Ábending 1 sniðmát fyrir bakgrunnslag á hvíttöflu

Upplýsingar um vöru

Lynx Whiteboard er fjölhæft tól sem gerir notendum kleift
búa til gagnvirk vinnublöð og senur. Það er með bakgrunni
lag virka sem verndar sköpun þegar eytt er athugasemdum og
gerir kleift að afrita sniðmát. Taflan styður
snertiskjár með allt að 20 punkta snertimöguleika.

Notkunarleiðbeiningar fyrir vöru

Að nota bakgrunnslagssniðmát

  1. Til að búa til vinnublað skaltu vista Lynx Whiteboard file sem a
    .pdf.
  2. Til að kynna vinnublaðið á skjánum til athugasemda skaltu nota
    eiginleiki bakgrunnslaga.
  3. Til að skipta skyggnu í mismunandi svæði, notaðu tólið Bæta við lögun
    til að bæta við mismunandi lituðum rétthyrningum.
  4. Bættu efni við hvert svæði með því að nota textareiti.
  5. Veldu allt á skjánum með því að draga bendilinn yfir
    og sendu það í bakgrunnslagið.
  6. Til að búa til fleiri glærur með sama sniðmáti, smelltu á
    Renna Viewer táknið, fylgt eftir með hamborgaravalmyndinni þinni
    renna.
  7. Í Slide Viewer, veldu Background Options og Use On All
    Nýjar síður.
  8. Til að breyta textareitnum í mismunandi jöfnur skaltu opna plús
    táknið af tækjastikunni og veldu Breyta bakgrunni. Gerðu
    nauðsynlegar breytingar.
  9. Börn geta skrifað athugasemdir á hverja glæru og eytt þegar þörf krefur.

Að búa til gagnvirka senu

Síða 1 af 3

  1. Á Lynx Whiteboard mælaborðinu, veldu Búa til og veldu
    strigastærð þinni.
  2. Á neðstu tækjastikunni, smelltu á + táknið og veldu Content
    úr sprettiglugganum.
  3. Efnisvalmynd birtist til hliðar á skjánum þínum.
  4. Notaðu Media Search til að velja bakgrunnsmynd.
  5. Dragðu valda bakgrunnsmynd á síðuna og ýttu á Fylla
    Síða til að setja það sem bakgrunnslag.
  6. Farðu aftur í efnisleitina og finndu myndir með því að slá inn
    leitarreitur.
  7. Dragðu myndina sem þú vilt inn á síðuna og smelltu á merkið
    að samþykkja það.
  8. Til að fjarlægja hvíta bakgrunninn af mynd, smelltu á
    Regndropi með línu í gegnum.
  9. Til að fjarlægja hvít svæði sem eftir eru skaltu nota Crop tólið og
    veldu Paint Pot with transparent valmöguleikann.

Síða 2 af 3

  1. Endurtaktu skrefin hér að ofan til að bæta við fleiri stöfum og fjarlægja
    bakgrunn þeirra.

Ábending 1
Sniðmát fyrir bakgrunnslag

.pdf

Lokaðu bakgrunnslagi

1

Lynx Whiteboard files er hægt að vista sem .pdfs og er frábært tól fyrir

fljótt að búa til vinnublöð. Þessar sömu

files er síðan hægt að kynna á skjánum

fyrir nemendur að skrifa athugasemdir við að framan

bekkjarins. Notaðu bakgrunnslagið

eiginleiki, ekki aðeins geturðu verndað þitt

sköpun þegar þú eyðir athugasemdum, en

þú getur líka sparað tíma þegar þú býrð til

margar síður með því að endurtaka þinn

sniðmát. Gareth Middleton útskýrir

hvernig með stærðfræðilegt example.

2

Ég hef skipt rennibrautinni minni í þrjú aðgreind svæði með því að nota

mismunandi lituðum rétthyrningum frá

Bæta við Shape tól. Ég hef þá bætt við efni

til hvers svæðis með því að nota textareiti.

Planið mitt er að bjóða barni frá hverju

getu hópur upp á skjáinn til

sýna hvernig á að klára hvert

útreikning. Þrjú börn í einu eru nr

vandamál fyrir 20 punkta snertiskjáina okkar!

Raða og

Senda í bakgrunn

umbreyta

3 Með því að draga bendilinn yfir
allan skjáinn get ég valið allt sem ég hef bætt við og sent það í bakgrunnslagið. Til að gera þetta, smelltu á táknin sem sýnd eru á myndinni hér að ofan.

Hamborgaramatseðill
Renna viewer

4

Nú geta börn skrifað yfir upphæðirnar og ég get eytt þeim út

vinna án þess að hafa áhrif á sniðmátið

undir. En hvað ef ég vil fljótt

gera nokkrar auka rennibrautir svo önnur börn

má fara? Smelltu einfaldlega á Slide

Viewer táknmynd, á eftir hamborgaranum

valmynd glærunnar þinnar.

5

Þaðan skaltu velja Bakgrunnsvalkosti og „Nota á

Allar nýjar síður".

6 Allar nýjar síður munu nú líta út
nákvæmlega eins og fyrsta rennibrautin. Til að breyta textareitunum í mismunandi jöfnur skaltu opna plústáknið á tækjastikunni og velja Breyta bakgrunni. Gerðu textabreytingar og þú ert búinn!

7 Nú er
börn geta skrifað athugasemdir á hverja glæru og eytt út þegar þörf krefur, eins og sýnt er hér að ofan.

Ábending 2
Að búa til gagnvirka senu

bls 1 af 3

1 Frá Lynx Whiteboard mælaborðinu. Veldu Búa til og veldu síðan þinn
striga stærð. (Ég nota venjulega Default)

2 Frá
neðstu tækjastikunni smelltu á + táknið. Þetta mun opna sprettiglugga. Veldu síðan Efni.

3 A efni
valmyndin mun þá birtast til hliðar á skjánum þínum.
Notaðu Media Search til að velja bakgrunnsmynd. Fyrir þennan hef ég notað GIPHY.

4

Þegar þú hefur fundið bakgrunn smelltu og dragðu hann inn á síðuna. Ef þú ert ánægður með það geturðu ýtt á Fill Page sem mun setja það á

bakgrunnslag.

5

Fara aftur í efnisleit. Að þessu sinni er ég að leita að myndum. Gerð

það sem þú vilt leita að í leitinni

kassi að þessu sinni mun ég leita í myndum.

6

Rétt eins og áður, smelltu og dragðu myndina sem þú vilt inn á síðuna.

Í þetta skiptið smelltu á Merkitáknið á fljótandi tækjastikunni til að samþykkja myndina.

7

Þú munt taka eftir því að myndin er með hvítum bakgrunni. Til að fjarlægja þetta

smelltu á regndropann með línu í gegn

það til að fjarlægja hvíta bakgrunninn.

8

Með því að fjarlægja bakgrunninn hefur það fjarlægt megnið af því hvíta en ekki

allt. Til að fjarlægja þetta, smelltu á Crop

tól frá tækjastikunni neðst. Þetta

mun gefa þér annað sett af valkostum.

9

Smelltu á Paint Pot, veldu síðan gegnsætt og smelltu á svæðið

að fjarlægja.

Ábending 2
Að búa til gagnvirka senu

bls 2 af 3

10 Endurtaktu skrefin hér að ofan til að bæta við fleiri persónum og fjarlægja bakgrunn þeirra

11 Ég vil búa til bæ til að tengja við
næstu glæru. Fylgdu sömu leiðbeiningum og hér að ofan, smelltu og dragðu myndina inn á síðuna og notaðu hnúðana til að breyta stærð hennar.

12 Veldu nú Crop tólið og síðan
uppskera fríhendis.

13 Þegar þú hefur teiknað í kringum
hluta myndarinnar sem þú vilt, mun það búa til afrit af þessu svæði. Þú getur síðan valið upprunalegu myndina og eytt henni.

14 Þegar þú ert ánægður með þinn
vettvangur, það er nú kominn tími til að lífga það.

15

Smelltu á persónuna/hlutinn sem þú vilt lífga. Frá fljótandi

tækjastikan smelltu á punktana þrjá sem gera það

sýna aðra sprettiglugga.

Ég ætla að stilla Gruffalo þannig að hægt sé að breyta meðan á kynningu stendur.

16

Ég ætla ekki að setja aðgerð fyrir músina með hnetunni. Hvenær

í núverandi ham mun það bara þysja inn

myndina.

17

Með því að smella á Þrír punktar fyrir hina músina ætla ég að stilla hana

til Replicator. Þetta þýðir að þú munt gera það

geta búið til margar mýs þegar þú ert í

kynningarhamur.

18

Fyrir ugluna mun ég búa til

hljóðhnappur.

Til að gera þetta smelltu á

punktarnir þrír á

fljótandi tólið

bar aftur og þá

smelltu á Link.

19

Annar sprettigluggi mun birtast. Smelltu á Veldu File.

Ábending 2
Að búa til gagnvirka senu

bls 3 af 3

20 Veldu file þú vilt nota í þessu tilviki ætla ég að nota MP4 ugluhljóð.

21 Þegar þú hefur valið þitt file it
mun birtast í tenglavalmyndinni. Þá
smelltu á OK.

22 Við höfum verið að vinna núna
á einni síðu. Til að bæta við annarri síðu, smelltu á + táknið fyrir neðstu tækjastikuna. Þú munt taka eftir því að siglingaörvarnar breytast úr 1/1 í 2/2.

23 Veldu mynd á síðu 2 / 2
fyrir bakgrunninn eins og í fyrri skrefum.

24

Fara aftur á síðu 1. Smelltu á hellinn til að sjá fljótandi

tækjastikunni og smelltu síðan á

Þrír punktar.

Veldu Link í sprettiglugganum.

25

Annar sprettigluggi mun birtast. Smelltu að þessu sinni á Velja skyggnu.

26

Annar sprettigluggi mun birtast, veldu glæruna sem þú vilt að hlekkurinn taki

þú líka. Í þessu tilfelli mun það vera renna 2 svo

smelltu á OK.

27

Skyggnunúmerið mun birtast á leitarstikunni svo smelltu á OK.

28

Gagnvirka senan þín er nú tilbúin til kynningar. Farðu í Stacker

(hamborgara) matseðill neðst til vinstri

horninu og smelltu á Byrja að kynna.

Atriðið þitt er tilbúið til að njóta!

Ábending 3
Lagskipt myndir
Fjölmiðlaleit Lynx gerir það auðvelt að finna grípandi efni. Í þessari ábendingu útskýrir Gareth hvernig lagskipting myndanna þinna getur stuðlað að aukinni námsupplifun umfram það að fela eina mynd á bak við aðra.
1 Ég hef fundið frábæra mynd sem sýnir
mismunandi kerfi líkama okkar í aðskildum skýringarmyndum. Frekar en að sýna þetta eins og það er, þá er áætlun mín að setja myndirnar ofan á hvor aðra og leyfa nemendum að renna þeim í sundur þegar þær eru í kynningarham. Fyrsta skrefið er að nota annað hvort „Crop Freehand“ eða „Knife“ verkfærin til að gera hvert lag að sérstakri mynd.
2 Þetta setur afrit af hverri mynd
ofan á frumritið er síðan hægt að eyða frumritinu þegar búið er að klippa hverja mynd. Hver aðskilin mynd gæti verið með hvítum bakgrunni sem þarf að fjarlægja eins og þú sérð á gula bakgrunninum til hægri. Þú getur annað hvort gert þetta með Fjarlægja bakgrunnstákninu (sjá fyrstu mynd til hægri) eða með því að „fylla“ hvíta svæðið með því að nota Fyllingartólið sem er gegnsætt (sjá lengst til hægri).

Gegnsætt fylling

3 Einbeittu þér bara að fjórum
myndirnar hér að ofan, ég ákveð nú að bæta við textamerkjum, tengja textareitina við hverja mynd með því að nota „Group Items“ tólið frá fljótandi tækjastikunni eftir að hafa valið myndina og textareitinn á sama tíma. Sjá hér að ofan til vinstri.

4

Nú er kominn tími til að setja þau í lag með því að nota Arrange and Transform verkfærin.

Fyrst velur ég myndina sem ég á

valinn til að vera neðst í haugnum,

og ég velur Færa í bakgrunn

táknmynd (sjá hér að ofan). Farið úr bakgrunni

lag, flyt ég svo hinar myndirnar á

efst með því að nota staflatáknin til að panta

hverja mynd eins og ég vil.

5

Að lokum þarf ég að ganga úr skugga um að allar myndirnar séu færanlegar

kynningarhamur, svo myndirnar

að neðan má koma í ljós. Til að gera þetta, ég

veldu hverja mynd í Normal Layer

(að hunsa það sem er í bakgrunninum

lag) og veldu „Breytanlegt meðan

Kynning“ valmöguleikann úr punktunum þremur

valmöguleika á fljótandi tækjastikunni.

6

Nú þegar ég er að kynna get ég einfaldlega rennt hinum mismunandi lögum til hliðar (sjá hér að ofan til vinstri) eða notað gagnsæissleðann til að sýna myndirnar sem eru faldar undir (sjá

fyrir ofan til hægri).

Ábending 4
Form skipt

bls 1 af 2

1 Fyrst þú
þarf að búa til form til að skipta. Þú getur skipt rétthyrningum og hringjum.
Smelltu á + táknið á tækjastikunni neðst.
Smelltu síðan á Content þetta mun opna auka sprettiglugga.

2 Frá
efni sprettur upp, veldu Staðbundið efni.
Veldu síðan Form möppuna.
Smelltu og dragðu hring á síðuna.

3 Þú getur
notaðu hnúðana til að breyta stærð lögunarinnar.
Smelltu á pennatólið til að breyta lit og þykkt útlínunnar.

4

Með því að smella á

Paint Pot frá

fljótandi

tækjastiku

gerir þér kleift

að breyta

liturinn á

lögun.

Á neðstu tækjastikunni veldu Knife tólið.

5

Veldu síðan skurðartáknið á neðstu tækjastikunni.

Í sprettiglugganum velurðu Shape Split.

6

Smelltu inni í forminu

og færa

bendilinn á

æskilegur fjöldi

geirar.

Fingurbendillinn á neðri tækjastikunni gerir þér kleift að breyta og færa hvern hluta hringsins.

7 Með því að smella inni í hverjum geira er hægt
þú til að breyta stærð eða breyta litnum. Frábær eiginleiki til að útskýra brot.

8

Fylgdu fyrri

skref til að opna

innihaldið poppar

upp, veldu staðbundið

efni, fylgt eftir

eftir formum. Þetta

tíma smellur og

draga ferninginn eða

rétthyrningur á

síðu.

Notaðu aftur hnúðana til að breyta stærð lögunarinnar og verkfærin frá fljótandi tækjastikunni til að stilla útlínur og lit formsins.

Á neðstu tækjastikunni veldu Knife tólið.

9 Veldu síðan Crop táknið frá
neðstu tækjastikunni. Í sprettiglugganum velurðu Shape Split.

10 Smelltu inni
lögun til að kljúfa það.
Til að búa til línur skaltu færa bendilinn lóðrétt.
Til að búa til dálka skaltu færa bendilinn lárétt.

Ábending 4
Form skipt
12 Notkun fljótandi tólsins
stikur fyrir hvern hluta sem þú getur haldið áfram að breyta með því að breyta lit, útlínum og letri texta.
Þegar þú skiptir rétthyrningi eða ferningi geturðu líka tvísmellt á hvern hluta og gerð. Þetta er frábært ef þú vilt búa til fljótlegar töflur eða ruglaðar setningar.

bls 2 af 2

13 Með því að nota fingurbendilinn á neðstu tækjastikunni geturðu ruglað saman eða raðað setningunum þínum.

Ábending 5
Flæði skyndipróf

bls 1 af 2

Að búa til flæðisbrautir á milli skyggna er ein mesta gleðin við að nota Lynx í fyrsta lagi vegna þess hve auðvelt er að gera það og í öðru lagi vegna þess að umbreytingaráhrifin líta svo flott út. Hér útskýrir Gareth hvernig á að nýta þennan frábæra eiginleika til að setja upp gagnvirka spurningakeppni.
1 Trikkið við að setja upp flæðispróf er að skrifa spurninguna á eina glæru og
svarmöguleikar á aðskildum glærum. Fjölvalsvalkosturinn verður búinn til þökk sé flæðigluggunum síðar. Skoðaðu glærurnar fjórar sem ég hef útbúið sem fyrrverandiample:

2 Nú er kominn tími til að sleppa flæðistengli
úr svarinu rennur yfir á spurningaskyggnuna. Ég þarf að opna rennibrautina viewer með því að smella á táknið sem gefið er til kynna á tækjastikunni neðst á Lynx Whiteboard:
Keðjutákn til að draga flæðiglugga yfir á skyggnur.

Svo, fyrsta glæran er bara mynd auk spurningatextareitsins. Hinir eru líka með mynd (finnst að sjálfsögðu með Media leitinni) með textareitum sem sýna möguleg svör og annað sem segir hvort þessi valkostur sé réttur eða rangur. Taktu eftir því að ég hef líka bætt við ör úr formmöppunni á efnissvæðinu.

3 Með því að smella og halda keðjunni inni
Tengiltákn á hverri svarskyggnu, ég get dregið spjaldið á spurningarspjaldið og sleppt því þar. Að lokum lendi ég í þremur flæðigluggum á spurningarglugganum mínum, eins og sýnt er hér að ofan.

4

Þó að breyta stærð og staðsetja hvern flæðiglugga er ljóst að ég hef

tvö mál að leysa. Í fyrsta lagi það hvíta

bakgrunnur til hliðar hverrar glæru er

svolítið pirrandi. Í öðru lagi, orðin

Rétt og rangt sjást í flæðinu

gluggar, sem gerir spurningakeppnina miklu auðveldari

en það ætti að vera. Sem betur fer, að leysa bæði

mál er auðvelt í Lynx Whiteboard.

Til að leysa sýnilegan bakgrunn smelli ég á hvern flæðiglugga til að sýna fljótandi tækjastikuna. Með því að velja „Tilvísunarvalkostir“ táknið get ég slökkt á „Sýna ramma“ og „Sýna bakgrunnslit“.

5

Næst fer ég að hverri svarskyggnu. Ég vil fela orðin „Rangt“ og „Rétt“, sem og örvarnar sem ég bætti við. Til að gera þetta endurtek ég eftirfarandi ferli

á hverri svarskyggnu. Ég vel hlutinn sem ég vil fela og vel „Sýnileiki“

Auga táknmynd. Þá kveiki ég einfaldlega á „Hide in Preview” hnappinn.

Þegar við snúum aftur að spurningarskyggnunni getum við nú aðeins séð myndirnar og svarmöguleikana. (Sjá lokamyndina.) En hvað með þessar örvar? Þeir eru fyrir tengla til að annaðhvort fara með okkur aftur á spurningaskyggnuna ef rangt svar var valið, eða til að koma okkur áfram á næstu spurningu. Það er líka auðvelt að búa til þessa tengla.

Renna Viewer táknið virkjar hliðarstikuna.

Ábending 5
Flæði skyndipróf

6

Frá fljótandi

tækjastiku hvers og eins

ör, ég opna

Þriggja punkta valmynd

og veldu Tengill.

Þetta opnar

tengigluggi,

þaðan sem ég get

veldu glærurnar

Ég myndi vilja hvern

ör til að beina

notandi til.

bls 2 af 2

7

Smelltu tvisvar á OK til að stilla tengilinn og ég er tilbúinn. Auðvitað þarf ég að endurtaka þetta ferli

fyrir aðrar spurningar; en áður en langt um líður mun ég eiga

spennandi spurningakeppni sem börn geta flætt í gegnum

Kynningarhamur.

Ábending 6
Að búa til teljara

1 Fyrst bjó ég til bakgrunn
sniðmát til að nota teljara í. Fylgdu ráð 1: Bakgrunnslagasniðmát, ef þú ert ekki viss um hvernig á að búa til bakgrunn.

2 Til að búa til
Teljararnir þínir smelltu á + táknið á tækjastikunni neðst.
Veldu síðan Efni.

3 Úr poppinu
upp efnisvalmynd veldu staðbundið efni.
Veldu síðan formmöppuna - þetta mun opna úrval af formum sem þú getur valið úr.

4

Smelltu og dragðu lögunina sem þú vilt úr innihaldsmöppunni og slepptu því

á bakgrunn þinn.

5

Smelltu á form til að

sýna klippinguna

tækjastiku.

Notaðu krosshárin til að færa lögunina.

Notaðu pennann til að breyta lit og þykkt útlínunnar.
Notaðu Paint Pot til að breyta litnum á löguninni.

6

Tvísmelltu inni í forminu þínu til að bæta við texta eða tölustöfum notaðu fallann

niður valmynd til að stilla stærð, leturgerð

og litur.

7 Þú getur afritað og límt formin
ef þú vilt hafa marga í sömu stærð. Með því að nota valkostina geturðu síðan breytt lit hvers teljara og texta/leturgerð o.s.frv.

8

Þegar þú hefur lokið

að búa til þitt

teljara, smelltu á

punktarnir 3 á

tækjastiku.

Fellivalmynd mun birtast. Úr þessu velurðu Replicator.
(Þegar þetta er í núverandi ham mun þetta þá búa til margar eftirmyndir af teljara.)

9 Þegar þú ert tilbúinn til að kynna
farðu neðst til vinstri og smelltu á Stacker valmyndina.
Veldu síðan „Byrjaðu að kynna“

10

Meðan í núverandi ham

þú getur búið til

margar eftirmyndir

teljara. Þessar

eru sérstaklega

gott hvenær

sýna fram á

módel og myndir.

Ábending 7
Gagnvirkar skýringarmyndir

Kynningarhamur gerir kennurum kleift að búa til efni sem er ekki bara línuleg kynning. Börn geta virkilega tekið þátt og klárað athafnir innan Lynx hvort sem það er framarlega í bekknum eða á hvaða tæki sem er við skrifborðið þeirra. Hér útskýrir Gareth hvernig að búa til gagnvirkar skýringarmyndir er aðeins ein umsókn um kynningarham.

1 Áætlun mín er að búa til skýringarmynd af rómverskum herdeild þar sem börnin
færðu orðin á rétta örmerkið. Að öðrum kosti gæti ég sett orðin í kringum hermanninn og fengið krakkana til að teikna sínar eigin tengiörvar. Eða ég gæti klippt hvern eiginleika frá hermanninum og beðið nemendur um að klæða hann sjálfir... en það er svo fljótlegt að búa til færanlega textareit að ég hef ákveðið að hafa hlutina einfalda.
Í fyrsta lagi nota ég innbyggðu fjölmiðlaleitina bæði til að finna hina fullkomnu mynd og rannsaka eiginleikana sem ég vil að börnin auðkenni. Áður en aukamyndunum er eytt geri ég aðskilda textareiti fyrir hvern eiginleika. (Sjá skýringarmyndirnar tvær hér að ofan.)

2 Næst set ég merkimiðana á aðra hliðina og bæti við leiðbeiningatexta og lituðu
rétthyrningur frá efnissvæðinu. Síðan sendi ég myndina af hersveitinni og rétthyrningnum í bakgrunnslagið með því að nota „Raða og umbreyta“ tákninu, eins og sýnt er hér að neðan.

3 Síðan dreg ég bendilinn
yfir öll merki. Á fljótandi tækjastikunni smelli ég á „3 punkta“ táknið og velur „Breytanlegt meðan á kynningu stendur“. Nú er hægt að færa alla merkimiða frjálslega í kynningarham. (Sjá mynd til hægri.)
Það þarf að bæta við örvum til að hjálpa börnunum að bera kennsl á eiginleikana, svo ég stefni aftur á innbyggða efnissvæðið. Í Shapes möppunni er ör sem bíður þess að vera dregin í notkun, eins og sýnt er til hægri.

4 Fljótandi tækjastikan getur fljótt
hjálpaðu mér að endurlita örina ásamt því að búa til afrit á augabragði með því að nota „Clone“ táknið í 3 punkta valmyndinni. Þegar hver ör er sett á sinn stað er ég búinn og skýringarmyndin er tilbúin til að klára hana.

Ábending 8
Stærðfræðiviðurkenningartæki

1 Frá
Tækjastikan neðst á síðunni, tvísmelltu á eitthvað af pennaverkfærunum.
Þessi valmynd mun birtast.
Veldu stærðfræðipenna.

2 Notkun
Stærðfræðiviðurkenningarpenni, skrifaðu útreikninga þína td 24 x 12 =
Bíddu í nokkrar sekúndur og viðurkenningarpenninn sér um afganginn.
Það mun setja inn færanlegan textareit til að sýna svarið.

3 Smelltu á fingurbendilinn á
neðri verkfæraslá.

4

Smelltu og dragðu

svarbox

að afhjúpa

útreiknað svar.

Maths Recognition Pen mun einnig umbreyta algebru og öðrum stærðfræðilegum táknum rétt.

Ábending 9
Lynx skjáupptökutæki

Lynx Screen Recorder er auka ókeypis app, fáanlegt fyrir Windows, Mac og sum Android tæki. Það gerir þér kleift að taka upp .mp4 myndband file af því sem þú ert að gera í tækinu þínu og taktu upp athugasemdir í gegnum hljóðnema tækisins. Frábært tæki ef þú vilt taka upp kennslumyndbönd. Gareth útskýrir hvaðan á að fá það og sýnir notkun þess innan Lynx Whiteboard.

1 Til að hlaða niður og setja upp Lynx Screen Recorder appið skaltu fara á
www.lynxcloud.app og farðu í hlutann Meira niðurhal. Skrunaðu niður að viðbótarniðurhalinu og þú munt geta halað niður réttu útgáfunni fyrir þig. (Auka ráð 1 Mér fannst auðveldara að hlaða niður Android .apk file á fartölvunni minni og sendu henni tölvupóst á Android spjaldtölvuna mína. Síðan notaði ég .apk uppsetningarforrit til að setja það upp.)

2 Þú getur líka halað niður útgáfu á Impact snertiskjáina okkar en ég vil frekar
nota útgáfuna á fartölvunni minni. Enda er það þaðan sem ég bý venjulega til mín files. Þegar það er virkjað á fartölvu lítur Lynx skjáupptökutækið svona út:

3 Ég festi appið við skjáborðið, þannig að það sé ekki í augsýn meðan á upptöku stendur
muna að kveikja á hljóðnemanum ef ég vil taka upp athugasemd. Hljóðneminn mun EKKI taka upp það sem hátalararnir þínir setja út, en þú getur tekið upp þínar eigin athugasemdir yfir myndinnskot, td.ample.
Í tilgangi þessa bloggs ætla ég að nota það til að taka upp handritað myndband sem ég get spilað á lykkju. Myndin hér að neðan sýnir Lynx glæruna sem ég hef búið til til að sýna rithönd á. Við kvikmyndatöku er þetta glæran sem ég mun nota innbyggðu pennana á til að sýna tenginguna.

4 Þegar ég hef lokið upptöku,
upptökutækið hvetur mig til að nefna file og veldu vistunarstað. Þegar það er búið. Ég get sleppt því á Lynx rennibrautina mína. Til að gera þetta er fljótlegasta leiðin að „hægrismella og afrita“ myndbandið file, síðan „hægrismelltu og líma“ í Lynx. Á lokamyndinni hér að neðan hef ég gert skjágluggann stærri en þörf krefur svo þú sjáir hann en þú getur minnkað hann svo hann sé ekki í notkun þegar hann er ekki í notkun. Þú getur stækkað myndbandið þegar það er virkjað og valið að spila það í lykkju.

5 (Auka ráð 2 það er a
frábær penni til að kenna sameinaða rithönd: regnbogapenninn! Ef þú ert að tengja stafina þína rétt mun penninn haldast í sama lit. En í hvert skipti sem þú lyftir pennanum þínum af skjánum mun penninn breyta um lit! Þetta skapar mikla áskorun fyrir börnin. Það er líka Animated Rainbow penninn, fyrir þá sem vilja sjá mismunandi liti. Prófaðu þá!)

Ábending 10
Að teikna línurit og bæta ristum við bakgrunninn

bls 1 af 2

1 Frá
tækjastiku neðst á síðunni. Smelltu á + táknið.
Þetta mun opna annan valmyndarflipa.
Í valmyndarflipanum velurðu Content.

2 Frá
efnisvalmynd veldu Staðbundið efni.
Veldu síðan Bakgrunnur.
Veldu bakgrunninn sem þú vilt og smelltu og dragðu hann inn á síðuna þína.

4

Á tækjastikunni neðst á síðunni tvísmelltu á pennann

táknið til að opna valmyndarflipann.

Smelltu síðan á línutólið.

Breyttu í annað snið td línur, punkta

Breyttu litnum á ristlínunum.

Breyttu mælikvarða ristarinnar.

3 Með því að nota sprettigluggastikuna geturðu breytt töflunni þinni.

Til að velja lit og þykkt línunnar smellirðu á lituðu línurnar og veldu þykkt og lit.

5 Þú getur nú teiknað línur og hreyft þig
eða breyta þeim í stöðu. Í þessu tilviki hef ég teiknað x og y ás línur.

6

Með því að nota neðstu tækjastikuna geturðu notað eitt af hinum pennaverkfærunum til að skrifa athugasemdir við ásinn þinn.

7

Frá botni

tækjastiku, veldu

Olnbogaverkfæri.

8 Teiknaðu línu á grafið þitt. Það mun
birtast í fyrstu sem bein lína. Þetta er líka það sama ef þú velur ferillínuna.

Ábending 10
Að teikna línurit og bæta ristum við bakgrunninn

bls 2 af 2

9 Með því að nota fingurbendilinn frá
neðri tækjastikan veldu línuna sem þú bjóst til.
Að þessu sinni muntu taka eftir nokkrum grænum hnútum og annarri fljótandi tækjastiku.

10

Á fljótandi tækjastikunni skaltu velja línugerð táknið. Annað fall niður

valmynd birtist. Þú getur síðan bætt við eða

fjarlægja viðbótarpunkta.

11 Notaðu grænu hnútana á línunni
þú getur hagrætt línunni til að búa til grafið þitt.

12

Þú getur skipt á milli mismunandi línuverkfæra með því að velja

línugerð og smelltu á aðra.

13 Með því að nota aðferðina hér að ofan get ég
haltu áfram að bæta við eða fjarlægja fleiri punkta til að vinna með grafið.

Ábending 11
Hljóðhnappar
Hægt er að breyta hvaða hlut sem er settur á Lynx-skyggnu í tengil. Í þessu bloggi sýnir Gareth hvernig hægt er að nota þennan eiginleika til að búa til skyndihljóðhnappa.
1 Það fyrsta sem þú þarft að gera er að búa til eða hlaða niður hljóði files. Þarna
eru nóg af websíður með heilum bókasöfnum af ókeypis hljóði files fyrir þig að sækja. Að öðrum kosti koma flest Windows tæki með raddupptökuforritinu ef þú vilt búa til þitt eigið. Þegar þú hefur þitt fileer tilbúinn, farðu á Lynx Whiteboard og byrjaðu að hanna rennibrautina þína. Í þessu tilviki ætla ég að búa til nokkra hljóðhnappa með því að nota upptökur af rödd dóttur minnar. Tengt hljóðinu „oo“ þarf ég að nota Media Search frá innihaldssvæði + táknsins til að finna myndir sem sýna „oo“ orðin sem ég er að nota í þessu tilfelli: tungl, blátt og flaug.
3 Dragðu myndirnar sem þú þarft á skyggnuna þína. Þú getur fjarlægt hvítt
bakgrunn með því að nota táknið Fjarlægja bakgrunn á fljótandi tækjastikunni.

2 Sláðu inn það sem þú ert að leita að
inn í leitarstikuna og veldu websíðu sem þú vilt skoða. Þú getur alltaf farið aftur á listann til að prófa aðra websíðu, ef sú fyrri hefur engar viðeigandi myndir.

4

Nú þarf ég að breyta hverri mynd í stiklu. Veldu mynd og smelltu á „3 punkta“ táknið á fljótandi tækjastikunni. Veldu síðan „Tengill“ til að opna hlekkinn

glugga (sjá myndirnar tvær hér að neðan).

5

Þú þarft að velja „Veldu File” og flettu síðan að hljóðinu þínu

upptöku. Smelltu á Velja og síðan á OK

og hlekkurinn er stilltur.

6 Til að virkja hljóðið file,
þú getur smellt á tenglatáknið sem birtist efst til vinstri á völdu myndinni. Hins vegar, til að gera það raunverulega að lifna við, farðu í staflavalmyndina og „Byrjaðu að kynna“. Prófaðu að fela eitthvað í rennibraut fyrir börn til að uppgötva!

Ábending 12
Að nota töfluna
Smelltu á Búa til Smelltu á sjálfgefið

3 Smámyndir
af síðum

1 Opnaðu Lynx Whiteboard 2 Auð síða opnast með tækjastikunni fyrir neðan.

Bæta við síðu

Vafraðu um síður

Verkfæri

Afturkalla/Endurtaka Eyða Vafrasíður

View Allar síður

Pennar

Skera & fylla

5

Pennatáknin þrjú líta öll út

öðruvísi, en taktu þig

í sama valmynd af

pennavalkostir fyrir þig

breyta eins og þú vilt.

Textapenni mun þekkja rithönd og breyta henni í texta.

4 Veldu

Texti

Viðbótarupplýsingar

Formtól mun þekkja handteiknuð form og breyta þeim í form.

Strokleður

6

Með því að smella á Stacker

Rainbow gerir kleift

þér að breyta

liturinn á

pennar og þeirra

þykkt.

Textaverkfæri smelltu og sláðu inn á skjáinn.

7 Fljótandi tækjastika

Bakgrunnur

8

Fylltu

Staða litur

Leturstíll

Block highlighter

Uppskera verkfæri

Skjöl / auðlindir

Lynx Tip 1 sniðmát fyrir bakgrunnslag fyrir hvíttöflu [pdfNotendahandbók
Ábending 1 sniðmát fyrir bakgrunnslag fyrir hvíttöflu, ábending 1, sniðmát fyrir bakgrunnslag fyrir hvíttöflu, sniðmát fyrir bakgrunnslag, sniðmát fyrir lag

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *