QUASAR SCIENCE R2 LED Linear Light
ແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນກ່ອງ
R2 ເກີນview
ຮູບແບບການໂຕ້ຕອບ R2
ການຕິດຕັ້ງ R2
- Mount Dual Screw Baby Pin ໂດຍກົງກັບແສງສະຫວ່າງໂດຍໃຊ້ wrench Hex 3/16.
- Mount Dual Screw Baby Pin ກັບ Ossium Rail Slider ໂດຍໃຊ້ wrench Hex 3/16 ເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄວາມຫລາກຫລາຍ
- Mount Rotator* ໂດຍໃຊ້ wrench hex 5/32 ໄປຫາແສງໂດຍກົງ.
- Mount Rotator* ໃຊ້ 5/32 hex wrench ກັບ Ossium Rail Slider ເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄວາມຫລາກຫລາຍ
ການເລີ່ມຕົ້ນ
- ເພື່ອກໍານົດຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ອຸນຫະພູມສີ, +/- ສີຂຽວ, ການອີ່ມຕົວແລະສີ Hue:
- ກົດຫຼືຈົນກ່ວາຟັງຊັນທີ່ຕ້ອງການສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ, ແລະກົດເພື່ອເລືອກ.
- ການເລືອກ “> <” ຈະຍ້າຍຈາກ “>ຟັງຊັນ<” ໄປຫາ “>ຄ່າ<”.
- ກົດຫຼືເພື່ອກໍານົດຄ່າ. ກົດເພື່ອບັນທຶກ.
- ການເລືອກ “> <” ຈະຍ້າຍຈາກ “>ຄ່າ<” ກັບຄືນໄປຫາ “>ຟັງຊັນ<”.
ການໂຕ້ຕອບທີ່ສໍາຄັນ
- ປຸ່ມເປີດປິດ: ເປີດໄຟ: ກົດຄ້າງໄວ້ 1 ວິນາທີ. ປິດໄຟ: ກົດຄ້າງໄວ້ 2 ວິນາທີ. ແຕະສອງເທື່ອ: ໄປທີ່ໜ້າຈໍສະຖານະ.
- ປຸ່ມສົ່ງອອກ: ສະຫຼັບປຸ່ມເພື່ອເປີດ/ປິດການສົ່ງອອກແສງສຳລັບການດຳເນີນງານດ້ວຍໂໝດຄູ່ມື. ການປ່ຽນແປງສີ / ຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຜົນກະທົບຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມ.
- ປຸ່ມເຊື່ອມຕໍ່: ໃນ CRMX: ສໍາລັບ RX, ກົດຄ້າງໄວ້ເພື່ອຍົກເລີກການເຊື່ອມຕໍ່ແສງສະຫວ່າງ. ສໍາລັບ TX, ແຕະຄັ້ງດຽວເພື່ອສົ່ງສັນຍານການຈັບຄູ່.
- ແຕະສອງເທື່ອເພື່ອເປີດເມນູໄຮ້ສາຍ (ໜ້າ 13.)
- ປຸ່ມຊ້າຍ / ລົບ: ຫຼຸດຄ່າ ຫຼືເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ.
- ປຸ່ມຂວາ / ບວກ: ເພີ່ມມູນຄ່າຫຼືນໍາທາງຂວາ.
- ກະລຸນາໃສ່ / ບັນທຶກປຸ່ມ: ກະລຸນາໃສ່ການຄັດເລືອກ, ຊ່ວຍປະຢັດມູນຄ່າ.
- ອັບເກຣດພອດ: USB-C Port ສໍາລັບປະຕິບັດການອັບເດດຊອບແວດ້ວຍ USB-C Thumb Drive
ໄຟສະຖານະ
ໄຟສະຖານະຂໍ້ມູນ ແລະໄຮ້ສາຍສາມາດເປັນສີຕ່າງໆໄດ້ຕາມປະເພດການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະສະຖານະ. ກວດເບິ່ງວ່າໄຟຢູ່ໃນໂຫມດສາຍແລະໄຮ້ສາຍທີ່ຖືກຕ້ອງແລະໄຟສະຖານະຖືກເປີດໃຊ້ໃນການຕັ້ງຄ່າ. ເບິ່ງໜ້າ 8 ສຳລັບການປະສົມສີ.
ເມນູຫຼັກ – ໂໝດຄູ່ມື
- > ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 0 ຫາ 100% ໂດຍ 1%
- > ອຸນຫະພູມສີ 1,750K ຫາ 10,000K ໂດຍ 1 ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນ
- > +/- ສີຂຽວ -G 100 ຫາ G 0 ຫາ +100 G — Ex. +G 25 = 1/4 +ສີຂຽວ, -G 50 = 1/2 -ສີຂຽວ (Magenta),
- > ຄວາມອີ່ມຕົວ 0 ຫາ 100% ໂດຍ 1%
- > ສີ 0° ຫາ 360°
- > CT Preset 3,200K – 4,300K – 5,600K – 6,500K(D65) – 7,500K(D75) – 10,000K – 2,000K – 2,500K – 3,000K
- > ສີທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ ສີແດງ – ສີສົ້ມ – ສີເຫຼືອງ – ສີຂຽວ – ສີຂຽວ – ສີຟ້າ – ສີມ່ວງ – ສີມ່ວງ
- > ເອັບເຟັກ Rainbow – Short Circuit – Paparazzi – Strobe – Fire – Emergency Lights – Demo* (ເບິ່ງໜ້າ 17-18)
- > ຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າແສງ (ເບິ່ງໜ້າ 11)
ເມນູການຕັ້ງຄ່າ
- > DMX Channel ຕັ້ງຊ່ອງ DMX
- > ຈໍານວນຂອງ Pixels ກໍານົດຈໍານວນຂອງກຸ່ມ pixels ໃນແສງເພື່ອຄວບຄຸມເປັນກຸ່ມ. (ເບິ່ງໜ້າ 12)
- > ໂປຣfile ຕັ້ງຄ່າ DMX profile ສໍາລັບແສງສະຫວ່າງ. (ເບິ່ງໜ້າ 18-23)
- > ການຕັ້ງຄ່າສາຍເລືອກຕົວເລືອກຂໍ້ມູນມີສາຍເພື່ອຄວບຄຸມແສງສະຫວ່າງ. (DMX, Art-Net, sACN) (ເບິ່ງໜ້າ 13)
- > ການຕັ້ງຄ່າໄຮ້ສາຍ ເລືອກຕົວເລືອກຂໍ້ມູນໄຮ້ສາຍ. (CRMX, Bluetooth, WiFi) (ເບິ່ງໜ້າ 14)
- > ນໍາ / ປະຕິບັດຕາມກໍານົດຮູບແບບນໍາພາ / ປະຕິບັດຕາມສໍາລັບແສງສະຫວ່າງ. (ເບິ່ງໜ້າ 15)
- > ໂໝດ Output ຕັ້ງແສງເປັນ Output ປົກກະຕິ, High Output, ຫຼື Low Output Mode. (ເບິ່ງໜ້າ 16)
- > ເປີດໃຊ້ໂໝດເປີດດ້ວຍປຸ່ມ, ເປີດດ້ວຍປຸ່ມເປີດປິດ. ດ້ວຍການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ເປີດເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ພະລັງງານ. (ເບິ່ງໜ້າ 16)
- > ໄຟສະຖານະ ເປີດ/ປິດໄຟສະຖານະເພື່ອໃຊ້ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
- > ພາສາອັງກິດ (ກວດເບິ່ງ webເວັບໄຊສຳລັບພາສາເພີ່ມເຕີມ.)
- > ລamp ຊົ່ວໂມງສະແດງຊົ່ວໂມງລວມທີ່ແສງໄດ້ຖືກເປີດ. ກົດ Enter ເພື່ອເບິ່ງໂມງເປີດໄຟ LED.
- > ອັບເດດເຟີມແວ ຕັ້ງໄຟເຂົ້າໄປໃນໂໝດອັບເດດ.
- > ເຟີມແວສະແດງເວີຊັ່ນເຟີມແວເທິງໄຟ.
- > ຣີເຊັດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ຕັ້ງແສງກັບຄືນສູ່ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທັງໝົດຂອງມັນ.
ການເລືອກ Pixel ແລະໂຄງຮ່າງ
- ເມື່ອເລືອກ DMX profiles, ແຕ່ລະ Parameter Channel Group ແມ່ນຊ້ໍາກັນຕໍ່ pixels.
- ເມື່ອ Q100R2 ຖືກຕັ້ງເປັນ 1 Pixel ສໍາລັບ exampດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະຄວບຄຸມແສງສະຫວ່າງທັງຫມົດເປັນ 1 pixels ແລະຕ້ອງການ 1 ຊຸດຂອງ DMX Data ເພື່ອຄວບຄຸມມັນ.
- ເມື່ອ Q100R2 ຖືກຕັ້ງເປັນ 48 Pixels ສໍາລັບ exampດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະຄວບຄຸມແສງສະຫວ່າງເປັນ 48 pixels ແລະຕ້ອງການ 48 ຊຸດຂອງ DMX Data ເພື່ອຄວບຄຸມມັນ.
- ແຜນຜັງຂອງ pixels ເລີ່ມຕົ້ນຈາກ "Gaffer's Left" ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງແສງສະຫວ່າງທີ່ຄາດຄະເນໄປສູ່ Gaffer, ໂດຍມີການຄວບຄຸມຢູ່ເບື້ອງຂວາ.
ເມນູຄວບຄຸມດ້ວຍສາຍ
- > ໂໝດ Wired ເລືອກ DMX512 ຫຼື Ethernet Mode ເພື່ອ Wire ຄວບຄຸມແສງ.
- > DMX ຄວບຄຸມແສງດ້ວຍ DMX512.
- > ອີເທີເນັດຄວບຄຸມແສງດ້ວຍ sACN ຫຼື Art-Net.
- > ການຕັ້ງຄ່າ DMX
- > DMX Channel ຕັ້ງຊ່ອງ DMX 001 ເປັນ 512.
- > Terminate ຢຸດສັນຍານ DMX ເມື່ອສຸດທ້າຍຢູ່ໃນແຖວ.
- > ການຕັ້ງຄ່າອີເທີເນັດ
- > View ທີ່ຢູ່ IP ສະແດງທີ່ຢູ່ IP ທີ່ໄດ້ຮັບອັດຕະໂນມັດຜ່ານ DHCP ຫຼືຊຸດທີ່ຢູ່ IP ຄົງທີ່.
- > ໂໝດທີ່ຢູ່ IP ຕັ້ງໂໝດທີ່ຢູ່ IP.
- > DHCP (ອັດຕະໂນມັດ) ອະນຸຍາດໃຫ້ແສງສະຫວ່າງໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ IP ຈາກ router ໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
- > Static ອະນຸຍາດໃຫ້ແສງສະຫວ່າງກໍານົດທີ່ຢູ່ IP ດ້ວຍຕົນເອງ.
- > Save DHCP as Static ບັນທຶກຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ Router DHCP ແລະບັນທຶກເປັນ Static IP, ປ່ຽນ Mode ເປັນ Static.
- > ທີ່ຢູ່ IP, Subnet Mask, Gateway ໃສ່ທີ່ຢູ່ IP, Subnet mask, ແລະ Gateway.
- > ຈັກກະວານຕັ້ງຈັກກະວານສໍາລັບແສງສະຫວ່າງ.
- > DMX Channel ຕັ້ງຊ່ອງ DMX 001 ເປັນ 512.
- > ໂໝດອີເທີເນັດ ເລືອກໂປຣໂຕຄໍອີເທີເນັດ: sACN/Art-Net, sACN ເທົ່ານັ້ນ, Art-Net ເທົ່ານັ້ນ.
- > ໂໝດໄຮ້ສາຍ
- > Wireless DMX Lumen Radio CRMX wireless DMX. ກົດຄ້າງໄວ້ເພື່ອລຶບລ້າງ. ແຕະເຄື່ອງສົ່ງສັນຍານເພື່ອຈັບຄູ່.
- > Bluetooth ເປີດໃຊ້ແສງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານ Bluetooth.
- > WiFi ເປີດໃຊ້ແສງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍເພື່ອຮັບ Art-Net ຜ່ານ WiFi.
- > Off ປິດການທໍາງານໄຮ້ສາຍທັງໝົດ.
- > ການຕັ້ງຄ່າ DMX ແບບໄຮ້ສາຍ* ສະແດງຮາດແວ ແລະເຟີມແວຂອງ CRMX TimoTwo.
- > ການຕັ້ງຄ່າ WiFi* ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍເພື່ອຮັບ Art-Net ຜ່ານ WiFi. ປ່ຽນໄຟໃຫ້ເປັນຈຸດເຂົ້າເຖິງໄຮ້ສາຍເພື່ອໃຫ້ອຸປະກອນມືຖືສາມາດຕັ້ງການຕັ້ງຄ່າໄຮ້ສາຍໄດ້.
- > ໄຟສະຖານະ ເປີດ/ປິດ ປິດໄຟສະຖານະເພື່ອໃຊ້ເມື່ອເຫັນແສງຢູ່ໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
- > ຣີເຊັດການຕັ້ງຄ່າໄຮ້ສາຍເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ຣີເຊັດການຕັ້ງຄ່າໄຮ້ສາຍທັງໝົດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຈາກໂຮງງານ.
ຮູບແບບການນໍາພາ / ຕິດຕາມ
- ໂຫມດການນໍາພາ / ຕິດຕາມອະນຸຍາດໃຫ້ແສງສະຫວ່າງຫນຶ່ງເພື່ອຄວບຄຸມແສງຈໍານວນຫຼາຍໃນເວລາດຽວກັນ. Lead ສົ່ງຂໍ້ມູນສີແລະຄວາມເຂັ້ມ, ມີສາຍຫຼືໄຮ້ສາຍ, ໄປຫາ
- ຕິດຕາມ. ເມື່ອ Lead ປ່ຽນລະດັບ, Follows ຈະປ່ຽນແປງເຊັ່ນກັນ. ນີ້ໃຊ້ກັບ FX board ເຊັ່ນກັນ.
- ເພື່ອໃຊ້ໂຫມດນໍາ / ຕິດຕາມ, ໄປທີ່ Config -> ນໍາ / ຕິດຕາມ. ກຳນົດຜູ້ນຳໃຫ້ເປັນ Lead ແລະກຳນົດຜູ້ຕິດຕາມທັງໝົດໃຫ້ Follow 1 ເພື່ອຈັບຄູ່ຜູ້ນຳ.
- ປະຕິບັດຕາມ 2-8 ຖືກນໍາໃຊ້ກັບຜົນກະທົບເພື່ອເຮັດຜົນກະທົບດຽວກັນກັບເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ຈະດໍາເນີນການຜົນກະທົບດຽວກັນ, ຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນແລະລະດັບແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນ sync.
ຮູບແບບຜົນໄດ້ຮັບ
ມີ 3 ໂຫມດ Output ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງຫຼືຄວາມລະອຽດໃນພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງໄລຍະ dimming.
- Normal Output: ອຸນຫະພູມການເຮັດວຽກປົກກະຕິ, ຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງມາດຕະຖານ.
- ຜົນຜະລິດສູງ: ອຸນຫະພູມປະຕິບັດງານສູງ, ຜົນຜະລິດແສງສະຫວ່າງສູງສຸດ.
- ຜົນຜະລິດຕ່ຳ: ໃຫ້ຄວາມລະອຽດສູງສຸດໃນສ່ວນຫຼຸດແສງໜ້ອຍຂອງແສງ. ພະລັງງານສູງສຸດແມ່ນປະມານ 25% ຂອງຜົນຜະລິດສູງ
ເປີດໃຊ້ໂໝດ
ໂໝດເປີດປິດແມ່ນໃຊ້ເພື່ອກຳນົດວິທີເປີດໄຟ.
ຄູ່ມືຜົນກະທົບ
ເມນູຫຼັກ
ຜົນກະທົບ | ຜົນໄດ້ຮັບ |
ຮຸ້ງ | ເລື່ອນຜ່ານສີຈາກ 0° ດ້ວຍຄວາມອີ່ມຕົວເຕັມ |
ວົງຈອນສັ້ນ | ແສງເປີດຂຶ້ນດ້ວຍການປິດບັງໂດຍບັງເອີນ |
Paparazzi | ແສງຖືກປິດດ້ວຍການເປີດກະພິບແບບສຸ່ມ |
Strobe | ເປີດກະພິບເປັນຈັງຫວະ |
ໄຟ | ເອັບເຟັກໄຟໄໝ້ |
ໄຟສຸກເສີນ | ໄຟກະພິບຂອງສີຕ່າງໆ |
ສາທິດ | ເລື່ອນຜ່ານ Hue Wheel ແລະຜົນກະທົບທັງໝົດ |
ພາລາມິເຕີຜົນກະທົບ
ລາຍການ | ຜົນໄດ້ຮັບ |
ຜົນກະທົບ | ເລືອກຜົນກະທົບ |
ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ | ກໍານົດຄວາມເຂັ້ມຂອງຜົນກະທົບ |
ສີ | ຕັ້ງອຸນຫະພູມສີພື້ນຖານ |
ອຸນຫະພູມ | ຕັ້ງ +/- ສີຂຽວຂອງອຸນຫະພູມສີ |
+/- ສີຂຽວ | ອີ່ມຕົວຜົນກະທົບ |
ການອີ່ມຕົວ | ຕັ້ງສີ |
ເຫ້ວ
ອັດຕາ |
0-200% ສໍາລັບຄວາມໄວຂອງ
ຜົນກະທົບ |
100% ແມ່ນຄວາມໄວປົກກະຕິ |
ການຄວບຄຸມຜົນກະທົບ (ຄູ່ມື)
ໄຟ
ນ້ຳໜັກ | ຜົນໄດ້ຮັບ |
ອັດຕາ | 0-200% ສໍາລັບຄວາມໄວຂອງຜົນກະທົບ
100% ແມ່ນຄວາມໄວປົກກະຕິ |
ສູງສຸດ | ລະດັບຄວາມເຂັ້ມງວດສູງສຸດຂອງຜົນກະທົບ |
ຕໍາ່ສຸດທີ່ | ລະດັບຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຕໍ່າສຸດຂອງຜົນກະທົບ |
ນ້ຳໜັກ | ຕ່ຳ, ກາງ, ສູງ |
ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ | +/-400K ສີທີ່ 2400K, 3200K, 4000K, 5600K |
ເມນູຍ່ອຍໄຟສຸກເສີນ
ລາຍການ | ຜົນໄດ້ຮັບ |
ຮູບແບບ | ດຽວ, ສອງ, ສາມ, ສີ່ |
ການຕັ້ງຄ່າສີ | R&B, B&B, R&32, R&56, B&32, B&56
R&B&32, R&B&56 |
ສີ 1 & 2 | ສີແດງ, ສີສົ້ມ, ສີເຫຼືອງ, ສີຂຽວ, ສີຟ້າ, ສີມ່ວງ, |
2000K, 3200K, 4000K, 5600K, 6000K |
DMX Profiles & Pixel Patching
DMX Profiles ສໍາລັບແສງມາໃນ 2 ປະເພດ. ພື້ນຖານ DMX Profiles ທີ່ປະກອບມີໂຫມດ HSIC, RGB, CCT ແລະ FX Profiles ທີ່ມີຊ່ອງທາງເພີ່ມເຕີມເພື່ອກະຕຸ້ນການສ້າງໃນ FX.
DMX Profiles (ພື້ນຖານ)
ເມື່ອຂຽນໂປລແກລມ pixels ແສງສະຫວ່າງ, ແຕ່ລະ Pixel ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຫນ່ວຍດຽວ "ແສງສະຫວ່າງ" ຂອງຕົນເອງ, ເຊັ່ນ: Parameter Channel Group (PCG). ແຕ່ລະ PCG ມີຊຸດຂອງຊ່ອງ DMX ທີ່ກໍານົດໂດຍ DMX Pro ທີ່ເລືອກfile, ເພື່ອຄວບຄຸມ pixel ທີ່ໃຫ້.
DMX Profiles (FX)
FX Profiles ແມ່ນໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງຕາມການສະຫນັບສະຫນູນດຽວກັນfiles ເປັນ Pro ພື້ນຖານfiles. ຕົວຢ່າງampເລ. ໂປfile 9 ແມ່ນ Profile 1 + ຊ່ອງ FX. ເມື່ອໃຊ້ DMX profiles ທີ່ມີການກໍ່ສ້າງໃນ FX, FX Channel Group (FCG) ຖືກເພີ່ມໃນຕອນທ້າຍຂອງ patch. ການປ່ຽນແປງໃນ FCG ໃຊ້ກັບແສງສະຫວ່າງທັງຫມົດ
DMX Pixel Patching Examples
ຖ້າຈໍານວນ Pixels = 1, ການຕິດຕັ້ງທັງຫມົດເຮັດວຽກເປັນ 1 ກຸ່ມທີ່ຄວບຄຸມໂດຍ DMX Pro ທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃນປະຈຸບັນ.file. F ຫຼື DMX Profile = “1: ໂໝດ HSIC – 8 ບິດ – 5 ຊ່ອງ”, ກຸ່ມນັ້ນມີ 5 ຊ່ອງຄວບຄຸມ DMX: 1. ຄວາມເຂັ້ມ (%) 2. ອຸນຫະພູມສີ (K) 3. +/- ສີຂຽວ (-G 100 ເຖິງ +G 100) 4. Hue (deg) 5. ຄວາມອີ່ມຕົວ (%)
Exampເລ 1:
Exampເລ 2:
DMX Profiles (ພື້ນຖານ)
# | ຊື່ | ຄວາມເລິກ Bit | # ຂອງຊ່ອງຕໍ່ Pixel | ລາຍລະອຽດຊ່ອງທາງ |
1 | HSIC | 8 ບິດ | 5 | 1: ຄວາມເຂັ້ມ 2: ອຸນຫະພູມສີ 3: +/- ສີຂຽວຄວບຄຸມ 4: ສີ 5: ຄວາມອີ່ມຕົວ |
2 | HSIC-16 | 16 ບິດ | 8 | 1+2: ຄວາມເຂັ້ມ 3: ອຸນຫະພູມສີ 4: +/- ສີຂຽວຄວບຄຸມ 5+6: ເຫວ 7+8: ຄວາມອີ່ມຕົວ |
3 | HSI | 8 ບິດ | 3 | 1: Intensity 2: Hue 3: ຄວາມອີ່ມຕົວ |
4 | XFade ກັບ +/-G | 8 ບິດ | 3 | 1: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 2: ສີ Temp 3: +/- ການຄວບຄຸມສີຂຽວ |
5 | XFade | 8 ບິດ | 2 | 1: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 2: ສີ Temp |
6 | CCT & RGB | 8 ບິດ | 7 | 1: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 2: ສີ Temp 3: +/- ສີຂຽວ 4: ຂ້າມ 5: ສີແດງ
6: ສີຂຽວ 7: ສີຟ້າ |
7 | CCT & RGB-16 | 16 ບິດ | 9 | 1+2: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 3: ອຸນຫະພູມສີ 4: +/- ການຄວບຄຸມສີຂຽວ 5+6: ຂ້າມຟາດ
7: ສີແດງ 8: ສີຂຽວ 9: ສີຟ້າ |
8 | RGB | 8 ບິດ | 3 | 1: ສີແດງ 2: ສີຂຽວ 3: ສີຟ້າ |
13 | RGBTD | 8 ບິດ | 5 | 1: ສີແດງ 2: ສີຂຽວ 3: ສີຟ້າ 4:2000K 5: 6000K |
14 | RGBTD | 16 ບິດ | 10 | 1+2: ສີແດງ 3+4: ສີຂຽວ 5+6: ສີຟ້າ 7+8:2000K 9+10: 6000K |
DMX Profiles (ພື້ນຖານ) ພາລາມິເຕີ
ພາລາມິເຕີ | DMX ມູນຄ່າ | ມູນຄ່າ |
ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ | 0-255 | 0 – 100% |
ອຸນຫະພູມສີ | 0-255 | 1,750K-10,000K |
+/- ສີຂຽວ | ເບິ່ງຕາຕະລາງຢູ່ເບື້ອງຂວາ | |
ເຫ້ວ | 0-255 | 0°–360° |
ການອີ່ມຕົວ | 0-255 | 0 – 100% |
ຂ້າມ | 0-255 | 0 – 100% |
ສີແດງ | 0-255 | 0 – 100% |
ສີຂຽວ | 0-255 | 0 – 100% |
ສີຟ້າ | 0-255 | 0 – 100% |
DMX ມູນຄ່າ | % | ຜົນກະທົບ |
0-10 | 0-4 | ບໍ່ມີຜົນກະທົບ |
11-20 | 5-8 | ສີຂຽວລົບເຕັມ |
21-119 | 8-46 | -99% ຫາ -1% |
120-145 | 47-57 | ເປັນກາງ |
146-244 | 57-96 | 1% ຫາ 99% |
245-255 | 96-100 | ເຕັມບວກສີຂຽວ |
DMX Profiles (FX)
# | ຊື່ | ຄວາມເລິກ Bit | # ຂອງ Ch ຕໍ່ Pixel | # ຂອງ FX Ch | ກຸ່ມຊ່ອງພາຣາມິເຕີ (ຊ້ຳກັນຕໍ່ Pixel) | ກຸ່ມຊ່ອງ FX (ກຸ່ມໜຶ່ງຕໍ່ແສງ) |
9 | HSIC-FX | 8 ບິດ | 5 | 3 | 1: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 2: ອຸນຫະພູມສີ 3: +/- ສີຂຽວ
4: ເຫ້ວ 5: ການອີ່ມຕົວ |
x+1: FX x+2: ອັດຕາ FX x+3: ຂະໜາດ FX
x = ຈຳນວນຊ່ອງທັງໝົດໃນກຸ່ມຊ່ອງພາລາມິເຕີ |
10 | HSIC-FX-16 | 16 ບິດ | 8 | 3 | 1+2: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 3: ອຸນຫະພູມສີ 4: +/- ສີຂຽວ
5+6: ເຫ້ວ 7+8: ການອີ່ມຕົວ |
|
11 | CCT & RGB-FX | 8 ບິດ | 7 | 3 | 1: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 2: ອຸນຫະພູມສີ 3: +/- ສີຂຽວ
4: ຂ້າມ 5:ສີແດງ 6: ສີຂຽວ 7: ສີຟ້າ |
|
12 | CCT & RGB-FX
–16 |
16 ບິດ | 9 | 3 | 1+2: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ 3: ອຸນຫະພູມສີ 4: +/- ສີຂຽວ
5+6: ຂ້າມ 7: ສີແດງ 8: ສີຂຽວ 9: ສີຟ້າ |
DMX Profiles (FX) ພາລາມິເຕີ
ຜົນກະທົບ | DMX ມູນຄ່າ | % |
ປິດ | 0-26 | 0-10 |
ຮຸ້ງ | 27-38 | 11-15 |
ວົງຈອນສັ້ນ | 39-51 | 16-20 |
Paparazzi | 52-64 | 21-25 |
Strobe | 65-77 | 26-30 |
ໄຟ | 78-90 | 31-35 |
ໄຟສຸກເສີນ | 91-102 | 36-40 |
ການນໍາໃຊ້ໃນອະນາຄົດ | 103-255 | 41-100 |
ລາຍການ | ຜົນໄດ້ຮັບ |
ຜົນກະທົບ | ເລືອກຜົນກະທົບ |
ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ | ກໍານົດຄວາມເຂັ້ມຂອງຜົນກະທົບ |
ອຸນຫະພູມສີ | ຕັ້ງອຸນຫະພູມສີພື້ນຖານ |
+/- ສີຂຽວ | ຕັ້ງ +/- ສີຂຽວຂອງອຸນຫະພູມສີ |
ການອີ່ມຕົວ | ອີ່ມຕົວຜົນກະທົບ |
ເຫ້ວ | ຕັ້ງສີ |
ອັດຕາ | 0-200% – ຄວາມໄວຂອງຜົນກະທົບ 100% – ຄວາມໄວປົກກະຕິ |
ຂະໜາດ | Fire Effect: ກຳນົດຄ່າ +/- ຂອງ Intensity Ex: Int 50%, FX Size 10 = 50-10, ແລະ
50+10. ຜົນໄດ້ຮັບ = 40-60 Fire Emerg Light: ກໍານົດຮູບແບບກະພິບ |
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະພື້ນຖານ
ຕົວແບບ | Q25R2 | Q50R2 | Q100R2 |
ວັດtage | ສູງສຸດ 25 ວັດ | ສູງສຸດ 50 ວັດ | ສູງສຸດ 100 ວັດ |
ນ້ຳໜັກ | 1.76 lbs (0.8 ກິໂລ) | 3.3 lbs (1.5 ກິໂລ) | 5.84 lbs (2.64 ກິໂລ) |
ຂະໜາດ | 23 x 1.75 ນິ້ວ
(584.2 x 44.5 ມມ) |
46.9 x 1.75 ນິ້ວ (1161.7 x 44.5 ມມ) | 90.86 x 1.75 ນິ້ວ (2307.8 x 44.5 ມມ) |
ການບໍລິໂພກພະລັງງານ | 120v = 0.25 amp 240v = 0.13 amp | 120v = 0.45 amp 240v = 0.25 amp | 120v = 0.90 amp 240v = 0.50 amp |
12v = 2.50 amp 24v = 1.30 amp | 12v = 4.50 amp 24v = 2.30 amp | 24v = 4.80 amp |
ຮັບປະກັນ
ການຮັບປະກັນ 3 ປີນັບຈາກວັນທີ່ຊື້. ລູກຄ້າຕ້ອງໃຫ້ຫຼັກຖານຂອງການຊື້. ການຮັບປະກັນນີ້ແມ່ນສາມາດໂອນໄດ້. ວິທະຍາສາດ Quasar ຈະຈ່າຍສໍາລັບ: ພາກສ່ວນການທົດແທນ, ການສ້ອມແປງແລະ / ຫຼືຄ່າແຮງງານເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງວັດສະດຸແລະການເຮັດວຽກ.* ຕ້ອງມີການບໍລິການ. ໂດຍວິທະຍາສາດ Quasar ຫຼືສູນບໍລິການວິທະຍາສາດ Quasar ທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ* ວິທະຍາສາດ Quasar ຈະບໍ່ຈ່າຍຄ່າ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກອຸປະຕິເຫດ, ການນຳໃຊ້ໃນທາງທີ່ຜິດ ຫຼືການລ່ວງລະເມີດ. ກິດຈະການຂອງພຣະເຈົ້າ. ຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ເກີດຂື້ນຍ້ອນເຫດຜົນອື່ນນອກເຫນືອຈາກວັດສະດຸແລະຝີມື. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂົນສົ່ງ ຫຼືການຈັດການໃດໆກໍຕາມ. ການປະຕິເສດການຮັບປະກັນໂດຍຫຍໍ້/ຂໍ້ຈຳກັດຂອງການແກ້ໄຂ: ການຮັບປະກັນໂດຍທາງອ້ອມ, ລວມທັງຂອບເຂດການຮັບປະກັນທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການຄ້າ ຫຼື ການສອດຄ່ອງສໍາລັບຈຸດປະສົງສະເພາະໃດໜຶ່ງແມ່ນບໍ່ລວມເອົາໃນຂອບເຂດທີ່ອະນຸຍາດຕາມກົດໝາຍ. ການຮັບປະກັນໂດຍທາງອ້ອມທີ່ອາດຈະຖືກບັງຄັບໂດຍກົດໝາຍແມ່ນມີຈໍາກັດ. ເຖິງ 3 ປີ ຫຼື ໄລຍະເວລາສັ້ນທີ່ສຸດທີ່ກົດໝາຍອະນຸຍາດ. ບາງລັດ, ແຂວງ ຫຼື ປະເທດບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຂໍ້ຈຳກັດ ຫຼື ຂໍ້ຍົກເວັ້ນກ່ຽວກັບການຮັບປະກັນທາງດ້ານການຄ້າ ຫຼື ຄວາມສອດຄ່ອງຈະແກ່ຍາວ, ຂໍ້ຈຳກັດ ຫຼື ການຍົກເວັ້ນຂ້າງເທິງອາດຈະບໍ່ນຳໃຊ້ກັບເຈົ້າ. ຖ້າຜະລິດຕະພັນນີ້ບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຕາມການຮັບປະກັນ, ການແກ້ໄຂສະເພາະແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວຂອງລູກຄ້າຈະຕ້ອງ ໄດ້ຮັບການສ້ອມແປງຫຼືປ່ຽນໃຫມ່ຕາມເງື່ອນໄຂຂອງການຮັບປະກັນທີ່ຈໍາກັດນີ້ Quasar Science, LLC ບໍ່ຮັບຜິດຊອບໃດໆສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຂື້ນຫຼືຜົນສະທ້ອນ. ການຮັບປະກັນນີ້ໃຫ້ສິດທິທາງກົດໝາຍສະເພາະແກ່ເຈົ້າ ແລະເຈົ້າອາດມີສິດອື່ນທີ່ແຕກຕ່າງຈາກລັດໄປຫາລັດ, ແຂວງຕໍ່ແຂວງ ຫຼືປະເທດຕໍ່ປະເທດ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
QUASAR SCIENCE R2 LED Linear Light [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ R2 LED Linear Light, R2, LED Linear Light |