شيڊ فائٽر

شيڊو فائٽر هڪ مهارت ۽ ايڪشن راند آهي جتي توهان کي ننجا شيڊو کان وڌيڪ تيز ٿيڻ جي تربيت ڏيڻ جي ضرورت آهي. پليئر ننجا شيڊوڊ تي حملو ڪرڻ ۽ دفاع ڪرڻ لاءِ مختلف ڪارناما سرانجام ڏيڻ گهرجن. کٽڻ لاءِ ، رانديگر کي ننجا جي پاڇي کي شڪست ڏيڻ گهرجي. جڏهن توهان پنهنجو دٻو کوليو ٿا توهان وٽ 3 ٽڪر هوندا ، ننجا ، هڪ پٿر ۽ ننجا گرفت. گڏ ڪرڻ لاءِ ، توهان ننجا کي پٿر جي مٿان پنهنجي withنگ سان سڌو پروجيڪٽرز وانگر ساڳئي طرف رکندا آهيو

هدايتون

شروع ڪرڻ کان اڳ بيٽرين کي پٿر ۽ ننجا گرپ ۾ داخل ڪريو. کيڏڻ لاءِ پڪ ڪريو ته ڪمري کي چهٽي واري انداز ۾ روشن ڪيو ويو آهي ته ڪنهن به شيءَ جي ديوار تي واضح نمودار ٿيڻ جي اجازت ڏني وڃي. پڪ ڪريو ته توهان جي ننجا گرفت پنهنجي هٿ ۾ آهي.هدايتون

راندين کي درست ڪرڻ لاءِ توهان کي ڇانو جي کاٻي پاسي هجڻ جي ضرورت آهي انهي ڪري توهان کي سامھون. توهان سان گڏ ترڻ لاءِ ساهه لاءِ بهترين قد پيدا ڪرڻ لاءِ راڪ وڌيڪ اڳتي يا پوئتي کڻي وڃي سگهو ٿا. توهان ايان منصوبن جي هيٺان ڪجھ اضافي شيون وجهي سگھوٿا توهان جي ضرورت مطابق قد حاصل ڪرڻ لاءِ. يقين رکو ته پيش گوئي جي سامهون بيهڻ جي صورت ۾ ٻي صورت ۾ توهان ننجا شيڊو ٺاهي هلڻ واري راغب کي ڏسي نه سگهندا.کيڏڻ جي هدايت

ننجا گرپ کي خوش ڪرڻ

ننجا جي گرفت کي جنهن طريقي سان توهان رکو ٿا راند جي راند لاءِ انتهائي اهم آهي. جيڪڏهن توهان ان کي صحيح طور تي نه رکجي رهيا آهيو ، راند صحيح حرڪت کي رجسٽر نه ڪندو. ننجا جي گرفت توهان جي کاٻي يا سا rightي هٿ ۾ ٿي سگهي ٿي (جيڪو جتي تمام گهڻو آرام سان هجي).

ننجا گرفت

ننجا گرفت جي چوٽي آهي جتي ڳاڙهي روشني ۽ بٽڻ واقع آهي. بٽڻ کي توهان جي آ fingersرين سان توهان جي آ withرين کي منهن ڏيڻ گهرجي بيٽري باڪس جي چوڌاري ويٺو آهي.

ڪيئن کيڏجي

قدم 1: پڪ سان dimهلندڙ روشن جاءِ ۾ ٿيڻ ڏيو ته جيئن چٽي صاف ڏسڻ ۾ اچي سگهي. انهي کي به پڪ ڪريو ته ننجا گرفت توهان جي هٿ ۾ تيار آهي.

قدم 2: هڪ دفعو تيار ٿي ، اتي هڪ slلندڙ بٽڻ پٿر تي آهي جنهن کي مٽائڻ جي ضرورت پوندي. جڏهن اها ٿيندي هجي ميوزڪ راند ڪندو. ننجا گرپ تي هڪ ٻيو سلائيڊر سوئچ آهي جتي توهان ڏکيائي جي سطح چونڊجي سگهو ٿا. جڏهن ننجا گرپ جي مٿان اهو لال روشني تي ٿيندو چمڪندو.

شيءَ تي حملو ڪرڻ

قدم 3: راندين جي طريقن لاء ، مشڪلات جا 3 سطح آهن ۽ هڪ مشق موڊ. هڪ ڀيرو راندين جو موڊ چونڊجي ويو آهي ، ننجا گرپ جي مٿي تي بٽڻ کي دٻايو.

قدم 4: جڏهن راند کيڏيو ويو آهي ، هڪ تعارفي ميوزڪ راند ڪندي. ننجا شيڊول ديوار تي ظاهر ٿيندو ۽ توهان کي اڳين ويڙهه وارو شو پيش ڪندو ، تنهن ڪري توهان هن جي هر حرڪت جو تجربو ڪري سگهو ٿا.

اتي ٻه مختلف پوزيشن آھن جن جو ننجا نقشو دفاعي طور تي ظاھر ڪري سگھي ٿو (يا بلاڪنگ عمل). هاءِ دفاع ۽ وچ وارو دفاع. پليئر کي پوائنٽ سکور ڪرڻ لاءِ ننجا گرفت سان صحيح حملي وارو عمل ڪرڻو پوندو.

رانديگر: وڏو حملو جڏهن ننجا شيڊو پنهنجي سر کي لڪائيندي هڪ دفاعي پوزيشن ڏيکاري ٿو ، پليئر کي زور واري حرڪت ۾ گرفت کي اڳتي وڌڻ گهرجي يا وري ننجا شيڊو جي ٽور يا پير ڏانهن.

وڏو حملو

رانديگر: وچ حملو جڏهن ننجا شيڊو پنهنجو دفاعي پوزيشن مڊو دفاعي پوزيشن کي ظاهر ڪري ٿو ، پليئر کي ننجا شيڊو جي سر يا پير جي طرف زور واري حرڪت ۾ گرفت کي منتقل ڪندي حملو ڪرڻو پوندو.

وچ وارو حملو

جڏهن پليئر ننجا شيڊو ڪاميابي سان حملو ڪندو آهي ، هڪ گرين لائيٽ فليش اشارو ڪندي آهي ته پاڇو ماريو ويو هو. جيڪڏھن پليئر غلط رستو تي شيڊائين تي حملو ڪيو ته ريڊ لائٽ فليش اشارو ڪري ٿو ته پليئر جو حملو بلاڪ ڪيو ويو ھو.

پاڇي کي بچائڻ

اتي ٽي مختلف پوزيشن آهن جن کان ننجا شيڊو حملو ڪري سگهي ٿو. اعليٰ حملو ، گهٽ حملو ، ۽ وچ وارو حملو. پليئر کي دفاع ڪرڻو پوندو (يا بلاڪ) ننجا گرفت استعمال ڪندي.

رانديگر: وڏي حفاظت جڏهن ننجا شيڊو هڪ زوردار عمل مٿي ڏيکاري ٿو ، پليئر کي هڪ پوائنٽ ڪ toڻ لاءِ دفاعي / بلاڪنگ ايڪشن ۾ گرفت کي مٿي منتقل ڪرڻو پوندو.اعلي دفاع

رانديگر: وچ دفاع: جڏهن ننجا شيڊو حملي جي ڌمڪي يا مرڪز ڏانهن زور ڀريندو آهي ، پليئر کي حملي جو دفاع ڪرڻ لاءِ ۽ هڪ پوائنٽ سکور ڪرڻ لاءِ پنهنجي وچ وارو تور کي بلاڪ ڪرڻو پوندو.وچ دفاع

رانديگر: گھٽ دفاع جڏهن ننجا شيڊو هڪ حملو ڏيکاري ٿو يا حملو کي هيٺ مٿي ڪري ڇڏي ٿو ، پليئر کي حملي جو دفاع ڪرڻ لاءِ گرفت کي هيٺ مٿي ڪرڻو پوندو.گھٽ دفاع

مختلف سطحون

شيڊول فائٽر ۾ 4 گيم جا طريقا آهن ، ليول 1 / ليول 2 / ليول 3 ۽ عملي جي ليول. ننجا گپ (تصوير اي) جي چوٽي تي سلائيڊ سوئچ مان پنهنجي گيم چونڊيو ۽ ڊوڙڻ شروع ڪرڻ لاءِ بٽڻ کي دٻايو.

ڏکيائين جي سطح لاءِ سوئچ کي سلائيڊ ڪريو

سطح 1-3 اصل ۾ ساڳي راند جو ڪردار آهي. فرق صرف اهو آهي
ننجا شيڊوڊز ۾ رفتار وڌڻ جي ڪري تڪليف جي سطح
ڪارناما.

جڏهن توهان ننجا گريپ شروع ڪرڻ لاءِ بٽڻ کي دٻايو ، ميوزڪ هلندي ۽ ننجا شيڊو هلائيندڙ قدمن جي تسلسل ڪندو. ننجا ۽ موسيقي رڪجي وڃن ٿا ، راند جي شروعات ٿي. جڏهن ننجا شيڊو حملو ڪيو آهي توهان کي پنهنجو دفاع ڪرڻ گهرجي ، جڏهن
ننجا دفاع ڪري رهيو آهي ، توهان کي حملو ڪرڻ گهرجي!

هر راند ۾ 2 راؤنڊ هوندا آهن. هر دور کي آهي 11-15 هلڻ. فاتح اڪثريت جي ضابطن طرفان آهي. اهو چوڻ آهي ، جيڪڏهن پليئر 7 ڀيرا صحيح نموني منتقل ٿيو ۽ 4 گم ٿي ويو ، ته پليئر گول ۽ ويزا جي مقابلي ۾ کٽي ويندا.

بهترين 2 راؤنڈ س theي راند کي جيتري ٿو. جيڪڏهن پليئر هڪ رائونڊ کٽي ۽ ننجا شيڊو ٻئي رائونڊ کٽي ، اهو هڪ ٽائي هوندو ۽ حتمي فاتح “ٽائي برڪر” ٽئين رائونڊ ۾ طئي ٿيندو.

ڏکيائي جي سطح

پرنٽر موڊ

هي موڊ ڪنهن راند کيڏڻ جي ڪوشش ڪرڻ کان پهريان تجويز ڪيو ويندو آهي. ننجا گپ کي صحيح نموني حملو ۽ دفاع ڪرڻ لاءِ ڪئين سمجهڻ سمجھڻ تمام ضروري آهي. هڪ دفعو توهان هر حرڪت تي عبور حاصل ڪيو آهي
توهان وڃي سگهو ٿا ۽ حقيقي لاءِ راند ڪريو.
جڏهن توهان سلائيڊ سوئچ کي مشق لاءِ منتقل ڪيو ته ، راند سڌو شروع ٿي ويندو. مشق جي لاءِ حرڪت کي چونڊڻ لاءِ ننجا گرپ جي مٿان بٽڻ دٻايو.
جڏهن ننجا شيڊو حملو ڪيو آهي توهان کي پنهنجو دفاع ڪرڻ گهرجي ، جڏهن ننجا دفاع ڪري رهيو آهي ، توهان کي حملو ڪرڻ گهرجي!
توهان انهي تي عمل ڪرڻ دوران ساڳي ئي مشق جاري رکي سگهو ٿا. جڏهن توهان هڪ نئين حرڪت جي ڪوشش لاءِ تيار آهيو صرف ننجا گرپ جي مٿي واري بٽڻ کي ان کي تبديل ڪرڻ لاءِ دٻايو.

کٽڻ

راند کيڏڻ لاءِ پليئر کي ٽن چئن سيٽن مان ڇانو کي شڪست ڏيڻ لازمي آهي. جڏهن پليئر وڌيڪ رائونڊ کائيندو ، هڪ ميوزڪ ظاهر ڪندي جنهن سان پليئر کٽي چڪو آهي کيڏيو ويندو. پر ، جيڪڏهن پليئر هڪ مختلف ميوزڪ وڃائي ٿو ته ظاهر ٿئي ٿو ته نقصان ٿيندو.

بيٽري ڊيڄاريندڙ

  • غير ريچارجبل بيٽرين کي ٻيهر چارج نه ڪيو وڃي.
  • چارج ٿيڻ کان پهريان ريچارج ٿيندڙ بيٽري پروڊڪٽ کي ختم ڪرڻو آهي
    (جيڪڏهن ڊزائين کي ختم ڪرڻ جو ٺهيل)
  • صرف چارج بالغن لاءِ چارج ٿيندڙ بيٽري چارج ڪئي ويندي آهي.
    (جيڪڏهن ڊزائين کي ختم ڪرڻ جو ٺهيل)
  • الڪلائن ، معياري (ڪاربان ، زنڪ) ، يا ريچارج قابل (نڪيل ڪيڊيم) بيٽري نه ملايو.
  • پراڻي ۽ نئين بيٽرين کي گڏ نه ڪريو.
  • صرف بيٽرين جي ساڳي يا برابر قسم جي سفارش ڪئي وئي آهي استعمال ڪيو وڃي.
  • صحيح نموني جي بيان سان ، بيٽري داخل ڪيا وڃن
  • ويٺي بيٽرين کي پيداوار مان ڪ toڻو آهي.
  • سپلائي ٽرمينلز کي شارٽ سرڪٽ نه ڪيو وڃي.
  • حفاظت سان بيٽري خارج ڪريو.
  • هن پيداوار کي باهه ۾ نه ڇڏيو ، اندريون بيٽرين ڌمڪي يا لڪي سگهن ٿيون.

ڊيڄاريندڙ

 

شيڊول-فائٽر-ننجا-شيڈو-گیم-دستي -207100- آپٽمائزڊ

شيڊول-فائٽر-ننجا-شيڈو-گیم-دستي -207100-اصلي

 

 

حوالو

تبصرو ڇڏي ڏيو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهربل فيلڊ نشان لڳل آهن *