Softwarový zvukový procesor WAVES Z-Noise

Softwarový zvukový procesor WAVES Z-Noise

Zavedení

Vlny Z-Noise je jednokoncový širokopásmový zvukový procesor pro redukci šumu. Velmi efektivně snižuje šum při zachování nejvyšší kvality zvuku.
Navenek Z-Noise funguje jako jiné širokopásmové procesory pro redukci šumu, které používají hluk profile, nebo šumový tisk, k rozlišení platného signálu od šumu. Z-Noise však používá inteligentní víceúrovňové rozhodovací algoritmy k maximalizaci redukce šumu s minimem nežádoucích artefaktů. Navíc Z-Noise používá více hudební metodu rozlití kapely pro přirozenější výsledky v celém zvukovém spektru.
Z-Noise je ideální pro odstranění aditivního hluku, jako je syčení pásky, poškození vinylového povrchu, hluk větru, klimatizace a ventilačního systému. Z-Noise nabízí několik vylepšení, včetně:

  • Z-Noise pracuje na celém frekvenčním spektru, takže vysokofrekvenční syčení a nízkofrekvenční dunění mohou být odstraněny ve stejném průchodu. Je to skutečně širokopásmový nástroj pro odstranění šumu.
  • Provoz v reálném čase umožňuje upravit parametry a okamžitě slyšet výsledky.

V Z-Noise je několik nových funkcí, které řeší problémy jedinečné pro redukci širokopásmového šumu:

  • Extrakt Profile Režim – Ne vždy máte část čistého šumu, ze které byste mohli vytvořit hlukového profesionálafile. Použití funkce Extract Noise Profile funkce, můžete vytvořit hluk profile z hluku sampsoubor, který je „kontaminován“ programovým materiálem, který chcete uložit.
  • Adaptivní režim – Nemusíte nutně vytvářet hlukového profesionálafile za účelem snížení hluku. V adaptivním režimu Z-Noise extrahuje hluk profesionálafile on-the-fly a snižuje hluk, i když profile mění v čase.
  • Lepší přechodná léčba – Z-Noise nabízí vylepšené zpracování přechodových jevů a také vylepšené možnosti zpracování přechodových jevů, které umožňují větší redukci šumu s menším rozmazáním přechodových jevů. Z-Noise dokáže detekovat a vylepšit přechodové jevy před zpracováním redukce šumu, poté je po redukci šumu de-enhanceing, čímž umožňuje agresivnější redukci šumu při zachování přechodných jevů.
  • Enhanced Noise Profile úpravy – V normálním i adaptivním režimu vám Z-Noise umožňuje ovládat spektrální povahu profesionálního šumufile. Tímto způsobem můžete přesněji definovat, co je šum a co je programový materiál. Profesionál na hlukfile lze vyrovnat pomocí pětipásmového odstavcového EQ rozhraní.
  • Ovládání kolenem – Zde upravíte úhel kolena pro vyhlazení nebo zostření dynamiky snížení.
Jak funguje Z-Noise?

Z-Noise, stejně jako jiné širokopásmové algoritmy pro redukci šumu, je v podstatě vícepásmový expandér, který využívá hluk profile nastavit práh v každém pásmu podle energie šumu analyzovaného v tomto pásmu. Když energie v určitém pásmu klesne pod prahovou hodnotu, předpokládá se, že vstupní signál je šum nebo signál přecházející do šumu a signál je v tomto frekvenčním pásmu zeslaben. Z-Noise využívá nejnovější psychoakustický výzkum a víceúrovňové rozhodovací algoritmy k odstranění šumu při zachování zvukové čistoty zdroje. Funguje mnohem lépe než srovnatelné nástroje DAW a stejně nebo lépe než dražší hardwarová řešení. Při rozumném použití Z-Noise snižuje šum a zároveň minimalizuje artefakty a zachovává kvalitu původní nahrávky.

V případě širokopásmové redukce šumu jsou šumy považovány za nekorelované s hudebním signálem. Z-Noise odvede skvělou práci při odstraňování chvění pásky nebo analogového syčení, napřample, ale nebude schopen omezit hlasy na pozadí nebo cokoli, co by mohlo být interpretováno jako signál, jako jsou ptáci, cvrčci, hudba atd.
Z-Noise je jednokoncový algoritmus redukce šumu, který nevyžaduje kódovaný originální záznam. Místo toho se učí nebo extrahuje hluk profesionálafile ze zvukového signálu a používá tento šum profile které mu pomohou rozlišit šum od audio dat.
Ovládací prvky Z-Noise jsou podobné jako u dynamického procesoru. Ti, kteří jsou obeznámeni s typickým kompresorem/expandérem, by měli dosáhnout vynikajících výsledků během několika minut experimentování.

Chcete-li nainstalovat software a spravovat své licence, musíte mít bezplatný účet Waves. Zaregistrujte se na www.waves.com. S účtem Waves můžete sledovat své produkty, obnovovat plán aktualizací Waves, účastnit se bonusových programů a mít přehled o důležitých informacích.

Doporučujeme, abyste se seznámili se stránkami podpory Waves: www.waves.com/support. Existují technické články o instalaci, řešení potíží, specifikacích a dalších. Navíc zde najdete kontaktní informace na společnost a novinky z podpory Waves.

Použití Z-Noise

Odstranění šumu pomocí Z-Noise je dvoustupňový proces. Nejprve vytvoříte platného šumového profesionálafilenebo podpis hluku, který ovlivňuje váš zvuk. Poté použijte mnoho nástrojů pro odstranění šumu Z-Noise k získání dokonalé redukce šumu, aby vyhovovala vašemu programovému materiálu.

První krok – Vytvořte Noise Profile

Musíte získat hluk profile za účelem účinného snížení hluku. Profík na hlukfile je odhad spektrální hustoty šumu a je používán algoritmy potlačení šumu Z-Noise k přijímání složitých rozhodnutí o tom, co je šum a co by mělo být odstraněno a co není šum a mělo by zůstat nedotčeno.

Z-Noise poskytuje pět metod pro vytvoření šumového profesionálafilev závislosti na povaze vašeho původního materiálu a požadovaných pracovních metodách.

Výchozí profile
Když spustíte Z-Noise, výchozí profesionál s bílým šumemfile je načten. Tento bílý šum profesionálfile také se načte, když je zvolena předvolba Úplný reset.

Tovární předvolby
Další standardní hluk profiles lze načíst z továrních předvoleb.

Učit se
Použijte režim učení, když máte čisté sample čistého šumu, žádný programový materiál neruší hluk. Ti, kteří znají Waves X-Noise, budou s tímto procesem spokojeni.

Vyberte část zvuku o délce alespoň 100 ms, která obsahuje pouze šum, který se snažíte eliminovat. Buďte opatrní, abyste se vyhnuli „kontaminaci“ ze zdrojového zvuku, jako jsou například zvonění a falešné útoky.
Klikněte na tlačítko Learn v Noise Profile oblast pod analyzátorem Z-Noise. Tlačítko bude blikat „Učí se“ Symbol . Přehrajte vybranou zvukovou sekci prostřednictvím Z Noise. Opětovným kliknutím na Učit se proces učení zastavíte a vytvoříte hlukového profesionálafile, která se na analyzátoru Z-Noise zobrazí jako bílá čára. Tato čára představuje frekvenční obsah analyzovaného šumu a mění svou vertikální polohu, jak upravujete Threshold. V tuto chvíli uložte nastavení Z-Noise, které zahrnuje vašeho hlukového profesionálafile. (Více o ukládání a vyvolávání nastavení viz Vlnový systém část na konci tohoto návodu.)

Pokud nemůžete najít sekci pouze se šumem, zkuste použít výchozí nastavení pro bílý šumfile nebo jednu z dalších dostupných továrních předvoleb nebo použijte Extract Profile proces popsaný níže.

Výpis

Tato možnost vám umožní vytvořit profesionála s pevným šumemfile ze zvukové sekce, kde není k dispozici žádný „čistý šum“, jak se můžete setkat při čištění hudby na vinylových discích. Chcete-li použít tuto možnost, vyberte zvukovou sekci, ve které je signál relativně tichý a jejíž „kontaminace“ programového materiálu je reprezentativní pro zbytek programu. Poté klikněte na tlačítko Extrahovat. Tlačítko bude blikat „Extracting“. Symbol Přehrajte výběr zvuku. Po dokončení klepněte na tlačítko znovu, abyste viděli extrahovaný šum proffile.
Vzhledem k tomu, že Z-Noise bude muset vytvořit průměrný výpočet nešumového signálu, aby bylo možné sestavit platný šumový profesionálfile, měli byste pracovat s poměrně dlouhým a reprezentativním sample při použití Extract Profile režimu.
Pamatujte, že jak metody Learn, tak Extract jsou navrženy pro nahrávky se stabilním šumovým pozadím. Pro modulaci nebo změnu šumů na pozadí byste měli zvolit adaptivní metodu vytváření šumu profiles.

Adaptivní

Symbol
Adaptivní režim se používá k odstranění šumu, který se v průběhu času mění. Z-Noise aktualizuje hluk profile analýzou vstupního signálu za chodu. Klikněte na tlačítko Adaptive a poté přehrajte svůj DAW na sample zvuk, který chcete vyčistit. ZNoise začne skenovat vstupní zvuk a automaticky přiřadí hlukového profesionálafile (počáteční hluk profile bude profík na bílý šumfile nebo poslední profíkfile zachycen.) Hluk profile se v okně Analyzer zobrazí jako bílá čára.

Adaptivní režim vyžaduje asi dvě sekundy zvukové propustnosti, než začne vytvářet vlastní šumový profesionálfile. Během tohoto inicializačního období může být redukce šumu méně než ideální, protože Z-Noise postrádá platný hlukový profesionálfile. Abyste dosáhli optimálních výsledků od začátku vašeho zdroje zvuku, experimentujte s těmito technikami:

  1. Použijte Učit se režimu pro vytvoření hluku profile části čistého šumu na začátku nebo blízko začátku vašeho zdrojového zvuku. Spustí se Z-Noise Adaptivní režim redukce šumu s tímto zvukem v režimu Learnfilea poté migrujte na Adaptive profile hladkým způsobem. Tímto způsobem budete mít účinnou redukci šumu od začátku vašeho zdrojového materiálu a navíc neustále se aktualizující redukci šumu nabízenou s Adaptivním režimem.
  2. Pokud na začátku zdrojového zvuku není k dispozici čistý šum, můžete použít Extrakt Profile režimu pro vytvoření hluku profile ze segmentu obsahujícího hudební signál i šum. Stejně jako v předchozím example, tento hluk profile se stane výchozím bodem v procesu adaptivní redukce šumu.
  3. Pokud nevytvoříte hluk profile před zahájením procesu redukce šumu v adaptivním režimu se Z-Noise jako výchozí nastavení nastaví na profesionál s bílým šumemfile dokud přesně nevytvoří profesionála s adaptivním šumemfile. Přibližně po dvou sekundách se přepne na svůj nový hlukový profesionálfile.

Chcete-li resetovat hluk profile, přejděte do nabídky načtení a načtěte předvolbu Reset (buď Both, nebo jen Profile.)

Je důležité vytvořit hlukového profíkafile a provést redukci šumu při stejném sample sazba. V opačném případě může dojít k méně přesné redukci šumu.

Krok dva – Redukce šumu

Jakmile jste vytvořili hluk profile vašeho zvuku, jste připraveni odstranit šum. Z-Noise používá k řízení procesu redukce šumu dva primární parametry, Threshold a Reduction. Nejprve upravte tyto ovládací prvky, abyste rychle nakonfigurovali Z-Noise pro daný vstupní signál. Attack, Release, Transients, Knee, Optimize a Profile Parametry EQ nabízejí podrobnější ovládání a jsou popsány později.

Práh – nastavuje globální offset pro hlukového profesionálafile. Zde nastavíte úroveň použitou k zahájení rozlišování mezi zdrojovým zvukem a šumem. Nastavení prahu na vysoké nastavení, například +10 dB, znamená, že hluk profile je posunuto nahoru o 10 dB, což má za následek více signálu podléhajícího odstranění.

Snížení – Use the Reduction control to set the amount of noise reduction applied to signals falling below the threshold. Increasing the Reduction setting increases the amount of noise removed from below the noise profile.

If time-aliasing artifacts (singing or robot-like sounds) appear, decrease the Reduction setting or lower the Threshold to several dB above the background noise. Artifacts are often an indication that program material is being processed along with noise. Lowering the Threshold setting “protects” the program material from unnecessary processing.

Artefakty lze dále minimalizovat úpravou parametrů Attack, Release, Optimize, Knee, Transients a EQ (viz Ovládací prvky sekce pro více podrobností.)

Úplný odkaz na uživatelské rozhraní viz Ovládací prvky a displeje dále v tomto návodu.

Krok třetí – Monitorování

Užitečnou funkcí Z-Noise je schopnost monitorovat buď odšumovaný audio výstup nebo rozdíl, přičemž šumový signál je odstraněn pomocí Z-Noise. Pozorně poslouchejte rozdílový signál, abyste zjistili, zda vaše nastavení kromě šumu odstraňuje části původního zvukového signálu. Pokud v režimu Difference monitor slyšíte prvky původního signálu, pravděpodobně zhoršujete zvukový signál.

Cílem je maximalizovat redukci šumu a přitom co nejméně ovlivnit původní programový materiál. Kromě ovládacích prvků Threshold a Reduction existuje několik nástrojů, které můžete použít k nalezení nejlepší sady parametrů pro váš programový materiál. Tyto ovládací prvky budou diskutovány v další části.

Waves doporučuje monitorovat pomocí sluchátek a několikrát střídat režimy Audio a Difference monitoru, dokud nenaleznete správnou sadu parametrů. Silně poškozené nahrávky mohou vyžadovat kompromis mezi kvalitou zvuku a redukcí šumu.

Ovládací prvky a displeje

Ovládací prvky

Ovládací prvky

Dva základní ovládací prvky redukce šumu jsou Threshold a Reduction.
Práh – Nastavení: -20 až +50 dB; Výchozí = 0 dB Toto je referenční nastavení zesílení ve srovnání s hlukem profile. Signál pod šumem proffile je vyčištěn, zatímco signál nad profile je ignorován nebo minimálně zpracováván.

Snížení – Nastavení: 0 – 100 %; Výchozí = 0 % Určuje míru redukce šumu aplikovanou na signál pod prahovou hodnotou. Čím vyšší je nastavení, tím větší je redukce šumu

Ovládání dynamiky

Ovládání dynamiky

Útok – Nastavení: 0.01–1000 ms; Výchozí = 0.01 ms
Attack je čas, který trvá, než se útlum zastaví nebo než se zvýší zisk. Redukce šumu je plynule snížena, aby se zabránilo praskání a cvakání způsobené náhlými změnami zpracování. Výchozí nastavení (0.03 sekundy) funguje ve většině případů dobře. Výbušné zvuky mohou vyžadovat kratší dobu; zvuky, které se vyvíjejí pomaleji, mohou vyžadovat delší dobu útoku.

Uvolnění – Nastavení: 0.01 – 5000 ms; Výchozí = 0.40 ms
Nastavuje čas, který bude trvat, než dojde k redukci šumu nebo zesílení nebo k dosažení cílové hodnoty snížení. Vyšší hodnoty Release budou mít za následek pomalejší útlum; tato nastavení budou mít tendenci znít hladší, ale pravděpodobně propustí více šumu než krátké hodnoty. Hodnoty Short Release jsou obvykle účinnější při odstraňování šumu, ale mohou mít za následek ostřejší zvuk.

transients – Nastavení: 0 dB (= vypnuto) až +30 dB Výchozí = 0.1 dB
Transient control is a unique feature of Z-Noise which preserves transients by enhancing them before the noise reduction process takes place. This enables you to increase the Threshold without compromising transients. When noise reduction is completed, the transients are de-enhanced. Note that you may need to re-adjust the Threshold control when increasing the Transient settings.

Koleno – Nastavení:0=Tvrdé, 100=Měkké, Výchozí 25%
Ovladač Knee upravuje ostrost křivky redukce zisku pod úroveň šumufile. Při nastavení tvrdého kolena se dynamika aktivuje, když energie překročí práh. S měkčím kolenem se dynamika začne aktivovat, jakmile se energie blíží prahu.

Noise Profile Ovládání EQ
Noise Profile Sekce EQ vám umožní manipulovat s hlukem profesionálemfile pomocí pětipásmového odstavcového ekvalizéru. To vám umožňuje ovládat míru redukce šumu v různých frekvenčních rozsazích. Jeho účinek je podobný jako u posuvníku Threshold, kromě toho, že je závislý na frekvenci.

Noise Profile Parametry EQ:
Symbol

Profile EQ vám umožňuje změnit frekvenční charakteristiky vašeho hlukového profesionálafile. Pět pásem ekvalizéru řídí, jak je označeno pěti očíslovanými čtvercovými značkami na hlukovém profesionálovifile plot, jsou vždy viditelné a dostupné z grafu ZNoise v okně Analyzer. Když vyberete značku šumového profíkafile EQ band, jeho parametry se objeví v sekci EQ control těsně pod grafem. To umožňuje parametrické řízení. Při výběru více pásem bude první vybraná (a aktivní) značka pásma ta, která se objeví v profile EQ pás pod grafem.

Značky grafu jsou očíslovány a barevně označeny:
Kapela 1 červená výchozí frekvence 60Hz výchozí typ je nízká police.
Kapela 2 purpurová výchozí frekvence 181Hz výchozí typ je zvonek.
Kapela 3 modrá výchozí frekvence 577Hz výchozí typ je zvonek.
Kapela 4 zelená výchozí frekvence 1702Hz výchozí typ je zvonek.
Kapela 5 žlutá výchozí frekvence 5806Hz výchozí typ je vysoká police.

Každé pásmo nabízí následující ovládací prvky –

Pásmo zapnuto/vypnuto – Výchozí = Zapnuto
To určuje, zda Profile Pásmo EQ je obsazeno nebo vynecháno. Přetažením značky pásma na grafu se zapojí frekvenční pásmo. Značka grafu se při zapnutí zvýrazní a při vypnutí ztmaví.

Typ pásma – nízká police, zářez, zvonek, vysoká police.
Výchozí pás 1: nízká police; výchozí pásma 2-4: zvonek; výchozí pásmo 5: vysoká police Toto určuje tvar filtru pro každé pásmo. Notch filtr (zvonek s velmi vysokým Q) je užitečný při odstraňování výrazných brumových harmonických.

Frekvence – Nastavení: 10 Hz – 20 kHz
Nastavuje frekvenci v každém z pěti pásem Noise Profile EQ. Zobrazí se frekvence aktivní značky.

Získat – Nastavení: -30 dB až +30 dB; Výchozí = 0 dB
Gain řídí útlum nebo zesílení aplikované na hlukový profesionálfile frequencies. Increasing a frequency’s Gain raises the threshold for that frequency, causing the algorithm to reduce more noise in that spectrum. Decreasing Gain lowers the threshold for that frequency, resulting in less noise reduction in that frequency.

Q – Nastavení: 0.26 (široká křivka) – 6.5 (ostrá křivka); Výchozí = 1.0
Nastavuje Q frekvence, která má být snížena nebo zesílena. Vyšší Q má za následek užší filtr, zatímco nižší Q poskytuje širší a jemnější filtr.

Ovládací prvky optimalizace rozlišení
Snížení širokopásmového šumu vyžaduje rovnováhu mezi rozlišením v časové oblasti a rozlišením ve frekvenční oblasti. Neexistuje dokonalé řešení, protože rozmanitý programový materiál a různé problémy se šumem vyžadují jedinečné kompromisy.
Z-Noise vám umožňuje vybrat si mezi vyšším frekvenčním rozlišením nebo vyšším časovým rozlišením nebo kompromisem mezi těmito dvěma, čímž optimalizujete rozlišení tak, aby co nejlépe vyhovovalo vašemu programovému materiálu.
Symbol

Optimalizovat – Nastavení: Punch, Norm, Smooth; Výchozí = Normální
Umožňuje vybrat mezi vyšší frekvencí nebo časovým rozlišením:
Hladký nastaví nejvyšší frekvenční rozlišení. V režimu Smooth poskytuje ZNoise nejplynulejší a nejjemnější celkovou redukci šumu, ale se zhoršenou kvalitou přechodů. Tento režim také spotřebovává více energie CPU a nemusí být vhodný pro pomalejší počítače. Tento režim se nejlépe používá pro hlas a další zdroje bez ostrých útoků.

Punč nastavuje nejlepší časové rozlišení a doporučuje se pro materiály, které mají výrazné ataky a přechodné jevy, jako jsou perkusivní zvuky nebo drnkací struny. Klavírní nahrávky mají obvykle nejlepší redukci šumu, když jsou optimalizovány pro lepší Punch.

Norma nabízí příjemný kompromis pro mnoho situací, s lepšími přechodovými jevy než v Smooth a lepším frekvenčním rozlišením než v Punch.

Waves doporučuje vytvořit hlukového profesionálafile a zpracování zdroje zvuku se stejnou optimalizací rozlišení, ačkoli mezi těmito akcemi je možné změnit rozlišení.

Noise Profile Ovládací prvky vytváření

Noise Profile Ovládací prvky vytváření

Noise Profile je otisk prstu hluku. Je to základní prvek účinné redukce šumu, protože to umožňuje Z-Noise klasifikovat zvuk jako šum nebo signál v konkrétní nahrávce. Z-Noise nabízí tři způsoby, jak profile hluk:

Učit se; Výpis; a Adaptivní režimy.

Učit se
Symbol
Nejlepších výsledků dosáhnete, když je šum statický a použijete malý segment „čistého šumu“ ze zdroje zvuku. Použijte funkci Naučit s výběrem sestávajícím pouze z šumu na pozadí, který chcete odstranit. Klepnutím na tlačítko Učit zahájíte proces; tlačítko se změní na „učení“ Symbol a bliká, dokud znovu nekliknete. Learn předpokládá, že vstup je čistý šum a profileje to bez úprav.

Výpis

Symbol

Pokud váš programový materiál nemá sekci s čistým šumem na pozadí, najděte sekci, která je převážně šumová, a použijte Extrahovat stejným způsobem, jakým jste použili tlačítko Učit k vytvoření šumového profesionála.file. Extrakt předpokládá, že vstup obsahuje nějaký šum a nějaký signál. Využívá pokročilé inteligentní algoritmy k extrakci šumu profesionálafile z části zvuku, která nemá čistě šumový segment, ze kterého by se mohl „učit“ profíkfile.

Je důležité zdůraznit, že při vytváření šumového profesionála nedochází k žádné redukci šumufile v režimech Learn nebo Extrahovat.

Adaptivní
Symbol
Oba režimy Learn a Extrahování hluku profile Předpokládejme, že váš hluk je v ustáleném stavu, tj. nemění se v průběhu času. Jsou však chvíle, kdy Z-Noise musí reagovat na neustále se měnící hlukfile. V těchto obtížných podmínkách je jedinečný, za běhu adaptivní režim Z-Noise životně důležitý.
V tomto režimu bude Z-noise používat naposledy naučený nebo extrahovaný šum profile jako výchozí bod při snižování hluku. Pokud žádný profíkfile byl naučen/extrahován, výchozím bodem bude profesionál s bílým šumemfile.

Ovládání výstupního monitoru

Symbol
Output Monitor přepíná mezi Audio (zvuk po zpracování Z-Noise) a Difference (šum je odstraněn pomocí vybraných nastavení.) Audio je výchozí nastavení. Použijte nastavení Difference monitor, abyste slyšeli šum odstraňovaný ze zdrojového signálu. Pokud uslyšíte programový materiál v signálu Rozdíl, upravte svá nastavení, abyste dosáhli lepší rovnováhy mezi redukcí šumu a ztrátou/degradací signálu.

Displeje

Z-Noise Analyzer

Displeje

Z-Noise Analyzer je hlavním displejem procesoru. Ukazuje čtyři barevné spektrální obálky

  • Červený vstupní signál před zpracováním Z-Noise
  • Bílý hlukový profíkfile
  • Žluť profesionálfile tvarování křivky EQ.
  • Zelený výstupní signál po zpracování Z-Noise

Při zdravém procesu redukce šumu bude zelená linka výstupního signálu obecně klesat pod červenou linku vstupního signálu. Píky však mohou překrývat červenou a zelenou čáru.

NR: Měřič redukce šumu
Měřič redukce šumu ukazuje energii odstraňovaného hluku. Měřič ukazuje, co je ze zvukového signálu odstraněno, a view není ovlivněno nastavením přepínače Output Monitor Control.

Při poslechu v režimu Difference odráží měřič redukce šumu odstraněný šum, který slyšíte.

Panel nástrojů WaveSystem

Pomocí lišty v horní části pluginu můžete uložit a načíst předvolby, porovnat nastavení, vrátit zpět a znovu provést kroky a změnit velikost pluginu. Chcete-li se dozvědět více, klikněte na ikonu v pravém horním rohu okna a otevřete WaveSystem Guide.

Noise Profile Řízení

Co je Noise Profile?

Noise Profile je reprezentace hluku, jehož odstranění je cílem, zobrazený jako graf frekvenční odezvy. Z-Noise používá hluk profile analyzovat a zpracovávat vstupní zvuk k odstranění šumu, který má stejné vlastnosti jako hlukový profesionálfile.

Vytvoření Noise Profile
Režimy Learn a Extract v Z-Noise vyžadují analýzu části statického šumu, aby bylo možné vytvořit hlukový profesionálfile. V adaptivním režimu žádné učení hlukového profíkafile je vyžadován, protože tento výpočet probíhá za běhu.

Chcete-li vytvořit efektivní hluk profile, vyhledejte část zdrojového záznamu (alespoň 100 ms) obsahující čistý šum. Tyto sekce se obvykle nacházejí bezprostředně před začátkem zvuku, po jeho skončení nebo během pauzy v řeči nebo hudbě. Pokud berete jakoample od konce nahrávky nebo během pauzy, dávejte pozor na zazvonění v nahrávce, protože by to ohrozilo hluk profile.

Chcete-li použít režim učení, stiskněte tlačítko Learn a poté přehrajte segment šumu ve vašem DAW. Tlačítko Learn bliká „Learning“, což znamená, že Z-Noise vytváří hlukový profesionálfile. Když dohrajete sample, stiskněte znovu tlačítko Learn, abyste zastavili proces učení a dokončili hlukový proffile. Spektrum hluku profile se v Z-Noise Analyzer zobrazí jako bílá čára.

Pokud zdrojový materiál nemá sekci obsahující čistý šum, který chcete odstranit, můžete přejít na Extract Profile režimu a vytvořit hluk profile. I když tento způsob hluku profile vytvoření je nezbytné, když nejste schopni najít čistý šumample, nedělej Extract svou první volbou. Tato metoda obecně snižuje účinnost redukce šumu, protože izolace šumu od zvuku je méně přesná a může vést ke slyšitelným artefaktům.

Důležité poznámky: Profesionál na hlukfile by měl být vytvořen ze stejného zdroje záznamu jako materiál, který redukujete šumem pomocí Z-Noise. Vytvoření hlukového profesionálafile z jiného zdroje nepomůže Z-Noise rozpoznat šum ve vašem zdroji. Pokud však ve svém zdroji nemůžete najít segment obsahující pouze šum, ale můžete jej najít ze stejné relace nahrávání za stejných podmínek, můžete jej místo toho použít a dosáhnout dobrých výsledků.

Pamatujte, že při čištění dříve vydaného materiálu, jako jsou vinylová alba nebo audiokazety, nemusí hluk v pauzách mezi skladbami nutně odpovídat hluku nahrávek.

V tomto okamžiku doporučujeme uložit nastavení Z-Noise, které zahrnuje hluk profile.

Ukládání, načítání a sdílení Noise Profiles

Wave System obsahuje tlačítko Save, které ukládá hluk profile v nastavení file spolu s dalšími daty parametrů. Každé nastavení Z-Noise file má k dispozici dvě místa pro hluk profiles, umožňující analýzu a uložení dvou segmentů hluku, které lze snadno porovnat a zjistit, který funguje nejlépe.

Po vytvoření hluku profile, hvězdička znamená, že nastavení bylo změněno v liště názvu Setup A/B. Tento hlukový profíkfile lze uložit do nového nastavení nebo přes aktuální. Hlukový profíkfile lze načíst z libovolného dříve uloženého nastavení z nabídky Načíst. To může být užitečné, pokud potřebujete zpracovat další relace ze stejných podmínek nahrávání.

Důležité informace a užitečné tipy

Latence

Aby Z-Noise správně plnil svůj úkol, musí se dívat dopředu do budoucnosti. Tento neuvěřitelný kousek zvládá zpožděním zdrojového signálu o 34,702 XNUMX samples. Latence ZNoise se promítá do následujících časových zpoždění v závislosti na sampcena:

44.1 kHz 0.787 sec.
48 kHz 0.723 sec.
88.2 kHz 0.393 sec.
96 kHz 0.361 sec.
Tato latence je zvláště významná, když hlučná stopa běží spolu s jinými stopami. Pro zachování synchronizace by měly být ostatní skladby zpožděny o stejnou hodnotu.
Pro použití Z-Noise v digitální audio pracovní stanici je důležité, aby DAW byl schopen kompenzovat zpoždění plug-inu. Pokud tato funkce kompenzace latence není ve vašem hostitelském DAW k dispozici, přidejte alespoň 34,702 XNUMX sampméně ticha na konci file a po dokončení procesu ořízněte začátek. Některé vícestopé hostitelské aplikace provádějí kompenzaci latence automaticky.
Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný praktický způsob, jak zpozdit vaše další stopy v živém záznamu, ZNoise se nedoporučuje při sledování živé události.

Uložení a vyvolání Noise Profile

Některé aplikace pro hostitele zvuku nedokážou uložit šum profile data s ostatními nastaveními zásuvného modulu. To znamená, že uložení dokumentu vysoké úrovně, který zahrnuje zpracování ZNoise (jako je relace, skladba nebo jiné dílo), nemusí zaručit správné uložení souvisejícího šumového profesionála.file. Doporučujeme uložit nastavení v rámci WaveSystem, abyste zajistili, že hluk bude profesionálfile je bezpečně uložen.

Vedlejší účinky

Used properly, Z-Noise creates minimal audible artifacts. Artifacts which can occur include time aliasing artifacts (sometimes referred to as leftovers, gremlins, singing robots, or blips) that sound like whistles or lingering oscillations. These can be treated by first lengthening the Attack and/or Release times. Selecting a softer Knee setting can reduce artifacts, as can using the Smooth optimize setting. If the artifacts remain, choose more moderate Threshold and Reduction settings.

Velikost vyrovnávací paměti hostitelské aplikace

Waves doporučuje nastavit velikost vyrovnávací paměti ve vaší hostitelské aplikaci alespoň na 1024 samples. Tím se zabrání „špičkám“ CPU ve chvílích obzvláště intenzivního zpracování.

Velmi hlasitý programový materiál

Odstranění šumu pomocí Z-Noise může mít za následek velmi malé zvýšení úrovně (zlomky dB) v krátkých přechodech. Zatímco to neovlivní vnímané úrovně, může to způsobit problém s ořezáváním programového materiálu, jehož původní úrovně dosahují 0 dBFS. Pokud má váš zdrojový materiál přechodné jevy vrcholící na 0, doporučujeme před zahájením zpracování snížit úroveň možná o 1 dB, aby byly tyto nové vrcholy zohledněny.

Neměňte Sample Rate

Nejlepších výsledků dosáhnete použitím stejného sample sazba pro vytvoření hluku profile a pro snížení hluku. Přepínání mezi sample sazby mezi hlukem profile vytváření a redukce šumu může mít za následek malé, ale nechtěné změny v šumu profilea může ohrozit výsledky.

Logo WAVES Z-Noise

Dokumenty / zdroje

Softwarový zvukový procesor WAVES Z-Noise [pdfUživatelská příručka
Softwarový zvukový procesor Z-Noise, softwarový zvukový procesor, zvukový procesor, procesor

Reference

Zanechte komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *