និមិត្តសញ្ញាប្រព័ន្ធជូនដំណឹងឌីជីថលប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer ១មគ្គុទ្ទេសក៍ចាប់ផ្តើមរហ័ស

DASDEC MultiPlayer

Digital Alert Systems MultiPlayer™ ការដំឡើង និងការរួមបញ្ចូល DASDEC™ ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer

សេចក្តីផ្តើម

Digital Alert Systems MultiPlayer (ម៉ូដែល DASMP) ត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេស បួនប៉ុស្តិ៍ (កំណត់ជាច្រក 1 ដល់ 4) កម្មវិធីចាក់អូឌីយ៉ូ និងឧបករណ៍ប្តូរកម្មវិធីសម្រាប់បរិក្ខារវិទ្យុ ឬទូរទស្សន៍ដែលបម្រើការផ្សាយកម្មវិធីច្រើន។ MultiPlayer ដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយ DASDEC និងកម្មវិធី MultiStation™ ស្រេចចិត្តដើម្បីផ្តល់នូវការចាក់អូឌីយ៉ូ EAS ឯករាជ្យទាំងស្រុងសម្រាប់ការចាក់សារថ្មី EAS ដាច់ដោយឡែកចំនួនបួន និងការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធីក្នុងពេលដំណាលគ្នា បន្តបន្ទាប់គ្នា ឬជាមួយ stagពេលវេលាចាប់ផ្តើម gered DASDEC គ្រប់គ្រងការលេង EAS និងប្តូរសម្រាប់ឆានែលទី 5 ។ នេះមានន័យថាការរួមបញ្ចូលគ្នា DASDEC និង DASMP អាចចាក់ផ្សាយគ្រប់បណ្តាញទាំងប្រាំនៅពេលណាមួយ ពិធីករ DASDEC ទាក់ទងទៅម៉ាស៊ីនបង្កើតតួអក្សរសម្រាប់កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ហើយចាប់តាំងពី MultiPlayer គឺជាឧបករណ៍ដែលមានមូលដ្ឋានលើបណ្តាញ វាអាចត្រូវបានដាក់នៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើបណ្តាញដែលអាចចូលដំណើរការបានដោយម្ចាស់ផ្ទះ DASDEC ។
ច្រកនីមួយៗនៅលើ MultiPlayer អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ AES ឌីជីថល ឬអាណាឡូកម៉ូណូ ការចាក់សារថ្មី និងការប្តូរកម្មវិធី។ ជម្រើសទាំងពីរប្រើ XLR ស្តង់ដារ។ លើសពីនេះទៀត MultiPlayer ពង្រីកចំនួន DASDEC GPI/O's ជាមួយនឹង GPI's 10 និង GPO's ពីរក្នុងមួយច្រកដែលមាននៅលើបន្ទះស្ថានីយដែលអាចដកចេញបាន XNUMX ទីតាំង។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 1

កំណត់ចំណាំការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗ
នៅក្រោមការគ្រប់គ្រង DASDEC MultiStation™ ស្ថានីយ៍ 1 ត្រូវបាន hardcoded ទៅ MultiPlayer Port 1។ ស្ថានីយ៍ 2 ត្រូវបាន hardcoded ទៅ MultiPlayer Port 2 ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ស្ថានីយ៍ទី 5 ត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងកុងតាក់កម្មវិធីអូឌីយ៉ូខាងក្នុង DASDEC ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 1 ។
កម្មវិធី MultiPlayer បច្ចុប្បន្នគាំទ្រ AES នៅ 48KHz, 32 KHz និង 44.1KHz ។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល
៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤ | ទូរសារ ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤
100 Housel Ave. | លីដុនវីល | NY | ១៤០៩៨
www.digitalalertsystems.com

ការពិនិត្យឡើងវិញ៖ ៤.១ ការបោះពុម្ពផ្សាយ៖ DASMPQSG-4.1
រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Digital Alert Systems, Inc. ព័ត៌មាននៅទីនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រឹមត្រូវនៅពេលបោះពុម្ពផ្សាយ។ យើងខិតខំឥតឈប់ឈរដើម្បីកែលម្អផលិតផល និងសេវាកម្មរបស់យើង ដូច្នេះលក្ខណៈជាក់លាក់មួយចំនួនអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។ DASEOC, DASDEC, MultiStation, និង EAS-Net គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញានៃប្រព័ន្ធជូនដំណឹងឌីជីថល។ ពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។

កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់បណ្តាញអ្នកលេងច្រើន។

អាសយដ្ឋាន IP លំនាំដើមរបស់រោងចក្រ MultiPlayer គឺ 192.168.0.220។ ប្រសិនបើការភ្ជាប់ MultiPlayer ដោយផ្ទាល់ទៅ DASDEC តាមរយៈច្រកពង្រីកបណ្តាញណាមួយ នោះគ្មានការផ្លាស់ប្តូរណាមួយជាចាំបាច់ទេ ដោយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រកបណ្តាញ DASDEC ដើម្បីប្រើអាសយដ្ឋានស្រដៀងគ្នា។ ប្រសិនបើប្រើកុងតាក់/រ៉ោតទ័របណ្តាញដើម្បីភ្ជាប់ MultiPlayer និង DASDEC អាសយដ្ឋាន IP ទំនងជានឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។
MultiPlayer បញ្ជូនជាមួយខ្សែឆ្លងបណ្តាញ CAT-5; ខ្សែនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅច្រកបណ្តាញនៅលើ MultiPlayer ។ មុននឹងភ្ជាប់ MultiPlayer ដោយផ្ទាល់ ផ្ទៀងផ្ទាត់ថាអ្នកកំពុងប្រើខ្សែ crossover ដោយយោងរូបភាពក្នុងរូបភាពទី 4។ ដោយមិនប្រើខ្សែ crossover ការតភ្ជាប់នឹងមិនដំណើរការទេ ហើយច្រកបណ្តាញមួយ ឬទាំងពីរអាចនឹងខូច។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 2រូបភាពទី 2 ខ្សភ្លើងឆ្លងអ៊ីសឺរណិត
ការតភ្ជាប់បណ្តាញផ្ទាល់ច្រើនអ្នកលេងទៅ DASDEC

  1. ភ្ជាប់ខ្សែ Ethernet crossover ពីការតភ្ជាប់បណ្តាញនៅលើ MultiPlayer ចូលទៅក្នុងច្រក Ethernet DASDEC បើកចំហ បន្ទាប់មករំលងទៅ Wiring the MultiPlayer

ការកំណត់/កែប្រែអាសយដ្ឋាន IP អ្នកលេងច្រើនសម្រាប់ការភ្ជាប់ Switch/router ទៅ DASDEC

ដើម្បីធានាការតភ្ជាប់ជាមួយ DASDEC MultiPlayer គួរតែត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជាមួយអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត។ សូមពិគ្រោះជាមួយផ្នែក IT របស់អ្នក ដើម្បីកំណត់ព័ត៌មានខាងក្រោម៖

អាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត _ _ _ ។ _ _ _ ។ _ _ _
ច្រកផ្លូវ _ _ _ ។ _ _ _ ។ _ _ _ ។ _ _ _
របាំងបណ្ដាញរង _ _ _ ។ _ _ _ ។ _ _ _ ។ _
ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP របស់ MultiPlayer អ្នកនឹងត្រូវការកុំព្យូទ័រដែលការកំណត់ IP អាចត្រូវបានកែប្រែ។ ការណែនាំខាងក្រោមគឺសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលមាន Windows 7 ។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 3

  1. នៅលើកុំព្យូទ័របើក "ផ្ទាំងបញ្ជា" បន្ទាប់មកបើក "ការតភ្ជាប់បណ្តាញ" ។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើការតភ្ជាប់បណ្តាញដែលអ្នកនឹងកំពុងប្រើ ដើម្បីបញ្ចប់ការដំឡើង ហើយជ្រើសរើសលក្ខណៈសម្បត្តិ។
  2. ពីអេក្រង់ លក្ខណសម្បត្តិការតភ្ជាប់បណ្តាញ ចុចលើ “Internet Protocol Version 4 (TCP/IP)) បន្ទាប់មកចុចលើប៊ូតុង “Properties”។
    កំណត់ចំណាំអំពីការកំណត់បច្ចុប្បន្ននៅក្នុងទំព័រលក្ខណសម្បត្តិ "ពិធីការអ៊ីនធឺណិតកំណែ 4 (TCP/IP)" ដែលបើក ដូច្នេះអ្នកអាចកំណត់កុំព្យូទ័រឡើងវិញទៅការកំណត់ទាំងនេះ បន្ទាប់ពីកំណត់អាសយដ្ឋាន IP របស់ MultiPlayer ។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 4
  3. បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងវិទ្យុសម្រាប់ "ប្រើអាសយដ្ឋាន IP ខាងក្រោម" ។
  4. នៅក្នុងវាល "អាសយដ្ឋាន IP" បញ្ចូល 192.168.0.200 ។
  5. នៅក្នុង "វាលរបាំងបណ្ដាញរង" បញ្ចូល 255.255.0.0 ។ ទុកវាល "ច្រកចេញចូលលំនាំដើម" "ម៉ាស៊ីនមេ DNS ដែលពេញចិត្ត" និង "ម៉ាស៊ីនមេ DNS ជំនួស" ទទេ។ ចុចយល់ព្រម។
    ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 5
  6. ភ្ជាប់ខ្សែ Crossover ពី MultiPlayer ទៅកុំព្យូទ័រ
  7. បង្កើនថាមពល MultiPlayer ដោយបញ្ចូលខ្សែ AC និងភ្ជាប់ទៅប្រភពថាមពល 100 - 240 VAC
  8. ខណៈពេលដែល MultiPlayer កំពុងចាប់ផ្ដើម (ប្រហែល 10 វិនាទី) បើក a web កម្មវិធីរុករកនៅលើកុំព្យូទ័រ
  9. នៅក្នុងបន្ទាត់អាសយដ្ឋានវាយ 192.168.0.220 ហើយចុចបញ្ចូល។ អ្នកគួរតែត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយទំព័រដើម MultiPlayer ដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 5 ។
  10. ចុចលើតំណភ្ជាប់ TCP/IP Configuration នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃទំព័រ។ អេក្រង់នឹងប្តូរទៅទំព័រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ TCP/IP ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 6ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 6
  11. បញ្ចូលព័ត៌មានដែលទទួលបានពីមុនសម្រាប់អាសយដ្ឋាន IP អាសយដ្ឋាន Gateway និងរបាំងបណ្ដាញរងក្នុងវាលដែលពាក់ព័ន្ធ។
  12. ចុច Save Changes ដើម្បីរក្សាទុកតម្លៃប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 7
  13. ចុច Restart System with New Values ​​ដែលនឹងចាប់ផ្តើម MultiPlayer ឡើងវិញជាមួយនឹងតម្លៃថ្មី។
  14. ផ្តាច់ការភ្ជាប់បណ្តាញ ហើយដោតចូលទៅក្នុងកុងតាក់/រ៉ោតទ័របណ្តាញ
  15. ស្ដារតម្លៃ TCP/IP ពីមុនរបស់កុំព្យូទ័រដោយបញ្ច្រាសជំហាន 1 - 6 ខាងលើ។

កំណត់ឡើងវិញទៅ IP លំនាំដើមរបស់រោងចក្រ

ប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ MultiPlayer ឡើងវិញទៅអាសយដ្ឋាន IP លំនាំដើម (192.168.0.220) ចុចឱ្យជាប់ប៊ូតុង RESET នៅលើបន្ទះខាងក្រោយរយៈពេល 10 វិនាទី។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 8

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រកអូឌីយ៉ូ

ឯកតាត្រូវបានដឹកជញ្ជូនកំណត់ជាមុនសម្រាប់ការចាក់សារថ្មី AES នៅលើច្រកទាំងអស់។ ប្រសិនបើស្ថានីយ៍ទាំងអស់កំពុងប្រើការចាក់សារថ្មី AES សូមរំលងទៅ Wiring the MultiPlayer។
ចំណុចសំខាន់៖ ភីorts ត្រូវ​បាន​កំណត់​ឆានែល​មួយ ហើយ​ឆានែល​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​ស្ថានីយ​ក្នុង​ចំណុច​ប្រទាក់ DASDEC MultiStation។
ច្រកបញ្ចូល/ទិន្នផលអូឌីយ៉ូរបស់ MultiPlayer នីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីអនុលោមតាមប្រភេទសញ្ញាខាងក្រោម៖

  1.  AES ឌីជីថលជាមួយនឹងការបញ្ចូល (គូស្តេរ៉េអូ)-AES3
  2. AES ឌីជីថលដោយគ្មានការបញ្ចូល (គូស្តេរ៉េអូ)-ORIG
  3. អាណាឡូកម៉ូណូ - អាណាឡូក
  4. ស្តេរ៉េអូអាណាឡូក - ការរួមបញ្ចូលគ្នា ANALOG + SLAVE

ប៉ុស្តិ៍ផ្សេងគ្នាដែលបង្កើតដោយ MultiPlayer ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅស្ថានីយ៍ MultiStation ផ្សេងគ្នានៅក្នុង DASDEC web ចំណុចប្រទាក់ (កុំច្រឡំឆានែលជាមួយច្រក) ។ ច្បាប់ និងគោលការណ៍ណែនាំទាំងនេះត្រូវបានពន្យល់ខាងក្រោមដោយការប្រើប្រាស់រូបថតអេក្រង់ពី MultiPlayer web ចំណុចប្រទាក់។
រូបថតអេក្រង់ក្នុងរូបភាពទី 7 ខាងក្រោមគឺជាផ្ទះ webទំព័រសម្រាប់អ្នកលេងច្រើន។ ដើម្បីចូលទៅកាន់ទំព័រនេះគ្រាន់តែវាយអាសយដ្ឋាន IP របស់ MultiPlayer ទៅក្នុងបណ្តាញដែលបានតភ្ជាប់ web កម្មវិធីរុករក។ ចុចតំណភ្ជាប់អត្ថបទការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រកអូឌីយ៉ូនៅខាងឆ្វេងដើម្បីរុករកទៅទំព័រការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រកអូឌីយ៉ូ។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - ទំព័រដើមពហុអ្នកលេង រូបថតអេក្រង់បន្ទាប់គឺជាទំព័រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រកអូឌីយ៉ូនៃ MultiPlayer ។ នៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះ បណ្តាញទាំងអស់គឺជាបណ្តាញឌីជីថល AES ។ ច្រកទី 1 គឺជាឆានែលទី 1 ច្រកទី 2 គឺជាច្រកទី 2 ច្រកទី 3 គឺជាច្រកទី 3 និងច្រកទី 4 គឺជាឆានែលទី 4 ។ ច្រកនីមួយៗមានលក្ខណៈបុគ្គល និងមិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយច្រកផ្សេងទៀតទេ។ នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ DASDEC MultiStation ឆានែល 1 នឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាស្ថានីយ៍ទី 1 ឆានែល 2 នឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាស្ថានីយ៍ទី 2 ឆានែលទី 3 នឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាស្ថានីយទី 3 និងឆានែលទី 4 នឹងត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាស្ថានីយទី 4 ។ ដូច្នេះហើយ ស្ថានីយចំនួន 4 អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុង ចំណុចប្រទាក់ MultiStation នៃ DASDEC ។ ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 9

រូបថតអេក្រង់នៅខាងស្តាំបង្ហាញប្រភេទឆានែលផ្សេងៗគ្នាដែលអាចត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ច្រក 1 ដោយប្រើម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះក្រោមឈ្មោះច្រកនីមួយៗ។ ខណៈពេលដែលច្រក 1 ត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរួចហើយថាជា AES ពីជំនាន់មុន វាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងងាយស្រួលទៅជាអាណាឡូក ឬប្រភពដើម។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 10ជាមួយនឹង AES3 ដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្រក ប្រភពបញ្ចូលត្រូវបានទាមទារនៅលើច្រកដែលចង់បាន។
ដើម្បីប្រើសំឡេង AES ដោយគ្មានប្រភពបញ្ចូល "ORIG" ត្រូវតែត្រូវបានជ្រើសរើសពីម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ ដែលបង្ហាញនៅខាងស្តាំ។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 11

សំឡេងអាណាឡូកអាចត្រូវបានប្រើជាប្រភព mono សម្រាប់ច្រកណាមួយ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅខាងស្តាំ។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 12អូឌីយ៉ូអាណាឡូកក៏អាចត្រូវបានប្រើជាប្រភពស្តេរ៉េអូឆ្វេង និងស្តាំផងដែរ។ ដើម្បីប្រើអូឌីយ៉ូអាណាឡូកជាប្រភពស្តេរ៉េអូ ច្រក 1 នឹងត្រូវកំណត់ទៅជា "អាណាឡូក" ហើយច្រក 2 នឹងត្រូវកំណត់ទៅជា "ស្លាវ" ។ នេះបង្កើតជាគូដែលជាប់ចំណង។
ប្រភពស្តេរ៉េអូអាណាឡូកក៏អាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ច្រកទី 3 និងទី 4 ផងដែរ។ ច្រកទី 3 នឹងត្រូវកំណត់ទៅជា "អាណាឡូក" ហើយច្រកទី 4 នឹងត្រូវកំណត់ទៅជា "ស្លាវ" ។ នេះបង្កើតជាគូដែលជាប់ចំណង។
រូបថតអេក្រង់នៅខាងស្តាំបង្ហាញប្រភពស្តេរ៉េអូអាណាឡូកចំនួន 2 កំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់។
*ជម្រើស Slave អាចត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ច្រក 2 និង 4 ប៉ុណ្ណោះ។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 13ជាមួយនឹងប្រភពស្តេរ៉េអូអាណាឡូកចំនួន 2 ដែលបានកំណត់សម្រាប់អ្នកលេងច្រើន ច្រក 1 និង 2 ឥឡូវនេះគឺជាស្ថានីយទី 1 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ។ ច្រក 3 និង 4 នឹងក្លាយជាស្ថានីយ៍ទី 3 នៅក្នុង DASDEC Multistation Interface ។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 14ប្រសិនបើមានតែប្រភពអាណាឡូកស្តេរ៉េអូមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវប្រើ នោះច្រកអាចត្រូវបានរៀបចំតាមវិធីមួយក្នុងចំណោម 2 វិធី។
ប្រសិនបើច្រក 1 និង 2 ត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជាប្រភពស្តេរ៉េអូអាណាឡូក ច្រក 1 និង 2 ឥឡូវនេះគឺជាស្ថានីយទី 1 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ។ ច្រកទី 3 គឺជាស្ថានីយទី 3 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ហើយច្រកទី 4 គឺជាស្ថានីយទី 4 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ។
ច្រក 3 និង 4 អាចត្រូវបានកំណត់ទៅជា AES អាណាឡូក ឬ ORIG អាស្រ័យលើប្រភពដែលកំពុងប្រើប្រាស់។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 15ប្រសិនបើច្រក 3 និង 4 ត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជាប្រភពស្តេរ៉េអូអាណាឡូក ច្រក 3 និង 4 ឥឡូវនេះគឺជាស្ថានីយទី 3 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ។ ច្រកទី 1 គឺជាស្ថានីយទី 1 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ហើយច្រកទី 2 គឺជាស្ថានីយទី 2 នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ DASDEC ។
ច្រក 1 និង 2 អាចត្រូវបានកំណត់ទៅជា AES អាណាឡូក ឬ ORIG អាស្រ័យលើប្រភពដែលកំពុងប្រើប្រាស់។
ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 16អ្នកត្រូវតែធ្វើការជ្រើសរើសរបស់អ្នកសម្រាប់ច្រកនីមួយៗ នៅពេលអ្នកចង់ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ។ នៅពេលដែលការជ្រើសរើសត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ច្រកទាំងអស់ សូមចុចលើ Save Changes។ ដើម្បីប្រាកដថាការកំណត់របស់អ្នកបានរក្សាទុក សូមចុចប៊ូតុង ធ្វើឱ្យស្រស់។ ប្រសិនបើការកំណត់របស់អ្នកនៅតែដដែលនៅខាងក្រោមម៉ឺនុយទាញចុះ នោះការកំណត់របស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុក។

ភ្ជាប់ MultiPlayer

កម្មវិធីអូឌីយ៉ូ
ការភ្ជាប់ MultiPlayer គឺសាមញ្ញណាស់។ ការតភ្ជាប់អូឌីយ៉ូត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ស្ថានីយនីមួយៗតាមរយៈច្រក។ ការរំលឹកឡើងវិញនៅក្រោម DASDEC MultiStation control Station 1 ត្រូវបាន hardcoded ទៅ MultiPlayer Port 1។ ស្ថានីយ៍ 2 ត្រូវបាន hardcoded ទៅ MultiPlayer Port 2 ហើយបន្តជាមួយ Station 5 ត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹង DASDEC internal audio program switch(es) ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 1។ ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 16មុខងារ MultiPlayer ឆ្លងកាត់កម្មវិធីដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងករណីដែលថាមពលបរាជ័យ។ នៅក្នុងវិធីនេះ ការបញ្ចូលកម្មវិធីនឹងត្រូវបានបញ្ជូនដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកាន់លទ្ធផលកម្មវិធី ប្រសិនបើថាមពលត្រូវបានបាត់បង់ ឬដោយពាក្យបញ្ជាពី DASDEC ។
1. សម្រាប់ការតភ្ជាប់អូឌីយ៉ូឌីជីថល ឬម៉ូណូ សូមធ្វើការភ្ជាប់អូឌីយ៉ូរបស់កម្មវិធីដូចខាងក្រោម

ការតភ្ជាប់ពហុអ្នកលេង លេខស្ថានីយ DASDEC
(បញ្ជាទិញនៅក្នុងម៉ឺនុយទាញចុះក្រោម MultiStation បន្ទាប់ពីស្ថានីយ៍មូលដ្ឋាន)
ការដំឡើង > ឌិកូដ > បញ្ជូនបន្ត
ច្រក 1 DASDEC MultiStation ១
ច្រក 2 DASDEC MultiStation ១
ច្រក 3 DASDEC MultiStation ១
ច្រក 4 DASDEC MultiStation ១
មេ DASDEC MultiStation ១
(លទ្ធផល DASDEC AES រង្វិលជុំតាមរយៈច្រក MASTER របស់ MultiPlayer ដើម្បីផ្តល់សំឡេង "បន្តផ្ទាល់" ក្នុងអំឡុងពេល EAN)

MultiPlayer GPI's & GPO's

MultiPlayer មានលក្ខណៈពិសេសចំនួនបួន (4) ការបញ្ចូលគោលបំណងទូទៅ និងពីរ (2) លទ្ធផលគោលបំណងទូទៅក្នុងមួយច្រកនីមួយៗ។ តារាង និងរូបភាពខាងក្រោមកំណត់ទីតាំងខ្សែភ្លើង និងស្លាកសញ្ញាដែលត្រូវគ្នានៅក្នុង DASDEC ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការផ្គូផ្គងការតភ្ជាប់ និងការដាក់ស្លាកនៅក្នុងផ្នែកបន្ទាប់ ជំហានទី 4 - ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ MultiPlayer GPI និង GPO's ។ ចំណាំ៖ GPO's មិនមានមូលដ្ឋានទេ មានការតភ្ជាប់ពីរ (Pins 1 និង 2)។ បន្ទះស្ថានីយអាចដកចេញបាន ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការភ្ជាប់ខ្សែភ្លើង។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 34
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ DASDEC សម្រាប់ MultiPlayer Audio Playout
ជំហានទី 1 - ដំឡើងកម្មវិធីដែលគាំទ្រ MultiPlayer
DASDEC ត្រូវតែមានកម្មវិធីកំណែ 2.5-1_a07 ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដើម្បីដំណើរការជាមួយ MultiPlayer ។ ដើម្បីទាញយកកំណែនេះ សូមចុចតំណនេះ៖ www.digitalalertsystems.com/MultiPlayer_documents.html ហើយធ្វើតាមព័ត៌មានតារាងដើម្បីទទួលបានកម្មវិធី DASDEC ចាំបាច់ file បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Setup > Server > Upgrade ហើយអនុវត្តតាមស្តង់ដារ DASDEC upgrade និតិវិធីដើម្បីដំឡើងកំណែកម្មវិធីថ្មីនេះ។
នៅពេលដែល DASDEC ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងកំណែកម្មវិធីត្រឹមត្រូវ វាអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីគ្រប់គ្រង MultiPlayer ។
ជំហានទី 1B - កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចំណុចប្រទាក់បណ្តាញ
(ការភ្ជាប់អ្នកលេងច្រើនដោយផ្ទាល់ប៉ុណ្ណោះ)
ប្រសិនបើប្រើការភ្ជាប់ MultiPlayer ដោយផ្ទាល់ទៅ DASDEC តាមរយៈច្រកអ៊ីសឺរណិតពង្រីកមួយ អ្នកត្រូវប្រាកដថាវាត្រូវបានបើក និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធត្រឹមត្រូវ។
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចំណុចប្រទាក់បណ្តាញ

  1. ចូល DASDECប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 22
  2. ចូលទៅកាន់ Setup> Network> Configuration
  3. បើកដំណើរការចំណុចប្រទាក់បណ្តាញត្រឹមត្រូវដែលភ្ជាប់ MultiPlayer ដោយចុចលើប្រអប់ធីក។ សូមមើលអតីតample នៅក្នុងរូបភាពទី 10 ដោយប្រើចំណុចប្រទាក់បណ្តាញទីបីដែលបានបង្ហាញ
  4. បញ្ចូល 192.168.0.200 នៅក្នុងវាលអាសយដ្ឋាន IP (ឬអាសយដ្ឋាន IP ណាមួយក្នុងជួរដូចគ្នាជាមួយអ្នកលេងច្រើន – កុំបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP អ្នកលេងច្រើននៅទីនេះ)
  5. បញ្ចូល 255.255.255.0 នៅក្នុងវាល IP Netmask
  6. ទុកវាលឈ្មោះម៉ាស៊ីនតែម្នាក់ឯង។ វាគួរតែអាន dasdecnicX.net ដែល “X” គឺជាលេខច្រកដែលត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។
  7. រមូរចុះក្រោមទំព័រហើយចុចយល់ព្រមការផ្លាស់ប្តូរ / ចាប់ផ្តើមបណ្តាញឡើងវិញ
  8. DASDEC នឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ហើយប្រអប់នឹងប្តូរទៅជាពណ៌បៃតងដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 11

ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 23ជំហានទី 2 - បើកដំណើរការ MultiPlayer Support នៅលើ DASDEC

  1. ចូល DASDEC
  2. ចូលទៅកាន់ការដំឡើង > អូឌីយ៉ូ > MultiPlayer (ផ្ទាំង MultiPlayer បង្ហាញតែនៅក្នុងកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃកម្មវិធី DASDEC ដែលមានការគាំទ្រ MultiPlayer ជាមួយនឹងការបើក Multistation License Key)
  3. បើកដំណើរការ MultiPlayer ដោយធីកប្រអប់ Enable MultiPlayer Interface។ អេក្រង់នឹងពង្រីកដើម្បីអនុញ្ញាតធាតុបន្ថែម។
  4. បញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP របស់ MultiPlayer នៅក្នុងវាល MultiPlayer IP Address។ (ប្រសិនបើប្រើកម្មវិធី Direct Multiplayer to DASDEC Connection សូមបញ្ចូល IP លំនាំដើមរបស់ Multiplayer នៃ 192.168.0.220)
  5. បញ្ចូលពាក្យ "ភ្ញៀវ" (អក្សរតូចទាំងអស់ គ្មានដកឃ្លា និងគ្មានសម្រង់) ក្នុងទាំង MultiPlayer FTP User Name និង MultiPlayer FTP Passwordប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 24
  6. នៅពេលដែលព័ត៌មានបណ្តាញត្រូវបានបញ្ចូល DASDEC នឹងព្យាយាមផ្ទៀងផ្ទាត់ការតភ្ជាប់ទៅ MultiPlayer ។
    ប្រសិនបើមានបញ្ហាក្នុងការតភ្ជាប់ សូមផ្ញើសារ Ping test ទៅ xxx.xxx.xxx.xxx បរាជ័យ! (ដែល xxx.xxx.xxx.xxx គឺជាអាសយដ្ឋាន IP ដែលបានបញ្ចូលក្នុងវាល MultiPlayer IP Address ខាងលើ) នឹងបង្ហាញឡើង។ ប្រសិនបើការសាកល្បងបរាជ័យ សូមផ្ទៀងផ្ទាត់អាសយដ្ឋាន IP របស់ MultiPlayer ត្រូវបានបញ្ចូលត្រឹមត្រូវ ពិនិត្យមើលខ្សែទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងផ្ទៀងផ្ទាត់ការកំណត់បណ្តាញសម្រាប់ការភ្ជាប់ទៅ MultiPlayer ត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើ MultiPlayer ស្ថិតនៅលើកុងតាក់/រ៉ោតទ័របណ្តាញ អ្នកអាចចូលប្រើវាបានពីណាមួយ។ web-browser ដោយវាយបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP របស់វាទៅក្នុងវាលអាស័យដ្ឋាន ហើយមើលថាតើទំព័រដើម MultiPlayer អាចទៅដល់បានដែរឬទេ។
  7. ចុចយល់ព្រមលើការផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 25
  8. ប្តូរទៅការដំឡើង > អូឌីយ៉ូ > កម្រិតលទ្ធផលសំឡេង/ផ្ទាំងសាកល្បង
  9. ធានាបាននូវលទ្ធផលអូឌីយ៉ូ Sample អត្រាត្រូវបានកំណត់នៅ 16000 Sample/sec ដោយជ្រើសរើសវានៅក្នុងម៉ឺនុយទាញចុះក្រោម។
    (ចំណាំ៖ នេះគ្រាន់តែកំណត់ sampអត្រាលីងសម្រាប់អូឌីយ៉ូ EAS monophonic និងមិនប៉ះពាល់ដល់អត្រាបញ្ចូល និងទិន្នផល AES ទេ។)ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 26
  10. នៅពេលជ្រើសរើស ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗ។
  11. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ Analog Audio សម្រាប់ MultiPlayer អ្នកត្រូវតែកំណត់ EAS Header/Tone/EOM Amplitude ភាគរយដល់ 40។ នៅពេលដែលអ្នកបានផ្លាស់ប្តូរតម្លៃសូមចុចបញ្ចូល។ ការផ្លាស់ប្តូរនឹងត្រូវបានអនុវត្ត។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 27
  12. ប្រសិនបើអ្នកបានផ្លាស់ប្តូរ EAS Header/Tone/EOM Ampភាគរយ litude ពីតម្លៃលំនាំដើម 80 អ្នកត្រូវតែចូលទៅកាន់ ការដំឡើង > អូឌីយ៉ូ > ទំព័រអ្នកលេងច្រើន។ រំកិលទៅបាត ហើយចុចប៊ូតុង Init Multiplayer ។ វា​នឹង​ផ្ទុក​សញ្ញា​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ថ្មី និង​ការ​បញ្ចប់​នៃ​សំឡេង​សារ​ដោយ​ប្រើ​ថ្មី។ ampភាគរយ litude ដែលអ្នកបានកំណត់។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 28

ជំហានទី 3 - កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធស្ថានីយ៍សម្រាប់ការចាក់អូឌីយ៉ូ MultiPlayer

  1. ចូល DASDEC
  2. ចូលទៅកាន់ Setup> Decoder> Forwarding
  3. រមូរចុះក្រោមទៅផ្នែកការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចំណុចប្រទាក់ពហុស្ថានីយ
  4. ប្រើ Select Station Configuration Interface ទាញចុះក្រោម ដើម្បីជ្រើសរើសស្ថានីយ៍ដើម្បីដំណើរការ
  5. ចុចប្រអប់ធីក ដំណើរការសំឡេងជូនដំណឹងនៅលើ MultiPlayer ។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 29
  6. ប្រសិនបើ MultiPlayer មិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅ DASDEC អ្នកនឹងឃើញសារព្រមានដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 15។ (ប្រសិនបើចាំបាច់អនុវត្តតាមជំហានក្នុងជំហានទី 2 -6 ខាងលើដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ការតភ្ជាប់។)ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 30
  7. រមូរចុះក្រោមទៅតារាងសកម្មភាពស្ថានីយ៍ មានវាលបន្ថែមសម្រាប់កំណត់ MultiPlayer GPI និង GPO's ទៅស្ថានីយមួយ។ អ្នកប្រហែលជាចង់រំលងទៅជំហានទី 4 – កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ MultiPlayer GPI និង GPO ដែលសកម្មភាពជាក់លាក់ត្រូវបានចាត់តាំងមុនពេលកំណត់ច្រក។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 31
  8. ជ្រើសរើស MultiPlayer GPI ឬ GPO ដែលអ្នកចង់ប្រគល់ឱ្យស្ថានីយ៍នេះដោយកាន់គ្រាប់ចុច SHIFT ឬគ្រាប់ចុចបញ្ជា (គ្រាប់ចុចបញ្ជាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Mac) សម្រាប់ការជ្រើសរើសច្រើន។
    សូមមើលផ្នែក MultiPlayer GPI & GPO នៃឯកសារនេះសម្រាប់បន្ថែមលើច្រក
  9. ចុច .Submit Selection Settings ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់ស្ថានីយ៍។ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 32
  10. ធ្វើជំហានទី 3-4 ដល់ 3-9 ម្តងទៀតសម្រាប់ស្ថានីយនីមួយៗ។

ជំហានទី 4 - កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ MultiPlayer GPI និង GPO's

  1. ចូល DASDEC
  2. ចូលទៅកាន់ Setup> GPIO> MultiPlayer GPIO
  3. ដោយប្រើជម្រើសទាញចុះក្រោមដើម្បីកំណត់សកម្មភាពសម្រាប់ការបញ្ចូល ឬលទ្ធផលនីមួយៗ។
    ការជ្រើសរើសគឺភ្លាមៗ
  4. ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer - រូបភាពទី 33 ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានកំណត់ MultiPlayer GPI's ឬ GPO's ទៅស្ថានីយ៍ទេ អ្នកប្រហែលជាចង់ត្រលប់ទៅ STEP 3 -7 ហើយបំពេញកិច្ចការតារាងសកម្មភាពស្ថានីយ៍។

និមិត្តសញ្ញាប្រព័ន្ធជូនដំណឹងឌីជីថល

ឯកសារ/ធនធាន

ប្រព័ន្ធដាស់តឿនឌីជីថល DASDEC MultiPlayer [pdf] ការណែនាំអំពីការដំឡើង
DASDEC MultiPlayer, DASDEC, MultiPlayer

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *