Logotip de FLASH

Manual d'usuari

Controlador DMX FLASH F9000383 384A

CONTROLADOR DMX 384A
384ch 2019
F9000383

INTRODUCCIÓ

GRÀCIES PER COMPRAR EL CONTROLADOR DMX 384A 384ch 2019. PER MOTIUS DE SEGURETAT I PER GARANTIR UN FUNCIONAMENT SIN PROBLEMES, LLEGIU ATENCIÓ LES INSTRUCCIONS.

INFORMACIÓ DE SEGURETAT

  • Conserveu aquest manual d'usuari per al futur. Si ven l'aparell a un altre usuari, assegureu-vos que també rebin aquest manual d'instruccions.
  • Desembaleu i comproveu amb cura que no hi hagi danys de transport abans d'utilitzar-lo
  • Abans d'operar, assegureu-vos que el voltage i la freqüència de la font d'alimentació coincideixen amb els requisits d'alimentació de l'aparell.
  • És important posar a terra el conductor groc/verd a terra per evitar electricitat
  • Desconnecteu l'alimentació principal abans del servei i manteniment.
  • Utilitzeu una cadena de seguretat quan arregleu aquest accessori. No manipuleu l'aparell agafant-ne només el cap, sinó agafant-ne sempre la base.
  • La temperatura ambient màxima és: 4o°C
    No l'utilitzeu on la temperatura sigui més alta que aquesta.
  • En cas d'un problema de funcionament greu, deixeu d'utilitzar l'aparell immediatament. No intenteu mai reparar l'aparell per vosaltres mateixos. Les reparacions realitzades per persones no qualificades poden provocar danys o mal funcionament. Poseu-vos en contacte amb el centre d'assistència tècnica autoritzat més proper. Utilitzeu sempre el mateix tipus de recanvi
  • No connecteu el dispositiu a cap atenuador
  • No toqueu cap cable durant el funcionament i hi pot haver perill d'electricitat
  • Per prevenir o reduir el risc de descàrrega elèctrica o incendi, no exposeu l'aparell a la pluja o la humitat.
  • La carcassa s'ha de substituir si està visiblement danyada.

ADVERTIMENT!
advertència 4 IMPORTANT! Icona d'avís inflamable
No apunteu la sortida de llum forta d'altres aparells al 384A DMX CONTROLLER 384ch 2019, ja que la il·luminació intensa pot danyar les peces.

Controlador DMX FLASH F9000383 384A - ADVERTIMENT

Figura 2. Les lents poden enfocar la llum solar i la llum intensa, la qual cosa presenta un risc d'incendi i danys a l'aparell. Protegiu o ombregeu el cap si cal.

INFORMACIÓ DEL PRODUCTE

  • Alimentació voltage: 90-240V,
  • Entrada d'alimentació: DC9-12V, 500 mA
  • Mida [cm]: H-7,3 W-52,2 P-18,3
  • Pes [kg]: 3kg
  • Tipus d'embalatge: Cartró Bo
Característiques principals

El DMX-240A és un controlador d'il·luminació intel·ligent universal. Permet el control de 12 aparells composts per 16 canals cadascun i fins a 240 escenes programables. Sis bancs de persecució poden contenir fins a 240 passos compostos per les escenes desades i en qualsevol ordre. Els programes es poden activar mitjançant música, midi, automàticament o manualment. Totes les persecucions es poden executar al mateix temps.
A la superfície, trobareu diverses eines de programació, com ara 8 controls lliscants de canal universal, una roda i indicadors de pantalla LED per facilitar la navegació pels controls i les funcions del menú.
Podeu controlar la panoràmica i la inclinació o diferents aparells d'il·luminació intel·ligent utilitzant la mateixa roda alhora mitjançant una roda programable.
Aquesta roda permet a l'usuari assignar canals de panoràmica i inclinació individuals per a cada aparell.

  • Estàndard DMX 512/1990
  • Controla 24 llums intel·ligents de fins a 16 canals en total 384 canals.
  • 30 bancs, cadascun amb 8 escenes, 6 persecucions, cadascun amb fins a 240 escenes.
  • Enregistra fins a 6 persecucions amb temps i velocitats d'esvaïment.
  • 16 controls lliscants per al control directe dels canals
  • Control MIDI sobre bancs, persecucions i apagada.
  • Micròfon integrat per al mode de música
  • Programa de mode automàtic controlat per controls lliscants de temps d'esvaïment
  • Entrada/sortida DMX: XLR de 3 pins
  • LED coll de cisne lamp

INSTAL·LACIÓ

Assegureu-vos que tots els cables necessaris estiguin connectats correctament. Assegureu-vos sempre que la unitat estigui fermament fixada per evitar vibracions i relliscades durant el funcionament. Assegureu-vos sempre que l'estructura a la qual esteu connectant la unitat sigui segura i pugui suportar un pes de 10 vegades el pes de la unitat. També utilitzeu sempre un cable de seguretat que pugui aguantar 12 vegades el pes de la unitat quan instal·leu l'aparell. L'equip ha de ser arreglat per professionals. I s'ha de fixar en un lloc on estigui fora del toc de la gent i no hi passi ningú ni per sota.

VoltagEspecificació
Entrada Voltage Potència total Freqüència
90-240V 2W 50/60Hz

FUNCIONAMENT

Producte acabatview (FRONTAL)

Controlador DMX FLASH F9000383 384A - Producte acabatview FRONT

Producte acabatview (PANEL POSTERIOR)

Controlador DMX FLASH F9000383 384A - Producte acabatview PANEL POSTERIOR

Item Botó o Fader Funció
1 Botó de selecció de l'escàner Selecció de l'aparell
2 LED indicadors de l'escàner Indica els accessoris seleccionats actualment
3 Botó de selecció d'escena botó universal que representa la ubicació de l'escena per a l'emmagatzematge i la selecció
4 Faders de canal Per ajustar els valors DMX, els canals 1-16 es poden ajustar immediatament després de prémer el botó de selecció de l'escàner respectiu
5 Botó de programa S'utilitza per entrar al mode de programació
6 Botó Música/Còpia bancària S'utilitza per activar el mode Música i com a comandament de còpia durant la programació
7 Finestra de visualització LED la finestra d'estat mostra les dades operatives pertinents
8 LED indicadors de mode Proporciona l'estat del mode de funcionament (manual, música o automàtic)
9 Botó Bank Up Botó de funció per recórrer Escena/Pasos en bancs o persecucions
10 Botó Bank Down Botó de funció per recórrer Escena/Pasos en bancs o persecucions
11 Toqueu el botó de visualització Defineix la velocitat de persecució tocant i alterna entre Valors i percentatgetages.
12 Botó d'apagada Estableix el valor de l'obturador o de l'atenuador de tots els aparells a "0" fa que totes les sortides de llum es posis en cas
13 Botó Midi/ADD Activa el control extern MIDI i també s'utilitza per confirmar el procés d'enregistrament/desat
14 Botó Auto/Supr S'utilitza per activar el mode automàtic i com a tecla de funció d'eliminació durant la programació
15 Botons de caçador Memòria de persecució 1-6
16 Fader de velocitat Això ajustarà el temps de retenció d'una escena o un pas dins d'una persecució
17 Fader de temps d'esvaïment També considerat un fundiment creuat, estableix l'interval Temps entre pàgines de control
18 Botó de selecció de pàgina En mode manual, premeu per canviar entre les pàgines de control
21 Port d'entrada MIDI Per a l'activació externa de bancs i persecucions mitjançant un dispositiu MIDI
22 Connector de sortida DMX Senyal de control DMX
23 Presa d'entrada de CC Alimentació principal
24 USB lamp endoll
25 Interruptor d'encesa/apagada Encén i apaga el controlador

Termes comuns

Els següents són termes comuns utilitzats en la programació de llum intel·ligent.
Apagada és un estat pel qual la sortida de llum de tots els accessoris d'il·luminació s'estableix a 0 o s'apaga, generalment de manera temporal.
DMX-512 és un protocol de comunicació digital estàndard de la indústria utilitzat en equips d'il·luminació d'entreteniment. Per obtenir més informació, llegiu les seccions "DMX Primer" i "DMX Control Mode" a l'Apèndix.
Fixació es refereix al vostre instrument d'il·luminació o a un altre dispositiu, com ara un nebulitzador o un atenuador, que podeu controlar.
Programes són un munt d'escenes apilades una darrere l'altra. Es pot programar com una sola escena o diverses escenes en seqüència.
Escenes són estats d’il·luminació estàtics.
També es coneixen els controls lliscants com faders
persecucions també es poden anomenar programes. Una persecució consisteix en un munt d'escenes apilades una darrere l'altra.
Escàner es refereix a un instrument d'il·luminació amb un mirall de panoràmica i inclinació; tanmateix, al controlador I LS-CON es pot utilitzar per controlar qualsevol dispositiu compatible DMX-512 com a dispositiu genèric.
MIDI és un estàndard per representar la informació musical en format digital. Una entrada MIDI proporcionaria activació externa d'escenes mitjançant un dispositiu midi com un teclat midi.
Stand Alone fa referència a la capacitat d'un aparell de funcionar independentment d'un controlador extern i normalment està sincronitzat amb la música, a causa d'un micròfon integrat.
Un esvaïment El control lliscant s'utilitza per ajustar el temps entre escenes dins d'una persecució.
Velocitat el control lliscant afecta la quantitat de temps que una escena mantindrà el seu estat. També es considera un temps d'espera.
Una persiana és un dispositiu mecànic a l'enllumenat que permet bloquejar el pas de la llum. Sovint s'utilitza per reduir la intensitat de l'emissió de llum i per fer estroboscòpics.
Pedaç fa referència al procés d'assignació d'aparells a un canal DMX.

CONFIGURAR EL SISTEMA
11 Connecteu la font d'alimentació de CA a CC al panell posterior del sistema i a la presa de corrent principal. 2) Connecteu els vostres cables DMX a la vostra il·luminació intel·ligent tal com es descriu al manual respectiu de l'aparell. Per obtenir una introducció ràpida sobre DMX, consulteu la secció "DMX Primer" a l'apèndix d'aquest manual.

ADREÇAMENT DE LLOCS
El DMX-z4oA està programat per controlar 16 canals de DMX per aparell, per tant, els aparells que voleu controlar amb la part corresponent.
Els botons "SCANNER" de la unitat, han d'estar espaiats 16 canals.

Fixació o escàner # DMX per defecte Adreça inicial La configuració del commutador DIP binari canvia a la "posició activada"
1 1 1
2 17 1, 5
3 33 1, 6
4 49 1, 5, 6
5 65 1, 7
6 81 1, 5, 7
7 97 1, 6, 7
8 113 1, 5, 6, 7
9 129 1, 8
10 145 1, 5, 8
11 161 1, 6, 8
12 177 1, 5, 6, 8
13 193 1, 7, 8
14 209 1, 5, 7, 8
15 225 1, 6, 7, 8
16 241 1, 5, 6, 7, 8
17 257 1, 9
18 273 1, 5, 9
19 289 1, 6, 9
20 305 1, 5, 6, 9
21 321 1, 7, 9
22 337 1, 5, 7, 9
23 353 1, 6, 7, 9

Si us plau, consulteu el manual del vostre dispositiu individual per obtenir instruccions d'adreçament DMX. La taula anterior fa referència a un dispositiu configurable binari estàndard de 9 interruptors DIP.

ASSIGNACIÓ DE RODES
Com que no tots els aparells d'il·luminació intel·ligents són iguals ni comparteixen els mateixos atributs de control, el DMX-240A permet a l'usuari assignar a la roda el canal de panoràmica i inclinació correcte per a cada aparell individual, incloses les assignacions de canals de 16 bits. També permet a l'usuari reassignar faders físics als canals DMX d'aparells perquè l'usuari pugui combinar o unificar el control d'atributs similars o iguals en diferents tipus d'aparells.

Acció:

  1. premeu i manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el led parpellegi
  2. Manteniu premuts els botons FINE i MODE junts
  3. vegades per accedir al mode d'assignació de canals. S'encendrà el led assignat. La roda es pot reassignar a la sortida en un canal dmx diferent.
  4. premeu un botó SCANNER que representa l'aparell que voleu configurar la panoràmica i la inclinació
  5. Utilitzeu els botons BACKUP/DOWN per seleccionar panoràmica/inclinació
    Notes:
    Totes les rodes es poden reassignar a la sortida en un canal DMX diferent.
    Premeu els botons AUTO/DE L&MODE junts per eliminar el mode d'assignació de canals.
    Acció:
  6. Premeu el botó TAP/DISPLAY per canviar de pàgina
  7. Manteniu premut el botó MODE i, a continuació, premeu els botons SCENES per seleccionar que tots els LED parpellejaran.
  8. Manteniu premuts els botons FINE i MODE per sortir

Notes:
Podeu tornar a assignar el canal DMX a tots els canals de fader del controlador.

Review assignació de rodes o marxa enrere

Acció: (Reverse Review)

  1. Manteniu premuts els botons FINE i MODE junts per accedir al mode d'assignació de rodes
  2. premeu un botó SCANNER per seleccionar un escàner
  3. Manteniu premuts els botons FINE i MODE junts (2.) vegades per sortir

Acció: (assignació de rodes Review)

  1. Manteniu premuts els botons FINE i mode junts (2) vegades per accedir al mode invers del canal
  2. premeu un botó SCANNER per seleccionar un escàner
  3. Manteniu premuts els botons FINE i MODE per sortir

CÒPIA ESCÀNER
Example: Còpia de l'escàner 1 a l'escàner 2

Acció:

  1. Manteniu premut el botó SCANNER # 1.
  2. Mentre premeu el botó # 1, premeu el botó SCANNER # 2.
  3. Allibereu primer el botó SCANNER # 1 abans de deixar anar el botó SCANNER # 2.
  4. Tots els indicadors LED de l'EScàner parpellejaran per confirmar la còpia correcta.

Notes:
Per estalviar temps, podeu copiar la configuració d'un botó de l'escàner a un altre.

SORTIDA DE CANAL INVERSA
Acció:

  1. premeu i manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el led parpellegi
  2. Manteniu premuts els botons FINE i MODE junts per accedir al mode d'assignació de canals i, a continuació, premeu el botó SCANNER
  3. Utilitzeu els botons Còpia de seguretat/Avall per seleccionar panoràmica/inclinació
  4. Premeu el botó TAP/DISPLAY per canviar entre les pàgines
  5. manteniu premut el botó MODE i, a continuació, premeu els botons SCENES per seleccionar el canal DMX. Tots els LED parpellejaran.
  6. Manteniu premuts els botons FINE & MODE (2) vegades per sortir

Notes:
Podeu invertir permanentment la sortida de qualsevol canal donat al controlador.
Premeu els botons AUTO/SUPPR&MODE junts per eliminar el canal invers.

ASSIGNACIÓ DE TEMPS DE FADE
Podeu triar si el temps d'esvaïment del tauler durant l'execució de l'escena s'implementa de manera àmplia a tots els canals de sortida o només als canals de moviment de panoràmica i inclinació. Això és rellevant perquè sovint voldreu que els gobos i els colors canviïn ràpidament sense afectar el moviment de la llum.

Acció:

  1. Apagueu el controlador.
  2. Mantingueu premuts els botons MODE i TAP DISPLAY simultàniament.
  3. Enceneu el controlador.
  4. Premeu el botó TAP DISPLAY per canviar entre els dos modes. O ALL CH (tots els canals) o NOMÉS X/Y (només Pan i Tilt)
  5. Premeu MODE i toqueu DISPLAY per desar la configuració. Tots els LED parpellejaran per confirmar.

Notes:
ALL CH: Tots els canals NOMÉS X/Y: Només Pan i Tilt

Funcionament
MODE MANUAL
El mode manual permet el control directe de tots els escàners. Podeu moure'ls i canviar els atributs utilitzant els faders de canal i la roda.

Acció:

  1. Premeu el botó AUTO DELS repetidament fins que el LED MANUAL s'encengui.
  2. Seleccioneu un botó SCANNER.
  3. Moveu la roda i els faders per canviar els atributs de l'aparell. Botó PAGE/SELECT A/8:

Utilitzeu-lo per canviar entre el control del fader de (A: Ch 1-8), (B: Ch 9-16)

Botó TAP DISPLAY:
Premeu per canviar l'indicador de sortida de la pantalla LCD entre els valors DMX (0-255) i el percentatgetagi (0-100)

Notes:
Tots els canvis realitzats en el mode manual són temporals i no es registraran

REVIEW ESCENA O PERSEGUIR
Aquesta instrucció suposa que ja heu gravat escenes i persecucions al controlador. En cas contrari, salteu la secció i aneu a programació.

Acció: (ESCENA Review)

  1. Seleccioneu qualsevol dels 30 bancs prement els botons BANK UP/DOWN.
  2. Seleccioneu un botó SCENE (1-8) per tornarview.
  3. Moveu la roda i els faders per canviar els atributs de l'aparell.

Acció: (CHASE Review)

  1. Premeu qualsevol dels 6 botons CHASE.
  2. Premeu el botó TAP DISPLAY per view el número de pas a la pantalla.
  3. Premeu els botons BANK UP/DOWN per tornarview totes les escenes de la persecució.

Notes:
Assegureu-vos que encara esteu en mode MANUAL.

Programació
Un programa (banc) és una seqüència de diferents escenes (o passos) que seran cridats una darrere l'altra. En el DMX-240A es poden crear 30 programes de 8 escenes en cadascun.

ENTRADA EN MODE PROGRAMA

  1. Premeu el botó Programa fins que el LED parpellegi.

CREAR UNA ESCENA
Una escena és un estat d'il·luminació estàtica. Les escenes s'emmagatzemen als bancs. Hi ha 30 memòries bancàries al controlador i cada banc pot contenir 8 memòries d'escena. El DMX-240A pot desar 240 escenes en total.

Acció:

  1. Premeu el botó PROGRAMA fins que el LED parpellegi.
  2. Col·loqueu els controls lliscants SPEED i FADE TIME cap avall.
  3. Seleccioneu els ESCÀNERS que voleu incloure a la vostra escena.
  4. Composeu una mirada movent els controls lliscants i la roda.
  5. Toqueu el botó MIDI/REG.
  6. Trieu un BANC (01-30) per canviar-lo si cal.
  7. Seleccioneu un botó SCENES per emmagatzemar.
  8.  Repetiu els passos del 3 al 7 segons sigui necessari. Es poden gravar 8 escenes en un programa.
  9. Per sortir del mode de programa, manteniu premut el botó PROGRAMA.

Notes:
Desseleccioneu Blackout si el LED està encès.
Podeu seleccionar més d'un aparell.
Podeu accedir als canals 9~16 prement el botó de selecció de pàgina. Això és necessari per a aparells que utilitzen més de 8 canals de control.
Hi ha 8 escenes disponibles a cada banc.
Tots els LED parpellejaran per confirmar. La pantalla LED ara indicarà el número d'escena i el número de banc utilitzat.

Consell! Premeu el botó FINE, activeu el joystick o el control lliscant movent-lo i, a continuació, utilitzeu els botons Bank Up/Down per canviar els valors en increments d'"1".

Drecera: Premeu [PROGRAMA]+[ESCÀNERS] Ajusteu [Faders i roda]+[BANK] +[ESCENA] +Premeu [PROGRAMA] per emmagatzemar.

EXECUCIÓ D'UN PROGRAMA
Acció:

  1. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per canviar els bancs de programes si cal.
  2. Premeu el botó AUTO DELS fins que s'encengui el LED AUTO.
  3. Ajusteu la velocitat del PROGRAMA mitjançant el fader SPEED i la velocitat del bucle mitjançant el fader FADE TIME.
  4. Alternativament, podeu tocar el botó TAP DISPLAY dues vegades. El temps entre dos tocs estableix el temps entre ESCENES (fins a 10 minuts).

Notes:
Desseleccioneu Blackout si el LED està encès.
També s'anomena Tap-Sync.

CONSULTAR PROGRAMA
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el LED parpellegi.
  2. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per seleccionar el banc PROGRAM a tornarview.
  3. Premeu els botons SCENES per tornarview cada escena individualment.

EDICIÓ D'UN PROGRAMA
les escenes hauran de modificar-se manualment.

Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el LED parpellegi.
  2. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per canviar els bancs de programes si cal.
  3. Seleccioneu l'aparell desitjat mitjançant el botó SCANNERS.
  4. Ajusteu i canvieu els atributs de l'aparell mitjançant els faders de canal i la roda.
  5. Premeu el botó MIDI/REC per preparar el desat.
  6. Seleccioneu el botó ESCENES que voleu desar.

Notes:
Desseleccioneu Blackout si el LED està encès.
COPIAR UN PROGRAMA

Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el LED parpellegi.
  2. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per seleccionar el banc de PROGRAMA que copiareu.
  3. Premeu el botó MIDI/REC per preparar la còpia.
  4. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per seleccionar el banc de PROGRAMA de destinació.
  5. Premeu el botó MUSIC BANK COPY per executar la còpia. Tots els LED del controlador parpellejaran.

Notes:
Es copiaran les 8 escenes d'un banc de programes.

Programació de persecució
Es crea una persecució utilitzant escenes creades prèviament. Les escenes es converteixen en passos d'una persecució i es poden organitzar en qualsevol ordre que trieu. És molt recomanable que abans de programar les persecucions per primera vegada; esborra totes les persecucions de la memòria. Consulteu "Eliminar totes les persecucions" per obtenir instruccions.

CREAR UNA PERSEGUIR
Una persecució pot contenir 240 escenes com a passos.
Els termes passos i escenes s'utilitzen indistintament.

Acció:

  1. Premeu el botó PROGRAMA fins que el LED parpellegi.
  2. Premeu el botó CHASE (1-6) que voleu programar.
  3. Canvia BANK si cal per localitzar una escena.
  4. Seleccioneu l'ESCENA que voleu inserir.
  5. Toqueu el botó MIDI/REC per emmagatzemar.
  6. Repetiu els passos 3-5 per afegir passos addicionals a la persecució. Es poden gravar fins a 240 passos.
  7. Manteniu premut el botó PROGRAMA per desar la persecució.

Fent una persecució
Acció:

  1. Premeu un botó CHASE i després premeu el botó AUTO DEL.
  2. Ajusteu la velocitat de persecució tocant el botó TAP DISPLAY dues vegades a la velocitat que trieu.

Notes:
El temps entre 2 tocs establirà la velocitat de persecució (fins a 10 minuts)

VERIFICACIÓ D'UNA CAÇA

Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA fins que el LED s'encengui.
  2. Seleccioneu el botó CHASE desitjat.
  3. Premeu el botó TAP DISPLAY per canviar la pantalla LCD als passos.
  4. Review cada escena/pas individualment utilitzant els botons BANK UP/DOWN.

EDITAR CHASE (COPIA EL BANCO A CHASE)
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE desitjat.
  3. Seleccioneu el BANK que voleu copiar amb els botons BANK UP/DOWN.
  4. Premeu el botó MUSIC/BANK COPY per preparar la còpia.
  5. Premeu el botó MIDI/REC per copiar el banc. Tots els LED parpellejaran.

EDITAR CHASE (COPIAR L'ESCENA A CHASE)
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE desitjat.
  3. Seleccioneu el BANK que conté l'escena que voleu copiar mitjançant els botons BANK UP/DOWN.
  4. Premeu el botó SCENE que correspon a l'escena a copiar.
  5. Premeu el botó MIDI/REG per copiar l'escena. Tots els LED parpellejaran.

EDITAR LA CAÇA (INSERIR ESCENA EN UNA PERSEGUIR)
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE desitjat.
  3. Premeu TAP DISPLAY per canviar la pantalla LCD als passos view.
  4. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per navegar pels passos i localitzar el punt d'inserció de la nova escena.
    La pantalla llegirà el número de pas.
  5. Premeu el botó MIDI/REC per preparar la inserció.
  6. Utilitzeu el botó BANK UP/DOWN per localitzar l'ESCENA.
  7. Premeu el botó SCENE que correspon a l'escena a inserir.
  8. Premeu el botó MIDI/REC per inserir l'escena. Tots els LED parpellejaran.

Notes:
És a dir, per inserir una escena entre els passos 05 i 06, navegueu amb els botons BANK fins que la pantalla mostri STEP05.

ELIMINAR UNA ESCENA EN UNA PERSEGUIR
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE que vulgueu que conté l'escena que voleu suprimir.
  3. Premeu el botó TAP DISPLAY per canviar la pantalla LCD als passos.
  4. Seleccioneu l'escena/pas que voleu suprimir amb els botons BANK UP/DOWN.
  5. Premeu el botó AUTO SUPR per eliminar el pas/escena. Tots els LED parpellejaran.

ELIMINAR UNA CAÇA
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE (1-6) per eliminar-lo.
  3. Manteniu premut el botó AUTO SUPR i el botó CHASE corresponent per eliminar la persecució. Tots els LED parpellejaran.

ELIMINEU TOTS ELS PROGRAMES DE CHASE
ATENCIÓ!
Aquest procediment donarà lloc a la pèrdua irrevocable de la memòria del pas de persecució. Es conservaran les escenes individuals i els bancs de programes.

Acció:

  1. Apagueu el controlador.
  2. Manteniu premut el botó BANK DOWN i el botó AUTO SUPR mentre enceneu el controlador.
  3. Tots els LED parpellejaran.

Programació d'escenes (passos)

INSERIR UNA ESCENA
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Premeu el botó CHASE desitjat.
  3. Premeu TAP DISPLAY per canviar la pantalla LCD als passos view.
  4. Utilitzeu els botons BANK UP/DOWN per navegar pels passos i localitzar el punt d'inserció de la nova escena.
    La pantalla llegirà el número de pas.
  5. Premeu el botó MIDI/REC per preparar la inserció.
  6. Utilitzeu el botó BANK UP/DOWN per localitzar l'ESCENA.
  7. Premeu el botó SCENE que correspon a l'escena a inserir.
  8. Premeu el botó MIDI/REC per inserir l'escena. Tots els LED parpellejaran.

Notes:
1.e. Per inserir una escena entre els passos 05 i 06, navegueu amb els botons BANK fins que la pantalla mostri STEP05.

COPIAR UNA ESCENA
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Seleccioneu el BANK que conté l'escena que voleu copiar mitjançant els botons BANK UP/DOWN.
  3. Premeu el botó SCENE que correspon a l'escena a copiar.
  4. Premeu el botó MIDI/REG per copiar l'escena.
  5. Seleccioneu el BANK de destinació que conté la memòria d'escena per gravar amb els botons BANK UP/DOWN.
  6. Premeu el botó SCENE desitjat per completar la còpia. Tots els LED parpellejaran.

ELIMINAR UNA ESCENA
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA per entrar al mode de programació.
  2. Seleccioneu el BANK que conté l'escena que voleu suprimir utilitzant els botons BANK UP/DOWN.
  3. Manteniu premut el botó AUTO SUPR.
  4. Premeu el botó SCENE que correspon a l'escena que voleu eliminar. Tots els LED parpellejaran.

Notes:
Quan s'elimina una escena, la ubicació física no s'elimina, però, tots els 192 canals DMX disponibles per a l'escena s'establiran en el valor 0.

ELIMINEU TOTES LES ESCENES
Acció:

  1. Manteniu premut el botó PROGRAMA i el botó BANK DOWN mentre apagueu el controlador.
  2. Torneu a encendre el controlador.

Notes:
ATENCIÓ!
Aquest procés és irreversible. Totes les escenes amb dades es posaran a 0.

Reproducció

CÓRRER EN MODE SO
Acció:

  1. Premeu el botó MUSIC BANK COPY fins que el LED MUSIC s'encengui.
  2. Seleccioneu el programa BANK per executar-lo en mode actiu de so mitjançant els botons BANK UP/DOWN.
  3. Alternativament, podeu prémer un únic botó CHASE (1~6) o diversos botons CHASE en seqüència i totes les caças seleccionades es produiran en bucle en l'ordre seleccionat.
  4. Podeu ajustar el temps de durada mitjançant el fader FADE TIME.

Notes:
En el mode de so, els programes seran activats pel so mitjançant el micròfon integrat.
Les diverses persecucions seleccionades es reproduiran i s'executaran en l'ordre seleccionat originalment.

FUNCIONANT EN MODE AUTOMÀTIC
Acció:

  1. Premeu el botó AUTO DEL fins que s'encengui el LED AUTO.
  2. Si no es prem cap botó CHASE, el controlador executarà automàticament un programa BANK.
  3. Canvieu els programes de BANK utilitzant els botons BANK UP/DOWN.
  4. Alternativament, podeu prémer un únic botó CHASE (1~6) o diversos botons CHASE en seqüència i totes les caças seleccionades es produiran en bucle en l'ordre seleccionat.
  5. Podeu ajustar el temps entre passos movent el control SPEED i la durada del pas movent el control FADE TIME.

Notes:
En el mode automàtic, els programes s'activaran pel temps d'esvaïment i velocitat dels controladors tal com s'estableix als faders.
Les diverses persecucions seleccionades es reproduiran i s'executaran en l'ordre seleccionat originalment.

FER MÚLTIPLES PERSEGUIS

SIMULTÀNIAMENT
Acció:

  1. Manteniu premut el botó AUTO SUPR.
  2. Mentre manteniu premut AUTO DEL, premeu i deixeu anar cada CHASE que vulgueu executar simultàniament.

Notes:
IMPORTANT! Per evitar conflictes entre escenes que s'executen simultàniament que controlen els mateixos atributs de l'aparell, considereu la creació de colors individuals i persecucions de gobo.

BLACKOUT
El botó Blackout posa tota la sortida d'il·luminació a O o apagada.

Operació Midi
El controlador només respondrà a les ordres MIDI del canal MIDI que està configurat en punt final. Tot el control MIDI es realitza mitjançant les ordres Note on. S'ignoren totes les altres instruccions MIDI. Per aturar una persecució, envieu l'apagada a la nota.

Acció:

  1. Manteniu premut el botó MIDI/REC durant uns 3 segons.
  2. Seleccioneu el canal de control MIDI (1~16) mitjançant els botons BANK UP/DOWN per configurar.
  3. Manteniu premut el botó MIDI/REC durant 3 segons per desar la configuració.
  4. Per alliberar el control MIDI, premeu qualsevol altre botó excepte els botons BANK durant el pas 2.

Notes:
Aquest és el canal on el controlador rebrà ordres de notes MIDI.

NOTA MIDI FUNCIÓ (ACTIVAR/DESACTIVAR)
00 a 07 Escenes 1-8 a BANK 1
08 a 15 Escenes 1-8 a BANK 2
16 a 23 Escenes 1-8 a BANK 3
24 a 31 Escenes 1-8 a BANK 4
32 a 39 Escenes 1-8 a BANK 5
40 a 47 Escenes 1-8 a BANK 6
48 a 55 Escenes 1-8 a BANK 7
56 a 63 Escenes 1-8 a BANK 8
64 a 71 Escenes 1-8 a BANK 9
72 a 79 Escenes 1-8 a BANK 10
80 a 87 Escenes 1-8 a BANK 11
88 a 95 Escenes 1-8 a BANK 12
96 a 103 Escenes 1-8 a BANK 13
104 a 111 Escenes 1-8 a BANK 14
112 a 119 Escenes 1-8 a BANK 15
120 persecució 1
121 persecució 2
122 persecució 3
123 persecució 4
124 persecució 5
125 persecució 6
126 BLACKOUT
Transferència de dades

És possible transferir els programes emmagatzemats en un controlador DMX-240A a un altre. Connecteu-vos des de la sortida DMX del controlador programat a l'entrada DMX de l'altre.

Acció:

  1. Unitat d'origen: Apagueu la unitat, premeu i manteniu premuts els botons SCANNER 2, 3 i el botó SCENE 1 i després torna a encendre la unitat.
  2. Unitat de destinació: Apagueu la unitat, premeu i manteniu premuts els botons SCANNER 8, 9 i el botó SCENE 2 i torneu a encendre la unitat.
  3. Les dues unitats ja estan a punt per transmetre i rebre. Premeu els botons SCENE 7 i 8 simultàniament a la unitat Font per començar la transmissió.

Notes:
La pantalla hauria de mostrar TRANSMIT, això indica que està preparat per transmetre dades. La pantalla hauria de mostrar RECEIVE, això indica que està preparat per rebre la transmissió de dades.

Taula de referència ràpida d'adreces DMX
Posició de l'interruptor DIP
INTERRUPTOR DMX SET 0=OFF

1 = ACTIVAT

X=DESACTIVAT o ACTIVAT

#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
#8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
#7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
#6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
#1 #2 #3 #4 #5
0 0 0 0 0 32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480
1 0 0 0 0 1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481
0 1 0 0 0 2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482
1 1 0 0 0 3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483
0 0 1 0 0 4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484
1 0 1 0 0 5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485
0 1 1 0 0 6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486
1 1 1 0 0 7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487
0 0 0 1 0 8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488
1 0 0 1 0 9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489
0 1 0 1 0 10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490
1 1 0 1 0 11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 458 491
0 0 1 1 0 12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492
1 0 1 1 0 13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493
0 1 1 1 0 14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494
1 1 1 1 0 15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495
0 0 0 0 1 16 48 80 112 144 176 208 240 272 304 336 368 400 432 464 496
1 0 0 0 1 17 49 81 113 145 177 209 241 273 305 337 369 401 433 465 497
0 1 0 0 1 18 50 82 114 146 178 210 242 247 306 338 370 402 434 466 498
1 1 0 0 1 19 51 83 115 147 179 211 243 275 307 339 371 403 435 467 499
0 0 1 0 1 20 52 84 116 148 180 212 244 276 308 340 372 404 436 468 500
1 0 1 0 1 21 53 85 117 149 181 213 245 277 309 341 373 405 437 469 501
0 1 1 0 1 22 54 86 118 150 182 214 246 278 310 342 374 406 438 470 502
1 1 1 0 1 23 55 87 119 151 183 215 247 279 311 343 375 407 439 471 503
0 0 0 1 1 24 56 88 120 152 184 216 248 280 312 344 376 408 440 472 504
1 0 0 1 1 25 57 89 121 153 185 217 249 281 313 345 377 409 441 473 505
0 1 0 1 1 26 58 90 122 154 186 218 250 282 314 346 378 410 442 474 506
1 1 0 1 1 27 59 91 123 155 187 219 251 283 315 347 379 411 443 475 507
0 0 1 1 1 28 60 92 124 156 188 220 252 284 316 348 380 412 444 476 508
1 0 1 1 1 29 61 93 125 157 189 221 253 285 317 349 381 413 445 477 509
0 1 1 1 1 30 62 94 126 158 190 222 254 286 318 350 382 414 446 478 510
1 1 1 1 1 31 63 95 127 159 191 223 255 287 319 351 383 415 447 479 511

Logotip de FLASH

F9000383
www.flash-butrym.pl

Documents/Recursos

Controlador DMX FLASH F9000383 384A [pdfManual d'usuari
F9000383, Controlador DMX 384A

Referències

Deixa un comentari

La teva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats *