WHADDA -logoWPSH203 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino
Gebruikershandleiding

WHADDA WPSH203 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino

Inleiding

VERKEN WETENSKAPLIKE RPW3009 Weerprojeksieklok - ikoon 22Aan alle inwoners van die Europese Unie
Belangrike omgewingsinligting oor hierdie produk
Hierdie simbool op die toestel of die verpakking dui aan dat wegdoening van die toestel na sy lewensiklus die omgewing kan benadeel. Moenie die eenheid (of batterye) as ongesorteerde munisipale afval weggooi nie; dit moet na 'n gespesialiseerde maatskappy geneem word vir herwinning. Hierdie toestel moet aan jou verspreider of na 'n plaaslike herwinningsdiens terugbesorg word. Respekteer die plaaslike omgewingsreëls.
As jy twyfel, kontak jou plaaslike afvalverwyderingsowerhede.

Dankie dat jy Whadda gekies het! Lees asseblief die handleiding deeglik voordat u hierdie toestel in gebruik neem. As die toestel tydens vervoer beskadig is, moet dit nie installeer of gebruik nie en kontak jou handelaar.

Veiligheidsinstruksies

nuaire DRI-ECO CO2 CO2-sensor vir gebruik met RF-geaktiveerde saalbeheer DRI ECO-eenhede - boekikoonLees en verstaan ​​hierdie handleiding en alle veiligheidstekens voordat u hierdie toestel gebruik.
SILVERCREST SGB 1200 F1 Mini Oond - ikoon 6Slegs vir binnenshuise gebruik.

  • Hierdie toestel kan gebruik word deur kinders van 8 jaar en ouer en persone met 'n verminderde fisiese, sensoriese of verstandelike vermoë of 'n gebrek aan ervaring en kennis as hulle onder toesig of instruksie oor die gebruik van die toestel op 'n veilige manier onder toesig is gevare betrokke. Kinders mag nie met die toestel speel nie. Skoonmaak en onderhoud van die gebruiker mag nie sonder toesig deur kinders gedoen word nie.

Algemene riglyne

  • Verwys na die Velleman® diens- en kwaliteitwaarborg op die laaste bladsye van hierdie handleiding.
  • Alle wysigings van die toestel is om veiligheidsredes verbode. Skade wat veroorsaak word deur gebruikerwysigings aan die toestel word nie deur die waarborg gedek nie.
  • Gebruik die toestel slegs vir sy beoogde doel. Die gebruik van die toestel op 'n ongemagtigde manier sal die waarborg ongeldig maak.
  • Skade wat veroorsaak word deur die verontagsaming van sekere riglyne in hierdie handleiding word nie deur die waarborg gedek nie en die handelaar sal nie verantwoordelikheid aanvaar vir enige daaropvolgende defekte of probleme nie.
  • Ook nie Velleman Group NV of sy handelaars kan verantwoordelik gehou word vir enige skade (buitengewoon, toevallig of indirek) – van enige aard (finansieel, fisies …) wat voortspruit uit die besit, gebruik of mislukking van hierdie produk.
  • Bewaar hierdie handleiding vir toekomstige verwysing.

Wat is Arduino®

Arduino® is 'n oopbron-prototiperingsplatform gebaseer op maklik-om-te gebruik hardeware en sagteware. Arduino®-borde kan insette lees - 'n lig-aan-sensor, 'n vinger op 'n knoppie of 'n Twitter-boodskap - en dit in 'n uitset verander - 'n motor aktiveer, 'n LED aanskakel, of iets aanlyn publiseer. Jy kan jou bord vertel wat om te doen deur 'n stel instruksies na die mikrobeheerder op die bord te stuur. Om dit te doen, gebruik jy die Arduino-programmeertaal (gebaseer op bedrading) en die Arduino® sagteware IDE (gebaseer op verwerking). Bykomende skilde/modules/komponente word benodig om 'n Twitter-boodskap te lees of aanlyn te publiseer. Surf na www.arduino.cc vir meer inligting.

Produk verbyview

Die 16×2 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino® Uno, Mega, Diecimila, Duemilanove en Freeduino-borde.

WHADDA WPSH203 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino - oorview

1 LCD kontras potensiometer 3 beheersleutels (gekoppel aan analoog inset 0)
2 ICSP-poort

Spesifikasies

  • afmetings: 80 x 58 x 20 mm

Kenmerke

  • blou agtergrond/wit agtergrond
  • skerm kontras aanpassing
  • gebruik 4-bis Arduino® LCD-biblioteek
  • terugstel knoppie
  • die Op, Af, Links en Regs knoppies gebruik slegs een analoog inset

Spelduitleg

Analoog 0 OP, AF, REGS, LINKS, KIES
Digitaal 4 DB4
Digitaal 5 DB5
Digitaal 6 DB6
Digitaal 7 DB7
Digitaal 8 RS
Digitaal 9 E
Digitaal 10 Agterlig

Example

*/
#insluit
/*******************************************************
Hierdie program sal die LCD-paneel en die knoppies toets
*************************************************************/
// kies die penne wat op die LCD-paneel gebruik word
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
// definieer sommige waardes wat deur die paneel en knoppies gebruik word
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
ongetekende char message_count = 0;
unsigned long prev_trigger = 0;
#definieer btnREGS 0
#definieer btnUP 1
#definieer btnDOWN 2
#definieer btnLINKS 3
#definieer btnSELECT 4
#definieer btnNONE 5
// lees die knoppies
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // lees die waarde van die sensor af
if (adc_key_in < 50) gee terug btnRIGHT;
if (adc_key_in < 195) gee btnUP terug;
if (adc_key_in < 380) gee btnDOWN terug;
if (adc_key_in < 555) gee terug btnLEFT;
if (adc_key_in < 790) gee terug btnSELECT;
gee terug btnNONE; // wanneer al die ander misluk, gee dit terug ...
}
nietige opstelling()
{
lcd.begin(16, 2); // begin die biblioteek
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(“Whadda WPSH203”); // druk 'n eenvoudige boodskap
}
void lus()
{
lcd.setCursor(9,1); // beweeg wyser na tweede reël “1” en 9 spasies oor
lcd.print(millis()/1000); // vertoon sekondes wat verloop het sedert opstart
lcd.setCursor(0,1); // beweeg na die begin van die tweede reël
lcd_key = lees_LCD_knoppies(); // lees die knoppies
skakel (lcd_key) // afhangende van watter knoppie gedruk is, voer ons 'n aksie uit
{

saak btnREGS:
{
lcd.print(“REG”); // Druk REGS op LCD-skerm
// Kode om die boodskapteller te verhoog nadat die knoppie gedeponeer is
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
boodskap_telling++;
if (boodskap_telling > 3) boodskap_telling = 0;
prev_trigger = millis();
}
////////////////////////////////////////////////////////////
breek;
}
saak btnLINKS:
{
// as jy die woord “LEFT ” nodig het wat op die skerm vertoon word, gebruik dan lcd.print(“LEFT “) in plaas van lcd.print(adc_key_in) en lcd.print(” v”);
// die volgende 2 reëls sal die werklike drempel voltage teenwoordig by analoog inset 0; Aangesien hierdie knoppies deel is van 'n voltage verdeler, deur elke knoppie te druk skep 'n ander drempel voltage
lcd.print(adc_key_in); // toon die werklike drempel voltage by analoog ingang 0
lcd.print("v"); // eindig met v(olt)
// Kode om die boodskapteller te verminder nadat die knoppie gedruk is
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
boodskap_telling–;
if(boodskap_telling == 255) boodskap_telling = 3;
prev_trigger = millis();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
breek;
}
geval btnUP:
{
lcd.print(“OP”); // Druk UP op LCD-skerm
breek;
}
geval btnDOWN:
{
lcd.print(“AF”); // Druk AF op LCD-skerm
breek;
}
geval btnSELECT:
{
lcd.print(“SELECT”); // Druk SELECT op LCD-skerm
breek;
}
geval btnNONE:
{
lcd.print(“TOETS”); // Druk TOETS op LCD-skerm
breek;
}
}

// As 'n knoppie gedruk is, kyk of 'n ander boodskap vertoon moet word
if(lcd_key != btnNONE) {
lcd.setCursor(0,0);
skakel (boodskap_telling)
{
geval 0: {
lcd.print(“Whadda WPSH203 “);
breek;
}
geval 1: {
lcd.print(“LCD-skild”);
breek;
}
geval 2: {
lcd.print(“Check whadda.com”);
breek;
}
geval 3:{
lcd.print(“Velleman”);
breek;
}

}
lcd.setCursor(0,1); // stel LCD wyser terug na die 2de ry (indeks 1)
}
}

whadda.com

WHADDA WPSH203 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino - logo 2

Wysigings en tipografiese foute voorbehou – © Velleman Group NV. WPSH203_v01
Velleman Group nv, Legen Heirweg 33 – 9890 Gavere.

Dokumente / Hulpbronne

WHADDA WPSH203 LCD en sleutelbordskerm vir Arduino [pdfGebruikershandleiding
WPSH203 LCD en Keypad Shield vir Arduino, WPSH203, LCD en Keypad Shield vir Arduino, Keypad Shield vir Arduino, Shield vir Arduino

Verwysings

Los 'n opmerking

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Vereiste velde is gemerk *