និមិត្តសញ្ញា NEURAL

ម៉ូដែលបែបផែនឌីជីថល NEURAL Quad Cortex

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig1

យើងណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Quad Cortex របស់អ្នកទៅកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃ CorOS មុនពេលប្រើ។

បើក/បិទ

ដើម្បីបើក Quad Cortex សូមភ្ជាប់ខ្សែថាមពលទៅនឹងធាតុបញ្ចូលនៅខាងក្រោយ ហើយរង់ចាំឱ្យវាបើកថាមពល។ ដើម្បីបិទ Quad Cortex សូមចុចឱ្យជាប់ប៊ូតុងថាមពលមួយវិនាទី រួចលែងវា។ បន្ទាប់ពីនោះចុចលើ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig52 ប៊ូតុង
ការដកខ្សែថាមពលចេញពីខាងក្រោយក៏មានសុវត្ថិភាពផងដែរ។

ការកំណត់ I/O

ការកំណត់ I/O ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការបញ្ចប់view នៃធាតុចូល និងលទ្ធផលរបស់ Quad Cortex ។ ដើម្បីចូលប្រើវា អូសចុះក្រោមពីផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់។
ការបញ្ចូលអសកម្មមានពណ៌ប្រផេះ; ធាតុចូលសកម្មគឺពណ៌ស។ ដោត​អ្វី​មួយ​ចូល ហើយ​ឃើញ​ការ​បញ្ចូល​ពណ៌​ប្រផេះ​ភ្លាមៗ​ប្តូរ​ទៅ​ជា​ពណ៌​ស។ ការប៉ះឧបករណ៍ I/O ណាមួយបង្ហាញម៉ឺនុយដែលបង្ហាញព័ត៌មានបន្ថែម និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វា។ កែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដោយប្រើអេក្រង់ multi-touch ឬដោយការបង្វិល footswitch ដែលត្រូវគ្នាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងបង្វិល។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig2

អ្នកអាចកែតម្រូវការទទួលបានធាតុចូល និងលទ្ធផលដោយឯករាជ្យ ព្រមទាំងបិទបើករវាងការកំណត់ឧបករណ៍ និងមីក្រូហ្វូន។ +48v Phantom Power អាចប្រើបាន។ Input impedance អាចត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការបញ្ចូលនីមួយៗ ហើយមានជម្រើស Ground Lift ផងដែរ។ ការ​កំណត់​កាស​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បង្កើត​ការ​លាយ​ដោយ​ឡែក​ដោយ​ការ​គ្រប់​គ្រង​កម្រិត​ពី​លទ្ធផល​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​លើ The Grid។ អ្នកក៏អាចធ្វើការក្រិតតាមខ្នាត និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឈ្នាន់កន្សោម តាមរយៈការកំណត់ I/O ។

លក្ខណៈពិសេស Quad Cortex៖

  • ការបញ្ចូលបន្សំពីរ៖ TS, TRS និង XLR ។ ភាពប្រែប្រួល និងការគ្រប់គ្រងកម្រិត។ មីក្រូហ្វូនដែលភ្ជាប់មកជាមួយមុនampស. +48v ថាមពល Phantom ។
    Dual Effects Loops៖ ល្អបំផុតសម្រាប់បង្កប់បែបផែនម៉ូណូខាងក្រៅ ឬស្តេរ៉េអូទៅក្នុងខ្សែសង្វាក់សញ្ញារបស់អ្នក។ ការកើនឡើងទ្វេដងទាំងនេះជា Jack បញ្ចូល / ទិន្នផលបន្ថែម។
  • 1/4" Output Jacks: ពីរ mono, balanced (TRS) outputs ផ្តល់នូវគុណភាពសំឡេងដ៏បរិសុទ្ធ និងសំលេងរំខានល្អបំផុត។
  • XLR Output Jacks៖ រន្ធដោតទិន្នផល XLR mono ពីរ។
  • លទ្ធផល​នៃ​កាស៖ ល្អ​សម្រាប់​ការ​ហាត់​ស្ងាត់។
  • MIDI In, Out/Thru៖ ផ្ញើ និងទទួលសារ MIDI ដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៅក្នុង Quad Cortex និងគ្រប់គ្រងឯកតាផ្សេងទៀត។
  • ការបញ្ចូលកន្សោមពីរ៖ ភ្ជាប់ឈ្នាន់កន្សោមរហូតដល់ពីរ។
  • USB៖ ការបញ្ជូនអូឌីយ៉ូ latency ទាបបំផុត ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ MIDI និងច្រើនទៀត។
  • ការចាប់យកចេញ៖ ប្រើសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា AI biomimetic របស់យើង ការចាប់យកសរសៃប្រសាទ។
  • វ៉ាយហ្វាយ៖ ប្រើសម្រាប់ការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ដោយគ្មានខ្សែ ការបម្រុងទុក និងមុខងារ Cortex Cloud ។

របៀប

Quad Cortex មានមុខងារបីដើម្បីផ្តល់ការគ្រប់គ្រងចុងក្រោយលើឧបករណ៍និម្មិត និងការប្តូរជើងតាមបំណង៖

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig3

ប្តូររវាងពួកវាដោយចុចលើឈ្មោះនៃមុខងារដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃអេក្រង់ ឬចុចប៊ូតុងបិទជើងស្តាំទៅឆ្ងាយបំផុតនៅលើជួរខាងក្រោមពីរជាមួយគ្នា។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig4

  • របៀប Stomp អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ឧបករណ៍ណាមួយទៅ footswitch ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចបិទបើកវាបាន។ ប្រើការបិទជើងឡើងលើ និងចុះក្រោម ដើម្បីរុករកតាមការកំណត់ជាមុន។
  • ទម្រង់​ឈុត​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បញ្ជាក់​ការ​បិទ​ជើង​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម និង​គ្រប់គ្រង​ការ​កំណត់​នៃ​ចំនួន​ឧបករណ៍​ណាមួយ​ក្នុង​ឧបករណ៍​ខួង​យក​ទឹក​។ Footswitch A អាចបិទបើកឈ្នាន់ជ្រុលឆ្លងកាត់ amp & cabsim សម្រាប់សម្លេងចង្វាក់ធ្ងន់; Footswitch B អាច​បិទបើក​ការ​បន្ថែម​លើស​ចំណុះ​ ក៏ដូចជា​ការ​បង្វិល​ស្តេរ៉េអូ​ និង​ពន្យារ​ពេល​សម្រាប់​សំឡេង​នាំមុខ​ដែល​ឆ្អែត។ ប្រើការបិទជើងឡើងលើ និងចុះក្រោម ដើម្បីរុករកតាមការកំណត់ជាមុន។
  • របៀបកំណត់ជាមុនផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលប្រើភ្លាមៗទៅកាន់ឧបករណ៍និម្មិតចំនួនប្រាំបី – មួយនៅលើការប្តូរជើងនីមួយៗ។ ខណៈពេលដែល Scene Mode អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបិទ/បើកប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឧបករណ៍មួយចំនួននៅក្នុង rig តែមួយ មុខងារកំណត់ជាមុននឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមាន rigs ប្រាំបីផ្សេងគ្នាទាំងស្រុង។ ប្រើប៊ូតុងចុចឡើងលើ និងចុះក្រោម ដើម្បីរុករកតាមធនាគារនៃការកំណត់ជាមុននៅក្នុងបញ្ជីកំណត់របស់អ្នក។ ធនាគារនៃការកំណត់ជាមុននៅក្នុងបញ្ជីកំណត់របស់អ្នក។

សាងសង់ និងកែសម្រួលឧបករណ៍ខួង

យើងហៅអេក្រង់ដែលអ្នកអាចបន្ថែមឧបករណ៍ដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍និម្មិត "The Grid"។ ក្រឡាចត្រង្គមានបួនជួរនៃប្លុកឧបករណ៍ប្រាំបី។

ចាប់ផ្តើមដោយការប៉ះ  NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig5នៅលើក្រឡាចត្រង្គដើម្បីបន្ថែមឧបករណ៍ដំបូងរបស់អ្នក; វានឹងបើកបញ្ជីប្រភេទឧបករណ៍។ រំកិលចុះក្រោមដោយអូសដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នក ហើយចុចលើប្រភេទឧបករណ៍ ដើម្បីបង្ហាញឧបករណ៍របស់វា។

ប្រភេទឧបករណ៍

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig6

ប៉ះឧបករណ៍ក្នុងបញ្ជីដើម្បីបន្ថែមវាទៅក្រឡាចត្រង្គ។ អ្នកក៏អាចប៉ះរូបតំណាងនៅខាងឆ្វេង ដើម្បីត្រឡប់ទៅបញ្ជីប្រភេទឧបករណ៍។ បង្កើតឧបករណ៍និម្មិតពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ ខណៈពេលដែលវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការចងចាំពីរបៀបដែលអ្នកអាចចូលទៅជិតការកសាងខ្សែសង្វាក់សញ្ញាជាមួយនឹងសមាសធាតុអាណាឡូក។

ម៉ូដែលឧបករណ៍

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig7

ការអូស និងទម្លាក់ឧបករណ៍មួយ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចូលវាទៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គគឺងាយស្រួល។ ប្រសិនបើអ្នកបន្ថែម amp និង cab ជាមុនសិន ប៉ុន្តែត្រូវបន្ថែមឈ្នាន់ជ្រុលនៅខាងមុខបន្ទាប់ពី ការកំណត់ទីតាំងឡើងវិញគឺសាមញ្ញដូចជាការអូស និងទម្លាក់ឧបករណ៍ទៅក្នុងលំដាប់ដែលអ្នកត្រូវការ។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig8

 

នៅពេលដែលអ្នកបានបន្ថែមឧបករណ៍មួយទៅ The Grid សូមប៉ះវាដើម្បីបើកម៉ឺនុយរបស់វា។ ពីទីនេះ ការគ្រប់គ្រងជាច្រើនមានសម្រាប់អ្នក។ ប៊ូតុងបិទជើងនឹងភ្លឺ និងឆ្លើយតបទៅនឹងការគ្រប់គ្រងណាមួយនៅលើឧបករណ៍ដែលអ្នកបានបន្ថែម។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជាការទទួលបានអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការបង្វិល footswitch ឬអន្តរកម្មជាមួយអេក្រង់ multi-touch ។ នៅពេលបើកម៉ឺនុយឧបករណ៍ អ្នកអាចធ្វើបាន

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig9

ប៉ះ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig10 រូបតំណាងដើម្បីបង្ហាញជម្រើសបន្ថែម។ ពីទីនេះ អ្នកអាចចុច "ផ្លាស់ប្តូរឧបករណ៍" ដើម្បីជំនួសឧបករណ៍ជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ "កំណត់ឡើងវិញទៅលំនាំដើម" ដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រឧបករណ៍ឡើងវិញ។ “កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាលំនាំដើម” ដើម្បីប្រើការកំណត់ទាំងនេះជានិច្ច នៅពេលអ្នកបន្ថែមឧបករណ៍នេះទៅឧបករណ៍ខួង ឬ “លុបឧបករណ៍ចេញពីក្រឡាចត្រង្គ” ដើម្បីលុបវាចេញពីក្រឡាចត្រង្គទាំងស្រុង។ ការគ្រប់គ្រងឈ្នាន់កន្សោមក៏មាននៅទីនេះផងដែរ។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig11

នៅក្នុងរបៀប Stomp ឧបករណ៍ត្រូវបានចាត់តាំងទៅ footswitches តាមលំដាប់ដែលពួកគេត្រូវបានបន្ថែមទៅ The Grid ។ អ្នកអាចកំណត់ឧបករណ៍មួយទៅ footswitch ណាមួយដោយបើកម៉ឺនុយរបស់វា ហើយប៉ះ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig12 ប៊ូតុង។ នៅក្នុងរបៀបឈុត អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ឬរំលងការកំណត់សម្រាប់ឧបករណ៍ណាមួយដែលបានបន្ថែមទៅឧបករណ៍ខួងរបស់អ្នក។ បើកការកំណត់របស់ឧបករណ៍ ហើយកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអ្នកចង់បាននៅក្នុងឈុត A។ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅឈុត B ដោយចុចលើព្រួញទៅខាងស្តាំនៃ “ឈុត A”។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig13

ផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាប់មកចុច NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig14 ធ្វើបែបបទនេះម្តងទៀតសម្រាប់ឧបករណ៍ណាមួយនៅក្នុងឧបករណ៍ខួងរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះ នៅពេលអ្នកចុច Footswitch A ឬ Footswitch B នោះ Quad Cortex នឹងរុករករវាងឈុតទាំងពីរនេះ។ ដើម្បីលុបប៉ារ៉ាម៉ែត្រចេញពីគ្រប់ឈុតទាំងអស់ សូមចុចលើរូបតំណាងឈុតនៅជាប់នឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ហើយបញ្ជាក់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងផ្ទាំងលេចឡើង។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig15 NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig16

ការរក្សាទុកការកំណត់ជាមុន

ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ឧបករណ៍​ជា​ការ​កំណត់​ជាមុន សូម​ចុច​ប៊ូតុង NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig17 រូបតំណាងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។ អ្នកក៏អាចប្រើម៉ឺនុយបរិបទនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំ ហើយចុចលើ "រក្សាទុកជា..." ដើម្បីរក្សាទុកឧបករណ៍ផ្ទុកជាការកំណត់ជាមុនថ្មី។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig18
“រក្សាទុកជា…” គឺមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកបានកែប្រែការកំណត់ជាមុន ហើយចង់រក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូររបស់អ្នកជាការកំណត់ជាមុនថ្មី ព្រោះការចុចលើរូបតំណាងរក្សាទុកនឹងសរសេរជាន់ពីលើការកំណត់ជាមុនសកម្មជាមួយនឹងការកែប្រែរបស់អ្នក។ នៅក្នុងម៉ឺនុយរក្សាទុក អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះកំណត់ជាមុនរបស់អ្នក ក៏ដូចជាកំណត់វា។ tags. អ្នកអាចប្រើ tags ដើម្បីត្រងការកំណត់ជាមុននៅលើ Cortex Cloud ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសបញ្ជីកំណត់ដែលការកំណត់ជាមុនត្រូវបានរក្សាទុក។

បញ្ជីឈ្មោះ

Setlists គឺជាវិធីរបស់ Quad Cortex ក្នុងការធ្វើឱ្យ Presets ងាយស្រួលប្រើ និងរុករក។ បញ្ជីកំណត់អាចមានធនាគារចំនួន 32 នៃការកំណត់ជាមុនចំនួនប្រាំបី។ បញ្ជីកំណត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើចាត់ថ្នាក់ការកំណត់ជាមុនរបស់ពួកគេតាមក្រុម គម្រោង អាល់ប៊ុម ឬអ្វីផ្សេងទៀត! ដើម្បីបង្កើតបញ្ជីកំណត់ថ្មី សូមចុចឈ្មោះរបស់ការកំណត់ជាមុនសកម្មនៅផ្នែកខាងលើនៃក្រឡាចត្រង្គ ដើម្បីបើកបញ្ជីឈ្មោះ

បន្ទាប់មកប៉ះ  NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig19ប៊ូតុងនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។ ដាក់ឈ្មោះ Setlist របស់អ្នក បន្ទាប់មកចុច "Create" នៅជ្រុងខាងក្រោមស្តាំដៃ។
តាមលំនាំដើម ការកំណត់ជាមុននឹងរក្សាទុកក្នុងបញ្ជី "ការកំណត់ជាមុនរបស់ខ្ញុំ" ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីកំណត់សកម្ម សូមបើកបញ្ជីឈ្មោះ រុករកទៅបញ្ជីកំណត់ដែលអ្នកចង់ធ្វើឱ្យសកម្ម ជ្រើសរើសលេខធនាគារ បន្ទាប់មកចុចលើឈ្មោះកំណត់ជាមុនមួយនៅខាងស្តាំ។

ហ្គីក View

  • ហ្គីក View អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញពីអ្វីដែល footswitches ត្រូវបានកំណត់ទៅភ្លាមៗ។ ការមើលឃើញនេះប្រើប្រាស់អេក្រង់ទាំងមូល។
  • របៀប Stomp: Gig View បង្ហាញអ្នកនូវឧបករណ៍ដែលបានកំណត់ទៅ footswitch នីមួយៗ។
  • ឈុតឆាក៖ ហ្គីតា View បង្ហាញ​អ្នក​នូវ​ឈុត​ឆាក​ដែល​ត្រូវ​បាន​កំណត់​សម្រាប់​ការ​ប្ដូរ​ជើង​នីមួយៗ។ អ្នកអាចប្តូរឈ្មោះឈុតឆាករបស់អ្នក។
  • របៀបកំណត់ជាមុន៖ Gig View បង្ហាញអ្នកនូវការកំណត់ជាមុនដែលបានកំណត់ទៅ footswitch នីមួយៗ។ ប៉ះ​ការ​ប្ដូរ​ជើង​សកម្ម​ជា​លើក​ទី​ពីរ​ដើម្បី​បង្ហាញ​ការ​ពង្រីក view នៃការកំណត់ជាមុនបច្ចុប្បន្ន។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig20
  • ចូលប្រើ Gig View ដោយអូសឡើងលើពីខាងក្រោមអេក្រង់នៅលើក្រឡាចត្រង្គ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig21

កំណត់ផ្លូវបញ្ចូល និងទិន្នផល

Quad Cortex ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងពេញលេញលើការនាំផ្លូវនៃធាតុចូល និងលទ្ធផលរបស់អ្នក។ អ្នកថែមទាំងអាចបង្កើតរង្វិលជុំបែបផែនទាំងពីរឡើងវិញជាធាតុបញ្ចូល/លទ្ធផលបន្ថែម ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានឧបករណ៍ខួងចំនួនបួន និងការប្តូរទិន្នផលផ្សេងៗ។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig22

តាមលំនាំដើម ក្រឡាចត្រង្គនឹងបង្កើតខ្សែសង្វាក់សញ្ញាដែលដំណើរការឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅ In 1 ហើយបញ្ជូនវាចេញពី Out 1 & Out 2។ អ្នកអាចចុច “In 1” នៅខាងឆ្វេង និង “Out 1/2” នៅខាងស្តាំទៅ ផ្លាស់ប្តូរធាតុចូល និងលទ្ធផលដែលបានប្រើ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ អ្នកប្រហែលជាចង់ប្តូរពីការប្រើស្តេរ៉េអូចេញនៅលើ Out 1/2 ទៅជា mono out ដោយប្រើ Out 3។

ការបំបែកនិងលាយខ្សែសង្វាក់សញ្ញា

  • អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បំបែក និងឧបករណ៍លាយសម្រាប់ជម្រើសផ្លូវកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀត។ សម្រាប់អតីតample, អ្នកប្រហែលជាចង់ផ្ញើសញ្ញាស្តេរ៉េអូជាមួយ cabsim ទៅកាន់វិស្វករមុខផ្ទះ ប៉ុន្តែសញ្ញាដាច់ដោយឡែកដោយគ្មាន cabsim ទៅគណៈរដ្ឋមន្ត្រីនៅលើ stage.
  • ដំបូងចុច  NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig5 ប៊ូតុងនៅក្រោម “Out 1/2” នៅលើក្រឡាចត្រង្គ ហើយជ្រើសរើស ចេញ 3។ បន្ទាប់មកចុចឱ្យជាប់នៅលើក្រឡាចត្រង្គ ដើម្បីបង្ហាញម៉ឺនុយបំបែក។ អូសនិងទម្លាក់ឧបករណ៍បំបែក NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig24 ទៅកាន់ប្លុក Cab ហើយចុច "រួចរាល់" ។
  • សញ្ញារបស់ឧបករណ៍ផ្ទុករបស់អ្នកឥឡូវនេះបំបែកនៅពីមុខ cabsim ហើយ Out 3 នឹងបញ្ជូនសញ្ញា mono តាមរយៈ Output 3។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig25 NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig26 NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig27

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវ៉ាយហ្វាយ

  • Quad Cortex ទាញយកការអាប់ដេតដោយឥតខ្សែ ដោយមិនគិតពីតម្រូវការក្នុងការភ្ជាប់វាទៅកុំព្យូទ័រដោយប្រើខ្សែ USB។ ដើម្បីភ្ជាប់ទៅ WiFi សូមចុចលើម៉ឺនុយបរិបទនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃក្រឡាចត្រង្គ បន្ទាប់មកចុចលើ "ការកំណត់"។ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig28 ពីម៉ឺនុយការកំណត់ចុច "WiFi" ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig29
  • ផ្តល់ពេលឱ្យ Quad Cortex ពីរបីវិនាទីដើម្បីស្កែនបណ្តាញដែលមាន ចុចលើបណ្តាញដែលអ្នកចង់ចូលរួម បន្ទាប់មកបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់របស់វាដោយប្រើក្តារចុចនៅលើអេក្រង់។ ពេលដែលអ្នកភ្ជាប់ទៅ WiFi សូមប៉ះ "ជម្រើសឧបករណ៍" នៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់ បន្ទាប់មក "ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឧបករណ៍" ។ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig30
  • ប៉ះ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig31 ដើម្បីស្វែងរកកំណែចុងក្រោយបំផុតរបស់ CorOS ។ អ្នកនឹងត្រូវបិទដំណើរការ Quad Cortex ឡើងវិញ ដើម្បីបញ្ចប់ការអនុវត្តបច្ចុប្បន្នភាព។

ការចាត់តាំងឈ្នាន់បញ្ចេញមតិ

  • អ្នកអាចកំណត់ឈ្នាន់កន្សោមទៅឧបករណ៍ណាមួយ ហើយវាអាចគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
  • វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការចងចាំដើម្បីក្រិតឈ្នាន់កន្សោមរបស់អ្នកតាមរយៈម៉ឺនុយការកំណត់ I/O ។
  • អ្នកអាចកំណត់ឈ្នាន់កន្សោមទៅឧបករណ៍ណាមួយ ហើយវាអាចគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ដើម្បី​កំណត់​ឈ្នាន់​កន្សោម សូម​ប៉ះ​ឧបករណ៍​នៅលើ​ក្រឡាចត្រង្គ ប៉ះ​ម៉ឺនុយ​បរិបទ រួច​ចុច​កំណត់​ឈ្នាន់កន្សោម។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig33

  • អ្នកអាចកំណត់ឈ្នាន់កន្សោមទៅឧបករណ៍ណាមួយ ហើយវាអាចគ្រប់គ្រងប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ដើម្បី​កំណត់​ឈ្នាន់​កន្សោម សូម​ប៉ះ​ឧបករណ៍​នៅលើ​ក្រឡាចត្រង្គ ប៉ះ​ម៉ឺនុយ​បរិបទ រួច​ចុច​កំណត់​ឈ្នាន់កន្សោម។
  • ប្រើ NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig34ប៊ូតុងដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទៅឈ្នាន់កន្សោម ហើយប្រើប៊ូតុងដើម្បីកែប្រែតម្លៃអប្បបរមា និងអតិបរមាដែលអាចចូលប្រើបាននៅក្នុងការអូសរបស់ឈ្នាន់។
  • ចុច NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig14 ប៊ូតុងរួចរាល់នៅជ្រុងកំពូលស្ដាំ នៅពេលអ្នកបញ្ចប់។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig36

ការបង្កើតការចាប់យកសរសៃប្រសាទ

  • NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig37 Neural Capture គឺជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ Quad Cortex ។ បង្កើតឡើងដោយប្រើ AI biomimetic កម្មសិទ្ធិរបស់យើង វាអាចរៀន និងចម្លងលក្ខណៈសូរស័ព្ទនៃរូបរាងកាយណាមួយ amplifier, គណៈរដ្ឋមន្ត្រី, និងឈ្នាន់ overdrive ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។
  • ដើម្បីបង្កើត Neural Capture អ្នកត្រូវមានលទ្ធភាព មីក្រូហ្វូនទូ ឬប្រើ amplifier ជាមួយនឹងប្រអប់ផ្ទុកឬ DI Out ។
  • ចាប់ផ្តើមដោយចុចលើម៉ឺនុយបរិបទនៅជ្រុងខាងលើខាងស្តាំនៃក្រឡាចត្រង្គ បន្ទាប់មកចុចលើ “New Neural Capture”NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig38
  • អនុវត្តតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ទាក់ទងនឹងរបៀបភ្ជាប់ឧបករណ៍របស់អ្នក និងមីក្រូហ្វូនរបស់អ្នក/amplifier DI ដំណើរការទាំងមូលចំណាយពេលតិចជាងប្រាំនាទី បន្ទាប់មកការចាប់យករបស់អ្នកនឹងរួចរាល់ដើម្បីរក្សាទុកក្នុងឧបករណ៍របស់អ្នក។
  • ការចាប់យកដែលអ្នកបានបង្កើត ក៏ដូចជាការចាប់យកដែលបានទាញយកពី Cortex Cloud គឺមានជាឧបករណ៍និម្មិតដែលអ្នកអាចបន្ថែមទៅ The Grid នៅក្រោម "Neural Capture"។
  • វាអាចទៅរួចក្នុងការចាប់យកឈ្នាន់ overdrive ដោយឯករាជ្យ ក៏ដូចជាផ្នែកនៃខ្សែសង្វាក់សញ្ញា។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig39
  • ការចាប់យកសរសៃប្រសាទ
    ភ្ជាប់ Capture Out ទៅនឹងការបញ្ចូលរបស់ឧបករណ៍គោលដៅNEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig40 NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig41

ពពក Cortex

នៅពេលដែលអ្នកបង្កើតគណនី Neural DSP មួយ Quad Cortex របស់អ្នករួចរាល់ក្នុងការផ្ញើ និងទទួលការកំណត់ជាមុន ការចាប់យកសរសៃប្រសាទ និងការឆ្លើយតបដោយកម្លាំង។ អ្នកក៏អាចប្រើ Cloud Backups ផងដែរ។
Quad Cortex របស់អ្នកត្រូវភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈ Wi-Fi ដើម្បីប្រើមុខងារ Cortex Cloud

ការបន្ថែមការកំណត់ជាមុនឬការចាប់យកសរសៃប្រសាទទៅ Cortex Cloud
បើកថត ហើយរុករកទៅធាតុដែលអ្នកចង់បន្ថែមទៅ Cortex Cloud ។ អូស និងទម្លាក់វាទៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ ដែលជាកន្លែងដែល NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig42ប៊ូតុងនឹងបង្ហាញ។ ធាតុរបស់អ្នកនឹងបង្ហោះភ្លាមៗទៅកាន់ Cortex Cloud ហើយមាននៅលើគណនីរបស់អ្នក។

នៅពេលអ្នកបង្ហោះការកំណត់ជាមុន ឬ Neural Capture ទៅកាន់ Cortex Cloud ស្ថានភាពឯកជនភាពរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាឯកជនតាមលំនាំដើម។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវាដើម្បីឱ្យវាអាចប្រើបានជាសាធារណៈ សូមកែសម្រួលវានៅក្នុងកម្មវិធី Cortex Mobile ។

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig43

ការចែករំលែក Presets ឬ Neural Captures ជាមួយមិត្តភ័ក្តិ
ដើម្បីចែករំលែក Preset ឬ Neural Capture ដំបូងអ្នកត្រូវផ្ទុកវាទៅ Cortex Cloud។ នៅពេលដែលបានបង្ហោះ សូមប្រើកម្មវិធី Cortex Mobile សម្រាប់ការចែករំលែក

ដើម្បីចែករំលែករបស់របរជាមួយមិត្តភ័ក្តិ អ្នកទាំងពីរត្រូវតាមដានគ្នាទៅវិញទៅមកនៅលើ Cortex Cloud

កំពុងបង្ហោះការឆ្លើយតប Impulse

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig44

  1. ដើម្បីបន្ថែម IRs ទៅ Quad Cortex របស់អ្នក អ្នកត្រូវចូលទៅ Cortex Cloud នៅលើរបស់យើង។ webគេហទំព័រ។
  2. ចូលទៅគណនី Neural DSP របស់អ្នក។
  3. ចុចលើ Cortex Cloud ។
  4. ចុចលើ My Profile បន្ទាប់មកពិនិត្យមើលផ្នែក Impulse Response ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig45
  5. អូស និងទម្លាក់ ការឆ្លើយតបកម្លាំងរុញច្រាន files ពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទៅកាន់តំបន់ផ្ទុកឡើង។ ជាជម្រើស ប្រើប៊ូតុង "រុករក"។
  6. ចុចលើ Save ដើម្បីបញ្ចប់។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig46

ការនាំចូលការឆ្លើយតប Impulse

  1. នៅលើ Quad Cortex របស់អ្នក សូមបើក Directory ហើយចូលទៅកាន់ថត Impulse Responses នៅក្រោម Cloud Directories។
  2. ចុចប៊ូតុង "ទាញយក" នៅលើ IRs ដែលអ្នកចង់ប្រើ ឬចុចប៊ូតុង "ទាញយកទាំងអស់" នៅផ្នែកខាងលើ ដើម្បីទាញយក IRs ដែលមានទាំងអស់ទៅកាន់ Quad Cortex របស់អ្នក។
  3. IRs នឹងត្រូវបានទាញយកទៅថត Impulse Responses នៅក្រោម Device Directories ហើយនឹងបំពេញរន្ធដែលមាន។ អ្នកអាចរៀបចំពួកវាឡើងវិញដោយអូស និងទម្លាក់។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig47

ការប្រើប្រាស់ការឆ្លើយតប Impulse

  1. បន្ថែមប្លុក Cabsim ទៅ The Grid ហើយបើកការកំណត់របស់វា។
  2. បើកប្រអប់ជ្រើសរើស Impulse ហើយចុចលើប៊ូតុង “Load IR”។
  3. ជ្រើសរើស IR ដែលអ្នកចង់ប្រើ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig48

Cortex Mobile

ស្វែងយល់ពីអ្នកប្រើប្រាស់ ការកំណត់ជាមុន និងការចាប់យកសរសៃប្រសាទដោយប្រើ Cortex Mobile ។
នេះ។ web កំណែរបស់ Cortex Cloud ឥឡូវនេះមាននៅ neuraldsp.com/cloud។

ការបន្ថែមមិត្តភក្តិ
នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ Cortex មិត្តភ័ក្តិអាចចែករំលែករបស់របរជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ទោះបីជាពួកគេឯកជនក៏ដោយ។ ដើម្បីក្លាយជាមិត្តនឹងនរណាម្នាក់ អ្នកទាំងពីរត្រូវធ្វើតាមគ្នា។

  1. ប្រើមុខងារស្វែងរកនៅលើទំព័រ Discovery ដើម្បីស្វែងរកអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។
  2. ចុចប៊ូតុង "តាមដាន" នៅជាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលអ្នកចង់តាមដាន។ ស្ថានភាពនឹងប្តូរទៅ "តាមដាន" ។
  3. នៅពេលដែលពួកគេតាមអ្នកមកវិញ អ្នកនឹងក្លាយជាមិត្តនឹងឃើញគ្នានៅក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។
  4. អ្នកអាចចែករំលែកធាតុជាមួយគ្នាពី Quad Cortex ឬ Cortex Cloud ទោះបីជាពួកវាមានលក្ខណៈឯកជនក៏ដោយ។
  5. ធាតុដែលបានចែករំលែកនឹងអាចទាញយកបាននៅលើ Quad Cortex នៅក្នុងថត > ចែករំលែកជាមួយខ្ញុំ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig49NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig50

កំពុងទាញយកធាតុសាធារណៈពីអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។
ការកំណត់ជាមុន និងការចាប់យកសរសៃប្រសាទដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈអាចត្រូវបានទាញយកដោយនរណាម្នាក់។

  1. នៅលើ Cortex Mobile ស្វែងរកធាតុដែលអ្នកចង់ទាញយក។
  2. ប៉ះរូបតំណាងផ្កាយ
  3. ភ្ជាប់ទៅ Wi-Fi នៅលើ Quad Cortex របស់អ្នក។
  4. ចូលទៅកាន់ថតឯកសារ
  5. រុករកទៅការកំណត់ដែលបានដាក់ផ្កាយ ឬការចាប់យកសរសៃប្រសាទដែលបានដាក់ផ្កាយ
  6. ប៉ះ "ទាញយក" ដើម្បីរក្សាទុកធាតុដែលអ្នកបានដាក់ផ្កាយ។NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig51

កំណែពេញលេញនៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ Quad Cortex អាចរកបាននៅទីនេះ

NEURAL Quad Cortex Digital Effects Models-fig53

support.neuraldsp.com

ឯកសារ/ធនធាន

ម៉ូដែលបែបផែនឌីជីថល NEURAL Quad Cortex [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
ម៉ូដែលបែបផែនឌីជីថល Quad Cortex, Quad Cortex, ម៉ូដែលបែបផែនឌីជីថល

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *