1. Einleitung
Dieses Handbuch enthält wichtige Anweisungen zum Einrichten, Bedienen und zur Fehlerbehebung Ihres Osmo Coding Awbie-Spiels. Bitte lesen Sie dieses Handbuch vor der Verwendung sorgfältig durch, um eine einwandfreie Funktion und ein optimales Lernerlebnis zu gewährleisten.
2. Einrichtung
2.1 Auspacken und Komponenten
Packen Sie Ihr Osmo Coding Awbie-Kit vorsichtig aus. Überprüfen Sie, ob alle Komponenten vorhanden sind:
- Osmo-Basis und Reflektor (erforderlich, separat im Osmo Starter-Kit enthalten)
- Coding Awbie Spielsteine (physische Blöcke)
- Kompatibles iPad oder Fire-Tablet
Hinweis: Die Osmo-Basis und der Reflektor sind für alle Osmo-Spiele unerlässlich und sind nicht im Lieferumfang des Spiels Coding Awbie enthalten.
2.2 Installation der Osmo-App
- Laden Sie die kostenlose Osmo-App aus dem Apple App Store (für iPad) oder dem Amazon Appstore (für Fire-Tablets) herunter.
- Öffnen Sie die Osmo-App und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um ein Osmo-Konto zu erstellen oder sich anzumelden.
- Stellen Sie sicher, dass die Osmo-App über die erforderlichen Berechtigungen für Kamera und Mikrofon Ihres Geräts verfügt.
2.3 Zusammenbau der Osmo-Basis und des Reflektors
Legen Sie Ihr iPad oder Fire-Tablet in die Osmo-Basisstation. Bringen Sie den roten Reflektor über der Kamera des Geräts an. Der Reflektor ermöglicht es dem Osmo-System, die vor dem Bildschirm platzierten Spielsteine zu erkennen.

Abbildung: Eine Osmo-Basisstation mit eingesetztem Tablet und dem roten Reflektor über der Kamera. Diese Konfiguration ist unerlässlich, damit das Osmo-System mit physischen Spielsteinen interagieren kann.
3. Osmo-Codierung mit Awbie
3.1 Spielbeginn
- Starte die Osmo-App auf deinem Gerät.
- Wählen Sie aus den verfügbaren Optionen das Spiel „Coding Awbie“ aus.
- Das Spiel fordert Sie auf, die Codierungsblöcke im Spielbereich vor Ihrem Gerät zu platzieren.
3.2 Codierungsblöcke verstehen
Osmo Coding Awbie verwendet physische Blöcke zur Darstellung von Programmierbefehlen. Jeder Block hat eine spezifische Funktion:
- Gehen: Bewegt Awbie vorwärts.
- Springen: Lässt Awbie zusammenzucken.
- Greifen: Ermöglicht es Awbie, Gegenstände aufzuheben.
- Schleife: Wiederholt eine Folge von Befehlen.
- Wenn/Sonst: Führt die bedingte Logik ein.

Abbildung: Eine Sammlung physischer Spielsteine für Osmo Coding Awbie, darunter Blöcke für Bewegung, Aktionen und logische Befehle. Mit diesen Blöcken lassen sich Sequenzen für Awbie erstellen.
3.3 Erstellen von Codesequenzen
Verbinde die physischen Programmierblöcke in einer bestimmten Reihenfolge auf deiner Spielmatte. Die Osmo-App erkennt die Reihenfolge und zeigt Awbies entsprechende Aktionen auf dem Bildschirm an. Experimentiere mit verschiedenen Kombinationen, um Awbie durch verschiedene Herausforderungen zu führen.
Ausführliche Anleitungen und Spieltipps finden Sie in der Spielhilfe oder auf der offiziellen Osmo-Website. webWebsite.
Video: Eine Demonstration des Osmo Coding Awbie-Gameplays, die zeigt, wie physische Programmierblöcke angeordnet werden, um Awbies Bewegungen und Interaktionen in der digitalen Welt zu steuern. Dieses Video veranschaulicht die Kernmechaniken des Spiels.
4. Wartung
4.1 Reinigung
Reinigen Sie die Osmo-Spielsteine vorsichtig mit einem weichen, trockenen Tuch. Vermeiden Sie die Verwendung von scharfen Chemikalien oder Scheuermitteln. Achten Sie darauf, dass der Reflektor sauber und frei von Fingerabdrücken ist, um eine optimale Kameraerkennung zu gewährleisten.
4.2 Speicherung
Bewahren Sie die Spielteile in der Originalverpackung oder einem dafür vorgesehenen Behälter auf, um Verlust oder Beschädigung zu vermeiden. Lagern Sie die Osmo-Basis und den Reflektor an einem sicheren Ort, wenn sie nicht verwendet werden.
5. Fehlerbehebung
| Problem | Mögliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Spielsteine werden nicht erkannt |
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| App stürzt ab oder friert ein |
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| Awbie bewegt sich nicht wie erwartet |
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6. Spezifikationen
6.1 Systemanforderungen
- Kompatible Geräte: iPad (ausgenommen iPad 1, 2, 3, Mini 1) oder Fire-Tablets (ausgenommen Fire 7 2015, Fire HD 8 2015). Prüfen Osmo-Kompatibilitätsseite für die aktuellste Liste.
- Betriebssystem: Aktuellste iOS- oder Fire OS-Version empfohlen.
- Internetverbindung: Erforderlich für die Ersteinrichtung und den Download von Spielen.
6.2 Packungsinhalt
- 31 Programmierblöcke (Gehen, Springen, Greifen, Schleife, Wenn/Sonst)
- Stapelbarer Aufbewahrungsbehälter
- Zugriff auf das Coding Awbie-Spiel (über die Osmo-App)
7. Garantieinformationen
Osmo-Produkte werden üblicherweise mit einer eingeschränkten Garantie geliefert. Genauere Informationen zu Garantiezeitraum und -bedingungen Ihres Produkts finden Sie auf der Ihrer Bestellung beiliegenden Garantiekarte oder auf der offiziellen Osmo-Website. webDie Hilfeseite der Website. Bewahren Sie Ihren Kaufbeleg für Garantieansprüche auf.
8. Kundendienst
Sollten Sie auf Probleme stoßen, die in diesem Handbuch nicht behandelt werden, oder weitere Unterstützung benötigen, wenden Sie sich bitte an den Osmo-Kundendienst:
- WebWebsite: www.playosmo.com/support
- E-Mail: Siehe Support webWebsite für Kontaktformulare oder E-Mail-Adressen.
Bevor Sie sich an den Support wenden, halten Sie bitte Ihr Produktmodell (Coding Awbie) und eine Beschreibung des Problems bereit.





