KUBO W91331 Coding Math Tag Tile

Ang KUBO mao ang una nga puzzle-based nga robot nga pang-edukasyon sa kalibutan, nga gidesinyo sa paghatag gahum sa mga estudyante aron dili sila mga passive nga mga konsumidor sa teknolohiya, kondili mga tigkontrol ug tiglalang sa teknolohiya. Pinaagi sa pagpayano sa komplikadong mga konsepto pinaagi sa hands-on nga mga kasinatian, ang KUBO nagtukod og pagsalig sa mga magtutudlo ug mga estudyante pinaagi sa paghatag og konteksto alang sa walay katapusan nga mga posibilidad sa pag-apil sa mga estudyante sa makalingaw nga mga kalihokan sa STEAM. KUBO ug ang talagsaon TagAng Tile® programming language nagpahimutang sa mga pundasyon alang sa computational literacy alang sa mga bata nga nag-edad 4 hangtod 10+.

Pagsugod
Kini nga Quick Start Guide mag-asoy sa sulud nga gilakip sa imong KUBO Coding Math nga solusyon ug ipaila kanimo ang matag usa sa mga bag-ong gamit nga gitakda sa imong KUBO Coding Math. Hinumdomi nga kinahanglan nimo ang usa ka batakang KUBO Coding Starter Set aron magamit kini nga expansion pack.
UNSAY NAA SA BOX
Ang imong KUBO Coding Math set naglangkob sa usa ka sorting box nga adunay 50 ka bag-o TagAng mga tile nga naghatag kanimo usa ka lainlaing mga bag-ong gamit lakip ang paggamit sa mga numero, operator, ug usa ka dula nga Game Activator TagTile. Ma-print nga Mga Mapa sa Kalihokan ug mga Task Card anaa sa school.kubo.education

KUBO Coding Math TagTile® Set

Ang KUBO Coding Math Set usa ka bag-ong talagsaon nga set sa TagAng mga tile nga mahimong magamit sa hingpit sa katuyoan sa pagpraktis sa matematika o inubanan sa KUBO Coding Starter Set TagTile. Naghatag kini sa mga magtutudlo og maayong paagi sa pagtabon sa daghang mga katuyoan sa pagkat-on sa usa ka higayon. Ang KUBO Coding Math Set adunay 300+ Task Cards ug 3 Activity Maps nga nagtubag sa pag-ihap, cardinality, operasyon, algebraic nga panghunahuna, numero ug mga operasyon, nga magamit aron ma-download gikan sa school.kubo.education
Sa imong KUBO Coding Math TagTile® set imong makita ang tulo ka mga seksyon:

Tag Tile
NUMERO
Numero TagAng mga tile yano ra ug mahimong magamit sa matematika ug coding. Mahitungod sa math, ang TagAng Tiles® mahimong magamit, sa kooperasyon sa operator TagTile, sa paghimo sa yano nga mga equation alang sa pagsulbad sa problema. Numero TagAng mga tile mahimo usab nga tipunon sa mas daghang numero, nga nagpaposible sa paghimo og mas komplikado nga mga problema sa matematika. Dugang pa, numero TagAng mga tile mahimong ikombinar sa coding, tungod kay ang mga numero mahimong ilakip direkta sa duha nga mga ruta, mga gimbuhaton, mga galong, ug uban pa.

Tag Tile
MGA OPERATOR
Ang mga operator gigamit sa kooperasyon sa mga numero sa paghimo sa yano ug komplikado nga mga problema sa matematika. =, +, – maayo alang sa paghimo og yano nga mga kalkulasyon, samtang ang x, ÷, <, > angay alang sa paghimo og mas abante nga mga kalkulasyon. Dugang pa, ang- TagAng tile mahimong ibutang sa atubangan sa mga numero aron makahimo og negatibo nga mga numero ug sa ingon makahimo og mas abante nga mga kalkulasyon sa matematika.

Tag Tile
GAME ACTIVATOR TAGTILE
Ang Game Activator TagAng tile magtugot sa KUBO nga moadto sa usa ka gitino nang daan nga ruta sa mapa. Ang Game Activator TagAng tile magtrabaho sa kooperasyon sa numero TagTile 1, 2, ug 3 matag usa, tungod kay posible alang sa KUBO nga moagi sa usa sa tulo ka mga rota. Unsang rota ang gikuha sa KUBO gitino kung unsang numero ang imong ibutang sa atubangan sa Game Activator TagTile.

DUWA TAGMGA TILES
Dula TagAng mga tile gigamit aron mahibal-an kung asa sa mapa ang KUBO kinahanglan magsulbad sa usa ka problema sa matematika. Dula TagAng mga tile mahimong ibutang subay sa gihatag nga ruta ug ang mga estudyante kinahanglan nga magsulbad sa usa ka problema sa matematika sa dili pa ang KUBO makapadayon sa ruta. Dula TagAng mga tile magtrabaho sa kooperasyon sa mga task card nga gilakip sa KUBO Math Set. 5x duwa TagAng mga tile ilakip sa set.

Giunsa paggamit ang KUBO Coding Math
Sa masunod, ipakita kon paano gamiton ang bag-o TagAng Tiles® gilakip sa KUBO Coding Math Set ug kung giunsa kini gigamit kauban ang Mga Mapa sa Kalihokan ug Mga Task Card.

Math
GAME ACTIVATOR TAGTILE® UG TASK CARDS
Ang tulo ka Mga Mapa sa Aktibidad nga gilakip sa set sa KUBO Coding Math makatabang sa paghimo sa matematika nga mas makalingaw ug intuitive alang sa mga bata. Ang tulo nga Mga Mapa sa Aktibidad nagrepresentar sa usa ka palibot sa Farm, City ug Super Market, nga ang matag usa adunay tulo nga mga ruta. Ang sinugdanan sa matag ruta, uban ang numero sa ruta, i-highlight sa mga mapa aron mahibal-an nimo kung asa ibutang ang Game Activator TagTile. Pagmatngon nga ibutang ang husto nga numero sa atubangan sa Game Activator TagTile para himuon ang KUBO sa saktong ruta.
Ang mga mapa napuno sa lain-laing mga butang nga mohaum sa tema sa tulo ka Mga Mapa sa Kalihokan sama sa mga mananap, mga kahoy ug uban pa. Ang mga rota sa mapa nagtrabaho kauban ang mga task card ug Dula TagTile, ingon nga posible nga ibutang ang Game TagTile sa daplin sa rota. Sa higayon nga ang KUBO makasugat og Dula TagTile, dili kini magpadayon hangtod mahuman ang buluhaton. Ang buluhaton nga kinahanglan makompleto ipasabut sa usa ka random nga gikuha nga task card. Ang problema sa matematika sa task card magtuyok sa lainlaing mga butang sa mapa. Busa ang problema sa matematika mahimong ang gidaghanon sa mga kahoy sa mapa + gidaghanon sa mga itik sa mapa.

Ang mga estudyante unya maghimo pag-usab sa problema sa matematika gamit ang numero ug operator TagTile ug pagsulbad sa buluhaton. Kung ang buluhaton dili makompleto, ang KUBO maglingo-lingo sa iyang ulo samtang ang mga mata mapula. Kon mahuman og sakto ang tahas, mohimo og sayaw sa kadaugan ang KUBO samtang berde ang mga mata niini. Kung nahuman na ang buluhaton sa husto, ang KUBO makahimo sa pagpadayon sa iyang rota, Ibutang lang ang KUBO balik sa Dula TagTile

NOTA:
Makapadayon ang KUBO sa ruta niini pinaagi lang sa pagsulbad sa bisan unsang problema sa matematika, ug dili kinahanglan nga masulbad ang problema sa matematika sa gihatag nga task card.
EXTENSION
Mahimo kang mag-eksperimento sa paggamit sa mga tile sa paglihok gikan sa KUBO Coding Starter Set aron makahimo sa imong kaugalingong mga rota sa usa ka mapa. Paghimo lang usa ka wanang taliwala sa mga tile sa paglihok sa imong mga ruta ug pagbutang usa ka Dula sa Matematika TagTile kung asa nimo gusto nga ang KUBO mohunong ug magsulbad sa usa ka Math Task.

PAGKULTURA
Pinaagi sa pag-apil sa mga kahanas sa matematika sa KUBO robot, ang KUBO makahimo sa pagtudlo sa mga estudyante kung unsaon pagsabot, paghimo, ug pagsulbad sa lainlaing mga problema sa matematika. Ang lebel sa kalisud mahimong matino sa magtutudlo. Dugang pa, ang mas komplikado nga mga problema sa matematika mahimong mabuhat pinaagi sa paggamit sa daghang mga operator nga dungan. Sa mosunod nga example, kini ipakita kung unsaon paghimo ug pagsulbad sa mga problema sa matematika pinaagi sa paggamit sa numero ug operator TagTile.

Math ug Coding
Ang pagdugang sa mga numero sa coding nagpaposible sa pagpayano kung dili komplikado ug lisud nga mga proseso sa coding.
NUMERO UG lihok
Pinaagi sa paghiusa sa numero ug paglihok TagTiles®, mahimo’g mahimo ang KUBO nga molihok nga mas layo pinaagi sa pagdugang usa ka numero sa atubangan sa paglihok TagTile.

Dugang pa, posible nga ibalhin ang KUBO sa kantidad sa usa ka kalkulado nga numero, pinaagi sa paggamit sa numero ug operator TagTile.

Example sa Numero sa mga gimbuhaton

Example sa Numero sa mga galong

Example sa Numero ug subroutine

Alang sa dugang nga mga ideya ug suporta adto sa school.kubo.education
Adunay libre nga mga plano sa leksyon nga naghagit sa mga estudyante sa pagpalambo sa ilang kahanas sa Math gamit ang KUBO Coding Math TagTile. Mahimo usab nimo tan-awon ang mubu nga mga tutorial sa video sa website.
KUBO Curriculum Fit

Ang Lisensya sa Coding magamit sa view o i-download sa school.kubo.education, naghatag ug usa ka komprehensibo nga hugpong sa mga plano sa leksyon ug mga giya sa magtutudlo nga gidesinyo sa pagdala sa mga magtutudlo ug mga estudyante sa matag produkto sa KUBO sa usa ka playful, progresibo, ug mamugnaon nga paagi.
Tanang katungod gigahin © 2021
KUBO Robotics ApS
Niels Bohrs Allé 185 5220 Odense SØ
SE/CVR-nr.: 37043858
www.kubo.education
Mga Dokumento / Mga Kapanguhaan
![]() |
KUBO W91331 Coding Math Tag Tile [pdf] Giya sa Gumagamit W91331, Coding Math Tag Tile |





