Lynx Tip 7 ແຜນວາດການໂຕ້ຕອບ
ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ
ຜະລິດຕະພັນທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຊອບແວຫຼືແອັບພລິເຄຊັນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສ້າງແຜນວາດແບບໂຕ້ຕອບ. ມັນສະຫນອງຄຸນນະສົມບັດເຊັ່ນການເພີ່ມຮູບພາບ, ກ່ອງຂໍ້ຄວາມ, ປ້າຍຊື່, ລູກສອນ, ແລະຮູບຮ່າງອື່ນໆເພື່ອສ້າງແຜນວາດທີ່ດຶງດູດສາຍຕາແລະການໂຕ້ຕອບ. ຊອບແວຍັງສະຫນອງຟັງຊັນ Media Search ທີ່ມີໃນຕົວເພື່ອຊອກຫາຮູບພາບທີ່ເຫມາະສົມແລະການຄົ້ນຄວ້າລັກສະນະສະເພາະ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນມີແຖບເຄື່ອງມືທີ່ເລື່ອນໄດ້ດ້ວຍໄອຄອນຕ່າງໆເພື່ອແກ້ໄຂ ແລະຈັດລຽງອົງປະກອບພາຍໃນແຜນວາດ.
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
- ສ້າງແຜນວາດຂອງ legionary Roman ທີ່ເດັກນ້ອຍສາມາດພົວພັນກັບຄໍາສັບຕ່າງໆແລະລູກສອນ.
- ທາງເລືອກ 1: ເດັກນ້ອຍສາມາດຍ້າຍຄໍາໄປຫາປ້າຍລູກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ທາງເລືອກ 2: ວາງຕໍາແຫນ່ງຄໍາສັບຕ່າງໆອ້ອມຮອບທະຫານແລະໃຫ້ເດັກນ້ອຍແຕ້ມລູກສອນເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຕົນເອງ.
- ທາງເລືອກ 3: ການປູກພືດແຕ່ລະລັກສະນະຈາກສປປລແລະຂໍໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ງຕົວເຂົາເອງ.
- ທາງເລືອກ 4: ໃຊ້ກ່ອງຂໍ້ຄວາມທີ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ເພື່ອສ້າງໄວ ແລະງ່າຍດາຍ.
- ໃຊ້ການຄົ້ນຫາສື່ມວນຊົນທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຊອກຫາຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບຂອງ legionary ແລະການຄົ້ນຄວ້າລັກສະນະທີ່ຈະກໍານົດ.
- ສ້າງກ່ອງຂໍ້ຄວາມແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບແຕ່ລະລັກສະນະໂດຍການເລືອກແລະຄັດລອກພວກມັນຈາກຮູບພາບ.
- ວາງປ້າຍກຳກັບໄປດ້ານໜຶ່ງ ແລະເພີ່ມຂໍ້ຄວາມຄຳແນະນຳ ແລະສີ່ຫຼ່ຽມສີຈາກພື້ນທີ່ເນື້ອຫາ.
- ສົ່ງຮູບຂອງ legionary ແລະຮູບສີ່ຫລ່ຽມໄປຫາຊັ້ນພື້ນຫລັງໂດຍໃຊ້ໄອຄອນຈັດລຽງແລະຫັນປ່ຽນ.
- ເຮັດໃຫ້ປ້າຍກຳກັບສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນຂະນະທີ່ນຳສະເໜີໂດຍການເລືອກມັນດ້ວຍຕົວກະພິບ ແລະຄລິກໃສ່ໄອຄອນ 3 ຈຸດຢູ່ໃນແຖບເຄື່ອງມືທີ່ເລື່ອນ. ເລືອກ "ແກ້ໄຂໄດ້ໃນຂະນະທີ່ນໍາສະເຫນີ" ຈາກເມນູ.
- ເພີ່ມລູກສອນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍສາມາດລະບຸລັກສະນະຕ່າງໆໄດ້ໂດຍການເຂົ້າຫາພື້ນທີ່ເນື້ອຫາທີ່ສ້າງມາ.
- ເລືອກຮູບຮ່າງລູກສອນຈາກໂຟເດີ Shapes ແລະລາກມັນເຂົ້າໄປໃນແຜນວາດ.
- ປ່ຽນສີລູກສອນ ຫຼືເຮັດສຳເນົາທັນທີໂດຍໃຊ້ໄອຄອນ Clone ໃນເມນູ 3 ຈຸດໃນແຖບເຄື່ອງມືລອຍ.
- ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນນີ້ສໍາລັບແຕ່ລະລູກສອນແລະກໍານົດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່.
- ຕອນນີ້ແຜນວາດແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະໃຫ້ສໍາເລັດ ແລະນໍາໃຊ້.
ແຜນວາດແບບໂຕ້ຕອບ
ຮູບແບບການນໍາສະເຫນີຊ່ວຍໃຫ້ຄູສ້າງເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ການນໍາສະເຫນີແບບເສັ້ນ. ເດັກນ້ອຍສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະເຮັດກິດຈະກຳຕ່າງໆພາຍໃນ Lynx ຢ່າງແທ້ຈິງ – ບໍ່ວ່າຈະຢືນຢູ່ຕໍ່ໜ້າຫ້ອງຮຽນ ຫຼືໃນອຸປະກອນໃດກໍໄດ້ຢູ່ໂຕະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທີ່ນີ້, Gareth ອະທິບາຍວິທີການສ້າງແຜນວາດແບບໂຕ້ຕອບແມ່ນພຽງແຕ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫນຶ່ງຂອງຮູບແບບການນໍາສະເຫນີ.
- ແຜນການຂອງຂ້ອຍແມ່ນການສ້າງແຜນວາດຂອງ legionary Roman ທີ່ເດັກນ້ອຍຍ້າຍຄໍາສັບຕ່າງໆໄປຫາປ້າຍລູກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ອີກທາງເລືອກ, ຂ້ອຍສາມາດຈັດຕໍາແຫນ່ງຄໍາສັບຕ່າງໆອ້ອມຮອບທະຫານແລະໃຫ້ເດັກນ້ອຍແຕ້ມລູກສອນເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຕົນເອງ. ຫຼືຂ້ອຍສາມາດຕັດແຕ່ລະລັກສະນະຈາກສປປລແລະຂໍໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ງຕົວລາວເອງ ... ແຕ່ການສ້າງກ່ອງຂໍ້ຄວາມທີ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ແມ່ນໄວຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຕັດສິນໃຈຮັກສາສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍ.
ຫນ້າທໍາອິດ, ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ການກໍ່ສ້າງໃນ Media Search ທັງສອງຊອກຫາຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບແລະການຄົ້ນຄວ້າລັກສະນະທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ເດັກນ້ອຍກໍານົດ. ກ່ອນທີ່ຈະລຶບຮູບພາບເພີ່ມເຕີມ, ຂ້ອຍສ້າງກ່ອງຂໍ້ຄວາມແຍກຕ່າງຫາກຂອງແຕ່ລະລັກສະນະ. (ເບິ່ງສອງແຜນວາດຂ້າງເທິງ.)
- ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍປ່ຽນປ້າຍຊື່ໄປຂ້າງຫນຶ່ງແລະເພີ່ມຂໍ້ຄວາມຄໍາແນະນໍາແລະສີ່ຫລ່ຽມສີຈາກພື້ນທີ່ເນື້ອຫາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍສົ່ງຮູບພາບຂອງ legionary ແລະຮູບສີ່ຫລ່ຽມໄປຫາຊັ້ນພື້ນຫລັງໂດຍໃຊ້ໄອຄອນ "ຈັດແຈງແລະການຫັນປ່ຽນ", ດັ່ງທີ່ສະແດງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍລາກຕົວກະພິບຂອງຂ້ອຍໄປທົ່ວທຸກປ້າຍ. ໃນແຖບເຄື່ອງມືທີ່ເລື່ອນໄດ້, ຂ້າພະເຈົ້າຄລິກໃສ່ໄອຄອນ "3 ຈຸດ" ແລະເລືອກ "ແກ້ໄຂໄດ້ໃນຂະນະທີ່ນໍາສະເຫນີ". ດຽວນີ້ປ້າຍກຳກັບທັງໝົດສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງເສລີໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂໝດການນຳສະເໜີ. (ເບິ່ງຮູບຢູ່ເບື້ອງຂວາ.)
ລູກສອນຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກເພີ່ມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍລະບຸລັກສະນະຕ່າງໆ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງໄປຫາພື້ນທີ່ເນື້ອຫາທີ່ສ້າງມາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ໃນໂຟນເດີຮູບຮ່າງແມ່ນລູກສອນພຽງແຕ່ລໍຖ້າທີ່ຈະລາກເຂົ້າໄປໃນການນໍາໃຊ້, ດັ່ງທີ່ສະແດງຂວາ. - ແຖບເຄື່ອງມືທີ່ລອຍຕົວສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍປ່ຽນສີລູກສອນໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ພ້ອມທັງເຮັດສຳເນົາທັນທີໂດຍໃຊ້ໄອຄອນ “Clone” ໃນເມນູ 3 ຈຸດ. ເມື່ອແຕ່ລະລູກສອນຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ຂ້ອຍເຮັດແລ້ວແລະແຜນວາດແມ່ນກຽມພ້ອມທີ່ຈະສໍາເລັດ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() | Lynx Tip 7 ແຜນວາດການໂຕ້ຕອບ [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ Tip 7 Interactive Diagrams, Tip 7, Interactive Diagrams, ແຜນວາດ |