Yaw VR Game Engine
KATUYOAN
Ang Yaw VR Game Engine usa ka himan aron pagtugot sa usa ka pag-klik nga pagdula sa Yaw VR. Kasagaran, ang pagkonektar sa kasamtangan nga mga dula sa VR sa mga gerak simulator komplikado. Adunay pipila ra nga mga dula nga direkta nga nagsuporta sa piho nga mga simulator. Kasagaran ang mga tawo naggamit software nga middleware sama sa SimTools aron mahimo ang koneksyon tali sa mga dula ug simulator. Apan ang paggamit sa SimTools usahay komplikado ug dili libre. Sa Yaw VR Game Engine mahimo nimo makuha ang parehas nga sangputanan apan adunay hapit zero nga pag-setup ug libre.
SETUP Giya
- Pag-download sa labing bag-ong bersyon gikan sa Yaw VR website. I-klik dinhi
- Sugdi ang imong simulator
- Pagsugod sa Game-Engine (Dili nimo kinahanglan nga i-install, i-unpack ra ang file)
- Sugdi ang dula kung unsa ang gusto nimo nga dulaon
- Palihug siguruha nga ang imong dula gisuportahan sa among Game Engine, kung dili, palihug ipadala ang usa ka hangyo sa paghiusa sa developer@yawvr.com email address)
Unsaon Paggamit
- Dagan ang "YawVR_Game_Engine.exe" sa imong kaugalingon nga folder.

- Pilia ang tab nga Mga Device ug pagkahuman mapili nimo ang imong "YawVRSimulator".

- Kung malampuson ang koneksyon sa Device makita ang "Napili nga Device".
Ug pagkahuman Pagpili kung unsa ang gusto nimo nga dulaon. Gipili namon karon ang Assetto Corsa.
- Makita naton karon ang Mga Dula Plugins ug uban pang mga tab. Tab nga paghulagway diin nakuha namon ang mga detalye bahin sa "Mga Pinili nga Dula".

- Pagsugod sa dula nga mahimo (Pc standalone game o Steam game, Oculus store game)

- Ug pagkahuman sa Pagsugod sa YawVrGame Engine Plugin. Iduso ang butones nga "SUGILI ANG PLUGIN"

UBAN NGA SETTING
Pilia ang tab nga Axis ug Vibration, diin makita naton karon ang mga kantidad nga "Input" ug "Output" Pilia ang pag-reset sa default nga kapilian ug pagkahuman sa I-save ang configure
Posible nga mga input
Kini nagsalig sa dula kung unsa ang imong gidula, apan kasagaran:
- Yaw - yaw orientation sa awto sa dula
- Pag-orient orientation sa awto sa dula
- Roll - orientation sa sakyanan
- Gx, Gy, Gz ug uban pa - pwersa (alang sa example pagpadali, G kusog ug uban pa)
- Kusog - ang tulin sa sakyanan
- Ang RPM - mao ang tulin nga pagtuyok sa motor ug uban pa.
Posibleng mga output
- Yaw - Yaw orientation sa Simulator
- Pitch - orientation sa pitch sa Simulator
- Pag-roll - Pag-orient orient sa Simulator
- AMP – Amplitude (kusog) sa pagkurog
- HZ - Kasagaran sa pag-uyog
Ang slider nga "Multiplier" nag-adjust sa mga kantidad sa dula. Mahimo naton nga ayohon ang kinutuban.-Kung ang bili nga "Smoothing" zero unya patyon. Kini labing kapuslan, ug magamit alang sa tanan nga lahi sa mga butang. Uban sa usa ka labi ka taas nga kanunay, kini usa ka maayong paagi aron mahapsay ang masulub-on nga pagsulud gikan sa usa ka mouse o joystick Mahimo namon igbutang ang mga gipanguna nga suga sa YawVRsimulator.
Pilia ang bisan unsang mga Led effects.

Giya sa Gumagamit sa Yaw VR Game Engine - Pag-download [na-optimize]
Giya sa Gumagamit sa Yaw VR Game Engine - Pag-download



