zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione

zoom F6 MultiTrack Field Recorder

Note nantu à questu Manuale di Operazione 

Puderete bisognu di stu manuale in u futuru. Mantene sempre in un locu induve pudete accede facilmente. U cuntenutu di stu documentu è e specifiche di u pruduttu ponu esse cambiate senza avvisu.
◎ Windows® hè una marca o marca registrata di Microsoft® Corporation.
◎ Mac, macOS, iPad, iPhone è iPod touch sò marche o marche registrate di Apple Inc.
◎ I loghi SD, SDHC è SDXC sò marche.
◎ A marca è u logò Bluetooth® sò marchi registrati di Bluetooth® SIG, Inc. è ste marche sò aduprate sottu licenza da Zoom Corporation.
◎ Altri nomi di prudutti, marchi registrati è nomi d'azienda in stu documentu sò pruprietà di e so rispettive imprese.
Nota: Tutte e marche è marchi registrati in questu documentu sò solu per scopi d'identificazione è ùn sò micca destinati à violà i diritti d'autore di i so rispettivi pruprietari.
A registrazione da fonti protette da copyright, inclusi CD, dischi, nastri, spettaculi in diretta, opere video è trasmissioni, senza permessu di u detentore di u copyright per qualsiasi scopu diversu da l'usu persunale hè pruibita da a legge. Zoom Corporation ùn assumerà alcuna responsabilità in relazione à violazioni di diritti d'autore.

Introduzione

Grazie mille per l'acquistu di un ZOOM F6  registratore di campu multitraccia.
U F6  furnisce e seguenti caratteristiche in una forma compatta.

  • Arregistrà i sunori i più silenziosi è forti in alta qualità cù u formatu WAV 32-bit float
    I circuiti di ingressu analogicu di alta qualità ponu gestisce i segnali chì và da u più delicatu à un livellu massimu prufessiunale di +24 dBu.
    Oltre à a registrazione WAV 16/24-bit, a registrazione WAV float 32-bit, chì ùn richiede micca regolazione di u livellu di ingressu, hè supportata ancu.
    Cù u formatu WAV 32-bit float, a risoluzione di registrazione pò esse mantenuta ancu quandu cambiate assai i livelli dopu a registrazione.
  • Arregistrà simultaneamente 6 canali è 14 tracce
    Finu à 14 tracce ponu esse registrate simultaneamente, cumprese WAV 16/24-bit è WAV float 32-bit per Inputs 1-6 cun tracce sinistra è destra di un mix stereo.
  • Supportu per trè tippi di batterie
    Una batteria mobile USB, una batteria L o una batteria AA pò esse aduprata per l'alimentazione.
  • Dui ozzione di cuntrollu luntanu
    U cuntrollu wireless hè pussibule installendu un adattatore wireless ZOOM (per esempiu BTA-1) è aduprendu u F6 Cuntrolla l'app iOS.
    Inoltre da cunnette un F6 Control, chì hè un controller in stile mixer cuncepitu specialmente per i registratori di a Serie F, cù un cavu USB, fader di traccia 60mm, misuratori di livellu LED è varii buttoni di trasportu ponu esse aduprati per un cuntrollu di u sonu intuitivu. Combinatu cù u F6 Cuntrolla l'app iOS, l'iPhone è l'iPad ponu ancu esse aduprati cum'è metri grandi cù una visibilità eccellente.
  • Supportu per l'entrata è a uscita di u timecode SMPTE cù l'entrata di timecode wireless
    Utilizza un oscillatore di alta precisione chì li permette di generà in modu indipendente un timecode precisu cù una discrepanza di menu di 0.5 fotogrammi per 24 ore.
    Se un adattatore wireless dedicatu BTA-1 hè installatu, u timecode wireless pò esse ricevutu da un Sistema Timecode UltraSync BLU è scrittu in registratu files.
  • Presa per cuffie cù 100mW + 100mW di uscita massima
    U monitoru chjaru di e cuffie hè pussibule aduprendu a funzione di spinta digitale mentre inviate segnali audio à una videocamera o à un altru dispositivu da a presa LINE OUT.
  • U routing flessibile di u signale face ancu pussibule l'usu di u mixer
    I segnali pre-fader è post-fader da l'input 1-6 ponu esse diretti versu e uscite liberamente.
  • Alimentazione Phantom (+24 V o +48 V)
    Questu pò esse impostatu per ogni input separatamente.
  • Usu di l'interfaccia audio USB cù pussibule finu à 6 ins è 4 outs
    Aduprà cum'è interfaccia audio 2-in / 2-out o 6-in / 4-out (driver necessariu per Windows).
  • Emissione audio multitraccia da USB mentre si registra
    Mentre si registra nantu à a carta SD installata, l'audio multitraccia pò esse inviatu da è da un urdinatore per USB cù fino à 8 ingressi (6 ingressi + mix stereo L / R) è 4 uscite.
    Questu permette a registrazione simultanea di backup è Internet live streaming.
  • Audio 360º
    U modu Ambisonicu permette a registrazione audio spaziale 360º cù micros VR. A decodifica da u formatu Ambisonic A à u formatu B hè supportata cun guadagnu è impostazione di funzioni di ligame.

Assicurà una alta qualità audio durante a registrazione è l'editurazione 

Cù i duali circuiti cunvertitori A / D è supportu per WAV float 32-bit files, u F6 pò mantene a più alta qualità audio da a registrazione à a postproduzione.

Arregistramentu
Interfaces di Registrazione
U doppiu circuitu di cunvertitore A / D permette di registrà sonu forti è silenziosi senza fà aggiustamenti di guadagnu

 

Post-produzione
Interfacce Auditive
WAV float à 32 bit file U furmatu mantene a qualità audio da a registrazione quandu edite

Doppiu circuitu di cunvertitore A / D sopraview

Per ogni circuitu d'entrata, u F6 hà dui convertitori A / D cun guadagni d'ingressu diversi. Questu cuncepimentu permette a registrazione audio di alta qualità senza a necessità di adattà i parametri di guadagnu, un passu chì hè normalmente indispensabile.
Furnisce una gamma dinamica stupefacente
Combinendu dui convertitori A / D, hè stata realizata una vasta gamma dinamica micca pussibule cun un unicu convertitore A / D.

Gamma dinamica

Cambia trà dui convertitori A / D
U F6 cuntrolla in permanenza i dati di i dui convertitori A / D, è seleziona automaticamente quellu chì furnisce i migliori risultati di registrazione.
Interfaccia Auditiva

WAV float à 32 bit file sopraview

WAV float à 32 bit fileanu u seguitu vantaghjutages nantu à WAV lineare 16/24-bit convenzionale files.
Queste caratteristiche permettenu di mantene a qualità di u sonu durante a registrazione ancu durante a postproduzione ..

Risoluzione avantaghjutage
WAV float à 32 bit fileanu u vantaghjutagE di esse capace di mantene alta risoluzione ancu à volumi bassi. Di conseguenza, i soni silenziosi ponu esse fatti più forti quandu si edita dopu a registrazione senza degradà a so qualità.

WAV lineare à 16/24 bit 
Diagramma d'onda
WAV float à 32 bit 
Diagramma d'onda

Ritagliu avantaghjutage
Se una forma d'onda sona ritagliata quandu esce da o in un DAW,
pò esse editatu dopu a registrazione per abbassà u so volume è ripristinà una forma d'onda unclipped perchè i dati in u WAV flottante 32-bit file ellu stessu ùn hè micca ritagliata.

Lineare 16/24-bit 
Diagramma d'onda
Float 32-bit 
Diagramma d'onda

Nomi di parti 

Fronte

Product Overview

Torna
Product Overview

Latu manca
Product Overview
Intruti 1-6
Product Overview
TIMECODE IN / OUT
Product Overview

Latu drittu
Product Overview
Product Overview

Cunnessione di micros / altri dispositivi à Inputs 1-6

U F6 pò arregistrà 6 tracce individuali chì currispondenu à Inputs 1-6 è un mischju stereo di sti input cù tracce sinistra è destra.
Microfoni è e produzioni di strumenti è apparecchiature audiovisive, per esample, pò esse cunnessu à Inputs 1-6 è arregistratu à e tracce 1-6.

Micca di cunnessione
Cunnette vi microfoni dinamichi è cundensatori cù tappi XLR à Input 1-6.
A putenza Phantom (+24 V / + 48 V) pò esse furnita à i microfoni à condensatore.
(→ P. 81)
Product Overview

NOTA:
Quandu si disconnette un cavu XLR, tira a spina XLR mentre spinghje u buttone di rilasciu di serratura di connettore.

Attrezzatura di livellu di linea di cunnessione
Cunnette vi cavi XLR da tastiere è mixer direttamente à Inputs 1-6.
L'intrata diretta di chitarre passive è bassi ùn hè micca supportata. Cunnette questi strumenti attraversu un mixer o un dispositivu d'effetti.
Product Overview

Cunnessione di l'equipaggiu examples

A registrazione hè pussibule in una varietà di situazioni cum'è queste.

Mentre filmava

  • Entrata 1: micru di pistola per u sonu di u sughjettu principale
  • Entrate 2-4: mic microfoni per esecutori
  • Entrate 5-6: micros per u sonu ambientale

Cunnessione Esamples

Arregistramentu di cuncerti

  • Entrate 1-2: entrate di linea per e uscite da u mixer
  • Entrate 3-4: micru per stage prestazione
  • Entrate 5-6: Microfoni ambientali per u sonu di u publicu

Arregistramentu di cuncerti

Mostra sopraview

  • Screen Home
    Mustrà Overview
    SUGGERIMENTO
    • Quandu a Pantalla Home ùn hè micca aperta, tene premuta Icona di menu per vultà à a Pantalla Home.
    • Alcuni di u schermu appareranu diversamente quandu u modu di registrazione hè Float (32 bit).
  • Schernu di input di caratteri
    Schernu Input di Carattere
    NOTA
    • I seguenti caratteri ponu esse aduprati in nomi di prughjetti.
    • (spaziu)! # $ '() +, - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9; = @ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ [] ^ _ `abcdefghijklmnopqrstu vwxyz {}
  • Operazioni di editazione
    Spustà u cursore in a scatula di testu:
    Aduprate "←" è "→" per move è presse Icona curretta
    Selezziunate caratteri (verticale): Press Bottone Upside or Buttone latu falatu
    Selezziunate caratteri (orizzontali): Press Pulsante Stop or Pulsà Pause Play
    Cunfirmà i caratteri: Move u cursore à u caratteru per ingressu, è presse Icona curretta
    Elimina caratteri:  Move u cursore davanti à u caratteru per sguassà in a casella di testu, è preme Pulsante Stop
    Editazione cumpleta: Move u cursore à "OK" è presse Icona curretta
    Annullà a mudificazione: Press Icona di menu
  • Chjave di entrata automatica
    (Data): Questu inserisce automaticamente a data. Esamplu: 190210
    (Tempu): Questu inserisce automaticamente u tempu. Esamplu: 180950
    (Scena): Questu inserisce automaticamente u nome di scena attuale.

Preparazioni

A putenza di furnisce 

A putenza pò esse furnita in trè modi cù batterie AA, una batteria L o USB.

Aduprendu batterie AA

  1. Allentate a vite in u coperchio di a batteria in u fondu.
  2. Aprite u coperchio di u compartimentu di a batteria nantu à u fondu, cacciate a cassa di a batteria, è inserite 4 batterie AA.
  3. Mette a cassa in u compartimentu.
  4. Chiudite a tappa di a batteria è stringhje a vite.
    Alimentazione di Potenza
  • Usendu una batteria L.
    1. Fate scorrere a batteria in a direzzione di a freccia mentre a preme versu u registratore.
      Alimentazione di Potenza
      NOTA
      • Attenti perchè a cassa di a batteria pò allentassi inaspettatamente se a vite di u coperchio di u compartimentu di a batteria ùn hè micca strinta fermamente.
      • Aduprate solu un tipu di batterie (alcaline, NiMH o litiu) à a volta.
      • Dopu avè carricatu batterie AA, impostate "Power Source" à u tippu currettu di batteria. (→ P. 23)
      • Se l'indicatore restante di putenza di a batteria diventa rossu, spinghje subitu a putenza è stallate batterie novi.
  • Aduprendu un cavu USB Type-C
    1. Cunnette u cavu di l'adattatore dedicatu ZOOM AD-17 à u portu USB.
    2. Inserite l'adattatore CA dedicatu in una presa.
      Induzioni di carica
      NOTA
      • Una batteria mobile 5V (dispunibule cummercialmente) pò ancu esse cunnessa.
      • Quandu hè cunnessu à un urdinatore, a putenza pò esse furnita da USB.

Caricamentu di e carte SD 

  1. Aprite a copertura di u slot di a carta SD, è inserite una carta SD.
  2. Per caccià a carta: spingila più in u slot è poi tirala fora.
    Caricamentu di e Schede SD

NOTA
Prima di aduprà e carte SD chì sò state appena acquistate o chì sò state furmattate nantu à un urdinatore, devenu esse furmattate. Per formattà una carta SD, aduprate Menu> SISTEMA> Carta SD> Format.

Accensione è spegnimentu di a putenza

  • Accende u putere
    1. Press è mantene premutu Icona di putenzabrevemente.
      Appare u logu ZOOM è a putenza si accende.
      Pulsante di putenza

NOTA

  • A prima volta chì a putenza hè accesa dopu l'acquistu, a data / ora deve esse stabilita (→ P. 21). Questa impostazione pò ancu esse cambiata dopu.
  • Sì "No Card!" appare nantu à u display, cunfirmate chì una carta SD hè inserita currettamente.
  • Sì "Carta Prutetta!" appare nantu à u display, a prutezzione di scrittura di a carta SD hè attivata. Fate scorrere l'interruttore di serratura nantu à a carta SD per disattivà a prutezzione di scrittura.
  • Sì "Carta invalida!" apparisce nantu à u display, a carta ùn hè micca furmattata bè. Formattate a carta o utilizate una carta diversa. Formattazione di e schede SD (→ P. 178)
  • Spegne u putere
    1. Press è mantene premutu Icona di putenza brevemente.
      NOTA:
      Continuate à preme finu à chì u logu ZOOM appaia nantu à u LCD.

Stabbilimentu di a lingua

U F6 a lingua di visualizazione di menu pò esse cambiata.

  1. Press Icona di menu .
  2.  Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    Impostazione di lingua
  3.  Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Lingua, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione di lingua
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a lingua desiderata, è preme Icona curretta .
    Impostazione di lingua
    NOTA
    A prima volta chì a putenza hè accesa dopu l'acquistu, a lingua deve esse stabilita.

Stabbilimentu di a data è l'ora

A data è l'ora impostate nantu à u F6 sò aduprati quandu si registra files, per esample.
U furmatu di data (ordine d'annu, mese è ghjornu) pò ancu esse impostatu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta.
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
  3. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Impostazioni, è preme Icona curretta.
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
  4.  Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Data / Ora, è preme Icona curretta.
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
    NOTA
    A prima volta chì a putenza hè accesa dopu l'acquistu, a data / ora deve esse stabilita.
  5. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Set Date / Time, è preme Icona curretta.
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatuper selezziunà Format di Data, è preme Icona curretta.
    Impostazione di u Format di Data
  6. Pone a data è l'ora
    Spustà u cursore o cambià u valore: Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu
    Cambia u valore di l'articulu: Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'articulu, è preme Icona curretta .
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
    Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà u furmatu, è appughjà Icona curretta.
    Impostazione di u Format di Data
  7. L'elementu selezziunatu per esse cambiatu pare rossu.
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per cambialu, è stampa Icona curretta .
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora
  8. Quandu hà finitu l'impostazione, aduprate Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Rinsignate, è preme Icona curretta.
    Questu compie l'impostazione di a data è l'ora.
    Induzioni di Stabbilimentu di Data è Ora

Paràmetru: Spiegazione
mm / dd / aa: Ordine di u mese, di u ghjornu, di l'annu
dd / mm / aa: Ghjornu, mese, annu ordine
aa / mm / dd: Ordine di l'annu, mese, ghjornu

Impostazione di l'alimentazione aduprata

Quandu si usa batterie AA, impostate u tippu di batteria in modo chì a quantità di energia restante pò esse mostrata cun precisione.
U voltagE di ogni alimentazione elettrica è a carica restante di a batteria ponu esse verificate in sta pagina di menu.

  1. Press Icona di menu.
  2. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta.
    Impostazione di Alimentazione
  3. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Impostazioni, è premeIcona curretta.
    Impostazione di Alimentazione
  4. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Source Power, è preme Icona curretta.
    Impostazione di Alimentazione
  5. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà Type, è preme Icona curretta.
    Impostazione di Alimentazione
  6. Aduprà Bottone Upsideè Buttone latu falatuper selezziunà u tippu, è appughjà Icona curretta.
    Impostazione di Alimentazione

NOTA

  • Quandu parechje alimentazioni elettriche sò cunnesse, seranu aduprati in l'ordine di priorità seguente.
    1. USB (Alimentazione cunnessa à u portu USB)
    2. EXT (batteria L)
    3. AA (Batterie AA installate)
  • U voltagL'es di ogni alimentazione sò indicati nantu à u display.

Arregistramentu

Prucessu di registrazione 
Arregistramentu cù u F6 seguita u prucessu dimustratu quì sottu.
I dati creati per ogni avvenimentu di registrazione sò chjamati "piglià".
Prucessu di Registrazione

Cunnessione: Cunnette vi micci, strumenti, dispusitivi audiovisivi, è altre apparecchiature à l'entrate 1-6. (→ P. 8)

Preparendu a registrazione:

  1. . Impostate u modu di registrazione (profondità di bit) (→ P. 32).
    • Sceglite unu di i modi di registrazione: WAV 16/24-bit, WAV Float 32-bit, WAV simultanea 16/24-bit è WAV 32-bit, o MP3.
  2. Impostate a registrazione file
    • Impostate a registrazione file furmatu (→ P. 26).
    • Pone u samptarifa di ling (→ P. 30).
  3. Sceglite e tracce da arregistrà (→ P. 51).
    • Gira u Icona Tracks manca finu à chì clicca per disattivà l'input. L'input hè attivatu in tutte l'altre pusizioni.
    • Questu pò esse impostatu à una pista stereo (→ P. 99).
  4. Fate diverse impostazioni di input è registrazione
    • Impostazioni, cumprese metadati (→ P. 67), pre-registrazione (→ P. 38), filtru di tagliu bassu (→ P. 85) è limitatore (→ P. 87) ponu esse fatte.
  5. Ajuste i livelli di ingressu (→ P. 28).
    •  Impostà i livelli di input hè necessariu in certi modi di operazione.

Arregistramentu (→ P.29):

  • Press Pulsante Stop per cumincià à arregistrà è Pulsante Stop piantà.
  • Marchi (per cueing) ponu ancu esse piazzati.
  • Press Pulsante Stop per cumincià à registrà a prossima presa.
  • Press Pulsà Pause Play fà una pausa.

Ghjucà è verificà (→ P. 54)

  • Press Pulsà Pause Play per cumincià a riproduzione è Pulsante Stop or Pulsante Stop piantà.
  • Marchi (per cueing), per esample, pò ancu esse impostatu.

Verificà l'infurmazioni di piglià (→ P. 67) 

  • Verificate è edite metadati.

 

Impostazione di a registrazione file furmatu

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Impostazione per a Registrazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà File Formateu, è stampa Icona curretta .
    Impostazione per a Registrazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u file furmatu, è stampa Icona curretta .
    Impostazione per a Registrazione

Selezzione di input è regolazione di i livelli 

Sceglite quale trà Input 1-6 da aduprà.
L'input serà registratu nantu à e tracce cù i listessi numeri. Per esample, Input 1 serà registratu in a pista 1 è Input 2 serà registratu in a pista 2.

Selezziunà i input 

  1. Turnate Icona Tracks dirittu per u numeru di un input per arregistrà, rendendu l'indicatore di statutu di traccia illuminatu.
    Ajustamentu di i Livelli

 

SUGGERIMENTO
Turnate Icona Tracks manca finu à chì clicca per disattivà l'input. L'input hè attivatu in tutte l'altre pusizioni.

Indicatore di traccia Numaru di traccia culore di fondu: Spiegazione
Lit rossu: Rossu: L'input hè attivatu.
Spessu: Grisgiu: L'input hè disattivatu.

NOTA

  • I segnali da l'input selezziunati in questu modu seranu ancu inviati à e tracce L / R.
  • I livelli inviati à e tracce L / R sò adattati cù Icona Tracks .

Ajuste i livelli di input

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    Ajuste i Livelli di Ingressu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    Ajuste i Livelli di Ingressu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a pista desiderata, è preme Icona curretta .
    Ajuste i Livelli di Ingressu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Trim, è appughjà Icona curretta .
    Ajuste i Livelli di Ingressu
    NOTA:
    Trim ùn pò esse adupratu quandu u modu di registrazione hè impostatu à Float. Quandu hè impostatu à Float, u paràmetru hè indicatu cum'è "-".
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u nivellu di ingressu, è presse Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru

 

SUGGERIMENTO

  • Questu pò esse impostatu in un intervallu da +12 à +75 dB quandu a fonte d'entrata hè impostata à Mic, da –8 à +55 dB quandu hè impostata in Linea, è da -35 à +30 dB quandu hè impostata su USB.
  • Se u sonu si distorsiona ancu dopu avè calatu u livellu di ingressu, pruvate à cambià a pusizione di u micru è à adattà i livelli di uscita di i dispositivi cunnessi.
  • Utilizendu u limitatore (→ P. 87)
  • Utilizendu u filtru passa altu (→ P. 85)

Arregistramentu

Arregistramentu

  1. Press Pulsante Stop .
    Questu cumencia à registrà.
    SUGGERIMENTO
    Se a funzione timecode hè attivata, a registrazione cumincià da u quadru 00 (00 o 02 quandu si usa u quadru cadutu) è u file a lunghezza serà sempre un secondu valore cumpletu. Questu facilita a sincronizazione quandu edite dopu.
  2. Press Pulsante Stopper inizià una nova presa quandu si registra.
    Questu finiscerà a presa attuale è inizierà una nova presa mentre continuerà à registrà senza interruzzione.
    NOTA
    Pressendu Pulsante Stopdurante a registrazione hè pussibile solu dopu a registrazione per almenu una seconda. 
  3. Press Pulsà Pause Playfà una pausa.
    NOTA
    • A pausa si faci à secondi incrementi interi.
    • Quandu a registrazione hè in pausa, un segnu hè aghjuntu in questu puntu.
      Pulsà per ripiglià a registrazione.
    • Un massimu di 99 marchi pò esse aghjuntu à una presa.
      SUGGERIMENTO
    • Durante a riproduzione, è pò esse pressatu per saltà in i lochi induve sò state aghjunte marche.
    • I segni ponu esse aghjunti senza pause. (→ P. 170)
  4. Press Pulsante Stoppiantà.
    NOTA

    Se u file a dimensione supera i 2 GB durante a registrazione, una nova presa serà creata automaticamente è a registrazione continuerà senza interruzzione.
    Nisuna lacuna di sonu ùn accadrà trà e duie prese quandu accade.
    SUGGERIMENTO
    • Tenite premutu quandu a Pantalla Home hè aperta per verificà u nome di a prossima presa registrata.
    • FileI sò automaticamente salvati à intervalli regulari durante a registrazione. Se a putenza hè interrotta o un altru prublema si verifica durante a registrazione, un affettatu file pò esse ristabilitu à a nurmalità ghjucendu lu cù u.

Cunfigurazione di u samptarifa di ling 

U samptarifa di ling usata per arregistrà files pò esse stabilitu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Impostazione di u Sampling Rate
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Sample Rate, è stampa Icona curretta .
    Impostazione di u Sampling Rate
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u sampling rate, è stampa Icona curretta .

 

Paràmetru Spiegazione
44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz, 192 kHz: Quessi sò standard samptassi di ling.
47.952 kHz: Selezziunate questu quandu si registra video à 23.976 fotogrammi per secondu per pudè edità dopu à 24 fotogrammi per secondu.
48.048 kHz: Selezziunate questu quandu registrate video à 24 fotogrammi per secondu per pudè edità dopu in NTSC 29.97 o 23.98 HD.
47.952 kHz (F), 48.048 kHz (F): Queste funziona uguale à e duie sopra, ma u sampI metadati di a tarifa di ling seranu arregistrati cum'è 48 kHz per. Questu permette a riproduzione è l'edizione cù dispositivi è software chì ùn supportanu micca 47.952 kHz è 48.048 kHz WAV files. A riproduzione, tuttavia, avverrà à a velocità di ± 0.1% à chì u file hè statu arregistratu.

NOTA

  • 192 kHz ùn ponu micca esse scelti quandu u modu di registrazione hè Float (32bit) è a pista LR hè attivata.
  • Quandu 192 kHz hè selezionatu, Dual (16 + 32bit) è Dual (24 + 32bit) ùn ponu micca esse impostati.
  • Quandu u modu di registrazione hè MP3, solu 44.1 kHz è 48 kHz ponu esse selezziunati.
  • Quandu 192 kHz hè selezionatu, e tracce L / R ùn seranu micca arregistrate. U ritardu di input è output hè ancu disattivatu.
  • U Limiter ùn pò micca esse impostatu à On (Avanzatu) se Auto Mix hè On o u formatu Ambisonic ùn hè micca impostatu à Off.
  • AIF cun Rec ùn pò micca esse adupratu quandu sò scelti valori diversi da 44.1 kHz o 48 kHz.

Impostazione di u modu di registrazione (profondità di bit)

Piazzà u modu di registrazione.
A prufundità pocu di WAV files arregistratu da u F6 cambierà secondu a regolazione di modalità.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Impostazione per u Modu di Registrazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione per u Modu di Registrazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione per u Modu di Registrazione

SUGGERIMENTO
L'opzioni di scelta sò Linear (16bit), Linear (24bit), Float (32bit), Dual (16 + 32bit), Dual (24 + 32bit) è MP3.

Cunfigurazione MP3 file velocità di bit (MP3) 

U bit rate adupratu per arregistrà MP3 files pò esse stabilitu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Cunfigurazione MP3 File
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    Cunfigurazione MP3 File
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà MP3, è preme Icona curretta .
    Cunfigurazione MP3 File
  5. Press Icona di menu per vultà à u screnu REC.
    Cunfigurazione MP3 File
  6. Cunfirmate chì u Modu hè impostatu à MP3. Dopu, aduprate Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Bit Rate, è preme Icona curretta .
    Cunfigurazione MP3 File
  7. Aduprà Buttone latu falatu è Bottone Upside per selezziunà u bit rate, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

SUGGERIMENTO
Questu pò esse impostatu à 128 kbps, 192 kbps o 320 kbps.

Impostazione di a Pista LR

Attivà a pista LR

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Impostazione LR Track
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà LR Track, è preme Icona curretta .
    Impostazione LR Track
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà On / Off, è preme Icona curretta .
    Impostazione LR Track
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà On, è preme Icona curretta .
    Impostazione LR Track

NOTA

  • Off: Questu disabilita a Pista LR.
  • On: Questu permette a Pista LR. Tutte e tracce selezziunate è a Pista LR seranu arregistrate.
  • Attivatu (solu LR): Questu permette a Pista LR. Solu a Pista LR serà registrata.
  • On ùn pò micca esse sceltu se u sampa tarifa hè 192 kHz è u modu di registrazione hè Float (32bit).

Ajuste u voluminu di a pista L / R

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprate è per selezziunà REC, è preme.
    Ajuste u Volume di Pista Diritta di Ascensore
  3. Aduprate è per selezziunà LR Track, è stampa.
    Ajuste u Volume di Pista Diritta di Ascensore
  4. Aduprate è per selezziunà LR Fader, è stampa.
    Ajuste u Volume di Pista Diritta di Ascensore
  5. Aduprate è per selezziunà LR Fader, è stampa.
    Ajuste u Volume di Pista Diritta di Ascensore
  6. Aduprate è per cambià u valore di fader LR, aghjustendu u vulume di traccia LR.
    Ajuste u Volume di Pista Diritta di Ascensore

NOTA
Pressendu Icona curretta + Bottone Upside quandu a Pantalla Home hè aperta apre ancu a schermata di impostazione LR / Line Out.

Catturà l'audio prima di inizià a registrazione

Durante a registrazione, o u tempu di registrazione passatu o u restante tempu di registrazione pussibule pò esse mostratu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazioni, è preme Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mustrà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Time Display, è preme Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Registrazione, è preme Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u tempu da mustrà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione

NOTA
Quandu si registra per un bellu pezzu, se u file dimensione supera i 2 GB, a registrazione continuerà in una nova file è u tempu di registrazione serà resettatu. Questu pò esse cambiatu, per ùn esse resettatu è u tempu di registrazione tutale hè indicatu.
Piazzà Rec Time Reset nantu à u screnu di Visualizazione di u tempu in On / Off per stabilisce se u tempu di registrazione registra o micca quandu un novu file hè creatu.
Impostazione per a Visualizazione di u Tempu di Registrazione
Off: Quandu si registra, ancu se u file A dimensione righjunghji 2 GB, u cuntatore indicatu nantu à u Schernu Home ùn serà micca resettatu.
On (reset): Quandu si registra, se u file A dimensione righjunghji 2 GB, u cuntatore mostratu nantu à u Schernu Home sarà resettatu à 000: 00: 00.
Interfaccia ON

Impostà a visualizazione di u tempu di riproduzione

Durante a riproduzione, u tempu di riproduzione passatu o u tempu di riproduzione restante pò esse mostratu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazioni, è preme Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mustrà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Time Display, è preme Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ghjucà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u tempu da mustrà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazione di u Tempu di Riproduzione

Cartulare è file struttura

Quandu si registra cù u F6 , cartulari è fileS sò creati nantu à a carta SD in a manera seguente.
F6 cartulare è fileSò aduprati per gestisce e scene è piglia di regula.

Cartulare è file struttura
U cartulare è file struttura differisce secondu a registrazione file furmatu. Inoltre, i nomi di cartulari è files dipindenu da cume e scene sò chjamate.

NOTA

  • Impostazione di a registrazione file furmatu (→ P. 26)
  • Impostazione di u nome di e scene (modalità) (→ P. 48)

SUGGERIMENTO
Pigliate: Questa hè una unità di dati creata per una sola registrazione.
Scena: Questa hè una unità chì cuntene parechje files è piglia chì cumprenenu una scena sola.

Cartulare è file struttura

Spustate a presa arregistrata prima in u cartulare FALSE TAKE.

Se a presa appena registrata hè stata un fiascu, un accurtatoghju pò esse adupratu per spustà a registrazione in u cartulare FALSE TAKE.

  1. Apertura u Schernu di Home.
    Interfaccia di registrazione
  2. Mentre preme Icona di menu , pressa Buttone latu falatu .
    SUGGERIMENTO
    • Spustà una presa à u cartulare FALSE TAKE riduce u numeru di piglià da unu.
    • Ancu durante a registrazione, a presa arregistrata prima pò esse spustata in u cartulare FALSE TAKE.
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    Interfaccia di registrazione

Impostazioni di presa arregistrate

Cambià a nota per a prossima presa registrata 

I caratteri ponu esse inseriti, per esample, cum'è una nota da aduprà cum'è metadata in files.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Impostazioni Tack Arregistrate
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Metadati, è appughjà Icona curretta .
    Impostazioni Tack Arregistrate
    Editing note
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Nota, è preme Icona curretta .
    Impostazioni Tack Arregistrate
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Modificà, è appughjà Icona curretta .
    Impostazioni Tack Arregistrate
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
    Impostazioni Tack Arregistrate
  6. Edite a nota.
    Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
    Impostazioni Tack Arregistrate
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'articulu di storia desideratu, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
    NOTA
    A lista di storia serà cancellata se a funzione Reset Factory hè aduprata.

Impostazione è gestione di nomi di scena arregistrati

U modu in u nome di e scene (modu nome) pò esse impostatu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Metadati, è appughjà Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Scene Name, è preme Icona curretta .
    grafica Registrazione di Scena Registrazione è Gestione di l'interfaccia d'utilizatore, applicazione
    Cambia di nomi di scena
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Nome Utente, è appughjà Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione
    Sceglie un nome di scena da a lista di storia
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Nome Utente, è appughjà.
    Scenografia Arregistrata è Gestione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
    Cambia di nomi di scena
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Modificà, è appughjà Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione
    Sceglie un nome di scena da a lista di storia
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione
  6. Mudificà u nome di a scena.
    Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
    Scenografia Arregistrata è Gestione
    Sceglie un nome di scena da a lista di storia
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'articulu di storia desideratu, è preme Icona curretta .
    Scenografia Arregistrata è Gestione

NOTA:
A lista di storia serà cancellata se a funzione Reset Factory hè aduprata.

Cambià u nome di a pista di a prossima presa registrata (Nome di a pista)

U nome di a pista stabilitu cù a prucedura seguente serà datu à a prossima pista registrata.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà REC, è preme Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Metadati, è appughjà Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Track Name, è stampa Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una pista, è appughjà Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Modificà, è appughjà Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
    Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista
  7. Edite u nome di a pista. Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
    Cambià u Nome di a Pista
    Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'articulu di storia desideratu, è preme Icona curretta .
    Cambià u Nome di a Pista

Cambià u numeru di a prossima presa registrata

U numeru datu à a prossima presa registrata pò esse cambiatu quandu u Schernu Home hè apertu.

  1. Mentre preme Icona di menu , pressa Bottone Upside .
  2. Aduprà Bottone Upside or Buttone latu falatu per aumentà o diminuisce u numeru di piglià, è preme Icona curretta .
    Cambià u numeru di a prossima presa registrata

 

Riproduzione

Riproduzione di registrazioni

Riproduzione di registrazioni

  1. Press Pulsà Pause Play .
    ■ Operazioni di ripruduzzione
    Selezziunate piglià / Salta per marcà: Press Pulsante di Riproduzione / Pulsante di Riproduzione
    Ricerca avanti / avanti: Tene premuta Pulsante di Riproduzione / Pulsante di Riproduzione
    Pause / ripresa di riproduzione: Pulsà Pulsà Pause Play
    NOTA:
    I sfondi di a traccia appareranu neri.
    Riproduzione di registrazioni
    SUGGERIMENTO
    • U più longu Pulsante di Riproduzione / Pulsante di Riproduzione hè pressatu è tenutu, più veloce hè a velocità di ricerca indietro / avanti.
    • Un "Take invalidu!" U messagiu apparerà se a presa scelta ùn hè micca valida.
    • Un "No Take!" U messagiu apparisce se ùn esiste micca una presa playable.
    • Durante a riproduzione, appughjà Pulsà Pause Play per aghjunghje marchi chì ponu esse aduprati per saltà.
      (→ P. 170)
  2. Press Pulsante Stop per vultà à a Pantalla Home.

U mischju piglia 

U vulume è a panoramica di ogni pista durante a riproduzione ponu esse cambiate.

Impostendu faders

  1. Tocca Pulsà Pause Play nantu à a Pantalla Home (→ P. 13).
    Mischjendu Piglia
  2. Turnate Icona Tracks per aghjustà u livellu di u signale di ingressu.
    Mischjendu Piglia
    NOTA: Turnate Icona Tracks sinistra finu à chì clicca per mute l'input.

Impostà a panoramica

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    Impostà u Panning
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    Impostà u Panning
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a pista desiderata, è preme Icona curretta .
    U mischju piglia
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Pan, è preme Icona curretta .
    U mischju piglia
  6. Ajuste a panoramica.
    U mischju piglia

Monitorà i segnali di riproduzione di tracce specifiche durante a riproduzione

I segnali di riproduzione di tracce specifiche ponu esse monitorate cù u modu SOLO.

  1. Apertura u Schernu di Home.
    Monitorà a riproduzione
  2. Press Pulsà Pause Play per inizià a riproduzione.
    Monitorà a riproduzione
  3. Pulsà durante a riproduzione.
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    Monitorà a riproduzione
    NOTA:
    U modu SOLO pò esse adupratu solu cù tracce chì ponu esse riprodotte (indicatori accesi in verde).
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    Monitorà a riproduzione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a pista da monitorà, è appughjà Icona curretta .
    Monitorà a riproduzione

Cambià u paràmetru di ripruduzzione ripetuta

U paràmetru di ripetizione adupratu durante a riproduzione pò esse cambiatu.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PLAY, è preme Icona curretta .
    Ripetite a Configurazione di Riproduzione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ripetizione, è preme Icona curretta .
    Ripetite a Configurazione di Riproduzione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu di ripetizione, è preme Icona curretta .
    Ripetite a Configurazione di Riproduzione

Paràmetru: Spiegazione

Play One (sola riproduzione): Solu a presa scelta serà ghjucata.
Riproduce Tuttu (tutta a riproduzione): E riprese seranu riprodotte in continuu da quella selezionata finu à l'ultima.
Ripetite una (sola riproduzione ripetuta): A presa scelta serà ghjucata ripetutamente.
Ripetite tutte (tutte ripetite a riproduzione): Tutti i presi in u cartulare selezziunatu seranu ghjucati ripetutamente.

SUGGERIMENT:
U menu PLAY apparisce solu durante a riproduzione.

Operazioni di presa è cartulare

U travagliu cù prese è cartulari 

U Finder permette u viewing di u cuntenutu di e carte SD, prese è cartulari è a creazione di cartulari di prughjettu / scena. Permette ancu l'impostazione è l'eliminazione di cartelle di registrazione / riproduzione cun viewing a so infurmazione, per esempiuample.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FINDER, è preme Icona curretta .
    U travagliu cù Prese è Cartulari
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a carta SD, è preme Icona curretta .
    U travagliu cù Prese è Cartulari
  4. Aduprate è per selezziunà Novu Cartulare, è stampa.
    Creazione di cartelle
  5. Edite u nome di u cartulare. Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
    Creazione di cartelle

Sceglie u cartulare di ripresa / riproduzione
Aduprate sta prucedura per selezziunà u cartulare chì cuntene a presa da ghjucà o u cartulare da aduprà per arregistrà e piglie è vultà à u Schernu Home.

4. Press è mantene premutu Icona curretta per apre u schermu Opzione.
5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Selezziunà, è appughjà Icona curretta .
Configurazione di l'interfaccia

Verificà piglià marchi è adupralli per a riproduzione
Un elencu di e marche in una presa arregistrata pò esse mustratu.
4. Press è mantene premutu Icona curretta per apre u schermu Opzione.
5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mark List, è appughjà Icona curretta .
Configurazione di l'interfaccia
6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una marca, è appughjà Icona curretta .
A schermata iniziale si riapre, è a riproduzione principierà da a marca.
Impostazioni Induzioni

Cambià cartulare è piglià nomi
4. Tenite premutu per apre a schermata Opzione.
5. Aduprate è per selezziunà Rinomina, è stampa.
Cambià Cartulare è Piglia Nomi
6. Edite u cartulare / piglià nome.
Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
Cambià Cartulare è Piglia Nomi

NOTA

  • U nome editatu di u cartulare / piglià hè scrittu à u o metadata.
  • Spazii è marchi @ ùn ponu micca esse inseriti à l'iniziu di nome.

Eliminazione di cartulari è prende
4. Press è mantene premutu Icona curretta per apre u schermu Opzione.
5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Delete, è press Icona curretta .
Eliminazione di cartulari è prende
6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u cartulare / piglià per sguassà, è preme Icona curretta .
Press Icona di menu per annullà l'eliminazione.
Eliminazione di cartulari è prende
7. Press è mantene premutu Icona curretta .
8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
Eliminazione di cartulari è prende

NOTA

  • I cartulari eliminati è e prese ùn sò micca cancellati immediatamente da a carta SD.
    Sò trasferiti in u cartulare TRASH.
  • A cancellazione di i cartulari è l'accolta in u cartulare TRASH cancellerà cumpletamente i so dati.

Verificendu u cartulare è piglià l'infurmazioni

4. Tenite premutu per apre a schermata Opzione.
5. Aduprate è per selezziunà Info, è stampa.
Verificendu u cartulare è piglià l'infurmazioni
■ Carta SD scelta
Gratuitu: Spaziu apartu
Dimensione: Capacità di carta
Restà: Tempu di registrazione restante
Verificendu u cartulare è piglià l'infurmazioni
■ Cartulare selezziunatu
Data: Data
Tempu: Tempu
Verificendu u cartulare è piglià l'infurmazioni
■ Pigliate selezziunate
TC: Timecode
FPS: Velocità di fotogrammi Timecode
Len: Pigliate a lunghezza di registrazione
Fmt: Pigliate sampu furmatu
Data: Data
Tempu: Tempu
Dimensione: Pigliate a taglia
Verificendu u cartulare è piglià l'infurmazioni

■ Sviutà i cartulari TRASH / FALSE TAKE

4. Aduprate è per selezziunà TRASH o FALSE TAKE.
Sviutà u TRASH / FALSE
Cartulare TRASH
Sviutà u TRASH / FALSE
Cartulare FALSE TAKE
5. Mantene premutu.
6. Aduprate è per selezziunà Vuotu, è stampa.
Sviutà u TRASH / FALSE
7. Aduprate è per selezziunà Esegui, è stampa.
Sviutà u TRASH / FALSE

Overview di metadati (piglià l'infurmazioni) almacenati in files 

U F6 scrive una varietà di informazioni (metadati) à files durante a registrazione.
Quandu questi filesò letti da un'applicazione chì supporta i metadati, l'infurmazioni salvate ponu esse verificate è aduprate.

WAV file metadata
I metadati salvati in files arregistratu da u F6 in u formatu WAV hè raccoltu in BEXT (Broadcast Audio Extension) è i blocchi iXML.
Per i dettagli nantu à i metadati salvati in questi blocchi, vedi "Metadati cuntenuti in i blocchi BEXT in WAV files "(→ P. 188)," Metadata cuntenuta in i pezzi iXML in WAV files »(→ P. 189).
MP3 file metadata
I metadati salvati in files arregistratu da u F6 in furmatu MP3 hè scrittu cum'è ID3v1 tags.
Per infurmazione nantu à i campi ID3 è i formati salvati cum'è metadati, vedi "Campi di metadati è ID3 cuntenuti in MP3 files »(→ P. 191).

SUGGERIMENTO

  • F6 MP3 files conformi à u standard MPEG-1 Layer III.
  • I metadati MP3 ùn ponu micca esse editati.

Verificà è mudificà piglià metadati 

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FINDER, è preme Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una carta SD, è appughjà Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà un cartulare, è appughjà Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una presa, è appughjà Icona curretta .
    Questu apre u schermu Opzione.
    Vede "Operazioni di piglià è cartulare" per cumu utilizà u Finder (→ P. 60).
    Verificà è mudificà piglià metadati
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Metadata Edit, è preme Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Nota, è preme Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Modificà, è appughjà Icona curretta .
    Verificà è mudificà piglià metadati
  9. Edite a nota. Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
    Verificà è mudificà piglià metadati

Sceglie note da u listinu di storia
7. Aduprate è per selezziunà Nota, è stampa.
Sceglie note da u listinu di storia
8. Aduprate è per selezziunà Storia, è stampa.
Sceglie note da u listinu di storia
9. Aduprate è per selezziunà l'elementu di storia desideratu, è stampa.
Sceglie note da u listinu di storia

Verificà è mudificà i nomi di scena
7. Aduprate è per selezziunà Scena / Pigliate, è stampa.
Verificà è mudificà i nomi di scena
8. Aduprate è per selezziunà Scena, è stampa.
Verificà è mudificà i nomi di scena
9. Aduprate è per selezziunà Modifica, è stampa.
Verificà è mudificà i nomi di scena
10. Mudificà u nome di a scena.
Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
Verificà è mudificà i nomi di scena

Sceglie un nome di scena da a lista di storia
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Scena / Piglia, è appughjà Icona curretta .
Sceglie un nome di scena da a lista di storia
8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Scena, è appughjà Icona curretta .
Sceglie un nome di scena da a lista di storia
9. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
Sceglie un nome di scena da a lista di storia
10. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'articulu di Storia da aduprà, è preme Icona curretta .
Sceglie un nome di scena da a lista di storia

Verificà è mudificà piglià numeri
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Scena / Piglia, è appughjà Icona curretta .
Verificà è mudificà piglià numeri
8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Piglia, è appughjà Icona curretta .
Verificà è mudificà piglià numeri
9. Cambia u numeru di piglià.
Verificà è mudificà piglià numeri
Operazioni di editazione
Sposta u cursore o cambia valore: Pulsà Bottone Upside / Buttone latu falatu
Selezziunà u parametru da cambià: Press Icona curretta
SUGGERIMENTO Questu pò esse impostatu da 1 à 999.
NOTA U numeru di piglià hè scrittu à i metadati.
10. Quandu hà finitu di cambià, aduprate Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Rinsignate, è preme Icona curretta .
Verificà è mudificà piglià numeri

Circling piglia
Un marcatu @ pò esse aghjuntu à u principiu di u nome di u megliu piglià per fà lu spiccà. Questu hè chjamatu "circled take".
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Circle, è preme Icona curretta .
Circling piglia
8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Circled, è preme Icona curretta .
Circling piglia

Cambià i nomi di cinta
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Tape Name, è preme Icona curretta .
Cambià i nomi di cinta
8. Edite u nome di u cartulare (tape).
Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
Cambià i nomi di cinta

NOTA

  • U nome di u cartulare (nastro) hè scrittu à i metadati.
  • U nome di u cartulare (nastro) adupratu immediatamente dopu a registrazione hè u nome di u cartulare in cui hè stata registrata a presa.

Cambià i nomi di u prugettu
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Nome di u Prughjettu, è preme Icona curretta .
Cambià i nomi di u prugettu
8. Edite u nome di u prugettu.
Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
Cambià i nomi di u prugettu

Verificà è mudificà i nomi di e tracce
7. Aduprate è per selezziunà Track Name, è stampa.
Verificà è mudificà i nomi di e tracce
8. Aduprate è per selezziunà una pista, è preme.
Verificà è mudificà i nomi di e tracce
9. Aduprate è per selezziunà Modifica, è stampa.
Verificà è mudificà i nomi di e tracce
10. Edite u nome di a pista.
Vede "Schernu di input di caratteri" (→ P. 14) per sapè cumu inserisce caratteri.
Edite u nome di a pista

Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Track Name, è stampa Icona curretta .
Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una pista, è appughjà Icona curretta .
Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
9. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
Sceglie un nome di pista da u listinu di storia
10. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a storia desiderata, è preme Icona curretta .
Sceglie un nome di pista da u listinu di storia

NOTA
A lista di storia serà cancellata se a funzione Reset Factory hè aduprata.

Scrivendu un raportu sonu 

Un rapportu sonu include informazioni nantu à i tempi di registrazione è e prese.
I rapporti ponu esse scritti in furmatu CSV files (F6_ [nome cartulare] .CSV).
I commenti scritti in i rapporti sonori ponu ancu esse editati.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FINDER, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u cartulare o a carta SD desiderata per a creazione di rapportu sonu, è tene premuta Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Sound Report, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
    Scrivendu raporti sonori
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Crea, è appughjà Icona curretta .
    Scrivendu raporti sonori
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta . Questu scrive u rapportu sonu in a carta o cartulare SD selezionata.
    Scrivendu raporti sonori
    Modificà i cumenti
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Info, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà mudificà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  9. Edite u cummentariu. Vede "Schernu di input di caratteru" per cumu inserisce
    caratteri.
    Scrivendu raporti sonori
    Sceglie cumenti da a lista di storia
  10. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Info, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  11. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Storia, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  12. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a Storia desiderata, è preme Icona curretta .
    testu

Paràmetri di input

Ajuste u bilanciu di surviglianza di u signale di ingressu

U vulume di ogni pista pò esse adattatu quandu si monitoranu i segnali di ingressu

  1. Apertura u Schernu di Home.
    calendariu
  2. Aduprà Icona Tracks per aghjustà i faders.

SUGGERIMENT: A gamma di impostazione di fader dipende da u modu di registrazione. In u modu Float, hè silenziatu è da -60.0 à +60.0 dB. In modalità Lineare, hè silenziatu è da -48.0 à +24.0 dB.

NOTA

  • I paràmetri di mischju sò salvati separatamente per ogni presa registrata è ponu esse cambiate durante a riproduzione.
  • I paràmetri di mischju ùn sò micca salvati cù a presa quandu u registratu file u furmatu hè MP3.

Monitorà i segnali di ingressu di e tracce specificate

I signali di ingressu di e tracce specificate ponu esse monitorati. Ancu e tracce chì ùn sò micca state impostate per registrà ponu esse inserite in u schermu PFL è u so sonu di input hè monitoratu. Questu hè cunveniente quandu si utilizanu tracce cum'è ingressi di ritornu. Carious settings ponu esse fatte per tracce selezziunate.

  1. Press Icona curretta quandu a Pantalla Home hè aperta.
    A schermata PFL per a pista chì hè stata aperta per l'ultima volta si apre, è l'indicatore di statutu accende aranciu. Solu u sonu di ingressu di a pista pò esse monitoratu cù l'auriculare.
    testu
  2. Press Icona di menu .
    Stu apre u Screen Home.
Parametru Spiegazione
Fonte Questu stabilisce a fonte d'ingressu.
Trim Questu stabilisce u livellu di ingressu.
HPF / Limiter Questu stabilisce u filtru passu altu è u limitatore.
Fase / Ritardu Questu stabilisce a inversione di fase è u ritardu.
Pan Questu stabilisce a panoramica.
Monitor Questu stabilisce u voluminu di surviglianza nantu à a pantalla PFL.

SUGGERIMENTO

  • Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà i parametri è cambià i valori di l'impostazione.
  • Quandu u cursore hè nantu à u numeru di traccia più altu, preme  Icona curretta  per mustrà u
    prossima pista.

Impostazione di a surghjente d'entrata

A surghjente di ingressu è u statutu di accensione / spegnimentu fantasma ponu esse impostati per ogni pista.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Source, è presse Icona curretta .
    testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Source Input, è preme Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
Mic Aduprate quandu cunnette un Mic o altre apparecchiatura cun un livellu di ingressu bassu.
Mic (PH) Aduprate per u livellu Mic cù putenza fantasma.
Linea Aduprà quandu si cunnessa l'attrezzatura di livellu di linea. U livellu di ingressu serà riduttu 20 dB paragunatu à quandu Mic hè selezionatu.
Linea (PH) Aduprate stu paràmetru per u nivellu di linea cun putenza fantasma.
USB 1-4 Quandu AIF cù Rec hè impostatu à On, i segnali di uscita di l'urdinatore sò trattati cum'è segnali d'ingressu

Impostà u volumu di monitoru nantu à u schermu PFL

Nantu à u schermu PFL, u sonu di surviglianza pò esse impostatu per esse o pre-fader listening (PFL) o fader solo (SOLO).

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Monitorource, è stampa Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu, è appughjà Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
PFL In a pantalla PFL, monitorà u sonu di pre-fader.
SOLO In a pantalla PFL, monitorà u sonu post-fader.

Tagliu di rumore à bassa frequenza

U filtru passa altu pò taglià frequenze basse per riduce u sonu di u ventu, pops vocali è altri rumuri.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà HPE / Limiter, è preme Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'HPE, è preme Icona curretta .
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a frequenza di cutoff desiderata, è preme Icona curretta .

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu à Off o trà 10 è 240 Hz.

Limitatore di ingressu

U limitatore pò prevene a distorsione riducendu i segnali di ingressu chì anu
livelli eccessivamente alti.

diagramma

Quandu u limitatore hè ON, se u livellu di u segnale d'entrata supera u valore di soglia impostu, u livellu di u segnale d'ingressu serà suppressu per impedisce u sonu di distorsione.
A quantità di tempu dopu chì u signale di ingressu supera a soglia finu à chì a compressione di u signale di uscita hè massimizzata hè chjamata "tempu d'attaccu". A quantità di tempu dopu chì u signale d'ingressu và sottu à a soglia finu à chì u limitatore smette di cumpressà u signale hè chjamatu "tempu di liberazione". Cambiate sti dui per aghjustà a qualità audio

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà HPE / Limiter, è preme Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Limiter, è preme Icona curretta .
    testu
    Usendu u limitatore
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON / OFF, è preme Icona curretta . testu
  8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'impostazione, è preme Icona curretta . interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

Cuntinuà à una di e prucedure seguenti.

Usendu u limitatore p. 88
Impostà u tippu p. 90
Impostà a soglia p. 90
Impostà u tempu di attaccu p. 91
Impostazione di u tempu di liberazione p. 91
Impostà u livellu di destinazione p. 92

On (Normale)

diagramma

On (Normale)

forma

Paràmetru Spiegazione
Off Questu disabilita u limitatore.
On (Normale) Questu hè applicatu un limitatore ordinariu. U raportu hè 20: 1.
On (Avanzatu) Rilevendu u livellu massimu in anticipu, stu limitatore ottimizatu impedisce a distorsione ancu di più cà l'operazione ordinaria di u limitatore. U rapportu hè ∞: 1, chì furnisce un spaziu internu aumentatu.

NOTA

  • Quandu hè impostatu à Attivatu (Avanzatu), a latenza di ingressu di l'aumenta 1 ms. Quandu u monitoru di i suoni hè arregistratu cù un micru in tempu reale, una latenza aumentata pò causà interferenza trà u sonu chì hè arregistratu chì hè trasmessu per l'aria è u sonu monitoratu ritardatu, forse rendendu u monitoru accuratu difficiule.
  • Quandu hè impostatu à Attivatu (Avanzatu), u Sample Rate ùn pò micca esse impostatu à 192 kHz.
  • Inoltre, quandu u Sample Rate hè impostatu à 192 kHz, l'impostazione On (Avanzata) ùn pò micca esse selezionata.

Impostà u tippu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Type, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Tipu, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

Impostà a soglia
Questu stabilisce u livellu di basa da u quale opera u limitatore

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Soglia, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà l'impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
Ghjinochju Duru Solu i picchi chì superanu a soglia sò attenuati. Ùn ci hè nisun effettu sottu à u limitu.
ghjinochju molle U limitatore affetta gradualmente u signale circa 6 dB sottu à u limitu per un effettu più dolce

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da -16 à -2 dBFS

Impostà u tempu di attaccu
Questu stabilisce a quantità di tempu finu à chì a cumpressione principia dopu l'input
U signale supera a soglia.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Attack Time, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu, è presse Icona curretta .
    testu
    SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da 1 à 4 ms

Impostazione di u tempu di liberazione
Questu stabilisce a quantità di tempu finu à chì a compressione si ferma dopu l'input
U signale passa sottu à u limitu.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Time Release, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu, è presse Icona curretta .
    testu
    SUGGERIMENT: L'operazione Limiter hè ligata per e piste chì anu ligame stereo o MS stereo link attivatu. Se u signale per unu di i canali cunnessi ghjunghje à a soglia, u limitatore opererà nantu à e duie tracce.

Impostà u livellu di destinazione
Quandu u limitatore On / Off hè impostatu à On (Avanzatu), aduprate questu per impostà
u livellu di output target per u signale.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Livellu di destinazione, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà l'impostazione, è preme Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT:

  • Questu pò esse impostatu da -16 à 0 dBFS.
  • Dopu chì un signale passa per u limitatore, ùn supererà micca u target stabilitu
    valore di livellu.

Inversione di a fase di input

A fase di u signale di ingressu pò esse invertita.
Questu hè utile quandu i soni si annullanu à causa di l'impostazioni di mic.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Fase / Ritardu, è preme Icona curretta .
    testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Phase Invert, è presse Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

Cambià i paràmetri di alimentazione fantasma

U F6  pò furnisce una putenza fantasma. U voltagPò esse impostatu à + 24V o +48 V è pò esse attivatu / disattivatu per ogni input separatamente.

SUGGERIMENT: L'alimentazione fantasma hè una funzione chì furnisce l'alimentazione à i dispositivi chì necessitanu una alimentazione esterna, cumprese alcuni microfoni à condensatore.
A putenza standard hè +48 V, ma alcuni dispositivi ponu operà cun vol inferioretages.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Phantom Setting, è preme Icona curretta .

Impostà u voltage

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à selezziunà Voltage, è stampa Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Voltage, è stampa Icona curretta .

Disattivà l'alimentazione fantasma durante a riproduzione

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Powe Saving, è stampa Icona curretta .|
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON (PH off durante a riproduzione), è preme Icona curretta .

SUGGERIMENT: Quandu si utilizanu microfoni è altre apparecchiature chì ponu operà cù voltages
menu di +48 V, selezziunate u voltagE pò riduce u F6  cunsumu d'energia.

Paràmetru Spiegazione
Off L'alimentazione Phantom hè furnita ancu durante a riproduzione.
On (PH disattivatu durante a riproduzione) L'alimentazione Phantom ùn hè micca furnita durante a riproduzione. Questu pò riduce u cunsumu di energia.

SUGGERIMENT: Se i microfoni ùn anu micca bisognu di alimentazione fantasma durante a riproduzione, a disattivazione pò
riduce F6  cunsumu d'energia.

Applicà u ritardu à i signali di ingressu

Se ci sò differenze in u timing di i soni di ingressu, aduprate sta funzione per correggerli quandu si registra

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PFL, è stampa Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Fase? Ritardu, è preme Icona curretta .
    testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ritardu, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu di ritardu, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da 0 à 30.0 ms.
NOTA: Quandu Sample Rate hè impostatu à 192 kHz, u Ritardu hè disattivatu.

Input Linking cum'è una coppia stereo

Attivendu u ligame stereo per e tracce 1/2, 3/4 o 5/6, l'entrate currispundenti (1/2, 3/4 o 5/6) ponu esse trattate cum'è una coppia stereo. Quandu hè ligatu, Input 1, 3 o 5 serà u canale di sinistra è Input 2, 4 o 6 serà u canale di destra.

Formatu stereo MS sopraview

Stu metudu piglia l'input da un micru direzionale mid, chì cattura u sonu in u
centru, è un micru laterale bidirezionale, chì cattura i soni da manca è da diritta,
è a cunverte in stereo.
A larghezza stereo pò esse cambiata cumu si vulete aghjustendu u livellu di u micru laterale. Postu chì stu metudu pò catturà una maghjina stereo larga, hè ideale per arregistrà grandi spazii aperti cù numerose fonti sonore, cumprese orchestre, cuncerti in diretta è paisaghji sonori. Questa tecnica hè ancu estremamente efficace quandu vulete adattà l'ambiente di a stanza. Postu chì offre un altu gradu di libertà, hè adupratu micca solu in studii ma ancu per una vasta gamma di registrazioni, ancu per e prove è spettaculi in diretta.

diagramma

 

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Link, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Input Link, è stampa Icona curretta .

Configurazione di ligami stereo
Stereo

Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Stero, è preme Icona curretta .

MS

Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà MS, è stampa Icona curretta .

Paràmetru Spiegazione
Stereo Quandu sò stereo-ligati, l'input sò trattati in modu normale.
MS Quandu stereo-linked, i signali da i microfoni mid-side sò cunvertiti in stereo ordinariu

NOTA:

  • Quandu stereo-linked, tracce dispari sò trattate cum'è sinistra è ancu tracce cum'è
    canali ghjusti.
  • Quandu MS stereo-linked, tracce dispari sò trattate cum'è signali medi è pari
    tracce cum'è signali laterali.

SUGGERIMENTO
Quandu MS stereo-linked, u metudu per equilibrà a mità è a parte hè secondu
à u modu di registrazione cumu seguitu.

  • Float (32bit): Aduprate per ogni pista per aghjustà u equilibriu mediu / laterale.
  • Micca Float (32bit): Aduprà Icona Tracks u livellu di ingressu per ogni pista per adattà l'equilibriu mediu / laterale. (Vede "Ajuste i livelli di ingressu → P. 28.)

Aghjustà più livelli di input di traccia inseme

I livelli di ingressu di più tracce ponu esse ligati è regolati in u stessu tempu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Link, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Trim Link, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una pista da ligà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, diagramma
    un vicinu di un quadru Ligatu
    un vicinu di un quadru Micca ligatu

Cambià u paràmetru di mischju automaticu

Quandu si utilizanu più microfoni per catturà l'audio durante una riunione, per esample, attenuendu automaticamente l'input di micros chì ùn sò micca in usu attivu furnisce i seguenti vantaghji.

  • A probabilità di feedback hè ridutta.
  • U rumu di fondu, cumpresi i fan è a folla, hè suppressu à un certu livellu indipendentemente da u numeru di persone.
  • A degradazione di a qualità sonora per via di e sfarenze di fase causate da variazioni in e distanze di più microfoni hè ridutta
  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
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    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una Pista, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    applicazione

NOTA

  • E seguenti funzioni è impostazioni ùn ponu micca esse usate cù sta funzione.
    • U sampA tarifa di ling ùn pò micca esse impostata à 192 kHz.
    • U furmatu Ambisonic ùn pò micca esse impostatu à alcun valore altru chì Off.
  • Quandu u monitoru di i soni esse registrati cù un micru in tempu reale, una latenza aumentata pò causà interferenza trà u sonu chì hè registratu chì hè trasmessu per l'aria è u sonu monitoratu ritardatu, possibbilmente
    rende difficiule a surviglianza precisa.

Impostazione di u furmatu Ambisonic

Cunnessendu i microfoni chì ponu trasmettere segnali in format A Ambisonic in Inputs 1-4, l'audio pò esse convertitu in format B-Ambisonic è registratu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Link, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Input Link, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per Move u cursore à Ambisonics, è presse Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Format, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  8. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Format, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu

FuMa: Questu converte i segnali da l'entrate 1-4 in u formatu Ambisonic FuMa B, è li salva cum'è un polifonicu à 4 canali file.
AmbiX: Questu cunverte i signali da l'entrate 1-4 à u formatu Ambisonic AmbiX B, è li salva cum'è polifonicu à 4 canali file.

Formatu: FuMa, AmbiX

Ambisonichi A
Questu salva i signali da l'entrate 1-4 cum'è polifonicu à 4 canali file senza cunvertisce in un format B Ambisonic. U signale di surviglianza hè cunvertitu in Ambisonic B-format è dopu in un signalu stereo ordinariu.

Formatu: Ambisonichi A

diagramma

NOTA

  • U sampA tarifa di ling pò esse impostata solu à 192 kHz quandu u Modu Ambisonicu hè Off. Ambisonicu filesò salvati cum'è polifonicu à 4 canali files, micca cum'è mono o stereo files.
  • I parametri seguenti ùn ponu micca esse impostati per e tracce aduprendu u Modu Ambisonicu
    input.
    • Inversione di Fase
    • ritardu
    • Pan
    • Link di input
    • Trim Trim
  • Files arregistratu quandu u furmatu Ambisonic ùn hè micca spegatu serà riproduttu cum'è fonti audio Ambisonic piuttostu chè polifonicu ordinariu à 4 canali files. Per questa ragione, queste tracce ùn ponu micca esse panned o mute durante a riproduzione
  • Questu ùn pò micca esse adupratu cù a funzione Auto Mix.

SUGGERIMENTO

  • Ambisonic pò ancu esse impostatu durante l'usu cum'è una interfaccia audio (Multi Track).
  • Ancu quandu u furmatu Ambisonic ùn hè micca Off, i buttoni PFL ponu esse scelti per
    monitorà i so sonu di input di traccia. Quandu u Monitor hè impostatu à PFL, i soni ponu
    esse monitoratu prima ch'elli sianu cunvertiti in furmatu Ambisonic B. Quandu
    U modu PFL hè impostatu à SOLO, i suoni ponu esse monitorati dopu chì sò cunvertiti in furmatu Ambisonic B.
  • I seguenti parametri chì ponu esse impostati nantu à u schermu PFL sò ligati per
    Piste d'ingressu ambisoniche.
    • Fonte
    • Trim
    • HPF
    • Limitatore
    • Phantom
    • Fader
    • Monitor PFL

Impostazione di a pusizione mic usata per a registrazione Ambisonica

Impostendu l'orientazione mic usata durante a registrazione Ambisonica cum'è F6 paràmetru, un pusizionamentu propiu pò esse mantenutu quandu si cunverte in furmatu Ambisonic B se l'orientazione di u mic hè cambiata da verticale, à capu in ghjò o orizzontale.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà INPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Link, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Input Link, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ambisonics Setting, è press Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mic Position, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'orientazione Mic, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu

diagramma

Paràmetru Spiegazione
drittu Aduprate stu paràmetru per arregistrà cù u Mic in piazza.
Upside Down Usate stu paràmetru per arregistrà cù u Mic à capu in ghjò.
Endfire Aduprate stu paràmetru per arregistrà cù u Mic orientatu orizzontalmente

SUGGERIMENTO

  • L'utilizazione di u microfonu verticale hè raccomandata per a registrazione Ambisonica per minimizà e riflessioni da u pavimentu è da u microfonu stessu.
  • Quandu hè difficiule d'utilizà u micru in una orientazione verticale, pudete piazzallu à capu in giù o puntendu in avanti è cambià a regolazione di a Posizione Mic in stu modu.

NOTA: Se stu paràmetru è a pusizione di u micru ùn currispondenu micca, u pusizionamentu di u sonu ùn serà micca ricreatu currettamente durante a cunversione in furmatu Ambisonic B.

Paràmetri di output

Impostazione di segnali inviati à a uscita cuffie

I segnali inviati à a uscita cuffie ponu esse piazzati sia in prefader sia in postfader per ogni traccia. Salvà 10 cumbinazioni di paràmetri hè pussibule.

  1. Press Icona di menu .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Head phone Out, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Routing, è stampa Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà  un disegnu di una finestra  per selezziunà u paràmetru desideratu.

NOTA: Aduprà un disegnu di una finestra nantu à qualsiasi schermu per passà in ciclu in Impostazioni 1-10

Cuntinuà à una di e prucedure seguenti.
Impostazione di u routing  p. 110
Utilizendu a pruduzzioni mono cuffie p. 110
Monitorà i segnali stereo di a parte media  p. 111

Impostazione di u routing

Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a pista / uscite per u routing di e cuffie, è preme Icona curretta .

diagramma

SUGGERIMENT: Pulsà ENTER per passà per l'opzioni: prefader → postfader → off

Utilizendu a pruduzzioni mono cuffie

Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mono, è appughjà Icona curretta .

Monitorà i segnali stereo di a parte media

I segnali da un mic stereo mid-side ponu esse cunvertiti in un segnale stereo ordinariu per u monitoru.

Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà MS, è stampa Icona curretta .

un primu pianu di testu nantu à un fondo neru

Emissione d'alerte per l'auriculare

U voluminu pò esse regolatu per l'alerte di uscita da cuffie quandu, per esample, a registrazione inizia è si ferma.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Casque Uscita, è appughjà Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Akert Vol, è preme Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u voluminu, è presse Icona curretta .
Quandu sonanu l'alerte Tipu di sonu
Batteria rimanente bassa Tonu 880Hz 4 volte ogni 30 seconde
A registrazione inizia 1000Hz tonu 1 volta
A registrazione si ferma Tonu 880Hz 2 volte
Arregistramentu micca pussibule Tonu 880Hz 3 volte

Impostazione di a curva di u voluminu di uscita cuffie

A curva di u voluminu aduprata quandu si aghjusta u pomu di u volume di e cuffie pò esse impostata.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Casque Uscita, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Vol Curva, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà una curva, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
Paràmetru Spiegazione
Lineare U vulume cambierà uniformemente da u valore minimu à u valore massimu.
Una Curva Più u vulume hè vicinu à a so pusizione minima, più rapidamente cambierà.
Curva S Più u vulume hè vicinu à a so pusizione media, più rapidamente cambierà

Aumentà a uscita di cuffie per alleviare l'interferenze da u sonu registratu

A rinfurzà a pruduzzione di e cuffie allevia l'interferenza di onde sonore chì viaghjanu in l'aria cù u signale di monitoru di e cuffie, permettendu un monitoru più accuratu di u sonu arregistratu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Casque Uscita, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Digital Boost, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a quantità di spinta, è stampa Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT: A quantità di boost pò esse impostata da 0 à +24 dB.

NOTA: In situazioni induve u sonu chì hè arregistratu pò esse intesu in a pusizione di monitoru di l'auriculare, l'onde sonore chì viaghjanu per l'aria ponu interferisce cù u sonu intesu da e cuffie, alterendu u monitoratu
sonu. Più u sonu intesu attraversu l'auriculare hè ritardatu è più bassu hè u so vulume, più grande serà l'impattu di l'onde sonore. Digital Boost aghjusta un vulume di spinta stabilitu à u nivellu di u volumu di a cuffia aghjustatu, riducendu l'impattu di l'onde sonore chì viaghjanu per l'aria.

Impostazione di u livellu di uscita

U livellu di uscita Line Out pò esse cambiatu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Line Out, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Livellu, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Line Out, è preme Icona curretta .
    una screenshot di testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u livellu di uscita, è preme Icona curretta .
    un close up di testu nantu à un fondo biancu

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu à Mute o da -48.0 à +12.0 dB

Ajuste i livelli di l'equipaggiu cunnessu (sunendu i toni di prova)

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'icona di onda sinusoidale di uscita di linea, è preme Icona curretta per ghjucà un tonu di prova.
    una screenshot di testu
  2. Press Icona di menu per piantà a riproduzione di u tonu di prova.
    una screenshot di testu

SUGGERIMENT:

  • Mentre verificate u metru di livellu audio di u dispositivu cunnessu, fate
    aggiustamenti à u guadagnu di ingressu di quellu dispositivu finu à chì u livellu di u segnale audio sia
    circa -6 dB.
  • U tonu di prova hè una onda sinusoidale 1kHz à -6 dBFS.

NOTA:

  • Vede u manuale di u dispositivu cunnessu per informazioni nantu à u so
    funziunamentu.
  • Se a funzione di cuntrollu di guadagnu automaticu di l'altru dispositivu hè attivata, spegne.
  • U tonu di prova hè emessu sia da i jack LINE OUT sia da i HEADPHONE.
  • Attenti à u vulume sè vo survegliate u sonu cù e cuffie, per esempiuample.

Applicendu ritardu à a pruduzzioni

Ritardendu l'uscita, e differenze di timing per l'input audio in un altru dispositivu ponu esse corrette.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Line Out, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ritardu, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u ritardu in frames, è presse Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENTO
Questu pò esse impostatu da 0.0 à 10.0 fotogrammi.
NOTA
• I ritardi in millisecondi differenu secondu a frequenza di fotogrammi di a scelta
timecode.
• Quandu Sample Rate hè impostatu à 192 kHz, u Ritardu di Uscita hè disattivatu.

Limitatore di output

Aduprà un limitatore nantu à l'uscita pò prutegge i dispositivi cunnessi à i jack di uscita.

SUGGERIMENT: Per i dettagli nantu à u limitatore, vedi "Limitatore di ingressu".

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Line Out, è appughjà.
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Limiter, è preme Icona curretta .

Usendu u limitatore

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON / OFF, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

Impostà u tippu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Type, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Tipu, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

Impostà a soglia
Questu stabilisce u livellu di basa da u quale opera u limitatore

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a soglia, è preme Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà l'impostazione, è preme Icona curretta .
    testu

Impostà u tempu di attaccu
Questu stabilisce a quantità di tempu finu à chì a cumpressione principia dopu l'input
U signale supera a soglia.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Attack Time, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu, è presse Icona curretta .
    testu

Impostazione di u tempu di liberazione
Questu stabilisce a quantità di tempu finu à chì a compressione si ferma dopu l'input
U signale passa sottu à u limitu.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Time Release, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu, è presse Icona curretta .
    testu

Ligà u limitatore
I limitatori di uscita di linea ponu esse ligati o applicati indipindente.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Link, è stampa Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OFF, è preme Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
Off Operazione limitata separata.
On Operazione di limitatore di ligame. Se u signale per qualsiasi signale ligatu righjunghji a soglia, u limitatore opererà nantu à i dui canali.

Scelta di i signali mandati à e surtite di linea

U tippu di segnale inviatu à e uscite di linea pò esse impostatu per prefader o postfader per ogni traccia

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OUTPUT, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Line Out, è preme Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Routing, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

SUGGERIMENT:
Press Icona curretta per passà per l'opzioni: prefader → postfader → off

NOTA

  • Quandu AIF cù Rec hè impostatu à On, a pista USB 1-4 pò esse assignata.
  • E Piste 1-6 ponu esse piazzate à prefader o postfader.
  • E tracce L / R ponu esse impostate solu in postfader.
  • E Piste 1-6, L / R, è USB 1-4 ùn ponu micca esse messe à tempu. Selezziunà
    un tippu deselezionerà l'altru.
  • Quandu u monitoru stereo di u latu mediu hè attivatu, e tracce di pre-fader saranu
    esse routatu automaticamente à i canali di uscita di linea, cù tracce dispari à
    à manca è ancu tracci à diritta. In questu casu, u routing ùn pò esse
    cambiatu manualmente.

Timecode

Timecode finituview

U F6 pò entrà è esce u timecode SMPTE.
Timecode hè infurmazione di tempu scritta à i dati quandu si registra video è audio. Hè adupratu per l'editurazione video, u cuntrollu di altri dispositivi, è a sincronizazione di audio è video, per esample.

Usendu u timecode per edità
Se i dati video è audio anu tramandatu un codice temporale, alliniallu à una cronologia è sincronizzàli inseme hè faciule quandu si usa un software di edizione non lineare per edità.

diagramma

SUGGERIMENT: U F6 utilizza un oscillatore di alta precisione chì permette a generazione di
timecode precisu cù una discrepanzia di menu di 0.5 fotogrammi per 24
ore.

Cunnessione esample
E cunnessioni cum'è e seguenti sò pussibuli secondu l'applicazione.

Sincronizazione cù una videocamera
U F6 registra cù un input micru è trasmette u timecode.
U F6 registra u timecode chì si genera cù l'audio
dati. U timecode ricevutu da a videocamera hè arregistratu cù u
dati video.

diagramma

Inserisce u codice di tempu
U timecode hè trasmessu da u generatore di timecode.
Tramindui i F6 è a videocamera riceve un timecode è u registra cù i so dati audio è video.
U timecode d'ingressu pò ancu esse adupratu per sincronizà l'orologio audio di u F6 .

diagramma

Impostazione di u timecode

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà TIMECODE, è preme Icona curretta .
Modu Aduprà per impostà u modu timecode, uscita timecode quandu a registrazione hè fermata, sincronizazione cù u clock audio è operazione imecode interna quandu ùn ci hè micca input di timecode esternu.
FPS Aduprà per impostà a frequenza di fotogrammi di u timecode internu.
Marmellata Aduprà per impostà l'interfaccia di l'input timecode attraversu u jack TIMECODE IN / OUT da u timecode internu. Questu pò esse adupratu per riavviare u timecode internu à un valore stabilitu sceltu.
Ubiti Aduprà per definisce u modu è u cuntenutu di i bit d'utilizatori chì ponu esse inclusi in u timecode.
Ritardu Auto Rec Aduprà per definisce a quantità di tempu finu à chì a registrazione cumincia dopu a ricezione di u timecode.
Principià TC Aduprà per definisce u valore adupratu quandu u timecode di inceppamentu inizia è per a calibrazione per aumentà a precisione quandu si inceppa in RTC.

Stabbilimentu di u modu

I seguenti tipi di impostazioni ponu esse fatti:

  • Sia u F6 genera timecode o riceve timecode esternu
  • S'ellu u timecode cuntinueghja à corre o micca quandu ùn si registra micca
  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu, è appughjà Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
Off Nisun timecode serà scrittu annantu à a registrazione file. Timecode ùn serà micca emessu da u jack TIMECODE IN / OUT.
Int Corsa Libera U timecode internu serà generatu indipendentemente da u modu di registrazione. U codice temporale internu pò esse impostatu manualmente cù i seguenti elementi di menu.
  • MENU> TIMECODE> Jam
  • MENU> TIMECODE> Restart

U Timecode serà sempre surtitu da a presa TIMECODE IN / OUT.

Int Rec Run U codice temporale internu serà generatu solu quandu si registra. U codice temporale internu pò esse impostatu manualmente cù i seguenti elementi di menu
  • MENU> TIMECODE> Jam
  • MENU> TIMECODE> Restart

Quandu si cambia da un altru modu, u codice temporale internu fermerà à l'ultimu valore.

Run RTC Int U timecode internu serà generatu indipendentemente da u modu di registrazione. In e situazioni seguenti, u timecode internu serà sincronizatu (inceppatu) cù u RTC (orologio internu).
  • À l'iniziu
  • Quandu Data / Ora (RTC) hà cambiatu

Quandu si cambia in questa modalità timecode, Timecode serà sempre emessu da u jack TIMECODE IN / OUT.

Ext U timecode internu caccerà u timecode esternu. Quandu ùn ci hè micca timecode esternu, a generazione automatica di timecode internu pò ancu esse attivata.
Ext Auto Rec U timecode internu caccerà u timecode esternu. Quandu ùn ci hè micca un codice di tempu esternu, a generazione automatica di timecode internu pò ancu esse attivata. A registrazione inizia automaticamente quandu hè rilevatu un input timecode esternu. A registrazione si ferma automaticamente quandu u timecode esternu si ferma.

Emissione di timecode solu quandu si registra
S'ellu o micca u timecode hè surtitu da u jack TIMECODE IN / OUT
quandu a registrazione hè fermata pò esse impostatu.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà TC Out, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Solu Rec, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

NOTA
• U Timecode continuerà à esse emessu quandu a registrazione / riproduzione hè in pausa.
• Questu ùn pò micca esse impostatu quandu u Modu hè impostatu à Off, Ext o Ext Auto Rec.
SUGGERIMENTO
Sempre: U Timecode hè sempre uscitu indipendentemente da u statu di u registratore.
Solu Rec: U Timecode hè emessu solu quandu si registra.

Sincronizendu u clock di l'audio cù u timecode esternu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Exit Audio Sync, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    testu

Attivà automaticamente u timecode internu quandu ùn hè entratu nisun timecode esternu
A generazione automatica di timecode internu pò esse attivata per priservà a continuità quandu ùn ci hè micca timecode esternu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Exit Continous, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

Impostazione di i bit di l'utente per u timecode internu
I bits d'utilizatori sò dati chì ponu esse stabiliti per l'inclusione in u timecode. Pò esse inclusi finu à 8 numeri (0-9) è lettere (A – F). Infurmazione di data di registrazione, per esample, pò esse utile quandu mudificate dopu.
Impostazione di a modalità bit di l'utente (Ubits)

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ubits, è preme Icona curretta .
    testu, applicazione
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu, è appughjà Icona curretta .
Paràmetru Spiegazione
uu uu uu uu Questi valori ponu esse impostati cum'è desideratu nantu à u schermu Edit.
mm dd aaa uu U mese, u ghjornu è l'annu sò inseriti automaticamente in questu ordine cù u paràmetru RTC. U valore "uu" pò esse impostatu cum'è desideratu nantu à u schermu Edit.
dd mm aaa uu U ghjornu, u mesi è l'annu sò inseriti automaticamente in questu ordine cù u paràmetru RTC. U valore "uu" pò esse impostatu cum'è desideratu nantu à u schermu Edit.
aa mm dd uu L'annu, u mese è u ghjornu sò inseriti automaticamente in questu ordine cù u paràmetru RTC. U valore "uu" pò esse impostatu cum'è desideratu nantu à u schermu Edit.

SUGGERIMENT: Solu l'articuli "uu" ponu esse cambiatu.

Impostazione di i bit di l'utente (Ubits)

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ubits, è preme Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Modificà, è appughjà Icona curretta .
  3. Edite u Valore
    Move cursore o cambia valore
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u parametru da edità: appughjà Icona curretta .
  4. Quandu hà finitu l'impostazione, aduprate  Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Rinsignate, è preme Icona curretta .

Impostà a frequenza di fotogrammi per u timecode internu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FPS, è stampa Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a frequenza di fotogrammi, è preme Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
23.976ND Questa hè a frequenza di fotogrammi più cumuna aduprata cù e fotocamere HD è altre registrazioni video in alta definizione. U conte hè più lente di u tempu attuale da 0.1%. 24ND Questa hè a frequenza di fotogrammi standard aduprata per a registrazione di film. Questu hè ancu utilizatu cù e camere HD. 25ND Questa hè a frequenza di fotogrammi per u video PAL. Questu hè adupratu per u video PAL, chì hè adupratu in Europa è in altre regioni.
29.97ND Si tratta di una frequenza di fotogrammi aduprata per video NTSC in culore è fotocamere HD. U conte hè più lente di u tempu attuale da 0.1%. Questu hè adupratu per u video NTSC, chì hè adupratu in Giappone, Stati Uniti è altri paesi.
29.97D Si tratta di un ritmu di fotogrammi regolatu chì utilizza un fotogramma di goccia per fà chì NTSC abbia u tempu attuale. Questu hè adupratu cù u video per a trasmissione chì richiede chì u quadru di tempu attuale sia abbinatu.
30ND Questu hè adupratu per sincronizà u sonu cù u film chì hè trasferitu in video NTSC. Questa hè a frequenza di fotogrammi standard aduprata per a televisione in biancu è neru in Giappone, i Stati Uniti è altri paesi.
30D Questa tarifa hè aduprata per applicazioni speciali. Questu si sincronizza à 29.97 fps caduta di fotogramma cù u sonu di u filmu da esse trasferitu à NTSC. U conte hè più veloce di u tempu attuale da 0.1%.

NOTA: I tassi di fotogrammi devenu esse stabiliti in anticipu per abbinassi à i dispositivi aduprati per tutti i dati video è audio.

Jamming timecode internu
L'input di Timecode attraversu u jack TIMECODE IN hè adupratu per stabilisce un timecode internu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà, è appughjà Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà, è appughjà Icona curretta .

Ripartizione di u timecode internu cù un valore specificatu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà, è appughjà Icona curretta .
    testu
  3. Sceglite u cursore Valore di riavviamentu Sposta o cambia u valore
    Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u parametru da edità: appughjà Icona curretta .
    una captura di pantalla di un screnu di u telefuninu cù u testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Restart, è stampa Icona curretta .
    un primu pianu di testu nantu à un fondo neru

Impostà u ritardu di registrazione automatica di u timecode

Se hè impostatu per registrà automaticamente quandu u timecode esternu hè ricevutu, a registrazione inutile pò accade se u timecode hè ricevutu per un breve tempu. Per prevene questu, a quantità di tempu finu à l'iniziu di a registrazione dopu a ricezione di u timecode pò esse impostata.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà TIMECODE, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Auto Rec Delay, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu, è presse Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da 0.0 à 8.0 s.

Piazzà l'inizializazione di u timecode adupratu à l'iniziu

Quandu u F6 hè disattivatu, u timecode internu si ferma, cusì u timecode hè inizializatu automaticamente (inceppatu) durante l'iniziu. U valore chì hè adupratu per l'inceppamentu in quellu tempu pò esse impostatu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà TEMEMODE, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Start TC, è preme Icona curretta .

Impostà cume u timecode hè inizializatu à l'iniziu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mode, è appughjà Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà cume u codice di tempu hè inizializatu, è preme Icona curretta .
Paràmetru Spiegazione
Ripigliate u tempu Quandu si principia, u valore impostatu da Restart hè adupratu per bluccà u codice temporale internu.
RTC Quandu u principiu, u so timecode hè ristabilitu da u timecode quandu a putenza hè stata spenta è avanzata da u tempu passatu cù l'impostazione Data / Ora (RTC) Postu chì RTC hè menu precisu di u timecode internu, discrepanze si verificanu.

Corregge errori di codice di tempu dopu chì a putenza hè stata spenta
Quandu u Modu Start TC hè impostatu à RTC, a precisione di u timecode diminuisce se a putenza hè spenta. Sta funzione pò esse aduprata per migliurà a precisione à quasi 0.2 ppm ancu se a putenza hè spenta.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà RTC TC Calib, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  3. A calibrazione si compie
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  4. Per annullà a calibrazione, preme Icona di menu , dopu aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esci, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

Usendu e funzioni USB

Scambià dati cù un urdinatore

Cunnettendu cù un urdinatore, i dati nantu à e carte ponu esse verificati è copiati.

Cunnessu

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Lettore di Schede SD, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprate un cavu USB per cunnette u F6 è l'urdinatore.
    diagramma

NOTA: I sistemi operativi supportati sò i seguenti.
Windows: Windows 7 o più tardi
macOS: Mac OS X 10.8 o più tardi

Disconnecting

  1. Scumpite nantu à l'urdinatore.
    Windows:
    Selezziunà F6 cù "Eliminà in modu sicuru u hardware".
    macOS:
    Trascinate u F6 icona à u Cestino è lasciate.
    NOTA: Sempre cunduce e procedure di disconnessione di l'urdinatore prima di caccià u cavu USB.
  2. Scurdate u cavu da l'urdinatore è u F6 , è pressu Icona di menu .

Usendu cum'è una interfaccia audio

F6 i segnali di ingressu ponu esse inseriti direttamente in un computer o dispositivu iOS, è i segnali di riproduzione in un computer o dispositivu iOS ponu esse trasmessi da u F6 .

Cunnessu

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Interfaccia Audio, è preme Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u modu è u dispositivu cunnessu, è preme Icona curretta .
    testu
  6. Aduprate un cavu USB per cunnette u F6 cù l'urdinatore
    o dispositivu iOS.
    diagramma

Disconnecting

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esci, è appughjà Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esci, è appughjà Icona curretta .
  4. Scurdate u cavu da l'urdinatore o dispositivu iOS è u F6 .

Aduprà e funzioni di registrazione di a carta SD è di interfaccia audio in u stessu tempu

Oltre à a registrazione di a carta SD, un urdinatore pò ancu esse adupratu per registrà una copia di salvezza

Cunnessu

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà  Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà AIF cù Rec, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  6. Aduprate un cavu USB per cunnette è l'urdinatore.

NOTA

  • AIF cun Rec ùn pò micca esse adupratu cù e seguenti impostazioni è funzioni.
    • SampImpostazioni di tariffa diverse da 44.1 / 48 kHz
    • lettore di carte SD
    • Interfaccia audio
  • Un driver hè necessariu per aduprà cù Windows. Scaricate u driver da u
    ZOOM websitu (www.vivu.co.jp/).
  • Quandu AIF cù Rec hè impostatu à On, u sampu tassu ùn pò micca esse cambiatu.
  • Quandu AIF cù Rec hè impostatu à On, files cun sampi tassi chì differenu da
    l'impostazione ùn pò micca esse ghjucata.
  • Piazzà a surghjente d'entrata à USB1-4 per monitorizà u sonu ripresu da u
    urdinatore o selezziunate USB1-4 in u routing di output.

Disconnecting

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà OFF, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Scurdate u cavu da l'urdinatore è u F6 .

Impostazioni di l'interfaccia audio

E seguenti impostazioni ponu esse fatte quandu si utilizza u F6 cum'è una interfaccia audio.

Impostazione di u loop back (solu Stereo Mix)

Sta funzione mischia u sonu di riproduzione da l'urdinatore o da u dispositivu iOS cù u F6 input è manda torna u mischju à l'urdinatore o à u dispositivu iOS (loop back).
Sta funzione pò esse aduprata per aghjunghje narrazione à a musica riprodotta da l'urdinatore è per arregistrà u mischju o trasmettelu in urdinatore, per es.ample.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà LOOP BACK, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .
    testu

Mischjendu inputs
U bilanciu mischju di l'entrate pò esse regolatu. I segnali di ingressu seranu inviati à l'urdinatore o à u dispositivu iOS cù i paràmetri di equilibriu fatti quì. Quandu si usa un paràmetru Stereo Mix, u signale stereo misto serà mandatu.

  1. Aprite u mixer nantu à u Schernu Home
    calendariu
  2. Ajuste i paràmetri. Vede "Ajuste l'equilibriu di surviglianza di u signale di ingressu" per cumu cambià i paràmetri.

Aduprendu un FRC-8 ​​cum'è controller

Quandu un FRC-8 ​​hè cunnessu à F6 u, pò esse adupratu per adattà i parametri, cumprendu trim, fader è pan.

NOTA
Un FRC-8 ​​ùn pò micca esse adupratu quandu si opera cù batterie AA. Quandu parechje alimentazioni sò cunnesse à un F6 , l'alimentazione elettrica hè aduprata
cambierà automaticamente secondu a carica restante di a batteria. Quandu passa à batterie AA, a cunnessione cù un FRC-8 ​​serà interrotta.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FRC-8, è preme Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Cunnette vi, è appughjà Icona curretta .
  6. Aduprate un cavu USB per cunnette u F6 è u FRC-8.
  7. Accende a putenza FRC-8.

NOTA

  • Quandu si disconnette, selezziunate Disconnette prima di staccà
    u cavu USB
  • Selezziunate Cunnette è premete per furnisce l'alimentazione di u bus da u portu USB.
    Quandu l'alimentazione di l'autobus hè furnita, ùn cunnette micca alcun dispositivo diversu da
    u. Fate cusì puderia dannà u o un dispositivu cunnessu.

SUGGERIMENTO

Quandu an F6 è un FRV-8 sò cunnessi, u FRC-8 ​​opererà sempre cù l'alimentazione di u bus USB. Batterie AA è alimentazione DC cunnessa à u
hè disattivatu.

Impostà u tippu di tastiera cunnessu à u FRC-8

Una tastiera per PC pò esse cunnessa à u FRC-8 ​​è aduprata per inserisce caratteri.
Impostate u tippu per aduprà a tastiera PC cunnessa à u FRC-8.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FRC-8, è preme Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Tipu di Tastiera, è appughjà Icona curretta .
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u tippu, è appughjà Icona curretta .
Paràmetru Spiegazione
US Questa impostazione hè per tastiere in lingua inglese.
JP Questa impostazione hè per tastiere giapponesi.

Impostazione di e chjave di l'utente per u FRC-8

E funzioni ponu esse attribuite à i chjavi di l'utente FRC-8

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FRC-8, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Chjave d'Usuariu, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a chjave à quale assignà una funzione, è preme Icona curretta .
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà a funzione da assignà, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
Paràmetru Spiegazione
Nimu Nisuna funzione hè assignata.
Marcu Aghjunghje marchi à u formatu WAV chì piglia durante a registrazione è a riproduzione.
Chjave Hold Aduprà per disattivà i cuntrolli stabiliti cù Chjave Hold Target.
Indicatore Clear Clip Cancellà l'indicatori di ritaglio di u misuratore di livellu.
Circundatu Circundate a presa attualmente selezionata.

Configurazione di a luminosità LED di FRC-8

A luminosità di i LED à a parte anteriore di u FRC-8 ​​pò esse regolata.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FRC-8, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Luminosità LED, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà a luminosità, è presse Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENTO Questu pò esse impostatu da 5 à 100.

Aghjurnà u firmware FRC-8

A versione di firmware FRC-8 ​​pò esse verificata è aghjurnata à l'ultima versione. L'ultimu aghjurnamentu file pò esse scaricatu da u ZOOM websitu (www.vivu.co.jp)

  1. Vede "Utilizà un FRC-8 ​​cum'è controller", è cunnette u F6 è u FRC-8.
    NOTA: L'aghjurnamentu ùn hè micca pussibule se a putenza restante di a batteria L hè bassa. In questu casu, aduprate una batteria L carica.
  2. Copia l'aghjurnamentu file à u cartulare ràdica nantu à una carta SD.
  3. Caricate a carta SD in u slot SD.
  4. Press Icona di menu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà USB, è appughjà Icona curretta .
    testu
  7. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà FRC-8, è preme Icona curretta .
    testu

Verificate e versioni di firmware

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Firmware, è appughjà Icona curretta .
    applicazione
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Versione, è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica

Aghjurnà u firmware

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Firmware, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Aghjurnà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Aghjurnà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  4. Dopu chì l'aghjurnamentu si compie, spegne u FRX-8.
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

NOTA: Ùn spegne micca a putenza, sguassate una carta SD o disconnect u cable USB durante un aghjurnamentu. Fendu cusì puderia fà chì l'esse diventenu unstartable.

Operendu cù un dispositivu iOS

Cunnessione cù un dispositivu iOS
Cunnettendu un adattatore wireless ZOOM (es. BTA-1) è aduprendu l'applicazione di controller dedicata, u F6 pò esse operatu da un dispositivu iOS.

NOTA

  • L'app dedicata deve esse installata in prima nantu à u dispositivu iOS. U
    app dedicata pò esse scaricata da l'App Store.
  • Vede u manuale per l'app per e procedure per impostallu è operallu.
  1. Cacciate u coperchio di u connettore di l'adattatore wireless è cunnette l'adattatore wireless.
    diagramma
  2. Press Icona di menu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Bluetooth, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà F6 cuntrollu o F6 cuntrollu (iOS 13), è stampa Icona curretta Selezziunate questu secondu a versione aduprata da u dispositivu iOS cunnessu.
    • Aduprà F6 Cuntrolla cù iOS 9-12
    • Aduprà F6 Cuntrolla (iOS 13) cù iOS / iPadOS 13 o più tardi
      interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Cunnette vi, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  7. Lanciari l'app dedicata nantu à u dispositivu iOS.
    Questu principia a cunnessione.
    Quandu a cunnessione si compie, "Cunnessu" apparirà nantu à u F6 visualizazione
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

SUGGERIMENTO

  • Se una richiesta di abbinamentu appare da F6 Cuntrolla, inserisci a password
    mustratu nantu à u recorder.
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  • Se a cunnessione ùn riesce micca, avvicinate u dispositivu iOS più vicinu à u recorder
    o tramutate tramindui in un locu induve nunda interferisce cù l'onde radio è
    principià F6 Cuntrolla dinò. Cunfirmate dinò chì a funzione Bluetooth di iOS
    u dispositivu pò esse adupratu. Se a cunnessione ùn hè ancu pussibule, seguitate l'istruzzioni in u manuale di operazione di u dispositivu iOS per annullà a registrazione di un dispositivu Bluetooth. Dopu, ripetite e procedure da u principiu.

Disconnettendu da un dispositivu iOS

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Bluetooth, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà F6 Cuntrollu o F6 Contrl (iOS 13), è stampa Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Disconnect, è press Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione

Cunnette cù un UltraSync BLU
Se u F6 hè cunnessu à un UltraSync BLU, pò riceve timecode
da l'UltraSync BLU è aghjunghje à a registrazione files.

  1. Cacciate u coperchio di u connettore di l'adattatore wireless è cunnette l'adattatore wireless.
    diagramma
  2. Press Icona di menu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Bluetooth, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Timecode, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Cunnette vi, è appughjà Icona curretta .
    A ricerca di u dispositivu cunnessu inizierà è "Ricerca" apparirà nantu à u display.
    interfaccia d'utilizatore grafica
  7. Selezziunà u F6 cum'è un dispositivu cunnessu nantu à u UltraSync BLU.
    Quandu l'abbinamentu si compie, "Cunnessu" apparirà nantu à u F6 visualizazione.
    interfaccia gràfica d'utilizatore, testu, applicazione, websitu

SUGGERIMENTO

  • Vede u manuale UltraSync BLUE per e procedure per selezziunà cunnessi
    dispusitivi.
  • Aduprà u F6 è u UltraSync BLU u più vicinu pussibule per fà
    cumunicazione più affidabile.
  • Ancu se a cumunicazione cù l'UltraSync BLU hè interrotta, timecode
    generatu da u F6 serà aghjuntu à a registrazione files.

Sconnessione da un UltraSync BLU
Disconnect the F6 è u UltraSync BLU per piantà di registrà u timecode da ellu. L'infurmazioni di accoppiamentu seranu conservate ancu quandu disconnesse.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Bluetooth, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Timecode, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Disconnect, è press Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu

Cunnette vi à un altru BLU UltraSync
Per riceve u timecode da un UltraSync BLUE altru ch'è quellu cunnessu à u F6 , L'abbinamentu cù l'UltraSync BLU attuale deve esse eliminatu, è l'abbinamentu cù l'altru UltraSync BLU deve esse effettuatu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà TIMECODE, è preme Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Coppia / Dimenticà, è preme Icona curretta .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Scurdate, è presse Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Coppia, è preme Icona curretta .
    A ricerca di u dispositivu cunnessu hà da cumincià è "Searching" apparirà
    nantu à u display.

    SUGGERIMENTO
    • A ricerca pò esse annullata premendu qualsiasi buttone.
    • Dopu avè annullatu a ricerca, pò esse ripartitu scegliendu
      Menu> Timecode> Accoppia / Dimentica> Accoppiate di novu.
  6. Sceglite cum'è u dispositivu cunnessu nantu à l'altru BLU UltraSync.
    Quandu l'abbinamentu si compie, "Cunnessu" apparirà nantu à u F6 visualizazione.

    SUGGERIMENTO
    • Vede u manuale UltraSync BLUE per e procedure per selezziunà cunnessi
      dispusitivi.
    • Aduprate u UltraSync BLU u più vicinu pussibule per fà
      cumunicazione più affidabile.
    • Ancu se a cumunicazione cù l'UltraSync BLU hè interrotta, u timecode generatu da u serà aghjuntu à a registrazione files.

Altri paràmetri

Impostazione di u livellu di u puntu di tenuta di u piccu

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazioni, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mustrà, è appughjà Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Peak Hold Time, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà u tempu di mantenimentu massimu, è presse Icona curretta .

Configurazione di a luminosità LED

A luminosità di i LED à u fronte di u F6 pò esse stabilitu

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Risparmiu d'energia, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Luminosità LED, è preme Icona curretta .
    testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà a luminosità, è presse Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da 5 à 100.

Facendu i paràmetri di visualizazione

Impostazioni relative à a visualizazione ponu esse fatte.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
    Impostazione di a luminosità di u display
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Risparmiu d'energia, è preme Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Luminosità LED, è preme Icona curretta .
    testu
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per aghjustà a luminosità, è presse Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT: Questu pò esse impostatu da 5 à 100.

Cambià u paràmetru di retroilluminazione di visualizazione
A retroilluminazione di u display pò esse impostata per diminuisce quandu passanu 30 secondi senza
usu.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Risparmiu d'energia, è preme Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Risparmiu d'energia, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà l'impostazione, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
Paràmetru Spiegazione
Off A luminosità di retroilluminazione ùn cambia ancu dopu chì u tempu passa senza usu.
Accesa (Retroilluminazione bassa) A retroilluminazione diminuisce dopu u tempu senza usu.
On (Rétroéclairage-Off) A retroilluminazione si spegne dopu à u tempu senza usu

Rendendu a visualizazione più faciule da leghje sottu à una luce forte
U display pò esse impostatu per esse più faciule da leghje in ambienti luminosi cumpresi à u sole.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Mustrà, è appughjà Icona curretta .
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u Modu Outdoor, è appughjà Icona curretta .
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà ON, è preme Icona curretta .

Impostà cume e marche sò aghjunte manualmente

Cumu si aghjunghjenu e marche quandu Pulsà Pause Play hè pressatu mentre a registrazione o a riproduzione di un formatu WAV file pò esse stabilitu.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Chjave, è preme Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà PLAY Key Option, è preme Icona curretta .

Impostà cume si aghjunghjenu e marche quandu si registra

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Registrazione, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà cumu si aghjunghjenu e marche, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
Paràmetru Spiegazione
Pause solu Pressendu Pulsà Pause Play farà una pausa senza aghjunghje un segnu.
Pause & Mark Pressendu Pulsà Pause Play farà una pausa è aghjunghje una marca.
Marcà Solu Pressendu Pulsà Pause Play aghjunghje un segnu senza pause.

Impostà cume si aghjunghjenu e marche quandu si ghjoca

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Ghjucà, è appughjà Icona curretta .
    testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà cumu si aghjunghjenu e marche, è appughjà Icona curretta .
    testu
Paràmetru Spiegazione
Pause solu Pressendu Pulsà Pause Play farà una pausa senza aghjunghje un segnu.
Pause & Mark Pressendu Pulsà Pause Play farà una pausa è aghjunghje una marca.
Marcà Solu Pressendu Pulsà Pause Play aghjunghje un segnu senza pause.

Impostazione di i buttoni tenuti

Aduprate a funzione hold per prevene una sviazione durante a registrazione. Pulsà è mantene un disegnu di una finestra per attivà è disattivà a funzione hold. Seguitate ste istruzioni per definisce quali tasti sò disattivati ​​da a funzione hold.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Chjave, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Chjave Tenete Target, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  6. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Chjave da tene, è preme Icona curretta .
    testu

SUGGERIMENT: Pulsanti Track 1-6, MENU, ENTER, UP, DOWN, PLAY, REC, STOP, HP Volume Push è HP Volume Turn ponu esse selezziunati.

SUGGERIMENTO

  • Ancu quandu u hold hè attivatu per HP Volume Push, premendu è tenendu un disegnu di una finestra
    disattiverà a funzione hold.
  • Operazione aduprendu u FRC-8 ​​è F6 U cuntrollu hè pussibule ancu quandu u hold
    funzione hè attivata.

Altre funzioni

Verificà l'infurmazioni di a carta SD

A dimensione è u spaziu apertu di e carte SD ponu esse verificate.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à selezziunà Card SD, è appughjà Icona curretta .
    zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Infurmazione, è appughjà Icona curretta .
    zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione

Infurmazione di a carta SD

zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione

Pruvenza di e prestazioni di a carta SD

E carte SD ponu esse testate per cunfirmà se ponu esse usate cun F6 u. Un test di basa pò esse fattu rapidamente, mentre un test cumpletu esamina tutta a carta SD.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à selezziunà Card SD, è appughjà Icona curretta .
    zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Test di Rendimentu, è stampa Icona curretta .
    zoom F6 MultiTrack Field Recorder Manuale di Operazione

Cunduce una prova rapida

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Test Rapidu, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
    A prova di prestazione di a carta principierà.
    U test deve piglià circa 30 secondi.
  3. U test si compie.
    U risultatu di a valutazione serà mostratu.
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

SUGGERIMENT: Press Icona di menu per piantà a prova.

Cunduce un test cumpletu

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Pruva Piena, è appughjà Icona curretta .
    A quantità di tempu necessariu per a prova completa serà mostrata.
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  3. U test si compie.
    U risultatu di a valutazione serà mostratu. Se a tarifa d'accessu MAX righjunghji u 100%, a carta fallerà (NG).
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione

SUGGERIMENT: Press Icona di menu per piantà a prova.

Formattazione di e schede SD

Formattazione di e carte SD da aduprà cù u F6 .

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à selezziunà Card SD, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Format, è stampa Icona curretta .
    testu
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione, websitu

NOTA

  • Prima di aduprà carte SD chì sò state appena acquistate o chì sò state
    furmatu in un urdinatore, devenu esse furmattati da u F6 .
  • Attenti chì tutti i dati salvati in precedenza nantu à a carta SD seranu eliminati
    quandu hè furmatu.

Cuntrollà u F6Lista d'accurtatoghji

U F6 hà una caratteristica di scurciatoia chì permette un accessu rapidu à varie funzioni.
Vede a "Lista di accurtatoghji" per verificà e funzioni di l'accurtatoghju.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione Chjave, è preme Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Lista d'accurtatoghji, è appughjà Icona curretta .
    testu

Salvà è carica F6paràmetri

F6 i paràmetri ponu esse salvati è caricati da e carte SD.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à selezziunà Card SD, è appughjà Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione di Backup, è preme Icona curretta .
    testu

Backing up
Questu salva una copia di salvezza file à u cartulare "F6_SETTINGS" in u cartulare radice di a carta SD.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Salvà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, applicazione
  2. Edite u nome di u file salvatu. Vede "Schernu di input di caratteri" per cumu inserisce caratteri.
    un primu pianu di u teclatu di l'urdinatore

Carica
Backup files chì sò salvati in u cartulare "F6_SETTINGS" in u cartulare radice di a carta SD ponu esse caricati.

  1. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Load / Delete, è press Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà u file per carica, è stampa Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .

Ristabilisce i valori predefiniti

A configurazione predefinita di fabbrica pò esse restaurata.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Impostazione, è preme Icona curretta .
    testu
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Reset Factory, è stampa Icona curretta .
  5. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Esegui, è appughjà Icona curretta .
    I paràmetri seranu resettati è a putenza si spegnerà automaticamente.

Verificate a versione di firmware

E versioni di firmware ponu esse verificate.

  1. Press Icona di menu
  2. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà SISTEMA, è preme Icona curretta .
    testu
  3. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu à Versione Firmware, è stampa Icona curretta .
    diagramma

Aghjurnà u firmware

U firmware pò esse aghjurnatu à l'ultime versioni.
L'ultimu aghjurnamentu file pò esse scaricatu da u ZOOM websitu (www.vivu.co.jp)

  1. Installa batterie novi in ​​u F6 o cunnette l'adattatore AC dedicatu à u cunnessore USB.
    NOTA: L'aghjurnamentu ùn hè micca pussibule se a bateria restante hè bassa. In questu casu, rimpiazzate e batterie cù novi o utilizate l'adattatore dedicatu.
  2. Copia l'aghjurnamentu file à u cartulare ràdica nantu à una carta SD.
  3. Caricate a carta SD in u slot di a carta, è girate a putenza
    nantu à mentre preme Pulsà Pause Play .
  4. Aduprà Bottone Upside è Buttone latu falatu per selezziunà Aghjurnà, è appughjà Icona curretta .
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu
    NOTA:Ùn spegne micca a putenza o caccià a carta SD durante l'aghjurnamentu. Fate cusì puderia causà u F6per diventà instabile.
  5. Dopu chì l'aghjurnamentu si compie, spinghje a putenza.
    interfaccia d'utilizatore grafica, testu, applicazione
    NOTA: In casu improbabile chì un aghjurnamentu di firmware duverà falla mentre hè in corsu, cunduce e procedure da u principiu per aghjurnà dinò u firmware.

Appendice

Risoluzione di prublemi

Se pensate chì u funziona stranamente, verificate i seguenti elementi prima.

Problemi di registrazione / riproduzione

  • Ùn ci hè nisun sonu o a pruduzzione hè assai tranquilla
    • Verificate e cunnessione à u sistema di surviglianza è u so paràmetru di volume.
    • Cunfirmate chì u vulume di u ùn hè micca troppu bassu.
  • U sonu da l'attrezzatura o l'entrate cunnessi ùn si pò sente o hè assai silenziu
    • Verificate i paràmetri di u nivellu di ingressu.
    • Se un lettore CD o un altru dispositivu hè cunnessu à una presa di ingressu, alza u livellu di uscita di quellu dispositivo.
    • Verificate i paràmetri di surviglianza di u signale di ingressu.
    • Verificate a putenza fantasma è i paràmetri di putenza plug-in.
    • Verificate i paràmetri di routing di e casque è di a linea.
  • Arregistramentu ùn hè micca pussibule
    • Cunfirmate chì l'indicatori di statutu sò accesi in rossu.
    • Cunfirmate chì a carta SD hà spaziu apertu.
    • Cunfirmate chì una carta SD hè caricata currettamente in un slot per carta.
    • Sì "Carta Prutetta!" appare nantu à u display, a prutezzione di scrittura di a carta SD hè attivata. Fate scorrere l'interruttore di serratura nantu à a carta SD per disattivà a prutezzione di scrittura.
  • U sonu arregistratu ùn si pò sente o hè assai tranquillu
    • Cunfirmate chì i livelli di vulume di e tracce ùn sò micca troppu bassi.
    • Cunfirmate chì l'indicatori di statutu sò accesi in verde durante a riproduzione.

Altri guai

  • L'urdinatore ùn lu ricunnosce ancu s'ellu hè cunnessu à u portu USB.
    • Cunfirmate chì u sistema operativu hè cumpatibile.
    • U modu di operazione deve esse impostatu nantu à u F6 per permette à l'urdinatore di ricunnosce u F6 .
  • U tempu di funziunamentu di a batteria hè cortu Fà e seguenti impostazioni puderia aumentà u tempu di operazione di a batteria.
    • Piazzà l'alimentazione aduprata currettamente
    • Spinghje e tracce micca necessarie.
    • Disconnect i dispositivi inutili chì sò inseriti in i jack HEADPHONE, LINE OUT o TIMECODE IN / OUT, per example.
    • Piazzà a putenza fantasma voltage à 24 V.
    • Disattivà l'alimentazione fantasma durante a riproduzione.
    • Turn the timecode off if not using it.
    • Riduce a luminosità LED.
    • Riduce a luminosità LCD.
    • Impostate a visualizazione per diminuisce quandu ùn hè micca usata da qualchì tempu.
    • Riduce u samptarifa di ling usata per arregistrà files.
    • A causa di e so caratteristiche, aduprendu batterie di idruru metallicu nichel (in particulare quelle di grande capacità) o batterie à litiu duveranu permettere un usu più longu di e batterie alcaline quandu u cunsumu d'energia hè altu.

Lista di metadati

Metadati cuntenuti in WAV file Pezzi BEXT

Tag Spiegazione Rimarche
zSPEED = Frequenza di quadru MENU> TIMECODE> FPS
zTAKE = Piglia numeru  
zUBITS = Ubiti MENU> TIMECODE> Ubits
zSCENE = Nome di Scena
  • MENU> REC> Metadati> Nome di Scena> Modu
  • MENU> REC> etadata> Nome Scena> Nome Utente
  • MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Scena> Scena / Take
  • MENU> FINDER> Opzione> Rinomina
zTAPE = Nome di u cartulare di destinazione di registrazione MENU> FINDER (nome di cartulare di destinazione di registrazione) MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Nome di a Tape
zCIRCLED = Piglia circundatu MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Circle
zTRK1 = Nome di a pista manca
  • I nomi di e tracce sò scritti cum'è seguitu.
  • TRK1 = TrL, TRK2 = TrR, TRK3 = Tr1, TRK4 = Tr2 ... TRK8 = Tr6
zTRK2 = Nome dirittu di a pista
zTRK3 = Track 1 nome
zTRK4 = Track 2 nome
zTRK5 = Track 3 nome
zTRK6 = Track 4 nome
zTRK7 = Track 5 nome
zTRK8 = Track 6 nome
zNOTE = Pigliate nota MENU> Metadati> Nota MENU> FINDER> Opzione> Metadata Edit> Nota

Metadati cuntenuti in WAV file Chunks iXML

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
  MENU> FINDER (nome di u cartulare à u nivellu superiore di a carta SD)

MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Nome di u Prughjettu

  MENU> REC> Metadati> Nome di Scena> Modu

MENU> REC> Metadati> Nome di Scena> Nome d'Usuariu

MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Scena>

Scena / Piglia   MENU> FINDER> Opzione> Rinomina
  MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Take

MENU> FINDER> Opzione> Rinomina

  MENU> FINDER (nome di cartulare di destinazione di registrazione) MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Nome Cartulare (Tape)
  MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Circle
   
   
   
<FILE_UID>    
  MENU> TIMECODE> Timecode> Ubits
  MENU> REC> Metadata> Nota

MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Nota

   
   

 

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
       
 
MENU> TIMECODE> FPS
MENU> TIMECODE> FPS
<TIMECODE_RATE MENU> TIMECODE> FPS
MENU> TIMECODE> FPS
<FILE_SAMPLE_RATE> MENU> REC> Sample Rate
MENU> REC> Modalità
<DIGITIZER_SAMPLE_RATE> MENU> REC> Sample Rate
<TIMESTAMP_SAMPLES_SINCE_MIDNIGHT_HI>  
 TIMESTAMP_SAMPLES_SINCE_MIDNIGHT_LO>  
<TIMESTAMP_SAMPLE_RATE> MENU> REC> Sample Rate

 

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
       
 
   
 
 
 
   

 

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
       
<ORIGINAL_FILENOME>  
<PARENT_FILENOME>  
 

 

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
<FILE_SET>        
<FILE_SET> <TOTAL_FILES>  
<FILE_SET>    
<FILE_SET>    
<FILE_SET> <FILE_SET_START_TIME_HI>  
<FILE_SET> <FILE_SET_START_TIME_LO>  
<FILE_SET> <FILE_SET_INDEX>  

 

maestru iXML tag iXML sub tag Scrittu Leghjite Rimarche
       
 
 
 
MENU> REC> Metadati> Nome di a pista

MENU> FINDER> Opzione> Modificà Metadati> Nome Track

   

Campi di metadati è ID3 cuntenuti in MP3 files

Metadata Campu ID3 Format
Timecode Nome di l'artista TC = [HH: MM: SS: FF]
Nome di scena, piglia numeru Titulu di a pista SC = [nome di scena] TK = [piglià numeru]
Rate di quadru, file lunghezza (tempu) Titulu di l'album FR = [frequenza di fotogrammi] D = [file lunghezza (tempu)]

Lista di accurtatoghji

Screen Home

Operazione da F6 Operazione da FRC-8 Spiegazione
Press è mantene premutu Icona di menu Tenere premuto MENU Mostra u nome chì serà datu à a prossima presa arregistrata. Esample: Scene001_002
Icona di menu + Icona curretta Stampa MENU + CODIFICATORE Avanzate u numeru di scena da 1 (quandu a Pantalla Home hè aperta).
Icona di menu + Bottone Upside MENU + FF U numeru datu à a prossima presa registrata pò esse aumentatu o diminuitu di unu quandu u Schernu Home hè apertu.
Icona di menu + Buttone latu falatu MENU + REW Spustate a presa arregistrata prima in u cartulare FALSE TAKE (quandu a schermata iniziale hè aperta).
Icona curretta  + Bottone Upside ENCODER stampa + FF Apertura fader di traccia L / R è schermu di regolazione di u livellu di uscita di linea.
Icona curretta + Buttone latu falatu ENCODER stampa + REW Cliccate nantu à l'indicatori di ritaglio di metru di livellu.
Press è mantene premutu Bottone Upside Pulsà è mantene FF Circundate a presa attualmente selezionata.

Input link, trim link è schermi di routing

Operazione da F6 Operazione da FRC-8 Spiegazione
Icona curretta + Bottone Upside Move u cursore in altu
Icona curretta + Buttone latu falatu Spustate u cursore in ghjò.

Tutti i schermi

Operazione da F6 Operazione da FRC-8 Spiegazione
 Press è mantene premutu un disegnu di una finestra Disattivate i cuntrolli set cù "Chjave Hold".

Diagrammi di blocchi

Flussu di segnale di entrata è uscita (modalità Lineare è Doppia)

Flussu di segnale d'entrata è di uscita (modalità Float)

Flussu di segnale di entrata è uscita (Audio Interface Stereo Mix)

Flussu di segnale in entrata è uscita (Interfaccia Audio Multi Track)

Schema di bloccu detallatu (modalità Lineare è Dual)

Schema di bloccu detallatu (modalità Float)

Schema di bloccu detallatu (Routing)

Specificazioni

Media di registrazione Schede SD, schede SDHC, schede SDXC (chì si conformanu à e norme)
Inputs Intruti 1-6 Connettori Presa XLR (pin 2 calda)
Input (microfono) Guadagno di input +12 dB - +75 dB
Impedenza di input 3 kΩ
Livellu massimu di input +4 dBu
Input (linea) Guadagno di input -8 dB - +55 dB
Impedenza di input 5 kΩ
Livellu massimu di input +24 dBu
Forza fantasma + 24 / + 48V 10mA massimu per ogni canale
Un rumore di input equivalente -127 dBu o menu (A-ponderatu, +75 dB ingressu d'ingressu, 150Ω input)
Outputs Output di linea Connettori Mini uscita stereo da 3.5 mm stabile
Impedenza di output 100 Ω o menu
Livellu di pruduzzione di riferenza –10 dBV, 1 kHz, carica 10kΩ
Livellu massimu di pruduzzioni +10 dBV, 1 kHz, carica 10kΩ
D / A gamma dinamica 95 dB typ (input -60dBFS, ponderatu A)
Output per cuffie Connettori Mini uscita stereo da 3.5 mm stabile
Impedenza di output 15 Ω o menu
Livellu massimu di pruduzzioni 100 mW + 100 mW (carica 32Ω)
D / A gamma dinamica 108 dB typ (input -60dBFS, ponderatu A)
Formati di registrazione Quandu WAV selezziunatu  
furmati suppurtatu 44.1 / 47.952 / 48 / 48.048 / 88.2 / 96/192 kHz, float 16/24-bit / 32-bit, mono / stereo / 2-8ch poly, BWF / iXML supportatu
Tracce di registrazione simultanee massime 14 (6 entrate x 2 (Liner è Flottante) + LR mix) 6 (6 entrate (Liner o Flottante) à 192kHz samptarifa di ling)
Quandu MP3 hè sceltu  
furmati suppurtatu 128/192/320kbps, 44.1/48 kHz, ID3v1 tags sustinutu
Tracce di registrazione simultanee massime 2
Tempu di registrazione Aduprendu una carta 32 GB
30:46:00 (48 kHz / 24-bit stereo WAV)
7:41:00 (192 kHz / 24-bit stereo WAV)
Timecode Connettore Mini stereo 3.5 mm (Tip: IN, Ring: OUT)
Modi Off, Int Free Run, Int Record Run, Int RTC Run, Ext, Ext Auto Rec (l'orologio audio pò esse sincronizatu cù u timecode)
Tariffe di quadru 23.976 ND, 24 ND, 25 ND, 29.97 ND, 29.97 D, 30 ND, 30 D
Precisione ± 0.2 ppm
Livellu di ingressu permessu 0.2 - 5.0 Vpp
Impedenza di ingressu permessa 4.6 kΩ
Livellu di output 3.3 Vpp
Impedenza di output 50 Ω o menu
putenza Adattatore CA (ZOOM AD-17): DC 5V / 1A (supporta l'alimentazione del bus USB)
Batteria Sony® L-Series
4 batterie AA (batterie alcaline, au lithium ou rechargeables NiMH)
U tempu di cuntinute cuntinuu Registrazione 48 kHz / 16-bit 2ch in carta SD

(LINE OUT off, TIMECODE off, LED / LCD Brightness 5, cuffie in carico 32Ω, PHANTOM off)

Batterie alcaline 7.5 ore o più
Batterie NiMH (2450 mAh) 10.5 ore o più
Batterie di lithium 16.5 ore o più
Registrazione 48 kHz / 24-bit 6ch in carta SD (LINE OUT off, TIMECODE off, LED / LCD Brightness 5, cuffie in carico 32Ω, PHANTOM off)
Batterie alcaline 5 ore o più
Batterie NiMH (2450 mAh) 7 ore o più
Batterie di lithium 10.5 ore o più
Registrazione 192 kHz / 24-bit 6ch in carta SD (LINE OUT on, CODICE TEMPORU impostatu à Int Free Run, Luminosità LED / LCD 60, cuffie in carico 32Ω, PHANTOM a 48 V)
Batterie alcaline 0.5 ore o più
Batterie NiMH (2450 mAh) 1.5 ore o più
Batterie di lithium 3.5 ore o più  
Mostra 1.54 ″ LCD à culore (240 × 240)
USB Operazione di magazzinu di massa
Classe USB 2.0 High Speed
Operazione di l'interfaccia audio multipista (driver necessariu per Windows, senza driver necessariu per macOS)
Classe USB 2.0 High Speed
Specificazioni Samptarifa di ling 44.1/48/88.2/96 kHz
  Bit Rate 16/24-bit
  Canali 6 in/4 out
Funzionamentu di l'interfaccia audio mix stereo (ùn hè necessariu driver)
Classe USB 2.0 Full Speed
Specificazioni Samptarifa di ling 44.1/48 kHz
  Bit Rate 16-bit
  Canali 2 in/2 out
Nota: u funziunamentu di l'interfaccia audio di u dispositivu iOS supportatu (solu modu stereo)
AIF cù operazione Rec (driver necessariu per Windows, senza driver necessariu per macOS)
Classe USB 2.0 High Speed
Specificazioni Samptarifa di ling 44.1/48 kHz
Bit Rate 16/24-bit
Canali 8 in/4 out
Cunsumu di energia Unità principale solu 1 W
Aduprendu a batteria L cun FRC-8 ​​cunnessu 10 W
Dimensioni esterne 100 mm (L) × 119.8 mm (P) × 62.9 mm (A)
Pesu 520 g

 

zoom F6 MultiTrack Field Recorder Operation Manual - Scaricate [ottimizatu]
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Referenze

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