MTransient 瞬态处理器插件

产品信息

规格

  • 产品名称: M瞬态
  • 画面模式:简单画面、编辑画面
  • 编辑模式:允许编辑预设
  • 预设:用于快速配置的预定义设置
  • 左箭头按钮:加载上一个预设
  • 右箭头按钮:加载下一个预设
  • 随机化按钮:加载随机预设
  • 紧急按钮:停止所有处理并重置插件
  • WWW 按钮:打开一个菜单,其中包含有关该设备的附加信息
    插件
  • 睡眠指示器:指示插件是否处于活动状态或处于睡眠状态
    模式
  • 插件工具栏:提供全局功能和预设
    选择
  • 配音ampling:高质量的上涨/下跌算法amp玲
    声音的
  • Channel Mode:左右通道的处理模式

产品使用说明

屏幕模式

MTransient 插件有两种屏幕模式:

  • 简易屏幕: 提供简化的界面
    以便轻松访问基本控件。
  • 编辑屏幕: 允许高级编辑
    预设和自定义配置。

预设导航

要在预设之间导航,请使用以下按钮:

  • 左箭头按钮: 按此按钮加载
    上一个预设。
  • 右箭头按钮: 按此按钮加载
    下一个预设。
  • 随机按钮: 按此按钮加载
    随机预设。

附加信息

该插件通过以下方式提供附加信息和功能
下列:

  • 万维网按钮: 按下此按钮将打开一个菜单
    可以访问更新、支持、MeldaProduction web 页面、视频
    教程和社交媒体渠道。
  • 睡眠指示器: 表示是否有插件
    当前处于活动或睡眠模式。该插件可以自动
    无输入信号时关闭以节省CPU。
  • 插件工具栏: 提供全局功能和
    预设选择。

配音amp玲

该插件实现了高质量的oversampling 算法
提高音频质量。它由 ups 运行amp将音频材料传送至
更高的sampling 速率,处理它,然后下降amp令它
回到原来的samp灵率。上场amp玲应该只是
如果您确实能听到差异并且最有效,则使用
对于严重失真的处理器。

频道模式

该插件提供了左右不同的处理模式
渠道。这对于立体声音频材料控制非常有用
立体声场。默认模式为左+右(L+R),该模式处理
输入信号符合预期。不过,该插件还提供了
附加模式可更好地控制立体图像。

请注意,通道模式与单声道音轨无关。
对于左右通道的单独处理,创建两个
系列插件的实例,其中一个设置为“L”模式,
其他为“R”模式。这允许独立配置每个
渠道。

常问问题

问:超额的目的是什么amp玲?

A:超额ampling 用于通过减少
阿里asing and artifacts introduced during processing. However, it
仅当您确实能听到差异时才应使用,并且它
对于严重失真的处理器最有效。

问:如何分别处理左右声道?

A:要分别处理左右通道,请创建两个
系列插件的实例。将一个实例设置为“L”模式并
另一个为“R”模式。这允许独立配置
每个频道。

问:如何使立体图像更宽?

A:要创建更宽的立体图像,可以使用调制
改变中频信号的效果,使立体声信号减弱
相关的。这将使音频显得更宽、更接近
聽聽者。

瞬态
简单屏幕与编辑屏幕
该插件提供 2 个用户界面 - 一个简单屏幕和一个编辑屏幕。使用编辑按钮在两者之间切换。默认情况下大多数 plugins 在简易屏幕上打开(释放编辑按钮)。该屏幕是一个简化的 view 该插件仅提供一些控件。在插件的左侧,您可以看到可用设备/乐器的列表(以前称为“活动预设”),即带有控件的预设。这些控件实际上只不过是多参数(可以控制插件的一个或多个参数的单个旋钮,有时在其他插件中称为宏控件),稍后将进行更详细的描述。每个设备可能提供不同的控制,并且通常用于特定目的。简易屏幕旨在让您能够快速轻松地执行常见任务,而无需使用高级设置(即“编辑”屏幕上可用的设置)。在大多数情况下,设备使用不同的文本颜色突出显示。在某些情况下,颜色仅标记不同类型的处理,但在大多数情况下,一般规则是黑白设备是为一般用途而设计的基本设备。绿色设备是为特定任务或音频材料而设计的,例如在压缩器插件中消除嘶嘶声或处理人声。红色设备通常会提供一些非常特殊的处理或者一些极端或创造性的设置。在失真插件中,例如amp也就是说,这些可能会产生极度失真的输出。蓝色设备通常需要额外的输入、侧链或 MIDI 输入。如果没有这些额外的输入,这些蓝色预设通常无法按预期运行。请检查主机的有关将侧链和 MIDI 路由到效果插件的文档。控件的右侧是插件的仪表或时间图;标准插件工具栏可能位于这些工具栏的右侧或插件的底部。通过单击“编辑”按钮,您可以将插件切换到编辑模式(按下编辑按钮)。此模式提供该插件提供的所有功能。在编辑模式和简单屏幕之间切换不会丢失任何设置,除非您确实更改了某些内容。通过这种方式,您可以轻松检查每个设备的“底层”内容,或者从设备开始,然后进一步调整插件设置。设备是工厂指定的,用户无法直接修改,但是您仍然可以制作自己的设备并将其存储为正常预设。为此,请根据需要配置插件,然后定义每个多参数并在其设置中指定其名称。然后,您可以切换到简单屏幕并检查您创建的用户界面。一旦您对它感到满意,就可以在简单屏幕上将其保存为正常预设。尽管您的预设不会在可用设备列表中显示或选择,但功能将完全相同。有关多参数和设备的更多信息,请查看在线视频教程。如果您是高级设计师,您还可以 view 同时显示简单屏幕和编辑屏幕。为此,请按住 Ctrl 键并按“编辑”按钮。

编辑模式
预设
预设按钮显示一个包含所有可用预设的窗口。可以通过双击预设、通过按钮选择或使用键盘从预设窗口加载预设。您还可以管理目录结构、存储新预设、替换现有预设等。预设是全局的,因此从一个项目保存的预设可以轻松地在另一个项目中使用。预设按钮旁边的箭头按钮可用于轻松在预设之间切换。按住 Ctrl 键的同时按下按钮会加载随机预设。当然,必须有一些预设才能使此功能发挥作用。预设可以通过 3 种不同的方法进行备份: A) 使用每个预设窗口中的“备份”和“恢复”按钮,这会生成计算机上所有预设的单个存档。 B) 使用“导出/导入”按钮,导出一个插件的单个预设文件夹。 C) 通过保存实际预设 files,可在以下目录中找到(不推荐): Windows:C:Users{用户名}AppDataRoamingMeldaProduction Mac OS X:/Library/Application support/MeldaProduction Files 根据插件名称命名,如下所示:“{pluginname}.presets”,因此对于 examp文件 MAutopan.presets 或 MDynamics.presets。如果由于某种原因在您的计算机上找不到该目录,您可以只搜索特定的目录 file。请注意,在版本 16 之前,使用了不同的格式,命名为“{pluginname}presets.xml”。该插件还支持在线预设交换。如果计算机连接到互联网,该插件每周连接一次我们的服务器,提交您的预设并下载新的预设(如果有)。此功能是手动维护的,以便删除通常不可用的预设,因此可能需要一些时间才能使任何提交的预设变得可用。此功能依赖于每个用户,因此我们强烈建议任何提交的预设以与工厂预设相同的方式命名和组织,否则它们将被删除。
左箭头
左箭头按钮加载上一个预设。
右箭头
右箭头按钮加载下一个预设。
随机化
随机化按钮加载随机预设。
恐慌
紧急按钮重置插件状态。您可以使用它强制插件再次向主机报告延迟并避免任何音频问题。对于前amp乐,一些 plugins, having a look-ahead feature, report the size of the look-ahead delay as latency, but it is inconvenient to do that every time the look-ahead changes as it usually causes the playback to stop. After you tweak the latency to the correct value, just click this button to sync the track in time with the others, minimizing phasing artifacts caused by the look-ahead delay mixing with undelayed audio signals in your host. It may also be necessary to restart playback in your host. Another example 是指某些故障插件会为此插件的输入生成极高的值。潜在的过滤器也可能开始生成非常高的值,因此播放将停止。您只需单击此按钮即可重置插件,然后播放将重新开始。

设置
设置按钮显示带有插件附加设置的菜单。以下是各个项目的简要说明。许可证管理器可让您激活/停用 plugins 并管理订阅。虽然您可以简单地拖放许可证 file 到插件上,在某些情况下可能有更快的方法。例如,您可以输入您的用户帐户名和密码,插件将为您完成所有激活操作。有 4 组设置,每个部分都有自己详细的帮助信息: GUI 和样式使您可以选择插件的 GUI 样式以及背景使用的主要颜色、窗口和面板的标题栏、文本和图形区域以及突出显示(用于启用的按钮、滑块、旋钮等)。高级设置为插件配置多个处理选项。全局系统设置包含所有 MeldaProduction 的一些设置 plugins。一旦您更改其中任何一个,请根据需要重新启动 DAW,这将影响所有 MeldaProduction plugins。对于多频段插件,干/湿影响确定哪些多频段参数受到全局干/湿控制的影响。智能插值调整改变参数值时使用的插值算法;设置越高,音频质量越高,出现拉链噪音的机会越低,但会使用更多的 CPU。
万维网
WWW 按钮显示一个菜单,其中包含有关插件的附加信息。您可以检查更新,轻松获得支持,MeldaProduction web 页面、视频教程、Facebook/Twitter/YouTube 频道等。
睡眠指示器
睡眠指示器告知插件当前是否处于活动状态或处于睡眠模式。当没有输入信号并且插件知道它自己无法产生任何信号时,插件可以自动关闭以节省 CPU,这通常是有意义的。您可以在设置/智能睡眠静音中禁用此功能,无论是单个实例还是全局所有实例 plugins 在系统上。
插件工具栏
插件工具栏提供了一些全局功能、A-H 预设等。

配音amp玲
配音ampling 可以通过更高的处理速度来潜在地提高音质amp勒率。采用非线性处理的处理器(例如压缩器、饱和器、失真器等)会生成现有频率的高次谐波。如果这些频率超过奈奎斯特速率(等于 s 的一半)ampling rate, they get mirrored back under the Nyquist rate. This is known as aliasing and is almost always considered an artifact. This is because the mirrored frequencies are no longer harmonic and sound as digital noise as this effect does not physically occur in nature. Oversampling reduces the problem by temporarily increasing the samp灵率。这会移动奈奎斯特频率,进而降低混叠谐波的电平。注意超过点ampling并不是去除谐波,我们通常故意添加它们以使信号更丰富,而是减少或衰减频率如此高的谐波,以至于它们无法在s内表示amp玲率。
To understand aliasing, try this experiment: Set the samp主机中的 ling 速率为 44100 Hz。打开 MOscillator 并选择“矩形”或“全锯齿”波形。这些简单的波形有很多谐波并且没有过度amp甚至他们变得高度别名。现在选择 16x 轮数amp听听区别。如果您再次选择 1x 轮ampling,您可以听到音频信号变得非常“脏”。如果您使用分析仪(例如 MAnalyzer 或 MEqualizer)ample),你会清楚地看到如何,没有过度ampling,该插件会产生大量不和谐频率,其中一些甚至低于基频。这是另一个非常极端的前任ample to demonstrate the result of aliasing. Choose a “sine” shape and activate 16x oversamp令。现在使用失真或某种饱和度来处理信号。您很可能能够听到(或至少在分析仪中看到)混叠频率。
该插件实现了高质量的oversampling算法,其本质上是这样工作的:首先音频素材是upsamp导致更高的sampling rate using a very complicated filter. It is then processed by the plugin. Further filtering is performed in order to remove any frequencies above the Nyquist rate to prevent aliasing from occurring, and then the audio gets downsamp导致原来的samp玲率。
配音ampling也有几个缺点tag在开始使用之前您应该了解这些内容。首先是UPSampled 处理会导致延迟(至少在高质量模式下,尽管您可以在此弹出窗口中直接选择低质量),这在实时应用程序中不太有用。其次,超ampling 还需要更多的 CPU 功率,因为​​处理是在更高的 s 上执行的ampling 率(16x 轮)amp频率为 44100 Hz,这相当于 706 kHz!),以及复杂的滤波。最后,也是最重要的,超ampling 创建了一些自己的工件,并为某些算法在更高的 s 上进行处理amp音频率实际上会降低音频质量,或者至少改变声音特征。你的耳朵永远是最终的评判者。
与往常一样,仅当您确实能听到差异时才使用此功能。这是一个常见的误解ampling 是一种神奇的灵丹妙药,可以让您的音频听起来更好。事实并非如此。理想情况下,您应该在更高的职位上工作ampling 速率(96kHz 几乎总是足够的),同时限制 overs 的使用amp一些严重扭曲的处理器。
频道模式
通道模式按钮显示当前处理通道模式,例如Left+Right(L+R)表示左右声道的处理。这是单声道和立体声音频素材的默认模式,可按预期有效处理输入信号。然而,该插件还提供了其他模式,您可以使用其中的高级模式tage 如下所述。掌握此功能将为您提供令人难以置信的控制立体声场的选项。
请注意,这与单声道音轨无关,因为主机仅提供一个输入和输出通道。
左 (L) 模式和右 (R) 模式允许插件仅处理一个通道,仅处理左侧或仅处理右侧。此功能有许多简单的用途。当一个通道的中频较低时,仅均衡一个通道可以解决频谱不一致的问题amp勒。通过对每一侧进行不同的均衡可以产生一种立体声扩展器。立体声扩展也可以通过在这些通道之一上使用调制效果(例如颤音或镶边)来产生。但请注意,结果不会完全兼容单声道。
通过串联创建插件的两个实例,一个设置为“L”模式,另一个设置为“R”模式,可以使用不同的设置分别处理左通道和右通道。 “L”模式下的实例不会触及正确的通道,反之亦然。这种方法非常安全,甚至是先进的tageous,因为双方都可以完全独立地配置,并且两个设置彼此相邻可见。
中频 (M) 模式允许插件处理所谓的中频(或单声道)信号。任何立体声信号都可以从左、右、中、侧转换,然后再转换回来,CPU 使用率极低,并且不会损失音频质量。中通道包含单声道和(或中心),它是左通道和右通道中存在的信号(同相)。侧声道包含左右声道的差异,即“立体声”部分。在“M 模式”下,插件执行到中声道和侧声道的转换,处理中声道,保持侧声道不变,并将结果转换回主机期望的左声道和右声道。
要了解什么是中信号,请考虑使用简单的增益功能,该功能在许多产品中都可用 plugins. Setting the plugin to M mode and decreasing gain, will actually lower or attenuate the mono content and the signal will appear “wider”. There must be some stereo content present, this will not work for monophonic audio material placed in stereo tracks of course. Similarly amplifying the mono content by increasing the gain, will make the mono content dominant and the stereo image will become “narrower”.
除了简单的增益控制之外,这种通道模式还有各种创造性的用途。在中间通道上使用压缩器可以扩大立体声图像,因为在声音较大的部分,中间部分会被衰减,立体声会变得更加突出。这是一个很好的技巧,可以让听众在乐器声音较大时将注意力集中在乐器上,因为更宽的立体声图像会让听众感觉声音的来源更接近,甚至在他们周围。中间部分的混响使房间显得薄而遥远。由于现有的立体声内容,这是使轨道变宽的好方法,但同时又具有空间感和居中性。请注意,由于这种效果不会自然发生,因此结果本身可能听起来很不自然,但它可以帮助您将主导曲目融入到混音中。均衡器提供了多种可能性——例如ample,删除与其他轨道上的频率冲突的频率。通过仅处理中间通道,您可以将有问题的频率保留在立体声通道中。这样就可以真正适合

两个轨道都位于频谱的同一部分 - 一个占据信号的中间(中心)部分,物理上看起来离听众更远,另一个占据信号的侧面部分,看起来离听众更近。使用各种调制效果可以改变中间信号,从而降低立体声信号的相关性。这会创建更宽的立体声图像,并使音频看起来更接近听众。
侧 (S) 模式是 M 模式的补充,并且允许仅处理信号的侧(立体声)部分,而保持中音完整。此处也可以应用与 M 模式所述相同的技术,给出相反的结果。使用具有正增益的增益控制将增加立体图像的宽度。压缩器可以衰减较大部分的侧面部分,使其更加单声道和居中,将原点放置在离听众更远的地方。混响可以扩展立体声宽度并提供一些自然空间,而不影响中间内容。这会产生一个有趣的副作用 - 当在单声道设备(例如单声道收音机)上播放时,混响会完全抵消amp乐)。通过立体声处理,您可以有更多空间在混音中放置不同的声音。然而,当音频在单声道系统上播放时,它会变得过于拥挤,因为原来在两个声道中的内容现在只有一个声道中,并且单声道的 2D 放置能力非常有限。因此,消除单声道中的混响可能是有利的tageous,因为它为其他乐器释放了一些空间。均衡器可以 amp放大立体声内容中的某些频率,使它们更加明显,并且由于它们在心理声学上变得更接近听众,听众将专注于它们。相反,可以去除频率,为立体声中的其他乐器腾出空间。饱和器/激励器可以通过产生更高的谐波来使立体声更丰富、更有吸引力,而不影响中频通道,否则中频通道可能会变得拥挤。调制效果可以达到与中频模式相同的效果,但这会根据效果和音频素材而有很大差异。它可以以多种创造性的方式使用。
Mid+Side (M+S) 允许插件使用相同的设置一起处理中侧通道。在许多情况下,L+R 模式没有区别,但也有例外。在 M+S 模式下应用的混响将导致立体声场宽度的最小变化(除非它是真正的立体声,在这种情况下,中频将影响侧面,反之亦然),因此可以使用它来增加深度,而无需改变宽度。 M+S 模式下的压缩器可能有点难以理解。它基本上稳定了中路和侧路的电平。当压缩器中禁用通道链接时,您可以预期声场会出现一些变化,因为压缩器会衰减较大声的通道(通常是中音),从而根据音频电平改变立体声宽度。当启用通道链接时,压缩器通常会做出与 L+R 通道模式类似的反应。激励器或饱和器都是非线性处理器,它们的输出取决于输入的电平,因此主通道(通常是中频)会更加饱和。这通常会使立体图像稍微变薄,可以用作创意效果。
如何使用不同的设置来修改中侧和侧边?答案与 L 和 R 通道相同。依次使用该插件的两个实例,一个处于 M 模式,另一个处于 S 模式。 M模式下的实例不会改变侧通道,反之亦然。
左+右(负)(L+R-)模式与L+R模式相同,但右声道的相位会反转。如果 L 和 R 通道看起来异相,这可能会派上用场。当在正常轨道上使用时,它将迫使通道异相。这听起来像是一种极端的立体声扩展,但通常会使耳朵极度疲劳。它也不兼容单声道——在单声道设备上,曲目可能会变得几乎无声。因此,建议仅当通道实际上异相或您有一些创意意图时才使用此功能。
还有 4 种辅助模式:左和零右 (L(R0))、右和零左 (R(L0))、中和零侧 (M(S0)) 和侧和零中 (S(M0)) 。其中每一个都处理一个通道并沉默另一个通道。
环绕声模式与立体声处理无关,但允许插件处理最多 8 个通道,具体取决于主机提供的数量。对于VST2 plugins 您必须首先使用底部的“激活环绕声”项目激活环绕声处理。这是所有 MeldaProduction 的全局开关 plugins,这将它们配置为在加载时向主机报告 8in-8out 功能。默认情况下它是禁用的,因为某些主机在处理此类问题时遇到困难 plugins。激活后,重新启动主机即可开始使用主机的环绕声功能 plugins。停用以同样的方式完成。请注意,所有输入和输出总线都将是多通道的,其中包括用于 ex 的侧链amp勒。对于 VST3/AU/AAX plugins 不需要激活。
首先将插件放置在环绕声轨道上 - 具有 2 个以上通道的轨道。然后从插件的通道模式菜单中选择环绕声。这 plugins 将会将此模式视为 2 通道处理的自然延伸。对于前amp例如,压缩器将单独处理每个通道或通过组合所提供的所有输入的电平来测量电平。可以通过菜单中的环绕声设置访问更多环绕声处理属性,以启用/禁用每个通道或调整其电平。
Ambisonics 模式为现代 3D 系统(主要是影院和 VR)提供最多 64 个通道(Ambisonics 7 阶)的支持。在 DAW 中对此的支持仍然相当罕见,因此需要在所有 DAW 中使用底部的激活 Ambisonics 项目来激活此功能。这是所有 MeldaProduction 的全局开关 plugins,这将它们配置为在加载时向主机报告 64in-64out 功能。激活后,重新启动主机即可开始使用主机的 Ambisonics 功能 plugins。停用以同样的方式完成。请注意,所有输入和输出总线都将是多通道的,其中包括用于 ex 的侧链amp勒。
首先将插件放置在 Ambisonics 轨道上,支持从 1st(4 通道)到 7th(64 通道)的所有顺序。然后从插件的通道模式菜单中选择高保真度立体声响复制。最后在菜单中选择高保真度立体声响复制设置,并根据需要配置高保真度立体声响复制顺序和其他设置。这 plugins 将会将此模式视为 2 通道处理的自然延伸。对于前amp例如,压缩器将单独处理每个通道或通过组合所提供的所有输入的电平来测量电平。
自动增益控制
AGC 按钮启用或禁用自动增益控制 - 自动调整输出音量以使其与输入音量相匹配。人类的听觉具有很强的适应性。事实上响度的差异,例如amp加载预设时,文件可能会被忽视,反而被听众认为“听起来更好”,从而导致误判。此功能应该可以防止这种影响,因此

让听众只关注声音品质。
AGC 的工作原理是测量输入和输出响度,然后补偿差异,同时考虑任何引起的延迟。响度测量遵循 ITU 和 EBU 规范,RMS 为 400ms,这意味着反应时间为 400ms。这非常重要,因为您应该意识到,在任何设置更改后,AGC 都需要时间进行适当调整。另请注意,这是一个非线性运算。由于测量时间较长,可能会造成一些失真。但它应该可以忽略不计。
AGC 在大多数应用中都有意义,包括混响和均衡等amp勒。但是,在某些情况下,它可能会对插件起作用。一个简单的前任amp这个文件是一个颤音,插件在其中操纵输出音量。如果颤音速率足够慢,例如 1Hz,它会使周期比实际 AGC 测量时间长。因此,每当颤音改变音频电平时,AGC 就会开始对其进行补偿。这当然可以创造性地使用,因为AGC总是会有点“迟到”,但在正常使用中绝对不是理想的结果。
另一位前任amp这就是压缩。当启动和释放时间较短时,AGC 可以有效补偿压缩器的衰减。然而,当启动和释放时间高于 100ms 时,压缩机的反应时间变得太慢,并且与 AGC 结合使用,可能会出现严重的泵送现象。
作为所有音频处理任务的一般经验法则,仅在您知道需要时才使用它。 AGC 是一个功能强大的工具,可以让您的工作流程变得更加轻松,但它也可能具有破坏性。

设置按钮使用AGC(自动增益补偿)处理器计算理想的输出增益,以确保输出音频响度等于输入电平。要使用它,只需在主机中启用播放并单击按钮即可。插件的输出增益将被调整以尽可能匹配输入和输出电平。如果 AGC 已启用,更改将立即生效,您可以随后禁用 AGC。通常,您将浏览预设、生成随机设置等。在整个过程中,您将启用 AGC,以防止您遇到不同的输出响度级别。当您找到理想的声音设置时,只需单击“设置”按钮即可自动设置输出增益并禁用 AGC,因为您不再需要它了。如果尚未启用 AGC,单击“设置”按钮会显示一个带有进度条的窗口几秒钟,同时插件会暂时启用 AGC 并分析插件的输入和输出。此后 AGC 再次被禁用。
为了获得最佳结果,您应该为插件提供一些“通用”信号。如果您正在处理特定的乐器,请演奏典型的部分,例如合唱团(如果是前人声)amp勒。如果您正在创建设计用于一般用途的预设,白/粉红噪声可能是最好使用的信号。
限制器
限制器按钮启用或禁用安全限制器。其目的是保护您免受 0dB 以上峰值的影响,这可能会对您的处理链、显示器甚至听力产生破坏性影响。
通常建议始终将音频保持在 0dB 以下tag您的处理链的 es。然而,几个 plugins 在某些设置下可能会导致高电平输出,这通常是由于与特定音频材料发生不可预防的共振。安全限制器可以防止这种情况发生。
请注意,“以防万一”启用此功能并不明智。与任何处理一样,限制器需要额外的处理能力并修改输出信号。它是一个透明的单频段砖墙限幅器,但使用时还是需要小心。
A-H 预设选择器
A-H 预设选择器控制当前的 A-H 预设。这允许插件存储最多 8 组设置,包括那些无法自动化或调制的参数。但它不包括通道模式,超过ampling 以及“设置/设置”菜单中可能提供的其他一些全局控件。
例如amp文件中,此功能可用于保留多个设置,当您不确定理想的配置时,更改任何参数时,仅修改当前选定的预设。
下面的四个按钮使您能够使用 A/B 按钮在最后 2 个选定的集合之间进行切换,使用变形按钮在前 4 个集合之间进行变形,以及将设置从一个预设复制并粘贴到另一个预设(通过剪贴板)。
还可以使用从主机发送的 MIDI 程序更改消息在预设之间进行切换。选择的组取决于程序更改编号:0 选择 A、7 选择 H、8 选择 A、15 选择 H 等等。
A/B
A/B 按钮在活动和之前活动的 A-H 预设(不一定是 A 和 B 预设本身)之间切换。要比较任意 2 个 A-H 预设,请选择一个,然后选择另一个。单击此按钮将在这两者之间切换。您可以通过单击特定的预设来完成相同的操作,但这会更容易,让您闭上眼睛只听。
变形

变形按钮可让您在 A、B、C 和 D 设置之间变形。变形仅影响那些可以自动化或调制的参数;然而,这确实包括了大部分参数。单击此按钮时,会显示一个 X/Y 图表,允许您将位置指示器拖动到字母 A、B、C 和 D 之间的任意位置。将指示器拖动到其中一个字母越靠近,实际位置就越接近设置为该预设。请注意,这将覆盖并更改当前选择的预设,因此最好选择一个新的预设,例如‘E’,然后使用变形方法。这样,您将定义 A、B、C 和 D 的设置,在它们之间进行变形,并将结果存储在“E”中,而无需对原始 A、B、C 和 D 预设进行任何修改。请注意,ABCD 变形本身无法自动化,并且在变形时,底层参数的更改不会通知主机(可能有数百个更改事件)。
复制
复制按钮将当前设置复制到系统剪贴板。其他预设、结束ampling、通道模式和其他全局设置不会被复制。按住 Ctrl 将设置保存为 file 反而。这对于复杂的设置可能是必要的,因为系统剪贴板可能无法处理复杂的设置。也可能是先进的tag当您想通过电子邮件发送设置时。您可以通过将设置拖放到插件或按住 Ctrl 并单击粘贴来加载设置。
粘贴
粘贴按钮将系统剪贴板中的设置粘贴到当前预设中。按住 Ctrl 键可从 a 加载设置 file 反而。按住 Shift 键可将设置一次性粘贴到所有 A-H 插槽。
撤消
撤消按钮可恢复上次更改。仅存储对可自动化或可调制参数和全局设置(加载/随机化)的更改。
重做
重做按钮恢复上次撤消操作。
音频
WAV 按钮可让您处理 file 使用具有当前设置的插件。您可以单击按钮并选择一个 file,或拖放 file (或多个 files) 到按钮上。如果你让插件处理WAV files,这些将与原始设置一起保存。如果您使用不同的 file 类型(例如 MP3),插件将创建 WAV file具有 32 位比特/秒ample浮点数。请注意, files 将被覆盖,因此如果您想保留原始文件,请先复制一份。
坍塌
折叠按钮可最小化或放大面板,为其他编辑器释放空间。
基本面板
基本面板包含最重要的瞬态处理器参数。
攻击改造
攻击转换允许您对攻击进行任意转换tages.它仅应用于级别无关算法。变换图改变应用于个体 s 的增益amp莱斯。 X 轴定义插件在 s 时间内执行的默认增益amp勒。 Y 轴定义了您想要为此类执行的增益amp勒。所以对于前任ample,0% 的水平线图将使处理器不执行任何操作,因为插件想要执行的任何增益

将转换为 0%,即 +0dB。相反,100% 的水平线图会导致高度过载的输出,因为所有 samp攻击中的莱斯tage 将会是 amp由Attack参数定义的值来确定。
输出增益
输出增益定义应用于输出的增益。该插件还对处理添加的任何增益进行一些补偿。范围:-24.00 dB 至 +24.00 dB,默认 0.00 dB
攻击
Attack 定义了应用于攻击的增益tage.范围:-24.00 dB 至 +24.00 dB,默认 0.00 dB
维持
Sustain 定义应用于延音的增益tage.请注意,这仅作用于攻击部分之后的信号短部分。对于较小的分辨率值,这可能会产生波动太大甚至扭曲的结果。范围:-24.00 dB 至 +24.00 dB,默认 0.00 dB
饱和
Saturation defines the amount of saturation applied to the added attack signal. You can use it to highlight the attacks even more by adding harmonics instead of increasing the gain more than necessary. Range: 0.00% to 100.0%, default 0.00%
高级面板
高级面板包含更高级的瞬态处理器参数。
侧链
侧链开关使插件遵循侧链输入而不是主输入。如果您想在一种乐器中强调另一种乐器的起音,这会很方便 - 通常跟随鼓并将瞬态处理应用到打击垫上,例如amp勒。
解决
分辨率决定瞬态检测器的分辨率。因此,这会影响起音和持续时间的长度tages.范围:0 毫秒至 200 毫秒,默认 20 毫秒
链接渠道
链接通道控制每个通道的信号电平受其他通道控制的程度。如果为 0%,则链接将被禁用,并且每个通道完全不受其他通道的影响。这适用于平衡立体声通道,例如amp勒。 100% 时,链路启用,所有通道均由所有通道的电平控制(即这些通道的平均电平),因此

处理器将在所有通道上应用相同数量的处理。在大多数情况下这是默认设置,因为它保留了通道之间的相对级别。范围:0.00% 至 100.0%,默认 100.0%
探测器模式
检测器模式选择插件用于检测瞬态的算法。这些模式没有好坏之分,因此您可以主观选择。近似模式占用的 CPU 量最少,但其响应尤其是在维持模式下tages 可能不准确,但这可能是有利的tag在某些情况下。 Accurate是默认值,它占用CPU最多,但是无论是攻击还是释放,它的响应都尽可能准确tages.混合模式介于这两种模式之间。
输出
输出定义输出信号的类型。您可以聆听输出信号,或添加(或减去)的信号,或瞬态本身。
级别独立
级别独立激活先进的算法,这使得插件以相同的方式对响亮和无声的信号做出反应。禁用此功能时,输入电平越高,效果越突出。然而,当启用时,改变输入电平的影响很小,主要是对饱和度的影响。
全球仪表 view
全球仪表 view 提供强大的计量系统。如果您在插件中没有看到它,请单击主控件右侧的仪表或仪表和实用程序按钮。该显示屏可以用作经典的液位指示器,也可以在时间图表模式下显示一个或多个时间值。使用显示屏左侧的第一个按钮可在两种模式之间切换并控制其他设置,包括暂停、禁用显示屏以及将显示屏弹出到浮动窗口中。仪表始终显示正在处理的实际通道,因此在 M/S 模式下,它显示中间和侧面通道。在经典的电平指示器模式中,每个仪表还显示最近的最大值。单击这些值框之一可将其全部重置。以仪表表示总输入电平。输入表显示任何特定处理之前的音频电平(潜在的过度处理除外)ampling等预处理)。始终建议将输入电平保持在 0dB 以下。您可能需要调整之前的处理 plugins、跟踪电平或增益 stages 以确保其实现。当电平接近 0dB 时,仪表的该部分会显示为红色条。最近的峰值水平由单条表示。输出表指示总输出电平。输出仪表是处理链中的最后一项(潜在的故障除外)ampling等后处理)。始终建议将输出保持在 0dB 以下。当电平接近 0dB 时,仪表的该部分会显示为红色条。最近的峰值水平由单条表示。宽度计显示输出端的立体声宽度tage.该仪表需要至少 2 个通道,因此不能在单声道模式下工作。立体声宽度计基本上显示了中声道和侧声道之间的差异。当值为 0% 时,输出为单声道。从 0% 到 66% 有一个绿色范围,大多数音频材料应保留在该范围内。从 66% 到 100%,音频非常立体声,相位相干性可能会开始引起问题。该范围为蓝色。您可能仍想将此范围用于广泛的材料,例如背景垫。掌握的轨道位于绿色和蓝色区域的边缘是很常见的。超过 100% 时,侧面信号超过中间信号,因此它过于单声道或信号异相。这是使用红色标记的。在这种情况下,您应该考虑旋转左声道或右声道的相位或降低侧信号,否则音频将高度单声道不兼容,即使以立体声播放也会导致疲劳。对于大多数音频源,宽度波动很快,因此仪表显示的平均值为 400 毫秒。它还将其上方的临时最大值显示为单色条。

如果右键单击仪表,您可以启用/禁用响度预过滤,它使用 EBU 标准过滤器来模拟人类感知。这对于获得有关立体声宽度的更现实的想法可能很有用。然而,由于人类认为低音频谱低于高音,这可能隐藏低音频谱中的相位问题。
时间图
时间图按钮在计量之间切换 view 和时间图。测光 view 提供即时 view 当前值,包括文本表示。时间图在一段时间内提供相同的信息。由于不同的时间图通常需要不同的单位,因此仅提供最重要的单位。
暂停
暂停按钮暂停处理。
弹出窗口
弹出按钮显示一个弹出窗口,并将整个计量/时间图系统移入其中。当您无法放大主窗口内的仪表或此类任务过于复杂的情况下,这尤其有用。弹出窗口可以任意调整大小。在测光模式下,它有助于更​​轻松地从远处读取数据amp勒。在时间图模式下,它对于获得更高的精度和更长的时间视角非常有用。
使能够
启用按钮启用或禁用计量系统。您可以禁用它以节省系统资源。
坍塌
折叠按钮可最小化或放大面板,为其他编辑器释放空间。
坍塌
折叠按钮可最小化或放大面板,为其他编辑器释放空间。
实用工具
地图
映射按钮显示调制器、多参数和 MIDI(无论插件提供哪个子系统)的所有当前映射。

锁定按钮显示全局参数锁定的设置。使用鼠标左键单击它可以打开“全局参数锁定”窗口,其中列出了当前可以锁定的所有参数。使用鼠标右键单击它或使用菜单按钮显示具有学习功能的菜单 - Learn 激活学习模式,Clear & Learn 删除所有当前可锁定的参数,然后激活学习模式。之后,您触摸的每个参数都会被添加到锁中。再次单击该按钮即可结束学习模式。锁定按钮内置的开/关按钮可启用或禁用活动锁。
坍塌
折叠按钮可最小化或放大面板,为其他编辑器释放空间。

多参数
多参数按钮显示多参数的设置。可以通过拖动多参数值或按住 Shift 并单击它从虚拟键盘或计算机键盘输入新值来调整多参数值。
使用鼠标左键单击该按钮可打开“多参数”窗口,可以在其中设置多参数的所有详细信息。使用鼠标右键单击它或单击右侧的菜单按钮以显示具有学习功能的附加菜单 - 如下所述。
菜单
菜单按钮显示智能学习菜单。您还可以在多参数按钮上的任意位置使用鼠标右键。
Learn 附加任何参数,包括范围。单击此按钮,然后在所需的范围内移动任何参数,并再次单击多参数按钮以完成。当学习处于活动状态时,多参数按钮上会显示“REC”,再次单击该按钮即可结束学习模式。
清除和学习清除列表中当前的所有参数,然后附加所有参数,包括范围。单击此按钮,然后在所需的范围内移动任何参数,并再次单击多参数按钮以完成。当学习处于活动状态时,多参数按钮上会显示“REC”,再次单击该按钮即可结束学习模式。
重置将所有多参数设置重置为默认值。
“快速学习”会清除列表中当前的所有参数,附加一个参数(包括其范围)并将其名称分配给多参数。单击此按钮,然后在所需的范围内移动一个参数。
连接 MIDI 控制器会打开 MIDI 设置窗口,选择未使用的参数并激活 MIDI 学习。单击此按钮,然后移动要分配的 MIDI 控制器。
重新排序到...可让您更改多参数的顺序。这在创建活动预设时非常有用。请注意,当一个多参数控制其他多参数时,此功能可能会导致问题,因为这些关联将不会保留,并且需要重建。
在学习模式下,多参数不会运行,而是记录您的操作。您仍然可以调整每个可自动化参数并正常使用。当您更改参数时,插件会将该参数与多参数相关联,并记录您设置的值的范围。
例如amp例如,要关联频率滑块并使多参数将其从 100Hz 控制到 1KHz,只需启用智能学习模式,单击滑块,然后将其从 100Hz 移动到 1KHz(您也可以稍后在多参数窗口中编辑范围)。然后单击 按钮禁用学习模式。
坍塌
折叠按钮可最小化或放大面板,为其他编辑器释放空间。

预设选择器
预设管理窗口提供对预设的管理。
备份
备份按钮可让您将所有 MeldaProduction 软件的预设备份到一个单独的文件中 file,这样您就可以将其转移到另一台机器并恢复那里的预设以供使用amp勒。
从备份恢复
从备份恢复按钮可让您从单个恢复所有 MeldaProduction 软件的预设 file 由备份按钮创建。
文件夹树

文件夹树可让您将预设组织到任意数量的文件夹中。使用窗口底部的按钮创建、重命名或删除子文件夹。请注意,这些不是实际的 file磁盘上的s&文件夹,但都是预设数据库中的记录。
自动开启
自动打开开关使树自动打开选定的项目,以便每当您选择一个子文件夹时,所有子文件夹都是可见的。这使得浏览包含许多文件夹的大型结构变得更加容易。该开关还使浏览器显示所选文件夹中可用的所有预设,包括所有子文件夹(选择根文件夹时除外)。
全部打开
打开全部按钮会展开整个树,以便您可以看到所有文件夹。在编辑大型预设结构时,这可能会很方便。
全部关闭
关闭所有按钮会折叠除根文件夹之外的整个树。在编辑大型预设结构时,这可能会很方便。
添加
添加按钮在树中创建一个新文件夹
重命名
重命名按钮可让您重命名选定的文件夹。
删除
删除按钮可删除文件夹,包括其中的所有预设和子文件夹。
出口
导出按钮可让您将选定的文件夹(包括所有预设和子文件夹)导出到 file,然后您可以将其传输到任何计算机。或者只是用作备份。
进口
导入按钮可让您导入 file 包含预设和子文件夹并将其添加到选定的文件夹。导入器将询问您是否销毁原始内容,以便新的预设替换以前的预设,或者保留两者。

预设列表
预设列表包含所选文件夹中可用的所有预设。双击预设或使用“加载”按钮加载预设。使用列表底部的按钮执行其他更改。请注意,这些并非实际情况 file磁盘上的s&文件夹,但都是预设数据库中的记录。
最喜欢的
“收藏夹”按钮可切换所选预设的“收藏夹”指示器。
展示
显示按钮仅显示最喜欢的预设并隐藏其他预设。
种类
排序按钮显示按字母顺序排序的预设。
随机的
随机按钮从当前文件夹中选择并加载随机预设。这样您就可以以完全随机的顺序快速浏览文件夹中的预设。
以前的
上一个按钮选择并加载当前文件夹中的上一个预设。
下一个
下一步按钮选择并加载当前文件夹中的下一个预设。
提交预设
提交预设按钮将所选预设提交到在线交换服务器并检索当前数据库中的所有预设。此功能充当所有用户社区可用的预设在线数据库。请不要提交垃圾预设。
下载预设
下载预设按钮可检索数据库中当前的所有预设。此功能充当所有用户社区可用的预设在线数据库。请考虑通过提交您的预设来参与。
加载

加载按钮加载指定的预设。请注意,您可以通过双击预设本身或按 Enter 键来执行相同的操作。

添加
添加按钮使用当前设置创建新预设。

重命名
重命名按钮可让您重命名选定的预设。
代替
替换按钮将所选预设替换为当前设置的预设。

删除
删除按钮删除选定的预设。

搜索会将可用预设列表过滤为名称或信息中包含关键字的预设。

搜索

清除
清除按钮删除搜索字段中的所有文本。

预设信息
预设信息字段包含有关预设的可选信息,您可以在创建或重命名预设时编辑这些信息。

插件设置
插件设置窗口提供更高级的设置,可通过“设置”按钮进行设置。

许可证面板
许可证面板允许您管理此计算机上的许可证。
激活
激活按钮可让您激活此计算机上插件的许可证。
GUI 和样式面板

GUI 和样式面板允许您配置插件的样式(以及其他潜在的样式) plugins) 和其他 GUI 属性。

样式按钮可让您更改此特定插件的样式。

风格

随机款式
随机样式按钮使用随机编辑器模式选择随机样式。

默认样式
默认样式按钮恢复为 GUI 的默认样式和默认大小。按住 Ctrl 键的同时单击可恢复所有 MeldaProduction

软件产品,而不仅仅是当前的插件。
选择当前样式作为默认样式
选择当前样式作为默认按钮将当前样式存储为所有 MeldaProduction 软件的默认值。这是用于其他 plugins 当前使用默认样式;也就是说,那些 plugins 您尚未选择特定样式。请注意,如果您已经为特定插件选择了特定样式,则在使用“默认样式”按钮之前它不会更改。
GPU 加速
GPU 加速控制 GPU 用于视觉渲染的量,以节省 CPU 功耗。启用模式提供最大速度并让 GPU 执行尽可能多的绘图操作。兼容模式使用 GPU 进行绘图,但不使用现代技术来实现最大性能。如果您偶尔遇到绘图问题(这是较旧的 ATI 显卡的常见问题),请使用它。对于 OSX 上的 Pro Tools,由于与该主机的兼容性问题,始终使用此模式而不是启用模式。禁用模式完全禁用 GPU 加速,然后由 CPU 执行绘图。仅当您遇到技术困难时才使用。使用具有多个图形界面的多个显示器时可能会出现一个已知问题。将插件窗口从一个显示器移动到另一个显示器时,它可能会停止正确显示,直到您将其移回原始显示器。
每秒帧数
每秒帧数控制视觉引擎的刷新率。数字越高,一切就越流畅,但需要的 CPU 也就越多。如果您的计算机的 CPU 功率不足,您可能需要降低此值。
启用高 DPI/视网膜支持
启用高 DPI/视网膜支持使插件能够在高 DPI (Windows) 和视网膜 (OSX) 设备上使用高分辨率。如果主机允许,它默认启用并自动检测。如果遇到任何问题,可以使用此选项禁用它。如果您使用多个显示器,其中只有一些显示器具有高分辨率,从而使低分辨率显示器上的图像看起来很难看,则可能需要这样做。
如果禁用此选项,在 Windows 上,高 DPI 设备检测将被忽略,并且插件可能会显得非常小。您可以使用更大的样式手动进行补偿。在 OSX 上,禁用此选项将禁用高 DPI 渲染,从而导致不兼容应用程序出现经典的模糊外观。更改将在重新启动主机后生效。
启用着色
启用着色使插件能够更改某些元素的颜色,从而覆盖您的样式设置。 Plugins 使用它来突出显示图形界面的不同部分,以简化工作流程。如果您觉得它不适合您,您可能想禁用它。此特定选项仅与控件相关 - 旋钮、滑块、复选框等。
启用面板着色
启用面板着色使插件能够更改某些元素的颜色,从而覆盖您的样式设置。 Plugins 使用它来突出显示图形界面的不同部分,以简化工作流程。如果您觉得它不适合您,您可能想禁用它。此特定选项仅与容器相关 - 面板、图表等。
允许插件类型使用默认颜色
默认情况下,按插件类型允许默认颜色处于启用状态,并使插件根据插件的类型选择其默认颜色。因此,例如均衡器将始终为绿色。这是通过为当前样式选择前 8 个颜色预设之一来完成的,因此实际颜色取决于所选样式及其预设。如果您之前,您可能需要禁用此功能amp我想要所有 plugins 看起来相同,包括款式和颜色。必须重新启动主机才能使此选项的更改生效。
如果编辑器太大,允许更改样式
默认情况下,如果编辑器太大则允许更改样式,如果发现编辑器太大而无法适应当前的屏幕分辨率,则使插件更改其样式、编辑器模式和其他设置。
清除窗口设置缓存
清除窗口设置缓存按钮可删除所有 MeldaProduction 软件上所有弹出窗口的存储状态。窗口设置主要包含位置和大小,但在某些情况下还包含弹出窗口内的数据。如果出现问题,根本不出现窗口,诸如此类的问题,您可以使用此功能。虽然这种情况不应该发生,而且通常最好联系我们的支持,但此按钮提供了潜在的快速修复。
插件设置面板

插件设置面板包含控制此插件实例行为的设置。这些属性很少需要更改,因此已移至此处。
静音智能睡眠
如果输入无声并且插件本身不生成某些信号,则智能静音选项会自动禁用插件处理,从而节省大量 CPU 资源。这使得 plugins 如果不需要它们实际处理任何内容,则几乎不占用 CPU。如果您遇到任何问题,请禁用此功能。
智能旁路
智能旁路可实现高质量交叉淡入淡出旁路系统,确保已处理信号和干信号之间的平滑过渡。如果您在插件上使用带有延迟的设置,您可能需要禁用它,这需要大量的 CPU 能力,否则即使被绕过也需要执行处理,这几乎是智能绕过算法的唯一缺点。
MIDI 直通
MIDI thru 使插件将所有输入 MIDI 传递到其 MIDI 输出。这通常是advantag在 Reaper 等 DAW 中,它自然地将 MIDI 从一个插件传递到下一个插件。
Samp准确的事件处理
Samp准确的事件处理使插件可以将每个事件(例如 MIDI 或自动化)安排到其准确位置ample 准确性,如果主机允许的话。对于前ample,如果主机音频设置中的块大小为 1024 秒amples,这意味着插件可能正在处理 1024 秒的块amp莱斯,以 44100 Hz 为单位ampling速率约为23ms。如果禁用此设置,则自动化、MIDI、调制等方面的任何更改都可能会细化为 23 毫秒(每个块一次),这意味着您将无法识别彼此相隔 10 毫秒发生的事件。然而,当启用此设置时,插件会将处理块划分为子块,并在正确的位置处理事件。当然,这可能需要更多的 CPU 能力。
延迟报告
延迟报告使插件向 DAW 报告延迟(如果有)。通常此功能是启用的,但在某些现场情况下,您可能需要禁用此功能,以便 DAW 停止补偿其他轨道上的延迟。如果插件放置在主轨道上,则不会产生任何影响。
设备的自定义 GUI
设备的自定义 GUI 可以为 Easy Screen 设备显示自定义 GUI。如果您更喜欢通用 GUI,您可以禁用它。
全局系统设置面板
全局系统设置面板包含应用于所有系统的设置 plugins 在这台计算机上。

静音智能睡眠(全球)
静音时智能睡眠(全局)是一个全局开关,可禁用所有静音时自动禁用功能 plugins 在系统上。它是“以防万一”出现问题而提供的。
右键单击设置默认值
右键单击设置默认值使引擎在右键单击参数时将默认值设置为参数。默认情况下,会显示一个菜单,其中包含设置默认值的选项,但可能具有更多功能。禁用此功能后,您仍然可以通过右键单击控件时按住 ctrl/cmd 来设置默认值。
平板模式
平板电脑模式可以更好地支持平板电脑,但会牺牲鼠标的性能。如果您使用平板电脑来控制,请启用此选项 plugins 它的行为不正确。
启用键盘输入
启用键盘输入启用主插件窗口的键盘输入。如果插件拦截空格键(通常由主机用于播放启用/禁用,并且您的主机不允许该问题本身),您可能需要禁用。
折叠插件工具栏
折叠插件工具栏使一切 plugins 折叠包含更高级功能的插件工具栏,例如通道模式、A-H 预设、oversampling、安全限制器等。默认启用,使用户界面更清晰,初学者更容易掌握。
设置默认设置
设置默认设置按钮将当前插件设置存储为默认值,以便当您打开插件的新实例时,这些设置将自动加载。
重置默认设置
重置默认设置按钮会删除您使用设置默认设置按钮设置的默认值,以便当您打开插件的新实例时,将加载出厂默认值。
高级全局设置面板
高级全局设置面板包含适用于所有内容的高级设置 plugins 在这台计算机上。
Saturation antialiasing
Saturation antialiasing enables a global support for antialiasing in saturation algorithms available in many of the plugins. These require additional CPU processing, however significantly reduce aliasing artifacts without a need for oversamp玲。
将未使用的键盘输入转发到 DAW
将未使用的键盘输入转发到 DAW 使插件将未使用的键盘事件从其弹出窗口转发到 DAW。如果禁用此功能,则在弹出窗口处于活动状态时,按通常用于开始/停止播放的空格键将不起作用。启用此功能可以使此功能正常工作,并且它是可选的,以防您的 DAW 出现意外情况。
忙碌时沉默
忙碌时的沉默成就了一切 plugins 当在后台执行一些耗时的操作并且插件需要等待时,使输出静音。例如,在模块化 plugins 例如MXXX,添加一个模块需要整个引擎进行大量更改,因此它是在后台执行的,并且在插件状态不一致时暂时绕过。然而有时,当

现场表演时,旁路会使干信号通过,这可能是不需要的。因此,您可以启用此选项,插件将静音输出。
存储资源amp引领 files
存储资源amp引领 files 允许 plugins 创建音频 files 为 samp如果与原始汇率不同,则使用该汇率 file samp灵率。它只被少数人使用 plugins,但它可以大大提高加载性能,但代价是硬盘驱动器上有一些额外的存储空间。如果可用空间不足,请禁用此选项。
显示破坏性行为的确认
显示破坏性操作的确认使插件在您使用某个功能时要不可逆转地更改插件设置时显示一个确认窗口,例如ample:重置设置时。
在线检查更新和教程
在线检查更新和教程让插件每周询问一次是否有新版本或教程可用,以便您可以轻松保持最新状态。
匿名在线平台举报
匿名在线平台报告可帮助我们最大限度地提高与您的操作系统和主机的兼容性。如果启用,我们的 plugins 将发送有关您正在使用的系统和主机的信息。我们可以利用这些信息来找出哪些 plugins 平台使用最多,并最大限度地进行测试和支持。平台报告完全匿名,只需要极短的互联网连接时间(每周一次几 kB)。
CPU基准测试
CPU 基准测试按钮使用当前设置计算插件的性能。
系统信息
系统信息按钮显示有关构建和机器的一些技术信息。
兼容性设置面板
兼容性设置面板包含您很少需要的高级设置,除非您在使用多个版本或旧项目时遇到一些问题。
V15的存储兼容模式
V15 的存储兼容模式恢复为版本 15 及更早版本使用的较旧且速度慢得多的存储系统。如果您想在旧版本的 MeldaProduction 上打开项目或预设,请使用此选项 plugins.
V10 的自动化兼容模式
V10 的自动化兼容模式将自动化参数集恢复到版本 10 及更早版本。如果您需要,请使用此 plugins 处理使用版本 10 或更早版本制作的包含自动化的项目。在版本 11 中,可自动化参数列表已被高度简化和重新组织,并为大量隐藏参数提供了多参数。这应该可以加快加载速度,改善工作流程 plugins 并提高与各种主机的兼容性。
智能插值面板

智能插值面板控制智能插值算法的深度,该算法控制参数以提供最大的音频质量并降低拉链噪音的机会。每当您通过 GUI、调制器、多参数、MIDI 或自动化更改任何参数时,都会启用智能插值。
许多参数可以轻松自动化,并且插件以 s 响应ample-准确的结果。然而,有几个参数在更改时需要进行详尽的预处理。在这些情况下,参数不会每隔 s 更新一次ample,但是,对于前ample,每 32 秒一次amp莱斯。这大大降低了 CPU 使用率,但会影响输出质量。
对于调制器,情况更加复杂。除了更新问题之外,调制器本身可以执行一些非常高级的处理,因此最好以块的形式执行处理。然而,块越大,调制器更新与其相关的参数的频率就越低,并且产生的调制就越不准确。在某种程度上,你可以说调制器更慢、更懒。这实际上可能是需要的,因此对于调制器来说,更好的模式并不总是意味着更好的输出质量。
智能插补模式控制最大s数amp更新参数之前正在处理的文件。最小模式使用 2048 samp除非离线处理,否则很少会做任何事情。正常模式使用 256 秒amp通常足以获得良好的质量结果。高模式使用 32 秒amples 并为大多数情况提供完美的质量。它也是 CPU 使用率和音频质量之间的一个很好的折衷方案,因此它是默认值。极高模式使用 4 samples,你很少会需要它。极限模式使用1秒ample,这意味着每一个 s 之后所有内容都会更新amp勒。这提供了您所能达到的最高可能的精度和质量,但是它需要大量的 CPU,而且您不太可能需要它。如果您使用此模式并且仍然听到音频伪影,那么您所听到的实际上是 CPU 过载,或者您正在执行物理上不可能的操作。
模式越高,参数更新越快,但CPU负载也越大。
请注意,在没有伪影的情况下调制某些参数是不可能的。对于前amp也就是说,当非常快地调制延迟时,这种过程的物理原理不可能在自然世界中发生,并且结果是相当不自然的。这些物理上不可能的过程通常表现为变形或拉链噪音。

多参数编辑器
多参数是一个强大的结构,可以显着加快您的工作流程,甚至执行自动任务,在实时执行任务时通常很有用amp勒。本质上,多参数是一个控制其他参数的控制器,实际上,控制数量不受限制。每个参数都有限制,并且可能有一条用于更高级处理的转换曲线。通过手动移动多参数(或自动化/调制它),您可以立即控制所有关联的参数。这只是一个开始,但值得展示如何使用它。我们将用颤音效果来展示它。 MVibratoMB(以及部分 MVibrato)非常擅长模拟旋转扬声器。传统上,旋转扬声器包含一个速度开关,或者在我们的例子中,我们将其视为速度旋钮——一种改变旋转扬声器旋转速度的控件。这通常是颤音的速率参数。然而,当速率增加时,颤音开始过度改变音高,听起来有点太“低级酒吧”了。我们可以通过降低深度参数来补偿这一点。由于同时控制两个参数不太方便,我们使用多参数来控制两个参数的适当范围(速率上升,深度下降)。除了这种基本用法之外,多参数还可以用作触发器和开关。将多参数的模式设置为“触发”或“切换”,它就不再是滑块,而是变成按钮。当您单击按钮时,多参数开始自行移动 - 在拨入的切换时间内,它将增加其值(以及任何相关参数的值)到最大值,并且在触发模式的情况下,然后减少它回到最低限度。在开关模式下,再次单击该按钮,多参数减小回到最小值。为了使多参数成为一个简单的开关,我们可以将切换时间设置为最短,但在这种情况下,我们希望扩展旋转式开关中的功能ample. As mentioned, rotary speakers often have a speed switch. Once switched on, the speed starts increasing until it reaches the “fast” setting, and when switched off, the speed starts decreasing to the original “slow” rate. All we need to do to replicate this functionality is to set the multiparameter’s mode to ‘switch’. A real rotary actually has 2 speakers, one for low frequencies and the other for the higher ones. As you might expect, these do not have the same spin rate nor do they speed up or slow down equally either. Here is where we can start showing the true potential of multiparameters. To simulate this, we have to use two bands of MVibratoMB, the first one will simulate the lower reproductor, and the second will be the higher. We use the first multiparameter to control the first band’s rate in the same way as described in the examp上面的。同样,我们使用第二个多参数来控制第二个频段的速率。现在我们有 2 个开关,可以分别使每个频段加速或减速,但我们只需要一个开关用于两个频段。为此,我们使用第三个多参数来控制第一个和第二个多参数,再次处于切换模式,但切换时间为 0ms。按下第三个多参数的按钮会立即激活其他 3 个多参数,它们都根据我们要求的不同时间段开始加速。再次按下按钮,释放它,这也会立即释放前 2 个多参数,并且它们开始减速。就像真的一样。现在我们已经向您展示了多参数的可能性,值得一提的是,它们广泛用于在大多数 Melda 的简单屏幕上构建设备 plugins。在信息面板中指定名称的每个多参数都将显示在 Easy 屏幕上(如果插件有)。查看我们的在线视频教程,获取有关多参数和构建设备的更多信息。

还值得一提的是,您可以通过按住 Ctrl+Alt 并单击目标控件,直接从简易屏幕访问多参数设置。它可以简化构建设备。请注意,这可能不适用于某些编辑器模式,例如仪表或条形图。
预设
“预设”按钮会显示一个窗口,您可以在其中加载和管理可用的预设。单击时按住 Ctrl 键可加载随机预设。
左箭头
左箭头按钮加载上一个预设。
右箭头
右箭头按钮加载下一个预设。
随机化
随机化按钮加载随机预设。
复制
复制按钮将设置复制到系统剪贴板。
粘贴
粘贴按钮从系统剪贴板加载设置。
地图
映射按钮显示调制器、多参数和 MIDI(无论插件提供哪个子系统)的所有当前映射。
行为
随机器
随机发生器开关仅适用于触发模式,它使多参数为每个相关参数生成随机值。这对于实现某种涵盖一组参数的随机化功能非常有用。您通常希望将“切换时间”设置为 0,以便即时随机化,但较长的值可能对某些创意效果有用。
组之间的 XY-pad
Bank 之间的 XY-pad 开关仅适用于 Banks 模式,它允许您创建 XY pad,这将在您指定的 3 个或更多 Bank 之间进行插值。通过 4 个组,引擎创建了一个经典的 XY 垫,其中第 1 个组属于左上角,第 2 个组属于右上角,第 3 个组属于左下角,第 4 个组属于右下角。对于更多的银行,引擎会创建一个圆形垫,其顶点与各个银行相关联。请注意,为了使其工作,多参数实际需要 2 个多参数(X 和 Y 值),因此不能是

最后一个,它也占据下一个多参数。建议命名下一个多参数并将其与某些参数相关联,最好是相同的参数,以确保引擎不会删除它。但实际上只有第一个多参数真正起作用。

模式控制多参数的行为。

模式

正常模式使多参数像任何其他控件一样工作。

切换模式隐藏滑块并显示按钮。该按钮有 2 种状态。按下按钮,多参数值开始在指定的时间间隔内从 0% 上升到 100%。再次按下该按钮,该值开始回落至 0%。您可以在正常模式下使用多参数并从左向右移动滑块然后再返回来执行相同的操作,但此模式会自动执行并保持恒定的时间段。

触发模式与开关模式类似,但按钮只有单一状态,当您按下按钮时,值会自动从 0% 变为 100%,然后返回,无需再次按下按钮。

银行模式则截然不同。组模式下的多参数为所有参数保留多个状态(称为组),与 A-H 预设非常相似,但仅限于一组有限的参数。然后,多参数在组之间变形,或者可以设置为直接在它们之间切换(无插值)。这是使用单个多参数来控制具有复杂设置的许多参数的绝妙方法。

让我们更详细地解释一下银行模式。假设您将多参数切换到组模式,了解一些参数并将组数设置为 4。然后组 1 包含所有参数的值。同样,存储库 2 中的每一个都包含不同的值。等等。如果将多参数滑块设置为 0%,则关联参数将设置为库 1 中的值。如果将滑块设置为 100%,则将使用库 4。如果将滑块设置为 33.3%,则将使用组 2。如果你选择 50% 呢?然后它将位于银行 2 和银行 3 之间的中间。

你可以有很多银行,你可以编辑每个银行,生成随机设置等。假设你想创建一些复杂的运动。您在库模式下使用多参数,选择合理数量的库。您可以编辑它们中的每一个,但使用随机化按钮为它们中的每一个生成随机设置会更容易。然后,每次移动多参数时,所有关联的参数都会在库之间的某个位置移动。然后,您可以使用调制器或自动化来缓慢调整多参数。

仪表模式使多参数作为仪表工作。它不再控制其他参数,而是开始跟踪它们的值。然后,您可以使用它在简易屏幕上实现一个简单的仪表(如果插件有)。

速度
速度控制插补时间。当它为零并且您更改多参数值时,相关参数会立即调整。但是,如果该值不为零,则实际参数不会立即更改,而是会随着时间的推移进行插值。速度值实际上是从最小到最大或从最小到最大所需的时间。因此,如果这是 1 秒,并且当前值为 0%,并且您单击 100%,则多参数需要 1 秒才能到达该位置。提供此功能主要是因为通过 MIDI 或鼠标更改某些参数可能会因 MIDI 精度低而导致不必要的拉链噪音或不准确。使用插值,您可以在一定程度上减慢一切速度,从而使伪影变得可以忽略不计。它还可以创造性地使用。默认值已经过实验测试,以避免大多数参数的所有伪影。

切换时间
切换时间定义从最小值切换到最大值所需的时间,反之亦然。它仅用于开关和触发模式。

步骤
步骤允许您为多参数值创建任意数量的等距步骤。虽然这在技术上通过限制可访问值的数量来限制多参数的可能性,但有时从预定义数量的选项中进行选择比从整个范围中进行选择更容易。如果要在步骤之间使用不同的范围,请使用禁用插值值的库模式。
价值模式
值模式定义多参数上显示的单位。百分比模式让多参数显示百分比tag介于 0% 到 100% 之间。百分比(-100% 到 100%)显示百分比tag介于 -100% 到 100% 之间。按第一个参数模式使用由多参数控制的第一个参数的当前值。对于前ample,如果您想控制插件增益,而且除了更改增益控制其他参数之外,您可能仍然想将多参数称为“增益”,并且单位应像往常一样为分贝,而不是百分比tag对于这样的多参数来说没有多大意义。按银行名称显示最近银行的名称。在某些控件(例如切换器)中,可以将值集显示为菜单。菜单是自动创建的,甚至可以根据银行的前缀创建组以提高清晰度

名称。您可以使用“#”(散列tag 由空格包围)手动定义组,如下所示:“组#名称”。对于前amp在文件中,您可以将一个库命名为“主组#第一库”和另一个“主组#第二库”,这些将显示在菜单中的单个组中。如果您打算使用此方法,请确保每个银行的名称中都存在“#”序列。按银行名称插值考虑所有银行号码的名称。然后它在它们之间进行插值并将结果显示为数字。按银行名称插值对数类似,但在对数域中插值。考虑所有银行编号的名称。它对于自然对数单位(例如频率)很有用。按银行号码显示最近银行的索引。表达式允许您使用数学表达式来制定值 -> 文本并返回,并且可用于一些更复杂的 MP 或者如果您需要一些自定义单位。
默认
Default 控制多参数的默认值。您可以直接编辑它,或者只是将 MP 设置为其合理的默认值,然后单击“设置当前值”。为多参数创建的大多数 GUI 组件都会通过与其他参数相同的方式设置默认值来响应右键单击。在构建自己的设备时,这对于用户体验至关重要。
设置当前值
设置当前值将当前值存储为多参数的默认值。
起源
Origin 通知 GUI 引擎值的来源。例如,全景图的默认值位于中心,控制全景图的视觉元素应该以某种方式突出显示中心位置是合乎逻辑的。如果,对于前amp例如,您正在使用值按钮来编辑全景图,默认情况下,它使用从左侧(定义为最小值的原点)开始到实际值的条形图显示当前值,但这里最好显示条形图从中心到当前值,无论它是在中心的左侧还是右侧。因此,中心应该是原点。
设置当前值
设置当前值将当前值存储为多参数的原点。
设置中心
设置中心将中心 (50%) 设置为多参数的原点。增益和全景等参数经常出现这种情况,因此值得有一个专门的按钮。仅旋钮支持它。
文本值
值到文本仅适用于“表达式值”模式,并允许您输入具有数学表达式的文本以生成单位。这可用于更复杂的多参数。文本本身只是另一个文本,但它可以包含此结构的子字符串:
{表达式} 或 {表达式;小数}
其中表达式是实际的数学表达式,小数是结果值中的小数位数。以下是每个表达式可用的变量列表:
x = 0..1 中的多参数值 sr = 当前 samp玲率
表达式的功能和特性如下所示。现在让我们看看一些前任amples: Test: {x} – 生成“Test: 0.12”(MP 值为 0.1234) {x} ({x*100;0}%) – 生成“0.12 (12%)”(MP 值为 0.1234) {ffrom01 (x);1} Hz – 产生“215.56 Hz”(MP 值 20.0 为“0 Hz”,MP 值 20000.0 为“1 Hz”) {todb(sqr(x));4} dB – 产生“-12.0412 dB”为 0.5。 “sqr”用于模仿 MeldaProduction 中几乎每个体积参数中使用的转换 plugins.
表达式求值器使用传统的 C/C++ 风格格式,这对大多数人来说很自然。它提供算术、逻辑和条件运算符。支持以下术语: 常量:pi、e、sqrt2、ln2
算术运算符:-a 反转符号,例如“-x”对于 x=-2 产生 +2 a+b = 加法 a-b = 减法 a*b = 乘法 a/b = 除法 a%b = 模,除法后的余数 a^b = 幂,例如“2^3”产生 2*2*2 = 8
算术函数: min(a,b) = 两个值的最小值 max(a,b) = 两个值的最大值 limit(a,min,max) = 限制在区间 min..max 中

to01(a,min,max) = 将“a”转换为 min..max 至 0..1 from01(a,min,max) = 将“a”转换为 0..1 至 min..max tom11(a, min,max) = 将“a”转换为 min..max 至 -1..1 fromm11(a,min,max) = 将“a”转换为 -1..1 至 min..max
基本数学函数:abs(x) = 绝对值,例如abs(-3) = 3 sqr(x) = x*x sqrt(x) = 平方根 exp(x) = 自然指数 e^x ln(x) = 自然对数 log10(x) = 以 10 为底的对数 log( x, base) = 指定底数的对数 inv(x) = 1/x sgn(x) = x 的符号,-1 或 0 或 +1,具体取决于 x*x round(x) = 四舍五入到最接近的值 Floor( x) = 四舍五入到最接近的较低值,例如Floor(-2.3) = -3 ceil(x) = 四舍五入到最接近的较高值,例如ceil(-2.3) = -2 rand(x) = 从 0 到 x 的随机值
特定单位的函数: f01(a) = 将“a”作为从 20…20000 的频率转换为对数标度 0..1 ffrom01(a) = 将“a”作为 0..1(对数标度)转换为从 20…的频率20000 todb(a) = 通过计算“20*log10(a)”将“a”作为乘数转换为 dB 值 fromdb(a) = 通过计算“10^(a/20)”将“a”作为 dB 值转换为乘数
Trigonometric functions: sin(x), asin(x), cos(x), acos(x), tan(x), atan(x), sinh(x), cosh(x), tanh(x)
逻辑运算符:a==b = 如果“a”和“b”相等则比较生成 1,否则生成 0 a!=b = 如果“a”和“b”不相等则比较生成 1,否则生成 0 ab = 如果“a”,则比较生成 1大于“b”,0 否则 a>=b = 比较产生 1 如果“a”大于或等于“b”,则 0 否则 !a = 逻辑非,1 产生 0, 1 否则 a&&b = 逻辑 AND,产生如果“a”和“b”均非零,则为 0 a||b = 逻辑或,如果“a”和“b”中的任何一个非零,则生成 0 a^^b = 逻辑异或,如果“a”和“,则生成 1 b” 逻辑上不同 a ? b : c = 如果 a 非零,则结果为 b,否则为 c}}}
文本到值
文本转值仅适用于“表达式值”模式,可让您将用户作为文本输入输入的数字转换为 0..1 中的多参数值。这可用于更复杂的多参数。与此处的文本值不同,您需要输入单个表达式,不需要任何其他文本。如果结果值超过 0..1 间隔,则会自动限制。以下是表达式可用的变量列表:
x = 用户输入的值 sr = 当前 samp玲率
表达式的功能和特性如下所示。现在让我们看看一些前任amples: x – 如果用户输入“0.1234”,则将 MP 设置为 0.1234 x/100 – 如果用户输入“0.1234”(或 ex 的“12.34%”),则将 MP 设置为 12.34ample) fto01(x) – 将 MP 设置为对数刻度中的适当频率,例如20 从db(sqrt(x)) 转换为 0、20000 到 1 – 如果用户输入“-0.5”(或“-12.0412 dB”),则将 MP 设置为 12.0412amp乐)。 “sqrt” 用于模拟 MeldaProduction 中几乎每个体积参数中使用的转换 plugins.
表达式求值器使用传统的 C/C++ 风格格式,这对大多数人来说很自然。它提供算术、逻辑和条件运算符。支持以下术语: 常量:pi、e、sqrt2、ln2
算术运算符:-a 反转符号,例如“-x”对于 x=-2 产生 +2 a+b = 加法 a-b = 减法 a*b = 乘法 a/b = 除法 a%b = 模,除法后的余数 a^b = 幂,例如“2^3”产生 2*2*2 = 8
算术函数: min(a,b) = 两个值的最小值 max(a,b) = 两个值的最大值 limit(a,min,max) = 限制在区间 min..max to01(a,min,max ) = 将“a”从 0(a,min,max) 转换为 min..max 至 1..01 = 将“a”转换为 0..1 至 min..max tom11(a,min,max) = 转换“ a” 作为 min..max 到 -1..1 fromm11(a,min,max) = 将“a”转换为 -1..1 到 min..max
基本数学函数:abs(x) = 绝对值,例如abs(-3) = 3 sqr(x) = x*x sqrt(x) = 平方根 exp(x) = 自然指数 e^x ln(x) = 自然对数 log10(x) = 以 10 为底的对数 log( x, base) = 指定底数的对数 inv(x) = 1/x sgn(x) = x 的符号,-1 或 0 或 +1,具体取决于 x*x round(x) = 四舍五入到最接近的值 Floor( x) = 四舍五入到最接近的较低值,例如Floor(-2.3) = -3 ceil(x) = 四舍五入到最接近的较高值,例如ceil(-2.3) = -2 rand(x) = 从 0 到 x 的随机值

Functions for specific units: f01(a) = converts “a” as frequency from 20…20000 into log scale 0..1 ffrom01(a) = converts “a” as 0..1 (log scale) to frequency from 20…20000 todb(a) = converts “a” as multiplier to dB value by calculating “20*log10(a)” fromdb(a) = converts “a” as dB value to multiplier by calculating “10^(a/20)” Trigonometric functions: sin(x), asin(x), cos(x), acos(x), tan(x), atan(x), sinh(x), cosh(x), tanh(x) Logical operators: a==b = comparison producing 1 if “a” and “b” are equal, 0 otherwise a!=b = comparison producing 1 if “a” and “b” are NOT equal, 0 otherwise a<b = comparison producing 1 if “a” is lower than “b”, 0 otherwise a<=b = comparison producing 1 if “a” is lower or equal to “b”, 0 otherwise a>b = comparison producing 1 if “a” is greater than “b”, 0 otherwise a>=b = comparison producing 1 if “a” is greater or equal to “b”, 0 otherwise !a = logical negation, 0 produces 1, 0 otherwise a&&b = logical AND, produces 1 if both “a” and “b” are nonzero a||b = logical OR, produces 1 if any of “a” and “b” are nonzero a^^b = logical XOR, produces 1 if “a” and “b” are logically different a ? b : c = if a is nonzero, then the result is b, otherwise it is c}}}
外貌
姓名
名称指定多参数的名称,该名称显示在多参数按钮上。该名称也用于设备 – 多参数用作设备的参数(在 Easy 屏幕上)。如果未指定名称或第一个字符是 *,则隐藏该参数。如果您需要一些由于某种原因不想在 Easy 屏幕上显示的内部多参数,这非常有用。
团体
组可用于将一些多参数放入同一组中,从而将它们放置在 Easy 屏幕(设备编辑器)上的同一面板中。此外,您实际上可以通过将组设置为“tabname#groupname”来将组放入选项卡中。选项卡的名称仅需要存在于新组的第一个参数中。这使得构建具有数十个参数的复杂设备成为可能。
编辑模式
编辑器模式控制多参数在 Easy 屏幕上的显示方式。正常是默认模式,由小旋钮或按钮表示。大模式类似,但使用大旋钮或大按钮。按钮模式显示一个值按钮,通常比旋钮更紧凑。复选框使多参数显示为一组复选框(也称为单选按钮)。它仅在银行模式下相关。水平复选框和下方复选框类似,但在单行中显示复选框,因此是水平的。下面的标记使标签位于实际复选框下方。切换器和选择器对于选择多个离散值非常有用,与复选框类似,它们仅在组模式下工作。标题按钮将控件放置到其所属面板的标题栏中。

标题启用按钮将控件放置到其所属面板的标题栏中,并使其成为标准启用按钮(如果它本身被禁用,这也会使面板中的所有控件不可用)。 XY pad 创建一个 2 维 XY pad 控件,用于编辑 X 轴上的此多参数和 Y 轴上的下一个多参数。该控件有多个版本,所有版本仅在大小上有所不同。 Spacer 是设备设计的辅助模式,它不显示任何内容,只保留空白空间。 Meter 创建一个简单的仪表。您可能还想将多参数设置为仪表模式或将其连接到调制器。仪表并不能真正控制任何东西,它们的目的纯粹是为了获得视觉反馈。仪表可以水平或垂直,也可以向上或向下。向上是通常的选择,对于前的峰值计很有用amp勒。 Down 对于增益衰减表很有用。小节开始/结束模式创建一个编辑器,类似于步进音序器编辑器,其中每个参数都有自己的小节。 Bars start 将启动编辑器,然后将所有多参数添加到其中,直到找到具有 Bars end 模式的多参数或直到没有剩余的多参数。请注意,这种编辑器不显示单位,并且可能有其他一些限制。 Order 是一个非常具体的编辑器,适用于 MXXX 等模块化系统中可用的订单模块。它可以让您在简单的屏幕上提供处理订单编辑器。要使用它,请将 MP 附加到订单模块的订单参数并编辑 MP 信息字段,使其包含所有要订购的商品,以“;”分隔。商品数量必须与订单模块中的商品数量一致,否则订单将无法正常工作。您还可以为每个项目添加以 # 分隔的颜色(十六进制或预定义集之一:动态、失真、调制、立体声、频谱、合成、乐器、MDrummer、混响、延迟、均衡器、滤波器、饱和度、限制、时间、推介、FX)并启用 MP 指数。前任amp信息文件:压缩机#Dynamics;EQ#EQ;Limiter#007F7F;Something
面板类型
面板类型定义了放置同一组的多个控件的面​​板类型。它们仅在图形显示上有所不同。
颜色
颜色定义 Easy 屏幕上元素的着色(如果插件有)。如果颜色的 Alpha 值为 0,则该功能将被禁用。使用此功能通常会增加插件的内存消耗,因此请确保仅在必要时使用它,并尝试使用尽可能少的不同颜色。建议仅使用快照颜色,以确保在大多数情况下使用相同的颜色,从而减少内存消耗。还强烈建议使用值(亮度)为 128(中间值)的颜色,这样可以确保元素的亮度不会改变。这最适合大多数样式。请注意,样式可能会配置为简单地忽略此颜色,因此可能根本没有任何变化。如果您使用此功能,请确保使用所有样式对其进行测试。
为了工作流程的缘故,颜色具有预定义的含义。强烈建议遵循此标准: 橙色 – 动态 绿色 – 均衡、滤波 棕色/黄色 – 混响、延迟 蓝色 – 调制 红色 – 限制、饱和度、失真 青色/黄色 – 立体声 紫色/粉色 – 时间、音高、同音… 灰色 –实用程序、工具
组色
组颜色定义 Easy 屏幕上组面板的着色(如果插件有),并且除了组中的第一个参数之外的所有多参数都会被忽略。如果颜色的 Alpha 值为 0,则该功能将被禁用。使用此功能通常会增加插件的内存消耗,因此请确保仅在必要时使用它,并尝试使用尽可能少的不同颜色。建议仅使用快照颜色,以确保在大多数情况下使用相同的颜色,从而减少内存消耗。还强烈建议使用值(亮度)为 128(中间值)的颜色,这样可以确保元素的亮度不会改变。这最适合大多数样式。请注意,样式可能会配置为简单地忽略此颜色,因此可能根本没有任何变化。如果您使用此功能,请确保使用所有样式对其进行测试。
为了工作流程的缘故,颜色具有预定义的含义。强烈建议遵循此标准: 橙色 – 动态 绿色 – 均衡、滤波 棕色/黄色 – 混响、延迟 蓝色 – 调制 红色 – 限制、饱和度、失真 青色/黄色 – 立体声 紫色/粉色 – 时间、音高、同音… 灰色 –实用程序、工具

设置按钮设置同一组中所有多参数的颜色和组颜色。这样做是非常明智的,因为每个组中的所有控件都应该看起来相似。这也可以通过编辑每个参数来完成,但这种方式更容易。
可见的
可见复选框控制参数是否在 Easy 屏幕上可见(如果插件有)。其作用类似于参数名称中的“*”前缀,但多参数的名称也可供插件宿主使用。当您希望从主机自动执行该多参数但不将其显示在 Easy 屏幕上时,这非常有用。该参数也可以附加到另一个多参数,例如amp文件以便以某种方式更改 GUI。

已启用
启用开关启用/禁用多参数。如果禁用,它在简易屏幕上呈灰色。
同排
同一行复选框定义该参数是否应显示在“简易”屏幕上前一个参数的旁边。否则它将被放置在下一行。此设置用作提示,如果无法做到,插件可能会忽略它。
可调整大小的 X
可调整大小的 X 开关允许您指定面板是否可以调整大小。默认情况下它处于启用状态,以确保调整所有内容的大小,但是当使用彼此相邻的多个面板时,它可能会更有利tag可以禁用其中一些的大小调整以节省空间。否则,每个面板的大小与其包含的控件数量成正比,这可能会使某些面板比实际需要的更大。
可调整 Y 的大小
可调整大小的 Y 开关允许您指定面板是否可以垂直调整大小。默认情况下,它处于关闭状态,以确保所有内容都具有所需的最小大小,但出于美观原因,您可能希望使同一行上的所有组具有相同的大小,即使它们内部的控件不同。
可随机化
可随机化选项定义多参数是否可以在简易屏幕上随机化。您可能想禁用此功能以获取输入/输出增益,例如amp勒。
显示名称
显示名称选项允许您显示或隐藏某些编辑器模式的多参数名称。该选项对于多种编辑器模式没有影响。
步进/连续
步进/连续选项告诉引擎多参数可以处于 2 种模式:步进或连续。如果是这样,则假定您使用 Banks 模式或 Steps 为步进模式生成某种预定义的值集。通过启用此选项,您允许引擎通过忽略步骤或插入组值将多参数转换为连续模式。设计设备时可以使用它。
可锁定
可锁定选项在 Easy 屏幕上的参数旁边创建一个锁定按钮,允许用户浏览预设而无需更改此参数。请注意,此功能仅适用于某些编辑器模式。当参数首次在 Easy 屏幕上锁定时,它会添加到可锁定参数集中(在全局锁定窗口中列出)。
单独塌陷
单独折叠复选框使面板可以在 Easy 屏幕上单独折叠。默认情况下它被禁用,这使得引擎找到同一行上的所有面板并折叠所有面板或不折叠任何面板。
禁用时功能正常
禁用时功能开关使多参数即使在禁用时也能工作。这在一些复杂的场景中可能很有用,在这些场景中,您需要使 MP 控制目标参数,并且仅使用 Enabled 标志将简单屏幕上的控件灰显。
精细控制
精细控制开关使多参数编辑器的步长特别小,当您需要非常高的精度时,这非常有用。当使用具有多个银行插值的银行模式时,这通常很方便。
先进的
高级开关使多参数“高级”,默认情况下禁用。如果存在这样的多参数,引擎还会创建一个按钮来显示/隐藏所有高级多参数。实际上,这可以让您创建一个带有可选高级控件的简单 GUI。
店铺
Store 使多参数被存储。创建设备时相关。在极少数情况下,您可能需要禁用此功能,例如如果该值是一米或某种原因,则根本不需要保存。
存储在预设中
存储在预设中使多参数存储在预设中。创建设备时相关。在某些情况下,您可能想要存储该值,但在浏览预设时忽略它。例如,如果用户应该将增益设置为某个预定义值,然后浏览预设而不更改该增益,则可以忽略输入增益。
控制国会议员
控制 MP 通知引擎该 MP 正在控制其他多参数。因此,除非用户明确触摸它,否则不应“调用”它。这与前任相关amp当它在带有设备预设的设备中使用时,加载设备预设会调用所有相关的 MP,以便正确记住设备的状态,但调用这个实际上会使事情变得不正确。
包含在文档中
Include in doc 使多参数的帮助包含在文档/面板帮助中。如果有多个“相同”控件具有完全相同的帮助信息(除一个控件外),您可能需要禁用此功能。

编辑有关多参数的信息
编辑有关多参数的信息可让您编辑在简易屏幕上显示的作为多参数控制帮助的信息。它可以使用简化的 HTML 格式,但实际上仅遵循 tags 可能有用: = 控件的名称,信息应以此开头。 = 对另一个控件的引用。 = 控件可以具有的特定值。 = 粗体文本 = 斜体文本 = 红色 = 绿色 = 蓝色 例如ample: Gain 控制输出电平。它可以与Volume结合使用。当设置为 silence 时,它不会执行任何操作,也不消耗 CPU 资源。当使用Order控件时,信息的第一行可以包含“;”的附加信息。按以下格式分隔各个项目:名称{#hexcolor}{*启用 MP 的索引},其中 {} 表示可选项目。对于前ample: Reverb;EQ#7F0000;Flanger#007F00*3 在这个例子中ample,顺序可能用于控制效果的顺序。当顺序MP值设置为0时,混响是第一个,没有特定的颜色,也没有MP来启用/禁用它。接下来是镶边,颜色是红色,但也没有启用。最后,Flanger 是第三个,它是绿色的,使用 MP3 来启用/禁用它。
参数面板
参数面板配置多参数如何将值分配给目标参数。
添加
添加按钮将参数添加到受控参数列表中。或者,您可以通过右键单击多参数按钮来使用可用的学习功能。
删除
删除按钮从受控参数列表中删除所选参数。
先做
“使第一个”按钮将选定的参数移动到列表中的第一项。这对于“按第一个参数值”模式很有用,该模式使多参数显示列表中第一个参数的单位。请注意,如果您有其他多参数、调制器或其他子系统访问各个参数的范围,此函数将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
学习
学习按钮开始或停止学习。单击它,然后移动插件中的一些参数,然后再次单击它。还可以从全局多参数菜单访问学习。

Up
如果可能,向上按钮将所选参数向上移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有其他一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个参数的范围,此函数将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
向下
如果可能,向下按钮将所选参数向下移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有其他一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个参数的范围,此函数将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
范围
参数定义正在调制的目标参数。该组包含所有可自动化的参数。
姓名
名称允许您以某种方式命名参数,并且在编辑许多没有明显含义的参数的情况下可能会有所帮助。
可分配的参数范围
可分配的参数范围允许您将多个第一个参数的参数范围分配给其他子系统,例如多参数或调制器。默认情况下它是禁用的,这会删除所有相关参数以节省宝贵的资源。仅当禁用 V10 的自动化兼容模式时,此功能才可用。
变形形状
变换形状按钮显示图形编辑器,可让您调整用于控制所选参数的曲线形状。 X 轴显示原始值,Y 轴定义结果。请注意,这需要一些 CPU,因此您必须使用标题栏中的启用按钮来启用它。
测距模式
范围模式定义如何选择参数范围。虽然有时最好指定最小值和最大值,但有时最好使用标称中心和深度(满刻度的百分比)。该控件允许您定义它将是哪一个。
向上和向下模式使值高于或低于所选值(被视为中心)。如有必要,可将间隔缩小。
全范围模式类似,但范围是对称约束的,因此所选值可能不再是中心。
仅向上/向下模式仅从所选值向上/向下。
我们来比较一下这 4 种模式。取-12dB值,深度为75%,刻度为+/-24dB。因此标称范围 = +/-24 dB * 75% = 36dB。值为 0%、50% 和 100% 时,输出为: 向上和向下:-24、-12、0(范围限制为每侧 12 dB) 全范围:-24、-6、12(范围限制为最小值) ,但不受限制) 仅向上:-12, 6, 24(范围不受限制 = +/-24 dB * 75% = 36dB) 仅向下:-12, -18, -24(范围限制为最小值)
间隔模式是最简单的一种,从“值”到“最大值”。
价值
如果范围模式设置为间隔,则值定义目标参数范围的中心或最小值。
最大值
最大值定义目标参数范围的上限。仅当“范围”模式设置为“间隔”时才可用。该值可以低于 Value。 0% 始终映射到参考>值,100% 始终映射到参考>最大值。
深度
深度定义目标参数范围的大小。仅当“范围”模式未设置为“间隔”时才使用它。

倒置
反转复选框反转目标参数的范围,以便最小值变为最大值,反之亦然。
使用第一个参数的范围
使用第一个参数的范围使参数显示使用与列表中第一个参数相同的范围。如果想要以某种方式控制范围并将该范围应用于多个参数,这通常很有用。
参数表达式
参数表达式面板允许您提供用于计算最终参数值的代数表达式。以下是您可以在表达式中使用的几个预定义变量(# 表示正整数): x 包含当前多参数值(在 Meter 模式下,它包含参数值); p# 包含参数列表中第 # 号参数的当前值(例如“p2+p3”计算参数列表中参数 2 和 3 的值之和); mp# 包含多参数编号# 的当前值。对于前amp例如,表达式“(x+p2+mp5)/3.0”计算当前多参数、参数列表中的参数号 2 和索引为 5 的多参数的值的平均值。
邮政
“后”按钮可切换变换和最小/最大范围是在计算表达式之前应用于 x 值(后处理模式,按钮打开),还是应用于计算表达式的结果(预处理模式,按钮关闭,默认)。

循环模式
循环模式将多参数切换到所谓的循环模式。如果您有 4 个银行,称为 A、B、C 和 D,并逐渐增加多参数值,则从 A 开始,然后插值到 B,然后插值到 C,最后插值到 D。但之后您无法插值回 A ,因为 D 是最后一个,即最大值。在循环模式下,多参数的行为就像末尾有 A 的克隆一样,因此在到达 D 后,多参数插值回 A 并创建一个完整的循环 A->B->C->D->A。这对前任来说很方便amp如果您使用锯齿波调制器来驱动多参数并想要重复组的序列,请使用此文件。
插值值
插值值控制是否要在组值之间插值参数值,或者是否从最近的组中获取值。对于前amp例如,当 A 组包含参数值 0%,而 B 组包含 100% 且您将多参数设置为 30% 时,则在启用插值时,为该参数选择 30%,在禁用插值时,为该参数选择最接近的值选择值 0%。如果您希望参数从一个组值步进到另一组值,请禁用插值。
将插值设置为所有参数按钮
将插值设置为所有参数按钮设置该多参数控制的所有参数的插值值设置。
银行控制面板
Bank 控制面板仅在 Banks 模式下可用,并且包含用于定义多参数在其间进行插值的 Bank 的工具。多参数存储每个组的参数值。您可以在此处加载和保存这些值。每个组有 5 个按钮和每个受控参数的值。单击加载按钮将银行值加载到插件中。如果您想更改银行 3,请首先单击其加载按钮,更改您需要的任何内容,然后重新保存设置。通过单击保存按钮,您可以覆盖插件中当前设置的银行设置。定义多参数行为的典型方法是设置库的数量,然后转到插件编辑器,将所有关联参数设置为您希望在库 1 中拥有的值,然后单击库 1 的保存按钮,然后修改将参数设置为存储体 2 中您想要的任何内容,然后单击存储体 2 的“保存”按钮,依此类推。您还可以使用“随机”按钮,使用每个存储体的智能随机化引擎生成随机值。菜单按钮使您可以对库重新排序 对于每个库,会显示每个参数的值,并且可以根据需要进行更改。
银行数量
库数量控制多参数为所有参数存储的设置数量。通过更改多参数值,所有关联的参数都会根据这些设置进行修改。请注意,当您更改库数量时,多参数的行为会有所不同,因为多参数的范围从 0% 到 100% 现在将分布在不同数量的预设之间。如果您已在主机中自动设置多参数值,例如amp您几乎肯定需要编辑/重写自动化信封。
价值力量
值幂允许您通过特定幂函数对每个组的值进行后处理。这要么导致低功率的较高值,要么导致高功率的较低值。可以使用变换来实现同样的事情,但是考虑到您可能拥有的参数的潜在数量,这要容易得多。它对于圆形 XY 垫特别有用。使用试错法来根据您的喜好进行设置。
XY功率
仅当启用组之间的 XY-pad 时才使用 XY 电源,并控制引擎如何为各个参数生成值。数字越大,引擎将它们分开的程度就越大。使用试错法来根据您的喜好进行设置。
菜单
菜单按钮提供了一些用于处理整组库的附加功能。

Sort banks (up) reorders the banks so that the values of the selected parameter are in increasing order. Sort banks (down) reorders the banks so that the values of the selected parameter are in decreasing order. Reverse reverses the order of banks, so that the first bank contains values of the previously last one and so on. Interpolate lets you change the number of banks, but keeps the values as they are now by calculating values of parameter for all banks. It is usually useful when you want to provide ‘banks in between current banks’, without manually calculating the new values. Auto-gain (if available) temporarily enables AGC and automatically sets up the main plugin gain to each bank so that all banks provide similar output loudness. To use it, ensure that the main gain parameter is attached to the multiparameter, start playback of your sound material and press this button. It will take several seconds to complete depending on the number of the banks. Set names by values sets the names for each bank to the values of the selected parameter. It may be handy when replicating existing parameters for examp勒。
加载
加载按钮通过将所有关联参数设置为特定组中的值来加载组设置。
节省
“保存”按钮将所有关联参数的当前值保存到特定库中。因此,您可以在插件中编辑所有这些参数,然后单击“保存”按钮将它们存储在银行中。
随机化
随机化按钮使用智能随机化引擎将随机设置加载到银行。仅与多参数相关的参数被随机化。
一般来说,插件中的随机化是通过为所有参数选择随机值来实现的,但很少能达到令人满意的结果,因为更改的参数越多,就越有可能导致不良影响。我们的 plugins 采用智能随机化引擎来了解哪些设置适合随机化(使用现有的预设),因此更有可能创建成功的更改。
此外,还有一些鼠标修改器可以帮助完成此过程。如果没有按住修饰键,则默认使用智能随机化引擎。
按住 Ctrl 键并单击按钮会限制随机化引擎,以便仅稍微修改参数而不是完全随机化。这适合于创建现有有趣设置的小变化。
按住 Alt 键并单击按钮将强制引擎使用完全随机化,这会为所有合理的自动化参数设置随机值。这通常会导致“极端”设置。请注意,某些参数无法以这种方式随机化。
按住 Shift 键的同时单击按钮可撤消之前的随机化。
菜单
菜单按钮提供了一些与银行相关的附加选项。
姓名
名称按钮可让您重命名银行。
姓名检查
名称检查按钮可让您重命名银行。这是用于复选框和选择器等控件(如果已定义)的辅助名称。
参数锁定编辑器

Lock 提供了一种简单的方法,可以在使用随机化或浏览预设时保持某些参数不变。您仍然可以通过直接调整控件来更改这些锁定的参数。您只需使用学习功能(右键单击),就像使用调制器或多参数一样,然后触摸您想要锁定的每个参数。您还可以直接在参数锁定窗口中选择它们,也可以将它们保存为预设、复制和粘贴等。再次单击该按钮即可结束学习模式。请注意,由于显而易见的原因,此列表未与全局插件预设一起保存。可以直接在列表中锁定或解锁参数,也可以通过单击简单屏幕上与参数关联的锁定按钮来锁定或解锁参数。
预设
“预设”按钮会显示一个窗口,您可以在其中加载和管理可用的预设。单击时按住 Ctrl 键可加载随机预设。
左箭头
左箭头按钮加载上一个预设。
右箭头
右箭头按钮加载下一个预设。
随机化
随机化按钮加载随机预设。
复制
复制按钮将设置复制到系统剪贴板。
粘贴
粘贴按钮从系统剪贴板加载设置。
参数面板

参数面板配置被锁定的参数列表。
添加
添加按钮将参数添加到锁定参数列表中。或者,您可以通过右键单击 paramlock 按钮来使用可用的学习功能,例如amp勒。
删除
删除按钮从受控参数列表中删除所选参数。
学习
学习按钮开始或停止学习。单击它,然后移动插件中的一些参数,然后再次单击它。也可以从全局参数锁定菜单访问学习。

MIDI 编辑器
MIDI 设置窗口可让您配置插件如何对各种 MIDI 消息做出反应。您可以使用 MIDI 控制器或 MIDI 音符,还可以配置控制器在预设之间切换,这对于实时表演特别有用。
预设
“预设”按钮会显示一个窗口,您可以在其中加载和管理可用的预设。单击时按住 Ctrl 键可加载随机预设。
左箭头
左箭头按钮加载上一个预设。
右箭头
右箭头按钮加载下一个预设。
随机化
随机化按钮加载随机预设。
复制
复制按钮将设置复制到系统剪贴板。
粘贴
粘贴按钮从系统剪贴板加载设置。
地图
映射按钮显示调制器、多参数和 MIDI(无论插件提供哪个子系统)的所有当前映射。
选项卡选择器
选项卡选择器在小节之间切换。
控制器面板

控制器面板包含 MIDI 控制器的设置。
不从预设加载
不从预设加载按钮禁用从预设加载控制器。如果您已经使用目标参数配置了特定的 MIDI 控制器,并且想要浏览预设而无需每次都进行配置,那么这可能会很方便。请注意,某些预设可能依赖于特定的控制器。对于前amp例如,如果预设需要速度控制器提供与速度相关的响应,则此选项将避免加载它,因此预设将不完整,直到您重新配置它。
仅最后一个音符打开通道
最后一个仅音符通道按钮使引擎更适合每通道语音设备。这些设备能够为您按下的每个音符发送不同的控制器,但这意味着它们可能会发生冲突。此选项使引擎仅传递与您按下的最后一个音符相关的控制器。对于经典键盘来说,它并不相关,因为您通常会使用单个 MIDI 通道来传输控制器和音符。一些更现代的键盘控制器将允许您为音符选择一个 MIDI 通道,并为控制器选择不同的通道(或相同的通道)。
控制器
重置
重置按钮将所选控制器重置为未定义状态。
Up
如果可能,向上按钮将选定的控制器向上移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个控制器的范围,此功能将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
向下
如果可能,向下按钮将选定的控制器向下移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个控制器的范围,这

函数会对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
參數索引
ParameterIndex 按钮允许您选择正在控制的参数。该组包含所有可自动化的参数。
MIDI

学习
Learn 启用或禁用 MIDI 学习。启用后,该插件会监听来自您触摸的控制器的 MIDI CC 消息以及您触摸的目标参数,并将每个参数的最后触摸与选定的插槽相关联。您可以通过选择另一个插槽、调整硬件控制器来执行多个映射。然后调整目标参数,并对每个所需的映射重复这些步骤。

渠道
通道定义控制器 MIDI 通道。

控制器定义源控制器。

控制器

价值观

测距模式
范围模式定义如何选择参数范围。虽然有时最好指定最小值和最大值,但有时最好使用标称中心和深度(满刻度的百分比)。该控件允许您定义它将是哪一个。
向上和向下模式使值高于或低于所选值(被视为中心)。如有必要,可将间隔缩小。
全范围模式类似,但范围是对称约束的,因此所选值可能不再是中心。
仅向上/向下模式仅从所选值向上/向下。
我们来比较一下这 4 种模式。取-12dB值,深度为75%,刻度为+/-24dB。因此标称范围 = +/-24 dB * 75% = 36dB。值为 0%、50% 和 100% 时,输出为: 向上和向下:-24、-12、0(范围限制为每侧 12 dB) 全范围:-24、-6、12(范围限制为最小值) ,但不受限制) 仅向上:-12, 6, 24(范围不受限制 = +/-24 dB * 75% = 36dB) 仅向下:-12, -18, -24(范围限制为最小值)
间隔模式是最简单的一种,从“值”到“最大值”。

价值
如果范围模式设置为间隔,则值定义目标参数范围的中心或最小值。

最大值
最大值定义目标参数范围的上限。仅当“范围”模式设置为“间隔”时才可用。该值可以低于 Value。 0% 始终映射到参考>值,100% 始终映射到参考>最大值。

深度
深度定义目标参数范围的大小。仅当“范围”模式未设置为“间隔”时才使用它。

反转复选框反转控制器形状,因此最小值变为最大值等。

倒置

插补
Interpolated 使用智能插值使控制器值随时间插值。这种方法确保不会出现突然的变化,否则可能会导致咔嗒声和爆裂声。然而,有时您可能想立即应用这些更改,例如amp根据音符力度更改 ADSR 时,应禁用此参数。

切换
切换模式使控制器在触发时在目标参数的最大值和最小值之间切换。默认情况下触发意味着从低于 50% 的值变为高于 50%。通过启用触发器,您可以使其在每次值更改时执行触发器。

扳机
触发模式使控制器自动产生最大值和紧随其后的最小值。它可以方便地使用一些提供按钮的有缺陷的 MIDI 控制器,但这些按钮不发送值 0,而仅重复值 127。触发器使其表现得就像 MIDI 控制器在原始消息之后实际发送的最小值一样。

主控制器面板

主控制器面板可让您定义 MIDI 设备上的主 MIDI 控制器集。这些不与预设一起存储,因此使用它们可以让您轻松地在 MIDI 控制器之间切换、创建适用于其他 MIDI 控制器用户的预设等。使用主控制器与使用标准 MIDI 控制器没有什么不同,但额外的 '当使用多个控制器时,以及在您的 MIDI 设备具有多个具有相当“随机”编号的控制器的一般情况下,“层”可以使事情变得简单。
预设
“预设”按钮会显示一个窗口,您可以在其中加载和管理可用的预设。单击时按住 Ctrl 键可加载随机预设。
左箭头
左箭头按钮加载上一个预设。

右箭头
右箭头按钮加载下一个预设。

随机化
随机化按钮加载随机预设。
控制器定义与该主控制器关联的 MIDI 控制器。

控制器

学习
Learn 启用或禁用 MIDI 学习。启用后,该插件会监听您触摸的控制器并将它们关联到主控制器。

注释面板

如果您想使用 MIDI 键控制参数,音符面板包含 MIDI 音符控制器的设置。
注意控制器

重置
重置按钮将所选控制器重置为未定义状态。

Up
如果可能,向上按钮将选定的控制器向上移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个控制器的范围,此功能将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
向下
如果可能,向下按钮将选定的控制器向下移动一项。这在保持事物井井有条时可能很有用,但请注意,如果您有一些多参数、调制器或另一个子系统访问各个控制器的范围,此功能将对它们重新排序,因此这些连接将不再正确。
学习
Learn 启用或禁用 MIDI 学习。启用后,该插件会监听您触摸的音符和您触摸的参数,并将它们与选定的插槽相关联。
MIDI

通道定义控制器 MIDI 通道。

渠道

笔记
音符定义控制器的目标 MIDI 音符。它仅在开/关和开关模式下使用,您可以使用模式参数(在“值”面板中)进行设置。

注意分钟
Note min 控制控制器在线性或对数模式下使用的最低音符。然后目标参数的最小值将与该注释相关联。如果 Note min 和 Note max 参数都是默认值,则插件会获取每个音符的实际频率,并将其转换为 20Hz 到 20kHz 的范围,这是所有均衡器和滤波器使用的范围,这样您就可以真正地播放参数在 MIDI 键盘上。但是,如果您更改这两个参数中的任何一个,插件会将音符范围作为请求的间隔。这对于前任很有用amp如果您有一个用于独奏的小型 MIDI 键盘,并且您想在演奏得更高时增加一些参数,请使用此文件。在默认模式下这会很困难,因为频率范围比 MIDI 键盘的范围大得多。将音符最小值和音符最大值分别设置为 C0 和 B0,将模式设置为对数并选择合适的目标参数(干) /湿就好)。将指定范围内的 MIDI 音符发送到插件,您将看到目标参数增加(9.09% 范围增加 100% (= 12 / (1-100)))。

功能性音符范围外
音符范围外功能使音符控制器即使音符不在指定范围内也能工作,clamp将该值调至最小值或最大值。

价值观

模式
模式控制控制器的工作方式。

Key 获取音符索引并将其转换为 0..1,这是任何控制器的输出。此模式对于 ex 的比例开关很有用ample – 如果您想使用 MIDI 键线性更改值。键(八度音程)类似,但它只有 12 个值 - 每个键一个,无论您按哪个八度音程都没有关系。线性将音符转换为频率,然后将它们转换为从 20Hz 到 20kHz 的线性音阶。对数将音符转换为频率,然后转换为从 log(20) 到 log(20000) 的对数音阶。一个典型的用例是当您想要使用 MIDI 键盘控制均衡器频段时。由于 EQ 频率以对数刻度工作,因此此模式使两者兼容,并且 EQ 频率将设置为音符频率。开/关模式仅对单个音符做出反应,可用于触发器。当接收到音符打开时,参数将更改为其最大值,而当接收到音符关闭时,参数将更改为其最小值。因此,该模式也可用于在任意 2 个参数值之间进行更改。开关模式类似,但仅在按下音符时进行识别。音符偏移将被忽略。注意 交替选择最大值和最小值。在所有八度音阶模式下,使用哪个八度音阶并不重要。对于前amp文件,当您想使用任何音符 C 来打开和关闭某些内容时,这非常有用。力度模式实际上并不遵循按下的音符编号,而是力度。虽然您可以使用特殊的速度控制器对普通 MIDI 控制器执行相同的操作,但此控制器允许您仅选择要遵循的一些音符。

转移
Shift 可让您将原始音符向上或向下移动指定的半音数。

最低价值
最小值定义目标参数的最小值。

最大值
最大值定义目标参数的最大值。
MIDI 程序更改
启用 MIDI 程序更改可启用处理程序更改 MIDI 消息。

使能够

预设上一个/下一个触发面板

预设上一个/下一个触发面板可让您选择 MIDI 控制器,该控制器将切换预设。它提供与单击主预设按钮旁边的箭头相同的操作。当控制器值低于 33% 时,将加载之前的预设。当控制器值高于 66% 时,加载下一个预设。
学习
Learn 启用或禁用 MIDI 学习。
渠道
通道定义控制器 MIDI 通道。
控制器
控制器定义源控制器。

通过控制器面板模拟程序更改

通过控制器面板模拟程序更改可让您选择一个 MIDI 控制器,该控制器将作为程序更改使用,以方便起见。然后您可以使用它在 A-H 预设或通过下面面板的预设之间切换。
学习
Learn 启用或禁用 MIDI 学习。
渠道
通道定义控制器 MIDI 通道。
控制器
控制器定义源控制器。
值的数量
值的数量定义了要在之间切换的程序的数量。默认情况下,程序更改 MIDI 标准提供 128 个程序。然而,它可能太多,并且可能很难用特定的控制器进行实际控制。因此您可以减少实际程序的数量。
预设面板中的程序更改
预设面板中的程序更改可启用 MIDI 程序更改处理。如果禁用,插件会通过更改 A-H 预设来遵循程序更改消息。明显的缺点tage就是这样只有8个预设。通过启用此功能,插件将停止选择 A-H 预设,而是从指定的预设文件夹(包括所有子文件夹)加载不同的预设。默认文件夹称为“程序”。要使用它,您只需创建一个名为“Programs”的预设文件夹并将预设放入其中。请注意,顺序当然很重要。而且您可以随时更改文件夹名称,因此您可以拥有多组可选择的预设。
文件夹
文件夹定义了预设文件夹,从中获取程序更改 MIDI 消息的预设。
渠道
通道定义程序更改 MIDI 通道。

使用的控件
在这里我们讨论所有应用程序控件的一般属性。您应该注意的一条最重要的规则是,您始终可以使用任何问号按钮或 F1(或 Ctrl+F1 或 Ctrl+H)键,并将鼠标光标放在指定的控件上,以获取有关其功能以及如何操作的详细信息。用它。
值按钮
数值按钮是旋钮的替代品,其主要优点tage是它非常小。在某些情况下,该按钮仅用作可单击的项目,并且单击时会显示菜单。然而,鼠标滚轮和其他控件仍然可以工作。
使用鼠标左键单击并拖动以更改值。鼠标右键显示带有附加选项的菜单。按住 ctrl/cmd 选择默认值。鼠标滚轮、箭头键以及使用鼠标中键或按住 Ctrl 的同时使用鼠标左键垂直拖动可以更精确地修改值。 Home 键配置最小可能值,相反 end 键设置最大值。在拖动期间按下 Esc 或 Backspace 键中的任一键可恢复原始值。 Shift + 鼠标左键或使用鼠标左键双击可将值编辑为文本。您可以使用虚拟键盘或在计算机键盘上键入。在某些情况下,这会显示一个包含所有可能值的菜单。 Alt + 按下然后松开测量按下和松开之间的时间,并将其应用为时间/频率点击。当然仅适用于某些值。
旋钮
旋钮模拟用于编辑各种值的物理旋钮。
使用鼠标左键单击并拖动以更改值。鼠标右键显示带有附加选项的菜单。按住 ctrl/cmd 选择默认值。鼠标滚轮、箭头键以及使用鼠标中键或按住 Ctrl 的同时使用鼠标左键垂直拖动可以更精确地修改值。 Home 键配置最小可能值,相反 end 键设置最大值。在拖动期间按下 Esc 或 Backspace 键中的任一键可恢复原始值。 Shift + 鼠标左键或使用鼠标左键双击可将值编辑为文本。您可以使用虚拟键盘或在计算机键盘上键入。在某些情况下,这会显示一个包含所有可能值的菜单。 Alt + 按下然后松开测量按下和松开之间的时间,并将其应用为时间/频率点击。当然仅适用于某些值。

安装、激活、音频介绍 plugins
安装
所有 Melda 制作 plugins 目前可用于 Windows 和 Mac OS X 操作系统,包括 32 位和 64 位版本。您可以直接从我们的网站下载所有软件 web地点。由于这两种操作系统的安装过程有很大不同,因此我们将分别介绍每一种操作系统。
下载 file效果器包括所有效果器插件和MPowerSynth。在安装过程中,您可以选择要安装的插件或捆绑包。如果您尚未获得所有许可 plugins 在捆绑包中,您只需单独激活每个插件即可。
如果您的计算机上有多个用户帐户,请始终在您自己的帐户下安装该软件!如果您在一个帐户下安装它并在另一个帐户下运行它,它可能无法访问所有资源(例如ample)或者甚至可能无法启动。
在 Windows 上安装
全部 plugins 适用于 VST、VST3 和 AAX 接口。安装程序会自动安装 32 位和 64 位版本的 plugins.
注意:始终使用 32 位 plugins 在 32 位主机或 64 位主机中 plugins 在 64 位主机中。 64位 plugins 即使操作系统是32位,也无法在64位主机上运行。相反,永远不要使用 32 位 plugins 在 64 位主机中。否则,它们将必须被“桥接”,并且在某些主机中,可能会变得高度不稳定。
您可以选择目标 VST plugins 系统上的路径。安装程序将尝试检测您的路径,但是您应该检查是否选择了正确的路径,并在必要时更改它。在所有情况下,强烈建议使用当前标准路径以避免任何安装问题:32 位 Windows:C:Program file財政署Plugins
64 位 Windows:C:Program files (x86)VstPlugins (对于 32 位 plugins) C:程序 file財政署Plugins (对于 64 位 plugins)
如果您的主机同时提供 VST 和 VST3 接口,则通常首选 VST3。如果插件无法在您的主机中打开,请确保该插件 file 存在于您的 VST 插件路径中,如果您的主机是 32 位,则该插件也是 32 位,反之亦然。如果您遇到任何问题,请通过 info@meldaproduct.com 联系我们的支持人员
在 Mac OS X 上安装
全部 plugins 适用于 VST、VST3、AU 和 AAX 接口。安装程序创建 32 位和 64 位版本的 plugins.
如果您的主机提供多个插件接口选项,VST3 通常更合适。如果您遇到任何问题,请通过 info@meldaproduct.com 联系我们的支持人员
大多数主要主机(例如 Cubase 或 Logic)应该可以正常工作。在其他一些主机中,键盘输入可能部分不起作用。在这种情况下,您需要使用每个文本输入字段都可用的虚拟键盘。您还可能会遇到各种小的图形故障,尤其是在调整插件窗口大小时。不幸的是,这是无法避免的,因为它是由 Mac OS X 中的混乱引起的。
Windows 上的卸载
与其他应用程序一样,可以从“开始”菜单和控制面板访问卸载程序。如果您因任何原因没有这些,请转到计划 files / MeldaProduction / MAudioPlugins 并运行 setup.exe。
OSX 上的卸载
卸载程序可从Applications / MeldaProduction / MAudio获取Plugins /setup.app。
删除所有数据、预设等
即使您卸载了 plugins,一些数据将被留下 - 由于潜在的交叉依赖性或因为这些是您的预设、设置、配置等。如果您想清除所有内容,请手动删除以下文件夹:
Windows:C:ProgramDataMeldaProduction

C:Users{用户名}AppDataRoamingMeldaProduction
OSX:Macintosh HD/库/应用程序支持/MeldaProduction/HOME/库/应用程序支持/MeldaProduction
性能注意事项
为了最大限度地提高计算机性能并最大限度地减少 CPU 使用率,有必要采取一些预防措施。最重要的是保持缓冲区大小(延迟)尽可能高。一般没有理由使用低于 256 秒的延迟amp44kHz 的文件ampling rates (hence 512 for 96kHz etc.). Increasing buffer sizes (hence also latency) highly decreases required CPU power. In rare cases increasing buffer sizes may actually increase CPU power, in which case you can assume your audio interface driver is malfunctioning.
您还应该考虑仅使用必要的功能。通常对 CPU 要求最高的功能已经结束amp某些参数的调整和调制。您可以在设置/设置/调制器保护中以降低音频质量为代价来减少调制 CPU 使用率。
故障排除
这 plugins 通常非常稳定,但是存在已知问题

文件/资源

MeldaProduction MTransient 瞬态处理器插件 [pdf] 用户指南
MTransient 瞬态处理器插件、MTransient、瞬态处理器插件、处理器插件

参考

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