ボックス) を HDMI IN コネクタ 11 に接続します。
2. HDMI OUT A コネクタ 16 を HDMI アクセプタに接続します (例:ampル、ディスプレイ)。
3. HDBT OUT B RJ-45 ポート 17 をレシーバーに接続します (例:ampル、クレーマー TP-580Rxr)。
4. AUDIO OUT 5 ピン ターミナル ブロック コネクタ 12 をバランス ステレオ オーディオ アクティブ スピーカーに接続します。
5. 接続されたレシーバーから HDMI IN 3 に接続されたブルーレイ プレーヤーへの IR コントロールを設定します (Blu-ray IR リモコンを IR レシーバーに向けて): IR レシーバー ケーブルを TP-580Rxr レシーバーに接続します。 IR OUT RCA コネクタからの IR エミッター ケーブルを、ブルーレイ プレーヤーの IR レシーバーに接続します。
6. RS-232 3 ピン ターミナル ブロック コネクタをラップトップに接続します。
7. 電源アダプタを MV-4X と主電源に接続します (図 3 には示されていません)。
MV-4X 接続する MV-4X
8
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
出力をバランス/アンバランスステレオオーディオアクセプターに接続する
以下は、出力を平衡型または不平衡型のステレオオーディオアクセプターに接続するためのピン配列です。
図 4: バランス ステレオ オーディオへの接続 図 5: アンバランス ステレオ オーディオへの接続
アクセプタ
アクセプタ
RS-4 経由で MV-232X に接続する
RS-4 接続 232 を介して MV-13X に接続できます。ampつまり、PC。 MV-4X は、RS-232 が MV-3X を制御できるようにする RS-232 4 ピン ターミナル ブロック コネクタを備えています。 次のように、MV-232X のリア パネルにある RS-4 ターミナル ブロックを PC/コントローラに接続します。
RS-232 9ピンD-subシリアルポートから接続:
· ピン 2 を MV-4X RS-232 ターミナル ブロックの TX ピンに · ピン 3 を MV-4X RS-232 ターミナル ブロックの RX ピンに
· MV-5X RS-4端子台のGピンに232ピン
RS-232デバイス
MV-4X
RJ-45 コネクタの配線
このセクションでは、RJ-45 コネクタ付きのストレート ピンツーピン ケーブルを使用して、TP ピン配列を定義します。
HDBTケーブルの場合、ケーブルの接地シールドをコネクタシールドに接続/はんだ付けすることをお勧めします。
EIA /TIA 568B PIN ワイヤーの色 1 オレンジ / ホワイト 2 オレンジ 3 グリーン / ホワイト 4 ブルー 5 ブルー / ホワイト 6 グリーン 7 ブラウン / ホワイト 8 ブラウン
MV-4X 接続する MV-4X
9
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X の操作と制御
フロントパネルボタンの使用
MV-4X フロント パネルのボタンを使用すると、次のアクションを実行できます。 ・出力(AまたはB)の選択 2. · WINDOW ボタン 1 と INPUT ボタン (2 ~ 3) 1 を使用して、選択したウィンドウに入力を指示します。 · 操作モードの選択 (MATRIX 4、QUAD 1 または PIP 4 モード)。 · OSD メニュー ボタン ( 5 および 6 ) による MV-4X の制御および操作。 ・解像度のリセット(XGA/7pへ) 9. ・フロントパネルのロック 8.
OSD メニューによる制御と操作
MV-4X では、フロント パネルの MENU ボタンを使用して、OSD を介してデバイス パラメータを制御および定義できます。
OSD メニュー ボタンにアクセスして使用するには、次の手順に従います。 1. MENU を押します。 2. 次を押します。 ENTER を押して変更を受け入れ、メニュー設定を変更します。 ビデオ出力に表示される OSD メニュー内を移動するための矢印ボタン。 EXIT メニューを終了します。 デフォルトの OSD タイムアウトは 10 秒に設定されています。
OSD メニューを使用して、次の操作を実行します。 · 11 ページのビデオ モードの設定 · 12 ページのウィンドウ レイアウト モードの選択 · 13 ページのクロマ キー モードの設定 · 14 ページの画像パラメータの設定 · 定義14 ページのオーディオ出力設定。 · 15 ページの入力 EDID の設定。 · 16 ページの HDCP モードの設定。
MV-4X MV-4X の操作と制御
10
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
· 17 ページの OSD パラメータの設定 · 18 ページのロゴ設定の構成 · 19 ページのイーサネット パラメータの設定 · 20 ページのプリセット パラメータの設定 · 20 ページのセットアップの構成 · View21 ページの情報を参照してください。
ビデオモードの設定
MV-4X では、ビデオ操作モードを設定できます。
ビデオ モードを設定するには、次の手順に従います。 1. フロント パネルで MENU を押します。 OSD メニューが表示されます。
2. [ビデオ モード] をクリックし、次を選択します。
Matrix に移動し、次のアクションを実行します。
メニュー項目
アクション
フェードイン/フェードアウト
マトリックス モードでのソース間のクロスフェードを有効または無効にします。
フェードスピード
フェード速度を設定します (秒単位)。
OUT A/B ソース 出力 A (HDMI) と出力 B (HDBT) のソースを選択します。
オプション オン、オフ (デフォルト)
1~10 (5 デフォルト) INPUT 1~4 (IN 1 デフォルト)
PiP、PoP、または Quad で、次のアクションを実行します。
メニュー項目のアクション
オプション
WIN 1/2/3/4 指定したソースの選択
ソース
窓。 選んだ構成は
出力 A と出力 B にルーティングされます。
WIN 1 ソース WIN 2 ソース WIN 3 ソース
WIN4ソース
In 1~4 (IN 1 デフォルト) In 1~4 (IN 2 デフォルト) In 1~4 (IN 3 デフォルト) In 1~4 (IN 4 デフォルト)
自動 (40 ページの自動レイアウト パラメータの定義も参照)、次のアクションを実行します。
メニュー項目 WIN 1 ~ WIN 4
オートレイアウト オートレイアウト 2 オートレイアウト 3 オートレイアウト 4
アクション View アクティブなウィンドウの数。
アクティブなソースが 2 つある場合に、自動モードで使用する優先ウィンドウ配置を選択します。 アクティブなソースが 3 つある場合に、自動モードで使用する優先ウィンドウ配置を選択します。 アクティブなソースが 4 つある場合に、自動モードで使用する優先ウィンドウ配置を選択します。
オプション 2 つのオプションが表示されます: アクティブなソースが存在します。ample, WIN 1>INPUT 2. 現在アクティブなソースはありません: Window Off. フルスクリーン サイド バイ サイド (デフォルト)、PoP または PiP
PoP サイドまたは PoP ボトム
クワッド、PoP サイドまたは PoP ボトム
Preset 1、Preset 2、Preset 3、または Preset 4 (39 ページの「プリセットの設定/呼び出し」を参照)。
MV-4X MV-4X の操作と制御
11
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ウィンドウ レイアウト モードの選択
MV-4X では、特定のビデオ モードのウィンドウ レイアウトを選択できます (11 ページのビデオ モードの設定を参照)。
すべての設定は、ウィンドウごと、モードごとに個別に保存されます。
ウィンドウ レイアウト モードを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [ウィンドウ レイアウト] をクリックします。 3. 入力を選択します。
マトリックス モードの場合、入力を選択し、次のアクションを実行します。
メニュー項目
アクション
オプション
アスペクト比
現在選択されているウィンドウの固定縦横比を選択します。 元のアスペクトに関係なく、ソースを完全に伸ばして出力を埋めます。
Best Fit は、ウィンドウの現在のソース解像度に基づいて比率を自動的に設定します。
フル (デフォルト)、16:9、16:10、4:3、ベストフィット
鏡
Yes を選択すると、現在選択されている入力 No (デフォルト)、Yes が水平方向に反転します。
回転
入力の回転を有効または無効にします
オフ (デフォルト)、90 度、
反時計回りに 90、180、または 270 度。 180度、270度
ボーダーのオン/オフ ボーダーの色
ウィンドウのリセット
回転がアクティブな場合、出力は強制的に全画面表示になり、ミラーと境界線の設定は無効になります。 出力解像度が 4K に設定されている場合、入力 1 のみ回転できます。 現在選択されている入力の周囲のカラー ボーダーを有効または無効にします。 現在選択されている入力の境界線に使用する色を選択します。
現在の入力をデフォルト設定にリセットします。
オン、オフ (デフォルト)
ブラック、レッド、グリーン (Win1 デフォルト)、ブルー (Win 2 デフォルト)、イエロー (Win 3 デフォルト)、マゼンタ (Win 4 デフォルト)、シアン、ホワイト、ダークレッド、ダークグリーン、ダークブルー、ダークイエロー、ダークマゼンタ、ダーク マゼンタ、ダーク シアンまたはグレー いいえ (デフォルト)、はい
PiP/PoP/Quad モードの場合、ウィンドウを選択して次のアクションを実行します。
メニュー項目ウィンドウのオン/オフ 位置 X 位置 Y サイズ 幅
アクション
現在選択されているウィンドウを有効または無効にします。
現在選択されているウィンドウの左上隅の X 座標位置を設定します。
現在選択されているウィンドウの左上隅の座標位置を設定します。
現在選択されているウィンドウの幅を設定します。
オプション オン (デフォルト)、オフ 0~最大水平解像度 0~最大垂直解像度 1~最大水平解像度
MV-4X MV-4X の操作と制御
12
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
メニュー項目 サイズ 高さ優先 縦横比
ミラー (水平) 境界線のオン/オフ 境界線の色
ウィンドウのリセット
対処方法 現在選択されているウィンドウの高さを設定してください。 現在選択されているウィンドウのレイヤー優先度を選択します。 優先度 1 は前面、優先度 4 は背面です。
現在選択されているウィンドウの固定縦横比を選択します。 縦横比は、ウィンドウの現在の高さに基づいています。 Full は、ウィンドウを現在のモードのデフォルトのサイズと形状に戻します。 Best Fit は、ウィンドウの現在のソース解像度に基づいて比率を自動的に設定します。 現在選択されている入力を水平方向に反転するには、[はい] を選択します。 現在選択されているウィンドウの周りの色の境界線を有効または無効にします。 現在選択されているウィンドウの境界線に使用する色を選択します。
現在のウィンドウをデフォルト設定にリセットします。
オプション 1~最大 V 解像度
Win 1 (レイヤー 4、デフォルト)、Win 2 (レイヤー 3、デフォルト)、Win 3 (レイヤー 2、デフォルト)、Win 4 (レイヤー 1、デフォルト) フル (デフォルト)、16:9、16:10、4: 3、最適、ユーザー
いいえ (デフォルト)、はい
オン、オフ (デフォルト)
ブラック、レッド、グリーン (Win1 デフォルト)、ブルー (Win 2 デフォルト)、イエロー (Win 3 デフォルト)、マゼンタ (Win 4 デフォルト)、シアン、ホワイト、ダークレッド、ダークグリーン、ダークブルー、ダークイエロー、ダークマゼンタ、ダーク マゼンタ、ダーク シアンまたはグレー いいえ (デフォルト)、はい
クロマ キー モードの設定
MV-4X では、本機のクロマキー機能をコントロールできます。 ユーザーが作成した最大 4 つのキー範囲を保存するためのスロットだけでなく、事前に設計されたいくつかの標準キー範囲が提供されます。 キーイングの値と範囲は、完全な RGB カラー スペース (0 ~ 255) を使用して設定されます。
クロマ キーはマトリックス モードでのみサポートされます。
クロマ キー モードを開始するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [クロマ キー] をクリックし、次のアクションを実行します。
メニュー項目 クロマキー
ユーザー選択
アクション
クロマキーを有効にするには、[オン] を選択します。 クロマ キーがアクティブな場合、アスペクト比は強制的に全画面表示になり、境界線機能は無効になります。
クロマキーがアクティブなときに使用するキーイング プリセットを選択します。
Red/Green/Blue キーイング範囲を設定します (色の範囲
最大/最小:
IN 2ビデオ内でそれを作る
オプション オン、オフ (デフォルト)
ユーザー 1 (デフォルト)、ユーザー 2、ユーザー 3、ユーザー 4、白、黄、シアン、緑、マゼンタ、赤、青、黒 赤 最大 0~255 (デフォルト 255) 赤 最小 0~255 (デフォルト 0)
MV-4X MV-4X の操作と制御
13
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
メニュー項目
アクション
赤、緑、青の最大値と最小値を設定して、現在選択されているユーザー キー プリセットに使用します。 固定プリセットが現在選択されている場合、値は表示されますが、変更することはできません。
オプション 緑 最大 緑 最小 青 最大 青 最小
0~255 (デフォルト 255) 0~255 (デフォルト 0) 0~255 (デフォルト 255) 0~255 (デフォルト 0)
クロマキーが設定されました。
画像パラメータの設定
MV-4X では、画像パラメータを設定できます。
画像パラメータを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. 画像をクリックします。
3. 入力を選択し、次のアクションを実行します。
メニュー項目 コントラスト 明るさ 彩度 色相 シャープネス H/V
対処 コントラストを設定してください。 明るさを設定します。 彩度を設定します。 色相を設定します。 H/V シャープネスを設定します。
リセット
シャープネスを設定します。
オプション
0、1、2、…100 (デフォルトは 75)
0、1、2、…100 (デフォルトは 50)
0、1、2、…100 (デフォルトは 50)
0、1、2、…100 (デフォルトは 50)
H シャープネス
0、1、2、…20 (デフォルトは 10)
V シャープネス
0、1、2、…20 (デフォルトは 10)
いいえ (デフォルト)、はい
画像パラメータが設定されます。
オーディオ出力設定の定義
MV-4X では、デバイスのオーディオ出力設定を定義できます。
オーディオ出力設定を定義するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [オーディオ] をクリックし、次の表の情報に従ってビデオ パラメータを定義します。
オーディオ: マトリックス モード
メニュー項目 OUT A ソース
OUT A ミュート OUT B ソース
OUT B ミュート
アクション
ビデオ出力 A とペアリングするオーディオ ソースを選択します。オーディオ出力 A のミュートを有効または無効にします。ビデオ出力 B とペアリングするオーディオ ソースを選択します。オーディオ出力 B のミュートを有効または無効にします。
オプション
IN 1 (デフォルト)、IN 2、IN 3、IN 4、ウィンドウ オン、オフ (デフォルト) IN 1、IN 2、IN 3、IN 4、Win 1 (デフォルト)、Win 2、Win 3、Win 4 オン、オフ (デフォルト)
MV-4X MV-4X の操作と制御
14
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
オーディオ: PiP/PoP/Quad/Auto
メニュー項目 OUT A ソース
OUT A ミュート OUT B ソース
OUT B ミュート
アクション ビデオ出力 A とペアリングするオーディオ ソースを選択します。
オーディオ出力 A のミュートを有効または無効にします。ビデオ出力 B とペアリングするオーディオ ソースを選択します。
音声出力 B のミュートを有効または無効にします。
選択肢 IN 1、IN 2、IN 3、IN 4、Win 1 (デフォルト)、Win 2、Win 3、Win 4 On、Off (デフォルト) IN 1、IN 2、IN 3、IN 4、Win 1 (デフォルト) 、Win 2、Win 3、Win 4 オン、オフ (デフォルト)
オーディオ出力が設定されます。
入力 EDID の設定
MV-4X では、EDID をすべての入力に一度に割り当てることも、各入力に個別に割り当てることもできます。 ユーザー EDID は、メモリースティックを使用して PROG USB ポート経由でアップロードできます。
EDID パラメータを設定するには
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [Input EDID Section] をクリックし、次の表の情報に従って EDID を設定します。
メニュー項目 EDID モード
すべてのEDID
1~4 EDIDで
ユーザー 1~4 の更新
アクション デバイス入力に EDID を割り当てる方法を選択します。単一の EDID をすべての入力に割り当てるには、[すべて] を選択します。 各入力に異なる EDID を割り当てるには、Appoint を選択します。 All EDID モードの場合、選択した EDID をすべての入力に割り当てます。
Appoint EDID モードでは、選択した EDID を各入力に個別に割り当てます (IN EDID 1 ~ 4)。
ユーザー EDID を更新します。 · 目的の EDID をコピーします。 file
(EDID_USER_*.BIN) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリに保存 · 選択したユーザーに対して [はい] を選択します。 · リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。 メモリースティックに保存された EDID が自動的にアップロードされます。
選択肢 すべて (デフォルト)、指定
1080P (デフォルト)、4K2K3G、4K2K420、4K2K6G、シンク出力 A、シンク出力 B、ユーザー 1、ユーザー 2、ユーザー 3、ユーザー 4 1080P (デフォルト)、4K2K3G、4K2K420、4K2K6G、シンク出力 A、シンク出力 B、ユーザー1、ユーザー 2、ユーザー 3、ユーザー 4 各ユーザー: いいえ (デフォルト)、はい
入力 EDID を設定します。
MV-4X MV-4X の操作と制御
15
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
HDCP モードの設定
MV-4X では、入力と出力で HDCP を構成できます。
HDCP モードを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. HDCP モードをクリックし、次の表の情報に従ってビデオ パラメータを定義します。
メニュー項目 IN 1~4
アウトA/アウトB
説明
各入力の HDCP 動作を選択します。 オフを選択して、選択した入力の HDCP サポートを無効にします。
HDMI 出力を入力または出力に従うように設定します。
選択肢 オフ、オン (デフォルト)
出力に従う (デフォルト)、入力に従う
HDCP が設定されています。
出力解像度パラメータの設定
MV-4X では、OSD MENU ボタンを使用して、画像のサイズや出力解像度などの出力パラメータを設定できます。 OUT A と OUT B の分解能は同じです。
出力パラメータを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [出力解像度] をクリックして解像度を定義します。
メニュー項目の解像度
関数
ビデオ出力解像度を選択します。 1920x1080p60 がデフォルトの解像度です。
ネイティブ OUT A 1280×800p60 1920×1080p25 4096x2160p30
ネイティブ OUT B 1280×960p60 1920×1080p30 4096x2160p50
480p60
1280×1024p60 1920×1080p50 4096x2160p59
576p50
1360×768p60 1920×1080P60 4096x2160p60
640×480p59 1366×768p60 1920×1200RB 3840×2160p50
800×600p60 1400×1050p60 2048×1152RB 3840×2160p59
848×480p60 1440×900p60 3840×2160p24 3840×2160p60
1024×768p60 1600×900p60RB 3840×2160p25 3840×2400p60RB
1280×720p50 1600×1200p60 3840×2160p30
1280×720p60 1680×1050p60 4096x2160p24
1280×768p60 1920×1080p24 4096x2160p25
出力解像度が設定されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
16
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
OSDパラメータの設定
MV-4X では、OSD MENU パラメータを調整できます。
OSDパラメータを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. OSD 設定をクリックし、次の表の情報に従って OSD パラメータを定義します。
メニュー項目 メニュー位置 メニュータイムアウト情報タイムアウト情報透明度を表示
背景テキストの色
アクション
出力上の OSD メニューの位置を設定します。
OSD タイムアウトを秒単位で設定するか、オフに設定して OSD を常に表示します。
情報を設定します。 タイムアウトを秒単位で設定するか、オフに設定して常に OSD を表示します。
ディスプレイ上の情報の表示を有効または無効にします。
OSD メニューの背景の透明度レベルを設定します (10 は完全な透明度を意味します)。
OSD メニューの背景色を設定します。
OSD テキストの色を設定する
選択肢 左上(デフォルト)、右上、右下、左下 Off(常時オン)、5~60(1秒ステップ)(デフォルト10) Off(常時オン)、5~60(1秒ステップ)(デフォルト10) ) オン (デフォルト)、オフ
オフ (デフォルト)、1~10
黒、グレー(デフォルト)、シアン
ホワイト (デフォルト)、イエロー、マゼンタ
OSD パラメータが設定されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
17
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ロゴ設定の構成
MV-4X では、ロゴをアップロードして管理し、画面に表示することができます。
ロゴを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [ロゴ設定] をクリックし、次の表の情報に従ってロゴ設定を定義します。
メニュー項目のロゴのオン/オフ位置 X/Y
OSD ロゴのリセット
ロゴの更新
ブート ロゴ ディスプレイ ブート 4K ソース ブート 1080P ソース ブート VGA ソース ユーザー 4K アップデート
アクション
ロゴ グラフィックの表示を有効または無効にします。
出力内のロゴの左上隅の水平および垂直位置を設定します。 位置の値は相対パーセントですtag利用可能な出力解像度の e。
[はい] を選択して、ロゴをリセットし、既定のテスト イメージをインストールします。 リセット プロセスには数分かかる場合があります。 デフォルトのロゴのインストール中は、進行状況が OSD に表示されます。 インストールが完了すると、ユニットは自動的に再起動します。
ロゴを更新する:
・ご希望のロゴをコピー file (LOGO_USER_*.BMP) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリにコピーします。 新しいロゴグラフィック file 最大解像度が 8×960 の 540 ビット *.BMP 形式である必要があります。
· [はい] を選択します。
· リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。
メモリースティックに保存されたロゴが自動的にアップロードされます。
起動時のグラフィック イメージの表示を有効または無効にします。
出力解像度が 4k の場合、起動中にデフォルトのロゴ画像またはユーザーがアップロードした画像を選択します。 出力解像度が 1080p ~ VGA の場合、起動中にデフォルトのロゴ画像またはユーザーがアップロードした画像を選択します。
出力解像度が VGA の場合、起動中にデフォルトのロゴ画像またはユーザーがアップロードした画像を選択します。 USB 経由でユーザー 4K ブート グラフィックをアップロードするには:
・ご希望のロゴをコピー file (LOGO_BOOT_4K_*.BMP) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリにコピーします。 新しいロゴグラフィック file 解像度 8×1920 の 1080 ビット *.BMP 形式である必要があります。
· [はい] を選択します。
· リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。
メモリースティックに保存された 4K ロゴが自動的にアップロードされます。
オプション オン、オフ (デフォルト) 位置 X 0~100 (デフォルトは 10) 位置 Y 0~100 (デフォルトは 10) はい、いいえ (デフォルト)
はい、いいえ (デフォルト)
オン (デフォルト)、オフ デフォルト (デフォルト)、ユーザー デフォルト (デフォルト)、ユーザー デフォルト (デフォルト)、ユーザー はい、いいえ (デフォルト)
MV-4X MV-4X の操作と制御
18
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
メニュー項目 ユーザー 1080P 更新
ユーザー VGA アップデート
アクション
USB 経由でユーザー 1080p ブート グラフィックをアップロードするには:
・ご希望のロゴをコピー file (LOGO_BOOT_1080P_*.BMP) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリにコピーします。 新しいロゴグラフィック file 解像度 8×3840 の 2160 ビット *.BMP 形式である必要があります。
· [はい] を選択します。
· リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。
メモリースティックに保存された 1080p ロゴが自動的にアップロードされます。
USB 経由でユーザー VGA ブート グラフィックをアップロードするには、次の手順を実行します。
・ご希望のロゴをコピー file (LOGO_BOOT_VGA_*.BMP) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリにコピーします。 新しいロゴグラフィック file 解像度 8×640 の 480 ビット *.BMP 形式である必要があります。
· [はい] を選択します。
· リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。
メモリースティックに保存されている VGA ロゴが自動的にアップロードされます。
オプション はい、いいえ (デフォルト)
はい、いいえ (デフォルト)
ロゴ設定が構成されました。
イーサネット パラメータの設定
MV-4X では、MENU ボタンを使用してイーサネット パラメータを定義できます。
MV-4X が静的 IP モードの場合、IP アドレス、ネットマスク、およびゲートウェイ アドレスを手動で設定すると、変更がすぐに反映されます。
MV-4X が DHCP モードに設定されている場合、ユニットの現在の IP 構成とユニットの MAC アドレスがリンク ステータスの下に表示されます。
イーサネット パラメータを設定するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [イーサネット] をクリックし、次の表の情報に従ってイーサネット パラメータを定義します。
メニュー項目 IP モード
IP アドレス (静的モード) サブネット マスク (静的モード) ゲートウェイ (静的モード)
アクション
デバイスのイーサネット設定を静的または DHCP に設定します。 IP アドレスを設定します。 サブネットマスクを設定します。 ゲートウェイを設定します。
オプション DHCP、静的 (デフォルト)
xxxx (デフォルトは 192.168.1.39) xxxx (デフォルトは 255.255.0.0) xxxx (デフォルトは 192.168.0.1)
ネットワーク パラメータが定義されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
19
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
プリセットパラメータの設定
MV-4X では、OSD または組み込みの web ページ (31 ページのプリセットの保存および 39 ページのプリセットの構成/呼び出しを参照)。
プリセットには、ウィンドウの位置、ルーティング状態、ウィンドウ ソース、ウィンドウ レイヤー、縦横比、境界線と境界線の色、回転状態、およびウィンドウ状態 (有効または無効) が含まれます。
プリセットを保存/呼び出すには:
1. デバイスを目的の構成に設定します。
2. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
3. [プリセット] をクリックし、次の表の情報に従って次のアクションを実行します。
メニュー項目 保存 呼び出し
アクション プリセットを選択し、Enter キーを押します。 プリセットを選択し、Enter を押します。
選択肢 Preset1 (デフォルト)、Preset2、Preset3、Preset4 Preset1 (デフォルト)、Preset2、Preset3、Preset4
プリセットを保存/呼び出します。
セットアップの構成
セットアップを構成するには:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. [セットアップ] をクリックし、次の表の情報に従って設定を定義します。
メニュー項目 自動同期 オフ
ファームウェアアップデート
ユーザー EDID リセット 工場リセット ユーザー ブート ロゴ クリア AS OUT A/B
HDR オン/オフ
関数
ライブ ソースがなく、デバイスで実行された操作がない場合に、黒い画面で同期を出力し続ける時間を設定します。
USB 経由でファームウェアをアップグレードするには:
・新しいファームウェアをコピーする file (*.BIN) を USB メモリ スティックのルート ディレクトリにコピーします。
· [はい] を選択します。
· リア パネルの PROG USB ポートに USB メモリ スティックを挿入します。
新しいファームウェアが自動的にアップロードされます。
[はい] を選択して、デバイスのユーザー EDID を工場出荷時のデフォルト状態にリセットします。
[はい] を選択して、デバイスを工場出荷時のデフォルト パラメータにリセットします。
[はい] を選択して、ユーザーがアップロードしたすべてのブート グラフィックを削除します。
出力 A/B の自動切り替えステータスの設定: 手動切り替えの場合は [オフ] を選択します。 選択した入力で信号が検出されない場合に有効な入力を切り替えるには、[自動スキャン] を選択します。 Last Connected を選択すると、最後に接続された入力に自動的に切り替わり、その入力が失われた後に以前に選択されていた入力に戻ります。
HDR をオンまたはオフに設定する
選択肢 Off (デフォルト)、Fast、Slow、Immediate はい、いいえ (デフォルト)
はい、いいえ (デフォルト) はい、いいえ (デフォルト) はい、いいえ (デフォルト) オフ (デフォルト)、自動スキャン、最終接続
オン、オフ (デフォルト)
MV-4X MV-4X の操作と制御
20
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
メニュー項目キーロック
出力 A モード 出力 B モード
関数
フロント パネルの PANEL LOCK ボタンを押したときに無効にするボタンを定義します。 保存モードを選択すると、デバイスの電源投入後、フロント パネルはロックされたままになります。
HDMI出力フォーマットを設定します。
HDBT 出力フォーマットを設定します。
オプション すべて、メニューのみ、すべて & 保存、メニューのみ & 保存
HDMI (デフォルト)、DVI HDMI (デフォルト)、DVId
セットアップの構成が完了しました
View情報の提供
すべての入力と両方の出力について現在検出されている詳細を表示し、いくつかの重要なシステム設定と適用可能なファームウェア バージョンのステータスを一覧表示します。
に view 情報:
1. フロント パネルで MENU を押します。 メニューが表示されます。
2. 情報をクリックし、 view 次の表の情報:
メニュー項目 IN 1~4 ソース解像度 出力解像度 ビデオモード シンク A~B ネイティブ解像度 ファームウェア寿命
View 現在の入力解像度。 現在の出力解像度。 現在のモード。 EDID によって報告されたネイティブ解像度。 現在のファームウェア バージョン。 現在のマシンの寿命 (時間単位)。
情報は view編。
イーサネット経由での操作
次のいずれかの方法を使用して、イーサネット経由で MV-4X に接続できます。 · ストレート ケーブルを使用して、ネットワーク ハブ、スイッチ、またはルーター経由 (21 ページの「ネットワーク ハブ経由でイーサネット ポートを接続する」を参照)。
注: ルーター経由で接続する必要があり、IT システムが IPv6 に基づいている場合は、具体的なインストール手順について IT 部門にお問い合わせください。
Ethernet ポートを PC に直接接続する
RJ-4 コネクタ付きのクロスオーバー ケーブルを使用して、MV-45X のイーサネット ポートを PC のイーサネット ポートに直接接続できます。
このタイプの接続は、工場出荷時に設定されたデフォルトの IP アドレスで MV-4X を識別するために推奨されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
21
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X をイーサネット ポートに接続した後、PC を次のように設定します。 1. [スタート] > [コントロール パネル] > [ネットワークと共有センター] をクリックします。 2. [アダプター設定の変更] をクリックします。 3. デバイスへの接続に使用するネットワーク アダプターを強調表示し、[この接続の設定を変更する] をクリックします。 図 6 に示すように、選択したネットワーク アダプタの [ローカル エリア接続のプロパティ] ウィンドウが表示されます。
図 6: ローカル エリア接続のプロパティ ウィンドウ
4. IT システムの要件に応じて、インターネット プロトコル バージョン 6 (TCP/IPv6) またはインターネット プロトコル バージョン 4 (TCP/IPv4) のいずれかを強調表示します。
5. [プロパティ] をクリックします。 図 7 または図 8 に示すように、IT システムに関連する [インターネット プロトコル プロパティ] ウィンドウが表示されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
22
Kramer Electronics Ltd. 図 7: インターネット プロトコル バージョン 4 のプロパティ ウィンドウ
図 8: インターネット プロトコル バージョン 6 の [プロパティ] ウィンドウ
6. [Use the following IP Address for static IP addressing] を選択し、図 9 に示すように詳細を入力します。 IT 部門から提供されます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
23
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
7. [OK] をクリックします。 8. [閉じる] をクリックします。
図 9: インターネット プロトコルのプロパティ ウィンドウ
ネットワーク ハブまたはスイッチ経由でイーサネット ポートを接続する
MV-4X のイーサネット ポートをネットワーク ハブのイーサネット ポートに接続するか、RJ-45 コネクタ付きのストレート ケーブルを使用して接続できます。
MV-4X MV-4X の操作と制御
24
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
Embeddedの使用 Web ページ
MV-4X を使用すると、組み込みの使いやすいイーサネット経由で設定を構成できます。 web ページ。 The Web ページは Web ブラウザとイーサネット接続。
Protocol 4 コマンドを使用して MV-3000X を設定することもできます (3000 ページの Protocol 60 コマンドを参照)。
接続を試みる前に: · の手順を実行します (21 ページのイーサネット経由の操作を参照)。 · お使いのブラウザがサポートされていることを確認してください。
以下のオペレーティングシステムと Web ブラウザがサポートされています: オペレーティング システム ブラウザ
ウィンドウズ7
ウィンドウズ10
マック iOS アンドロイド
Firefox Chrome Safari Edge Firefox Chrome Safari Safari 該当なし
もし web ページが正しく更新されない場合は、 Web ブラウザのキャッシュ。
アクセスするには web ページ: 1. インターネット ブラウザのアドレス バーにデバイスの IP アドレスを入力します (デフォルト = 192.168.1.39)。 セキュリティが有効になっている場合は、[ログイン] ウィンドウが表示されます。
図 10: 埋め込み Web ページ ログイン ウィンドウ
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
25
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
2. ユーザー名 (デフォルト = admin) とパスワード (デフォルト = admin) を入力し、[サインイン] をクリックします。 web ページが表示されます。 上で webページ上部の右側で、次を押すことができます: , スタンバイ モードにアクセスします。 、設定する web ページのセキュリティ。 、拡大する web ページ view 全ページへ。
図 11: AV 設定ページ
3. 画面左側のナビゲーション ペインをクリックして、関連する web ページ。
MV-4X web ページでは、次の操作を実行できます。 · 一般操作設定 (27 ページ)。 · マトリックス モード パラメータの定義 (31 ページ)。View パラメータ (34 ページ)。 · 自動レイアウト パラメータの定義 (40 ページ)。 · EDID の管理 (41 ページ)。 · 一般設定の定義 (44 ページ)。 · 詳細設定の定義 (46 ページ)。 · OSD 設定の定義 (4 ページ)。 · ロゴの構成 (47 ページ)。 · View54 ページの About ページを参照してください。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
26
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
一般的な操作設定
MV-4X の操作モードは、組み込みの web ページ。 AV 設定ページでは、上部のセクションが表示され、デバイスの動作モード、ソースの選択、および出力解像度を制御できます。
MV-4X では、次のアクションを実行できます。
アクティブ操作モードの設定
次のセクションで説明するように、[AV 設定] ページのタブを介してさまざまな操作モード パラメータを設定します。
定義したら、右上の [アクティブ モード] ドロップダウン ボックスを使用して、アクセプターに出力する操作モードを選択します。
図 12: アクティブ モードの選択
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
27
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
入力パラメータの調整
操作モードごとに、入力設定を調整できます。 各操作モードですべてのパラメータを使用できるわけではありません。 入力パラメータを調整するには:
1. ナビゲーション リストの [AV] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます (図 11 を参照)。 2. [入力] タブをクリックします。
図 13: AV 設定入力タブ
3. 入力ごとに次の操作を実行できます。 入力名を変更します。 各入力の HDCP をオン (緑) またはオフ (灰色) に設定します。 各入力のアスペクト比を設定します。 画像を水平にミラーリングします (緑)。 画像に境界線を適用します (緑)。 ドロップダウン ボックスから画像の境界線の色を設定します。 各入力画像を個別に 90、180、または 270 度回転します。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
28
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
画像を回転するには、アスペクト比をフルに設定し、ミラーとボーダー機能をオフに設定する必要があります。 4K 出力解像度の場合、回転できるのは入力 1 のみです。 必要に応じて、設定をデフォルト値にリセットします。 4. 各入力について、各入力のスライダーを調整して以下を調整します。 明るさ コントラスト 彩度 色相 シャープネス H/V
すべての入力に対して同一の調整を行う必要がある場合は、[すべての入力に調整を適用する] をオンにして、その入力のみでビデオ パラメータを調整します。 これらのパラメータは、他の入力に適用されます。
必要に応じて、調整をデフォルト設定にリセットします。
入力が調整されます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
29
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
出力パラメータの調整
操作モードごとに、出力設定を調整できます。 各操作モードですべてのパラメータを使用できるわけではありません。 出力パラメータを調整するには:
1. ナビゲーション リストの [AV] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます (図 11 を参照)。 2. [出力] タブをクリックします。
図 14: AV 設定の [出力] タブ
3. 出力ごとに: ラベル名を変更します。 HDCP をフォロー入力またはフォロー出力に設定します。
4. 各出力のオーディオ ソースを選択します。 HDMI 1 ~ 4: 選択した入力からのオーディオを使用します。 WINDOW 1 ~ 4: 指定したウィンドウに現在表示されているソースのオーディオを使用します。
5. 各出力をミュート/ミュート解除します。 6. 自動切り替えモード (オフ手動、自動スキャン、または最終接続) を選択します。 7. HDMI または DVI (アナログ オーディオ ソース) からオーディオ ソースを選択します。 8. ドロップダウン リストから出力解像度を選択します。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
30
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
9. アナログ オーディオ出力ソース (出力 A または出力 B) を設定します。 10. オーディオ出力ボリュームを調整するか、オーディオをミュートします。
出力が調整されます。
プリセットの保存
最大 4 つの構成プリセットを保存できます。 プリセットは、マルチを介して呼び出すことができますview タブ (Multi-View 34 ページのパラメータ)。
プリセットには、ウィンドウの位置、ルーティング状態、ウィンドウ ソース、ウィンドウ レイヤー、縦横比、境界線と境界線の色、回転状態、およびウィンドウ状態 (有効または無効) が含まれます。
プリセットを保存するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マトリックス] を選択します。 Matrix ページが表示され、Matrix モードの右側にある灰色の表示が緑色に変わります。 3. 動作モード設定を構成します。 4. [保存先] ドロップダウン ボックスから、プリセットを選択します。 5. [保存] をクリックします。 プリセットが保存されます。
マトリックス モード パラメータの定義
MV-4X では、マトリックス モードのパラメーターを構成し、シームレスなビデオ カットを介して入力を切り替えることができます。
マトリックス モードで入力と出力を設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
MV-4X では、マトリックス モードで次の操作を実行できます。 · 入力を出力に切り替える (31 ページ)。 · 切り替えフェード インおよびフェード アウト設定を定義する (32 ページ)。 · クロマ キー パラメータを設定する (33 ページ)。
定義したら、マトリックス モードをアクティブ モードに設定できます。
入力を出力に切り替える
入力または出力の横にある緑色の表示ライトは、アクティブな信号がこれらのポートに存在することを示します。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
31
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
入力を出力に切り替えるには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マトリックス] を選択します。 Matrix ページが表示され、Matrix モードの右側にある灰色の表示が緑色に変わります。 3. 入出力クロスポイントを選択します (例:ampル、HDMI 1 と OUT B、および HDMI 4 と OUT A の間)。
図 15: マトリックス ページ
入力は出力に切り替えられます。
切り替えフェードインおよびフェードアウト設定の定義
フェードイン/フェードアウトの切り替えを定義するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます。 2. 上部のメニュー バーから [マトリックス] を選択します。 Matrix ページが表示され、Matrix モードの右側にある灰色の表示が緑色に変わります。
図 16: AV 設定ページ マトリックス モード設定
3. 横のスライダーを使用して、入力のフェードインとアウトを有効にします。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
32
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
有効な場合は、フェード速度を設定します。 フェード イン & アウトが有効な場合、クロマ キーは無効になり、その逆も同様です。
フェードインとフェードアウトの時間が定義されています。
クロマ キー パラメータの設定
MV-4X では、本機のクロマキー機能をコントロールできます。 ユーザーが作成した最大 4 つのキー範囲を保存するためのスロットだけでなく、事前に設計されたいくつかの標準キー範囲が提供されます。 キーイングの値と範囲は、完全な RGB カラー スペース (0 ~ 255) を使用して設定されます。 Matrixモードタブでクロマキー設定を定義します。
クロマ キーがアクティブな場合、両方の出力が同じビデオを表示します。
クロマ キー パラメータを設定するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページが表示されます (図 11 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マトリックス] を選択します。 Matrix ページが表示され、Matrix モードの右側にある灰色の表示が緑色に変わります。
図 17: AV 設定ページ マトリックス モード設定
3. ディスプレイ スライダーを使用してクロマ キーを有効にします。 4. ドロップダウン ボックスから色の選択を設定します。
ユーザー (1 ~ 4) を選択した場合は、赤、緑、青を手動で設定します。
クロマ キーが有効な場合、フェード イン & アウトと切り替えは無効になり、その逆も同様です。
5. 次のアクションのいずれかを実行します。 [テスト] をクリックして、画面上のクロマ キー設定を確認します。 必要に応じて、[元に戻す] をクリックして、設定をデフォルト値に戻します。 満足のいく結果が得られたら、[保存] をクリックします。
クロマキーが設定されます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
33
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
マルチの定義View パラメータ
マルチView モードには、Quad モード、PoP および PiP モードが含まれ、4 つの事前定義されたマルチモードを提供します。viewえープリセットモード。
MV-4X では、次のアクションを実行できます。 · Quad 操作モードの構成 (34 ページ)。 · PoP 操作モードの構成 (36 ページ)。 · PiP 操作モードの構成 (37 ページ)。 · プリセットの構成/呼び出し (39 ページ)。
クワッド操作モードの構成
Quad モードでは、各出力に 4 つのウィンドウが表示されます。 ウィンドウごとに、ビデオ ソースを選択し、ウィンドウ パラメータを設定します。
Quad モードで入力と出力を設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
Quad モード ウィンドウを構成するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページの [マトリックス] タブが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マルチ] を選択します。 View. 3. Quad モードを選択します。 クワッドモード view が表示され、Multi の右側に灰色の表示が表示されます。 View モードが緑色に変わります。
図 18: マルチ View タブ クワッド モード
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
34
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
4. ウィンドウごとに次の操作を実行できます。 [表示] スライダーを設定して、選択したウィンドウの表示を有効にします。 ビデオソースを選択します。 ドロップダウン ボックスから [優先度 (レイヤー)] を設定します (1 ~ 4、1 が最上位レイヤー)。
レイヤーごとに 1 つのウィンドウのみを設定できます。 例えばampたとえば、ウィンドウ 1 がレイヤー 4 に設定されている場合、以前にレイヤー 4 に設定されていたウィンドウがレイヤーをジャンプします。
[サイズ] の横で、ウィンドウのサイズを定義し、 をクリックします。 正確な位置 (H と V) を入力してウィンドウの位置を設定し、位置を合わせます。
をクリックするか、ウィンドウをクリックしてドラッグするだけです。
図 19: ウィンドウの位置を設定する Quad モード
ミラー スライダーを使用して、画像を水平方向にミラーリングします。 ボーダー スライダーを使用して、ウィンドウの周囲のボーダーを有効にします。 ドロップダウン ボックスから境界線の色を選択します。
5. 必要に応じて、RESET TO DEFAULT をクリックして、ウィンドウに加えた変更をデフォルト パラメータにリセットします。
Quad モードのウィンドウが構成されます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
35
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
PoP 操作モードの構成
PoP モードでは、各出力に 4 つのウィンドウが表示されます。3 つの大きなウィンドウが左側に、XNUMX つの小さなウィンドウが右側に表示されます。 ウィンドウごとに、ビデオ ソースを選択し、ウィンドウ パラメータを設定します。
PoP モードで入力と出力を設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
PoP モード ウィンドウを構成するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページの [マトリックス] タブが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マルチ] を選択します。 View. 3. PoP モードを選択します。 PoPモード view が表示され、Multi の右側に灰色の表示が表示されます。 View モードが緑色に変わります。
図 20: マルチ View タブ PoP モード
4. ウィンドウごとに次の操作を実行できます。 [表示] スライダーを設定して、選択したウィンドウの表示を有効にします。 ビデオソースを選択します。 ドロップダウン ボックスから [優先度 (レイヤー)] を設定します (1 ~ 4、1 が最上位レイヤー)。 [サイズ] の横で、ウィンドウのサイズを定義し、 をクリックします。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
36
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
正確な位置 (H と V) を入力するか、ウィンドウをディスプレイ側に合わせて をクリックするか、ウィンドウをクリックしてドラッグするだけで、ウィンドウの位置を設定します。
図 21: ウィンドウの位置を設定する PoP モード
ミラー スライダーを使用して、画像を水平方向にミラーリングします。 ボーダー スライダーを使用して、ウィンドウの周囲のボーダーを有効にします。 ドロップダウン ボックスから境界線の色を選択します。 5. 必要に応じて、RESET TO DEFAULT をクリックして、選択したウィンドウに加えた変更をデフォルト パラメータにリセットします。 PoP モードのウィンドウが構成されます。
PiP 操作モードの構成
PiP モードでは、各出力に最大 4 つのウィンドウが表示されます。3 つのウィンドウが背景に、最大 XNUMX つの小さなウィンドウが右側に表示されます。 ウィンドウごとに、ビデオ ソースを選択し、ウィンドウ パラメータを設定します。
PiP モードで入力と出力を設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
PiP モード ウィンドウを構成するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページの [マトリックス] タブが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マルチ] を選択します。 View.
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
37
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
3. PiP モードを選択します。 PiP モード view が表示され、Multi の右側に灰色の表示が表示されます。 View モードが緑色に変わります。
図 22: マルチ View タブ PiP モード
4. ウィンドウごとに次の操作を実行できます。 [表示] スライダーを設定して、選択したウィンドウの表示を有効にします。 ビデオソースを選択します。 ドロップダウン ボックスから [優先度 (レイヤー)] を設定します (1 ~ 4、1 が最上位レイヤー)。 [サイズ] の横で、ウィンドウのサイズを定義し、 をクリックします。 正確な位置 (H と V) を入力するか、ウィンドウをディスプレイ側に合わせて をクリックするか、ウィンドウをクリックしてドラッグするだけで、ウィンドウの位置を設定します。
図 23: ウィンドウの位置を設定する PP モード
ミラー スライダーを使用して、画像を水平方向にミラーリングします。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
38
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ボーダー スライダーを使用して、ウィンドウの周囲のボーダーを有効にします。 ドロップダウン ボックスから境界線の色を選択します。 5. 必要に応じて、RESET TO DEFAULT をクリックして、選択したウィンドウに加えた変更をデフォルト パラメータにリセットします。 PiP モードのウィンドウが構成されます。
プリセットの設定/呼び出し
MV-4X では、最大 4 つのプリセット動作モードを保存できます。 デフォルトでは、プリセットはクアッド モードに設定されています。 ウィンドウごとにビデオ ソースを選択し、ウィンドウ パラメータを設定します。
次の例ではampファイル、プリセット 1 では、ウィンドウはスタック モードで構成されています。
プリセットには、ウィンドウの位置、ルーティング状態、ウィンドウ ソース、ウィンドウ レイヤー、縦横比、境界線と境界線の色、回転状態、およびウィンドウ状態 (有効または無効) が含まれます。
入力と出力を設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
プリセット モード ウィンドウを構成するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページの [マトリックス] タブが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから [マルチ] を選択します。 View. 3. プリセットモード (1 ~ 4) を選択します。 プリセットモード view が表示され、Multi の右側に灰色の表示が表示されます。 View モードが緑色に変わります。
図 24: マルチ View タブプリセットモード
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
39
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
4. ウィンドウごとに次の操作を実行できます。 [表示] スライダーを設定して、選択したウィンドウの表示を有効にします。 ビデオソースを選択します。 ドロップダウン ボックスから [優先度 (レイヤー)] を設定します (1 ~ 4、1 が最上位レイヤー)。 この元でamp図では、ウィンドウ 4 が優先度 1 に設定されています。[サイズ] の横でウィンドウのサイズを定義し、 をクリックします。 正確な位置 (H と V) を入力するか、ウィンドウをディスプレイ側に合わせて をクリックするか、ウィンドウをクリックしてドラッグするだけで、ウィンドウの位置を設定します。
図 25: ウィンドウの位置を設定するプリセット モード (例:ampル、窓の積み重ね)
ミラー スライダーを使用して、画像を水平方向にミラーリングします。 ボーダー スライダーを使用して、ウィンドウの周囲のボーダーを有効にします。 ドロップダウン ボックスから境界線の色を選択します。
5. 必要に応じて、RESET TO DEFAULT をクリックして、選択したウィンドウに加えた変更をデフォルト パラメータにリセットします。
プリセットモードのウィンドウが構成されます。
自動レイアウト パラメータの定義
自動レイアウト操作モードでは、MV-4X は現在アクティブな信号の数に応じて操作モードを自動的に設定します。 例えばamp自動レイアウト モードでは、2 つのアクティブな入力が存在する場合、2 つの入力の優先レイアウト (Side by Side (デフォルト)、PoP または PiP) を設定できます。XNUMX 番目の入力が接続されてアクティブな場合、自動レイアウトは次に、Pop Side または PoP Bottom に設定します (選択に応じて)。
Auto Layout では、ウィンドウの設定は無効になっています。
自動レイアウト操作モードが自動的にアクティブになり、定義されたレイアウトが viewアクティブなソースの数が変更されるとすぐに編集されます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
40
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
入力および出力モードを設定するには、次を参照してください。 · 入力パラメータの調整 (28 ページ)。 · 出力パラメータの調整 (30 ページ)。
自動レイアウトを構成するには: 1. ナビゲーション リストで、[AV 設定] をクリックします。 [AV 設定] ページの [マトリックス] タブが表示されます (図 16 を参照)。 2. 上部のメニュー バーから、[自動レイアウト] を選択します。 次の例でample, 2 つの入力がアクティブであるため、Single Input および 2 Inputs 操作モードが利用可能です。
図 26: マルチ View タブの自動レイアウト モード
自動レイアウト モードが定義されています。
EDIDの管理
MV-4X は、XNUMX つのデフォルト EDID、XNUMX つのシンク ソース EDID、およびすべての入力に同時に、または各入力に個別に割り当てることができる XNUMX つのユーザー アップロード EDID のオプションを提供します。
新しい EDID が入力に読み込まれると、 view 出力の短い点滅。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
41
EDID を管理するには: 1. ナビゲーション リストで EDID をクリックします。 EDID ページが表示されます。
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
図 27: EDID 管理ページ
2. STEP 1: SELECT SOURCE の下で、デフォルトの EDID オプション、出力から必要な EDID ソースをクリックするか、ユーザーがアップロードした EDID 構成のいずれかを選択します。 files(例:ample、デフォルトの EDID file).
図 28: EDID ソースの選択
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
42
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
3. STEP 2: SELECT DESTINATIONS の下で、選択した EDID をコピーする入力をクリックします。 [コピー] ボタンが有効になります。
図 29: EDID 入力先の選択
4. コピーをクリックします。 EDID がコピーされると、成功メッセージが表示されます。
図 30: EDID 警告
EDID が選択した入力にコピーされます。
ユーザー EDID のアップロード file
ユーザーEDID files が PC からアップロードされます。
ユーザー EDID をアップロードするには: 1. ナビゲーション リストで [EDID] をクリックします。 EDID ページが表示されます。 2. クリックして EDID を開きます file 選択ウィンドウ。 3. EDID を選択する file (*。置き場 file) PC から。 4. [開く] をクリックします。 EDID file ユーザーにアップロードされます。 場合によっては、アップロードされた EDID が特定のソースとの互換性の問題を引き起こす可能性があります。 このような場合は、デフォルトの EDID を入力にコピーすることをお勧めします。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
43
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
一般設定の定義
MV-4X では、[一般設定] タブから次の操作を実行できます。 · デバイス名の変更 (44 ページ)。 · ファームウェアのアップグレード (45 ページ)。 · デバイスの再起動とリセット (45 ページ)。
デバイス名の変更
MV-4X の名前を変更できます。 デバイス名を変更するには:
1. ナビゲーション ペインで、[デバイス設定] をクリックします。 [デバイス設定] ページの [全般] タブが表示されます。
図 31: MV-4X デバイス設定 一般
2. [デバイス名] の横に、新しいデバイス名を入力します (最大 14 文字)。 3. [保存] をクリックします。 デバイス名が変更されました。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
44
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ファームウェアのアップグレード
ファームウェアを更新するには: 1. ナビゲーション バーで、[デバイス設定] タブをクリックします。 [デバイスの一般設定] ページが表示されます (図 31)。 2. [アップグレード] をクリックします。 あ file ブラウザが表示されます。 3.関連するファームウェアを開きます file. ファームウェアがデバイスにアップロードされます。
デバイスの再起動とリセット
埋め込みを使用する web ページを開き、デバイスを再起動したり、デフォルト パラメータにリセットしたりします。 デバイスを再起動/リセットするには:
1. ナビゲーション バーで、[デバイス設定] タブをクリックします。 [デバイスの一般設定] ページが表示されます (図 31)。
2. 再起動/リセットをクリックします。
図 32: デバイスの再起動/リセット
3. [OK] をクリックします。 デバイスが再起動/リセットされます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
45
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
インターフェイス設定の定義
イーサネット ポート インターフェイス設定を定義します。 インターフェイス設定を定義するには:
1. ナビゲーション ペインで、[デバイス設定] を選択します。 [デバイス設定] ページの [全般] タブが表示されます (図 31 を参照)。
2. [ネットワーク] タブを選択します。 [ネットワーク] タブが表示されます。
図 33: デバイス設定の [ネットワーク] タブ
3. メディア ポート ストリーム サービス パラメータを設定します。 DHCP モード DHCP をオフ (デフォルト) またはオンに設定します。 IP アドレス DHCP モードがオフに設定されている場合、デバイスは静的 IP アドレスを使用します。 これには、マスクとゲートウェイ アドレスを入力する必要があります。 マスク アドレス サブネット マスクを入力します。 ゲートウェイアドレス ゲートウェイアドレスを入力します。
4. TCP (デフォルト、5000) および UDP (デフォルト、50000) ポートを定義します。
インターフェイス設定が定義されています。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
46
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X ユーザー アクセスの定義
[セキュリティ] タブでは、デバイス セキュリティをアクティブ化し、ログオン認証の詳細を定義できます。 デバイスのセキュリティがオンの場合、 web ページへのアクセスには、操作ページへの最初のランディング時に認証が必要です。 デフォルトのパスワードは admin です。 デフォルトでは、セキュリティは無効になっています。 ユーザー アクセスの有効化
セキュリティを有効にするには: 1. ナビゲーション ウィンドウで、[デバイス設定] をクリックします。 [デバイス設定] ページの [全般] タブが表示されます (図 31 を参照)。 2. [セキュリティ] タブを選択します。
図 34: デバイス設定の [ユーザー] タブ
3. [セキュリティ ステータス] の横にある [オン] をクリックして有効にします。 web ページ認証 (デフォルトではオフ)。
4. 「保存」をクリックします。
図 35: セキュリティ タブ セキュリティ オン
セキュリティが有効で、アクセスには認証が必要です。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
47
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ユーザー アクセスの無効化
セキュリティを有効にするには: 1. ナビゲーション ウィンドウで、[デバイス設定] をクリックします。 [デバイス設定] ページの [全般] タブが表示されます (図 31 を参照)。 2. [ユーザー] タブを選択します (図 34 を参照)。 3. [セキュリティ ステータス] の横にある [オフ] をクリックして有効にします。 web ページ認証。
セキュリティが無効になっています。 パスワードの変更
図 36: セキュリティを無効にするデバイス設定
パスワードを変更するには: 1. ナビゲーション ペインで、[デバイス設定] をクリックします。 [デバイス設定] ページの [全般] タブが表示されます (図 31 を参照)。 2. [ユーザー] タブを選択します (図 34 を参照)。 3. [現在のパスワード] の横に、現在のパスワードを入力します。 4. [変更] をクリックします。 5. [新しいパスワード] の横に、新しいパスワードを入力します。 6. [パスワードの確認] の横に、新しいパスワードをもう一度入力します。 7. [保存] をクリックします。 パスワードが変更されました。
詳細設定の定義
このセクションでは、次の操作について説明します。 · 自動同期モードの定義 (49 ページ)。 · HDR の有効化 (50 ページ)。 · View システムステータス (50 ページ)。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
48
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
自動同期モードの定義
信号が失われたときの自動同期オフを定義します (OSD メニューからも設定できます。20 ページのセットアップの構成を参照してください)。 自動同期オフを定義するには:
1. ナビゲーション ペインで、[詳細設定] をクリックします。 詳細ページが表示されます。
図 37: 詳細ページ
2. [自動同期オフ] ドロップダウン ボックスで、同期モード ([オフ]、[低速]、[高速]、または [即時]) を選択します。
自動同期オフモードが設定されています。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
49
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
HDR を有効にする
より詳細な画像とより良い色をディスプレイに表示するには、HDR ディスプレイを有効にします。
HDR 表示を有効にするには: 1. ナビゲーション ウィンドウで、[詳細設定] をクリックします。 詳細ページが表示されます。 2. HDR 表示を有効に設定します。 HDR が有効になっています。
View システムステータス
システム ステータスには、デバイスのハードウェア ステータスが表示されます。 ハードウェア障害が発生した場合、またはいずれかのパラメータが制限を超えた場合、システム ステータスは問題を示します。
に view システム ステータス: 1. [ナビゲーション] ペインで、[詳細設定] をクリックします。 詳細ページが表示されます。 2. システムステータスエリアで、 view 温度インジケータ。 システム状態は view編。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
50
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
OSD 設定の定義
位置、透明度などの OSD 表示パラメータを設定します。 OSD メニューを定義するには:
1. ナビゲーション ペインで、[OSD 設定] をクリックします。 [OSD 設定] ページの [全般] タブが表示されます。
図 38: OSD 設定ページ
2. 以下のパラメーターを定義します。 メニューの位置を設定します (左上、右上、右下、または左下)。 メニューのタイムアウトを設定するか、タイムアウトなしの場合はオフに設定します。 メニューの透明度を設定します (10 は完全に透明です)。 メニューの背景色を黒、グレー、またはシアンから選択します。 情報表示状態をオンまたはオフ、または設定変更後 (Info) に定義します。 メニュー テキストの色を白、マゼンタ、または黄色から選択します。
OSD メニュー パラメータが定義されます。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
51
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ロゴの設定
MV-4X では、ユーザーがアップロードしたロゴ グラフィックを制御できます。 コントロールには、埋め込みから直接新しいロゴを配置してアップロードすることが含まれます webページと、テストに使用できる組み込みのデフォルト イメージにロゴをリセットするオプション。
MV-4X では、次の操作が可能です。 · ロゴ設定の定義 (52 ページ)。 · ブート ロゴ設定の定義 (53 ページ)。
ロゴ設定の定義
OSD に表示される OSD ロゴは、デフォルトの OSD ロゴの代わりにユーザーがアップロードできます。
OSD ロゴ設定を定義するには: 1. ナビゲーション ペインで、[OSD 設定] をクリックします。 [OSD 設定] ページの [全般] タブが表示されます。 2. [ロゴ] タブを選択します。 [ロゴ] タブが表示されます。
図 39: ロゴの構成
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
52
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
3. OSD ロゴ パラメータを定義します。 表示 ロゴ グラフィックの表示を有効または無効にします。 位置 X/Y ロゴの水平方向および垂直方向の左上隅の位置を設定します (値は出力解像度に関連しています)。 ロゴを更新する [参照] をクリックして新しいロゴを開いて選択します file し、[開く] をクリックします。 [更新] をクリックして、PC から新しいロゴをアップロードします。 ロゴ file 8 ビット *.bmp 形式、最大解像度 960×540 である必要があります。
ロゴによっては、アップロード プロセスに数分かかる場合があります。 file サイズ。 アップロードが完了すると、デバイスは自動的に再起動します。
[リセット] をクリックして現在のロゴを削除し、デフォルトのテスト イメージをアップロードします。
このリセット プロセスには数分かかる場合があります。 リセットが完了すると、デバイスは自動的に再起動します。
OSDロゴが定義されています。
ブート ロゴ設定の定義
デバイスの起動中にディスプレイに表示される起動ロゴは、デフォルトの起動ロゴの代わりにユーザーがアップロードできます。
起動ロゴ設定を定義するには:
1. ナビゲーション ペインで、[OSD 設定] をクリックします。 [OSD 設定] ページの [全般] タブが表示されます。
2. [ロゴ] タブを選択します。 [ロゴ] タブが表示されます。
3. ブート ロゴ パラメータを定義します。 Display ロゴ グラフィックの表示を有効または無効にします。 4K ソースの起動 出力解像度が 4K 以上に設定されている場合、[デフォルト] を選択して起動時にデフォルトのグラフィック イメージを表示するか、[ユーザー] を選択してグラフィックをアップロードします。 ユーザーが選択されている場合はユーザー 4K を更新し、4K ブート グラフィックをアップロードし、[参照] をクリックして新しいロゴを開いて選択します file し、[開く] をクリックします。 [更新] をクリックして、PC から新しいロゴをアップロードします。 ロゴ file 8 ビット *.BMP 形式、解像度 3840×2160 である必要があります。 Boot 1080P Source 出力解像度が 1080P と VGA の間に設定されている場合、デフォルトを選択して起動時にデフォルトのグラフィック イメージを表示するか、またはユーザーを選択してグラフィックをアップロードします。 ユーザー 1080P ユーザーが選択されたときに更新し、1080P ブート グラフィックをアップロードし、[参照] をクリックして新しいロゴを開いて選択します file し、[開く] をクリックします。 [更新] をクリックして、PC から新しいロゴをアップロードします。 ロゴ file 8 ビット *.BMP 形式、解像度 1920×1080 である必要があります。 Boot VGA Source 出力解像度が VGA 以下に設定されている場合、デフォルトを選択して起動時にデフォルトのグラフィック イメージを表示するか、またはユーザーを選択してグラフィックをアップロードします。
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
53
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
ユーザーが選択されている場合はユーザー VGA を更新し、VGA ブート グラフィックをアップロードし、[参照] をクリックして新しいロゴを開いて選択します。 file し、[開く] をクリックします。 [更新] をクリックして、PC から新しいロゴをアップロードします。 ロゴ file 8 ビット *.BMP 形式、解像度 640×480 である必要があります。
[RESET] をクリックして、現在のブート ロゴを削除します。 ブート ロゴが定義されます。
ViewAboutページを表示する
View ファームウェアのバージョンと Kramer Electronics Ltd の詳細については、[About] ページをご覧ください。
図 40: About ページ
MV-4X エンベデッドを使用する Web ページ
54
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
技術仕様
入力
HDMI 4個
メスのHDMIコネクタ
出力
HDMI 1個
メスのHDMIコネクタ
1 HDBT
RJ-45 コネクタ上
1 バランスステレオオーディオ
5ピン端子台の場合
ポート
1 赤外線入力
IR トンネリング用の RCA コネクタ
1 赤外線出力
IR トンネリング用の RCA コネクタ
1 RS-232
RS-3 トンネリング用の 232 ピン端子台
1 RS-232
デバイス制御用の 3 ピン端子台
イーサネット
RJ-45 ポート上
1 USB
タイプ A USB ポート
ビデオ
最大帯域幅
18Gbps(グラフィックチャネルあたり6Gbps)
最大解像度
HDM: I4K@60Hz (4:4:4) HDBaseT: 4K60 4:2:0
コンプライアンス
HDMI2.0およびHDCP2.3
コントロール
フロントパネル
入力、出力、ウィンドウ ボタン、操作モード ボタン、メニュー ボタン、解像度リセット、パネル ロック ボタン
表示LED
フロントパネル
出力およびウィンドウ表示 LED
アナログオーディオ
最大 Vrms レベル
15dBu
インピーダンス
500
周波数応答
20Hz – 20kHz @ +/-0.3dB
S/N比
>-88dB、20Hz – 20kHz、ユニティゲイン (重みなし)
THD +ノイズ
<0.003%、20 Hz ~ 20 kHz、ユニティ ゲインで
力
消費
12V DC、1.9A
ソース
12V DC、5A
環境条件
動作温度保管温度
0° ~ +40°C (32° ~ 104°F) -40° ~ +70°C (-40° ~ 158°F)
湿度
10% ~ 90%、RHL 結露なし
規制遵守
安全環境
CE、FCC RoHs、WEEE
囲い
サイズ
ハーフ 19 インチ 1U
タイプ
アルミニウム
冷却
対流換気
一般的な
正味寸法(W、D、H)
21.3cm x 23.4cm x 4cm(8.4 "x 9.2" x 1.6 ")
配送時の寸法 (幅、奥行き、高さ) 39.4cm x 29.6cm x 9.1cm (15.5 インチ x 11.6 インチ x 3.6 インチ)
正味重量
1.29kg(2.8ポンド)
発送重量
約1.84kg(4lbs)
アクセサリー
含まれるもの
電源コードとアダプター
仕様はwww.kramerav.comで予告なしに変更される場合があります
MV-4X 技術仕様
55
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
デフォルトの通信パラメータ
RS-232
ボーレート:
115,200
データビット:
8
ストップビット:
1
パリティ:
なし
コマンド形式:
ASCII
Example (ウィンドウ 1 を 180 度回転):
#ROTATE1,1,3
イーサネット
IP設定を工場出荷時のリセット値にリセットするには、[メニュー]->[設定]->[工場出荷時のリセット]->Enterキーを押して確認します。
IPアドレス:
192.168.1.39
サブネットマスク:
255.255.255.0
デフォルトゲートウェイ:
192.168.1.254
TCPポート番号:
5000
UDPポート番号:
50000
デフォルトのユーザー名:
管理者
デフォルトのパスワード:
管理者
完全な出荷時設定へのリセット
OSD
メニュー -> セットアップ -> 工場出荷時設定へのリセット -> Enter を押して確定します。
フロントパネルのボタン
デフォルトのEDID
モニター 機種名………………MV-4X メーカー…………。 KMR プラグ アンド プレイ ID……… KMR060D シリアル番号………… 49 製造日……… 2018 年、ISO 週 6 フィルター ドライバー…………なし ———————— EDID リビジョン………… 1.3 入力信号タイプ……..デジタルカラービット深度…………。 未定義 表示タイプ…………。 モノクロ/グレースケール 画面サイズ………….. 310 x 170 mm (13.9 インチ) 電源管理…………スタンバイ、サスペンド拡張ブロック…………. 1 (CEA/CTA-EXT) ————————DDC/CI………………. サポートされていません
色特性 デフォルトの色空間…… Non-sRGB ディスプレイガンマ………… 2.40 赤の色度………… Rx 0.611 – Ry 0.329 緑の色度……。 Gx 0.313 – Gy 0.559 青の色度…….. Bx 0.148 – By 0.131 白色点(デフォルト)…. Wx 0.320 – Wy 0.336 追加記述子… なし
タイミング特性 水平走査範囲…. 15-136kHz 垂直走査範囲……23-61Hz ビデオ帯域幅……. 600MHz CVT規格…………。 サポートされていない GTF 標準…………。 サポートされていません 追加のディスクリプタ… なし 優先タイミング……… はい詳細なタイミング #3840……. 2160x60p at 16Hz (9:3840) モードライン…………… “2160×594.000” 3840 4016 4104 4400 2160 2168 2178 2250 1 +hsync +vsync
MV-4X 技術仕様
56
サポートされる標準タイミング 640Hz で 480 x 60p – IBM VGA 640Hz で 480 x 72p – 640Hz で VESA 480 x 75p – 800Hz で VESA 600 x 56p – 800Hz で VESA 600 x 60p – 800Hz で VESA 600 x 72p – VESA 800 x 600p 75Hz – 1024Hz で VESA 768 x 60p – 1024Hz で VESA 768 x 70p – 1024Hz で VESA 768 x 75p – 1280Hz で VESA 1024 x 75p – 1600Hz で VESA 1200 x 60p – VESA STDSA 1280 x 1024 ST60p x 1400 – 1050Hz で VESA STD 60 x 1920p – 1080Hz で VESA STD 60 x 640p – 480Hz で VESA STD 85 x 800p – 600Hz で VESA STD 85 x 1024p – 768Hz で VESA STD 85 x 1280p – VESA STD
EIA/CEA/CTA-861情報リビジョン番号………. 3 ITアンダースキャン…………。 対応ベーシックオーディオ…………..対応YCbCr 4:4:4…………..対応YCbCr 4:2:2…………..対応ネイティブフォーマット………….. 0 詳細タイミング#1…… . 1440x900p at 60Hz (16:10) モードライン…………… “1440×900” 106.500 1440 1520 1672 1904 900 903 909 934 -hsync +vsync 詳細なタイミング #2……. 1366x768p at 60Hz (16:9) モードライン…………… “1366×768” 85.500 1366 1436 1579 1792 768 771 774 798 +hsync +vsync 詳細なタイミング #3……. 1920x1200p at 60Hz (16:10) モードライン…………… “1920×1200” 154.000 1920 1968 2000 2080 1200 1203 1209 1235 +hsync -vsync
CE ビデオ識別子 (VIC) – サポートされるタイミング/フォーマット 1920 x 1080p (60Hz) – HDTV (16:9、1:1) 1920 x 1080p (50Hz) – HDTV (16:9、1:1) 1280 x 720p (60Hz) – HDTV (16:9、1:1) 1280Hz で 720 x 50p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 60i – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 50i – HDTV (16 :9、1:1) 720Hz で 480 x 60p – EDTV (4:3、8:9) 720Hz で 576 x 50p – EDTV (4:3、16:15) 720Hz で 480 x 60i – ダブルスキャン (4:3) 、8:9) 720Hz で 576 x 50i – ダブルスキャン (4:3、16:15) 1920Hz で 1080 x 30p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 25p – HDTV (16:9、1 :1) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) ) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) 1920Hz で 1080 x 24p – HDTV (16:9、1:1) 注意: NTSC リフレッシュ レート = (Hz*1000)/1001
CE オーディオ データ (サポートされている形式) LPCM 2 チャンネル、16/20/24 kHz で 32/44/48 ビット深度
CE スピーカー割り当てデータ チャネル構成…. 2.0 フロント左/右………あり フロント LFE…………。 フロントセンターなし…………。 リア左右……。 なし リアセンター………….. なし フロント左右センター.. なし リア左右センター… なし リアLFE……………….. なし
CE ベンダー固有データ (VSDB) IEEE 登録番号。 0x000C03 CEC 物理アドレス….. 1.0.0.0 AI をサポート (ACP、ISRC).. いいえ 48bpp をサポート……….. はい 36bpp をサポート……….. はい 30bpp をサポート……….. はい YCbCr 4:4 をサポート: 4….. はい デュアルリンク DVI をサポート… いいえ 最大 TMDS クロック……。 300MHz オーディオ/ビデオ レイテンシ (p).. n/a オーディオ/ビデオ レイテンシ (i).. n/a
MV-4X 技術仕様
クレイマー・エレクトロニクス株式会社 57
HDMI ビデオ機能.. はい EDID 画面サイズ……… 追加情報なし 3D フォーマットがサポートされています….. サポートされていません データペイロード…………. 030C001000783C20008001020304
CE ベンダー固有データ (VSDB) IEEE 登録番号。 0xC45DD8 CEC 物理アドレス….. 0.1.7.8 AI をサポート (ACP、ISRC).. はい 48bpp をサポート……….. いいえ 36bpp をサポート……….. いいえ 30bpp をサポート……….. いいえ YCbCr 4:4 をサポート: 4….. いいえ デュアルリンク DVI をサポート… いいえ 最大 TMDS クロック……. 35MHz
YCbCr 4:2:0 機能マップ データ データ ペイロード…………。 0F000003
レポート情報 生成日…….. 16/06/2022 ソフトウェア リビジョン…….. 2.91.0.1043 データ ソース………….. リアルタイム 0x0041 オペレーティング システム……… 10.0.19042.2
Raw data 00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,00,2D,B2,0D,06,31,00,00,00,06,1C,01,03,80,1F,11,8C,C2,90,20,9C,54,50,8F,26, 21,52,56,2F,CF,00,A9,40,81,80,90,40,D1,C0,31,59,45,59,61,59,81,99,08,E8,00,30,F2,70,5A,80,B0,58, 8A,00,BA,88,21,00,00,1E,02,3A,80,18,71,38,2D,40,58,2C,45,00,BA,88,21,00,00,1E,00,00,00,FC,00,4D, 56,2D,34,58,0A,20,20,20,20,20,20,20,00,00,00,FD,00,17,3D,0F,88,3C,00,0A,20,20,20,20,20,20,01,38, 02,03,3B,F0,52,10,1F,04,13,05,14,02,11,06,15,22,21,20,5D,5E,5F,60,61,23,09,07,07,83,01,00,00,6E, 03,0C,00,10,00,78,3C,20,00,80,01,02,03,04,67,D8,5D,C4,01,78,80,07,E4,0F,00,00,03,9A,29,A0,D0,51, 84,22,30,50,98,36,00,10,0A,00,00,00,1C,66,21,56,AA,51,00,1E,30,46,8F,33,00,10,09,00,00,00,1E,28, 3C,80,A0,70,B0,23,40,30,20,36,00,10,0A,00,00,00,1A,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,E0
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
MV-4X 技術仕様
58
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
プロトコル 3000
Kramer デバイスは、シリアルまたはイーサネット ポート経由で送信される Kramer Protocol 3000 コマンドを使用して操作できます。
プロトコル 3000 について
プロトコル 3000 コマンドは、次のように構成された ASCII 文字のシーケンスです。
・コマンドフォーマット:
プレフィックス コマンド名 定数 (スペース) パラメータ
サフィックス
#
指示
パラメータ
· フィードバック形式:
プレフィックス デバイス ID
~
nn
絶え間ない
@
コマンド名
指示
パラメーター)
パラメータ
サフィックス
・コマンドパラメータ 複数のパラメータはカンマ(,)で区切る必要があります。 さらに、括弧 ([ および ]) を使用して、複数のパラメーターを XNUMX つのパラメーターとしてグループ化できます。
· コマンド チェーン区切り文字 複数のコマンドを同じ文字列でチェーンすることができます。 各コマンドは、パイプ文字 (|) で区切られます。
パラメータの属性 パラメータには、複数の属性を含めることができます。 属性は角かっこ (<…>) で示され、ピリオド (.) で区切る必要があります。
コマンドのフレーミングは、MV-4X とのインターフェース方法によって異なります。 次の図は、端末通信ソフトウェア (Hercules など) を使用して # コマンドがどのように構成されているかを示しています。
MV-4X プロトコル 3000
59
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
プロトコル 3000 コマンド
関数
#
オーストラリアドル-LVL
説明
プロトコル ハンドシェイク。
Protocol 3000 接続を検証し、マシン番号を取得します。
ステップイン マスター プロダクトは、このコマンドを使用して、デバイスの可用性を識別します。 オーディオ出力レベルとミュート/ミュート解除ステータスを設定します。
豪ドル-LVL?
最新の選択されたオーディオ出力レベルとミュート/ミュート解除ステータスを取得します。
明るさ 明るさ? 建設日?
ウィンドウごとに画像の明るさを設定します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。 出力ごとに画像の明るさを取得します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。 デバイスのビルド日を取得します。
コントラスト コントラスト?
出力ごとに画像のコントラストを設定します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
出力ごとに画像のコントラストを取得します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
値は、現在のウィンドウに接続されている入力のプロパティです。 ウィンドウ入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照してください)。
XNUMX つのディスプレイに複数の出力を個別のウィンドウに表示できるデバイスでは、このコマンドは、outindex パラメータで指定された出力に関連付けられたウィンドウにのみ関係します。
構文
指図 # フィードバック ~nn@ok
コマンド #AUD-LVLio_mode,out_id,value,status FEEDBACK ~nn@AUD-LVLio_mode,out_id,value,status
コマンド #AUD-LVL?io_mode FEEDBACK ~nn@#AUD-LVLio_mode,out_id,value,status
コマンド #BRIGHTNESSwin_num,value FEEDBACK ~nn@BRIGHTNESSwin_num,value コマンド #BRIGHTNESS?win_num FEEDBACK ~nn@BRIGHTNESSwin_num,value コマンド #BUILD-DATE? FEEDBACK ~nn@BUILD-DATEdate,time
コマンド #CONTRASTwin_num,value FEEDBACK ~nn@CONTRASTwin_num,value コマンド #CONTRAST?win_num FEEDBACK ~nn@CONTRASTwin_num,value
パラメータ/属性
io_mode 1 出力
out_id 1 HDMI 出力 A 2 HDBT 出力 B
値 値 0 ~ 100。ステータス
0 ミュート解除 1 ミュート io_mode 1 出力 out_id 1 HDMI Out A 2 HDBT Out B 値 値 0 ~ 100。
win_num 特定のウィンドウを示す番号: 1 ~ 4 の値 明るさの値 0 ~ 100。
日付形式: YYYY/MM/DD ここで、YYYY = 年 MM = 月 DD = 日
time 形式: hh:mm:ss hh = 時間 mm = 分 ss = 秒
win_num 特定のウィンドウを示す番号: 1 ~ 4 value コントラスト値 0 ~ 100。
win_num 特定のウィンドウを示す番号: 1 ~ 4 value コントラスト値 0 ~ 100。
Example
#
オーディオ HDBT 出力レベルを 3 に設定し、ミュートを解除します: #AUD-LVL1,1,3,0
IN3の回転状態取得:#AUD-LVL?1
ウィンドウ 1 の明るさを 50 に設定: #BRIGHTNESS1,50 ウィンドウ 1 の明るさを取得: #BRIGHTNESS?1
デバイスのビルド日を取得します: #BUILD-DATE?
ウィンドウ 1 のコントラストを 40 に設定: #CONTRAST1,40 ウィンドウ 1 のコントラストを取得: #CONTRAST?1
MV-4X プロトコル 3000
60
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
関数
CPEDID
画面? ETH-PORT TCP ETH-PORT? TCP ETH-PORT UDP ETH-PORT? UDPファクトリー
説明
EDID データを出力から入力 EEPROM にコピーします。
デスティネーション ビットマップ サイズは、デバイス プロパティによって異なります (64 入力の場合、64 ビット ワード)。 元ample: ビットマップ 0x0013 は、入力 1,2、5、および XNUMX が新しい EDID でロードされることを意味します。 特定の製品では、Safe_mode はオプションのパラメータです。 その可用性については、HELP コマンドを参照してください。
出力 HPD ステータスを取得します。
イーサネット ポート プロトコルを設定します。 入力したポート番号が
既に使用されている場合、エラーが返されます。 ポート番号は、0(2^16-1) の範囲内である必要があります。 イーサネット ポート プロトコルを取得します。
イーサネット ポート プロトコルを設定します。 入力したポート番号が
既に使用されている場合、エラーが返されます。 ポート番号は、0(2^16-1) の範囲内である必要があります。 イーサネット ポート プロトコルを取得します。
デバイスを工場出荷時のデフォルト設定にリセットします。
このコマンドは、デバイスからすべてのユーザー データを削除します。 削除には時間がかかる場合があります。 変更を有効にするには、デバイスの電源をオフにしてからオンにする必要がある場合があります。
構文
コマンド #CPEDIDedid_io,src_id,edid_io,dest_bitmap または #CPEDIDedid_io,src_id,edid_io,dest_bitmap,safe_ mode フィードバック ~nn@CPEDIDedid_io,src_id,edid_io,dest_bitmap ~nn@CPEDIDedid_io,src_id,edid_io,dest_bitmap,sa fe_mode
コマンド #DISPLAY?out_index フィードバック ~nn@DISPLAYout_index,status
コマンド #ETH-PORTportType,port_id FEEDBACK ~nn@ETH-PORTportType,port_id
コマンド #ETH-PORT?port_type FEEDBACK ~nn@ETH-PORTport_type,port_id コマンド #ETH-PORTportType,port_id FEEDBACK ~nn@ETH-PORTportType,port_id
コマンド #ETH-PORT?port_type FEEDBACK ~nn@ETH-PORTport_type,port_id コマンド #FACTORY フィードバック ~nn@FACTORYok
パラメータ/属性
edid_io EDID ソースタイプ (通常出力)
1 出力 src_id 選択されたソースの数tage
1 デフォルト 1 2 デフォルト 2 3 デフォルト 3 4 デフォルト 4 5 HDMI OUT 6 HDBT OUT 7 ユーザー 1 8 ユーザー 2 9 ユーザー 3 10 ユーザー 4 edid_io EDID 宛先タイプ (通常は入力) 0 入力 dest_bitmap 宛先 ID を表すビットマップ。 フォーマット: XXXX…X。X は 0 進数です。 各 01 進数のバイナリ形式は、対応する宛先を表します。 1x0:HDMI02 2x0:HDMI04 3x0:HDMI08 4x0:HDMIXNUMX safe_mode セーフ モード XNUMX デバイスは EDID をそのまま受け入れます
1 台のデバイスを調整しようとせずに EDID を調整しようとする
(パラメータが送信されない場合のデフォルト値) out_index 特定の出力を示す番号: 1 HDMI 1 ステータス 信号検証による HPD ステータス 0 オフ 1 オン portType TCP Port_id TCP ポート番号 TCP 1-65535
portType TCP Port_id TCP ポート番号
TCP 1-65535
portType UDP Port_id UDP ポート番号
UDP 1-65535
portType UDP Port_id UDP ポート番号
UDP 1-65535
Example
EDID データを HDMI OUT (EDID ソース) から入力 1 にコピーします: #CPEDID1,5,0,0×01
出力 1 の出力 HPD ステータスを取得します: #DISPLAY?1
TCP ポート番号を 5000 に設定します: #ETH-PORTTCP,5000
UDP のイーサネット ポート番号を取得します: #ETH-PORT?TCP UDP ポート番号を 50000 に設定します: #ETH-PORTUDP,50000
UDP のイーサネット ポート番号を取得します: #ETH-PORT?UDP デバイスを工場出荷時のデフォルト構成にリセットします: #FACTORY
MV-4X プロトコル 3000
61
関数
HDCP-MOD
HDCP-MOD?
説明
HDCP モードを設定します。
デバイス入力で HDCP 動作モードを設定します。
HDCP 対応 – HDCP_ON [デフォルト]。
HDCP はサポートされていません – HDCP オフ。
HDCP サポートは、検出されたシンク MIRROR OUTPUT に従って変更されます。
モードとして 3 を定義すると、HDCP ステータスは次の優先順位で接続された出力に従って定義されます。サポートされていません。 OUT 1 が接続されていない場合、HDCP は OUT 2 によって定義されます。HDCP モードを取得します。
デバイス入力で HDCP 動作モードを設定します。
HDCP 対応 – HDCP_ON [デフォルト]。
HDCP はサポートされていません – HDCP オフ。
HDCP サポートは、検出されたシンク MIRROR OUTPUT に従って変更されます。
構文
コマンド #HDCP-MODio_mode,io_index,mode フィードバック ~nn@HDCP-MODio_mode,in_index,mode
コマンド #HDCP-MOD?io_mode,io_index フィードバック ~nn@HDCP-MODio_mode,io_index,mode
HDCP-STAT?
HDCP 信号ステータスを取得する
出力stage (1) 指定した出力に接続されたシンク機器の HDCP 信号ステータスを取得します。
入力stage (0) 指定された入力に接続されたソース デバイスの HDCP 信号ステータスを取得します。
コマンド #HDCP-MOD?io_mode,io_index
フィードバック ~nn@HDCP-MODio_mode,io_index,mode
ヘルプ
コマンド リストまたは特定のコマンドのヘルプを取得します。
画像プロップ
各ウィンドウの画像の縦横比を設定します。
コマンド #ヘルプ#HELPcmd_name
フィードバック 1. 複数行: ~nn@Devicecmd_name,cmd_name…
コマンドの使用に関するヘルプを表示するには: HELP (COMMAND_NAME) ~nn@HELPcmd_name:
説明
使用法:使用法
コマンド #IMAGE-PROPwin_num,mode
FEEDBACK ~nn@IMAGE-PROPP1,モード
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
パラメータ/属性
io_mode 入力/出力 0 入力 1 出力
io_index 入力/出力 入力の場合:
1 HDMI1 2 HDMI2 3 HDMI3 4 HDMI4 出力用: 1 HDMI 2 HDBT モード HDCP モード: 入力用: 0 HDCP オフ 1 HDCP オン 出力用: 2 入力に従う 3 出力に従う
Example
IN 1 の入力 HDCP-MODE を Off に設定: #HDCP-MOD0,1,0
io_mode 入力/出力 0 入力 1 出力
io_index 入力/出力 入力の場合:
1 HDMI1 2 HDMI2 3 HDMI3 4 HDMI4 出力用: 1 HDMI 2 HDBT モード HDCP モード: 入力用: 0 HDCP オフ 1 HDCP オン 出力用: 2 入力に従う 3 出力に従う
io_mode 入力/出力 0 入力 1 出力
io_index 入力/出力 入力の場合:
1 HDMI1 2 HDMI2 3 HDMI3 4 HDMI4 出力用: 1 HDMI 2 HDBT モード HDCP モード: 0 HDCP オフ 1 HDCP タイプ 1.4 2 HDCP タイプ 2.2
cmd_name 特定のコマンドの名前
IN 1 HDMI の入力 HDCP-MODE を取得: #HDCP-MOD?1
IN 1 HDMI の入力 HDCP-MODE を取得: #HDCP-MOD?0,1
コマンドリストを取得: #HELP AV-SW-TIMEOUT のヘルプを表示するには: HELPav-sw-timeout
win_num 水平シャープネスを設定するためのウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 モード ステータス 0 フル 1 16:9 2 16:10 3 4:3 4 ベスト フィット 5 ユーザー
勝利 1 のアスペクト比をフルに設定: #IMAGE-PROP1,0
MV-4X プロトコル 3000
62
関数
画像プロップ?
説明
画像のプロパティを取得します。
選択したスケーラーのイメージ プロパティを取得します。
構文
コマンド #IMAGE-PROP?win_num
フィードバック ~nn@IMAGE-PROPwin_num,modeCR>
ロック-FP ロック-FP? モデル? ミュート ミュート? 名前
名前?
フロントパネルをロックします。 フロントパネルのロック状態を取得します。 デバイス モデルを取得します。 音声ミュートを設定します。
COMMAND #LOCK-FPロック/ロック解除
FEEDBACK ~nn@LOCK-FPロック/ロック解除
コマンド #LOCK-FP?
FEEDBACK ~nn@LOCK-FPロック/ロック解除
コマンド #モデル?
FEEDBACK ~nn@MODELmodel_name
コマンド #MUTEchannel,mute_mode
FEEDBACK ~nn@MUTEchannel,mute_mode
音声ミュートを取得します。
コマンド #MUTE?チャンネル
FEEDBACK ~nn@MUTEchannel,mute_mode
マシン (DNS) 名を設定します。
マシン名はモデル名と同じではありません。 マシン名は、使用中の特定のマシンまたはネットワークを識別するために使用されます (DNS 機能がオンになっている場合)。 マシン (DNS) 名を取得します。
マシン名はモデル名と同じではありません。 マシン名は、使用中の特定のマシンまたはネットワークを識別するために使用されます (DNS 機能がオンになっている場合)。
コマンド #NAMEmachine_name フィードバック ~nn@NAMEmachine_name
コマンド #NAME? フィードバック ~nn@NAMEmachine_name
NET-DHCP NET-DHCP?
DHCP モードを設定します。
モード値に関連するのは 1 だけです。 DHCP を無効にするには、ユーザーはデバイスの静的 IP アドレスを構成する必要があります。
ネットワークによっては、イーサネットを DHCP でデバイスに接続するのに時間がかかる場合があります。
DHCP によってランダムに割り当てられた IP に接続するには、NAME コマンドを使用してデバイスの DNS 名 (利用可能な場合) を指定します。 また、USB または RS-232 プロトコル ポートに直接接続して、割り当てられた IP を取得することもできます。
適切な設定については、ネットワーク管理者に相談してください。
コマンド #NET-DHCPmode
フィードバック ~nn@NET-DHCPmode
下位互換性のために、id パラメータは省略できます。 この場合、デフォルトのネットワーク ID は 0 で、これはイーサネット制御ポートです。 DHCP モードを取得します。
下位互換性のために、id パラメータは省略できます。 この場合、デフォルトのネットワーク ID は 0 で、これはイーサネット制御ポートです。
コマンド #NET-DHCP?
フィードバック ~nn@NET-DHCPmode
MV-4X プロトコル 3000
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
パラメータ/属性
win_num 水平シャープネスを設定するためのウィンドウ番号
1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 モード ステータス 0 フル 1 16:9 2 16:10 3 4:3 4 ベスト フィット 5 ユーザー ロック/ロック解除 オン/オフ 0 いいえ (ロック解除) 1 はい (ロック)
Example
勝利 1 のアスペクト比を取得します: #IMAGE-PROP?1
フロントパネルのロックを解除: #LOCK-FP0
ロック/ロック解除 オン/オフ 0 いいえ (ロック解除) 1 はい (ロック)
フロント パネルのロック状態を取得します。
#LOCK-FP?
model_name 最大 19 個の印刷可能な ASCII 文字の文字列
デバイス モデルを取得します: #MODEL?
チャンネル出力数: 1 HDMI 2 HDBT
mute_mode オン/オフ 0 オフ 1 オン
チャンネル出力数: 1 HDMI 2 HDBT
mute_mode オン/オフ 0 オフ 1 オン
machine_name 最大 15 文字の英数字の文字列 (先頭または末尾ではなく、ハイフンを含めることができます)
出力 1 をミュートに設定: #MUTE1,1
出力1のミュート状態取得 #MUTE1?
デバイスの DNS 名を room-442 に設定します: #NAMEroom-442
machine_name 最大 15 文字の英数字の文字列 (先頭または末尾ではなく、ハイフンを含めることができます)
デバイスの DNS 名を取得します: #NAME?
モード 0 スタティック 1 DHCP
利用可能な場合は、ポート 1 の DHCP モードを有効にします: #NET-DHCP1
モード 0 スタティック 1 DHCP
ポートの DHCP モードを取得します: #NET-DHCP?
63
関数
ネットゲート
ネットゲート? NET-IP NET-IP? ネットマック
ネットマスク ネットマスク? PROT-VER? PRST-RCL PRST-STO
リセット
回転
説明
ゲートウェイ IP を設定します。
ネットワーク ゲートウェイは、デバイスを別のネットワーク経由で接続し、場合によってはインターネット経由で接続します。 セキュリティ上の問題に注意してください。 適切な設定については、ネットワーク管理者に相談してください。 ゲートウェイ IP を取得します。
ネットワーク ゲートウェイは、デバイスを別のネットワーク経由で接続し、場合によってはインターネット経由で接続します。 セキュリティ上の問題に注意してください。 IP アドレスを設定します。
適切な設定については、ネットワーク管理者に相談してください。
IP アドレスを取得します。
MAC アドレスを取得します。
下位互換性のために、id パラメータは省略できます。 この場合、デフォルトのネットワーク ID は 0 で、これはイーサネット制御ポートです。 サブネットマスクを設定します。
適切な設定については、ネットワーク管理者に相談してください。
サブネット マスクを取得します。
デバイスのプロトコル バージョンを取得します。
保存したプリセット リストを呼び出します。
ほとんどのユニットでは、同じ番号のビデオとオーディオのプリセットは、コマンド #PRST-STO と #PRST-RCL によって一緒に保存され、呼び出されます。 現在の接続、音量、モードをプリセットに保存します。
ほとんどのユニットでは、同じ番号のビデオとオーディオのプリセットは、コマンド #PRST-STO と #PRST-RCL によって一緒に保存され、呼び出されます。 デバイスをリセットします。
Windows の USB バグによるポートのロックを回避するには、このコマンドを実行した直後に USB 接続を切断します。 ポートがロックされている場合は、ケーブルを取り外して再接続し、ポートを再度開きます。 画像の回転を設定します。
画像を回転するには、アスペクト比をフルに設定し、ミラーとボーダー機能をオフに設定する必要があります。
構文
コマンド #NET-GATEip_address フィードバック ~nn@NET-GATEip_address
コマンド #NET-GATE? フィードバック ~nn@NET-GATEip_address
コマンド #NET-IPip_address フィードバック ~nn@NET-IPip_address
コマンド #NET-IP? フィードバック ~nn@NET-IPip_address コマンド #NET-MASKid FEEDBACK ~nn@NET-MASKid,mac_address
コマンド #NET-MASKnet_mask フィードバック ~nn@NET-MASKnet_mask
コマンド #NET-MASK? フィードバック ~nn@NET-MASKnet_mask コマンド #PROT-VER? FEEDBACK ~nn@PROT-VER3000:バージョンコマンド #PRST-RCLpreset FEEDBACK ~nn@PRST-RCLプリセット
コマンド #PRST-STOpreset フィードバック ~nn@PRST-STOpreset
コマンド #RESET フィードバック ~nn@RESETok
コマンド #ROTATEout_id,in_id,angle FEEDBACK ~nn@ROTATEout_id,in_id,angle
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
パラメータ/属性
ip_address 形式: xxx.xxx.xxx.xxx
Example
ゲートウェイの IP アドレスを 192.168.0.1 に設定します: #NETGATE192.168.000.001< CR>
ip_address 形式: xxx.xxx.xxx.xxx
ゲートウェイの IP アドレスを取得します: #NET-GATE?
ip_address 形式: xxx.xxx.xxx.xxx
ip_address 形式: xxx.xxx.xxx.xxx
IP アドレスを 192.168.1.39 に設定します: #NETIP192.168.001.039
IP アドレスを取得します: #NET-IP?
id ネットワーク ID デバイスのネットワーク インターフェイス (複数ある場合)。 カウントは 0 ベースです。つまり、制御ポートは「0」、追加ポートは 1,2,3、XNUMX、XNUMX… です。 mac_address 一意の MAC アドレス。 形式: XX-XX-XX-XX-XXXX X は XNUMX 進数の net_mask 形式: xxx.xxx.xxx.xxx
net_mask フォーマット: xxx.xxx.xxx.xxx
#NET-MAC?id
サブネット マスクを 255.255.0.0 に設定します: #NETMASK255.255.000.000< CR> サブネット マスクを取得します: #NET-MASK?
バージョン XX.XX (X は XNUMX 進数)
プリセット プリセット番号 1 ~ 4
デバイスのプロトコル バージョンを取得します: #PROT-VER?
プリセット 1 の呼び出し: #PRST-RCL1
プリセット プリセット番号1~4
ストアプリセット 1: #PRST-STO1
デバイスをリセットします: #RESET
out_id 1 出力
win_id 入力の場合:
1 IN 1
2 IN 2 3 IN 3 4 IN 4 角度 入力の場合: 0 オフ 1 左に 90 度 2 右に 90 度 3 180 度 4 ミラー
IN 1 の回転を 180 度に設定: #ROTATE1,1,3
MV-4X プロトコル 3000
64
関数
回転しますか?
説明
画像の回転を取得
画像を回転するには、アスペクト比をフルに設定し、ミラーとボーダー機能をオフに設定する必要があります。
構文
コマンド #ROTATE?out_id,in_id
フィードバック ~nn@#ROTATEout_id,in_id,angle
ルート
レイヤールーティングを設定します。
このコマンドは、他のすべてのルーティング コマンドを置き換えます。
コマンド #ROUTElayer,dest,src
FEEDBACK ~nn@ROUTElayer,dest,src
ルート?
レイヤ ルーティングを取得します。
このコマンドは、他のすべてのルーティング コマンドを置き換えます。
コマンド #ROUTE?layer,dest
FEEDBACK ~nn@ROUTElayer,dest,src
RSTWIN SCLR-AS SCLR-AS? ショー OSD ショー OSD? 信号?
リセットウィンドウ
自動同期機能を設定します。 自動同期機能を設定します
選択したスケーラー用。
コマンド #RSTWINwin_id
フィードバック ~nn@RSTWINwin_id,ok
コマンド #SCLR-ASscaler,sync_speed
FEEDBACK ~nn@SCLR-ASscaler,sync_speed
自動同期機能を取得します。
選択したスケーラーの自動同期機能を取得します。
コマンド #SCLR-AS?スケーラー
FEEDBACK ~nn@SCLR-ASscaler,sync_speed
OSD 状態を設定します。 OSD 状態を取得します。 入力信号の状態を取得します。
コマンド #SHOW-OSDid,state
FEEDBACK ~nn@SHOW-OSDid,state
コマンド #SHOW-OSD?id
FEEDBACK ~nn@SHOW-OSDid,state
コマンド #SIGNAL?inp_id
フィードバック ~nn@SIGNALinp_id,status
SN?
デバイスのシリアル番号を取得します。
STANDBY
スタンバイモードを設定します。
待機する?
スタンバイ モードのステータスを取得します。
UPDATE-EDID ユーザー EDID をアップロードします
コマンド #SN?
フィードバック ~nn@SNserial_number
コマンド #STANDBYon_off
FEEDBACK ~nn@STANDBY値
コマンド #STANDBY?
FEEDBACK ~nn@STANDBY値
コマンド #UPDATE-EDIDedid_user
フィードバック ~nn@UPDATE-EDIDedid_user
MV-4X プロトコル 3000
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
パラメータ/属性
out_id 1 出力
win_id 入力の場合:
1 IN 1 2 IN 2 3 IN 3 4 IN 4 角度 入力の場合: 0 オフ 1 左に 90 度 2 右に 90 度 3 180 度src ソース ID 4 HDMI1 2 HDMI1 2 HDMI1 1 HDMI2 2 オフ (オーディオを含まない) レイヤー – レイヤー列挙 3 ビデオ 3 オーディオ dest 4 OUT A 4 OUT B src ソース ID 5 HDMI1 2 HDMI1 2 HDMI1 1 HDMI2 2 オフ (オーディオを含まない) ) win_id ウィンドウ ID 3 勝利 3 4 勝利 4 5 勝利 1 1 勝利 2
スケーラー 1
Sync_speed 0 無効にする 1 遅い 2 速い
スケーラー 1
Sync_speed 0 無効にする 1 遅い 2 速い
id 1 状態 オン/オフ
0 Off 1 On 2 Info id 1 state On/Off 0 Off 1 On 2 Info Input_id 入力番号 1 IN 1 HDMI 2 IN 1 HDBT status 信号検証による信号ステータス: 0 Off 1 On serial_num 14 桁の XNUMX 進数、工場で割り当て
値 オン/オフ 0 オフ 1 オン
値 オン/オフ 0 オフ 1 オン
値 オン/オフ 1 ユーザー 1 2 ユーザー 2 3 ユーザー 3 4 ユーザー 4
Example
IN3の回転状態取得: #ROTATE?1,3
ビデオ HDMI 2 をビデオ OUT 1 にルーティングします: #ROUTE1,1,2
出力 1 のレイヤ ルーティングを取得します: #ROUTE?1,1
リセットウィンドウ 1: #RSTWIN1
自動同期機能を低速に設定: #SCLR-AS1,1
自動同期機能を取得: #SCLR-AS?1
OSD をオンに設定します: #SHOW-OSD1,1
OSD 状態を取得します: #SHOW-OSD?1
IN1の入力信号ロック状態取得:#SIGNAL?1
デバイスのシリアル番号を取得します: #SN? スタンバイモードの設定: #STANDBY1
スタンバイモードのステータスを取得: #STANDBY?
EDID をユーザー 2 にアップロード: #UPDATE-EDID2
65
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
関数
更新-MCU
バージョン?
ビデオ解像度
説明
USB フラッシュ ドライブを使用してファームウェアを更新する
ファームウェアのバージョン番号を取得します。
出力解像度を設定します。
構文
コマンド #UPDATE-MCU
フィードバック ~nn@UPDATE-MCUok
コマンド #バージョン?
フィードバック ~nn@VERSIONfirmware_version
コマンド #VID-RESio_mode,io_index,is_native,resolution
FEEDBACK ~nn@VID-RESio_mode,io_index,is_native,解像度
パラメータ/属性
firmware_version XX.XX.XXXX の数字グループは次のとおりです: major.minor.build version
io_mode 入力/出力 0 入力 1 出力
io_index 特定の入力または出力ポートを示す番号: 入力の場合:
1 HDMI 1 2 HDMI 2 3 HDMI 3 4 HDMI 4 For outputs: 1 HDMI 2 HDBT is_native Native resolution flag 0 Off 1 On resolution Resolution index 0=OUT A Native 1=OUT B Native 2=640X480P@59Hz 3=720X480P@60Hz 4=720X576P@50Hz, 5=800X600P@60Hz, 6=848X480P@60Hz, 7=1024X768P@60Hz, 8=1280X720P@50Hz, 9=1280X720P@60Hz, 10=1280X768P@60Hz, 11=1280X800P@60Hz, 12=1280X960P@60Hz, 13=1280X1024P@60Hz, 14=1360X768P@60Hz, 15=1366X768P@60Hz, 16=1400X1050P@60Hz, 17=1440X900P@60Hz, 18=1600X900P@60RBHz, 19=1600X1200P@60Hz, 20=1680X1050P@60Hz, 21=1920X1080P@24Hz, 22=1920X1080P@25Hz, 23=1920X1080P@30Hz, 24=1920X1080P@50Hz, 25=1920X1080P@60Hz, 26=1920X1200P@60HzRB, 27=2048X1152P@60HzRB, 28=3840X2160P@24Hz, 29=3840X2160P@25Hz, 30=3840X2160P@30Hz, 31=4096X2160P@24Hz, 32=4096X2160P@25Hz, 33=R4096X2160P@30Hz, 34=4096X2160P@50Hz, 35=4096X2160P@59Hz, 36=4096X2160P@60Hz, 37=3840X2160P@50Hz, 38=3840X2160P@59Hz, 39=3840X2160P@60Hz, 40=3840X2400P@60Hz RB
Example
デバイスをリセットします: #UPDATE-MCU
デバイスのファームウェア バージョン番号を取得します: #VERSION?
出力解像度の設定: #VID-RES1,1,1,1
MV-4X プロトコル 3000
66
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
関数
ビッドレス?
VIEW-モッド VIEW-モッド? Wカラー
説明
出力解像度を取得します。
セット view モード。
得る view モード。
ウィンドウの境界線の色の強度を設定します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。 使用されている色空間によっては、デバイスのファームウェアが値から RGB/YCbCr への変換を行う場合があります。 値は、現在のウィンドウに接続されている入力のプロパティです。 ウィンドウ入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照してください)。
構文
コマンド #VID-RES?io_mode,io_index,is_native FEEDBACK ~nn@VID-RES?io_mode,io_index,is_native,解像度
指図 #VIEW-MODモードフィードバック ~nn@VIEW-MODモード
指図 #VIEW-モッド? フィードバック ~nn@VIEW-MODモード
コマンド #W-COLORwin_num,value FEEDBACK ~nn@W-COLORwin_num,value
パラメータ/属性
io_mode 入力/出力 0 入力
1出力
io_index 特定の入力ポートまたは出力ポートを示す番号:
1 ~ N (N = 入力または出力ポートの総数)
is_native ネイティブ解像度フラグ 0 オフ
1 オン
resolution Resolution index 0=OUT A Native 1=OUT B Native 2=640X480P@59Hz 3=720X480P@60Hz 4=720X576P@50Hz, 5=800X600P@60Hz, 6=848X480P@60Hz, 7=1024X768P@60Hz, 8=1280X720P@50Hz, 9=1280X720P@60Hz, 10=1280X768P@60Hz, 11=1280X800P@60Hz, 12=1280X960P@60Hz, 13=1280X1024P@60Hz, 14=1360X768P@60Hz, 15=1366X768P@60Hz, 16=1400X1050P@60Hz, 17=1440X900P@60Hz, 18=1600X900P@60RBHz, 19=1600X1200P@60Hz, 20=1680X1050P@60Hz, 21=1920X1080P@24Hz, 22=1920X1080P@25Hz, 23=1920X1080P@30Hz, 24=1920X1080P@50Hz, 25=1920X1080P@60Hz, 26=1920X1200P@60HzRB, 27=2048X1152P@60HzRB, 28=3840X2160P@24Hz, 29=3840X2160P@25Hz, 30=3840X2160P@30Hz, 31=4096X2160P@24Hz, 32=4096X2160P@25Hz, 33=R4096X2160P@30Hz, 34=4096X2160P@50Hz, 35=4096X2160P@59Hz, 36=4096X2160P@60Hz, 37=3840X2160P@50Hz, 38=3840X2160P@59Hz, 39=3840X2160P@60Hz, 40=3840X2400P@60Hz RB
モード View モード 0 マトリックス
1 ピップ (3)
2 PoP側
3クワッド
4 PoP側 (2)
5 プリセット 1
6 プリセット 2
7 プリセット 3
8 プリセット 4
モード View モード 0 マトリックス
1 ピップ (3)
2 PoP側
3クワッド
4 PoP側 (2)
5 プリセット 1
6 プリセット 2
7 プリセット 3
8 プリセット 4
win_num コントラストを設定するウィンドウ番号
1勝1
2勝2
3勝3
4勝4
値 枠の色: 1 黒
2 赤
3 緑
4 青
5 イエロー
6 マゼンタ
7 シアン
8 ホワイト
9 ダークレッド
10 ダークグリーン
11 ダークブルー
12 ダークイエロー
13 ダークマゼンタ
14 ダークシアン
15 グレー
Example
出力解像度の設定: #VID-RES?1,1,1
セット view モードからマトリックスへ: #VIEW-MOD0
得る view モード: #VIEW-モッド?
ウィンドウ 1 の境界線の色の強度を黒に設定: #W-COLOR1,1
MV-4X プロトコル 3000
67
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
関数
Wカラー?
説明
ウィンドウの境界色を取得します。
構文
コマンド #W-COLOR?win_num
FEEDBACK ~nn@W-COLORwin_num,value
W-イネーブル
ウィンドウの可視性を設定します。
コマンド #W-ENABLEwin_num,enable_flag
FEEDBACK ~nn@W-ENABLEwin_num,enable_flag
W-有効?
ウィンドウの可視性ステータスを取得します。
コマンド #W-ENABLE?win_num
FEEDBACK ~nn@W-ENABLEwin_num,enable_flag
W-HUE W-HUE? Wレイヤー Wレイヤー? WND-BRD
ウィンドウの色相値を設定します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
値は、現在のウィンドウに接続されている入力のプロパティです。 ウィンドウ入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照)。 ウィンドウの色相値を取得します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
値は、現在のウィンドウに接続されている入力のプロパティです。 ウィンドウ入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照)。 ウィンドウのオーバーレイ順序を設定します。 すべてのウィンドウ オーバーレイの順序を設定します。
オーバーレイ オーダー リストの場合、予想されるレイヤーの数は、デバイス内のウィンドウの最大数です。
コマンド #W-HUEwin_num,value FEEDBACK ~nn@W-HUEwin_num,value
コマンド #W-HUE?win_num FEEDBACK ~nn@W-HUEwin_num,value
コマンド #W-LAYERwin_num,value #W-LAYER0xFF,値1,値2,…,値N FEEDBACK Set 1/Get 1: ~nn@W-LAYERwin_num,value セット 2/Get 2: ~nn@W-LAYER0xFF,value1,value2,…valueN
ウィンドウ オーバーレイの順序を取得します。 すべてのウィンドウ オーバーレイの注文を取得します。
オーバーレイ オーダー リストの場合、予想されるレイヤーの数は、デバイス内のウィンドウの最大数です。
コマンド #W-LAYER?win_num
#W-LAYER?0xFF
FEEDBACK Set 1/Get 1: ~nn@W-LAYERwin_num,value
セット 2/取得 2: ~nn@W-LAYER0xff,value1,value2,…valueN
ウィンドウ境界を有効/無効にします。
コマンド #WND-BRDwin_num,enable
FEEDBACK ~nn@WND-BRDwin_num,enable
パラメータ/属性
win_num コントラストを設定するウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 境界線の色: 1 黒 2 赤 3 緑 4 青 5 黄 6 マゼンタ 7 シアン 8 白 9 濃い赤 10 濃い緑 11 濃い青 12 濃い黄色 13 濃いマゼンタ 14 濃いシアン15 グレー
win_num 有効/無効にするウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 enable_flag オン/オフ 0 オフ 1 オン
win_num 有効/無効にするウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 enable_flag オン/オフ 0 オフ 1 オン
win_num 色相を設定するウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 色相値:0-100
Example
ウィンドウ 1 の境界線の色を取得: #W-COLOR?1
ウィンドウ 1 の可視性を設定: #W-ENABLE1,1
ウィンドウ 1 の可視性ステータスを取得: #W-ENABLE?1
ウィンドウの色相値を設定: #W-HUE1,1
win_num 色相を設定するウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 色相値: 0-100
ウィンドウ 1 の色相値を取得: #W-HUE?1
win_num ウィンドウ番号設定レイヤー
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 層の順序: 1 下 2 上から 2 層 3 上から 4 層 XNUMX 上
win_num レイヤーを設定するためのウィンドウ番号:
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 層の順序: 1 下 2 上から 2 層 3 上から 4 層 XNUMX 上
win_num 境界を設定するためのウィンドウ番号:
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 0 無効 1 有効
ウィンドウ 1 のオーバーレイ順序を下に設定: #W-LAYER1,1
ウィンドウ 1 のオーバーレイ順序を取得: #W-LAYER?1
ウィンドウ 1 の境界を有効にする: #WND-BRD1,1
MV-4X プロトコル 3000
68
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
関数
WND-BRD?
説明
ウィンドウ境界の状態を取得します。
WP-デフォルト
特定のウィンドウ パラメータをデフォルト値に設定します。
W-POS
ウィンドウの位置を設定します。
W-POS?
ウィンドウの位置を取得します。
W飽和
出力ごとに画像の彩度を設定します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
値は、現在の出力に接続された入力のプロパティです。 入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照してください)。
構文
コマンド #WND-BRD?win_num FEEDBACK ~nn@WND-BRDwin_num,enable
コマンド #WP-DEFAULTwin_num フィードバック ~nn@WP-DEFAULTwin_num
コマンド #W-POSwin_num,left,top,width,height フィードバック ~nn@W-POSwin_num,left,top,width,height
コマンド #W-POS?win_num フィードバック ~nn@W-POSwin_num,left,top,width,height
コマンド #W-SATURATIONwin_num,value FEEDBACK ~nn@W-SATURATIONwin_num,value
パラメータ/属性
win_num 境界を設定するためのウィンドウ番号:
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 0 無効 1 有効
win_num 特定のウィンドウを示す番号:
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4
win_num 特定のウィンドウを示す番号:
1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 left 左座標 top 上座標 width ウィンドウ幅 height ウィンドウ高さ win_num 特定のウィンドウを示す番号 1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 left 左座標 上 上座標width ウィンドウの幅 height ウィンドウの高さ win_num 彩度を設定するためのウィンドウ番号 1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 value 彩度値: 0-100
Example
ウィンドウ 1 の境界ステータスを取得: #WND-BRD?1
ウィンドウ 1 をデフォルト パラメータにリセットします: #WP-DEFAULT1
ウィンドウ 1 の位置を設定: #W-POS1,205,117,840, 472
ウィンドウ 1 の位置を取得: #W-POS?1
Win 1 の彩度を 50 に設定: #W-SATURATION1,50
Wサチュレーション?
XNUMX つのディスプレイに複数の出力を個別のウィンドウに表示できるデバイスでは、このコマンドは、outindex パラメータで指定された出力に関連付けられたウィンドウにのみ関係します。 出力ごとに画像の彩度を取得します。
値の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
値は、現在の出力に接続された入力のプロパティです。 入力ソースを変更すると、この値が変更される場合があります (デバイス定義を参照してください)。
コマンド #W-SATURATION?win_num
FEEDBACK ~nn@W-SATURATIONwin_num,value
win_num 彩度を設定するためのウィンドウ番号
1 勝利 1 2 勝利 2 3 勝利 3 4 勝利 4 値 飽和値: 0-100
出力 1 の彩度を取得: #W-SATURATION?1
W-シャープ-H
XNUMX つのディスプレイに複数の出力を個別のウィンドウに表示できるデバイスでは、このコマンドは、outindex パラメータで指定された出力に関連付けられたウィンドウにのみ関係します。
水平シャープネスを設定します。
コマンド #W-SHARP-Hwin_num,value
FEEDBACK ~nn@W-SHARP-Hwin_num,value
W-SHARP-H? 水平シャープネスを取得します。
コマンド #W-SHARP-H?win_num
FEEDBACK ~nn@W-SHARP-Hwin_num,value
W-シャープ-V
垂直シャープネスを設定します。
コマンド #W-SHARP-Vwin_num,value
FEEDBACK ~nn@W-SHARP-Vwin_num,value
win_num 水平シャープネスを設定するためのウィンドウ番号
1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 値 H シャープネス値:0-100 win_num 水平シャープネス設定ウィンドウ番号 1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 値 H シャープネス値:0-100 win_num ウィンドウ番号垂直シャープネスの設定 1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 値 V シャープネス値:0-100
ウィンドウ 1 の H シャープネス値を 20 に設定: #W-SHARPNESSH1,20
ウィンドウ 1 の H シャープネス値を 20 に取得: #W-SHARPNESS-H?1
ウィンドウ 1 の V シャープネス値を 20 に設定: #W-SHARPNESSH1,20
MV-4X プロトコル 3000
69
関数
W-SHARP-V?
説明
垂直方向のシャープネスを取得します。
W-SRC
ウィンドウソースを設定します。
src の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
構文
コマンド #W-SHARP-V?win_num FEEDBACK ~nn@W-SHARP-Vwin_num,value
コマンド #W-SRC?win_num,src フィードバック ~nn@W-SRCwin_num,src
W-SRC?
ウィンドウソースを取得します。
src の制限は、デバイスによって異なる場合があります。
コマンド #W-SRC?win_num
フィードバック ~nn@W-SRCwin_num,src
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
パラメータ/属性
win_num 垂直シャープネスを設定するためのウィンドウ番号
1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 値 V シャープネス値:0-100 out_index 特定のウィンドウを示す番号: 1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 src ウィンドウに接続する入力ソース 1 HDMI 1 2 HDMI 2 3 HDMI 3 4 HDMI 4
out_index 特定のウィンドウを示す番号:
1 Win 1 2 Win 2 3 Win 3 4 Win 4 src ウィンドウに接続する入力ソース 1 HDMI 1 2 HDMI 2 3 HDMI 3 4 HDMI 4
Example
ウィンドウ 1 の V シャープネス値を 20 に取得: #W-SHARPNESS-V?1
ウィンドウ 1 のソースを HDMI 1 に設定: #W-SRC1,1
ウィンドウ 1 のソースを取得: #W-SRC?1
MV-4X プロトコル 3000
70
クレイマーエレクトロニクス株式会社。
結果コードとエラー コード
構文
エラーが発生した場合、デバイスはエラー メッセージで応答します。 エラー メッセージの構文: · ~NN@ERR XXX 一般エラー時、特定コマンドなし · ~NN@CMD ERR XXX 特定のコマンドの場合 · デバイスの NN マシン番号、デフォルト = 01 · XXX エラー コード
エラーコード
エラー名
P3K_NO_ERROR ERR_PROTOCOL_SYNTAX ERR_COMMAND_NOT_AVAILABLE ERR_PARAMETER_OUT_OF_RANGE ERR_UNAUTHORIZED_ACCESS ERR_INTERNAL_FW_ERROR ERR_BUSY ERR_WRONG_CRC ERR_TIMEDOUT ERR_RESERVED ERR_FW_NOT_ENOUGH_SPACE ERR_FS_NOT_EN OUGH_SPACE ERR_FS_FILE_NOT_EXISTS ERR_FS_FILE_CANT_CREATEED ERR_FS_FILE_CANT_OPEN ERR_FEATURE_NOT_SUPPORTED ERR_RESERVED_2 ERR_RESERVED_3 ERR_RESERVED_4 ERR_RESERVED_5 ERR_RESERVED_6 ERR_PACKET_CRC ERR_PACKET_MISSED ERR_PACKET_SIZE ERR_RESERVED_7 ERR_RESERVED_8 ERR_RESERVED_9 ERR_RESERVED_ 10 ERR_RESERVED_11 ERR_RESERVED_12 ERR_EDID_CORRUPTED ERR_NON_LISTED ERR_SAME_CRC ERR_WRONG_MODE ERR_NOT_CONFIGURED
エラーコード 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
説明
エラーなし プロトコル構文 コマンドを使用できません パラメータが範囲外です 不正なアクセス 内部 FW エラー プロトコルがビジーです 間違った CRC タイムアウト (予約済み) データ (ファームウェア、FPGA…) のための十分なスペースがありません 十分なスペースがありません file システム File 存在しない File 作成できません File 開くことができません 機能がサポートされていません (予約済み) (予約済み) (予約済み) (予約済み) (予約済み) パケット CRC エラー パケット番号が予期されていません (パケットが欠落しています) パケット サイズが間違っています (予約済み) (予約済み) (予約済み) ( Reserved) (Reserved) (Reserved) EDID の破損 デバイス固有のエラー File 同じ CRC を持っている 変更されていない 間違った動作モード デバイス/チップが初期化されていない
MV-4X プロトコル 3000
71
Kramer Electronics Inc.(以下「Kramer Electronics」)の本製品に対する保証義務は、以下に定める条件に限定されます。
対象範囲
この限定保証は、本製品の材料および製造上の欠陥をカバーします。
対象外のもの
この限定保証は、改造、変更、不適切または不当な使用またはメンテナンス、誤用、乱用、事故、怠慢、過度の湿気への曝露、火災、不適切な梱包および配送(このようなクレームは運送業者に提示する必要があります)、落雷、電力サージ、またはその他の自然現象に起因する損傷、劣化または故障には適用されません。この限定保証は、この製品を設置または取り外したこと、許可されていない設置場所から取り外したことに起因する損傷、劣化または故障には適用されません。ampこの製品を使用して、Kramer Electronicsによって許可されていない人がそのような修理を行うために試みた修理、またはこの製品の材料および/または製造上の欠陥に直接関係しないその他の原因。 この限定保証は、この製品に関連して使用されるカートン、機器の筐体、ケーブル、またはアクセサリには適用されません。 ここで他の除外を制限することなく、Kramer Electronicsは、製品に含まれる技術および/または集積回路を含むがこれらに限定されない、ここでカバーされる製品が時代遅れにならないこと、またはそのようなアイテムが廃止されないこと、またはそのようなアイテムが残ることを保証しません。製品が使用される可能性のある他の製品またはテクノロジーと互換性があります。
この保証の有効期間
Kramer 製品の標準的な限定保証期間は、以下の例外を除き、最初の購入日から 7 年間です。
1. すべての Kramer VIA ハードウェア製品には、VIA ハードウェアに対する標準 3 年間の保証と、ファームウェアおよびソフトウェアのアップデートに対する標準 3 年間の保証が適用されます。 すべての Kramer VIA アクセサリ、アダプター、 tagsおよびドングルには標準で 1 年間の保証が付いています。
2. Kramer 光ファイバー ケーブル、アダプター サイズの光ファイバー エクステンダー、プラグ可能光モジュール、アクティブ ケーブル、ケーブル リトラクター、リング マウント アダプター、ポータブル電源充電器、Kramer スピーカー、および Kramer タッチ パネルは、標準 1 年間保証の対象となります。 。 7 年 1 月 2020 日以降に購入された Kramer 2 インチ タッチ パネルには、標準で XNUMX 年間の保証が適用されます。
3. すべての Kramer Calibre 製品、すべての Kramer Minicom デジタル サイネージ製品、すべての HighSecLabs 製品、すべてのストリーミング、およびすべてのワイヤレス製品には、標準の 3 年間の保証が適用されます。
4.オールシエラビデオマルチView標準の 5 年間保証が適用されます。
5. Sierra スイッチャーおよびコントロール パネルには、標準 7 年間保証が適用されます (3 年間保証される電源およびファンを除く)。
6. K-Touch ソフトウェアには、ソフトウェア更新に対する標準 1 年間の保証が付いています。
7. すべての Kramer パッシブ ケーブルは生涯保証の対象となります。
対象者
この限定保証は、この製品の最初の購入者のみに適用されます。この限定保証は、この製品のその後の購入者または所有者に譲渡することはできません。
クレイマーエレクトロニクスの取り組み
Kramer Electronics は、独自の判断により、この限定保証に基づく正当な請求を満たすために必要であると判断する範囲で、以下の 3 つの救済策のいずれかを提供します。
1. 修理を完了し、本製品を適切な動作状態に戻すために必要な部品と労力を無償で、合理的な期間内に欠陥部品を修理または修理を促進することを選択します。 Kramer Electronics は、修理完了後のこの製品の返品に必要な送料も負担します。
2. この製品を直接の代替品、または元の製品と実質的に同じ機能を果たすと Kramer Electronics が判断した類似の製品と交換してください。 直接または類似の交換製品が提供された場合、元の製品の保証終了日は変更されず、交換製品に移行されます。
3. この限定保証に基づいて救済が求められた時点での製品の使用年数に基づいて決定される減価償却費を差し引いた、元の購入価格から返金を行います。
Kramer Electronics がこの限定保証で行わないこと
この製品を Kramer Electronics または購入元の正規販売店、あるいは Kramer Electronics 製品の修理を認可されたその他の当事者に返品する場合、この製品は配送中に保険をかけなければならず、保険料と配送料はお客様が前払いする必要があります。この製品が保険をかけずに返品された場合、配送中の紛失や損傷のリスクはすべてお客様が負うことになります。Kramer Electronics は、この製品を設置場所から取り外したり、再設置したりすることに関連する費用については一切責任を負いません。Kramer Electronics は、この製品のセットアップ、ユーザー コントロールの調整、またはこの製品の特定の設置に必要なプログラミングに関連する費用については一切責任を負いません。
この限定保証に基づく救済を受ける方法
この限定保証に基づく救済を受けるには、この製品を購入したKramer Electronicsの正規販売店または最寄りのKramer Electronicsオフィスに問い合わせる必要があります。Kramer Electronicsの正規販売店および/またはKramer Electronicsの正規サービスプロバイダーのリストについては、当社の web www.kramerav.comのサイトにアクセスするか、最寄りのKramerElectronicsオフィスにお問い合わせください。 この限定保証の下で救済を追求するには、KramerElectronicsの認定再販業者からの購入の証拠として元の日付の入った領収書を所持している必要があります。 この製品がこの限定保証の下で返品される場合、Kramer Electronicsから取得した返品承認番号(RMA番号)が必要になります。 また、認定再販業者またはKramerElectronicsの認定を受けた担当者に製品の修理を依頼することもできます。 この製品をKramerElectronicsに直接返品することが決定された場合、この製品は、出荷のために、できれば元のカートンに適切に梱包する必要があります。 返品承認番号が記載されていないカートンは拒否されます。
責任の制限
この限定保証に基づく KRAMER ELECTRONICS の最大責任は、製品に対して支払われた実際の購入価格を超えないものとします。法律で許可される最大限の範囲で、KRAMER ELECTRONICS は、保証または条件の違反、またはその他の法的理論に起因する直接的、特別、偶発的または結果的な損害に対して責任を負いません。一部の国、地域、または州では、救済、特別、偶発的、結果的または間接的な損害の除外または制限、または特定の金額への責任の制限が認められていないため、上記の制限または除外がお客様に適用されない場合があります。
排他的な救済
法律で認められる最大限の範囲で、この限定保証および上記の救済は排他的であり、口頭または書面、明示または黙示を問わず、他のすべての保証、救済および条件に代わるものです。 法律で認められる最大限の範囲で、KRAMER ELECTRONICSは、商品性および特定目的への適合性の保証を含むがこれに限定されない、すべての黙示の保証を明確に否認します。 KRAMER ELECTRONICSが適用法の下で黙示の保証を法的に否認または除外できない場合、商品性および特定の目的への適合性の保証を含む、この製品を対象とするすべての黙示の保証がこの製品に適用されるものとします。 この限定保証が適用される製品がマグナソンモス保証法(15USCA§2301、ET SEQ。)またはその他の適用法に基づく「消費者製品」である場合、前述の黙示の保証の否認はお客様に適用されないものとします。商品性および特定目的への適合性の保証を含む、本製品のすべての黙示の保証は、適用法の下で提供されるものとして適用されるものとします。
その他の条件
この限定保証はあなたに特定の法的権利を与えます、そしてあなたは国から国へまたは州から州へと変わる他の権利を持っているかもしれません。 この限定保証は、(i)この製品のシリアル番号が記載されたラベルが剥がされているか、傷が付いている場合、(ii)製品がKramer Electronicsによって配布されていない場合、または(iii)この製品がKramerElectronicsの正規販売店から購入されていない場合は無効になります。 。 再販業者がKramerElectronicsの正規再販業者であるかどうかわからない場合は、次のWebサイトにアクセスしてください。 web www.kramerav.comのサイトにアクセスするか、このドキュメントの最後にあるリストからKramerElectronicsのオフィスに連絡してください。 製品登録フォームに記入して返送しない場合、またはオンライン製品登録フォームに記入して送信しない場合でも、この限定保証に基づくお客様の権利は損なわれません。 Kramer Electronicsは、KramerElectronics製品をお買い上げいただきありがとうございます。 それがあなたに何年もの満足を与えることを願っています。
P/N: 2900-301566
安全警告
開けて修理する前にユニットを電源から外してください
改訂:1年XNUMX月XNUMX日
当社の製品に関する最新情報やKramerの販売代理店リストについては、 webこのユーザー マニュアルの更新が見つかるサイト。
ご質問、ご意見、フィードバックをお待ちしております。
HDMI、HDMI High-Definition Multimedia Interface、およびHDMIロゴという用語は、HDMI Licensing Administrator、Inc。の商標または登録商標です。すべてのブランド名、製品名、および商標は、それぞれの所有者に帰属します。
www.kramerav.com support@kramerav.com
ドキュメント / リソース
![]() |
Kramer MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer/4x2 シームレス マトリックス スイッチャー [pdf] 取扱説明書 MV-4X 4 ウィンドウ マルチviewer 4x2 シームレス マトリックス、スイッチャー、MV-4X 4、ウィンドウ マルチviewer 4x2 シームレス マトリックス、スイッチャー、4x2 シームレス マトリックス スイッチャー、マトリックス スイッチャー |